【メタルギア】スネークと呼ばれた男達の生き様 Part1【1&2編】

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  • Опубликовано: 28 июл 2024
  • 歴代のメタルギアをゆっくり解説。今回はソリッドの1と2です。
    次回  • 【メタルギア】スネークと呼ばれた男達の生き様...
    小島監督の作り上げた名作シリーズ「メタルギア」。
    今回はPSで発売された『初代作』と、PS2の『MGS2 サンズ・オブ・リバティ』を解説します。
    MSX2で発売された旧作『メタルギア』と『メタルギア2 ソリッドスネーク』についても、後継作のストーリー繋がる部分を中心に触れています。
    基本はネタバレ薄目で各作品の概要やシリーズ内での立ち位置を紹介していき、自発的に手に取る作品を決められるような動画を目指しています。
    【目次】
    00:00 冒頭
    01:56 メタルギア
    03:39 メタルギア2
    05:56 メタルギアソリッド
    15:23 メタルギアソリッド2
    27:03 移植関係
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    #メタルギアソリッド #メタルギア #ゆっくり解説
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Комментарии • 141

  • @user-on9zq4yr4n
    @user-on9zq4yr4n 2 года назад +38

    メタルギアは無線で銃の説明等ミリタリー関係も濃厚だけどネタ無線も多いから無線だけでも十分聞く価値があったなぁ

  • @user-hb3qi1wi4z
    @user-hb3qi1wi4z 2 года назад +16

    作り込みに関してはホントに神がかってた。間違いなく、
    最高のゲームシリーズの1つ。

  • @user-jw1yd3rh5g
    @user-jw1yd3rh5g 2 года назад +12

    サイボーグ忍者「この痛みずっと待っていたぁぁ、肉と肉のぶつかり合い‼‼」
    姉貴含めて友人諸氏が悶絶してて塩沢氏の演技は何時の時代も女性を悶絶させるんだと
    再認識しました(母親が北斗の拳のレイの大ファンでしたw)

  • @user-dt8lz1fj5m
    @user-dt8lz1fj5m 2 года назад +52

    ストーリー的にはMGS1が一番完成されてたように思う
    もちろんゲーム的な面白さはシリーズが進むごとにどんどん洗練されていくけどね

    • @user-cl1df8sz5m
      @user-cl1df8sz5m 2 года назад +18

      悪い言い方をしちゃうと作品が進む毎に設定がごった返してそれにストーリーが引っ張られてる感じはあったからねぇ…そういう今では1と3はシンプルなお話で高い完成度だったと思う。

  • @y0u843
    @y0u843 2 года назад +9

    ムービー中のクレジットに
    今は亡き方々の名前が入ってるだけで
    ちょっと泣きそうになる…

  • @user-im9rf9hp4o
    @user-im9rf9hp4o 2 года назад +23

    メタルギアソリッド1で絞め技かけたいのに投げ飛ばしちゃったり、多数の敵がいるのに絞め技かけちゃったりしたのはいい思い出

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 2 года назад +7

    「ゲノム兵は視覚と聴覚が鋭いわ」とか説明されたけど、レーダーの視界を見ると超ド近眼。
    歩いている方向の先に立ってても視界の枠に入らなければ「誰かいる?(何かある?)」とも気づかないんだからね。

  • @MB-pc3qf
    @MB-pc3qf 2 года назад +20

    いいセンスだ

  • @marikanemarikane
    @marikanemarikane 2 года назад +38

    メタルギア1&2はレトロゲーあるあるの取っ付きにくさは有るが、マジでやったほうがいい。
    MGSでのスネークにキャラの深みが出るから楽しいよ。

    • @user-eb7sz5nr6p
      @user-eb7sz5nr6p 2 года назад +4

      あと初代MGとMG2SSはBGMもいいよな
      特にアウターヘブンのステージBGM好き

  • @user-ub7tt4gl8y
    @user-ub7tt4gl8y 2 года назад +6

    MGS1,2辺りは本当に全てが計算されつくした面白い作品よね。1は寒い自然の世界で20世紀最高のシナリオがマジでそう。対して2はタンカーや除染施設といった人工の世界でシリーズ一現代ハリウッド映画やってる作品。2はもうここで終わってしまってもしっくり来るし色々グサグサ来る…
    けど3以降は作者も言うように「禁じ手」だったけどそれもまた成功するから凄い

