Коллекционные предметы в играх - зачем нас заставляют СОБИРАТЬ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии •

  • @АнтонАнтонов-д3с
    @АнтонАнтонов-д3с 3 года назад +355

    Здоровья тем разработчикам, которые отмечают значком полностью зачищенные локации.

  • @FG-jl3cz
    @FG-jl3cz 3 года назад +656

    Низкий поклон тем, кто делает интерактивные карты в интернете. Нет ничего более бесящего, чем 99/100.

    • @Dima666Air
      @Dima666Air 3 года назад +130

      и рак задницы разрабам которые не позволяют никак отследить где находятся уже собраные предметы и в итоге оказавшись в ситуации 99\100 тебе нужно обойти все 100 мест в 99 из них пытаясь понять "собрал ты тут предмет или он просто хорошо спрятан"

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 3 года назад +14

      Rdr2: поддержи моё пиво

    • @riu_ekymx4288
      @riu_ekymx4288 3 года назад +11

      Бывает ещё что предметы у каждого генеряться рандомно...
      ( т.е. 10 предметов могут появиться в 100 местах, у каждого униуально.)

    • @Maksim_C
      @Maksim_C 3 года назад

      особенно когда тебе осталось 2 кольца в Дарк Соулсе 3ем...

    • @ИванКлочков-ы2ъ
      @ИванКлочков-ы2ъ 3 года назад +7

      Иногда бывает показывает 99/100 а на самом деле 99/150

  • @ОлексійКовальов-п9ч
    @ОлексійКовальов-п9ч 3 года назад +290

    В первом The last of us было очень приятно услышать что-то вроде:
    - Элли, я тут ещё нашёл журнал с комиксами, думаю, тебе может понравится!
    - О, спасибо, Джоэл! Обязательно прочитаю!
    Этот момент заставлял не лениться и искать все журналы) Просто хотелось порадовать Элли)
    Эх, мило то как было)

  • @daniilbuzarov4279
    @daniilbuzarov4279 3 года назад +218

    Когда ты не ставишь перед собой задачи пройти игру на 100%, но коллектблсы смотрят тебе в глаза и рвут сердце

  • @Fancryer
    @Fancryer 3 года назад +70

    В "Алисе" был смысл собирать коллекционные предметы: они рассказывали историю самой Алисы и давали информацию про мир игры. А также были интересные цитаты в бутылках.

    • @MEJIbHUK
      @MEJIbHUK 3 года назад

      А в Бэтмене вопросики открывали квест с Загадочником

    • @kamchatmonk
      @kamchatmonk 3 года назад +4

      В Control тоже было интересно собирать отчёты и внутреннюю корреспонденцию Бюро. В документах раскрывался лор игры, да и просто было интересно читать про Предметы и всякую аномальную дичь.

  • @mariakudrei
    @mariakudrei 3 года назад +268

    кто все карточки в Гарри Поттере не собирал - тот жизни не видел

    • @kirtheweasel
      @kirtheweasel 3 года назад +14

      О да, помню, какой кайф ловил от сбора карточек во второй части.
      Золотые так вообще...

    • @williamgodwinACAB
      @williamgodwinACAB 3 года назад +8

      Алохомора!)

    • @kirtheweasel
      @kirtheweasel 3 года назад +9

      @@williamgodwinACAB
      Флипендо!
      Риктусемпра!
      Карпе Ретрактум!

    • @BitariChannel
      @BitariChannel 3 года назад +10

      Кто все карточки в Ведьмаке не собирал - тот жизни не видел

    • @hattori_tyan
      @hattori_tyan 3 года назад +2

      В Филосовском камне готова была убивать за карточку спрятанную на уроке полетов 😹😹

  • @ledkicker2392
    @ledkicker2392 3 года назад +24

    Круто, что Дарья тоже стала рассказывать, интересный формат
    Кстати, в Гарри Поттере в 5 части сбор открывает концепт-арты и интервью с разработчиками. А вот в 1 части главный минус - локации закрываются после прохождения, что пропустил - не соберёшь

  • @mirimpari
    @mirimpari 3 года назад +67

    прикольно как канал потихоньку больше привязывается к личностям причастных, показывает чаще лица, факты и знакомит все правильно интереснее следить когда знаешь кто для тебя делает крутой контент

  • @Jack_Ferrum
    @Jack_Ferrum 3 года назад +215

    Когда-то и меня вела дорога собирательства, а потом мои сейвы крашнулись...

    • @ShimiNy
      @ShimiNy 3 года назад +4

      И Дова погрузился в отчаянье...

    • @Fogerqwertoger
      @Fogerqwertoger 3 года назад

      Сочуствую

    • @andygrimes5553
      @andygrimes5553 3 года назад

      Когда я начинаю новую игру в Дарксоулс, и мне нужны души, я прихожу на место фарма и использую глитчи перед выключением игры. Чтобы снова не фармить часами. Как будто дал задание персонажу фармить самостоятельно.
      А в первые разы ни в коем случае не читирил, у меня на сейвах было по тридцать часов до Орнштейна и Смауга, хотя до них за час можно добраться, а то и быстрее. Дальше них не мог пройти.

