上位プレイヤーが無意識にやってる生存率を上げるテクニック5選【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 160

  • @aiiiiiira
    @aiiiiiira Год назад +1

    0:02
    初心者に向けるキャラじゃなくて草

  • @0000D-j8i
    @0000D-j8i 5 месяцев назад

    たまにずらし反応しない時あるけど1回スティックもどしたほうがええんか?か

  • @yossui-53OOOOdes
    @yossui-53OOOOdes 10 месяцев назад +1

    崖受け身の上入力と下入力は全く知らなかったです!
    ありがとうございました!

  • @user-y1-nawq
    @user-y1-nawq 8 месяцев назад

    やっぱりベク変しか勝たん

  • @ささ-p9x3k
    @ささ-p9x3k 2 года назад +146

    じゃがいもさんのツイートにしっかり応える解説の鏡

  • @りんご-x2h2h
    @りんご-x2h2h 7 месяцев назад

    全部知ってたし全部やってた

  • @YouGiri
    @YouGiri 2 года назад

    しゃがみ歩き中はしゃがみによるふっ飛び耐性がなくなるので注意です

  • @エビ抜きエビフィレオ
    @エビ抜きエビフィレオ 2 года назад +1

    飛ばされる時下入力で速度落ちるとか知らんかった。それによってピンクエフェクト出しづらくさせるとか目からウロコ〜

  • @gaya0108
    @gaya0108 Год назад

    ジャンプ受身ってガードとジャンプでもできるから下入力しながらジャンプ受身仕込んでおけば良くない??

  • @Waibanus
    @Waibanus 2 года назад

    バ拒否が出来ても今度は攻撃できないワイ(泣)

  • @でこぽん-b6l
    @でこぽん-b6l 2 года назад +65

    ずらしとかベク変とか、なんとなく見てるだけじゃわからない上位勢の上手さをテクニックとして解説してくれるのは観戦勢として本当に嬉しい。他にもまだまだ細かいところで差があるものもあると思うからこのシリーズ楽しみに待ってます

    • @ignite09823
      @ignite09823 2 года назад +8

      いやスマブラ買えよ。そしてやれよ

    • @ああ-x6e9j
      @ああ-x6e9j 2 года назад +4

      か、かか、観戦勢?!初めて聞いた…

    • @ぐら-r9n
      @ぐら-r9n 2 года назад +8

      @@ああ-x6e9j 意外とおるで

    • @猫-w9p
      @猫-w9p 2 года назад +1

      観戦する人って以外といるんだなぁ

    • @reds66
      @reds66 Год назад +1

      買うともっと楽しく見れるよ

  • @usero-SHANKS01
    @usero-SHANKS01 2 года назад +5

    しゃがみ歩き中はしゃがみの時みたいな吹っ飛び緩和は無いから注意

  • @ama-oops8791
    @ama-oops8791 2 года назад

    ちなみにしゃがみ歩きをしている間は吹っ飛ばし緩和は起こりません!

  • @アサーラ
    @アサーラ 2 года назад +2

    手元も見せて欲しかった

  • @干物語
    @干物語 2 года назад +1

    ベク変って90度までとか聞いたけどどうなん?

  • @せとは瀬戸
    @せとは瀬戸 2 года назад +5

    カズヤ、スティーブ「プロの人って全然バーストされないですよね」

  • @Argon18th
    @Argon18th 2 года назад

    しゃがみ歩き中はふっとび緩和しないので注意ですね

  • @OTSUKARE_tamanta
    @OTSUKARE_tamanta 2 года назад +8

    工房一体
    フラットゲーミング Raitoの伏線

  • @Shiroyama_
    @Shiroyama_ 2 года назад +5

    6:58 これはまさかflatとコラボ再来の伏線か?