  • @shunsf2621
    @shunsf2621 2 года назад +4

    蜂起と決起の違いでのオクトパスネタは凄すぎるしその他も深くのめり込めるMGS1が1番

  • @user-jw1yd3rh5g
    @user-jw1yd3rh5g 2 года назад +14

    自分が初めて触れたのはPS1のでしたが、隠れながら必殺仕事人の様に敵兵を始末できるシステムに
    凄い高揚感憶えましたw親友や友人全員に「お前のプレイ方法は製作者の意図を真っ向否定してるw」
    と散々言われたまさに『ランボープレイ』が自身のメタルギアでしたw

  • @user-ep4ww3rb1x
    @user-ep4ww3rb1x 2 года назад +31

    風化させちゃダメなゲームやで。それほど名作。こうして誰かが発信してくれてありがたい。

  • @user-km9bc6cs2r
    @user-km9bc6cs2r 2 года назад +7

    メタルギア解説ありがとうございます!

  • @user-jh1uq3sr6r
    @user-jh1uq3sr6r 2 года назад +38

    おぉ、まさかのメタルギアシリーズ解説とは!
    MGS2を初めて遊んだときはグラフィックとアクションの進化に驚かされました
    後半の超展開っぷりにも驚かされましたが…

    • @otimponametarou
      @otimponametarou 2 года назад +9

      大佐が狂っていく様はびびったぜ
      らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!

  • @JAN----
    @JAN---- 2 года назад +37

    MGS掘り下げてくれるのは助かる

  • @user-uh2bm9pz8t
    @user-uh2bm9pz8t Год назад +2

    この解説すごいわ、労力かなりかけてる、誠実性を感じるわ!いいね押しました

  • @pzynvhzjk8
    @pzynvhzjk8 2 года назад +122

    MGS2が初プレイで よくわからないまま プラント編から始めたのは今思えば正解だった、ガチでプリスキンが誰かわからなかったからな・・・w

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg 2 года назад +12

      全く同じで草

    • @user-oz7mv7op5r
      @user-oz7mv7op5r 2 года назад +7

      私もそれでした!
      スネークって正体明かされても、ちょくちょく名前出てきた人って印象にしかならなかったです(笑)

    • @user-jt5jn1gn1j
      @user-jt5jn1gn1j 2 года назад +8

      うちも初プレイがこれでしかもタンカー編知らなかったので他シリーズするまで雷電が主人公だと思った

    • @JAJAJAJAJJAAAJAJ
      @JAJAJAJAJJAAAJAJ 2 года назад +4

      まんま俺で草!

    • @ume-ikeda9343
      @ume-ikeda9343 2 года назад +4

      初プレイでタンカー編からやったのにプリスキンに気づかなかった私は勝ち組でしょうか

  • @あべたわば
    @あべたわば 2 года назад +6

    メタルギアめっちゃ気になってたから嬉しすぎる!!!

  • @user-yf9ku2hx4b
    @user-yf9ku2hx4b 2 года назад +6

    MGSシリーズのステルスアクションはありふれた群がる敵は片っ端から倒したり避けたりするゲームでは味わえない緊張感が有り、またストーリーが秀逸で映画やドラマを見つつ、その主人公を操作する感覚が堪らなく好きでした。特にMGS3は今後何十年語り継がれるレベルの名作だと思います。

  • @user-vi6nt5sk7o
    @user-vi6nt5sk7o 2 года назад +2

    やった~解説やってくれないかなぁ~って前動画でコメントしたらやってくれるとは!ありがとうございます

  • @user-js3jy9dx7n
    @user-js3jy9dx7n 2 года назад +11

    メタルギア紹介?マジで最高!外伝のゴーストバベルプレイしたほど好きなシリーズです

  • @gunboy5664
    @gunboy5664 2 года назад +1

    懐かしいです!PS版のスネークが初めての出会いでしたが、ストーリーも秀逸で、早く先が知りたくて睡眠時間削ってプレイしました。ビッグボス!今や、某球団の監督の通り名になってしまいましたが。

  • @user-ym1bb8fy1f
    @user-ym1bb8fy1f 2 года назад +9

    MGS解説きたー(*≧▽≦)
    昔、引越しの時にスネークの真似でダンボールに隠れてサボってたら親に怒られました…

  • @user-py4bs6zp3j
    @user-py4bs6zp3j 2 года назад +1

    色恋‐プリン好き…一体何ッドスネークなんだ…?と友人達と笑いながらプレしてました、MS2
    冷戦の歴史や世界情勢など、昔の歴史をゲームを通して学べる良いゲームでした!

