Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
クリスタルコアのBGMが凄くすき
AC、SFC版ともにクリアしましたが、どっちかというと、オリジナルのAC版より遊びやすいSFC版のほうが好みかも。
凄すぎる、、、✨
エナジーレーザー・ローリングオプション・レデュースの組み合わせで突っ込んでいく戦法が好きでした。敵の弾は「当たらなければどうということはない」ということで。
同じ人いた笑笑
PS2神々から神話へはグラ34セットでめちゃ好きだった。sfc版も当時かってめちゃはまった
FCのグラディウスシリーズで培った要素で3の移植は一気にゲーセンと同じレベルまで引き上げることが出来るようになったコナミ、滑らかなスクロール、アーケードと同じような音源、画面比率、どれもこれもが感動ものでした。
当時のコナミのクオリティは郡を抜いてましたよね!
めっちゃなつい~~~処理落ちの感じとかなつかしい…
水ステージ処理落ちして突然遅くなったりしたなぁ
最高にカッコいいゲームプレイ動画をありがとうございます✨🤗✨
懐かしい涙
懐かしいなぁ〜
このゲームはとても難しかった記憶がある・・・。高速面で何度死んだことか。本家の3面のボスが放つ反射レーザーは凶悪だと聞く。なんともはや・・・いいものを見させていただきました。
グラディウスシリーズの中でも、この「Ⅲ」のBGMと、ゲーム内容が1番好きです!でも、難しいので動画を観て、プレイしている気になっています。実際にやると直ぐ死んじゃうんですw〰️。ノーミスでクリアされて、凄いですね!カッコいいです。✨
スーファミ発売時の90年末~91年年始は遊びまくったなぁ😆あの頃は楽しかったなぁ…(遠い目😢)
29:28この場面(※上下から壁が剥がれてくるエリア)、自機の装備がオプション0、スピード2、ミサイル無しとかだと詰みやすいです。
エクストリームモードのエンディングはさすがコナミ!って言うほどしびれます!ハンパじゃないほど難しいけど、頑張った笑
自分がやってた懐かしいステージ⇒苦しめられたステージ⇒数回しかした事ないステージ⇒兄がやってるのを見た事あるステージ⇒見たことも無いステージ
何でスーパーファミコンミニに収録されなかったんだろうか...。ゲーセンでもスーファミでもやった思いでのゲームなのにな。
友梨奈&七瀬神推し 共感だわー
嘩鵃醒瞑 容…量…??
嘩鵃醒瞑 ああ、誤解させてすいません。「SFCのROMデータ(?)くらいなら今の時代ミニスーファミでも大量に詰め込まない限り容量の制約は無いんじゃないかなぁ」的な意味での「容量?」ってコメントでした。
@@shuumochiri1195 今の画像一枚か二枚分だしね。
大きい泡が小さい泡に分裂して、それをプチプチ潰していくのが好きw
(´ω`)G3とはトムヤムクンなんや・・・アーケードは本場もんや。辛さがついていけへんもんもおるが本物の旨さがあり、スーファミ版は適度な辛さで食べやすいが本場もんに近い味わいを誰でも楽しむことが出来るんやで・・・
懐かしい!!!
音楽に関しては同ケームを比べたらSFCのがしっくり来る。シューティング面に関しては、ACの方が相当難しい印象。
最近スーファミを中古屋で買ってグラⅢ始めたんですが、この動画の装備で難易度NORMALの3面ゴドレイ地帯をどうしても越えられなくて……10:15 成程、ここでバーティカルに切り替えればいいのか……参考にさせて頂きます!!