    • @yaschikpiva639
      @yaschikpiva639 3 года назад

      F

  • @БагзБанни-ь4г
    @БагзБанни-ь4г 3 года назад +88

    ждём курс от XYZ по созданию коллекционных предметов для игр)

  • @wezzert8779
    @wezzert8779 3 года назад +110

    А как же мотивация - "Разработчики напихал секретов, значит я должен их собрать! Плевать что я ненавижу это делать и это портит мне настроение, просто так правильно и я должен!". Сам страдаю от это, прекрасно понимаю что мне это не нравится, это отнимает время и в большей части случаев это ничего не даёт. Несчастное чувство незавершённости не даёт мне что-то с этим поделать.

    • @riu_ekymx4288
      @riu_ekymx4288 3 года назад +6

      Точнее:"Разрабы определённо точно заныкали куча пасхалок и секретов в игру"
      Мда, это мания

    • @graystork1936
      @graystork1936 3 года назад

      Абсолютно согласен

    • @An_Xat
      @An_Xat 3 года назад +6

      Спокойно контрю это: захожу и смотрю гайд по нахождению всех. Не хотите давать мне какую-то уникальную награду адекватным путём? Ну тогда вы пойдёте нафиг с моей стороны

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 3 года назад +1

      @@An_Xat под адекватным путем подразумеваешь что? Что тебя в нее носом тыкнут или ее легко достать? Тогда особой ценности и уникальности в ней не будет.

    • @An_Xat
      @An_Xat 3 года назад +6

      @@igorreader9081 то, что я посчитаю сам адекватным на уровне ощущений.
      Я могу это ощутить либо на начальном этапе, осознав принцип... сокрытия таких вещей (если он существует), либо уже в финале игры, когда я легонько заглядываю в некоторые подозрительные углы и иногда что-то нахожу. И вот если я, совершив такие ленивые, но усилия, не нашёл все предметы, то я гуглю, где они находятся.
      В игре мне важна игра, а не цифры и проценты прохождения. И вот если я чувствую, что найти всё для меня сложновато, я гуглю эти коллекционки. Конечно, если они дают что-то геймплейное, как например мечи\парики в Метал Гир Райзинге.

  • @deliriumland
    @deliriumland 3 года назад +12

    Гарри Поттер, особенно вторая часть с этим закрытой дверью, замки к которой ты открываешь постепенно, а потом тебя ждет целый коридор с движущимися трехмерными карточками и бонусный уровень для последней коллекционки. И сами секреты находить всегда было интересно и приятно.
    В видео вроде не упомянули, но в рдро есть отдельная роль коллекционера, как раз для помешанных на коллектаблсах ребят. :D

  • @Mega_X_Sonic
    @Mega_X_Sonic 3 года назад +4

    Не даром тут показан Sonic Unleashed, ведь в нем как раз нужно перепроходить старые уровни в поиске жетонов, иначе тебе просто не откроются новые уровни. Игра классная, но эта система абсолютно всё портит.

  • @CustomStories
    @CustomStories 3 года назад +39

    Однажды на ютубе мне попался ролик, где молодой человек рассказывал о том, что игроки любят собирать предметы потому что нам данный "инстинкт" достался от предков. В тот вечер я словил шизу и думал никогда не приду в себя после такого "откровения". Спасибо, что привели меня в чувство.

    • @Обычныйчеловек-з6у
      @Обычныйчеловек-з6у 3 года назад +18

      Ну, у каждого есть внутренний хомяк. С этим не поспоришь. Может это связано с тем, что выживали самые бережливые из наших предков и прививали свои привычки детям.

    • @rchkandr
      @rchkandr 3 года назад

      Моё почтение.

    • @ivansaratov5240
      @ivansaratov5240 3 года назад +2

      Наверное сонник

    • @vanchesterunited8019
      @vanchesterunited8019 3 года назад +2

      В этом есть доля правды

    • @meresevsveta6747
      @meresevsveta6747 3 года назад

      В собирательстве есть интерес собраное почитать прослушать почтительно. Есть сиысл .вот убить дракона и еще убить это .

  • @Dmitrij_Moksha
    @Dmitrij_Moksha 3 года назад +8

    Интересный ролик, НО!
    Самое важное и к чему прошу вас отнестись серьёзно - у вас в кадре два очень красивых автора. Передайте им, пожалуйста

  • @dinshpitanga4803
    @dinshpitanga4803 3 года назад +57

    Конечно, Гарри Поттер на заставке очень поспособствовал молниеносному нажатию на ролик)

  • @MuzaZX
    @MuzaZX 3 года назад +23

    Как говорил Johnny Gat в Saints Row: Gat out of Hell
    "Fucking collectables"

  • @kfpanda1
    @kfpanda1 3 года назад +2

    Все карточки в "Тайной комнате" собрать - не проблема. Помню, как мы с другом полгода искали последнюю потерянную вещь Полумны в "Ордене Феникса", вот это был челлендж.

  • @mrrerered8703
    @mrrerered8703 3 года назад +1

    Единственная игра, где я прям всё собрал - Batman Arkham Asylum. Хорошая дополнительная головоломка со своей небольшой сюжетной линией. Да и приятно было видеть, как Загадочник всё злее с каждым разом.

  • @vika_pau
    @vika_pau 3 года назад +7

    я тот чел, который сначала все и вся собирает, но когда что-то найти или достать не удаётся, начинается истерика "аааа сцука я тебя щас удалю"

  • @ItsInMyMind
    @ItsInMyMind 3 года назад +5

    До сих пор интереснее всего было искать секреты в играх серии Batman: Arkham, и это одни из немногих игр, где я собрал все. Были и другие игры, где было интересно зачищать локации на 100%, но в первую очередь мне вспоминается именно эта серия.

