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フリーズの件について別動画でさらに調査しました。ruclips.net/video/_oIIf5EcMeM/видео.htmlどうやら正確にはラーカイラム移動後の増援がフリーズということではないっぽいです。詳しくは上記のリンクから動画をご覧ください。
一生フリーズしてたから、ダメ元で買ったゲーム屋に泣きついた思い出。そして手書きの対策まとめを渡されたときは流石にビビった。あいがとう、今は亡きゲーム屋さん・・・。
台湾人です、スーパーロボットも好きの方です、君のチャンネルは面白い、応援するです
懐かしい…何回やってもフリーズして、電話で聞いたらラーカライムに加速かけてなるべく遠くから突っ込んでくださいって具体的に教えてくれた思い出あります。
α外伝はバグや誤植にまみれていたからなぁ…、どのステージだったか忘れたけどティファがいなくなっているのになぜかティファが会話に参加してたりと、突っ込みどころも結構あった。
それくらいは大丈夫。昔スパロボに携わってて、社内のある人に「面白くなかったスパロボってある?」って聞かれた時に、「スパロボ学園はちょっと・・」と答えたことあるよ。その人がそれのプロデューサーと知らずに。大変失礼なことした私の黒歴史ですw
ラーカイラムの目的地にWゼロを置いてローリングバスターライフル撃って気持ちよくなれるマップ
このステージ、紹介しているバグ以外にも「敵を全滅させると進行不能になる」というのがありましたよね。このバグに引っかかって、ディスクが傷ついてる気がする→傷を黒マジックで塗ると復活するという情報を信じて塗る→起動不能になり、除光液で傷のあたりを拭くと復活するとの情報を信じて実行→完全にダメになり買いなおし。という経験をしました。(黒マジックやら除光液やらの情報どこで仕入れたんだか・・・)このステージはデスサイズ単騎で無双してた記憶が強い。
そ、それは知らなかったです!情報ありがとうございます
キズをマジックで塗るってのはCDノ話ですね…どっかで混ざったんだと思います
ネットが無かったら詰んでたなこのステージ分厚い攻略本にも対策無かったし本当に心折れた
このステージに限らず、援護を活かせるかどうかで外伝の難易度はだいぶ変わってきますねこの頃はまだカスタム育成もないので、素の能力は低めだけど援護レベルが高い準主役級のキャラがエース級とは別の役割で意外と輝けたのはうまいなぁと思いました
ウィングで資金稼ぎばっかしてたなー レベルがぽんぽん上がるからラグナロクが余裕だった
懐かしいですね。ガンダムX好きだからティファとGビットのために頑張ってこのバグで詰んだ思い出が…当時まだネットとかもそんなにだったし、何回やってもフリーズするから心折れましたね…w
俺もこれバンプレに電話して対策教えてもらったわ。「一マップに出てこられるユニットの数」に限界があって、クリアしたときの演出に出る分を考慮してなかったからフリーズしてしまうそうだ。だから稼ぎはほどほどにしてクリアしてください、と言われた。
そこまで教えてもらえるんですね
@@ge-nasan もう記憶もウロだけど、最後に6体以上残ってたらいいんだったかなあ。聞いたタイミングとか、窓口の人によるかもね。
私も同じく電話しました(^^;
私も同じように言われました!敵は全部倒す主義だったんですが、あまり倒しすぎないように言われてちょっとがっかりwただ、その頃はPS2全盛の頃だったんで電話口の方もめんどくさかっただろうなぁw
俺もこれは電話した。発売から1年ぐらい経ってたけど、めちゃくちゃわかりやすくフリーズする仕組みと解決方法をスラスラ説明してくれたから、この問い合わせ、めちゃくちゃあったんだろうなと思った。
スパロボの黒歴史といえばZのバロンログ(一部のキャラの声がやたらと低くなる)……
う〜ん、ここ、普通にクリアした記憶が。運が良かってのかな?