  • @warota0920
    @warota0920 2 года назад +6

    MGS2を友達がやってるのを横で見てて オルガの脇毛で2人とも大笑いしてたの思い出した

  • @roadster-hokkaido
    @roadster-hokkaido 2 года назад +1

    メタルギアデビューがvita版の2と3のセットでしたがストーリーがめちゃくちゃ作り込まれてて本当にありそうな話でいつもはムービーはバンバン飛ばす派でしたがめちゃくちゃ見入ってしまいましたw
    そのあとPSPのポータブルオプスとピースウォーカーでさらにハマり、ずっとファンになってますw
    まじで名作です

  • @user-nw1px3bl1s
    @user-nw1px3bl1s 2 года назад +1

    メタルギア2のopかっこよすぎ

  • @administratorsoanengineeri8092
    @administratorsoanengineeri8092 2 года назад

    面白かったです

  • @user-uy6wu9he8k
    @user-uy6wu9he8k 2 года назад +4

    面白かった
    続きが気になる

  • @useMaru
    @useMaru Год назад +2

    VR訓練を現代のVR版を発売してほしいと切に思ってる。

  • @user-ys6hy9yt3o
    @user-ys6hy9yt3o 2 года назад +6

    待っていたんだ..この時をなぁ!?

  • @user-lm1dv4od2f
    @user-lm1dv4od2f 2 года назад

    初見です。チャンネル登録しました。メタルギアは、プレステ📺️🎮️から1~5までプレイしていました。このゲームは、面白い。

  • @goma6404
    @goma6404 2 года назад +4

    ほどよい緊張とほどよいユーモア、知らなくてもいいけど知ってると楽しい蘊蓄や枝葉は無線で好きに見てね、というストーリー構造は、やっぱりすごくよく出来てると思う
    とにかく本筋だけわかればいいやというプレイヤーの邪魔はせず、より知りたいと思うプレイヤーは手軽に新しい情報をガンガン受け取ることができる。1のナスターシャとかゲーム進行上は一切話しかける必要ないけど、話を聞いていくと彼女にも色んなドラマがあったんだなという事がわかり、世界観により深みが出る

  • @user-vi4xh5yp5g
    @user-vi4xh5yp5g 2 года назад +2

    MGS!?ありがたい…‼︎

  • @ysm7422
    @ysm7422 2 года назад +1

    元々はMSXでハード制約から多くの敵を配置することが出来なくて、そこから逆転の発想で敵を倒すんじゃなく敵を避けながら進むゲームになったんだよね

  • @user-rt2tn7ew5c
    @user-rt2tn7ew5c 2 года назад +32

    この人がメタルギア紹介してくれるの神なんだが⁉︎

  • @user-dx7rt9wq8v
    @user-dx7rt9wq8v 2 года назад +1

    ついにやってきたか...(歓喜)

  • @raiou_2_2
    @raiou_2_2 2 года назад +9

    (多分)時系列順
    MGS3
    MGSPOPS(ポータブルオプス)
    MGSPW(ピースウォーカー)
    MGSGZ(グラウンドゼロズ)
    MGSTPP(ザ・ファントムペイン)
    MG
    MG2SS
    MGS
    MGS2
    MGS4
    MGR(ライジング)
    …のハズ。
    とはいえ全部の時系列が繋がってるわけでもない
    TPP→初代とか
    4→ライジングとか

    • @otimponametarou
      @otimponametarou 2 года назад +1

      一応OPSとか正史じゃあなかったりするんですよね
      あと MGS1
      ゴーストバベル
      アシッド
      アシッド2
      という並びもあります

  • @umai_pancake
    @umai_pancake 2 года назад +1

    無線メンバー紹介のところでサラッとハブられるナスターシャ

  • @user-ru1wf7mn8l
    @user-ru1wf7mn8l 2 года назад

    プレステ版が完成形だったな〜。当時、まだプレステを持ってなかった友達が興奮気味にソフトだけ買って我が家に来た。2人で一晩徹夜してクリアしたのは良い思い出♪

  • @user-wo4nn8cw8m
    @user-wo4nn8cw8m 2 года назад +3

    メタルギアは中学の頃の青春でした。

  • @user-bq9ck1dr2j
    @user-bq9ck1dr2j 2 года назад +12

    体験版でのあまりの面白さに、パワプロそっちのけで友達とハマってたのは俺だけではないはず。
    今でこそ当たり前だけど、敵に見つからないとか、音でおびき寄せて後ろから気絶させるとか革命的で衝撃だった。
    しかも絶妙にCPUがバカだから色んな挙動を試す度に友達と爆笑してたわw
    そこにあの重厚なストーリー。そりゃファンの心を掴むに決まってるわ。

