Quiero hacer un juego tipo 3D porque son mis favoritos y la idea principal del juego va mejor en un ambiente 3D. Vi un video de alguien que decía que C# no era para programar videojuegos, pero mejor escucho tu opinión, ya que mi presupuesto es de 0$ y solo puedo usar Godot y con lo que dijiste sobre por qué usar C# en Godot es más que suficiente para saber que es el lenguaje que debo utilizar. Gracias.
@@yacolca2007 Al ser fuertemente tipado tiene mayor rendimiento (20%) pero en la versión 4.2 GDscript también lo puedes tipar y en la 4.3 es obligatorio para así acelerarlo. En estos creo que igual es mejor GDscript
@@yacolca2007 porque C# es un lenguaje espectacular, los tipos de datos ayudan muchisimo a la hora de pensar los algoritmos, pero sobre todo el autocompletado es mucho más inteligente si usas tipos.. En mis practicas cuando usaba C# con godot llegue a sentir que se escribia solo.. Tambien me gusta mucho godot C# porque puedo mirar algoritmos resueltos en Unity y pasarlos fácilmente a godot, como usan el mismo lenguaje se me hace más fácil el copy y pasta
Quiero hacer un juego tipo 3D porque son mis favoritos y la idea principal del juego va mejor en un ambiente 3D. Vi un video de alguien que decía que C# no era para programar videojuegos, pero mejor escucho tu opinión, ya que mi presupuesto es de 0$ y solo puedo usar Godot y con lo que dijiste sobre por qué usar C# en Godot es más que suficiente para saber que es el lenguaje que debo utilizar. Gracias.
Porfavor un cursó de GDSCRIPTS orientada a objetos y luego C#
Videazo🗣🗣
Podrias hacer un tutorial de como hacer sonic 1?
con godot prefiero C#
Yo igual
Va mas rapido?
PORQUE ?
@@yacolca2007 Al ser fuertemente tipado tiene mayor rendimiento (20%) pero en la versión 4.2 GDscript también lo puedes tipar y en la 4.3 es obligatorio para así acelerarlo.
En estos creo que igual es mejor GDscript
@@yacolca2007 porque C# es un lenguaje espectacular, los tipos de datos ayudan muchisimo a la hora de pensar los algoritmos, pero sobre todo el autocompletado es mucho más inteligente si usas tipos.. En mis practicas cuando usaba C# con godot llegue a sentir que se escribia solo.. Tambien me gusta mucho godot C# porque puedo mirar algoritmos resueltos en Unity y pasarlos fácilmente a godot, como usan el mismo lenguaje se me hace más fácil el copy y pasta