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確かに「ブラストオフ」って「ボスコニアン」の名台詞ではありが六角形の基地を見ると「スターラスター」が脳裏をよぎる…
キンキン音と言えば婆娑羅のショット溜め音がキツかった思い出。ゲーセンから帰宅した後しばらく本当に耳が痛かったです。ずっと遊んでたら難聴になってたと思いますマジで。
キンキン音よく覚えてますねw
7:26「だからボスコニアンの設定だけを使った違うゲーム」なんだか他にもそんなのがあった気がします。「爆突機銃艇」「ピストル大名の冒険」…なんか同じスタッフが作ってるような…。
なんなら全員コングでも問題なし!
最後のビデオゲームグラフィティ(vol.10)についでのように収録されてたのを思い出す。曲はゴリゴリのFMサウンドで好きだった
直営店からも割とあっさり消えてたような記憶…
このゲームデモ画面中にスタートボタン押しながらコイン入れると、残機0でデモ画面がそのままプレイ画面になるというとんでもないバグがある。
時代を鑑みれば、花博用ギャラクシアン^3の準備、ゲームセンターからアミューズメントスペースへの過渡期、バブル時代にあったナムコ神話……今にして思えばナムコもいろいろ大変だったんだろうなあと思う、そんな歴史の側面が見えてきそうな一作ですねこれとかデンジャラスシードみたいな「原点回帰狙ったら地味ゲー扱いされたでござる」なゲームも遊べるのだから、令和に感謝
ショット説明で昂りました!特攻野郎Aチーム懐かしい
このゲーム大好きです♪結構スタージャッカーっぽくて面白いです。それとBGMが最高です。ベーマガにもBGMのリストが掲載されていて打ち込みました。
爆突機銃艇とかピストル大名とか誰にも望まれぬ続編やスピンオフがあったがこれもその一つか
数千年恨みを保ち続けるネオ・ボスコニアン軍怖すぎる…。宗教戦争かな…。
BGMとボイスサウンドがいいですねえ!!!
このゲームの曲、なんでか無性に好きで良くサントラきいてます
近所のスーパーのゲームコーナーでやり込んだなぁ、この時期のナムコゲーム独特の妙にメタリック感のあるグラフィックが好きだった。
実はPCエンジンに移植するつもりが色々な追加要素を加えた結果ファイナルブラスターになったんじゃないかと思っている
ショットを使い分けるのは今ではレイディアントシルバーガンっぽさがあって面白いけどそれ以外が地味すぎるしグラもそんなに褒められる出来じゃないのがなんとも味がある
この頃のナムコのシューティングゲームは(それ以外も)刺さらないゲームが多かったな。アケアカは(他メーカー分も含めて)微妙なラインも攻めてて元取れるんかなとか思ってる。半分趣味だろ。
システムIのゲームがやけに大味なのが多いのは外注が原因だったのか…納得しちゃった…。
宇宙要塞からの脱出シーンが似るのはスターウォーズの呪縛。ブラストオフはBGMや遠景グラフィックの巨大建造物感が良き。確かロケテストでそこそこ評判が良かった為、ナムコ側が発売を前倒ししたせいで内容を詰め切れなかった…ていうのをどこかで読んだ曖昧な記憶。
ナムコのちょっと残念時代のシューティングがデンジャラスシード、ブラストオフと来たからネビュラスレイも待ってる。
FCアーガスを彷彿とさせる障害物キンキン音
ショットを解説する霊夢の表情が面白い。スミス大佐・フェイス・モンキー・コングとかは知りません。
ボスコニアンの続編ということは、これもUGSFサーガの一部ってことになるのか〜。🤔
コンディションレッドの音声が消費税に聞こえた思い出
自分は「凝り性です!」に聞こえたね。
ボスコニアンも好きだったけどこれも楽しかったなぁショット切り替えは地味に大変でした
ギャラガ‘88の一年後か...正直なところこれなら普通にボスコニアンの正統進化版がみたかったな
そうかAチームネタって通じないんだ……
THE MOVIEですら14年前だったよ…
ジェネレーションギャップを感じるよ。
@@user_sarena マジでか
ボスコニアン要塞って、姿だけならナムコゲームで一番馴染み深い要塞なきがします。
スターラスターでもこいつを破壊して回るゲームだと思うじゃん? 破壊する方法が謎のゲームだと思ったよ。
ファミコン「カイの冒険」にも中心部分のみゲスト出演していますねなお動画内でも要塞と言っていますし「ボスコニアン」では火力も相当ありますがあくまで基地です
銀河伝説フェリオス(フェリオス)とワルキューレの伝説、バーニングフォースに隠れてパッとしない
難易度はマイルド・・・と言うものの、当時はオート連射なんて当然なく、自力で連射する必要もあり、なおかつ画面上に表示できる自機からの弾数表示が2発まで。その関係上、長押しの貫通弾は一応意味はあった。.昔の2Dシューティングは基本的にオート連射なんてなかった時代ですからねぇ。「ボタンをこするにも技術があった」なんて時代ですから。w
混迷期のナムコらしく尖った作品だけど、単調すぎて忍耐力が試される仕様だったから面ごとに特徴があれば違ってたのかも
iアプリってダライアスとかもあったんだよね。二つ折り携帯で遊んでたイベントなのかスコアランキングとかあって、イカで粘っただけで全一になってPS2の式神の城がタイトーから送られてきた思い出
これが移植されたと言うことはメルヘンメイズの移植もあるかも!
