グラディウスIII(SFC)

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  • Опубликовано: 18 ноя 2024

Комментарии • 98

  • @kisaragiasuka1221
    @kisaragiasuka1221 8 лет назад +47

    クリスタルコアのBGMが凄くすき

  • @PPSXR2
    @PPSXR2 12 лет назад +38

    AC、SFC版ともにクリアしましたが、どっちかというと、オリジナルのAC版より遊びやすいSFC版のほうが好みかも。

  • @すいすい-k7v
    @すいすい-k7v 3 года назад +9

    凄すぎる、、、✨

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 3 года назад +14

    エナジーレーザー・ローリングオプション・レデュースの組み合わせで突っ込んでいく戦法が好きでした。
    敵の弾は「当たらなければどうということはない」ということで。

  • @west4160
    @west4160 5 лет назад +11

    PS2神々から神話へはグラ34セットでめちゃ好きだった。sfc版も当時かってめちゃはまった

  • @princesschocola24
    @princesschocola24 5 лет назад +14

    FCのグラディウスシリーズで培った要素で3の移植は一気にゲーセンと同じレベルまで引き上げることが出来るようになったコナミ、滑らかなスクロール、アーケードと同じような音源、画面比率、どれもこれもが感動ものでした。

    • @直也-o4y
      @直也-o4y Год назад +1

      当時のコナミのクオリティは郡を抜いてましたよね!

  • @ひよこまんじゅう-z6r
    @ひよこまんじゅう-z6r 2 года назад +1

    めっちゃなつい~~~処理落ちの感じとかなつかしい…

  • @猫影-u9e
    @猫影-u9e 5 лет назад +16

    水ステージ処理落ちして突然遅くなったりしたなぁ

  • @すみれいろ-aini597
    @すみれいろ-aini597 2 года назад

    最高にカッコいいゲームプレイ動画をありがとうございます✨🤗✨

  • @ぶた肥満
    @ぶた肥満 7 лет назад +11

    懐かしい涙

  • @KONANDAISUKI
    @KONANDAISUKI Год назад +1

    懐かしいなぁ〜

  • @fukamoco
    @fukamoco 10 лет назад +33

    このゲームはとても難しかった記憶がある・・・。
    高速面で何度死んだことか。
    本家の3面のボスが放つ反射レーザーは凶悪だと聞く。
    なんともはや・・・
    いいものを見させていただきました。

  • @俣野康子
    @俣野康子 2 года назад +1

    グラディウスシリーズの中でも、
    この「Ⅲ」のBGMと、ゲーム内容が1番好きです!でも、難しいので
    動画を観て、プレイしている気になっています。実際にやると直ぐ死んじゃうんですw〰️。
    ノーミスでクリアされて、凄いですね!カッコいいです。✨

  • @まのやすひこ
    @まのやすひこ 2 года назад +2

    スーファミ発売時の90年末~91年年始は遊びまくったなぁ😆あの頃は楽しかったなぁ…(遠い目😢)

  • @enjoyeurobeatjapan
    @enjoyeurobeatjapan Год назад +1

    29:28
    この場面(※上下から壁が剥がれてくるエリア)、自機の装備がオプション0、スピード2、ミサイル無しとかだと詰みやすいです。

  • @直也-o4y
    @直也-o4y Год назад

    エクストリームモードのエンディングはさすがコナミ!って言うほどしびれます!ハンパじゃないほど難しいけど、頑張った笑

  • @mia-111
    @mia-111 2 года назад +1

    自分がやってた懐かしいステージ
    ⇒苦しめられたステージ
    ⇒数回しかした事ないステージ
    ⇒兄がやってるのを見た事あるステージ
    ⇒見たことも無いステージ

  • @やま推し-i3j
    @やま推し-i3j 7 лет назад +21

    何でスーパーファミコンミニに収録されなかったんだろうか...。
    ゲーセンでもスーファミでもやった思いでのゲームなのにな。

    • @お花のフラウィー-j1o
      @お花のフラウィー-j1o 7 лет назад +4

      友梨奈&七瀬神推し 共感だわー

    • @shuumochiri1195
      @shuumochiri1195 5 лет назад

      嘩鵃醒瞑 容…量…??