ボスラッシュのオリジナルBGMがどれも秀逸あとシャドウギアはSFC版の方が良いなAC版はあまりにも手抜きキャラなんで目を疑ったもん
🫧泡🫧のステージを、ソープランドとか言ってた友人がいた。彼はモアイみたいな顔なんだけどね
SFC版も クリアしました アーケード版に比べて見ると 3Dステージ削除されてますね。確かにSFC版のグラディウス3は 遊べやすくなっていますね。音源も文句無しです。ゲームソフトに売らないほうが、良かった(反省)
飛行機ゲームってどこかのボス戦で、全く動かずに敵の攻撃をかわして攻撃を当て続けるポイントがあるよなー
安全地帯、略して安地。
かあーー!!!懐かしい!!!もう還暦近い伯父がまだ独身の頃泊まらせてもらって一緒にやったゲーム。。
当時ファイナルファイトとグラディウス3欲しかったな😃同じ発売日やわ😃
同じ発売日だったのですか。(((^_^;)グラディウス3🗿とファイナルファイト両方ともクリアしましたよ。(^_^)v
スーパーファミコンのファイルファイト買わなくて正解でしたよ。クソでしたから。コナミが スーパーファミコンの限界をいきなり出してくれましたから。伝説ゲームです
BGM聴いただけで小学生の日曜の友達の家にタイムスリップ出来る。
私なら!のところ、フルバリアにて。
AC版は難易度が高いが遊び応えのあるデキで、対してSFC版は青カプセルが出てきたりプレイ時間、プレイフィールともにグラⅡに寄せてて遊び安い内容になっております。AC版からほどなくしてSFC版が発売されたので、短期間でシューティング初心者でも遊びやすく調整したのはさすが当時のコナミ。難易度は低めで、難易度アーケードにしてもAC版グラⅢには程遠い低難度です。SFC版とAC版は、ロードランナーとチャンピオンシップロードランナーくらいの差はあると思って間違いないでしょう。初心者はSFC版で初めて、興味をもたれたらAC版にチャレンジしてみるのがグラⅢの正しい遊び方だと思います。
SFC版はARCADEモードクリア出来たんで意気揚々とAC版やってみたら全くの別ゲーで笑いましたw当時は似て非なる物と下に見ていましたが、限られた容量の中で上手にアレンジし遊びやすくなっています。これはこれで良かったんだなと思いますね。
23:14~ボスオンパレード
グラディウス3は比較的難易度は低いですね。それは難易度ノーマルまで、ハードは3面後半の岩石と9面後半のミニコアの耐久力が異常に高くなっていて、アーケードなら破壊不可能ですしね。僕はアーケードまでクリアしました。少し遊ぶらならノーマル、腕だめしにはハード、アーケード、ハード以上で2面のボスは攻撃のタイミングを間違えると、突っ込んできますし、7面の高速地帯はノーマルでもハマってしまえば、クリアできなくなりますね。
揚げたて海老フライドラゴン🍤
御見事
EDで最後の項目でスビートダウン選びゲーム中スビードアップしないでスビードダウン取ると何故かフルパワーアップに😄
3めんあたりがむずい
スーファミってあの独特の軽い音が大嫌いで、そのせいでスーファミ自体が嫌いなんだけど、このゲームは初期に出たにも関わらずBGMも効果音もとてもよく出来ていて素晴らしい。さすがはコナミって感じだね。
これでも スーパーファミコンの限界を引き出したと 驚きです。本当に任天堂何してるの?って感じでした
@@じゆん参 ローンチだったマリオワールドもF-ZEROも当時は良くできていた印象でしたよ?
スーパーファミコンソフトグラディウス3は、1990年 12月21日 (金曜日) 発売。 私は当時、小学5年生 (義務教育時代後半) 。
毎日やってた涙
上上下下やると死ぬんだよなw
ちゃんと書こうぜ。↑↑↓↓←→←→+BAだと死ぬが←→をLRLRでフル装備
懐かしい作品難易度マックスを1日1回ノーミスでクリアが日課でしたオプションローリングで拡大も出来たはず、武器の換装は必要かったな
何か間違えてなければゴライアスのステージの曲リリカルなのはの曲
コメント失礼しますグラディウスIIIは裏技が2種類ありましたね♪自爆する裏技と普通の裏技がww
あるある (≧▽≦)
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!地方活性化大臣!会社・行政改革大臣!仕事対策大臣!規制緩和大臣!平和維持!❤
やりてぇー😃
独立記念日おめでとう
スプレッドボム強いなぁ
砂漠の曲リリカルなのはにありそう
音ズレエグすぎじゃね
CLANNADアフターストーリー
ダライアスやRもそうだが、SFCで出た作品とアーケードで出た作品では難易度が天地の差だなぁゲーセンに通ってた奴等はどんだけ化け物だったんだよグラ3はSFC版の方が出来はいいよね
アーケードではクリアまでに何回も遊んでもらえるように難易度が高いのでしょうがやりすぎると逆に遊びにくくなってしまいますね...