きつすぎない戦略性ときつすぎない難易度。まさに こういうのでいいんだよ って内容。今だったらやり込み要素よりも暇つぶしとして有用そう。
特攻野郎Aチームじゃないか!!
キンキンと音が鳴るのはゼビウスと同じ演出を目指したのかなと思いました。ゼビウスではザッパーを撃って画面内に何も見えないのにコンコンと音がしたらバキュラが近づいてきてるのが一発でわかりましたからね。
KANGEKI!(アーアー、キコエナーイ)ですかね残念ながら未プレイこの頃は縦シューに苦手意識はないと思うのですが、前作がかなり苦手(ど下手)だったのでその影響あったのかなとNAMCOのシューティングは1面から簡単じゃないイメージ強いです
地味で特徴も薄めでナムコにしては…って感じを当時覚えましたねほんの数年前には傑作縦シューのドラゴンスピリットとかあったわけですし同年にはフェリオスとかもありましたから
ボス戦でいきなりシぬバグも移植されてるのかな?
そう、地味なんだよ、、、とてもドラスピより後に出たゲームとは思えない。でも移植がなかったってだけでポチるのがナムコファンのさがなんだよ。あとはブレイザーだなー。
@@_k_i_t5703 ナムコクォータービューゲーム御三家はブレイザーパックマニアメルヘンメイズだと思っているのでメルヘンメイズも欲しい。
地味クソいこのゲーム好きでしたよ…道中ポキュポキュキンキン鳴らしまくってた😁 昔持ってたナムコ基板はコレとピス大だけだったというか、安かったんだよな…
昔持ってたナムコ基盤??
この頃からナムコのACゲームの人気が無くなりましたなあX68Kのアレンジ版が一番楽しいボスコニアン
ポスターを前作同様長岡秀星氏が描いてれば・・・
上手ッコノゲームは慣れませンでした
モンキーは緑枠かw
アケアカ版の金属音、編集のせいか心なしかマイルドになってる気が…基板で遊んでるととても音量上げられないレベルでキンキン鳴る(筐体内で反射してるかってくらいの音に)ので…
ボスコニアンでならした俺達特殊部隊は、濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたが(以下略w当時見たときは地味というより雑に見えて、実際内容も盛り上がる部分が無くて「赤いロゴのナムコも地に堕ちたな」という感想だったりw
おまちどお。貫通弾。縦に連なった敵ならイチコロさ。奇弾?出番が少ない?だから何?
霊夢さん、ノリノリでしたね。なんなら、たまには暴走ぎみでもいいんじゃないでしょうか。そして、置いてけぼりにされるあかりちゃん。懸命に突っ込むが、暴走は止まらず…みたいな。さて、ブラストオフは初耳ですが、シューティングゲームが発売されたなら、買わざるを得ない!( ゚д゚ )クワッ!!
名作ボスコニアンの劣化続編とも言われたブラストオフですが低めの難易度、テンポの良いBGMと悪いイメージは無いのですが一度クリアしたらもうお腹いっぱいとボリュームが薄かったマイナー作品ですね。でも何故かやり込みたい何かがあったので今回の移植で迷わずDLしましたw
そろそろ携帯って言葉だけでは、後ろに電話って語が省略されてるって分かんない時代に入っていそうと、なぜか思ってドキッとしました。i アプリ、i モードかぁ。
動画だと全然気にならなかったけど、当時の環境だとそんな爆音で鳴ってたん?