    • @shuumochiri1195
      @shuumochiri1195 5 лет назад +1

      嘩鵃醒瞑 ああ、誤解させてすいません。
      「SFCのROMデータ(?)くらいなら今の時代ミニスーファミでも大量に詰め込まない限り容量の制約は無いんじゃないかなぁ」的な意味での「容量?」ってコメントでした。

    • @ああ-l3g8f
      @ああ-l3g8f 4 года назад

      @@shuumochiri1195 今の画像一枚か二枚分だしね。

  • @遠藤敦史-r9d
    @遠藤敦史-r9d 3 года назад +5

    大きい泡が小さい泡に分裂して、それをプチプチ潰していくのが好きw

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 5 лет назад +7

    (´ω`)G3とはトムヤムクンなんや・・・アーケードは本場もんや。辛さがついていけへんもんもおるが本物の旨さがあり、スーファミ版は適度な辛さで食べやすいが本場もんに近い味わいを誰でも楽しむことが出来るんやで・・・

  • @rnbqw057
    @rnbqw057 9 лет назад +7

    懐かしい!!!

  • @GTR32ATESSA4WD
    @GTR32ATESSA4WD 4 года назад +5

    音楽に関しては同ケームを比べたらSFCのがしっくり来る。
    シューティング面に関しては、ACの方が相当難しい印象。

  • @今日も一日-z6o
    @今日も一日-z6o 4 года назад +14

    最近スーファミを中古屋で買ってグラⅢ始めたんですが、この動画の装備で難易度NORMALの3面ゴドレイ地帯をどうしても越えられなくて……
    10:15 成程、ここでバーティカルに切り替えればいいのか……参考にさせて頂きます!!

  • @sdfhht5036
    @sdfhht5036 8 лет назад +13

    ボスラッシュのオリジナルBGMがどれも秀逸
    あとシャドウギアはSFC版の方が良いな
    AC版はあまりにも手抜きキャラなんで目を疑ったもん

  • @jin2296
    @jin2296 2 года назад +1

    🫧泡🫧のステージを、ソープランドとか言ってた友人がいた。
    彼はモアイみたいな顔なんだけどね

  • @じゆん参
    @じゆん参 3 года назад +2

    SFC版も クリアしました アーケード版に比べて見ると 3Dステージ削除されてますね。確かにSFC版のグラディウス3は 遊べやすくなっていますね。音源も文句無しです。ゲームソフトに売らないほうが、良かった(反省)

  • @hirohiro6540
    @hirohiro6540 3 года назад +4

    飛行機ゲームってどこかのボス戦で、
    全く動かずに敵の攻撃をかわして攻撃を当て続けるポイントがあるよなー

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 3 года назад +4

      安全地帯、略して安地。

  • @rfuruya0220
    @rfuruya0220 3 года назад +2

    かあーー!!!懐かしい!!!もう還暦近い伯父がまだ独身の頃泊まらせてもらって一緒にやったゲーム。。

  • @ランドマスター-n1t
    @ランドマスター-n1t 6 лет назад +6

    当時ファイナルファイトとグラディウス3欲しかったな😃同じ発売日やわ😃

    • @torakiraratorakirara
      @torakiraratorakirara 6 лет назад +2

      同じ発売日だったのですか。(((^_^;)グラディウス3🗿とファイナルファイト両方ともクリアしましたよ。(^_^)v

    • @じゆん参
      @じゆん参 3 года назад +1

      スーパーファミコンのファイルファイト買わなくて正解でしたよ。クソでしたから。コナミが スーパーファミコンの限界をいきなり出してくれましたから。伝説ゲームです

  • @ソフトシェル-e3l
    @ソフトシェル-e3l Год назад

    BGM聴いただけで小学生の日曜の友達の家にタイムスリップ出来る。

  • @プリキュア魂
    @プリキュア魂 5 лет назад +3

    私なら!のところ、フルバリアにて。

  • @kもず
    @kもず 3 года назад +7

    AC版は難易度が高いが遊び応えのあるデキで、対してSFC版は青カプセルが出てきたりプレイ時間、プレイフィールともにグラⅡに寄せてて遊び安い内容になっております。AC版からほどなくしてSFC版が発売されたので、短期間でシューティング初心者でも遊びやすく調整したのはさすが当時のコナミ。難易度は低めで、難易度アーケードにしてもAC版グラⅢには程遠い低難度です。SFC版とAC版は、ロードランナーとチャンピオンシップロードランナーくらいの差はあると思って間違いないでしょう。初心者はSFC版で初めて、興味をもたれたらAC版にチャレンジしてみるのがグラⅢの正しい遊び方だと思います。

    • @DQ2X
      @DQ2X 2 года назад +1

      SFC版はARCADEモードクリア出来たんで意気揚々とAC版やってみたら全くの別ゲーで笑いましたw
      当時は似て非なる物と下に見ていましたが、限られた容量の中で上手にアレンジし遊びやすくなっています。これはこれで良かったんだなと思いますね。