  • @loverofviolet9430
    @loverofviolet9430 3 года назад +6

    Я помню как в Bully собирал транзисторы, чтобы учить новые приёмы боя у деда и кошмарить прохожих. Вот где уроки географии мне пригодились)

    • @demano1094
      @demano1094 3 года назад

      Вот это кстати крутой пример)

  • @alexeyivanov8783
    @alexeyivanov8783 3 года назад +21

    Секреты Ридлера из Arkham Knight ради настоящей концовки до сих по снятся мне в кошмарах

    • @IslamYessenov
      @IslamYessenov 3 года назад +6

      Как же на гонках иногда горела жопа

  • @ultralight997
    @ultralight997 3 года назад +25

    Такая ностальгия от вставок с Гарри Поттером и Алисой...

  • @alexonashko9394
    @alexonashko9394 3 года назад +18

    Наклейки Турбо и Love is... Вот это я понимаю коллектблсы.

    • @Mik_Ab
      @Mik_Ab 3 года назад +1

      Угу. Потом меняешь какую то редкую на несколько,или на ту что нужно тебе

  • @wolk1612
    @wolk1612 3 года назад +11

    полвидео рассказывали, что приятно смотреть за прогрессом достижений, что людям не нравится незакрытый гиштальт, в конце сказали, что коллекционируете лайки и не поставили финальную цель, которую можно закрыть.Кажется, что видео сделано на отыбись

  • @reezone
    @reezone 3 года назад +52

    Нравится, что дикторы начинают показывать лицо) так как-то уютнее, что ли

  • @barbarikienjoyer6987
    @barbarikienjoyer6987 3 года назад +1

    в серии игр yakuza коллекционки иногда приводят к интереным и веселым побочкам, так же поиск всех предметов является одним из требований для доступа к серии квестов, которые приведут игрока к очень сложным боссам

  • @dizzycastle6101
    @dizzycastle6101 3 года назад +1

    Собирала все в borderlands 3. Аудиозаписи рассказывали историю. А Таннис за них давала код от сейфа с оружием. Во второй части помню надо было нажать на все эмблемы хранилища. Ну, там было интересно исследовать карту. Это вообще хороший пример игры для исследования локации - она там интересная. И просто какие то предметы могут рассказать что в этом место произошло.

  • @izvineeteydeloyola1926
    @izvineeteydeloyola1926 3 года назад +2

    А мне наоборот понравилось, что в играх «Бэтмен: Аркем» можно было узнать расположения коллектаблесов, не прибегая к метагеймингу. И там идея не только в «собирательстве», а ещё и в решении загадок Загадочника. Некоторые загадки были непростыми; к примеру, в «Аркем-Сити» одна загадка на перспективу (точку зрения) до сих пор в памяти. Ну та, где часть знака вопроса находится на какой-то стене, если опустить «жалюзийную дверь» (или как её звать) с помощью электропушки, а вторая половина знака вопроса - в другом месте (если я помню правильно, на противоположной улице за рекламным щитом). Да, я, видимо, тупой, но без отметки на карте конкретно вот эту загадку я решил не сразу (а может, наоборот, тупил как раз из-за отметки). В любом случае важно указать, что там отметки не дают точной локации, а только приблизительную (даже в видео на 10:00 показано, как значки крутятся неопределённо), так что элемент исследования полностью не исчезает. В любом случае, все интересные рисунки на поверхностях и механизмы там и так подсвечиваются в режиме детектива, так что карта с отметками какой-то прямо огромной форы не даёт.
    В общем, это очень полезная фича, демонстрирующая человеческое отношение разрабов, а не как в «Ассасинс Крид 2», например: иди и ищи-свищи эту сотню пёрышек, где хочешь, чтоб мать заговорила. Да и то, что есть карта с указанием (примерных) локаций, не значит, что игроки будут обязательно сверяться с ней на каждом шагу. Это просто удобная вещь, которую можно использовать, чтобы узнать, где может находиться затерявшийся коллектабл, который ты почему-то не смог собрать прежде. И это очень круто: так у тебя не пойдёт пар из ушей из-за тщетных времязатратных поисков последней вещички, особенно если по руководствам коллекционные предметы тебе собирать не в кайф (а мне не в кайф: обычно либо сам собираю, используя только те средства, что даются самой игрой, либо не собираю вовсе, как в таких сериях, например, как «ЖТА», «Ассасинс Крид» и иже с ними; исключения с прибеганием к метагеймингу были, конечно, раньше и, возможно, ещё будут, но в целом собирать коллектаблесы по чужим руководствам мне как-то не в кайф; другое дело - внутриигровые карты).

    • @izvineeteydeloyola1926
      @izvineeteydeloyola1926 3 года назад

      Заранее извиняюсь перед всеми прочитавшими за бессвязный поток мыслей во втором абзаце и немного в первом: бессонная ночь.

