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maya動画の中で1番シンプルで超わかりやすい解説です!
ありがとうございます!嬉しいです♪
@@mofu_cgfox 質問なんですが、オブジェクトの拡大縮小って片側だけ行うことってできますか? 普通の場合だとZ軸方向に縮小した場合 上側と下側の両サイドが縮むと思うのですが、これを下側はその位置で固定したまま縮ませたいんです。フェース押し出しで下に下げれば行けるかなと思ったのですが、できませんでした😭
できますよー!おそらく原点の位置が問題かと思われます。原点がオブジェクトの中心にある場合は、両側が拡大縮小します。多分いまこの状態です。なので、原点を下に持っていきます!手順は、以下の通り。①スペースキーで事前に画面をフロントビューかサイドビューに切り替えます。(その方がやりやすいです)②オブジェクトを選択した状態で、insertキーを押すと原点を動かせるようになります。この状態で原点をオブジェクトの底に持っていきます。(ちなみに、もし座標(0,0,0)に移動させたい場合、Xキーを押してみてください。グリッドの交差する点だけを移動してくれるので、正確に原点を移動させることができます)③移動できたら再度insertキーを押してください。これで拡大縮小を行えば下が固定された状態になるかと思います!insertキーが無いパソコンの場合はDキーを使ってみてください。押している間だけ原点を動かせます。
フェースを移動でできました笑難しく考えすぎてました
部分的にでよかったんですね!オブジェクト全体の拡大縮小かと思い長文失礼しました。でも解決したならよかったです☺️
動画、拝見させていただきました!blenderのほかにmayaも興味があったので、チュートリアルを見たりしてたのですがすごく直感的に操作しやすそうでblenderの操作の多さよりシンプルで良さそうだと思いました。動画投稿ありがとうございます!
ご覧いただきありがとうございます!参考になったのであれば嬉しいです!
ありがとうございます
maya動画の中で1番シンプルで
超わかりやすい解説です!
ありがとうございます!嬉しいです♪
@@mofu_cgfox 質問なんですが、オブジェクトの拡大縮小って片側だけ行うことってできますか? 普通の場合だとZ軸方向に縮小した場合 上側と下側の両サイドが縮むと思うのですが、これを下側はその位置で固定したまま縮ませたいんです。フェース押し出しで下に下げれば行けるかなと思ったのですが、できませんでした😭
できますよー!
おそらく原点の位置が問題かと思われます。
原点がオブジェクトの中心にある場合は、両側が拡大縮小します。多分いまこの状態です。
なので、原点を下に持っていきます!
手順は、以下の通り。
①スペースキーで事前に画面をフロントビューかサイドビューに切り替えます。(その方がやりやすいです)
②オブジェクトを選択した状態で、insertキーを押すと原点を動かせるようになります。この状態で原点をオブジェクトの底に持っていきます。
(ちなみに、もし座標(0,0,0)に移動させたい場合、Xキーを押してみてください。グリッドの交差する点だけを移動してくれるので、正確に原点を移動させることができます)
③移動できたら再度insertキーを押してください。
これで拡大縮小を行えば下が固定された状態になるかと思います!
insertキーが無いパソコンの場合はDキーを使ってみてください。押している間だけ原点を動かせます。
フェースを移動でできました笑
難しく考えすぎてました
部分的にでよかったんですね!
オブジェクト全体の拡大縮小かと思い長文失礼しました。
でも解決したならよかったです☺️
動画、拝見させていただきました!
blenderのほかにmayaも興味があったので、チュートリアルを見たりしてたのですがすごく直感的に操作しやすそうでblenderの操作の多さよりシンプルで良さそうだと思いました。
動画投稿ありがとうございます!
ご覧いただきありがとうございます!参考になったのであれば嬉しいです!
ありがとうございます