ここは運がいいかPS2ならフリーズ回避できたよ
バグるとは知らなかったなぁ。当時は多分移動力+加速分を逆算した遠い位置で戦艦を止めて、目的地まで一気にもっていったんだろうな。
個人的にスパロボの黒歴史と言えばIMPACTの隠し最終面
ギラドーガを一定数を倒したら、ゲームオーバーは、辛いです。放置したら、こちらが被害甚大ですし。
あそこもスゴイですよねその内動画でやるかも‥!?
第3次αに特典として付いてきたα外伝の復刻ディスクは確かもろもろのバグが修正されてると言われていたけど…強化パーツ9個バグとかも
α外伝のトラウマステージは御大将との決戦かな。援護のオンパレードな上にターン制限有りと激戦地に相応しいかと。
ココはフリーズバグが最大の敵😅ただし敗北条件を満たすのが非常に簡単なので資金稼ぎの為に何度もやり直してましたね🥰
その件で、バンナムに電話したら、担当者に丁寧に攻略説明してくれました。普通に答えてくれないかと思っていたので……
ギャバン隊長をZ系の機体に乗せられるとBGMのせいもあって別の人が頭の中に
母艦突入前にフリーズを頻発していた記憶が…このステージはとにかくシステム面で心が折れましたね
Q.どうしてヴァル・ヴァロだったらゲームオーバーにならないんですか?A.ヴァル・ヴァロだぞ!!
外伝はうっしゃークリアやでーwってボスとか倒した後会話が出てこずそのままフリーズという1番の地獄。もうやるか!→半年後やってみる→同じところでフリーズ→またやってみるか!→フリーズでそのまま卒業した。何回もプレステを開けてロードさせてみたのが懐かしい。
原因分からないとハマりますよね‥
スパロボ学園は全クリは比較的簡単でした。ただ戦闘で毎回デッキのキャラの自爆ダメージが入るかどうかの運が大事なイメージがありました。ダメならば即負けてたので、編成が下手なのもありますが。
スパロボ学園はあんまり覚えてないけど、最初の方でめんどくさくなって売っちゃいました。 一緒に付いてきたトランプは今でも持ってます。
そういえば、魔装機神fにもこのステージと似ている特殊敗北条件を持つステージがあったな。たしか第33話「フリングホルニ」だったな。このステージではMAP兵器の使用による敗北があった。このステージではこのゲーム中ではセニアの久々の初戦闘でデュラクシールを操縦して出撃。他に出撃した機体はウェルスピナーレイ、ディアブロ、ヴァルシオーネR、ギオラストロイ。出撃したその4機とデュラクシールは全員MAP兵器持ちの機体です。
ここは熟練度獲得を捨ててローリングバスターライフルで資金稼ぎするステージだった。
スパロボ学園、ガチャシステムとか2対2の対戦とかはスパロボのシステムを流用した別ゲーと割り切ったらまあ面白いかなって感じですただ中盤のストフリインジャ(フリジャス?)の2体組がps装甲持ちでそこまでに強いビーム兵器持ち機体がいなくて詰みましたマジンガーzは光子力「ビーム」なのに物理判定なことにキレたりしてました
ネットもない子供の頃…フリーズせずにクリアする方法に辿り着くまでに3回フリーズしてはやり直しを繰り返しましたな…
クロノトリガーとエストポリス伝記IIのBGMを盗用したスパロボKも黒歴史ですね。。今の若い世代にはあまり知られていないかもですが。。いつも楽しく動画拝見しております!
