【マリオ3】原作(FC版)とコレクション版(SFC版)のちがい
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- 『#スーパーマリオブラザーズ3』の原作(FC版)と『#スーパーマリオコレクション』版(SFC版)のちがいを紹介します。
大小さまざまなちがいがありますが、主な部分を取り上げています。
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/ kikaim
基本は変えずに各要素のクオリティをアップさせる、最高のリメイクでしたね
特にキャラクターに関して、今現在も続くイメージが固まった時期に作り直されているので古さを感じにくく手を出しやすく思います
3:43のヨッシー王冠被っててかわいい
マリオ4がヨッシーの出番は出るぞ!
細かい違いではあるけど原作より遊びやすくなってるんですね
4:21 FCだから仕方ないけど平仮名で「くっぱ」って書いてるの可愛いw
まだ片仮名が書けなかった頃みたいで、面白いですねw🖍️👶
あとピーチと違ってアイテムは貰えないながら、スーパーマリオコレクションではわざわざ自分の画像添えてるところに丁寧さを感じます
クッパの手紙が可愛いピンク縁便箋なのはFCの場合はピーチの使い回しで容量削減が理由でしょうが、SFCでもそのままなのは面白いですね。
イラスト添えるデータ容量があるんなら便箋のデザイン変えられただろうにw あえてネタとして残してくれたのかもしれませんが。
かわいい便箋にウキウキ顔のイラスト付きなので、更にクッパの可愛さが引き立ってしまう!
@@MidnightDelay ワールド7をクリアしても、キノピオは「ピーチ姫から手紙が来ています」と言うので、封筒などはピーチと同じものを使ってるんでしょう。手紙の内容を見てからびっくりさせようというクッパの魂胆だと思われます。
元々良作だったのをさらに遊びやすくした良リメイク。
この時代のクッパは一人称がワガハイではなくおれさまなのがワイルド感強い
それも、ファミコン版では、笛を使わずにワールド7を制さないとこの手紙を見ることはできなかった。
こんな細かい違いを見つけられるなんて天才ですね。
3-9のブロック配置変更はバグ修正も兼ねてる。
確か、左下のブロックを持ち上げて空いた隙間にしゃがみ滑り込みで入り込んで立ち上がると、マリオが画面右に送り込まれて復帰できないっていう致命的なバグがあったはず。
ファイヤーマリオやしっぽマリオで敵に当たると、FC版はちびマリオになるけど、コレクション版はスーパーマリオになった記憶があるが…
4:03 マリオそっくりな王様は健在
逆に考えると、ファミコン版であれだけレベルの高いゲーム内容が作れたんだから、やはり任天堂はすごい。
FC版が偉大なのは同意ですが、SFC版も背景を新規で描かれていたりステージもそのまま移植されていてクオリティ高いですよね
地形の修正は、縦1マスの隙間にしゃがみ滑り込みで入って壁にはまるとか
横半マスずらして扉に入って壁に入るといったFC版の想定外の挙動の対処として
なされている箇所が多いです、難易度の修正のためではないっぽいですね
確かアドバンス4のリメイク版では7人衆倒す前にクッパ倒してから各ワールドの城に行くと特別な演出を見れた様な…
その演出
リクエストします
スーファミの音ってなんでこんなにワクワクするんだろ
同じマリオ3のリメイクでも、マリコレ版とアドバンス4でまた違いがあるんですよね
もしかしたら製作陣の本当にやりたかったことを詰め込んだのかも知れない
0:02 開幕音ハメすき
思った以上に細かい説明でした。マリオ愛を感じますね!
ピーチはカタカナで書くのにくっぱはひらがなで書くの可愛い
他に見つけた違い
カーテンが少し深い (?)
