и рак задницы разрабам которые не позволяют никак отследить где находятся уже собраные предметы и в итоге оказавшись в ситуации 99\100 тебе нужно обойти все 100 мест в 99 из них пытаясь понять "собрал ты тут предмет или он просто хорошо спрятан"
В первом The last of us было очень приятно услышать что-то вроде: - Элли, я тут ещё нашёл журнал с комиксами, думаю, тебе может понравится! - О, спасибо, Джоэл! Обязательно прочитаю! Этот момент заставлял не лениться и искать все журналы) Просто хотелось порадовать Элли) Эх, мило то как было)
В "Алисе" был смысл собирать коллекционные предметы: они рассказывали историю самой Алисы и давали информацию про мир игры. А также были интересные цитаты в бутылках.
В Control тоже было интересно собирать отчёты и внутреннюю корреспонденцию Бюро. В документах раскрывался лор игры, да и просто было интересно читать про Предметы и всякую аномальную дичь.
Круто, что Дарья тоже стала рассказывать, интересный формат Кстати, в Гарри Поттере в 5 части сбор открывает концепт-арты и интервью с разработчиками. А вот в 1 части главный минус - локации закрываются после прохождения, что пропустил - не соберёшь
прикольно как канал потихоньку больше привязывается к личностям причастных, показывает чаще лица, факты и знакомит все правильно интереснее следить когда знаешь кто для тебя делает крутой контент
Когда я начинаю новую игру в Дарксоулс, и мне нужны души, я прихожу на место фарма и использую глитчи перед выключением игры. Чтобы снова не фармить часами. Как будто дал задание персонажу фармить самостоятельно. А в первые разы ни в коем случае не читирил, у меня на сейвах было по тридцать часов до Орнштейна и Смауга, хотя до них за час можно добраться, а то и быстрее. Дальше них не мог пройти.
А как же мотивация - "Разработчики напихал секретов, значит я должен их собрать! Плевать что я ненавижу это делать и это портит мне настроение, просто так правильно и я должен!". Сам страдаю от это, прекрасно понимаю что мне это не нравится, это отнимает время и в большей части случаев это ничего не даёт. Несчастное чувство незавершённости не даёт мне что-то с этим поделать.
Спокойно контрю это: захожу и смотрю гайд по нахождению всех. Не хотите давать мне какую-то уникальную награду адекватным путём? Ну тогда вы пойдёте нафиг с моей стороны
@@An_Xat под адекватным путем подразумеваешь что? Что тебя в нее носом тыкнут или ее легко достать? Тогда особой ценности и уникальности в ней не будет.
@@igorreader9081 то, что я посчитаю сам адекватным на уровне ощущений. Я могу это ощутить либо на начальном этапе, осознав принцип... сокрытия таких вещей (если он существует), либо уже в финале игры, когда я легонько заглядываю в некоторые подозрительные углы и иногда что-то нахожу. И вот если я, совершив такие ленивые, но усилия, не нашёл все предметы, то я гуглю, где они находятся. В игре мне важна игра, а не цифры и проценты прохождения. И вот если я чувствую, что найти всё для меня сложновато, я гуглю эти коллекционки. Конечно, если они дают что-то геймплейное, как например мечи\парики в Метал Гир Райзинге.
Гарри Поттер, особенно вторая часть с этим закрытой дверью, замки к которой ты открываешь постепенно, а потом тебя ждет целый коридор с движущимися трехмерными карточками и бонусный уровень для последней коллекционки. И сами секреты находить всегда было интересно и приятно. В видео вроде не упомянули, но в рдро есть отдельная роль коллекционера, как раз для помешанных на коллектаблсах ребят. :D
Не даром тут показан Sonic Unleashed, ведь в нем как раз нужно перепроходить старые уровни в поиске жетонов, иначе тебе просто не откроются новые уровни. Игра классная, но эта система абсолютно всё портит.
Однажды на ютубе мне попался ролик, где молодой человек рассказывал о том, что игроки любят собирать предметы потому что нам данный "инстинкт" достался от предков. В тот вечер я словил шизу и думал никогда не приду в себя после такого "откровения". Спасибо, что привели меня в чувство.
Ну, у каждого есть внутренний хомяк. С этим не поспоришь. Может это связано с тем, что выживали самые бережливые из наших предков и прививали свои привычки детям.
Все карточки в "Тайной комнате" собрать - не проблема. Помню, как мы с другом полгода искали последнюю потерянную вещь Полумны в "Ордене Феникса", вот это был челлендж.
Единственная игра, где я прям всё собрал - Batman Arkham Asylum. Хорошая дополнительная головоломка со своей небольшой сюжетной линией. Да и приятно было видеть, как Загадочник всё злее с каждым разом.
До сих пор интереснее всего было искать секреты в играх серии Batman: Arkham, и это одни из немногих игр, где я собрал все. Были и другие игры, где было интересно зачищать локации на 100%, но в первую очередь мне вспоминается именно эта серия.
полвидео рассказывали, что приятно смотреть за прогрессом достижений, что людям не нравится незакрытый гиштальт, в конце сказали, что коллекционируете лайки и не поставили финальную цель, которую можно закрыть.Кажется, что видео сделано на отыбись
в серии игр yakuza коллекционки иногда приводят к интереным и веселым побочкам, так же поиск всех предметов является одним из требований для доступа к серии квестов, которые приведут игрока к очень сложным боссам
Собирала все в borderlands 3. Аудиозаписи рассказывали историю. А Таннис за них давала код от сейфа с оружием. Во второй части помню надо было нажать на все эмблемы хранилища. Ну, там было интересно исследовать карту. Это вообще хороший пример игры для исследования локации - она там интересная. И просто какие то предметы могут рассказать что в этом место произошло.