スパロボ学園は予約して発売日に買いましたね、特典のトランプも持ってます。本編の方は3周くらいやった(はじめから×3)それくらい想い入れのある作品です。キャラクターデザインもかわいいし、サブシナリオのギャグも面白いです。ただBGMがオリジナルしか無いのがちょっと引っかかりましたね。
ここはブライガー育ててると超楽 ブライカノンでGビット一撃で落とせると気力ガンガン上がってブライスピアでも倒せるし 底力でダメージ10になるから落ちる心配も無し 強化パーツは射程とエネルギーアップ
懐かしい……案の定「お!?フリーズした!?」ってなったクチですw
やっぱりw
外伝はバグの宝庫ですからね。このステージで進行不能になって本体が壊れたのか慌てた覚えがあります・・
壊れたかのようなフリーズですからね‥
友人のプレステ借りて試してソフトのバグと気づいた
α外伝らしいトリッキーな敗北条件と強烈なバグで印象深い…俺もしばらくヤル気失せて放置したなぁ
やっぱり印象に残りますよね、ここは‥
バグった覚えが無いから運良く回避したんだなぁ。
スパロボ学園当時買ってクリアしましたよ〜。正直キツかったですね。楽しみ方が分からなかったです・・対戦を前提とするなら違うのかもしれませんが、ストーリーだけ(あくまで1人用のシュミレーションゲームとして)で考えると時間がかかるだけで大して難しくもないゲームをやる事になりますし、ストーリーもメダロット的な感じなので少なくともおっさん向けのゲームではないけど題材がおっさん向けなので難しいなと思いました。
特定の位置へ移動系は前のターンに移動力ギリギリの位置に配置するのが手癖になってたから何も気にせずスルーできた。たぶん同じ人結構いるんじゃないかな?
丁度α外伝を遊び直して35話まで来ていたので参考になりました!
奇跡的タイミング!
敗北条件の多さは、インパクトの隠しシナリオ逆襲のシャア、バグによるフリーズは、Fのシナリオ浮上ですね。対応策をおっしゃってくださるのは、ありがたいです。
νガンダムが輝く数少ないマップでしたね。外伝は設定のつっこみどころも多かった気がしますね。未来の真ゲッター乗って現代に帰ってきてたし。
元の「機動新世紀ガンダムX」のタイトルは「黒歴史を封印する者」の部分が「かつてニュータイプと呼ばれた者」になっているんですよね。この「α外伝」様にこう言う風にした訳ですね。しかしこのステージには、あんなトラウマ級のバグがあったんですね・・・僕は幸いそのバグには遭遇しませんでした。
初見時はフリーズして進行不能になりショック受けた事は覚えています。当時メーカーに問い合わせしてソフト自体を交換してもらった記憶があります。初見時はα外伝はもうプレーしないと思った程ですね。フリーズ避ける簡単な方法はメガブースターを装備させたラーカイラムを手前の基地に待機させて、加速を使い一気に目的地に到着させれば大丈夫です。仰る通り、目的地付近にラーカイラムを待機させるとフリーズになるので。
このステージ、特に苦戦した記憶がないんだけど、どうやってクリアしたんだろう20年前の自分・・・!
本当にやってくれるとは思わなかったですwwwちなみに自分も何回も全滅してからはバグを踏んでを繰り返した人です。(笑)
α外伝やってこのステージを触れないわけにはいかないですからね‥
あぁ、普通に全滅させて稼ごうとしたら(割としやすい面)、何回もフリーズされたなぁ。バンプレストのお客様相談室に、最悪交換させる覚悟で電話したら、オペレーターにクリアする方法を教えられてねぇ……
全く同じ経験をしました。
当時メーカーに文句の電話をかけたところ、バグの出ないクリア方法を教えてくれました
スパロボ学園はかんたんに言うとスパロボリンクバトラーだけどもっと細かいバトルシステムを持っている。
ボクはクリアする事だけ考えての早解きで突破したのですが、実際にGビットの大群を捌ききるとなると大変です。何せ下手なネームドパイロットの機体より強いし、ぶっ壊してもその傍から「おかわり」が出てくるし、そもそもGビットをぶっ壊しても割に合わないし…プレイヤーの裁量で難易度が激烈に変化する、その時点で激戦区に相応しい戦闘マップだと思います
中学生ぐらいにやってたなぁ✨ここは開始前にセーブするの忘れてマップが始まったら始まったで目的地付近で戦艦をめちゃめちゃ狙われて回避できずゲームオーバーになった苦い記憶があります💧
アルファ外伝なつかしいなー。ハリー大尉の代わりにゲッター1が応援で駆けつけてくれた記憶がある
懐かしい・・・・。発売当日に寝ないでクリアしようとして、このバグにひっかかったよ。6話くらい前からセーブしてなくてね、ふて寝させてもらったよ。このステージのおかげで、人はゲームで泣けるということを初めて知った。案外有名なバグだったんだね。
バグに引っ掛かり寝込む‥やっぱりそうなりますよね
本当にこのバグは何とかして欲しかった...