  • @user-lf2xc8ds5v
    @user-lf2xc8ds5v 2 года назад +2

    メタルギア2が制作されたのは海外で「スネイクリベンジ」ってのが出回ってたから。コジマ監督はスネイクリベンジの出来には結構高評価だった。それじゃあってことで負けじと出したって感じではなく、ちゃんと出す予定で案はあったのだとか。

  • @useMaru
    @useMaru Год назад +2

    スナイパーウルフを倒さずに何とかウルフのとこまで歩いていけないかと模索したな、
    ウルフを倒さずに近づけたら、システム的にはどう動くかすごい気になるんだよな。

  • @user-wl6nl9rk5k
    @user-wl6nl9rk5k 2 года назад

    今からプレイする人はとにかく全てのシリーズをプレイして欲しい。(幾つかやらんでも良いのがあるが)
    作品に対する見方が何倍も変わる

  • @user-cy7fk6rk8w
    @user-cy7fk6rk8w 2 года назад +6

    シリーズ完結まで辿り着いたことを喜ぶべきか、賛否分かれる終わり方だったことを嘆くべきか…

  • @gensoryodan
    @gensoryodan 2 года назад +2

    メタルギアは有名だけど知らなかったので助かりました^^ありがとう!

  • @glayfox3825
    @glayfox3825 2 года назад

    語ってますね。PSのMGSやったときは、難しすぎて、4回断念した五回目で、進めるようになり、この面白さを知った。しかもこのゲーム テレビやゲーム機、説明書やパッケージにも全てからんでて、1つでもなくすと、積む恐れがある。マンティスは、驚きましたね。スナイパーウルフもいいですね。更に完全版では、やり込むと忍者が使えたりとか、あと次のサブシスタンスでは、スケーティングボードハマりましたね サブシスタンスは、プラント編のスネーク版やスケーティングボードをクリアしたら本編でも滑れるようにできたらボス戦とかもオモシロいかもですね。あとスピンオフで、グレイフォックスのストーリーもやってみたいです。

  • @user-ih3pn3cf4d
    @user-ih3pn3cf4d Год назад +1

    メタルギア2ソリッドスネークのOP好き、本編はもっと好き。

  • @user-op6dw9th5f
    @user-op6dw9th5f 2 года назад +4

    いい…センス…

  • @user-rh3yw5cp3k
    @user-rh3yw5cp3k 2 года назад +3

    3.4.5とかピースウォーカーやってて、敵の動きが大体わかるくらいにはやり込んだけど、ストーリーが…ネイキッドとかソリッドとかリキッドとかソリダスとか…

  • @mugicha39s
    @mugicha39s 2 года назад +1

    メタルギアソリッドかい!
    やったね!

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e Год назад

    0:14早い話がかくれんぼですね?なるほど。

  • @user-bv9kg3lw9w
    @user-bv9kg3lw9w 2 года назад +1

    スネークイーターやったわぁ……楽しかった

  • @raiou_2_2
    @raiou_2_2 2 года назад +4

    メタルギアソリッド2と言えば
    「今すぐゲーム機の電源を切れ!」
    「らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!」

  • @masu4masu
    @masu4masu 2 года назад +2

    あぁ、メタルギアって、アクションゲームなのにストーリーパートが多いと言う位置づけなのか。
    当時、スナッチャー、ポリスノーツをやってメタルギアに行ったから、なんの違和感も感じてなかった

  • @genzaburou5449
    @genzaburou5449 2 года назад +2

    メタルギア2のオープニングとBGMが好きな人は自分だけでしょうか

  • @necogalaxy4830
    @necogalaxy4830 2 года назад

    ようやくMGS解説か!おまどうまだよ!