А мне наоборот понравилось, что в играх «Бэтмен: Аркем» можно было узнать расположения коллектаблесов, не прибегая к метагеймингу. И там идея не только в «собирательстве», а ещё и в решении загадок Загадочника. Некоторые загадки были непростыми; к примеру, в «Аркем-Сити» одна загадка на перспективу (точку зрения) до сих пор в памяти. Ну та, где часть знака вопроса находится на какой-то стене, если опустить «жалюзийную дверь» (или как её звать) с помощью электропушки, а вторая половина знака вопроса - в другом месте (если я помню правильно, на противоположной улице за рекламным щитом). Да, я, видимо, тупой, но без отметки на карте конкретно вот эту загадку я решил не сразу (а может, наоборот, тупил как раз из-за отметки). В любом случае важно указать, что там отметки не дают точной локации, а только приблизительную (даже в видео на 10:00 показано, как значки крутятся неопределённо), так что элемент исследования полностью не исчезает. В любом случае, все интересные рисунки на поверхностях и механизмы там и так подсвечиваются в режиме детектива, так что карта с отметками какой-то прямо огромной форы не даёт. В общем, это очень полезная фича, демонстрирующая человеческое отношение разрабов, а не как в «Ассасинс Крид 2», например: иди и ищи-свищи эту сотню пёрышек, где хочешь, чтоб мать заговорила. Да и то, что есть карта с указанием (примерных) локаций, не значит, что игроки будут обязательно сверяться с ней на каждом шагу. Это просто удобная вещь, которую можно использовать, чтобы узнать, где может находиться затерявшийся коллектабл, который ты почему-то не смог собрать прежде. И это очень круто: так у тебя не пойдёт пар из ушей из-за тщетных времязатратных поисков последней вещички, особенно если по руководствам коллекционные предметы тебе собирать не в кайф (а мне не в кайф: обычно либо сам собираю, используя только те средства, что даются самой игрой, либо не собираю вовсе, как в таких сериях, например, как «ЖТА», «Ассасинс Крид» и иже с ними; исключения с прибеганием к метагеймингу были, конечно, раньше и, возможно, ещё будут, но в целом собирать коллектаблесы по чужим руководствам мне как-то не в кайф; другое дело - внутриигровые карты).
12:30 "Если все же в игре все же обязательно нужны несколько сотен коллекционных предметов.... то вашему начальнику скорее всего стоит вас уволить и нанять другого гейм дизанера у которого нет "необходимости" в сотнях коллекционных предметов"
Боже, какие чудесные игры показаны в ролике. Дикая ностальгия. У меня собирательство отпечаталось в ДНК по-моему ещё с этих ламповых древних игр про Гарри Поттера и блюрных ЛЕГО-платформеров на PSP. Сейчас таким промышляю в БОТВе и Долине Стардью на Свиче, в основном.
Сразу вспомнил как я охотился за листками с песнями в Black Flag и Rogue. Настолько мне нравилось слушать корабельные шанти. И классно было коллекционировать воспоминания в The Punisher. Очень атмосферно при допросе всплывали кадры из комиксов. И самый ублюдский пример коллекционирования - Гарри Поттер и кубок огня. Насколько же тупая идея делать доступ к следующим уровням за найденные щиты.
Hyper light drifter! Максимум, что тебе дают за окрытия модулей - это дополнительный левел с челленджем, но я собрал их все, потому что игра меня зацепила
Помню в детстве не прошел до конца Assassin's Creed 2, потому что не смог найти всего лишь ОДНО перо из СТА. Я так был расстроен, что не помог любимой мамочке Эцио... Недавно, уже в более взрослом возрасте собрал яйца в кулак и прошел Ассасина 2, собрав все перья. Я прям разгордился собой, был переполнен радостью, отправился в поместье Аудиторе, чтоб отнести заветные перья матери. Наконец-то я увижу, как поникшая от горя женщина восполнится надеждой на светлое будущее, а по итогу я получил видеоролик на 15 секунд, слова благодарности и плащ Аудиторе... Ну, вполне нормально, жить можно.
Оооо, моя тема. Постоянно исследую каждый уголок локации в поисках какой-нибудь коллекционки. В серии dishonored сердце, которое показывало, где спрятаны руны для улучшения способностей и усиливающие амулеты, доставал тупо по кд. В некоторых ассасинах при использовании Орлиное зрение на карте помечались замеченные коллекционки. Собирательство всегда значительно облегчали карты. В ремейке RЕ2 удобно сделано, что комнаты, в которых ещё что-то осталось, подсвечены на карте красным, а пустые - синим. Из самого интересного, что выпадало за сбор ВСЕГО лично мне сразу вспоминаются секретные записки в Tomb Raider ✨
Так у меня на 100% пройдены все Ассасины, кроме разве что первой части (Боже упаси собирать эти флаги/убивать тамплиеров) и сейчас очень близок к этому числу в Вальгалле ))
В сталкере никто не заставляет тебя собирать полную коллекцию артефактов, брони или оружия. На игру это никак не влияет, кроме возможности продать всё барахло. Однако, сколько ящиков с полными собраниями разных видов хабара оставил в Баре, Армейских складах или Юпитере. )))
@@FugenF Если заставлять, то это уже не коллекционки, а часть геймплея. Однако в Сталкере реальный интерес искать. Мне, например в Мафии нах не сдались какие то там журналы итп)
В Сталкере действительно офигенно это реализовано, я играл в Тень Чернобыля не просто по сюжету, а полностью проходя игру на 100%, включая все тайники и не теряя ни одного дружественного сталкера, это был мой челлендж. В процессе доп. задания заставляли по многу раз возвращаться на пройденные локации, они менялись за время моего отсутствия, чего не увидел бы игрок просто идущий по сюжету, а тайники заставляли все эти локации исходить вдоль и поперёк. В процессе из-за перевеса ты оставляешь свои тайники - где-то набор крутого оружия, который на пройденных локациях не понадобится, в другом месте просто запас расходников, где-то предметы, которые понадобятся потом, а где-то жирные тайники в которых десятками копятся артефакты, которые позже отправятся именно учёным по самой высокой цене и как часть челленджа. И в какой-то момент понимаешь, что это и есть быть сталкером. И ещё игра генерирует неожиданные ситуации, которые дополнительно делают интереснее. Например идёшь за тайником, слышишь стрельбу - выкидываешь на землю что-то тяжёлое и мчишь туда (по челленджу нельзя терять союзников, поэтому счёт на секунды), помогаешь отстреливаться, провожаешь до точки и возвращаешься за сброшенными вещами, но скинул слишком много патронов и теперь ты безоружен, а на тебя нападают собаки. Бежишь изо всех сил, всё подбираешь и отбиваешься. Настоящее приключение, а главное всё на игровых механиках, это не заранее созданный квест, а сгенерированный игрой и твоим подходом к ней. В итоге ты настоящий сталкер, со своими целями, а не только прописанными в журнале заданий, планами - далёкими и близкими, со своими тайниками, заданиями и проблемами. При чём у разработчиков, возможно, неосознанно, но получилось достигнуть этого именно игровыми механиками.
В позднем детстве когда играл в первый darksiders очень интриговало собирательство частей брони бездны и артефактов адского легиона, думал что если собрать их все выдадут какую-то интересную вещь, а по факту их только на деньги можно было обменять((((. Еще помню кучу всяких приколюх на локациях из MGR revengeance - вот где можно дать волю собирательству
Было занимательно собирать листовки в игре "Зов Хуареса: Сокровища ацтеков" - 2007 года выпуска от студии Techland, так как был по ходу прохождения некий интерес - что произойдёт если удасться найти все 40 листовок. Ничего интересного не произошло по завершении этой цели, поэтому в следующих частях игр "Зов Хуареса" меня уже не так привлекали расположенные на уровнях секреты и я спокойно проходил эти игры, не обращая на эти мелочи внимания.