これはデバッグで見つけて欲しかった‥
スパロボ学園はスパロボじゃないですけど別ゲーとしてはムシキングのゲームくらい楽しめましたよ
スパロボ学園はスパロボじゃない(哲学)
ここはハマったなあ増援だしたい人だったから余計にね。遠くから一気に入ればokという回避手段あってよかったよねえ。なければ回収騒ぎになっていた。
ヴァル・ヴァロは地形適応さえ克服できればトップクラスの性能なので重宝しましたね。幸運持ちのプルを乗せてました。
サムネを見て全てを察するステージですね…DOMEはちゃんと黒歴史を封印しとけと言いたいですしかしここってヴァル・ヴァロのマップは使えるんですか…初めて知りました
これは本当に初めて知りました……
一応、このバグは「スーパーロボット大戦α プレミアムエディション」という初代αから第3次αのディスクを収録したコレクション作品では修正されているみたいですね。スパロボの黒歴史作品なら「スーパーロボット バトルメーラー」辺りなんじゃないですかね…ちなみにα外伝も企画時点では前作のデータを思いっきり流用したバラエティ作品にする予定だったそうですね。
「スーパーロボット バトルメーラー」は初耳です!ちょっと調べておきます‥
確かにここバグったのと援護が苦しかったですね。しかし、資金稼ぎに向いてたとは…当時は気づかなかった
スパロボ学園はやったの大分前なんでうろ覚えですけど戦闘システム自体は最初はびっくりするけど慣れると結構面白い(ただしユニット格差が酷すぎる)版権BGMがなかったりちょいと改悪はあったりするものの多めの参戦作+戦闘アニメ見れるんでこの辺りも結構良き(参戦機体の偏りはあるが)ストーリーに関しては面白いものではなかった記憶全体的に微妙な雰囲気はあるけど黒歴史にするほどじゃ全然ないかなーって印象です
黒歴史とか言ってて申し訳ございません
俺のα外伝最終ステージがココだったな…
ああ‥ やっぱり‥
当時は今と違ってネット環境持ってるほうが珍しい時代だから仕方ないですね
「俺たちの戦いはこれからだ!」・・・完
同じく…友達にディスクやデータ借りてやってもダメだった…
つまりクリアせず投げたのか
激戦地巡りにα外伝が多いのは納得です。F完結編より鬼畜度は高いと個人的には思ってます
スパロボ学園は日常生活に必要な物くらい素晴らしいゲームです!例えるなら…グルメスパイザー
ほぼ不要な件‥
当時やったがジックリターン関係なくやったが確かに集中砲火受けた覚えがある
ここは当時、自分も敵倒しまくって稼いでからフリーズして今までの時間が無駄になって絶望した記憶が…orzでもヴァル・ヴァロのMAP兵器は大丈夫なのは初耳でしたw
小学生の時にここのフリーズ突破に1ヶ月悩んだ
隠しのGビットが強いので毎回こっちルート通ってましたそして次の話の真ゲッターとマジンカイザーの流れが熱かった
やっぱりGビット欲しいですよね‥
このステージで私のα外伝プレイはバッドエンドを迎えた記憶がフラッシュバックしました。。。ただ、この現象は私だけではないとわかったので、当時の自分よ、成仏してくれよ。UP主さん、お疲れさまでした!!!
コメント欄見る限り、私も含めて多くの人が遭遇してるっぽいですね!
