【Maya】初心者向けモデリングチュートリアル【押し出しだけでボトルを作る】

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 9

  • @オニャンコポン-h6j
    @オニャンコポン-h6j Год назад +1

    maya動画の中で1番シンプルで
    超わかりやすい解説です!

    • @mofu_cgfox
      @mofu_cgfox  Год назад

      ありがとうございます!嬉しいです♪

    • @オニャンコポン-h6j
      @オニャンコポン-h6j Год назад

      @@mofu_cgfox 質問なんですが、オブジェクトの拡大縮小って片側だけ行うことってできますか? 普通の場合だとZ軸方向に縮小した場合 上側と下側の両サイドが縮むと思うのですが、これを下側はその位置で固定したまま縮ませたいんです。フェース押し出しで下に下げれば行けるかなと思ったのですが、できませんでした😭

    • @mofu_cgfox
      @mofu_cgfox  Год назад

      できますよー!
      おそらく原点の位置が問題かと思われます。
      原点がオブジェクトの中心にある場合は、両側が拡大縮小します。多分いまこの状態です。
      なので、原点を下に持っていきます!
      手順は、以下の通り。
      ①スペースキーで事前に画面をフロントビューかサイドビューに切り替えます。(その方がやりやすいです)
      ②オブジェクトを選択した状態で、insertキーを押すと原点を動かせるようになります。この状態で原点をオブジェクトの底に持っていきます。
      (ちなみに、もし座標(0,0,0)に移動させたい場合、Xキーを押してみてください。グリッドの交差する点だけを移動してくれるので、正確に原点を移動させることができます)
      ③移動できたら再度insertキーを押してください。
      これで拡大縮小を行えば下が固定された状態になるかと思います!
      insertキーが無いパソコンの場合はDキーを使ってみてください。押している間だけ原点を動かせます。

    • @オニャンコポン-h6j
      @オニャンコポン-h6j Год назад

      フェースを移動でできました笑
      難しく考えすぎてました

    • @mofu_cgfox
      @mofu_cgfox  Год назад

      部分的にでよかったんですね!
      オブジェクト全体の拡大縮小かと思い長文失礼しました。
      でも解決したならよかったです☺️

  • @suzuryx
    @suzuryx Год назад +1

    動画、拝見させていただきました!
    blenderのほかにmayaも興味があったので、チュートリアルを見たりしてたのですがすごく直感的に操作しやすそうでblenderの操作の多さよりシンプルで良さそうだと思いました。
    動画投稿ありがとうございます!

    • @mofu_cgfox
      @mofu_cgfox  Год назад

      ご覧いただきありがとうございます!参考になったのであれば嬉しいです!

  • @しい-d4k6w
    @しい-d4k6w 6 месяцев назад

    ありがとうございます