  • @Dima666Air
    @Dima666Air 3 года назад +8

    12:30 "Если все же в игре все же обязательно нужны несколько сотен коллекционных предметов.... то вашему начальнику скорее всего стоит вас уволить и нанять другого гейм дизанера у которого нет "необходимости" в сотнях коллекционных предметов"

  • @vivalaoop
    @vivalaoop 3 года назад +1

    Боже, какие чудесные игры показаны в ролике. Дикая ностальгия.
    У меня собирательство отпечаталось в ДНК по-моему ещё с этих ламповых древних игр про Гарри Поттера и блюрных ЛЕГО-платформеров на PSP. Сейчас таким промышляю в БОТВе и Долине Стардью на Свиче, в основном.

  • @Linda24232
    @Linda24232 3 года назад +40

    Я админю вики по игре. Мне пришлось все коллектабелсы собрать, чтобы написать статьи 😂

    • @Fogerqwertoger
      @Fogerqwertoger 3 года назад +6

      А что за игра?

    • @Linda24232
      @Linda24232 3 года назад

      @@Fogerqwertoger Horizon Zero Dawn

    • @rodarollada
      @rodarollada 3 года назад

      Красава. Сам собирал или по гайдам?

    • @rodarollada
      @rodarollada 3 года назад

      Красава. Сам собирал или по гайдам?

    • @Linda24232
      @Linda24232 3 года назад +1

      @@rodarollada Часть сама, часть по гайдам, ибо некоторые так упрятаны, что глаза сломать можно

  • @deliriumordie
    @deliriumordie 3 года назад +6

    Сразу вспомнил как я охотился за листками с песнями в Black Flag и Rogue. Настолько мне нравилось слушать корабельные шанти. И классно было коллекционировать воспоминания в The Punisher. Очень атмосферно при допросе всплывали кадры из комиксов.
    И самый ублюдский пример коллекционирования - Гарри Поттер и кубок огня. Насколько же тупая идея делать доступ к следующим уровням за найденные щиты.

  • @ironia2730
    @ironia2730 3 года назад +6

    Когда я жил в посёлке где не было интернета, я оочень любил собирать журнальчики в Mafia 2))))))

  • @stepanmalish7224
    @stepanmalish7224 3 года назад +1

    Hyper light drifter! Максимум, что тебе дают за окрытия модулей - это дополнительный левел с челленджем, но я собрал их все, потому что игра меня зацепила

  • @skysoft1103
    @skysoft1103 3 года назад +3

    Во всех играх лего зачищаю каждый уголок. Прохождение одной миссии оочень затягивается, но я не могу остановиться :3

  • @DanPankrat
    @DanPankrat 3 года назад +44

    Гарри Поттер прекрасно показывает мое лицо в последнее время

  • @antoneremenko9838
    @antoneremenko9838 3 года назад +7

    Знаете как тяжело всю жизнь играть в героев 3, когда ты "обязательно должен зачистить всё!")))

  • @rechelgreen5806
    @rechelgreen5806 3 года назад +27

    Саундтрек из Алисы на фоне просто в самое сердце

  • @МарчеллоДАмонто
    @МарчеллоДАмонто 3 года назад +1

    Помню в детстве не прошел до конца Assassin's Creed 2, потому что не смог найти всего лишь ОДНО перо из СТА. Я так был расстроен, что не помог любимой мамочке Эцио... Недавно, уже в более взрослом возрасте собрал яйца в кулак и прошел Ассасина 2, собрав все перья.
    Я прям разгордился собой, был переполнен радостью, отправился в поместье Аудиторе, чтоб отнести заветные перья матери. Наконец-то я увижу, как поникшая от горя женщина восполнится надеждой на светлое будущее, а по итогу я получил видеоролик на 15 секунд, слова благодарности и плащ Аудиторе...
    Ну, вполне нормально, жить можно.

  • @maxpodar6842
    @maxpodar6842 3 года назад +5

    У меня до сих пор вьетнамские флешбеки от вопросительных знаков на Скелеге в 3 Ведьмаке

    • @jacktrader2405
      @jacktrader2405 3 года назад +2

      Особенно если бы по незнанию пошёл по линии Хьялмара вместо Керис, и потом всю игру тебе бы один вопросительный знак глаза мозолил.

  • @archie.archer
    @archie.archer 3 года назад +1

    Оооо, моя тема. Постоянно исследую каждый уголок локации в поисках какой-нибудь коллекционки.
    В серии dishonored сердце, которое показывало, где спрятаны руны для улучшения способностей и усиливающие амулеты, доставал тупо по кд.
    В некоторых ассасинах при использовании Орлиное зрение на карте помечались замеченные коллекционки. Собирательство всегда значительно облегчали карты.
    В ремейке RЕ2 удобно сделано, что комнаты, в которых ещё что-то осталось, подсвечены на карте красным, а пустые - синим.
    Из самого интересного, что выпадало за сбор ВСЕГО лично мне сразу вспоминаются секретные записки в Tomb Raider ✨

    • @archie.archer
      @archie.archer 3 года назад

      Так у меня на 100% пройдены все Ассасины, кроме разве что первой части (Боже упаси собирать эти флаги/убивать тамплиеров) и сейчас очень близок к этому числу в Вальгалле ))

  • @ИльяЗайцев-ш7е
    @ИльяЗайцев-ш7е 3 года назад +8

    И данное видео от этой замечательной пары не стало выделяться на фоне других, созданных ею: оно тоже шикарно )

  • @manfoxcashew
    @manfoxcashew 3 года назад +1

    Когда у тебя пунктик на "зачистить всё", а одна из любимых игр - Инквизиция серии Dragon Age, коллекционирование становится особой сладкой пыткой))

  • @pupsich3260
    @pupsich3260 3 года назад +34

    В игре Гарри Поттер, все части, просто обожал все собирать, настальгия)

    • @rpgPalette
      @rpgPalette 3 года назад +3

      Еще и музыка в игре от Jeremy Soule очень атмосферная

  • @Evgeny_Checker
    @Evgeny_Checker 3 года назад +9

    В этом плане "Сталкер", с его заныканным хабаром и артефактами один из лучших.