Отличный выпуск. Много где и чего собирал, но в голове первым делом всплыла серия Onimusha , часть Dawn of dreams. Играл ещё на пс2. Там почти весь геймплей построен на смене персонажей и возвращением в предыдущие локации с нужными персонажами, для открытия кодовых сундуков в которых лежит коллекционное оружие, доспехи и тд. Как по мне, игра понравится любителям собирательства, но может оттолкнуть то что это японщина и слэшер в духе DMC.
В детстве сам себя накрутил что за сбор всех плакатов или за карабканье по бобовому стеблю получу два скинчика на Осла и Кота, показанные перед Фабрикой Зелий в мини-катсцене....Вырос и понял что жизнь - боль, и тебе ничего не дадут x) Кстати, если ты помнишь Шрек 2, то ты скорее всего застал и игру по Мадагаскару..Так вот, новую часть Крэша Бандикута делали те же люди что и Мадагаскар, так что рекомендую к прохождению!
Господа, а вы не хотите полноценный выпуск про вашу школу и курсы сделать? Описать learning paths, о себе любимых подробно рассказать. Или было уже, и я все пропустил?
А я из тех кто обычно ненавидит это делать, но все равно делает, потому что иначе кажется что не получил всей игры, не прошёл её полностью. Но вообще, сильно зависит от того, что это за игра.
В голове флешбекнул Гарри Поттер и Кубок Огня, где для продвижения по игре надо было по нескольку раз проходить одни и те же локации, чтобы собирать долбанные щиты (и большие, и маленькие)
Такая ностальгия когда увидела Гарри Поттера 3 часть. Все детство играла и не могла найти 1 единственную карту вампира. И лишь спустя много лет, прочитав в интернете, поняла где она. И она была в начале игры, не защищена, но чтоб её найти, нужно было обернуться, а это делают редко в играх где ты идёшь по заданной дороге. И да, бяда, я и в жизни коллекционер, куклы, фигурки, игрушки из сюрприз коробок, а в играх, особенно если это что-то красивое, то все, муки поиска или крафта.
Есть ещё один вид ужасного подхода к секретикам - как в Lost Ark! Некоторые виды секретов (да ещё и с мини-квестами на время) там можно найти либо совершенно случайно с шансом 1:100500, либо собирая "хлебные крошки" через гугл. :)))
невероятное удовольствие доставил второй красный дед(RDR2). Обожал ходить по лесу и искать ловцов.Или заглядывать в каждый уголок города,чтобы найти карточку
Первые игры от ЛЕГО, бетман, индиана джонс и звёздные войны, старалась собрать абсолютно все золотые и красные кирпичи и белые штуковина и заполнит шкалу монетой. Эх, одни из самых лучших игра в детстве были
Две игры, где я собрал все коллекционные предметы, это Risen2 и Risen3. Я просто по фану собрал несколько, а потом заметил, что с ними легче и приятнее проходить игру. Поэтому собрал вообще всё. И ещё вроде с ними дали маленькую историю и отчивку в Стим.
Вспомнил, как играл в Lego star wars Эти белые бачки... Как же трудно было доставать некоторые из них. Но когда их подбираешь раздаётся приятный звук + счётчик сколько собрал из 10. А если соберёшь все 10 на уровень, то из них построится коллекционная модель транспорта, и всё сопровождается характерным звуком😋😋😋😋😋 В общем, подсаживали на сбор предметов как могли😁😁😁
Мне настолько пофиг на коллекционные предметы, что за 10 лет в Скайриме я так и не собрал все камни Барензии, а за 20 лет в Вайс Сити - не собрал все спрятанные пакеты)
Всё это время мной манипулировали😭 Но ролик крутой) Спасибо, твиксы))) И круто, что стали чаще появляться в кадре - это даёт отдохнуть от динамичных смен футажей. Да и сами вы классные)))))🤗
Самое интересный сбор предметов в играх в моей жизни - аудиодневники из серии Bioshock. Внешний вид игры, самих дневников, процесс сбора, звук. От и до, всё было сделано на 10/10
Для меня такие коллекционные предметы - это часто челенжи. В тех же резиках хоть и есть коллектобалсы, но вот пройти игру менее чем 2 часа, например, и получаешь бесконечный боезапас - вот это круто
Угорел по сбору всех вещей в Дум Этёрнале. Просто хотелось в конце миссии видеть надпись об исследовании на 100%. Ну и полезные вещи тоже на уровнях лежат часто
Сначала задрочился на 100%, а потом пробежал последние 2-3 уровня как задумывалось, не компостируя себе мозги 100% прокачкой и мини-заданиями. Doom 2016
Здравствуйте, XYZ! Знаете, вчера перепроходил "Rayman 3" на своей Xbox One, и на моменте получения первой банки лазерного порошка задался вопросом: "А как в играх появились скины?" Ведь по факту, спец-костюмы в этой игре - простая замена цветов. Буду очень счастлив, если снимите ролик про скины. Если, конечно, эта тема вас заинтересует.
Вся серия Uncharted просто рвет душу, когда проходишь часть карты и потом видишь, что не собрала какую-то безделицу И вроде как-то не обязательно перепроходить, но рука все равно тянется ещё раз пробежать Так же самые ценное для меня - что-то, что раскрывает лор, как в Mas s effect или Avatar. Жутко же интересно получить новую информацию о технологиях или флоре\фауне пандоры. На отдельной полочке лежат дневники с небольшими историями о людях, которые участвовали в событиях, произошедших ранее, как записки в last of us или голограммы в Horizon.
Вы не зря приметили Гарри Поттера Я просто обожаю эти игры (3 первые части), так как там коллекционирование - отдельная часть геймплея. Помню, в Узнике Азкабана чувство, что ты не нашёл 1 тайник очень бесило и заставляло идти и искать его. А учитывая, что тайников нет на локациях, на которые ты не можешь вернуться, это облегчает. На практикумах было очень весело их искать. Просто бегаешь, думаешь головой и зыркаешь глазами. Карточки кстати тоже было прикольно собирать. В том же Узнике Азкабана за это ты попадал в призовую комнату с бесконечным временем на сбор. Да, конечно после этого ты просто выйдешь из игры, но вот чувство, что всё это ты собирал не зря тебя радует
@@Arthur_Shepard в первую не играл, тупо не нашёл диска в лавках, в третьей вроде собрал все, но не помню что именно давало, вторая запомнилась из за отдельной комнаты с результатами, и то что после сбора открывалась комната с сокровищами, эта награда становилось прям вершиной достижения, учитывая то, что повторных заходов в локацию в отличии от третьей части тупо не было)
@@Arthur_Shepard да да, в третьей тоже последняя карта с гарри) была одной из первых трёх игрушек на моём пк, собрать все карты тогда было просто невероятно хардово)
Во вторых Ассассинах нужно было собрать 100 перьев. Когда я собрал 50 и отнёс их дяде, он сказал, мол, харе заниматься фигнёй, сдались тебе эти перья. Но я-то не лыком шит - наверняка за 100 перьев дадут Меч Тысячи Истин. Собрал все перья, и... какой-то дурацкий бесполезный родовой плащ...