タイトルクレジットに「Battle Game」と「1993」が追加
背景のピラミッドの高さが違う (SFC版の方が高め)
手紙のめくれてる裏の部分が黄色く変色している
コースクリアのフォントが違う
ゲームオーバー時のコンティニューがセーブするかしないかで差別化
タヌキ状態のマリオの尻尾ははFC版だと赤と肌色だったがSFC版では茶色と肌色になっている
エンディングのフォントも異なる
THE ENDの後に「Push Start」の文字が出る
おまけ・タヌキ姿のルイージを観れるのはマリオ3 +αのリメイクとスマブラのみ
こういう新旧の違いを比べる系の動画は大好きです
水面を泳ぐマリオとかお地蔵様を拝むノコノコとか転んだクリボーとか専用グラがあってファミコン版のほうがエンディングは凝ってるな
氷で滑ってこけてるクリボーも……www😂😂😂 ゲームプレイでは出てこないグラフィックがエンディングのためだけに用意されてるっていうのが特別感あっていいですよね✨🥰
専用グラフィックといえば
オープニング画面で
頭上に何かがぶつかって、戸惑うマリオ
上を向くマリオ
背景もわざわざ線画のみにしていたり(これはゴール間際の白黒でも同じですけど)FC版は、よりセンスが光りますね。
リメイク版ではしっぽマリオでダメージを受けるとチビマリオではなくスーパーマリオになるようになりましたが、そのためにリメイク版でのタイトル画面では甲羅にぶつかったしっぽマリオがチビマリオになることが矛盾になってしまってるんですよね。
ただこの辺は仕様を取るか忠実再現を取るかですから、矛盾が悪いとは思いませんね。
やりやすいのはコレクション版(セーブ機能等があるから)だけどグラッフィックはファミコン版の方が好き
今やっても全然色あせてなく面白いから凄いと思う
タイトルの舞台劇風の幕はのちにペーパーマリオRPGに受け継がれた かもしれない
3:45 この面の王様だけは元に戻さなくても良いのでは..?と毎回思ってしまう()
マリオ3
ワールド5-1
ファミコン版では、ヨコ向き土管を経由して、ゴール前に行きますが、コレクション版では、この土管が削除されていて、そのままゴール前に辿り着きますね!
これほどまでに大きな違いがあるのも珍しいと思います
データ上ではこのドカン経由のゴールも残ってるんですよね
北米NES版もこの仕様だった。
また、W4-5とは違い、没ゴールはルーレットの当たり判定が無いためゴールできず、時間切れを待つしかない
当時はSFCリメイクですげーってなったけど
今どっちやる?ってなったらFC版(もう環境が無いけど)
マリオ3の映像を頭に思い浮かべたらやっぱFC版出てくるもんな
グラフィックの違いってハード性能違うからそりゃ変わってるでしょって思ってたんだけど
並べて見てみて初めてスプライトとかのアウトラインがほとんどそのままなの知った。
もっと書き換えてるものかと思ってた。
3:43 子供の頃、ヨッシーの姿ならマリオの仲間だからもとに戻らなくても良いじゃんwww と思ってました😂😂😂
4:04 ワールド3のマリオそっくりな王様が好きすぎるwwww💖(* ´ v ` *)
下手したら奈落に乗り捨てされる恐れあるし…
マリオ「3」なので、ワールド3の王様はマリオそっくりなのでしょうか?
あとは、ワールド5で、鳥の姿になっている王様…… 空の国ではかえって便利なのでは!?と思ってしまいました
平仮名で「くっぱ」は可愛いw
それも、ファミコン版は、笛を使わず、ワールド7をきちんと制した者だけがこの手紙を見ることができた。
ワールド7を制したあかしにもなった!
だからファミコン版では、見たことがないんだ。
マリオブラザーズ3は神作!
Switchにも入ってるから現在も飽きることなくプレイし続けてます(笑)
マリオコレクションはマリオワールドに近い雰囲気もあるな
5:12
ファミコン版では最初の高いところから←押しっぱなしでどんなマリオでもボーナス面入れたが、コレクションではカエルスーツ必須でキセル(?)できなくなった。
1番気になったのは効果音がマリオワールドと共有になったせいかクリボーを踏んだ音が「スコン」だったところかな
FC版のED懐かしいですね。
W7のファイアを3連で吹くパックンがいるのかと思って、なんどもプレイし直して探してたけど居ませんでしたねw
エンディングはSFCに比べてFC版の方が、本編中に無いグラフィック使ってたり遊び心があって良いですね。
確か海外版でピーチ姫を救出した時に「新たなクエストを用意しました。冗談です。」って言っていた気がする。
「姫は別の城に…ウフフ冗談よ。」的なあれか
@@gla4900 それです、翻訳違っててすいません汗。
ヨッシーだって味方なのにこんな姿扱い
アドバンス版のブラザーズ3しぬほどやり込んだからめちゃくちゃ懐かしい🥲その昔家にコレクションもあった…!