  • @hidehide813
    @hidehide813 2 года назад

    ①ベク変
    ②ジャンプ&移動回避で緩和行動(移動回避で緩和してジャンプで復帰など)
    ③受身
    ④しゃがみ

  • @ピカリス
    @ピカリス 2 года назад +2

    ちなみにしゃがむと、スティーブの掴みを避けれます(デカきゃら以外)

  • @tama6577
    @tama6577 2 года назад +10

    ちょうどスプラの発表終わったタイミングで動画投稿されて笑う

  • @マッチョゴリーラ
    @マッチョゴリーラ 2 года назад

    しゃがみだと
    初めて知った
    この仕様

  • @kumanomi888
    @kumanomi888 10 месяцев назад

    開幕 カズヤvsキンクル...
    たの...しく...???

  • @sugar_809
    @sugar_809 2 года назад

    受身可能な%増やせるのは知らなかったなーすげ

  • @ぺーぺー-t2v
    @ぺーぺー-t2v 2 года назад +21

    移動回避よりジャンプの方が緩和強いのと下入力受身は知らなかったなー

    • @log1204
      @log1204 2 года назад +13

      移動回避は最初に少し入力と逆に動くからかな?

  • @darts_delete
    @darts_delete 2 года назад +40

    ベク変は人によって言ってることが違うからちゃんとした人の話が聞けるの嬉しい

    • @マックスむらいぃ
      @マックスむらいぃ 2 года назад +2

      違うかな?笑

    • @バーミヤン-j8i
      @バーミヤン-j8i 2 года назад +20

      ここには出なかったけど下入力が最適解なことも割とあるし、まるでしゃがみ歩きにしゃがみの吹っ飛び軽減が適用されるみたいな言い方だけど適用されないらしいから注意

    • @ぺーぺー-t2v
      @ぺーぺー-t2v 2 года назад +8

      ベクトルの向きとか喰らった場所によって違うから仕方ないね

    • @Tissue_ssbu
      @Tissue_ssbu 2 года назад +18

      喰らう技によってベク変の正解が変わるからね〜
      昇龍拳とかクッパの横Bとか斜め上に飛ぶ技は外下変更が正解とか、細かい所があったりするから人によって変わると思う

  • @青R
    @青R 2 года назад +57

    崖受け身で下入力すると吹っ飛びづらくなるの知らなかった!!
    テンポ感いいし説明が上手だからとっても分かりやすい
    Raitoさん応援してます!

  • @エルド-u8x
    @エルド-u8x 2 года назад +5

    移動回避なんか一瞬回避する逆方向に動くモーションがあるからなんなら逆効果説も聞いたことあったけど、結局緩和はするのかなるほど。

  • @choco5758
    @choco5758 2 года назад

    だから俺のガノンは長生きだったのか...

  • @user-nj4tm1uf1h
    @user-nj4tm1uf1h 2 года назад +2

    7:00
    アーティストにおすすめまさに工房一体の住宅はこちら

  • @SAWAGU1
    @SAWAGU1 2 года назад +3

    パルテナVIP運んだとき崖際の下投げみんな内ベク変するなぁって思ってた

  • @馬になったみかん
    @馬になったみかん 2 года назад +6

    こういう必須テクニックもっとまとめてほしいと思った。
    崖狩りとか立ち回りとか意識とか。

  • @uma-saudage
    @uma-saudage 2 года назад +5

    ここら辺のことは知ってるけど上位勢はそもそも撃墜技に当たらないってのが自分たちとの違いだと思う

    • @koba.kaki_asuka
      @koba.kaki_asuka 2 года назад +2

      何が撃墜技か把握するのが何より大事だね
      初心者はベク変とか関係なしに撃墜技に当たってるだけ
      正しい方向かは置いといてスティック動かすだけなら誰でも無意識にやっちゃうだろうからね

  • @りょー-b2g
    @りょー-b2g 2 года назад +15

    改めてトッププレイヤーが初心者向けに丁寧に解説をしてくれるから今更聞けないけどどーしたらいいか分からないって事も解決できる!