  • @user-zj7nu9vx7p
    @user-zj7nu9vx7p Год назад +1

    思い出補正も込みで、ソリッド2と3が好きすぎる

  • @user-fe1qf9ch8f
    @user-fe1qf9ch8f 2 года назад

    いいセンスだ。
    ボス、遅かったじゃないか…

  • @hijiri_caitsith
    @hijiri_caitsith 2 месяца назад +1

    2はボスサバイバルのタイムが公式のランキングに乗るくらいやりこんだなー

  • @user-oh4vh4mt8s
    @user-oh4vh4mt8s 2 года назад

    時系列的にこんな感じ
    3→OPS→PW→5→1→2→4

  • @user-fu4fr3li3g
    @user-fu4fr3li3g 2 года назад

    俺たちの愛されキャラのジョニー佐々木も紹介してほしかった。

  • @user-bd5lh9qy3o
    @user-bd5lh9qy3o 2 года назад +3

    連射パッドは意味無いみたいなこと言ってるけど普通に使えたときは普通に笑ったw

  • @masara3333
    @masara3333 2 года назад +1

    待ってたメタルギアッ
    霊夢っ?どうしたんだ霊夢っ?霊夢ぅぅぅぅうううう!!

  • @useMaru
    @useMaru Год назад

    9:40 段ボールでトラック乗ってるとトラックで運んでくれる。

  • @user-jg5vc4jl5m
    @user-jg5vc4jl5m 2 года назад

    HD版を買って3がスネークパッケージだったから一番最初に初めて次に2のイケメンの方(雷電)やろうと思ってやったら怪我したはずの目が治ってたから治ったんかーって思ってたけど後々2005年って時系列的におかしくね?ってなって訳わかんなくなった思い出

  • @user-pj8maMan
    @user-pj8maMan 2 года назад

    HD版2・3から始めたもんだからアーカイブス版1・インテグラルが画質が気になりすぎて全然進まない…(我儘)

  • @hirotosuzuki8497
    @hirotosuzuki8497 2 года назад +1

    11:34
    ぶりぶりざえもん……。

  • @user-xg6vd8th6i
    @user-xg6vd8th6i 2 года назад

    昨年末でしたっけか、小島監督無しのコナミ独自版のメタルギア新作?の制作発表ありましたね。

  • @Ghhgggggg
    @Ghhgggggg 2 года назад +1

    12:50 ナターシャ・ロマネンコ無かったことにされてて草

    • @naki5699
      @naki5699 2 года назад +1

      なんだかんだフィランソロピーの出資者だったり後の作品の裏方として設定上はいるんだけどな…

    • @user-hh3dc1hr5u
      @user-hh3dc1hr5u 2 года назад

      ナスターシャって、ナスターシャ側から無線して来たっけ?

  • @user-xf1vv7zy9l
    @user-xf1vv7zy9l 2 года назад +1

    兄者弟者の2BRO.の始まりにして原点のゲーム!って小島監督との対談動画で兄者が言っていた♪私もメタルギアソリッドはやったことあったが、序盤でゲームの難しさに断念(T_T)いつかリベンジ?したいけど(^_^;)

  • @user-cq1qw6lo1z
    @user-cq1qw6lo1z 2 года назад +1

    メタルギアソリッドは面白かった
    1〜4までしかやってないが
    2の大佐(AI)のわけわからんUFO遭遇発言とか、3の様々な無線の小ネタとか
    小島監督がメタルギアから離れてしまったのが残念

  • @hamlins6061
    @hamlins6061 2 года назад

    SWもメタルギアも偉大なる父ちゃん(ダースベイダー、ビッグボス)サーガ。

  • @user-gb9nj3qu9v
    @user-gb9nj3qu9v 2 года назад

    デコイ・オクトパス「オレ紹介されてない…」

  • @ip3898
    @ip3898 2 года назад

    プレステのMGS1までは日本のゲームが世界一だなって感じてました

  • @user-pn3zl6tu5b
    @user-pn3zl6tu5b 2 года назад +1

    無印のメリルENDかオタコンENDの分岐点が分からんかったわ

  • @KT-nx3mq
    @KT-nx3mq 2 года назад

    TPPあたりのストーリー云々はよく言われるけど、それは置いといて良い作品だっただけにTPPの90%近くが屋外での鬼ごっこゲーになってたのが凄く残念(GZが軍事施設に潜入という本来のメタルギアに近かったから尚更)。

  • @s.hr-vermouth656
    @s.hr-vermouth656 2 года назад

    MGS2にはメタルギアシリーズで数少ないホラー要素と言うか演出がありましたね?
    スネーク「それで、奴等の居場所は?」
    オタコン「それが...奴等がマンハッタンにいたのは確かなんだけど......」
    スネーク「どうした?」
    オタコン「全員死んでるんだ...。」
    スネーク「いつ?」
    オタコン「それが......100年前なんだ......。」
    スネーク「奴等は一体、何者なんだ......」
    このエピローグには正直本当にゾクッとしました。