なので個人的には右画面の方が馴染みありますね😳
マリオ3は歴代のゲームでは一番好きなだけに思い入れもあります。
実は今年発売されて35年なんですよね。
私はファミコン版のグラフィック、それから音質が好きです。
空を飛んでいるときに裏メロっぽくなるのがまた味がありますね。
後はバグと言えるかは不明ですが、ファミコン版では時々アイテムが変な色になることがあり、そこもまた地味ですが楽しめた要素です。
個人的には、ワールド6の2番めの砦(氷の足場のものです)の?ブロックが他のステージと違って変な色をしていたのがかなり謎のままです。
ファイアマリオやしっぽマリオなどの状態で敵からダメージを喰らった場合、スーファミ版だと、スーパーマリオになり、2度目でマリオ、3度目でミスですよね。
自分の出す手紙に自分の肖像画描くとは、クッパなかなか痛いやん
挙動もなんか違うんだよなー!ファミコン版の方が素直に動くからすき🤔
エンディングのコース紹介の部分で、
WORLD3のワールド名が、オリジナル版では『THE OCEAN』なのに対し、
SFC版では『SEA SIDE』ってなってますね。
4:20 くっぱ ひらがながかわいいww
オープニングの時の『カーテン』の色や形、ロゴの色、背景などの違いがわかります
4:23 クッパの手紙の内容自体は変わってないのね...ピーチは字とか変えてたのに
リメイクはカラフルになったなぁ
色々分かりやすくもなってる。
3:43ヨッシーが王冠被ってて可愛い🤗です
細かいとこまですごいなーと思ったらコインが土管から出るミニゲーム自体知らなかったんですけどどういう条件でしょうか?
マップでマリオとルイージが重なるとマリオブラザーズとランダムか交互で始まったはず
5回ごとに特殊なステージになります。3種類あって15回で1周です
ただ単にBGMの進化やスーパーマリオワールドの
効果音の逆輸入などにとどまらなかったのですね😯
サウンドドライバも一部共用でしょうか。
丁寧な動画作成、ありがとうございました! 楽しめました^ー^
変えられた王の姿、ドンキーとでっていうもいたw
投稿ありがとうございます。
4:00 草原の国の王様は白いターバンをかぶっていたのですね(驚)。
FC版を主にプレイしていたので、随分と小顔の王様だなァ、とばかり笑。
個人的な発見でした。
さすがにここまで細かい違いは知らなかった!
地蔵を拝むノコノコ以外はなんで修正されたんだろうなあ
そうか、宗教が絡むとややこしいんですね。
このシリーズで、マリオワールドとマリオアドバンス2の違いを比較する動画とか見てみたい
アドバンス2はジュゲムが出る場面の難易度が上がってるw
クッパからの手紙に不満があった
キノコぐらい送ってくれよ……
11:11 WORLD3の紹介で、ocean sideがsea side になってるのね
1〜3弾は、どっちが好きかというと元祖のFCだな。
マリオへ「ふん!お前がうろうろしてる間にピーチ姫は預かったのだ!悔しかったら吾輩の城まで来るんだな!がっはっはっはっ!」クッパより。
この手紙は、ファミコン版では笛を使わず、ワールド7を制した者だけが見ることがてきた、上級者の証でもあった。
ファミコン版のこだわりとして、
0:32 オープニングで幕が上がることからわかるように、「舞台の演目」風の映像表現になっています。
1:23 1-1の木がのっぺりしているのも舞台の小道具だから。
カラーブロックの影が空にも落ちてるのも「背景の空がハリボテ」だから。
6:31 ゴール地点が真っ黒なのも舞台裏をイメージしてるから。
リメイク担当者はファミコン版のこだわりに気づかなかったのか、スーファミ版の背景には遠景がありますし、カラーブロックの影も空に落ちてないし、ゴール地点の木も色がついている。
開発者が実際にそう言ってたの?