ファミコン版3と同じくらいの良曲揃いですね。
MkIIIの凶悪レーザーがよけやすくなってるwwwクリスタルステージ削除されてるwww
限られた容量を逆手に取った良い判断w
グラディウスの曲がカシオペアって言うのは知らなかった。
海の日おめでとう
sfc版てこんなぬるいのか、こっちのが楽しめそうだな
AC版は難しすぎるよなw
ナカナカペンペン AC版Ⅲ難しいですね。3面から先には一度も行った事が無いです。1面の砂漠で何度死んだ事か…。獅子が最初凸凹でこちらが破壊しにくい場所に居て、拡散弾を吐きながら飛んできますし、のこのこ歩いてくる砲台が数多いわ、弾は多いわ、壁が凸凹なので、隠れられるとこっちの弾やレーザーが当たらんから中々破壊できんわですからキツイですよね。やっとの思いでボスにたどり着いても、上下から雑魚の蜘蛛が糸を履いてきて斜めに飛んでくるわ、弱点のあるど真ん中の目ん玉から拡散弾を出してくるわで、これらが邪魔になって中々倒せませんし…。2面は2面で泡だらけですぐ壁や泡にぶつかってしまうし…。
sfcは簡単でいいですね
6:37~
何か未来の第2期1:17
Life Force
最後のボスが一番弱い。
グラディウスのお約束w
BGMでは、fcのグラIIの方が上だな
アーケード版を知っているプレイヤーの多くは偽ディウスと呼んだ
だからアーケーダーは嫌いなんだ。
ディストロイゼモーは?
シュビシュビヘッ!
なんだこのヌルゲー、これをグラディウス3と呼んでいいのか...
当時の子供達はAC版なんか知らない人のほうが多いんだよなぁ
アーケードはゲームになってなかった定期。でも結構最後の方まで行けたけど。
家庭用ゲーム機は家庭で楽しむもの、ましてやSFCという機種は低年齢でも持ってるものだから家庭用機種で広まるならある程度は全年齢で最後まで楽しめるものでないと価値がないということでしょう。当時このカセット、結構な額だったと思います。
スーファミのグラディウスIIIがなかったらグラディウスはそこまで好きになってなかったと思います、
アーケード派の人達からはニセディウスと呼ばれる始末だが俺はアーケードもスーファミも両方すき
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!地方活性化大臣!安全・自殺対策大臣!規制緩和大臣!仕事対策大臣!会社改革大臣!
こんな中途半端な移植はして欲しく無かった。
スト2アケ勢だった自分がSFC版で同じ事を思った。が、餓狼やワーヒー等に比べれば全然マシだった事に気付く
自粛中wiiのバーチャルコンソールでクリアしましたが楽しかったです!グラフィックと音楽とても良かったから調べたらスーファミのローンチと知ってビックリしました。
クリスタルコアのBGMが凄くすき
AC、SFC版ともにクリアしましたが、どっちかというと、オリジナルのAC版より遊びやすいSFC版のほうが好みかも。
凄すぎる、、、✨
エナジーレーザー・ローリングオプション・レデュースの組み合わせで突っ込んでいく戦法が好きでした。
敵の弾は「当たらなければどうということはない」ということで。
同じ人いた笑笑
PS2神々から神話へはグラ34セットでめちゃ好きだった。sfc版も当時かってめちゃはまった
FCのグラディウスシリーズで培った要素で3の移植は一気にゲーセンと同じレベルまで引き上げることが出来るようになったコナミ、滑らかなスクロール、アーケードと同じような音源、画面比率、どれもこれもが感動ものでした。
当時のコナミのクオリティは郡を抜いてましたよね!
めっちゃなつい~~~処理落ちの感じとかなつかしい…
水ステージ処理落ちして突然遅くなったりしたなぁ
最高にカッコいいゲームプレイ動画をありがとうございます✨🤗✨
懐かしい涙
懐かしいなぁ〜
このゲームはとても難しかった記憶がある・・・。
高速面で何度死んだことか。
本家の3面のボスが放つ反射レーザーは凶悪だと聞く。
なんともはや・・・
いいものを見させていただきました。
グラディウスシリーズの中でも、
この「Ⅲ」のBGMと、ゲーム内容が1番好きです!でも、難しいので
動画を観て、プレイしている気になっています。実際にやると直ぐ死んじゃうんですw〰️。
ノーミスでクリアされて、凄いですね!カッコいいです。✨
スーファミ発売時の90年末~91年年始は遊びまくったなぁ😆あの頃は楽しかったなぁ…(遠い目😢)
29:28
この場面(※上下から壁が剥がれてくるエリア)、自機の装備がオプション0、スピード2、ミサイル無しとかだと詰みやすいです。
エクストリームモードのエンディングはさすがコナミ!って言うほどしびれます!ハンパじゃないほど難しいけど、頑張った笑
自分がやってた懐かしいステージ
⇒苦しめられたステージ
⇒数回しかした事ないステージ
⇒兄がやってるのを見た事あるステージ
⇒見たことも無いステージ
何でスーパーファミコンミニに収録されなかったんだろうか...。
ゲーセンでもスーファミでもやった思いでのゲームなのにな。
友梨奈&七瀬神推し 共感だわー
嘩鵃醒瞑 容…量…??