  • @ipad1750
    @ipad1750 2 года назад

    OLLIXとは名前が違うけどOLLIXと同じものが本当に出来ちゃったからなぁ…

  • @user-li3ge7hv8e
    @user-li3ge7hv8e 2 года назад

    初代メタギアまだ実家に残ってるかなぁ

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z 2 года назад +1

    外伝作だけどMPOも面白いよ

  • @user-if9yx9px2p
    @user-if9yx9px2p 2 года назад

    PSPのやつ面白かった

  • @user-ee6yo4nb8p
    @user-ee6yo4nb8p 2 года назад

    ピースウォーカーしかやったことがないオレが初めて外伝ゲーだったって気づく

    • @otimponametarou
      @otimponametarou 2 года назад +1

      ピースウォーカーは外伝じゃあなくね?

  • @user-mf9wj8rj4i
    @user-mf9wj8rj4i 2 года назад

    ザ・ボスやビッグボスから人間関係をたどると戦争が悪いという結論になる

  • @mkitame
    @mkitame 2 года назад

    ビートマニアにメタルギアあります

  • @joog77
    @joog77 2 года назад +1

    サブスタンスの一番難しいやつめちゃ死んだわ

  • @jacktheripper8679
    @jacktheripper8679 2 месяца назад +1

    これリメイクされないかなぁ、そうなってくるとビッグボスとかヴェノムスネークとかソリッドスネークとかですげぇ複雑な脚本になりそうw

  • @user-pv8ey4lh3t
    @user-pv8ey4lh3t 2 года назад +2

    メタルギアのアイテムと言ったらエロ本も印象深いな

  • @ROA22B
    @ROA22B Год назад +1

    オルガと出会って俺を腋毛フェチにした小島監督の罪は重い

  • @user-us4eg3vu4r
    @user-us4eg3vu4r 2 года назад

    MGS助かる

  • @daikithidaikithi7706
    @daikithidaikithi7706 2 года назад

    ゲームキューブで出たメタルギアがこの動画内では無かった事扱いのファミコン版以来の任天堂ハードか。

  • @user-nb8zc6bm7s
    @user-nb8zc6bm7s 2 года назад +1

    MGS2から麻酔銃ゲー

  • @naisantepuko3830
    @naisantepuko3830 Год назад

    PWにある「コジマイズゴッド」のくだりを見てからは、「あー小島秀夫無理やわ…」ってなった。

  • @cccpsda2178
    @cccpsda2178 2 года назад

    リキッドォォォ‼️

  • @user-zt9zr9tm4k
    @user-zt9zr9tm4k 2 года назад

    これ何がすごいのって最初の作品と最後の作品が繋がってることよな。しかも後付けじゃないっていう

    • @MobadehaAkabanesi
      @MobadehaAkabanesi 2 года назад +2

      いや メタルギアって後付けに後付けしてさらに後付けしたゲームだと思ってるんだけど…MG、MG2なんかはビッグボスは本物って設定だったと思うし、それがMGS4でやっぱり生きてた。あれはちょいパラレルワールド、またはサイボーグ化してなんとか生きてたと思いきや、TPPでの主人公がMGでなりすましていたという…ちょっとうろ覚えだけどね…
      MGS3でネイキッドが登場したことによって、今までのビッグボスと呼ばれていた悪人をどうにか本当は善人にしなきゃということで後付けサクサクで設定が変わっていったんだと思う。

  • @sbmao6419
    @sbmao6419 2 года назад

    MGS2は9・11でムービーがカットされてる部分があったり、そもそも発売が危ぶまれたんだよなぁ

  • @nekoronia
    @nekoronia 2 года назад

    メタルギアはセーブがカセットで不便だったなぁw
    基本電源入れっぱなしとかなんだけどハマリポイントで死ぬと復活がつらくて
    turboRはカセット関連の機能がオミットされたのでセーブ不可能に

    • @user-eo8ys5kc5m
      @user-eo8ys5kc5m 2 года назад +2

      そんな人の為に、新コナミのゲームを10倍楽しむカートリッジ(商品名)

  • @user-gb9nj3qu9v
    @user-gb9nj3qu9v 2 года назад

    取り敢えずMGS1のストーリーだけを追いたいってだけならPSPのバンドデシネも手だね。まぁ本編やった方が絶対いいけど。