これ基板で持ってるわ…。 ワースタとどっちがシステム基盤を手に入れるのに安いかなと検討してこっちが安かったんだ…。音だけは良かったがとてもエリア88とダライアス2と同世代のゲームとは思えん…。
BGMが素晴らしかったです。それ以外は……
当時ナムコの凋落を感じるゲームでしたね。「なんでこんなの出したのか??」と思いました。数回プレイしたけど、正直面白くない。成る程、N.H.Systemが作ってたのか、作り直す予定・・・作り直して欲しかった。俺的に、ボスコニアンに思い入れがあるだけに残念な作品。
当時は家庭用ゲーム機の性能も上がってきていたから「家庭用に移植されてから遊べばいいや」と思って数回遊んだだけだった。まさかこんなに待たされるとは。
結構遊んだはずなのに貫通弾?使った事あったっけ?と思ってしまった…
Aチームネタには笑いましたがゲームの方は厳しい内容爆突機銃艇と並ぶコレジャナイ続編っすな(´・ω・`)ネビュラスレイ希望は同意しかない
ボスコニアンにハマったからやってみたいゲームなんだけど、機会を逃して未プレイですだから、この後買ってきますw今まで殆ど移植が無かったのが不思議ミュージアムが続いていれば出てたのかな?
個人的には好みでは無かったかな…外注とは知りませんでした、だからなのかな
正直、ナムコがよくなかった時代…
マダガスカル、マダガスカル、マダタスカル!
アイテムもボムもない。パワーアップなんざ、ありゃしない。同じナムコの『F/A』じゃないか。
私でも実際の放送見た事ないレベルのAチームネタは流石にあかりちゃんには無理ですな。ところで、同日にナイトスラッシャーズのリメイク発売されましたが、これには触れるのですか?
ゲーセン行ってたけどこれは見たことない、タイトルが2じゃないのはレンズマンから怒られた?(敵の名称がパクり)
待ちに待ってたタイトルがようやっとデマシタワー!こいつとデンジャラスシード、ピストル大名、爆突機銃艇ををゲットしたのでもうナムコは用済みだ😎
⭕️だらけ
確かに「ブラストオフ」って「ボスコニアン」の名台詞ではありが
六角形の基地を見ると「スターラスター」が脳裏をよぎる…
キンキン音と言えば婆娑羅のショット溜め音がキツかった思い出。ゲーセンから帰宅した後しばらく本当に耳が痛かったです。ずっと遊んでたら難聴になってたと思いますマジで。
キンキン音
よく覚えてますねw
7:26「だからボスコニアンの設定だけを使った違うゲーム」なんだか他にもそんなのがあった気がします。「爆突機銃艇」「ピストル大名の冒険」…なんか同じスタッフが作ってるような…。
なんなら全員コングでも問題なし!
最後のビデオゲームグラフィティ(vol.10)についでのように収録されてたのを思い出す。曲はゴリゴリのFMサウンドで好きだった
直営店からも割とあっさり消えてたような記憶…
このゲームデモ画面中にスタートボタン押しながらコイン入れると、残機0でデモ画面がそのままプレイ画面になるというとんでもないバグがある。
時代を鑑みれば、花博用ギャラクシアン^3の準備、ゲームセンターからアミューズメントスペースへの過渡期、バブル時代にあったナムコ神話……
今にして思えばナムコもいろいろ大変だったんだろうなあと思う、そんな歴史の側面が見えてきそうな一作ですね
これとかデンジャラスシードみたいな「原点回帰狙ったら地味ゲー扱いされたでござる」なゲームも遊べるのだから、令和に感謝
ショット説明で昂りました!特攻野郎Aチーム懐かしい
このゲーム大好きです♪結構スタージャッカーっぽくて面白いです。それとBGMが最高です。ベーマガにもBGMのリストが掲載されていて打ち込みました。
爆突機銃艇とかピストル大名とか誰にも望まれぬ続編やスピンオフがあったが
これもその一つか
数千年恨みを保ち続けるネオ・ボスコニアン軍怖すぎる…。
宗教戦争かな…。
BGMとボイスサウンドがいいですねえ!!!