    • @FugenF
      @FugenF 3 года назад +2

      В сталкере никто не заставляет тебя собирать полную коллекцию артефактов, брони или оружия. На игру это никак не влияет, кроме возможности продать всё барахло. Однако, сколько ящиков с полными собраниями разных видов хабара оставил в Баре, Армейских складах или Юпитере. )))

    • @Evgeny_Checker
      @Evgeny_Checker 3 года назад

      @@FugenF Если заставлять, то это уже не коллекционки, а часть геймплея. Однако в Сталкере реальный интерес искать. Мне, например в Мафии нах не сдались какие то там журналы итп)

    • @my__opinion
      @my__opinion 3 года назад

      О да, это действительно круто. Каким-то образом мотивирует и часами с удовольствием носишься по локации.

    • @asante5979
      @asante5979 3 года назад +1

      В Сталкере действительно офигенно это реализовано, я играл в Тень Чернобыля не просто по сюжету, а полностью проходя игру на 100%, включая все тайники и не теряя ни одного дружественного сталкера, это был мой челлендж. В процессе доп. задания заставляли по многу раз возвращаться на пройденные локации, они менялись за время моего отсутствия, чего не увидел бы игрок просто идущий по сюжету, а тайники заставляли все эти локации исходить вдоль и поперёк. В процессе из-за перевеса ты оставляешь свои тайники - где-то набор крутого оружия, который на пройденных локациях не понадобится, в другом месте просто запас расходников, где-то предметы, которые понадобятся потом, а где-то жирные тайники в которых десятками копятся артефакты, которые позже отправятся именно учёным по самой высокой цене и как часть челленджа. И в какой-то момент понимаешь, что это и есть быть сталкером. И ещё игра генерирует неожиданные ситуации, которые дополнительно делают интереснее. Например идёшь за тайником, слышишь стрельбу - выкидываешь на землю что-то тяжёлое и мчишь туда (по челленджу нельзя терять союзников, поэтому счёт на секунды), помогаешь отстреливаться, провожаешь до точки и возвращаешься за сброшенными вещами, но скинул слишком много патронов и теперь ты безоружен, а на тебя нападают собаки. Бежишь изо всех сил, всё подбираешь и отбиваешься. Настоящее приключение, а главное всё на игровых механиках, это не заранее созданный квест, а сгенерированный игрой и твоим подходом к ней. В итоге ты настоящий сталкер, со своими целями, а не только прописанными в журнале заданий, планами - далёкими и близкими, со своими тайниками, заданиями и проблемами. При чём у разработчиков, возможно, неосознанно, но получилось достигнуть этого именно игровыми механиками.

    • @my__opinion
      @my__opinion 3 года назад

      @@asante5979 именно за это обожаю Сталкер 👍

  • @lost8325
    @lost8325 3 года назад +1

    В позднем детстве когда играл в первый darksiders очень интриговало собирательство частей брони бездны и артефактов адского легиона, думал что если собрать их все выдадут какую-то интересную вещь, а по факту их только на деньги можно было обменять((((. Еще помню кучу всяких приколюх на локациях из MGR revengeance - вот где можно дать волю собирательству

  • @nicolas_de_kiev
    @nicolas_de_kiev 3 года назад +1

    Было занимательно собирать листовки в игре "Зов Хуареса: Сокровища ацтеков" - 2007 года выпуска от студии Techland, так как был по ходу прохождения некий интерес - что произойдёт если удасться найти все 40 листовок.
    Ничего интересного не произошло по завершении этой цели, поэтому в следующих частях игр "Зов Хуареса" меня уже не так привлекали расположенные на уровнях секреты и я спокойно проходил эти игры, не обращая на эти мелочи внимания.

  • @leonkennedy3137
    @leonkennedy3137 3 года назад +1

    Отличный выпуск. Много где и чего собирал, но в голове первым делом всплыла серия Onimusha , часть Dawn of dreams. Играл ещё на пс2. Там почти весь геймплей построен на смене персонажей и возвращением в предыдущие локации с нужными персонажами, для открытия кодовых сундуков в которых лежит коллекционное оружие, доспехи и тд. Как по мне, игра понравится любителям собирательства, но может оттолкнуть то что это японщина и слэшер в духе DMC.

  • @twothousandthhomepage
    @twothousandthhomepage 3 года назад +27

    Хотел собрать все плакаты розыска в Шрек 2.Так и не собрал последний.....

    • @almas4663
      @almas4663 3 года назад

      В детстве сам себя накрутил что за сбор всех плакатов или за карабканье по бобовому стеблю получу два скинчика на Осла и Кота, показанные перед Фабрикой Зелий в мини-катсцене....Вырос и понял что жизнь - боль, и тебе ничего не дадут x)
      Кстати, если ты помнишь Шрек 2, то ты скорее всего застал и игру по Мадагаскару..Так вот, новую часть Крэша Бандикута делали те же люди что и Мадагаскар, так что рекомендую к прохождению!