自分と兄も同じステージやったけどバグった事ないな。運が良かったのか。一番の謎はグレタガリーが味方ユニットとして居座ってた事あと強化パーツ増やしてるとどっかのシナリオで進行不可になったり、ニュータイプに代表される特殊能力の回避補正がなんかおかしかった記憶はある。攻略本に載ってた方法で計算しても合わなかった。
色々ネタになるシナリオですけどストーリーは最高でした。ガンダム好きにはたまらなかった。
黒歴史の中にマジンガーとかの戦いが入ってたりと、ストーリーは面白かったです
スパロボ学園はドット絵で動くコンパチブルカイザーが見れるぜ!!!
バグと全滅プレイの消耗戦だった。しかし、それが面白かった。今では絶対に出来ませんが。
スパロボ 学園の内容はフルプライスで買う気は起きないけど500円で買ったならまあこんなもんだろ程度で面白い。戦闘アニメ好きにはたまらないのでスパロボ 電子百科と同じ物として扱えば問題ない。
敵機体を全滅させたらブライト艦長が専用セリフ言ってバグった悪夢www最後の1機をマップ兵器で葬ってやり直したの思い出しました(^-^)┸┓ワァーwwww
そのバグは知らないかも‥です
たしか「よし、突っ込むぞ」とかいってバグったよーな?なんか覚えてる気がする
私も全滅させたらフリーズしました
この進行不能バグ自分もやってた時にあった!進めずに諦めました。
特機として育ててたサンドロックで、格闘上げるために一騎当千してたらバグった思い出が…みんなと同様バンプレに電話してあんまり倒さないでって言われたなぁ
複雑な処理をする過程が多過ぎてフリーズするバグが起こったのかな。攻略本読みながらやるスタイルは正解だったか
友人から「面倒だったから右側の敵だけ倒して加速して母艦ゴールに置いたら普通にクリアできたよ」と聞いて実際にわざと敵を数機残して母艦を目的地に置いたらクリアできたのでおそらく枯渇するまで敵増援を倒すのもアウトな気がする
資金が稼げる・・・スーパーロボット大戦稼ぎ場巡りシリーズってシリーズもありかも!
冒頭のスパロボ学園の解説ですけどゲームシステム的には、今までのスパロボと違って、移動が無くて、精神スキル使おうにもうろ覚えですけど、なんかBPみたいなものを使いますので、BPポイントが高いと最悪の場合、自分が棒立ちのまま的にフルボッコにされるような憂い目に合うこともたまにあります名前ありのキャラの場合は特殊なルールで戦うことがありますなお、戦闘BGMは版権作品は使われていません、オリジナルのBGMです
ステージクリアまで封印するとはたまげたなあ…
これ、やってくれるとは!嬉しいです!稼ぎ場としては最高なんですが、何故こんなバグがあったのか…
やはり開発期間の短さでしょうなー
αシリーズで一番アウトなのは没データの「壮絶!台湾大地震スペシャル!」だろうなぁ…
プレイした感想は限定ジャンケンスパロボ版かなユニットをグーチョキパーで選んで配置3対で勝負 簡単に言うとこんな感じステータスもグーチョキパーで若干異なるという
自分のソフトだとバグりませんでした。ソフトによってバクらないとかあるみたいです。
ソフトのバージョンは、PREMIUM EDITIONです。ソフトに刻印してありました。
実際学園は敵のAIがこちらの手を読んで行動決めるから黒歴史でいいと思う
全滅プレイが簡単なステージだったけど、いい感じにレベルがあがった!→フリーズした・・・
素でラーカイラムの移動をめっちゃ上げて一期に突っ込んだからバグには遭遇しなかったなあ運がよかったのか
選択肢ステージか。記憶に無かったから分からんかった。
このバグで心折れたから外伝のクリアは諦めた思い出
確かこのバグはPSストア版では修正されているんでしたよね?
