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参考になりました!ありがとうございます!
動画投稿お疲れ様です!初歩的な質問があるのですが、かぼちゃのでこぼこを作る際に縮小する操作の際にノードの位置が真ん中よりずれていて、均等にでこぼこが出来ません。ノードの位置をオブジェクトの真ん中にする方法はありますか??良かったら返信お待ちしております!
動画ご覧いただきありがとうございます!原点(ピボット)がずれているということであっているでしょうか?(違ったらごめんなさい)もし原点がずれているのでしたら上にある「Modify」のタブから「Center Pivot」を選択してみてください。原点を中心に戻してくれるはずです。
@@mofu_cgfox 早速のお返事ありがとうございます😭試してみたのですが、どうやろ違うみたいです…縮小する際にでてくる表示(赤と青と黄と緑の座標に沿ってる線)が球体の中心にない感じです!それぞれの名称が分からなくて、分かりづらい説明ですみません😣
自分でやってみたところ、ミラー仕様でエッジ選択してたことが原因でした😵ありがとうございました😆
なるほど!私も勉強になりました!解決してよかったですね☺️✨
質問よろしいでしょうか。ヘタと本体のぶぶんをくっつけたときに互いのくっつきの境界部分がスムーズにならないのが嫌で、ここを滑らかにしたいのですがどうすればよいのでしょうか?
動画のご視聴ありがとうございます!質問の回答になっているかわかりませんが、いっそヘタを本体から生成するのはどうでしょうか?(ctrl+Eを使って)シャンプーの動画が参考になるのではないかと思います。
@@mofu_cgfox 返信ありがとうございます! 試してみますね。
5:25のエッジループの挿入がうまくいかず、反対側の方や横に挿入されてしまうのですがどうすればいいのでしょうか。
コメントありがとうございます!おそらくですが、エッジを入れる時のカーソルの位置が原因ではないかと思います!カーソルを横のエッジに乗せた状態でクリックすると縦にエッジループが、縦のエッジにカーソルを乗せてクリックすると横にエッジループが入りますので。エッジのないところでクリックしてしまうと反対側にエッジが入ってしまったりします。
@@mofu_cgfox ご指摘のとおりカーソルを合わせたら出来ました!コメントありがとうございます、助かりました🙏
参考になりました!ありがとうございます!
動画投稿お疲れ様です!
初歩的な質問があるのですが、かぼちゃのでこぼこを作る際に縮小する操作の際にノードの位置が真ん中よりずれていて、均等にでこぼこが出来ません。ノードの位置をオブジェクトの真ん中にする方法はありますか??
良かったら返信お待ちしております!
動画ご覧いただきありがとうございます!
原点(ピボット)がずれているということであっているでしょうか?(違ったらごめんなさい)
もし原点がずれているのでしたら上にある「Modify」のタブから「Center Pivot」を選択してみてください。原点を中心に戻してくれるはずです。
@@mofu_cgfox
早速のお返事ありがとうございます😭
試してみたのですが、どうやろ違うみたいです…
縮小する際にでてくる表示(赤と青と黄と緑の座標に沿ってる線)が球体の中心にない感じです!
それぞれの名称が分からなくて、分かりづらい説明ですみません😣
自分でやってみたところ、ミラー仕様でエッジ選択してたことが原因でした😵
ありがとうございました😆
なるほど!私も勉強になりました!
解決してよかったですね☺️✨
質問よろしいでしょうか。ヘタと本体のぶぶんをくっつけたときに互いのくっつきの境界部分がスムーズにならないのが嫌で、ここを滑らかにしたいのですがどうすればよいのでしょうか?
動画のご視聴ありがとうございます!
質問の回答になっているかわかりませんが、いっそヘタを本体から生成するのはどうでしょうか?
(ctrl+Eを使って)
シャンプーの動画が参考になるのではないかと思います。
@@mofu_cgfox 返信ありがとうございます! 試してみますね。
5:25のエッジループの挿入がうまくいかず、反対側の方や横に挿入されてしまうのですがどうすればいいのでしょうか。
コメントありがとうございます!おそらくですが、エッジを入れる時のカーソルの位置が原因ではないかと思います!
カーソルを横のエッジに乗せた状態でクリックすると縦にエッジループが、縦のエッジにカーソルを乗せてクリックすると横にエッジループが入りますので。
エッジのないところでクリックしてしまうと反対側にエッジが入ってしまったりします。
@@mofu_cgfox ご指摘のとおりカーソルを合わせたら出来ました!コメントありがとうございます、助かりました🙏