@@hachan-sabuchan
調べてみました。
「マリオ3は劇ですか?」というファンからの質問に、宮本茂が「YES」と回答していたようです。
2015/9/10の任天堂UKの公式Twitterに貼ってるマリオ30周記念サイト?のリンクで確認できたようですが、現在は閲覧できなくなっています。
ただし、海外のゲームニュースサイトがそのことを記事に残しています。
@@hachan-sabuchan
気になったので調べました。
2015年のマリオ30周年のニンテンドーEU公式ページで、宮本茂が「イエス」と認めたみたいです。
そのページはもう閉じちゃってますが、当時話題になったらしく、海外のゲームサイトの過去記事やRUclipsなどに複数情報がありましたので信頼性は高いかと。
コレクション版クッパの手紙って自分のイラスト付きってなかなかのナルシストぶりだな。
コレクション版だと、4-4のボーナスステージにはカエルじゃないと行けなくなったんだよね…。
そうでしたっけ?
ハテナブロックの上から左方向へキーを押したままにしてたら行けるのかと思ってました
水面の高さが変わったのでできなくなりました。
王様🫅の姿
ワールド1
本編(FC)=犬 リメイク版(SFC)=ガラゲーロ(マリオUSAの蛇の敵キャラ)
ワールド2
本編(FC)=毛虫 リメイク版(SFC)=ターペン(マリオUSAの虫の敵キャラ)
ワールド3
本編(FC)=河童 リメイク版(SFC)=ライタ(マリオワールドの敵キャラ)
ワールド4
本編(FC)=怪獣 リメイク版(SFC)=ドンキーコングJr(サプライズ出演)
ワールド5
本編(FC)=普通の鳥 リメイク版(SFC)=トンドル(マリオUSAの鳥の敵キャラ)
ワールド6
本編(FC)=アシカ リメイク版(SFC)=チョロプー(マリオワールドのモグラの敵キャラ)
ワールド7
本編(FC版)=パックンフラワー(ファイアパックン) リメイク版(SFC版)=ヨッシー(サプライズ)
です。😂SFC版のハンマーブロスのハンマーを投げる音と地下エリアのBGMとピーチ姫のBGMは、1.2.3共通で使われております。😊
ワールド3の名称がファミコン版ではOCEAN SIDEなのが、スーファミ版ではSEA SIDEになってる。
9:04 マリオの絵に違和感があり、今見たらグローブだと気づけた 白髭と誤認してたんだ
スーファミのマリオコレクション買った時はもう一生遊べると思ったなぁ
マリオコレクションだけは最後まで売らずに手元に取っておいたよ
確か隠しキノピオハウスの見た目が変わってるはず。
FCは白でSFC(マリコレ)は青
Iine! 😃 It’s very interesting that there can be subtle differences between the original Famicom version of Super Mario Brothers 3, and the Super Mario Collection remake besides graphics, music, etc.! 😊
5-1のゴールの壁がなくなったのは大きな違いでは?
(バグ技にかかわるものだったので消されたやつ)
ヨッシーに変身した王様は
そのままのほうが好きだった笑笑
追記kikaiさーん5-1も若干変わってます
バグできなくなりましたよね笑笑
4:07やっぱりワールド3の王さまはマリオににてる!
1988年発売から1993年マリコレでリメイクって早くない?
4作品をスーファミの画質にしてリメイクってすごいよね
サムネの[ちがい]が[うがい]に見えた()
たった5年でここまで進化するのすごい・・・
マリオ3の攻略本持っていたけど、紹介されていた裏技の殆どがコレクション版で使えなくなっていた。
SFC版のカセットあるのにFC版しか知らないのでSFC版はやらなくなってから入手したことが理解できました。買ったままのソフト結構あるな〜。
なんでワールド3の名前がOcean SideからSea Sideに変わったのか謎
seaの方が馴染みがあるから?