  • @VoroninPavel
    @VoroninPavel 3 года назад +6

    Господа, а вы не хотите полноценный выпуск про вашу школу и курсы сделать? Описать learning paths, о себе любимых подробно рассказать. Или было уже, и я все пропустил?

  • @winegward5829
    @winegward5829 3 года назад +24

    Лично я всегда всё собираю и прохожу на 100 процентов, просто нравится это делать)

    • @trollyfox5421
      @trollyfox5421 3 года назад +7

      А я из тех кто обычно ненавидит это делать, но все равно делает, потому что иначе кажется что не получил всей игры, не прошёл её полностью. Но вообще, сильно зависит от того, что это за игра.

    • @winegward5829
      @winegward5829 3 года назад

      @@trollyfox5421 понятно

    • @winegward5829
      @winegward5829 3 года назад

      @@diskriminant4259 Уф, удачи в прохождении не бомби)

    • @mistmasterplay8593
      @mistmasterplay8593 3 года назад

      @@diskriminant4259 помянем... я забомбил и не выдержал дальше играть и удалил

  • @ПолинаМаканова-ш3я
    @ПолинаМаканова-ш3я 3 года назад +4

    Гусенички в холоу найт! Хотелось банально помочь малышам и их родителю.. Поэтому когда нашла их всех была шокирована..

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 Год назад

      от лица того, кто когда-то узнал о гусенчиках из такого комментария, благодарю за не-спойлер

  • @DaniiLoo2001
    @DaniiLoo2001 3 года назад +6

    В Гарри Поттере 3. У меня всегда не хватало последней шоколадной жабы сцука

  • @Aeralise
    @Aeralise 3 года назад +1

    В голове флешбекнул Гарри Поттер и Кубок Огня, где для продвижения по игре надо было по нескольку раз проходить одни и те же локации, чтобы собирать долбанные щиты (и большие, и маленькие)

  • @saraesperanto1511
    @saraesperanto1511 3 года назад +2

    Такая ностальгия когда увидела Гарри Поттера 3 часть. Все детство играла и не могла найти 1 единственную карту вампира. И лишь спустя много лет, прочитав в интернете, поняла где она. И она была в начале игры, не защищена, но чтоб её найти, нужно было обернуться, а это делают редко в играх где ты идёшь по заданной дороге. И да, бяда, я и в жизни коллекционер, куклы, фигурки, игрушки из сюрприз коробок, а в играх, особенно если это что-то красивое, то все, муки поиска или крафта.

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 года назад

      дааааа, как же сложно там было находить те все карточки, очень приятные воспоминания)

  • @TarXor-Art-VFX
    @TarXor-Art-VFX 3 года назад +1

    Есть ещё один вид ужасного подхода к секретикам - как в Lost Ark! Некоторые виды секретов (да ещё и с мини-квестами на время) там можно найти либо совершенно случайно с шансом 1:100500, либо собирая "хлебные крошки" через гугл. :)))

  • @vva1et981
    @vva1et981 3 года назад +1

    В celeste очень круто сделаны колектаблсы, читай встроеный уровень сложности, и в разных метройдваниях типа холоунайта или аксиом верджа

  • @Cremasterrr
    @Cremasterrr 3 года назад +2

    невероятное удовольствие доставил второй красный дед(RDR2). Обожал ходить по лесу и искать ловцов.Или заглядывать в каждый уголок города,чтобы найти карточку

  • @valentinkassimov7555
    @valentinkassimov7555 3 года назад +1

    В Beyond good and evil, кстати, коллекционировались фотографии животных этого мира. Помню, завершал коллекцию космический кит.

  • @ДенисСтерхов-ъ9ч
    @ДенисСтерхов-ъ9ч 3 года назад +3

    Первые игры от ЛЕГО, бетман, индиана джонс и звёздные войны, старалась собрать абсолютно все золотые и красные кирпичи и белые штуковина и заполнит шкалу монетой. Эх, одни из самых лучших игра в детстве были

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 года назад +1

      офигенно ещё было так найти красные кирпичи на `детектор красных кирпичей` и этих белых штуковин)

  • @iliaoblomov5468
    @iliaoblomov5468 3 года назад +4

    То и дело начинаю проходить Hyper Light Drifter с намерением не отступать, пока не найду все тайники - но каждый раз забиваю.

  • @АлександрНеизвестный-ф9л

    Две игры, где я собрал все коллекционные предметы, это Risen2 и Risen3. Я просто по фану собрал несколько, а потом заметил, что с ними легче и приятнее проходить игру. Поэтому собрал вообще всё. И ещё вроде с ними дали маленькую историю и отчивку в Стим.

