【レトロゲーム】アケアカ新作「ブラストオフ」をちょこっとプレイ!【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 81

  • @リンリンカンカン
    @リンリンカンカン 2 месяца назад +1

    確かに「ブラストオフ」って「ボスコニアン」の名台詞ではありが
    六角形の基地を見ると「スターラスター」が脳裏をよぎる…

  • @ymszun
    @ymszun 3 месяца назад +1

    キンキン音と言えば婆娑羅のショット溜め音がキツかった思い出。ゲーセンから帰宅した後しばらく本当に耳が痛かったです。ずっと遊んでたら難聴になってたと思いますマジで。

  • @卓真壁
    @卓真壁 3 месяца назад +1

    キンキン音
    よく覚えてますねw

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 4 месяца назад +1

    7:26「だからボスコニアンの設定だけを使った違うゲーム」なんだか他にもそんなのがあった気がします。「爆突機銃艇」「ピストル大名の冒険」…なんか同じスタッフが作ってるような…。

  • @nao777gamer8
    @nao777gamer8 4 месяца назад +1

    なんなら全員コングでも問題なし!

  • @tmcy82b
    @tmcy82b 4 месяца назад +1

    最後のビデオゲームグラフィティ(vol.10)についでのように収録されてたのを思い出す。曲はゴリゴリのFMサウンドで好きだった

  • @Garland-wl8kq
    @Garland-wl8kq 4 месяца назад +1

    直営店からも割とあっさり消えてたような記憶…

  • @Tmp6400
    @Tmp6400 4 месяца назад +1

    このゲームデモ画面中にスタートボタン押しながらコイン入れると、残機0でデモ画面がそのままプレイ画面になるというとんでもないバグがある。

  • @宮池純一
    @宮池純一 4 месяца назад +1

    時代を鑑みれば、花博用ギャラクシアン^3の準備、ゲームセンターからアミューズメントスペースへの過渡期、バブル時代にあったナムコ神話……
    今にして思えばナムコもいろいろ大変だったんだろうなあと思う、そんな歴史の側面が見えてきそうな一作ですね
    これとかデンジャラスシードみたいな「原点回帰狙ったら地味ゲー扱いされたでござる」なゲームも遊べるのだから、令和に感謝

  • @ソゲきりきのゲーム喫煙所
    @ソゲきりきのゲーム喫煙所 4 месяца назад +1

    ショット説明で昂りました!特攻野郎Aチーム懐かしい

  • @retron_retoron
    @retron_retoron 4 месяца назад +1

    このゲーム大好きです♪結構スタージャッカーっぽくて面白いです。それとBGMが最高です。ベーマガにもBGMのリストが掲載されていて打ち込みました。

  • @tatakitukuru
    @tatakitukuru 4 месяца назад +1

    爆突機銃艇とかピストル大名とか誰にも望まれぬ続編やスピンオフがあったが
    これもその一つか

  • @butsuyokuhoushi
    @butsuyokuhoushi 4 месяца назад +2

    数千年恨みを保ち続けるネオ・ボスコニアン軍怖すぎる…。
    宗教戦争かな…。

  • @得隴望蜀-y1s
    @得隴望蜀-y1s 4 месяца назад +7

    BGMとボイスサウンドがいいですねえ!!!

  • @ジョルジフェルナンデ
    @ジョルジフェルナンデ 4 месяца назад +2

    このゲームの曲、なんでか無性に好きで良くサントラきいてます

  • @kozomakino
    @kozomakino 4 месяца назад +4

    近所のスーパーのゲームコーナーでやり込んだなぁ、この時期のナムコゲーム独特の妙にメタリック感のあるグラフィックが好きだった。

  • @hiro-pon1968
    @hiro-pon1968 4 месяца назад +3

    実はPCエンジンに移植するつもりが色々な追加要素を加えた結果ファイナルブラスターになったんじゃないかと思っている

  • @pon9639
    @pon9639 4 месяца назад +2

    ショットを使い分けるのは今ではレイディアントシルバーガンっぽさがあって面白いけどそれ以外が地味すぎるしグラもそんなに褒められる出来じゃないのがなんとも味がある

  • @rohito4957
    @rohito4957 4 месяца назад +2

    この頃のナムコのシューティングゲームは(それ以外も)刺さらないゲームが多かったな。アケアカは(他メーカー分も含めて)微妙なラインも攻めてて元取れるんかなとか思ってる。半分趣味だろ。