    • @ああ-x6e9j
      @ああ-x6e9j 2 года назад +1

      ベク変とずらしは感覚で割と初心者でも出来るけど崖受け身としゃがみだけは絶対気づけないよなぁ

  • @konoha_4693
    @konoha_4693 2 года назад

    こういうのが見たかった

  • @西村知美-q8n
    @西村知美-q8n 2 года назад

    初心者でもできるようになりますか?

  • @ええ塩梅で
    @ええ塩梅で 2 года назад +1

    初めまして、ライトさんの初心者キャラランク見て、昨日始めた者です!
    顔のおもろさでダックハントにしようと思ったのですが、ガチ初心者には難しそうで。。
    やっぱりクラウド辺りがいいでしょうか

  • @たろううんこ-r1y
    @たろううんこ-r1y 2 года назад

    キンタマのしゃがみにも意味はあったんや…

  • @はっせい-x7e
    @はっせい-x7e 2 года назад +10

    一応知識としては知っていたけど改めてこうやって言われるとしっかり出来ているかいないかがわかる

  • @おふとんの中におふとん
    @おふとんの中におふとん 2 года назад

    現実の喧嘩でやる自分で後ろで飛ぶは逆効果

  • @クエもん
    @クエもん 2 года назад +12

    しゃがみ、スマッシュとかDA撃墜だけじゃなくてフォックスの空N上スマや、下強空上みたいなコンボ撃墜してくる奴にもコンボ繋がらなくさせる使い方できて奥が深い。
    ガードと違ってフレーム重くないし、移行できる動きも多いからポテンシャルは相当高いと思う

  • @その心意気やYoshi
    @その心意気やYoshi 2 года назад +22

    クッパの切り札とか低%で避けるの難しかったらステージ中央でしゃがんでると絶対に死なない、変に避けようとして崖外で食らって死ぬより100倍マシ

  • @しのまる-c3p
    @しのまる-c3p 2 года назад +3

    一つ質問させて下さい。
    しゃがみ姿勢で多段技(クラウドの横スマ等)で食らうと吹っ飛びはどうなりますか?

  • @synla6996
    @synla6996 2 года назад +1

    しゃがみ歩きだと緩和のらないから今回の説明だと語弊があるんじゃないかな

  • @えーえす-m6w
    @えーえす-m6w 2 года назад +1

    4:28セフィで片翼生えた瞬間ジャンプ緩和できなくなるとかありますかね?

  • @yuuki-fv5xp
    @yuuki-fv5xp 2 года назад +4

    ロボだけジャンプ緩和が効かないの、確かロボのジャンプはなんでか知らんけど全部垂直跳びになる仕様のせいじゃないかな 知らんけど

  • @ha.m.1539
    @ha.m.1539 2 года назад +1

    下入力+シールド+ジャンプボタンで吹っ飛び緩和とジャンプ受身の両立できる?

  • @うた-u2e
    @うた-u2e 2 года назад

    工房一体

  • @柊ヒイラギ-c8q
    @柊ヒイラギ-c8q 2 года назад +2

    所謂バースト拒否の方法についてもお願いしたいです!

  • @ペコ0021
    @ペコ0021 2 года назад +1

    めちゃくちゃためになるしありがたいけど、オンラインでこれらの判断完璧に出来たら相当上位者な気がする笑

  • @dajig8841
    @dajig8841 2 года назад +9

    内側入れっぱもダメ、外側入れっぱもダメ、初心者キラーなクッパの横B

    • @ぺーぺー-t2v
      @ぺーぺー-t2v 2 года назад +1

      あれVIPでも結構ミスってる人多いよなー

    • @log1204
      @log1204 2 года назад +1

      あれどっちに倒すのが正解なんですか?(自分外に倒してる)

    • @タケナカ-w7y
      @タケナカ-w7y 2 года назад +4

      @@log1204 右上に吹っ飛ばされるとして大雑把に、
      ステージ左側でくらう時は外下に変更
      ステージ右側でくらう時は下に変更
      で全然死ななくなるよ

    • @log1204
      @log1204 2 года назад

      @@タケナカ-w7y なるほど

  • @renehoshino
    @renehoshino 2 года назад +1

    知らないテクニックがたくさんありました!さすがRaito先生!