嘩鵃醒瞑 ああ、誤解させてすいません。
「SFCのROMデータ(?)くらいなら今の時代ミニスーファミでも大量に詰め込まない限り容量の制約は無いんじゃないかなぁ」的な意味での「容量?」ってコメントでした。
@@shuumochiri1195 今の画像一枚か二枚分だしね。
大きい泡が小さい泡に分裂して、それをプチプチ潰していくのが好きw
(´ω`)G3とはトムヤムクンなんや・・・アーケードは本場もんや。辛さがついていけへんもんもおるが本物の旨さがあり、スーファミ版は適度な辛さで食べやすいが本場もんに近い味わいを誰でも楽しむことが出来るんやで・・・
懐かしい!!!
音楽に関しては同ケームを比べたらSFCのがしっくり来る。
シューティング面に関しては、ACの方が相当難しい印象。
最近スーファミを中古屋で買ってグラⅢ始めたんですが、この動画の装備で難易度NORMALの3面ゴドレイ地帯をどうしても越えられなくて……
10:15 成程、ここでバーティカルに切り替えればいいのか……参考にさせて頂きます!!
ボスラッシュのオリジナルBGMがどれも秀逸
あとシャドウギアはSFC版の方が良いな
AC版はあまりにも手抜きキャラなんで目を疑ったもん
🫧泡🫧のステージを、ソープランドとか言ってた友人がいた。
彼はモアイみたいな顔なんだけどね
SFC版も クリアしました アーケード版に比べて見ると 3Dステージ削除されてますね。確かにSFC版のグラディウス3は 遊べやすくなっていますね。音源も文句無しです。ゲームソフトに売らないほうが、良かった(反省)
飛行機ゲームってどこかのボス戦で、
全く動かずに敵の攻撃をかわして攻撃を当て続けるポイントがあるよなー
安全地帯、略して安地。
かあーー!!!懐かしい!!!もう還暦近い伯父がまだ独身の頃泊まらせてもらって一緒にやったゲーム。。
当時ファイナルファイトとグラディウス3欲しかったな😃同じ発売日やわ😃
同じ発売日だったのですか。(((^_^;)グラディウス3🗿とファイナルファイト両方ともクリアしましたよ。(^_^)v
スーパーファミコンのファイルファイト買わなくて正解でしたよ。クソでしたから。コナミが スーパーファミコンの限界をいきなり出してくれましたから。伝説ゲームです
BGM聴いただけで小学生の日曜の友達の家にタイムスリップ出来る。
私なら!のところ、フルバリアにて。
AC版は難易度が高いが遊び応えのあるデキで、対してSFC版は青カプセルが出てきたりプレイ時間、プレイフィールともにグラⅡに寄せてて遊び安い内容になっております。AC版からほどなくしてSFC版が発売されたので、短期間でシューティング初心者でも遊びやすく調整したのはさすが当時のコナミ。難易度は低めで、難易度アーケードにしてもAC版グラⅢには程遠い低難度です。SFC版とAC版は、ロードランナーとチャンピオンシップロードランナーくらいの差はあると思って間違いないでしょう。初心者はSFC版で初めて、興味をもたれたらAC版にチャレンジしてみるのがグラⅢの正しい遊び方だと思います。
SFC版はARCADEモードクリア出来たんで意気揚々とAC版やってみたら全くの別ゲーで笑いましたw
当時は似て非なる物と下に見ていましたが、限られた容量の中で上手にアレンジし遊びやすくなっています。これはこれで良かったんだなと思いますね。
23:14~
ボスオンパレード
グラディウス3は比較的難易度は低いですね。それは難易度ノーマルまで、ハードは3面後半の岩石と9面後半のミニコアの耐久力が異常に高くなっていて、アーケードなら破壊不可能ですしね。僕はアーケードまでクリアしました。少し遊ぶらならノーマル、腕だめしにはハード、アーケード、ハード以上で2面のボスは攻撃のタイミングを間違えると、突っ込んできますし、7面の高速地帯はノーマルでもハマってしまえば、クリアできなくなりますね。
揚げたて海老フライドラゴン🍤
御見事
EDで最後の項目でスビートダウン選びゲーム中スビードアップしないでスビードダウン取ると何故かフルパワーアップに😄
3めんあたりがむずい
スーファミってあの独特の軽い音が大嫌いで、そのせいでスーファミ自体が嫌いなんだけど、このゲームは初期に出たにも関わらずBGMも効果音もとてもよく出来ていて素晴らしい。さすがはコナミって感じだね。
これでも スーパーファミコンの限界を引き出したと 驚きです。本当に任天堂何してるの?って感じでした
@@じゆん参
ローンチだったマリオワールドもF-ZEROも当時は良くできていた印象でしたよ?