  • @木村和泉-u3s
    @木村和泉-u3s 4 месяца назад +8

    システムIのゲームがやけに大味なのが多いのは外注が原因だったのか…納得しちゃった…。

  • @notsure7589
    @notsure7589 4 месяца назад +3

    宇宙要塞からの脱出シーンが似るのはスターウォーズの呪縛。
    ブラストオフはBGMや遠景グラフィックの巨大建造物感が良き。
    確かロケテストでそこそこ評判が良かった為、ナムコ側が発売を前倒ししたせいで内容を詰め切れなかった…ていうのをどこかで読んだ曖昧な記憶。

  • @goat-hx7ci
    @goat-hx7ci 4 месяца назад +5

    ナムコのちょっと残念時代のシューティングがデンジャラスシード、ブラストオフと来たからネビュラスレイも待ってる。

  • @-gou-xb6zn
    @-gou-xb6zn 4 месяца назад +1

    FCアーガスを彷彿とさせる障害物キンキン音

  • @cafemochaicetall
    @cafemochaicetall 4 месяца назад +2

    ショットを解説する霊夢の表情が面白い。スミス大佐・フェイス・モンキー・コングとかは知りません。

  • @MasahikoInoue
    @MasahikoInoue 4 месяца назад +1

    ボスコニアンの続編ということは、これもUGSFサーガの一部ってことになるのか〜。🤔

  • @イオリ-r9q
    @イオリ-r9q 4 месяца назад +1

    コンディションレッドの音声が消費税に聞こえた思い出

    • @momihog
      @momihog 4 месяца назад +1

      自分は「凝り性です!」に聞こえたね。

  • @viewt6318
    @viewt6318 4 месяца назад +2

    ボスコニアンも好きだったけど
    これも楽しかったなぁ
    ショット切り替えは地味に大変でした

  • @toru999takk3
    @toru999takk3 4 месяца назад +1

    ギャラガ‘88の一年後か...
    正直なところこれなら普通にボスコニアンの正統進化版がみたかったな

  • @OhkamiAkira
    @OhkamiAkira 4 месяца назад +31

    そうかAチームネタって通じないんだ……

    • @user_sarena
      @user_sarena 4 месяца назад +8

      THE MOVIEですら14年前だったよ…

    • @亮-s6d
      @亮-s6d 4 месяца назад +4

      ジェネレーションギャップを感じるよ。

    • @にしさっちゃん
      @にしさっちゃん 4 месяца назад +2

      @@user_sarena マジでか

  • @KE-R-qk7lu
    @KE-R-qk7lu 4 месяца назад +6

    ボスコニアン要塞って、姿だけならナムコゲームで一番馴染み深い要塞なきがします。

    • @goat-hx7ci
      @goat-hx7ci 4 месяца назад +2

      スターラスターでもこいつを破壊して回るゲームだと思うじゃん? 破壊する方法が謎のゲームだと思ったよ。

    • @田中爆弾
      @田中爆弾 4 месяца назад +2

      ファミコン「カイの冒険」にも中心部分のみゲスト出演していますね
      なお動画内でも要塞と言っていますし「ボスコニアン」では火力も相当ありますがあくまで基地です

  • @煮-s7x
    @煮-s7x 4 месяца назад +1

    銀河伝説フェリオス(フェリオス)とワルキューレの伝説、バーニングフォースに隠れてパッとしない

  • @no_plans_
    @no_plans_ 4 месяца назад +2

    難易度はマイルド・・・と言うものの、
    当時はオート連射なんて当然なく、自力で連射する必要もあり、
    なおかつ画面上に表示できる自機からの弾数表示が2発まで。
    その関係上、長押しの貫通弾は一応意味はあった。
    .
    昔の2Dシューティングは基本的にオート連射なんて
    なかった時代ですからねぇ。
    「ボタンをこするにも技術があった」なんて時代ですから。w

  • @solar_space_satellite
    @solar_space_satellite 4 месяца назад +1

    混迷期のナムコらしく尖った作品だけど、
    単調すぎて忍耐力が試される仕様だったから
    面ごとに特徴があれば違ってたのかも

  • @hittermad9429
    @hittermad9429 4 месяца назад +2

    iアプリってダライアスとかもあったんだよね。二つ折り携帯で遊んでた
    イベントなのかスコアランキングとかあって、イカで粘っただけで全一になって
    PS2の式神の城がタイトーから送られてきた思い出

  • @ナカムラエイショウ
    @ナカムラエイショウ 4 месяца назад +1

    これが移植されたと言うことはメルヘンメイズの移植もあるかも!