  • @v61kz
    @v61kz 3 года назад +1

    Вспомнил, как играл в Lego star wars
    Эти белые бачки... Как же трудно было доставать некоторые из них. Но когда их подбираешь раздаётся приятный звук + счётчик сколько собрал из 10. А если соберёшь все 10 на уровень, то из них построится коллекционная модель транспорта, и всё сопровождается характерным звуком😋😋😋😋😋
    В общем, подсаживали на сбор предметов как могли😁😁😁

  • @Aleks_Vr
    @Aleks_Vr 3 года назад +3

    В хорайзоне карта с коллекционками не особо помогает найти предмет в точке, где он находится, он там обычно запрятан)

  • @nektoidus
    @nektoidus 3 года назад +1

    Мне настолько пофиг на коллекционные предметы, что за 10 лет в Скайриме я так и не собрал все камни Барензии, а за 20 лет в Вайс Сити - не собрал все спрятанные пакеты)

  • @elanniversary421
    @elanniversary421 3 года назад +1

    Всё это время мной манипулировали😭
    Но ролик крутой) Спасибо, твиксы))) И круто, что стали чаще появляться в кадре - это даёт отдохнуть от динамичных смен футажей. Да и сами вы классные)))))🤗

  • @IslamYessenov
    @IslamYessenov 3 года назад

    Самое интересный сбор предметов в играх в моей жизни - аудиодневники из серии Bioshock. Внешний вид игры, самих дневников, процесс сбора, звук. От и до, всё было сделано на 10/10

  • @PitBul477
    @PitBul477 3 года назад +1

    Для меня такие коллекционные предметы - это часто челенжи. В тех же резиках хоть и есть коллектобалсы, но вот пройти игру менее чем 2 часа, например, и получаешь бесконечный боезапас - вот это круто

  • @thehansborn4719
    @thehansborn4719 3 года назад +6

    Угорел по сбору всех вещей в Дум Этёрнале. Просто хотелось в конце миссии видеть надпись об исследовании на 100%. Ну и полезные вещи тоже на уровнях лежат часто

    • @ochen_priyatno._Tsar
      @ochen_priyatno._Tsar 2 года назад

      Сначала задрочился на 100%, а потом пробежал последние 2-3 уровня как задумывалось, не компостируя себе мозги 100% прокачкой и мини-заданиями.
      Doom 2016

  • @kirtheweasel
    @kirtheweasel 3 года назад +1

    Здравствуйте, XYZ!
    Знаете, вчера перепроходил "Rayman 3" на своей Xbox One, и на моменте получения первой банки лазерного порошка задался вопросом:
    "А как в играх появились скины?"
    Ведь по факту, спец-костюмы в этой игре - простая замена цветов.
    Буду очень счастлив, если снимите ролик про скины.
    Если, конечно, эта тема вас заинтересует.

  • @ekaterina6453
    @ekaterina6453 3 года назад +1

    Вся серия Uncharted просто рвет душу, когда проходишь часть карты и потом видишь, что не собрала какую-то безделицу
    И вроде как-то не обязательно перепроходить, но рука все равно тянется ещё раз пробежать
    Так же самые ценное для меня - что-то, что раскрывает лор, как в Mas s effect или Avatar. Жутко же интересно получить новую информацию о технологиях или флоре\фауне пандоры.
    На отдельной полочке лежат дневники с небольшими историями о людях, которые участвовали в событиях, произошедших ранее, как записки в last of us или голограммы в Horizon.

  • @SirG2003
    @SirG2003 3 года назад +5

    до сих пор не привыкну к пасхалке: была Дарья с одной фамилией, а стала с двойной :)

  • @jibyte562
    @jibyte562 3 года назад +1

    Вы не зря приметили Гарри Поттера
    Я просто обожаю эти игры (3 первые части), так как там коллекционирование - отдельная часть геймплея. Помню, в Узнике Азкабана чувство, что ты не нашёл 1 тайник очень бесило и заставляло идти и искать его. А учитывая, что тайников нет на локациях, на которые ты не можешь вернуться, это облегчает. На практикумах было очень весело их искать. Просто бегаешь, думаешь головой и зыркаешь глазами.
    Карточки кстати тоже было прикольно собирать. В том же Узнике Азкабана за это ты попадал в призовую комнату с бесконечным временем на сбор. Да, конечно после этого ты просто выйдешь из игры, но вот чувство, что всё это ты собирал не зря тебя радует

  • @ДмитрийМадирбаев
    @ДмитрийМадирбаев 3 года назад +2

    В horizon zero dawn так-то кроме тех, что можно найти по картам, есть коллекционки, которые просто разбросаны по миру, и они не отмечаются на карте

  • @diastleu274
    @diastleu274 3 года назад +9

    Собрал все карточки в Гарри Поттере тайной комнате, за это давали карточку с самим поттером

    • @Arthur_Shepard
      @Arthur_Shepard 3 года назад +1

      В 1 и 3й частях вроде также. В 1й, как минимум, точно последняя карта с Гарри

    • @diastleu274
      @diastleu274 3 года назад +1

      @@Arthur_Shepard в первую не играл, тупо не нашёл диска в лавках, в третьей вроде собрал все, но не помню что именно давало, вторая запомнилась из за отдельной комнаты с результатами, и то что после сбора открывалась комната с сокровищами, эта награда становилось прям вершиной достижения, учитывая то, что повторных заходов в локацию в отличии от третьей части тупо не было)

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 года назад

      @@Arthur_Shepard да да, в третьей тоже последняя карта с гарри)
      была одной из первых трёх игрушек на моём пк, собрать все карты тогда было просто невероятно хардово)

  • @zheka2099
    @zheka2099 3 года назад +1

    кайфую от прохождения лего игр на 100%)

  • @ilshat2955
    @ilshat2955 3 года назад +1

    Во вторых Ассассинах нужно было собрать 100 перьев. Когда я собрал 50 и отнёс их дяде, он сказал, мол, харе заниматься фигнёй, сдались тебе эти перья. Но я-то не лыком шит - наверняка за 100 перьев дадут Меч Тысячи Истин. Собрал все перья, и... какой-то дурацкий бесполезный родовой плащ...