  • @かっきぃ-f1o
    @かっきぃ-f1o 2 года назад

    吹っ飛びって下方向に入力してたらとりあえず距離の減少は出来るんやっけ?

  • @sera4872
    @sera4872 2 года назад +5

    移動回避には移動しようとした方向と逆の方向に一瞬キャラが移動する仕様があって「ジャンプだったら生き残れたー」ってことが結構あったりする
    俺はこの仕様知っててもジャンプ消費したくないから移動回避押しちゃうけど

    • @たなかたろう-n9f
      @たなかたろう-n9f 2 года назад +1

      マジで撃墜ラインギリギリまで飛ばされた時に移動回避で死ぬのたまにありますよね

  • @m_alexander72
    @m_alexander72 2 года назад +3

    カービィのしゃがみは”マジ”

  • @七面鳥-l9q
    @七面鳥-l9q 2 года назад

    ファルコさん…

  • @マサオの万屋ゲームチャンネル

    最近になってやっとだけどしゃがみもちょくちょく使い始めたんだけど、これVIPとかで使ってると煽りに捉えられるかもってのがちょっと嫌なんよなあ。下強や下B擦り得なキャラばっか使ってるから尚更しゃがみたいし

  • @レジェンドかんころ餅
    @レジェンドかんころ餅 2 года назад

    ロボは確か緩和ないんだよな

  • @草食系旋風
    @草食系旋風 2 года назад +1

    ライトさん…スマブラ初心者のキンクルにカズヤをぶつけて本当に楽しいですか?僕は怒りで震えて涙が止まりません

  • @ラバルバ
    @ラバルバ 2 года назад +1

    崖受け身の下入力の話は知らなかった…

  • @NaKIGOTO_Sanchi
    @NaKIGOTO_Sanchi 2 года назад +9

    2:36
    内ベク変撃墜だいすき

  • @peruruapapa3180
    @peruruapapa3180 2 года назад +2

    初めて知る内容もあってとてもためになりました。

  • @ナッツにゃん
    @ナッツにゃん 2 года назад +4

    解説がぁ良いのだ

  • @niarex5859
    @niarex5859 2 года назад +1

    崖受け身反応できません。
    なんで皆そんな反応できるの…

    • @あかさら-j1w
      @あかさら-j1w 2 года назад +4

      相手の技をくらって崖受け身になることが分からないと入力が間に合わないので、慣れるしかないと思います…ドルフィンとか急に空Nの裏当てで崖に叩きつけられると取れなくて泣いちゃう

    • @abcd-54d3pc68t
      @abcd-54d3pc68t 2 года назад +4

      反応してる訳ではなく読みで入れ込んでる場合が殆ど
      ドルフィンに巻き込まれる事をある程度想定して復帰(阻止)すれば当たっても事故はかなり防げる

    • @gyattaze4318
      @gyattaze4318 2 года назад

      焦ってボタン連打してませんか?連打すると受け身不能時間が設定されて逆に受け見できない状況に陥ってしまいます。

    • @niarex5859
      @niarex5859 2 года назад

      @@gyattaze4318 いや、そもそもボタン押すとこまでいけずに死んでます(笑)
      ゴリダンやらいじんしょうみたいに崖受け身の準備が出来るやつぐらいしか反応できない()

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 2 года назад

      崖以外でも、飛び道具とかにジャスガ狙ってたら慣れるかもしれません

  • @天-e4l
    @天-e4l 2 года назад

    しゃがみ歩きしてるとたしか緩和ってかからなかった気がする

  • @nfs293
    @nfs293 2 года назад +4

    受け身について、ジャンプ受け身や受け身できる%を増やす方法は知っていたけど、意図して使い分けるのは難しいと思った

    • @My-heart-for-kirby.
      @My-heart-for-kirby. 2 года назад

      ガノンの雷神掌とかカズヤのデビルウィングとか判断難しそう

  • @ユキミ大福-l7d
    @ユキミ大福-l7d 2 года назад +11

    マジでVP入れても知らないことだらけ。ジャンプで緩和するの知らなかったし、受身不可のエフェクトとか初めて知った。ライトさん様様です🙏

  • @ironoRkolink
    @ironoRkolink 2 года назад +3

    なんで初心者のクルールにカズヤ当ててるんですか?