  • @七尾霞
    @七尾霞 4 месяца назад +11

    きつすぎない戦略性ときつすぎない難易度。まさに こういうのでいいんだよ って内容。
    今だったらやり込み要素よりも暇つぶしとして有用そう。

  • @ろあろあ-z9l
    @ろあろあ-z9l 4 месяца назад +2

    特攻野郎Aチームじゃないか!!

  • @koreuma
    @koreuma 4 месяца назад +3

    キンキンと音が鳴るのはゼビウスと同じ演出を目指したのかなと思いました。ゼビウスではザッパーを撃って画面内に何も見えないのにコンコンと音がしたらバキュラが近づいてきてるのが一発でわかりましたからね。

  • @hybrid8940
    @hybrid8940 4 месяца назад +1

    KANGEKI!(アーアー、キコエナーイ)ですかね
    残念ながら未プレイ
    この頃は縦シューに苦手意識はないと思うのですが、前作がかなり苦手(ど下手)だったのでその影響あったのかなと
    NAMCOのシューティングは1面から簡単じゃないイメージ強いです

  • @fujino5564
    @fujino5564 4 месяца назад +1

    地味で特徴も薄めでナムコにしては…って感じを当時覚えましたね
    ほんの数年前には傑作縦シューのドラゴンスピリットとかあったわけですし同年にはフェリオスとかもありましたから

  • @oreore2066
    @oreore2066 4 месяца назад +1

    ボス戦でいきなりシぬバグも移植されてるのかな?

  • @_k_i_t5703
    @_k_i_t5703 4 месяца назад +11

    そう、地味なんだよ、、、とてもドラスピより後に出たゲームとは思えない。でも移植がなかったってだけでポチるのがナムコファンのさがなんだよ。あとはブレイザーだなー。

    • @goat-hx7ci
      @goat-hx7ci 3 месяца назад

      @@_k_i_t5703 ナムコクォータービューゲーム御三家は
      ブレイザー
      パックマニア
      メルヘンメイズ
      だと思っているのでメルヘンメイズも欲しい。

  • @くまりん-s4p
    @くまりん-s4p 4 месяца назад +3

    地味クソいこのゲーム好きでしたよ…道中ポキュポキュキンキン鳴らしまくってた😁 昔持ってたナムコ基板はコレとピス大だけだったというか、安かったんだよな…

    • @はつとら
      @はつとら 4 месяца назад

      昔持ってたナムコ基盤??

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 4 месяца назад +1

    この頃からナムコのACゲームの人気が無くなりましたなあ
    X68Kのアレンジ版が一番楽しいボスコニアン

  • @松﨑浩成
    @松﨑浩成 4 месяца назад +3

    ポスターを前作同様長岡秀星氏が描いてれば・・・

  • @naga-ngs
    @naga-ngs 4 месяца назад +2

    上手ッ
    コノゲームは慣れませンでした

  • @hittermad9429
    @hittermad9429 4 месяца назад +3

    モンキーは緑枠かw

  • @samantha-DAN564
    @samantha-DAN564 4 месяца назад +6

    アケアカ版の金属音、編集のせいか心なしかマイルドになってる気が…基板で遊んでるととても音量上げられないレベルでキンキン鳴る(筐体内で反射してるかってくらいの音に)ので…

  • @東亜プリン
    @東亜プリン 4 месяца назад +5

    ボスコニアンでならした俺達特殊部隊は、濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたが(以下略w
    当時見たときは地味というより雑に見えて、実際内容も盛り上がる部分が無くて「赤いロゴのナムコも地に堕ちたな」という感想だったりw

  • @rasryrubus6452
    @rasryrubus6452 4 месяца назад +6

    おまちどお。貫通弾。縦に連なった敵ならイチコロさ。奇弾?出番が少ない?だから何?

  • @xmatsukin
    @xmatsukin 4 месяца назад +6

    霊夢さん、ノリノリでしたね。なんなら、たまには暴走ぎみでもいいんじゃないでしょうか。
    そして、置いてけぼりにされるあかりちゃん。懸命に突っ込むが、暴走は止まらず…みたいな。
    さて、ブラストオフは初耳ですが、シューティングゲームが発売されたなら、買わざるを得ない!( ゚д゚ )クワッ!!