実際にアメリカに同じ名前の都市があるから変更されたらしいです
二段階パワーダウンになったのにオープニングは即チビだからそこは食い違っちゃったのが惜しい。
7:04 ここだけは元のファミコン版がいいな
ラストダンジョンっぽさがより出てる気がする
基本的にスーパーマリオワールド準拠のエフェクト。
ただ、飛行船は原作のほうがよかったなぁ。(各ワールドにあうような色だったから)
ちょうど最近求めてた動画!!
クッパさん、わざわざ手紙に自画像描いたのかな…
他にもコース攻略中にポーズをかけるとファミコン版はブロックは消えませんがスーファミ版は消えますね アイテムが貰えるピノキオハウスはファミコン版はファイヤーマリオ・ルイージの状態で入るとファイヤーボールを出すことができますがスーファミ版はできなくなってますね
なんでマリオコレクションの踏みつけ音は、「スコッ」て言うような音なんだろう。
効果音自体がマリオワールドからの流用だからだよ
コレクションの他のタイトルもそうなってる
アドバンス版は地蔵でプチパックンが踏める。
あと、水色の?ブロックを蹴るバトルゲームが無くなってたのは寂しかったな。
あれ、やり方によっては詰みゲーになるからしょうがない部分はあるけど。
5-6の土管下エリアのすり抜けできる白壁の色が変えられてすり抜けできなくなった違いは、コレクション版だけなのか北米版でも違うのかどちらなのでしょう?
どちらの動画でも触れられてなかったので・・・
1-砦のブンブン行く前の扉の位置ってFCとコレクション違ってなかったっけ? FCだと行き止まりの1歩前
コレクションだと一番右までって感じで
あとはFCの2-砦のブンブンの色が灰色だったイメージ
これのwii版やって(新しいマリオと比べて)めっちゃ難しかった記憶
あとbgmが聴いたことある昔のものと違っていたから不満持ってたわw
サントラもついてたしいいゲームだったことは間違いなかった
マリオコレクションだいすき
後!ワールド3ブロスの所で尻尾マリオや?Pパタマリオで画面が切り替わります!それはFC版のみです!SFC版は無くなってます!SFC版や?GBA版は泳いでしまうから確か?無理だったかな…?因みに3ワールド3の海のブロスの方のFC版のみの話です!
そういえばコレクションってファミコン版にあった地蔵ブーツマリオって修正されてるのかな…?
スーパーファミコンミニに本作の収録が無かったのは残念でならず、この件が原因となり、筐体は直ぐハードオフ行きに。
SFCは元々音質に課題があったせいもあって、どうしてもFC版の8bit音源の方が良かったように感じてしまう
ただ、その音質の悪さを逆手に取ってまろやかな曲調で構成したヨッシーアイランドのBGMは神がかってたと思う
SFCの音源は16bit機じゃトップレベルでしょ
どこに課題があったの?
@@user-tm2vd6kh8d
生音をサンプリングして使うPCM音源で全てのトラックが構成されてるので
かなりの高音質で音を鳴らせるんだけど、
音周りの制限も厳しいハードだったから、
技術力の高低がが如実に音のクオリティに直結しちゃうわけ
性能自体は高いけど使こなす難度も高いハードだったのよ。
ワールド1から4にハンマースーツで行ける。
(5から8はもともと)
5-1のゴール手前に
SFC版は土管がなく直通
W8のマップの溶岩の解釈違いもそうだけど、
W8通常ステージも無駄に背景とかつけて土管も緑色になって、
FC版の最終ステージの暗黒の国独特の雰囲気が薄れていたのは残念だった。
マリオ2のW9もそうだけど、原作で意図された演出が失われている部分が結構ある。
マリオ1・2の違いはすぐにわかったが、3にもこんなに違いがあったのはわからなかった。
マリオアドバンス4版との違いはわかったけど、オリジナルとコレクションは気付きにくかった。