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 2 года назад

    緩和ってキャラ毎に最適解違うからかベク変やずらし程語られないよね

  • @monograph_
    @monograph_ 2 года назад +2

    待ってましたッッ!

  • @attitude4947
    @attitude4947 2 года назад

    1:08某まえだくんボイスはもうまえだくんなんよ笑

  • @どっと-f4k
    @どっと-f4k 2 года назад +4

    崖受け身の瞬間にジャンプを入力すればジャンプ受け身になるので、下入力の受け身と両立できたはず。

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w 2 года назад +21

    吹っ飛び緩和ジャンプもそこで1回ジャンプほんとに使っていいの?ってなったりするし難しいよね(相手がルキナ等の復帰殺し技多いの相手だと猶更)
    崖叩きつけ時の吹っ飛び加速と減速、しゃがみで吹っ飛び減速の関係知らなかったからこのテクニック取り入れてみよう…!

    • @log1204
      @log1204 2 года назад +6

      逆に相手が崖外まで追ってくるキャラだったらジャンプ使った方がいいんよね

  • @milowatanabe9390
    @milowatanabe9390 2 года назад +1

    仕事はっや!!!

  • @kamitukiraven1531
    @kamitukiraven1531 2 года назад +1

    最近オンライン対戦始めたのですが、攻撃がそもそも当たらないです…ガノン使ってるんですが、何をやってもこちらが一方的に負けます。それにガードしてても投げられるし、動いた隙間に殴られてでどうしたらいいかわかりません。

    • @ingingking-OTK
      @ingingking-OTK 2 года назад +4

      攻めに関して自分で考えて何も原因わからない感じですか?相手によるけど初心者相手なら空Nブンブンとすかし掴みしてるだけである程度いけると思いますが。
      守りに関してはガードすることより、距離感意識して立ち回った方がいいですよ。がノンでガードしてる時点で正直不利です。
      相手の攻撃が自分に当たって、相手のが当たる時点でガノンの強い距離にいないと思います。
      スマブラハウスのじゃぱこのガノン特訓回とか見るといいと思いますよ。

    • @あああ-t4g1w
      @あああ-t4g1w 2 года назад +3

      ガノンやめて足速いキャラ使えばいいよ

    • @ingingking-OTK
      @ingingking-OTK 2 года назад +4

      @@あああ-t4g1w その回答は流石に可哀想だろ。女の子と付き合うにはどうしたらいいですか?って質問に死んで人生やり直せって言ってるようなもんだぞ。

    • @あああ-t4g1w
      @あああ-t4g1w 2 года назад

      @@ingingking-OTK 対して上手くない人に教えてもらう方が可哀想やけど

    • @さめ-r7e
      @さめ-r7e 2 года назад +3

      200万とかそのあたりでもとても強いですよね。
      攻守ともにですが、ガノンの技を理解することと、行動がワンパターンになってないか思い返してみるのが大事かと思います。
      CPUなら同じ行動しても当たってくれると思いますが、相手が人間なので同じ行動ばかりだと避けられたり、逆にそれに合わせて攻撃してきたりするので

  • @aoi7837
    @aoi7837 2 года назад +4

    1:11
    某の意味ないの草

    • @log1204
      @log1204 2 года назад +1

      まえだくんという職業w

  • @うにくん-p1w
    @うにくん-p1w 2 года назад +3

    しゃがみ歩きはおすすめしません
    なぜなら煽りと勘違いされて煽られるからです
    わかってほち🥺

    • @印鑑-b2z
      @印鑑-b2z 2 года назад +6

      しゃがみ歩きだとしゃがみ緩和が乗らないからおすすめしないのかと思ったらそっちかい
      メイトだと「しゃがみを立ち回りで使います」みたいなこと書いてても理解してくれない人いるから難しいところよねー