  • @丸和太郎-l6o
    @丸和太郎-l6o 2 года назад +2

    23:14
    ボスオンパレード

  • @高野康博
    @高野康博 4 года назад +2

    グラディウス3は比較的難易度は低いですね。それは難易度ノーマルまで、ハードは3面後半の岩石と9面後半のミニコアの耐久力が異常に高くなっていて、アーケードなら破壊不可能ですしね。僕はアーケードまでクリアしました。少し遊ぶらならノーマル、腕だめしにはハード、アーケード、ハード以上で2面のボスは攻撃のタイミングを間違えると、突っ込んできますし、7面の高速地帯はノーマルでもハマってしまえば、クリアできなくなりますね。

  • @art_gyzaj5
    @art_gyzaj5 3 года назад +3

    揚げたて海老フライドラゴン🍤

  • @まつだひろし-s4q
    @まつだひろし-s4q 3 года назад +1

    御見事

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c Год назад

    EDで最後の項目でスビートダウン選びゲーム中スビードアップしないでスビードダウン取ると何故かフルパワーアップに😄

  • @西園寺光-f1h
    @西園寺光-f1h 6 лет назад +3

    3めんあたりがむずい

  • @mr2type5
    @mr2type5 4 года назад +12

    スーファミってあの独特の軽い音が大嫌いで、そのせいでスーファミ自体が嫌いなんだけど、このゲームは初期に出たにも関わらずBGMも効果音もとてもよく出来ていて素晴らしい。さすがはコナミって感じだね。

    • @じゆん参
      @じゆん参 3 года назад +1

      これでも スーパーファミコンの限界を引き出したと 驚きです。本当に任天堂何してるの?って感じでした

    • @DQ2X
      @DQ2X 2 года назад

      @@じゆん参
      ローンチだったマリオワールドもF-ZEROも当時は良くできていた印象でしたよ?

  • @ryuichirosaito4977
    @ryuichirosaito4977 3 года назад

    スーパーファミコンソフトグラディウス3は、1990年 12月21日 (金曜日) 発売。 私は当時、小学5年生 (義務教育時代後半) 。

  • @たつくん-q6i
    @たつくん-q6i 3 года назад +1

    毎日やってた涙

  • @unnbutennbu
    @unnbutennbu 9 лет назад +11

    上上下下やると死ぬんだよなw

    • @shinobuhazuki1761
      @shinobuhazuki1761 8 лет назад +12

      ちゃんと書こうぜ。↑↑↓↓←→←→+BAだと死ぬが←→をLRLRでフル装備

  • @kosukeishihara3730
    @kosukeishihara3730 2 года назад

    懐かしい作品
    難易度マックスを1日1回ノーミスでクリアが日課でした
    オプションローリングで拡大も出来たはず、武器の換装は必要かったな

  • @yuko169
    @yuko169 6 месяцев назад

    何か間違えてなければ
    ゴライアスのステージの曲リリカルなのはの曲

  • @七瀬姫
    @七瀬姫 7 лет назад +5

    コメント失礼します
    グラディウスIIIは裏技が2種類ありましたね♪自爆する裏技と普通の裏技がww

  • @久保田勉-f5x
    @久保田勉-f5x 4 месяца назад +1

    動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!地方活性化大臣!会社・行政改革大臣!仕事対策大臣!規制緩和大臣!平和維持!❤

  • @user-tu1hx4nv2s
    @user-tu1hx4nv2s 3 года назад +1

    やりてぇー😃

  • @yuko169
    @yuko169 4 месяца назад

    独立記念日おめでとう

  • @kazumiya7644
    @kazumiya7644 2 месяца назад

    スプレッドボム強いなぁ

  • @yuko169
    @yuko169 6 месяцев назад

    砂漠の曲リリカルなのはにありそう

  • @mashinosatoshi
    @mashinosatoshi 2 года назад +2

    音ズレエグすぎじゃね

  • @yuko169
    @yuko169 6 месяцев назад

    CLANNADアフターストーリー

  • @あげ太郎
    @あげ太郎 4 года назад +2

    ダライアスやRもそうだが、SFCで出た作品とアーケードで出た作品では難易度が天地の差だなぁ
    ゲーセンに通ってた奴等はどんだけ化け物だったんだよ
    グラ3はSFC版の方が出来はいいよね

    • @UI_CKM
      @UI_CKM 4 года назад

      アーケードではクリアまでに何回も遊んでもらえるように難易度が高いのでしょうがやりすぎると逆に遊びにくくなってしまいますね...