  • @40imai4
    @40imai4 4 месяца назад +2

    名作ボスコニアンの劣化続編とも言われたブラストオフですが低めの難易度、テンポの良いBGMと悪いイメージは無いのですが一度クリアしたらもうお腹いっぱいとボリュームが薄かったマイナー作品ですね。
    でも何故かやり込みたい何かがあったので今回の移植で迷わずDLしましたw

  • @yukisetour7o
    @yukisetour7o 4 месяца назад +2

    そろそろ携帯って言葉だけでは、後ろに電話って語が省略されてるって分かんない時代に入っていそうと、なぜか思ってドキッとしました。i アプリ、i モードかぁ。

  • @774skr5
    @774skr5 4 месяца назад +1

    動画だと全然気にならなかったけど、当時の環境だとそんな爆音で鳴ってたん?

  • @nasia7650
    @nasia7650 4 месяца назад +1

    これ基板で持ってるわ…。 ワースタとどっちがシステム基盤を手に入れるのに安いかなと検討してこっちが安かったんだ…。
    音だけは良かったがとてもエリア88とダライアス2と同世代のゲームとは思えん…。

  • @タチートソモサ
    @タチートソモサ 4 месяца назад +3

    BGMが素晴らしかったです。それ以外は……

  • @sydmaster8711
    @sydmaster8711 4 месяца назад +12

    当時ナムコの凋落を感じるゲームでしたね。「なんでこんなの出したのか??」と思いました。数回プレイしたけど、正直面白くない。
    成る程、N.H.Systemが作ってたのか、作り直す予定・・・作り直して欲しかった。
    俺的に、ボスコニアンに思い入れがあるだけに残念な作品。

    • @goat-hx7ci
      @goat-hx7ci 4 месяца назад +2

      当時は家庭用ゲーム機の性能も上がってきていたから「家庭用に移植されてから遊べばいいや」と思って数回遊んだだけだった。まさかこんなに待たされるとは。

  • @むんぐろ
    @むんぐろ 4 месяца назад +2

    結構遊んだはずなのに貫通弾?使った事あったっけ?と思ってしまった…

  • @plf909
    @plf909 4 месяца назад +1

    Aチームネタには笑いましたがゲームの方は厳しい内容
    爆突機銃艇と並ぶコレジャナイ続編っすな(´・ω・`)
    ネビュラスレイ希望は同意しかない

  • @じぇろ-w6m
    @じぇろ-w6m 4 месяца назад +1

    ボスコニアンにハマったからやってみたいゲームなんだけど、機会を逃して未プレイです
    だから、この後買ってきますw
    今まで殆ど移植が無かったのが不思議
    ミュージアムが続いていれば出てたのかな?

  • @yuukuzunoha222
    @yuukuzunoha222 4 месяца назад +2

    個人的には好みでは無かったかな…
    外注とは知りませんでした、だからなのかな

  • @加藤貴之-g5m
    @加藤貴之-g5m 4 месяца назад +7

    正直、ナムコがよくなかった時代…

  • @YY-rj4up
    @YY-rj4up 4 месяца назад +2

    マダガスカル、マダガスカル、マダタスカル!

  • @taito1950
    @taito1950 4 месяца назад +2

    アイテムもボムもない。パワーアップなんざ、ありゃしない。同じナムコの『F/A』じゃないか。

  • @コハクちゃん-f8k
    @コハクちゃん-f8k 4 месяца назад +2

    私でも実際の放送見た事ないレベルのAチームネタは流石にあかりちゃんには無理ですな。
    ところで、同日にナイトスラッシャーズのリメイク発売されましたが、これには触れるのですか?

  • @SJStraycat
    @SJStraycat 4 месяца назад +2

    ゲーセン行ってたけどこれは見たことない、タイトルが2じゃないのは
    レンズマンから怒られた?(敵の名称がパクり)

  • @zangief2568
    @zangief2568 4 месяца назад +1

    待ちに待ってたタイトルがようやっとデマシタワー!こいつとデンジャラスシード、ピストル大名、爆突機銃艇ををゲットしたのでもうナムコは用済みだ😎

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 4 месяца назад +1

    ⭕️だらけ