スーパーファミコンソフトグラディウス3は、1990年 12月21日 (金曜日) 発売。 私は当時、小学5年生 (義務教育時代後半) 。
毎日やってた涙
上上下下やると死ぬんだよなw
ちゃんと書こうぜ。↑↑↓↓←→←→+BAだと死ぬが←→をLRLRでフル装備
懐かしい作品
難易度マックスを1日1回ノーミスでクリアが日課でした
オプションローリングで拡大も出来たはず、武器の換装は必要かったな
何か間違えてなければ
ゴライアスのステージの曲リリカルなのはの曲
コメント失礼します
グラディウスIIIは裏技が2種類ありましたね♪自爆する裏技と普通の裏技がww
あるある (≧▽≦)
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!地方活性化大臣!会社・行政改革大臣!仕事対策大臣!規制緩和大臣!平和維持!❤
やりてぇー😃
独立記念日おめでとう
スプレッドボム強いなぁ
砂漠の曲リリカルなのはにありそう
音ズレエグすぎじゃね
CLANNADアフターストーリー
ダライアスやRもそうだが、SFCで出た作品とアーケードで出た作品では難易度が天地の差だなぁ
ゲーセンに通ってた奴等はどんだけ化け物だったんだよ
グラ3はSFC版の方が出来はいいよね
アーケードではクリアまでに何回も遊んでもらえるように難易度が高いのでしょうがやりすぎると逆に遊びにくくなってしまいますね...
ファミコン版3と同じくらいの良曲揃いですね。
MkIIIの凶悪レーザーがよけやすくなってるwwwクリスタルステージ削除されてるwww
限られた容量を逆手に取った良い判断w
グラディウスの曲がカシオペアって言うのは知らなかった。
海の日おめでとう
sfc版てこんなぬるいのか、こっちのが楽しめそうだな
AC版は難しすぎるよなw
ナカナカペンペン
AC版Ⅲ難しいですね。3面から先には一度も行った事が無いです。1面の砂漠で何度死んだ事か…。
獅子が最初凸凹でこちらが破壊しにくい場所に居て、拡散弾を吐きながら飛んできますし、のこのこ歩いてくる砲台が数多いわ、弾は多いわ、壁が凸凹なので、隠れられるとこっちの弾やレーザーが当たらんから中々破壊できんわですからキツイですよね。
やっとの思いでボスにたどり着いても、上下から雑魚の蜘蛛が糸を履いてきて斜めに飛んでくるわ、弱点のあるど真ん中の目ん玉から拡散弾を出してくるわで、これらが邪魔になって中々倒せませんし…。
2面は2面で泡だらけですぐ壁や泡にぶつかってしまうし…。
sfcは簡単でいいですね
6:37~
何か未来の第2期
1:17
Life Force
最後のボスが一番弱い。
グラディウスのお約束w
BGMでは、fcのグラIIの方が上だな
アーケード版を知っているプレイヤーの多くは偽ディウスと呼んだ
だからアーケーダーは嫌いなんだ。
ディストロイゼモーは?
シュビシュビヘッ!
なんだこのヌルゲー、これをグラディウス3と呼んでいいのか...
当時の子供達はAC版なんか知らない人のほうが多いんだよなぁ
アーケードはゲームになってなかった定期。
でも結構最後の方まで行けたけど。
家庭用ゲーム機は家庭で楽しむもの、ましてやSFCという機種は低年齢でも持ってるものだから家庭用機種で広まるならある程度は全年齢で最後まで楽しめるものでないと価値がないということでしょう。
当時このカセット、結構な額だったと思います。
スーファミのグラディウスIIIがなかったらグラディウスはそこまで好きになってなかったと思います、
アーケード派の人達からはニセディウスと呼ばれる始末だが俺はアーケードもスーファミも両方すき
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!地方活性化大臣!安全・自殺対策大臣!規制緩和大臣!仕事対策大臣!会社改革大臣!
こんな中途半端な移植は
して欲しく無かった。
スト2アケ勢だった自分がSFC版で同じ事を思った。が、餓狼やワーヒー等に比べれば全然マシだった事に気付く
自粛中wiiのバーチャルコンソールでクリアしましたが楽しかったです!グラフィックと音楽とても良かったから調べたらスーファミのローンチと知ってビックリしました。