このゲームの曲、なんでか無性に好きで良くサントラきいてます
近所のスーパーのゲームコーナーでやり込んだなぁ、この時期のナムコゲーム独特の妙にメタリック感のあるグラフィックが好きだった。
実はPCエンジンに移植するつもりが色々な追加要素を加えた結果ファイナルブラスターになったんじゃないかと思っている
ショットを使い分けるのは今ではレイディアントシルバーガンっぽさがあって面白いけどそれ以外が地味すぎるしグラもそんなに褒められる出来じゃないのがなんとも味がある
この頃のナムコのシューティングゲームは(それ以外も)刺さらないゲームが多かったな。アケアカは(他メーカー分も含めて)微妙なラインも攻めてて元取れるんかなとか思ってる。半分趣味だろ。
システムIのゲームがやけに大味なのが多いのは外注が原因だったのか…納得しちゃった…。
宇宙要塞からの脱出シーンが似るのはスターウォーズの呪縛。
ブラストオフはBGMや遠景グラフィックの巨大建造物感が良き。
確かロケテストでそこそこ評判が良かった為、ナムコ側が発売を前倒ししたせいで内容を詰め切れなかった…ていうのをどこかで読んだ曖昧な記憶。
ナムコのちょっと残念時代のシューティングがデンジャラスシード、ブラストオフと来たからネビュラスレイも待ってる。
FCアーガスを彷彿とさせる障害物キンキン音
ショットを解説する霊夢の表情が面白い。スミス大佐・フェイス・モンキー・コングとかは知りません。
ボスコニアンの続編ということは、これもUGSFサーガの一部ってことになるのか〜。🤔
コンディションレッドの音声が消費税に聞こえた思い出
自分は「凝り性です!」に聞こえたね。
ボスコニアンも好きだったけど
これも楽しかったなぁ
ショット切り替えは地味に大変でした
ギャラガ‘88の一年後か...
正直なところこれなら普通にボスコニアンの正統進化版がみたかったな
そうかAチームネタって通じないんだ……
THE MOVIEですら14年前だったよ…
ジェネレーションギャップを感じるよ。
@@user_sarena マジでか
ボスコニアン要塞って、姿だけならナムコゲームで一番馴染み深い要塞なきがします。
スターラスターでもこいつを破壊して回るゲームだと思うじゃん? 破壊する方法が謎のゲームだと思ったよ。
ファミコン「カイの冒険」にも中心部分のみゲスト出演していますね
なお動画内でも要塞と言っていますし「ボスコニアン」では火力も相当ありますがあくまで基地です
銀河伝説フェリオス(フェリオス)とワルキューレの伝説、バーニングフォースに隠れてパッとしない
難易度はマイルド・・・と言うものの、
当時はオート連射なんて当然なく、自力で連射する必要もあり、
なおかつ画面上に表示できる自機からの弾数表示が2発まで。
その関係上、長押しの貫通弾は一応意味はあった。
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昔の2Dシューティングは基本的にオート連射なんて
なかった時代ですからねぇ。
「ボタンをこするにも技術があった」なんて時代ですから。w
混迷期のナムコらしく尖った作品だけど、
単調すぎて忍耐力が試される仕様だったから
面ごとに特徴があれば違ってたのかも
iアプリってダライアスとかもあったんだよね。二つ折り携帯で遊んでた
イベントなのかスコアランキングとかあって、イカで粘っただけで全一になって
PS2の式神の城がタイトーから送られてきた思い出
これが移植されたと言うことはメルヘンメイズの移植もあるかも!
きつすぎない戦略性ときつすぎない難易度。まさに こういうのでいいんだよ って内容。
今だったらやり込み要素よりも暇つぶしとして有用そう。
特攻野郎Aチームじゃないか!!
キンキンと音が鳴るのはゼビウスと同じ演出を目指したのかなと思いました。ゼビウスではザッパーを撃って画面内に何も見えないのにコンコンと音がしたらバキュラが近づいてきてるのが一発でわかりましたからね。
KANGEKI!(アーアー、キコエナーイ)ですかね
残念ながら未プレイ
この頃は縦シューに苦手意識はないと思うのですが、前作がかなり苦手(ど下手)だったのでその影響あったのかなと
NAMCOのシューティングは1面から簡単じゃないイメージ強いです
地味で特徴も薄めでナムコにしては…って感じを当時覚えましたね
ほんの数年前には傑作縦シューのドラゴンスピリットとかあったわけですし同年にはフェリオスとかもありましたから
ボス戦でいきなりシぬバグも移植されてるのかな?