Это же желание заставляет проходить игры на 100%, выбивая все достижения, но как же бесит, когда в игре добавляют достижения, которые после определённого промежутка времени просто не получишь (например достижения в старых играх, в которых был мультиплеер, но по понятным причинам он уже не работает)
Выслежмвание и убийство животных в RDR2. Для меня самая ценная награда - скетч Артура, а не охотничьи ачивки. Так что я охотился за красивыми рисунками с простодушными подписями.
Для меня лучшее собирательство было в Shadow of mordor - доступно, общий сюжет и без них понятен, но они рассказывают мини-истории. Еще и кайфовой озвучкой
"Или даже пройти отдельный уровень, как в super meat boy" - у меня эта фраза вызвала приступ ненависти (будь проклят тот, кто придумал уровень с the guy)
Собирал все красные блоки в лего звездные войны, все карты в гари поттере И все песни в блэк флэг, не вспомню игр с более интересным и значимым коллекционированием )
Я наверно самый проблемный случай в каком то смысле. Обязательно залезу в каждую щель, просто не могу не залутать каждый угол. Но в какой то момент мне всё это надоедает и я дропаю игру целиком.
А расскажите пожалуйста про игры на портативные игровые устройства, например psp, Nintendo switch и тд. Как они затягивают в игру, когда у тебя есть компьютер, в котором тоже есть куча игр.
Никогда не горел идеей собирать все коллекционки, но все поменялось, когда я стал играть в дум. Первый, второй, 2016. Если в первых двух думах я старался найти каждый секрет, но не сильно злился, если к получалось, то в думе 16 года я пытаюсь собрать абсолютно все секреты, получить все достижения и пройти на максимальном уровне сложности.
В креше и спайро прямо таки невозможно не пытаться собрать всё для меня. Как вы и рассказывайте, звуковое оформление сбора Гемов к примеру в этих играх отличное. А звук сбора бобов в первых Гарри Потерах на пс1...уххххх.
В игре Mad Max офигенные коллекционки, фотографии и записки из прошлого, рассказывающие, как собственно происходил этот апокалипсис. До мурашек пробирало иногда, очень интересно.
Раньше жестко собирал все коллектиблсы, зачищал локации, каждую "точку интереса", но марафон серии Assassin's Creed, а в частности, Revelations таки смогли меня от этого отучить. Когда я 30 часов ковырял всё это дерьмо, а потом узнал, что сюжет там проходится за 6-8 часов, так внутри меня что-то обрушилось, а потом как включил Юнити, увидел карту, так сразу махнул рукой и с тех пор здоров и не собираю)
Здоровья тем разработчикам, которые отмечают значком полностью зачищенные локации.
Низкий поклон тем, кто делает интерактивные карты в интернете. Нет ничего более бесящего, чем 99/100.
и рак задницы разрабам которые не позволяют никак отследить где находятся уже собраные предметы и в итоге оказавшись в ситуации 99\100 тебе нужно обойти все 100 мест в 99 из них пытаясь понять "собрал ты тут предмет или он просто хорошо спрятан"
Rdr2: поддержи моё пиво
Бывает ещё что предметы у каждого генеряться рандомно...
( т.е. 10 предметов могут появиться в 100 местах, у каждого униуально.)
особенно когда тебе осталось 2 кольца в Дарк Соулсе 3ем...
Иногда бывает показывает 99/100 а на самом деле 99/150
В первом The last of us было очень приятно услышать что-то вроде:
- Элли, я тут ещё нашёл журнал с комиксами, думаю, тебе может понравится!
- О, спасибо, Джоэл! Обязательно прочитаю!
Этот момент заставлял не лениться и искать все журналы) Просто хотелось порадовать Элли)
Эх, мило то как было)
Или шутки Элли )
Да я одинок, и чё дальше
@@konannnnn да нет ничо
Когда ты не ставишь перед собой задачи пройти игру на 100%, но коллектблсы смотрят тебе в глаза и рвут сердце
В "Алисе" был смысл собирать коллекционные предметы: они рассказывали историю самой Алисы и давали информацию про мир игры. А также были интересные цитаты в бутылках.
А в Бэтмене вопросики открывали квест с Загадочником
В Control тоже было интересно собирать отчёты и внутреннюю корреспонденцию Бюро. В документах раскрывался лор игры, да и просто было интересно читать про Предметы и всякую аномальную дичь.
кто все карточки в Гарри Поттере не собирал - тот жизни не видел
О да, помню, какой кайф ловил от сбора карточек во второй части.
Золотые так вообще...
Алохомора!)
@@williamgodwinACAB
Флипендо!
Риктусемпра!
Карпе Ретрактум!
Кто все карточки в Ведьмаке не собирал - тот жизни не видел
В Филосовском камне готова была убивать за карточку спрятанную на уроке полетов 😹😹
Круто, что Дарья тоже стала рассказывать, интересный формат
Кстати, в Гарри Поттере в 5 части сбор открывает концепт-арты и интервью с разработчиками. А вот в 1 части главный минус - локации закрываются после прохождения, что пропустил - не соберёшь
прикольно как канал потихоньку больше привязывается к личностям причастных, показывает чаще лица, факты и знакомит все правильно интереснее следить когда знаешь кто для тебя делает крутой контент
Когда-то и меня вела дорога собирательства, а потом мои сейвы крашнулись...
И Дова погрузился в отчаянье...
Сочуствую
Когда я начинаю новую игру в Дарксоулс, и мне нужны души, я прихожу на место фарма и использую глитчи перед выключением игры. Чтобы снова не фармить часами. Как будто дал задание персонажу фармить самостоятельно.
А в первые разы ни в коем случае не читирил, у меня на сейвах было по тридцать часов до Орнштейна и Смауга, хотя до них за час можно добраться, а то и быстрее. Дальше них не мог пройти.
F
ждём курс от XYZ по созданию коллекционных предметов для игр)
А как же мотивация - "Разработчики напихал секретов, значит я должен их собрать! Плевать что я ненавижу это делать и это портит мне настроение, просто так правильно и я должен!". Сам страдаю от это, прекрасно понимаю что мне это не нравится, это отнимает время и в большей части случаев это ничего не даёт. Несчастное чувство незавершённости не даёт мне что-то с этим поделать.