スパロボの黒歴史といえばFのバーニィの「ザクのどこが悪いんだよ!」のDVEも捨て難い。
私は当時はバグを知らなかったけど、先に攻略していた友人に対処方法を教えてもらった。しかし友人はしばらくの間プレイができずに私が先に全クリしてしまった。
友人の心が折れた‥!?
VF-11の機銃だか、ガンポッドだか忘れたけど、ファイターの時とバトロイドの時で弾数が違うから、バトロイドで使いきってからファイターで使うと無限になったはず。やり方の記憶はあやふやだけど弾数が違うのは覚えている。
ガトリングガンボットバグですね。同じように柿崎機の反応弾バグやってノーマルルートクリアしました
@@加藤寛士-t5p 弾数無限になったよな?
@@東方腐敗-j7p 127発になったはず
@@加藤寛士-t5p あれ?そんなに少なかったっけ?と思ったけどステージに出る敵の数考えたら十分だわw
α外伝はバグとトラウマの宝庫😊
このチャンネル的にはありがたいw
これってpsアーカイブでは治っているんですか?
購入したのがプレミア版だったのでこのバグを含めた致命的なバグは大体修正済みで快適にプレイできました。そもそもこのルート通ってなかったですけど()
この絶望を1度は味わってみて欲しかった‥
スパロボ学園は一応シナリオはクリアしたが、、、ゲーム性より挿絵に興奮してたような気がする
興奮‥!?DSなのにそういうゲーム‥
バグの条件が遥か悠久の時を超えて今わかった!!!!色々試行錯誤してたまたまやっと抜けたけど、本気で不良品だと思った永年のモヤモヤが晴れてちょっと泣けてきた…
敵機が増えまくるとフリーズすることに気付いて、加速&メガブースターで一気に突入したわ。
フリーズの件について別動画でさらに調査しました。
ruclips.net/video/_oIIf5EcMeM/видео.html
どうやら正確にはラーカイラム移動後の増援がフリーズということではないっぽいです。
詳しくは上記のリンクから動画をご覧ください。
一生フリーズしてたから、ダメ元で買ったゲーム屋に泣きついた思い出。そして手書きの対策まとめを渡されたときは流石にビビった。あいがとう、今は亡きゲーム屋さん・・・。
台湾人です、スーパーロボットも好きの方です、君のチャンネルは面白い、応援するです
懐かしい…何回やってもフリーズして、電話で聞いたらラーカライムに加速かけてなるべく遠くから突っ込んでくださいって具体的に教えてくれた思い出あります。
α外伝はバグや誤植にまみれていたからなぁ…、どのステージだったか忘れたけどティファがいなくなっているのになぜかティファが会話に参加してたりと、突っ込みどころも結構あった。
それくらいは大丈夫。昔スパロボに携わってて、社内のある人に「面白くなかったスパロボってある?」って
聞かれた時に、「スパロボ学園はちょっと・・」と答えたことあるよ。
その人がそれのプロデューサーと知らずに。大変失礼なことした私の黒歴史ですw
ラーカイラムの目的地にWゼロを置いてローリングバスターライフル撃って気持ちよくなれるマップ
このステージ、紹介しているバグ以外にも「敵を全滅させると進行不能になる」というのがありましたよね。
このバグに引っかかって、ディスクが傷ついてる気がする→傷を黒マジックで塗ると復活するという情報を信じて塗る→起動不能になり、除光液で傷のあたりを拭くと復活するとの情報を信じて実行→完全にダメになり買いなおし。という経験をしました。(黒マジックやら除光液やらの情報どこで仕入れたんだか・・・)
このステージはデスサイズ単騎で無双してた記憶が強い。
そ、それは知らなかったです!