そう、地味なんだよ、、、とてもドラスピより後に出たゲームとは思えない。でも移植がなかったってだけでポチるのがナムコファンのさがなんだよ。あとはブレイザーだなー。
@@_k_i_t5703 ナムコクォータービューゲーム御三家は
ブレイザー
パックマニア
メルヘンメイズ
だと思っているのでメルヘンメイズも欲しい。
地味クソいこのゲーム好きでしたよ…道中ポキュポキュキンキン鳴らしまくってた😁 昔持ってたナムコ基板はコレとピス大だけだったというか、安かったんだよな…
昔持ってたナムコ基盤??
この頃からナムコのACゲームの人気が無くなりましたなあ
X68Kのアレンジ版が一番楽しいボスコニアン
ポスターを前作同様長岡秀星氏が描いてれば・・・
上手ッ
コノゲームは慣れませンでした
モンキーは緑枠かw
アケアカ版の金属音、編集のせいか心なしかマイルドになってる気が…基板で遊んでるととても音量上げられないレベルでキンキン鳴る(筐体内で反射してるかってくらいの音に)ので…
ボスコニアンでならした俺達特殊部隊は、濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたが(以下略w
当時見たときは地味というより雑に見えて、実際内容も盛り上がる部分が無くて「赤いロゴのナムコも地に堕ちたな」という感想だったりw
おまちどお。貫通弾。縦に連なった敵ならイチコロさ。奇弾?出番が少ない?だから何?
霊夢さん、ノリノリでしたね。なんなら、たまには暴走ぎみでもいいんじゃないでしょうか。
そして、置いてけぼりにされるあかりちゃん。懸命に突っ込むが、暴走は止まらず…みたいな。
さて、ブラストオフは初耳ですが、シューティングゲームが発売されたなら、買わざるを得ない!( ゚д゚ )クワッ!!
名作ボスコニアンの劣化続編とも言われたブラストオフですが低めの難易度、テンポの良いBGMと悪いイメージは無いのですが一度クリアしたらもうお腹いっぱいとボリュームが薄かったマイナー作品ですね。
でも何故かやり込みたい何かがあったので今回の移植で迷わずDLしましたw
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動画だと全然気にならなかったけど、当時の環境だとそんな爆音で鳴ってたん?
これ基板で持ってるわ…。 ワースタとどっちがシステム基盤を手に入れるのに安いかなと検討してこっちが安かったんだ…。
音だけは良かったがとてもエリア88とダライアス2と同世代のゲームとは思えん…。
BGMが素晴らしかったです。それ以外は……
当時ナムコの凋落を感じるゲームでしたね。「なんでこんなの出したのか??」と思いました。数回プレイしたけど、正直面白くない。
成る程、N.H.Systemが作ってたのか、作り直す予定・・・作り直して欲しかった。
俺的に、ボスコニアンに思い入れがあるだけに残念な作品。
当時は家庭用ゲーム機の性能も上がってきていたから「家庭用に移植されてから遊べばいいや」と思って数回遊んだだけだった。まさかこんなに待たされるとは。
結構遊んだはずなのに貫通弾?使った事あったっけ?と思ってしまった…
Aチームネタには笑いましたがゲームの方は厳しい内容
爆突機銃艇と並ぶコレジャナイ続編っすな(´・ω・`)
ネビュラスレイ希望は同意しかない
ボスコニアンにハマったからやってみたいゲームなんだけど、機会を逃して未プレイです
だから、この後買ってきますw
今まで殆ど移植が無かったのが不思議
ミュージアムが続いていれば出てたのかな?
個人的には好みでは無かったかな…
外注とは知りませんでした、だからなのかな
正直、ナムコがよくなかった時代…
マダガスカル、マダガスカル、マダタスカル!
アイテムもボムもない。パワーアップなんざ、ありゃしない。同じナムコの『F/A』じゃないか。
私でも実際の放送見た事ないレベルのAチームネタは流石にあかりちゃんには無理ですな。
ところで、同日にナイトスラッシャーズのリメイク発売されましたが、これには触れるのですか?
ゲーセン行ってたけどこれは見たことない、タイトルが2じゃないのは
レンズマンから怒られた?(敵の名称がパクり)
待ちに待ってたタイトルがようやっとデマシタワー!こいつとデンジャラスシード、ピストル大名、爆突機銃艇ををゲットしたのでもうナムコは用済みだ😎
⭕️だらけ