Точнее:"Разрабы определённо точно заныкали куча пасхалок и секретов в игру"
Мда, это мания
Абсолютно согласен
Спокойно контрю это: захожу и смотрю гайд по нахождению всех. Не хотите давать мне какую-то уникальную награду адекватным путём? Ну тогда вы пойдёте нафиг с моей стороны
@@An_Xat под адекватным путем подразумеваешь что? Что тебя в нее носом тыкнут или ее легко достать? Тогда особой ценности и уникальности в ней не будет.
@@igorreader9081 то, что я посчитаю сам адекватным на уровне ощущений.
Я могу это ощутить либо на начальном этапе, осознав принцип... сокрытия таких вещей (если он существует), либо уже в финале игры, когда я легонько заглядываю в некоторые подозрительные углы и иногда что-то нахожу. И вот если я, совершив такие ленивые, но усилия, не нашёл все предметы, то я гуглю, где они находятся.
В игре мне важна игра, а не цифры и проценты прохождения. И вот если я чувствую, что найти всё для меня сложновато, я гуглю эти коллекционки. Конечно, если они дают что-то геймплейное, как например мечи\парики в Метал Гир Райзинге.
Гарри Поттер, особенно вторая часть с этим закрытой дверью, замки к которой ты открываешь постепенно, а потом тебя ждет целый коридор с движущимися трехмерными карточками и бонусный уровень для последней коллекционки. И сами секреты находить всегда было интересно и приятно.
В видео вроде не упомянули, но в рдро есть отдельная роль коллекционера, как раз для помешанных на коллектаблсах ребят. :D
Не даром тут показан Sonic Unleashed, ведь в нем как раз нужно перепроходить старые уровни в поиске жетонов, иначе тебе просто не откроются новые уровни. Игра классная, но эта система абсолютно всё портит.
Однажды на ютубе мне попался ролик, где молодой человек рассказывал о том, что игроки любят собирать предметы потому что нам данный "инстинкт" достался от предков. В тот вечер я словил шизу и думал никогда не приду в себя после такого "откровения". Спасибо, что привели меня в чувство.
Ну, у каждого есть внутренний хомяк. С этим не поспоришь. Может это связано с тем, что выживали самые бережливые из наших предков и прививали свои привычки детям.
Моё почтение.
Наверное сонник
В этом есть доля правды
В собирательстве есть интерес собраное почитать прослушать почтительно. Есть сиысл .вот убить дракона и еще убить это .
Интересный ролик, НО!
Самое важное и к чему прошу вас отнестись серьёзно - у вас в кадре два очень красивых автора. Передайте им, пожалуйста
Конечно, Гарри Поттер на заставке очень поспособствовал молниеносному нажатию на ролик)
Как говорил Johnny Gat в Saints Row: Gat out of Hell
"Fucking collectables"
Все карточки в "Тайной комнате" собрать - не проблема. Помню, как мы с другом полгода искали последнюю потерянную вещь Полумны в "Ордене Феникса", вот это был челлендж.
Единственная игра, где я прям всё собрал - Batman Arkham Asylum. Хорошая дополнительная головоломка со своей небольшой сюжетной линией. Да и приятно было видеть, как Загадочник всё злее с каждым разом.
я тот чел, который сначала все и вся собирает, но когда что-то найти или достать не удаётся, начинается истерика "аааа сцука я тебя щас удалю"
До сих пор интереснее всего было искать секреты в играх серии Batman: Arkham, и это одни из немногих игр, где я собрал все. Были и другие игры, где было интересно зачищать локации на 100%, но в первую очередь мне вспоминается именно эта серия.
Я помню как в Bully собирал транзисторы, чтобы учить новые приёмы боя у деда и кошмарить прохожих. Вот где уроки географии мне пригодились)
Вот это кстати крутой пример)
Секреты Ридлера из Arkham Knight ради настоящей концовки до сих по снятся мне в кошмарах
Как же на гонках иногда горела жопа
Такая ностальгия от вставок с Гарри Поттером и Алисой...
Наклейки Турбо и Love is... Вот это я понимаю коллектблсы.
Угу. Потом меняешь какую то редкую на несколько,или на ту что нужно тебе
полвидео рассказывали, что приятно смотреть за прогрессом достижений, что людям не нравится незакрытый гиштальт, в конце сказали, что коллекционируете лайки и не поставили финальную цель, которую можно закрыть.Кажется, что видео сделано на отыбись
Нравится, что дикторы начинают показывать лицо) так как-то уютнее, что ли
в серии игр yakuza коллекционки иногда приводят к интереным и веселым побочкам, так же поиск всех предметов является одним из требований для доступа к серии квестов, которые приведут игрока к очень сложным боссам
Собирала все в borderlands 3. Аудиозаписи рассказывали историю. А Таннис за них давала код от сейфа с оружием. Во второй части помню надо было нажать на все эмблемы хранилища. Ну, там было интересно исследовать карту. Это вообще хороший пример игры для исследования локации - она там интересная. И просто какие то предметы могут рассказать что в этом место произошло.
А мне наоборот понравилось, что в играх «Бэтмен: Аркем» можно было узнать расположения коллектаблесов, не прибегая к метагеймингу. И там идея не только в «собирательстве», а ещё и в решении загадок Загадочника. Некоторые загадки были непростыми; к примеру, в «Аркем-Сити» одна загадка на перспективу (точку зрения) до сих пор в памяти. Ну та, где часть знака вопроса находится на какой-то стене, если опустить «жалюзийную дверь» (или как её звать) с помощью электропушки, а вторая половина знака вопроса - в другом месте (если я помню правильно, на противоположной улице за рекламным щитом). Да, я, видимо, тупой, но без отметки на карте конкретно вот эту загадку я решил не сразу (а может, наоборот, тупил как раз из-за отметки). В любом случае важно указать, что там отметки не дают точной локации, а только приблизительную (даже в видео на 10:00 показано, как значки крутятся неопределённо), так что элемент исследования полностью не исчезает. В любом случае, все интересные рисунки на поверхностях и механизмы там и так подсвечиваются в режиме детектива, так что карта с отметками какой-то прямо огромной форы не даёт.
В общем, это очень полезная фича, демонстрирующая человеческое отношение разрабов, а не как в «Ассасинс Крид 2», например: иди и ищи-свищи эту сотню пёрышек, где хочешь, чтоб мать заговорила. Да и то, что есть карта с указанием (примерных) локаций, не значит, что игроки будут обязательно сверяться с ней на каждом шагу. Это просто удобная вещь, которую можно использовать, чтобы узнать, где может находиться затерявшийся коллектабл, который ты почему-то не смог собрать прежде. И это очень круто: так у тебя не пойдёт пар из ушей из-за тщетных времязатратных поисков последней вещички, особенно если по руководствам коллекционные предметы тебе собирать не в кайф (а мне не в кайф: обычно либо сам собираю, используя только те средства, что даются самой игрой, либо не собираю вовсе, как в таких сериях, например, как «ЖТА», «Ассасинс Крид» и иже с ними; исключения с прибеганием к метагеймингу были, конечно, раньше и, возможно, ещё будут, но в целом собирать коллектаблесы по чужим руководствам мне как-то не в кайф; другое дело - внутриигровые карты).