    • @ilshat2955
      @ilshat2955 3 года назад

      А ещё карточки в первом Ведьмаке ( ಠ ͜ʖಠ)

  • @totamota8415
    @totamota8415 3 года назад +1

    Это же желание заставляет проходить игры на 100%, выбивая все достижения, но как же бесит, когда в игре добавляют достижения, которые после определённого промежутка времени просто не получишь (например достижения в старых играх, в которых был мультиплеер, но по понятным причинам он уже не работает)

  • @skeennel
    @skeennel 3 года назад +1

    Выслежмвание и убийство животных в RDR2. Для меня самая ценная награда - скетч Артура, а не охотничьи ачивки. Так что я охотился за красивыми рисунками с простодушными подписями.

  • @Areterik
    @Areterik 3 года назад +3

    Для меня лучшее собирательство было в Shadow of mordor - доступно, общий сюжет и без них понятен, но они рассказывают мини-истории. Еще и кайфовой озвучкой

  • @DeSoTR1
    @DeSoTR1 3 года назад +1

    "Или даже пройти отдельный уровень, как в super meat boy" - у меня эта фраза вызвала приступ ненависти (будь проклят тот, кто придумал уровень с the guy)

  • @smerchblezer2622
    @smerchblezer2622 3 года назад +1

    Коллекция достижений - вот это кайф.

  • @MEJIbHUK
    @MEJIbHUK 3 года назад +1

    Из всех игр только в Бэтмене собирал вопросики. И то, только потому что они были сделаны как головоломки, было интересно

  • @kokomi228
    @kokomi228 3 года назад +5

    Чувствовал себя магнатом когда находил золотые зубы в корзинках в Алисе

  • @mif9990
    @mif9990 3 года назад +1

    Лучшие ведущие хуза снова с нами :)
    Спасибо за ролик!

  • @innamartynenko5468
    @innamartynenko5468 3 года назад +1

    Так хотелось весь Ассасин 2 зачистить, что искала карты со всеми группами предметов в интернете

  • @GerJanzen
    @GerJanzen 3 года назад +1

    Собирал все красные блоки в лего звездные войны, все карты в гари поттере И все песни в блэк флэг, не вспомню игр с более интересным и значимым коллекционированием )

  • @faserama
    @faserama 3 года назад +1

    Я был молод и любил Леговские игры.. Зачистил обе Star Wars и Индиану Джонса на 100% Было тяжело и муторно одному это делать)

  • @gorblhbl4636
    @gorblhbl4636 3 года назад +1

    Я наверно самый проблемный случай в каком то смысле. Обязательно залезу в каждую щель, просто не могу не залутать каждый угол. Но в какой то момент мне всё это надоедает и я дропаю игру целиком.

  • @Nikwho.
    @Nikwho. 3 года назад +4

    Как не привычно видеть лица авторов.

  • @darktip
    @darktip 3 года назад +1

    Очень нравится получать всю клубнику в Celeste. Создает дополнительный челенж

  • @ttalentlessl
    @ttalentlessl 3 года назад +1

    Всегда стараюсь выполнить все задания из свитков (секретных миссий) из серии Девил май край

  • @bbblack_light
    @bbblack_light 3 года назад +1

    А расскажите пожалуйста про игры на портативные игровые устройства, например psp, Nintendo switch и тд. Как они затягивают в игру, когда у тебя есть компьютер, в котором тоже есть куча игр.

  • @Pisatel_Odinochka
    @Pisatel_Odinochka 3 года назад

    Никогда не горел идеей собирать все коллекционки, но все поменялось, когда я стал играть в дум. Первый, второй, 2016. Если в первых двух думах я старался найти каждый секрет, но не сильно злился, если к получалось, то в думе 16 года я пытаюсь собрать абсолютно все секреты, получить все достижения и пройти на максимальном уровне сложности.

  • @Patallogus666
    @Patallogus666 3 года назад +1

    Такой ламповый формат, что не хватает только пледиков и кружек с чаем.!!!))) и камина...

  • @bloodyjarl6939
    @bloodyjarl6939 3 года назад +1

    В креше и спайро прямо таки невозможно не пытаться собрать всё для меня. Как вы и рассказывайте, звуковое оформление сбора Гемов к примеру в этих играх отличное. А звук сбора бобов в первых Гарри Потерах на пс1...уххххх.

  • @marika1727
    @marika1727 3 года назад

    В игре Mad Max офигенные коллекционки, фотографии и записки из прошлого, рассказывающие, как собственно происходил этот апокалипсис. До мурашек пробирало иногда, очень интересно.

  • @vilenskydmitry
    @vilenskydmitry 3 года назад +3

    Раньше жестко собирал все коллектиблсы, зачищал локации, каждую "точку интереса", но марафон серии Assassin's Creed, а в частности, Revelations таки смогли меня от этого отучить. Когда я 30 часов ковырял всё это дерьмо, а потом узнал, что сюжет там проходится за 6-8 часов, так внутри меня что-то обрушилось, а потом как включил Юнити, увидел карту, так сразу махнул рукой и с тех пор здоров и не собираю)