    • @Misuzu-4031
      @Misuzu-4031 2 года назад +1

      撃墜された後にしゃがみ歩きをしてたら煽ってんのかなって思いますけど、そんな立ち回りにしゃがみ歩き使ってても煽りって判断されるんですか?
      しゃがみ歩きではないですけど、私自身ゲムヲ使ってるのでよくしゃがみは使う(特にカズヤ戦)から不安です。

    • @うにくん-p1w
      @うにくん-p1w 2 года назад

      @@印鑑-b2z 緩和乗らないんだ笑
      初めて知った〜 ありがとう!

    • @log1204
      @log1204 2 года назад +5

      すぐ煽りととられるのほんとにイヤ

    • @sheepasture
      @sheepasture 2 года назад +2

      スマブラーは沸点低い人多いからな〜

  • @user-mikan_tabetai
    @user-mikan_tabetai 2 года назад +2

    コメ欄で観戦勢バカにされてて草
    こんなんじゃ新規は来ないよ〜

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude 2 года назад

    ふっとばされたときはライオンが頭の中でかかるな

  • @ingingking-OTK
    @ingingking-OTK 2 года назад +4

    正直SPはベク変、撃墜帯に当っちゃいけない技を覚えるのが大変すぎる。WiiUは5キャラくらいしかいなかったから完璧だったのになあ。

  • @奈緒-e7w
    @奈緒-e7w 2 года назад

    受け身って溶岩で練習すればよかったのか

  • @log1204
    @log1204 2 года назад +2

    今日、対ガノンの上B反確を取る練習をしている時に思ったんですが
    ジャンプ受け身は上+シールドとジャンプ+シールドのどちらが良いんでしょうか?
    個人的にはジャンプ+シールドの方が安定したのですが

    • @ぺーぺー-t2v
      @ぺーぺー-t2v 2 года назад +3

      多分だけど上入力の方がやってる人多いんじゃないかな?攻撃くらいそうだなって思ったら上に倒しといて攻撃されたらシールドボタン押すだけでいいから

    • @log1204
      @log1204 2 года назад +1

      @@ぺーぺー-t2v まじですか!
      僕はもう受け身=ジャンプ+シールド同時押しって体に染み着いちゃってるのでね

    • @ingingking-OTK
      @ingingking-OTK 2 года назад +6

      @@log1204 なんで質問したのか謎な返答だな。自己満足のためだろうけど。

    • @log1204
      @log1204 2 года назад +1

      @@ingingking-OTK たしかにですね
      不快になったなら申し訳ないです
      上+シールドに変えた方がいいか悩んでおりまして逸れた返答になってしまいました。

    • @ingingking-OTK
      @ingingking-OTK 2 года назад +1

      @@log1204 らいとさんの言ってた下シフトと共存させるならジャンプにはメリットあると思います。ただジャンプ入力遅れたら暴発するし、そもそも下シフトじゃないと生きない状況は稀です。
      一方上入力に関しては入れ込み出来るので圧倒的に安定します。ボタン1個と2個同時に押すのどっちが安定しますか?って質問と同義です。あなたのは安定ではなくただの慣れです。
      100%ミスんない自信あるならジャンプでいいんじゃないですか?

  • @噂のラーメン屋かもしれない

    しゃがみのふっとび緩和知ってても実際やれないことが多いんだよな。

  • @しいたけ占い-p1c
    @しいたけ占い-p1c 2 года назад

    どうもーらいとです。

  • @heart3088
    @heart3088 2 года назад

    緩和知らなかったw

  • @summerika5460
    @summerika5460 2 года назад +1

    どーも、ライトです。の声は毎回収録しているのだろうか...