Заранее извиняюсь перед всеми прочитавшими за бессвязный поток мыслей во втором абзаце и немного в первом: бессонная ночь.
12:30 "Если все же в игре все же обязательно нужны несколько сотен коллекционных предметов.... то вашему начальнику скорее всего стоит вас уволить и нанять другого гейм дизанера у которого нет "необходимости" в сотнях коллекционных предметов"
Боже, какие чудесные игры показаны в ролике. Дикая ностальгия.
У меня собирательство отпечаталось в ДНК по-моему ещё с этих ламповых древних игр про Гарри Поттера и блюрных ЛЕГО-платформеров на PSP. Сейчас таким промышляю в БОТВе и Долине Стардью на Свиче, в основном.
Я админю вики по игре. Мне пришлось все коллектабелсы собрать, чтобы написать статьи 😂
А что за игра?
@@Fogerqwertoger Horizon Zero Dawn
Красава. Сам собирал или по гайдам?
Красава. Сам собирал или по гайдам?
@@rodarollada Часть сама, часть по гайдам, ибо некоторые так упрятаны, что глаза сломать можно
Сразу вспомнил как я охотился за листками с песнями в Black Flag и Rogue. Настолько мне нравилось слушать корабельные шанти. И классно было коллекционировать воспоминания в The Punisher. Очень атмосферно при допросе всплывали кадры из комиксов.
И самый ублюдский пример коллекционирования - Гарри Поттер и кубок огня. Насколько же тупая идея делать доступ к следующим уровням за найденные щиты.
Когда я жил в посёлке где не было интернета, я оочень любил собирать журнальчики в Mafia 2))))))
Hyper light drifter! Максимум, что тебе дают за окрытия модулей - это дополнительный левел с челленджем, но я собрал их все, потому что игра меня зацепила
Во всех играх лего зачищаю каждый уголок. Прохождение одной миссии оочень затягивается, но я не могу остановиться :3
Гарри Поттер прекрасно показывает мое лицо в последнее время
Знаете как тяжело всю жизнь играть в героев 3, когда ты "обязательно должен зачистить всё!")))
Саундтрек из Алисы на фоне просто в самое сердце
О да!
Помню в детстве не прошел до конца Assassin's Creed 2, потому что не смог найти всего лишь ОДНО перо из СТА. Я так был расстроен, что не помог любимой мамочке Эцио... Недавно, уже в более взрослом возрасте собрал яйца в кулак и прошел Ассасина 2, собрав все перья.
Я прям разгордился собой, был переполнен радостью, отправился в поместье Аудиторе, чтоб отнести заветные перья матери. Наконец-то я увижу, как поникшая от горя женщина восполнится надеждой на светлое будущее, а по итогу я получил видеоролик на 15 секунд, слова благодарности и плащ Аудиторе...
Ну, вполне нормально, жить можно.
У меня до сих пор вьетнамские флешбеки от вопросительных знаков на Скелеге в 3 Ведьмаке
Особенно если бы по незнанию пошёл по линии Хьялмара вместо Керис, и потом всю игру тебе бы один вопросительный знак глаза мозолил.
Оооо, моя тема. Постоянно исследую каждый уголок локации в поисках какой-нибудь коллекционки.
В серии dishonored сердце, которое показывало, где спрятаны руны для улучшения способностей и усиливающие амулеты, доставал тупо по кд.
В некоторых ассасинах при использовании Орлиное зрение на карте помечались замеченные коллекционки. Собирательство всегда значительно облегчали карты.
В ремейке RЕ2 удобно сделано, что комнаты, в которых ещё что-то осталось, подсвечены на карте красным, а пустые - синим.
Из самого интересного, что выпадало за сбор ВСЕГО лично мне сразу вспоминаются секретные записки в Tomb Raider ✨
Так у меня на 100% пройдены все Ассасины, кроме разве что первой части (Боже упаси собирать эти флаги/убивать тамплиеров) и сейчас очень близок к этому числу в Вальгалле ))
И данное видео от этой замечательной пары не стало выделяться на фоне других, созданных ею: оно тоже шикарно )
Когда у тебя пунктик на "зачистить всё", а одна из любимых игр - Инквизиция серии Dragon Age, коллекционирование становится особой сладкой пыткой))
В игре Гарри Поттер, все части, просто обожал все собирать, настальгия)
Еще и музыка в игре от Jeremy Soule очень атмосферная
В этом плане "Сталкер", с его заныканным хабаром и артефактами один из лучших.
В сталкере никто не заставляет тебя собирать полную коллекцию артефактов, брони или оружия. На игру это никак не влияет, кроме возможности продать всё барахло. Однако, сколько ящиков с полными собраниями разных видов хабара оставил в Баре, Армейских складах или Юпитере. )))
@@FugenF Если заставлять, то это уже не коллекционки, а часть геймплея. Однако в Сталкере реальный интерес искать. Мне, например в Мафии нах не сдались какие то там журналы итп)
О да, это действительно круто. Каким-то образом мотивирует и часами с удовольствием носишься по локации.
В Сталкере действительно офигенно это реализовано, я играл в Тень Чернобыля не просто по сюжету, а полностью проходя игру на 100%, включая все тайники и не теряя ни одного дружественного сталкера, это был мой челлендж. В процессе доп. задания заставляли по многу раз возвращаться на пройденные локации, они менялись за время моего отсутствия, чего не увидел бы игрок просто идущий по сюжету, а тайники заставляли все эти локации исходить вдоль и поперёк. В процессе из-за перевеса ты оставляешь свои тайники - где-то набор крутого оружия, который на пройденных локациях не понадобится, в другом месте просто запас расходников, где-то предметы, которые понадобятся потом, а где-то жирные тайники в которых десятками копятся артефакты, которые позже отправятся именно учёным по самой высокой цене и как часть челленджа. И в какой-то момент понимаешь, что это и есть быть сталкером. И ещё игра генерирует неожиданные ситуации, которые дополнительно делают интереснее. Например идёшь за тайником, слышишь стрельбу - выкидываешь на землю что-то тяжёлое и мчишь туда (по челленджу нельзя терять союзников, поэтому счёт на секунды), помогаешь отстреливаться, провожаешь до точки и возвращаешься за сброшенными вещами, но скинул слишком много патронов и теперь ты безоружен, а на тебя нападают собаки. Бежишь изо всех сил, всё подбираешь и отбиваешься. Настоящее приключение, а главное всё на игровых механиках, это не заранее созданный квест, а сгенерированный игрой и твоим подходом к ней. В итоге ты настоящий сталкер, со своими целями, а не только прописанными в журнале заданий, планами - далёкими и близкими, со своими тайниками, заданиями и проблемами. При чём у разработчиков, возможно, неосознанно, но получилось достигнуть этого именно игровыми механиками.