  • @アゲインリピ
    @アゲインリピ 4 года назад +1

    ファミコン版3と同じくらいの良曲揃いですね。

  • @詳細-w1l
    @詳細-w1l 6 лет назад +5

    MkIIIの凶悪レーザーがよけやすくなってるwwwクリスタルステージ削除されてるwww

    • @DQ2X
      @DQ2X 2 года назад

      限られた容量を逆手に取った良い判断w

  • @佳代横山-o2t
    @佳代横山-o2t Год назад

    グラディウスの曲がカシオペアって言うのは知らなかった。

  • @yuko169
    @yuko169 4 месяца назад

    海の日おめでとう

  • @さくら-t8f1q
    @さくら-t8f1q 9 лет назад +10

    sfc版てこんなぬるいのか、こっちのが楽しめそうだな

    • @ヴィガぺ
      @ヴィガぺ 8 лет назад +14

      AC版は難しすぎるよなw

    • @高山征大-z5p
      @高山征大-z5p 5 лет назад +3

      ナカナカペンペン
      AC版Ⅲ難しいですね。3面から先には一度も行った事が無いです。1面の砂漠で何度死んだ事か…。
      獅子が最初凸凹でこちらが破壊しにくい場所に居て、拡散弾を吐きながら飛んできますし、のこのこ歩いてくる砲台が数多いわ、弾は多いわ、壁が凸凹なので、隠れられるとこっちの弾やレーザーが当たらんから中々破壊できんわですからキツイですよね。
      やっとの思いでボスにたどり着いても、上下から雑魚の蜘蛛が糸を履いてきて斜めに飛んでくるわ、弱点のあるど真ん中の目ん玉から拡散弾を出してくるわで、これらが邪魔になって中々倒せませんし…。
      2面は2面で泡だらけですぐ壁や泡にぶつかってしまうし…。

  • @fgo7622
    @fgo7622 6 лет назад +2

    sfcは簡単でいいですね

  • @shiroyuki46
    @shiroyuki46 2 года назад

    6:37

  • @yuko169
    @yuko169 6 месяцев назад

    何か未来の第2期
    1:17

  • @ronaldandrews283
    @ronaldandrews283 Год назад

    Life Force

  • @カイエン-v7b
    @カイエン-v7b 2 года назад +1

    最後のボスが一番弱い。

    • @DQ2X
      @DQ2X 2 года назад +1

      グラディウスのお約束w

  • @futurebeliever9365
    @futurebeliever9365 4 года назад

    BGMでは、fcのグラIIの方が上だな

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 2 года назад +2

    アーケード版を知っているプレイヤーの多くは偽ディウスと呼んだ

    • @momihog
      @momihog 2 года назад +2

      だからアーケーダーは嫌いなんだ。

  • @okiuto
    @okiuto 6 лет назад +1

    ディストロイゼモーは?

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +1

      シュビシュビヘッ!

  • @ヴィガぺ
    @ヴィガぺ 8 лет назад +10

    なんだこのヌルゲー、これをグラディウス3と呼んでいいのか...

    • @okometaberoyo
      @okometaberoyo 6 лет назад +7

      当時の子供達はAC版なんか知らない人のほうが多いんだよなぁ

    • @okiuto
      @okiuto 6 лет назад +6

      アーケードはゲームになってなかった定期。
      でも結構最後の方まで行けたけど。

    • @princesschocola24
      @princesschocola24 5 лет назад +8

      家庭用ゲーム機は家庭で楽しむもの、ましてやSFCという機種は低年齢でも持ってるものだから家庭用機種で広まるならある程度は全年齢で最後まで楽しめるものでないと価値がないということでしょう。
      当時このカセット、結構な額だったと思います。

    • @かすにゃーすまるえら
      @かすにゃーすまるえら 4 года назад +6

      スーファミのグラディウスIIIがなかったらグラディウスはそこまで好きになってなかったと思います、

    • @teru211
      @teru211 3 года назад +1

      アーケード派の人達からはニセディウスと呼ばれる始末だが俺はアーケードもスーファミも両方すき

  • @勉久保田
    @勉久保田 2 года назад

    人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!地方活性化大臣!安全・自殺対策大臣!規制緩和大臣!仕事対策大臣!会社改革大臣!

  • @こんももや
    @こんももや 4 года назад +5

    こんな中途半端な移植は
    して欲しく無かった。

    • @DQ2X
      @DQ2X 2 года назад +1

      スト2アケ勢だった自分がSFC版で同じ事を思った。が、餓狼やワーヒー等に比べれば全然マシだった事に気付く

  • @ねこまる-s9c
    @ねこまる-s9c 4 года назад +3

    自粛中wiiのバーチャルコンソールでクリアしましたが楽しかったです!グラフィックと音楽とても良かったから調べたらスーファミのローンチと知ってビックリしました。