  • @雅-h4h
    @雅-h4h 2 года назад

    現在ウルフVIPだけど崖受け身に種類があることと、ジャンプで吹っ飛ばし軽減ある事しらなかった、、ありがとうございます!

  • @Kuma7_SSBU
    @Kuma7_SSBU 2 года назад

    多段ジャンプも緩和するのかな

    • @えーえす-m6w
      @えーえす-m6w 2 года назад +2

      4:28ないっぽい

    • @Kuma7_SSBU
      @Kuma7_SSBU 2 года назад

      ほんとや見てなかった、ありがとう

  • @さいそん-p1f
    @さいそん-p1f 2 года назад +2

    まえだくん『様』な

  • @rupinasu_16
    @rupinasu_16 2 года назад +1

    工房一体か〜
    …すいません

  • @そるてゐ
    @そるてゐ 2 года назад +2

    スマブラVIPから上目指すくらいの層の人達には覚えて欲しいテクニックばかりですね。

  • @got6121
    @got6121 2 года назад +3

    ライトさんいっつもめっちゃおもろい

  • @aa-lu9ye
    @aa-lu9ye 2 года назад

    知ってるけど忘れちゃう

  • @kamisan2429
    @kamisan2429 2 года назад +1

    このゲームいつまで経っても知らないことあるからほんとに好きだし嫌い
    ちなみにベク変はもっと細かい仕様があるから他のテクニックよりも嫌い

  • @きてる-z8j
    @きてる-z8j 2 года назад +1

    未だにずらしがよく分かってない…
    ぐりぐりするのか倒しっぱなしでいいのかとか

    • @The-vk6uo
      @The-vk6uo 2 года назад +3

      ずらしはぐりぐり。たしかスマログの過去動画でずらしについてやってくれてたよー

    • @AquA_porinrin
      @AquA_porinrin 2 года назад +1

      倒しっぱなしはベク変だね

    • @きてる-z8j
      @きてる-z8j 2 года назад

      オートずらしになるなら倒しっぱなしでいいとかなんとか聞いたんすよ
      できるだけずらしサボりたい()

    • @The-vk6uo
      @The-vk6uo 2 года назад +1

      @@きてる-z8j なんかそれ聞いたことあるけど俺もよく知らねえわ。PKファイアーとかに適応されたりするやつだっけ?知らんけど

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 2 года назад

      ベク変(倒しっぱ)は常にベクトルが変わってるから基本的にはそれでいいけど、ボタン押した直後が1番ベクトルがずれるから、ずらしが重要なテクニックになるんじゃない?知らんけど

  • @そーくんちゃん
    @そーくんちゃん 2 года назад

    サムネのウルフの顔が面白いw
    バー拒否できるかできないかで相手にプレッシャーになりますよね!
    いつも役立つ動画ありがとうございます

  • @sacrice
    @sacrice 2 года назад +2

    ピンクエフェク=受身不可じゃないんじゃなかったっけ?

    • @ロナウドアンミカ
      @ロナウドアンミカ 2 года назад +1

      本来ピンクエフェクト出るような場面でも、下入力してれば、水色のエフェクトが出て、受身取れるよってことなのかな?
      俺も初めて知ったからわからないけど!笑

    • @log1204
      @log1204 2 года назад +6

      ピンクエフェクトでも受け身が取れる×
      ピンクエフェクトが出にくくなる○

    • @NaNo-hx8nr
      @NaNo-hx8nr 2 года назад +1

      不可ではなくて実は受身がめちゃくちゃ難しくなるって聞いたことあるんですけど、どうなんですかね?

    • @log1204
      @log1204 2 года назад +4

      @@NaNo-hx8nr 難しいって次元じゃないので受け身取れないっていう認識でいいと思います

  • @ろうしー
    @ろうしー 2 года назад +4

    まえだくんの真似上手くて草

  • @ドリアン.マサシ
    @ドリアン.マサシ 2 года назад

    初心者にやさすぃー