@@asante5979 именно за это обожаю Сталкер 👍
В позднем детстве когда играл в первый darksiders очень интриговало собирательство частей брони бездны и артефактов адского легиона, думал что если собрать их все выдадут какую-то интересную вещь, а по факту их только на деньги можно было обменять((((. Еще помню кучу всяких приколюх на локациях из MGR revengeance - вот где можно дать волю собирательству
Было занимательно собирать листовки в игре "Зов Хуареса: Сокровища ацтеков" - 2007 года выпуска от студии Techland, так как был по ходу прохождения некий интерес - что произойдёт если удасться найти все 40 листовок.
Ничего интересного не произошло по завершении этой цели, поэтому в следующих частях игр "Зов Хуареса" меня уже не так привлекали расположенные на уровнях секреты и я спокойно проходил эти игры, не обращая на эти мелочи внимания.
Отличный выпуск. Много где и чего собирал, но в голове первым делом всплыла серия Onimusha , часть Dawn of dreams. Играл ещё на пс2. Там почти весь геймплей построен на смене персонажей и возвращением в предыдущие локации с нужными персонажами, для открытия кодовых сундуков в которых лежит коллекционное оружие, доспехи и тд. Как по мне, игра понравится любителям собирательства, но может оттолкнуть то что это японщина и слэшер в духе DMC.
Хотел собрать все плакаты розыска в Шрек 2.Так и не собрал последний.....
В детстве сам себя накрутил что за сбор всех плакатов или за карабканье по бобовому стеблю получу два скинчика на Осла и Кота, показанные перед Фабрикой Зелий в мини-катсцене....Вырос и понял что жизнь - боль, и тебе ничего не дадут x)
Кстати, если ты помнишь Шрек 2, то ты скорее всего застал и игру по Мадагаскару..Так вот, новую часть Крэша Бандикута делали те же люди что и Мадагаскар, так что рекомендую к прохождению!
Господа, а вы не хотите полноценный выпуск про вашу школу и курсы сделать? Описать learning paths, о себе любимых подробно рассказать. Или было уже, и я все пропустил?
Лично я всегда всё собираю и прохожу на 100 процентов, просто нравится это делать)
А я из тех кто обычно ненавидит это делать, но все равно делает, потому что иначе кажется что не получил всей игры, не прошёл её полностью. Но вообще, сильно зависит от того, что это за игра.
@@trollyfox5421 понятно
@@diskriminant4259 Уф, удачи в прохождении не бомби)
@@diskriminant4259 помянем... я забомбил и не выдержал дальше играть и удалил
Гусенички в холоу найт! Хотелось банально помочь малышам и их родителю.. Поэтому когда нашла их всех была шокирована..
от лица того, кто когда-то узнал о гусенчиках из такого комментария, благодарю за не-спойлер
В Гарри Поттере 3. У меня всегда не хватало последней шоколадной жабы сцука
В голове флешбекнул Гарри Поттер и Кубок Огня, где для продвижения по игре надо было по нескольку раз проходить одни и те же локации, чтобы собирать долбанные щиты (и большие, и маленькие)
Такая ностальгия когда увидела Гарри Поттера 3 часть. Все детство играла и не могла найти 1 единственную карту вампира. И лишь спустя много лет, прочитав в интернете, поняла где она. И она была в начале игры, не защищена, но чтоб её найти, нужно было обернуться, а это делают редко в играх где ты идёшь по заданной дороге. И да, бяда, я и в жизни коллекционер, куклы, фигурки, игрушки из сюрприз коробок, а в играх, особенно если это что-то красивое, то все, муки поиска или крафта.
дааааа, как же сложно там было находить те все карточки, очень приятные воспоминания)
Есть ещё один вид ужасного подхода к секретикам - как в Lost Ark! Некоторые виды секретов (да ещё и с мини-квестами на время) там можно найти либо совершенно случайно с шансом 1:100500, либо собирая "хлебные крошки" через гугл. :)))
В celeste очень круто сделаны колектаблсы, читай встроеный уровень сложности, и в разных метройдваниях типа холоунайта или аксиом верджа
невероятное удовольствие доставил второй красный дед(RDR2). Обожал ходить по лесу и искать ловцов.Или заглядывать в каждый уголок города,чтобы найти карточку
В Beyond good and evil, кстати, коллекционировались фотографии животных этого мира. Помню, завершал коллекцию космический кит.
Первые игры от ЛЕГО, бетман, индиана джонс и звёздные войны, старалась собрать абсолютно все золотые и красные кирпичи и белые штуковина и заполнит шкалу монетой. Эх, одни из самых лучших игра в детстве были
офигенно ещё было так найти красные кирпичи на `детектор красных кирпичей` и этих белых штуковин)
То и дело начинаю проходить Hyper Light Drifter с намерением не отступать, пока не найду все тайники - но каждый раз забиваю.
Две игры, где я собрал все коллекционные предметы, это Risen2 и Risen3. Я просто по фану собрал несколько, а потом заметил, что с ними легче и приятнее проходить игру. Поэтому собрал вообще всё. И ещё вроде с ними дали маленькую историю и отчивку в Стим.
Вспомнил, как играл в Lego star wars
Эти белые бачки... Как же трудно было доставать некоторые из них. Но когда их подбираешь раздаётся приятный звук + счётчик сколько собрал из 10. А если соберёшь все 10 на уровень, то из них построится коллекционная модель транспорта, и всё сопровождается характерным звуком😋😋😋😋😋
В общем, подсаживали на сбор предметов как могли😁😁😁
В хорайзоне карта с коллекционками не особо помогает найти предмет в точке, где он находится, он там обычно запрятан)
Мне настолько пофиг на коллекционные предметы, что за 10 лет в Скайриме я так и не собрал все камни Барензии, а за 20 лет в Вайс Сити - не собрал все спрятанные пакеты)
Всё это время мной манипулировали😭
Но ролик крутой) Спасибо, твиксы))) И круто, что стали чаще появляться в кадре - это даёт отдохнуть от динамичных смен футажей. Да и сами вы классные)))))🤗
Самое интересный сбор предметов в играх в моей жизни - аудиодневники из серии Bioshock. Внешний вид игры, самих дневников, процесс сбора, звук. От и до, всё было сделано на 10/10
Для меня такие коллекционные предметы - это часто челенжи. В тех же резиках хоть и есть коллектобалсы, но вот пройти игру менее чем 2 часа, например, и получаешь бесконечный боезапас - вот это круто
Угорел по сбору всех вещей в Дум Этёрнале. Просто хотелось в конце миссии видеть надпись об исследовании на 100%. Ну и полезные вещи тоже на уровнях лежат часто
Сначала задрочился на 100%, а потом пробежал последние 2-3 уровня как задумывалось, не компостируя себе мозги 100% прокачкой и мини-заданиями.
Doom 2016
Здравствуйте, XYZ!
Знаете, вчера перепроходил "Rayman 3" на своей Xbox One, и на моменте получения первой банки лазерного порошка задался вопросом:
"А как в играх появились скины?"
Ведь по факту, спец-костюмы в этой игре - простая замена цветов.
Буду очень счастлив, если снимите ролик про скины.
Если, конечно, эта тема вас заинтересует.
Вся серия Uncharted просто рвет душу, когда проходишь часть карты и потом видишь, что не собрала какую-то безделицу
И вроде как-то не обязательно перепроходить, но рука все равно тянется ещё раз пробежать
Так же самые ценное для меня - что-то, что раскрывает лор, как в Mas s effect или Avatar. Жутко же интересно получить новую информацию о технологиях или флоре\фауне пандоры.
На отдельной полочке лежат дневники с небольшими историями о людях, которые участвовали в событиях, произошедших ранее, как записки в last of us или голограммы в Horizon.
до сих пор не привыкну к пасхалке: была Дарья с одной фамилией, а стала с двойной :)
Вы не зря приметили Гарри Поттера
Я просто обожаю эти игры (3 первые части), так как там коллекционирование - отдельная часть геймплея. Помню, в Узнике Азкабана чувство, что ты не нашёл 1 тайник очень бесило и заставляло идти и искать его. А учитывая, что тайников нет на локациях, на которые ты не можешь вернуться, это облегчает. На практикумах было очень весело их искать. Просто бегаешь, думаешь головой и зыркаешь глазами.
Карточки кстати тоже было прикольно собирать. В том же Узнике Азкабана за это ты попадал в призовую комнату с бесконечным временем на сбор. Да, конечно после этого ты просто выйдешь из игры, но вот чувство, что всё это ты собирал не зря тебя радует
В horizon zero dawn так-то кроме тех, что можно найти по картам, есть коллекционки, которые просто разбросаны по миру, и они не отмечаются на карте
Собрал все карточки в Гарри Поттере тайной комнате, за это давали карточку с самим поттером
В 1 и 3й частях вроде также. В 1й, как минимум, точно последняя карта с Гарри
@@Arthur_Shepard в первую не играл, тупо не нашёл диска в лавках, в третьей вроде собрал все, но не помню что именно давало, вторая запомнилась из за отдельной комнаты с результатами, и то что после сбора открывалась комната с сокровищами, эта награда становилось прям вершиной достижения, учитывая то, что повторных заходов в локацию в отличии от третьей части тупо не было)
@@Arthur_Shepard да да, в третьей тоже последняя карта с гарри)
была одной из первых трёх игрушек на моём пк, собрать все карты тогда было просто невероятно хардово)
кайфую от прохождения лего игр на 100%)
Во вторых Ассассинах нужно было собрать 100 перьев. Когда я собрал 50 и отнёс их дяде, он сказал, мол, харе заниматься фигнёй, сдались тебе эти перья. Но я-то не лыком шит - наверняка за 100 перьев дадут Меч Тысячи Истин. Собрал все перья, и... какой-то дурацкий бесполезный родовой плащ...
А ещё карточки в первом Ведьмаке ( ಠ ͜ʖಠ)
Это же желание заставляет проходить игры на 100%, выбивая все достижения, но как же бесит, когда в игре добавляют достижения, которые после определённого промежутка времени просто не получишь (например достижения в старых играх, в которых был мультиплеер, но по понятным причинам он уже не работает)
Выслежмвание и убийство животных в RDR2. Для меня самая ценная награда - скетч Артура, а не охотничьи ачивки. Так что я охотился за красивыми рисунками с простодушными подписями.
Для меня лучшее собирательство было в Shadow of mordor - доступно, общий сюжет и без них понятен, но они рассказывают мини-истории. Еще и кайфовой озвучкой
"Или даже пройти отдельный уровень, как в super meat boy" - у меня эта фраза вызвала приступ ненависти (будь проклят тот, кто придумал уровень с the guy)
Коллекция достижений - вот это кайф.
Из всех игр только в Бэтмене собирал вопросики. И то, только потому что они были сделаны как головоломки, было интересно
Чувствовал себя магнатом когда находил золотые зубы в корзинках в Алисе
Лучшие ведущие хуза снова с нами :)
Спасибо за ролик!
Так хотелось весь Ассасин 2 зачистить, что искала карты со всеми группами предметов в интернете
Собирал все красные блоки в лего звездные войны, все карты в гари поттере И все песни в блэк флэг, не вспомню игр с более интересным и значимым коллекционированием )
Я был молод и любил Леговские игры.. Зачистил обе Star Wars и Индиану Джонса на 100% Было тяжело и муторно одному это делать)
Я наверно самый проблемный случай в каком то смысле. Обязательно залезу в каждую щель, просто не могу не залутать каждый угол. Но в какой то момент мне всё это надоедает и я дропаю игру целиком.
Как не привычно видеть лица авторов.
Очень нравится получать всю клубнику в Celeste. Создает дополнительный челенж
Всегда стараюсь выполнить все задания из свитков (секретных миссий) из серии Девил май край
А расскажите пожалуйста про игры на портативные игровые устройства, например psp, Nintendo switch и тд. Как они затягивают в игру, когда у тебя есть компьютер, в котором тоже есть куча игр.
Никогда не горел идеей собирать все коллекционки, но все поменялось, когда я стал играть в дум. Первый, второй, 2016. Если в первых двух думах я старался найти каждый секрет, но не сильно злился, если к получалось, то в думе 16 года я пытаюсь собрать абсолютно все секреты, получить все достижения и пройти на максимальном уровне сложности.
Такой ламповый формат, что не хватает только пледиков и кружек с чаем.!!!))) и камина...
В креше и спайро прямо таки невозможно не пытаться собрать всё для меня. Как вы и рассказывайте, звуковое оформление сбора Гемов к примеру в этих играх отличное. А звук сбора бобов в первых Гарри Потерах на пс1...уххххх.
В игре Mad Max офигенные коллекционки, фотографии и записки из прошлого, рассказывающие, как собственно происходил этот апокалипсис. До мурашек пробирало иногда, очень интересно.
Раньше жестко собирал все коллектиблсы, зачищал локации, каждую "точку интереса", но марафон серии Assassin's Creed, а в частности, Revelations таки смогли меня от этого отучить. Когда я 30 часов ковырял всё это дерьмо, а потом узнал, что сюжет там проходится за 6-8 часов, так внутри меня что-то обрушилось, а потом как включил Юнити, увидел карту, так сразу махнул рукой и с тех пор здоров и не собираю)