情報ありがとうございます
キズをマジックで塗るってのはCDノ話ですね…どっかで混ざったんだと思います
ネットが無かったら詰んでたなこのステージ
分厚い攻略本にも対策無かったし本当に心折れた
このステージに限らず、援護を活かせるかどうかで外伝の難易度はだいぶ変わってきますね
この頃はまだカスタム育成もないので、素の能力は低めだけど援護レベルが高い準主役級のキャラが
エース級とは別の役割で意外と輝けたのはうまいなぁと思いました
ウィングで資金稼ぎばっかしてたなー
レベルがぽんぽん上がるからラグナロクが余裕だった
懐かしいですね。ガンダムX好きだからティファとGビットのために頑張ってこのバグで詰んだ思い出が…当時まだネットとかもそんなにだったし、何回やってもフリーズするから心折れましたね…w
俺もこれバンプレに電話して対策教えてもらったわ。「一マップに出てこられるユニットの数」に限界があって、クリアしたときの演出に出る分を考慮してなかったからフリーズしてしまうそうだ。だから稼ぎはほどほどにしてクリアしてください、と言われた。
そこまで教えてもらえるんですね
@@ge-nasan もう記憶もウロだけど、最後に6体以上残ってたらいいんだったかなあ。
聞いたタイミングとか、窓口の人によるかもね。
私も同じく電話しました(^^;
私も同じように言われました!
敵は全部倒す主義だったんですが、あまり倒しすぎないように言われてちょっとがっかりw
ただ、その頃はPS2全盛の頃だったんで電話口の方もめんどくさかっただろうなぁw
俺もこれは電話した。発売から1年ぐらい経ってたけど、めちゃくちゃわかりやすくフリーズする仕組みと解決方法をスラスラ説明してくれたから、この問い合わせ、めちゃくちゃあったんだろうなと思った。
スパロボの黒歴史といえばZのバロンログ(一部のキャラの声がやたらと低くなる)……
う〜ん、ここ、普通にクリアした記憶が。運が良かってのかな?
ここは運がいいかPS2ならフリーズ回避できたよ
バグるとは知らなかったなぁ。当時は多分移動力+加速分を逆算した遠い位置で戦艦を止めて、目的地まで一気にもっていったんだろうな。
個人的にスパロボの黒歴史と言えばIMPACTの隠し最終面
ギラドーガを一定数を倒したら、ゲームオーバーは、辛いです。放置したら、こちらが被害甚大ですし。
あそこもスゴイですよね
その内動画でやるかも‥!?
第3次αに特典として付いてきたα外伝の復刻ディスクは確かもろもろのバグが修正されてると言われていたけど…
強化パーツ9個バグとかも
α外伝のトラウマステージは御大将との決戦かな。
援護のオンパレードな上にターン制限有りと激戦地に相応しいかと。
ココはフリーズバグが最大の敵😅
ただし敗北条件を満たすのが非常に簡単なので資金稼ぎの為に何度もやり直してましたね🥰
その件で、バンナムに電話したら、担当者に丁寧に攻略説明してくれました。普通に答えてくれないかと思っていたので……
ギャバン隊長をZ系の機体に乗せられるとBGMのせいもあって別の人が頭の中に
母艦突入前にフリーズを頻発していた記憶が…
このステージはとにかくシステム面で心が折れましたね
Q.どうしてヴァル・ヴァロだったらゲームオーバーにならないんですか?
A.ヴァル・ヴァロだぞ!!
外伝はうっしゃークリアやでーwってボスとか倒した後会話が出てこずそのままフリーズという1番の地獄。もうやるか!→半年後やってみる→同じところでフリーズ→またやってみるか!→フリーズでそのまま卒業した。何回もプレステを開けてロードさせてみたのが懐かしい。
原因分からないとハマりますよね‥
スパロボ学園は全クリは比較的簡単でした。
ただ戦闘で毎回デッキのキャラの自爆ダメージが入るかどうかの運が大事なイメージがありました。ダメならば即負けてたので、編成が下手なのもありますが。
スパロボ学園はあんまり覚えてないけど、最初の方でめんどくさくなって売っちゃいました。
一緒に付いてきたトランプは今でも持ってます。
そういえば、魔装機神fにもこのステージと似ている特殊敗北条件を持つステージがあったな。たしか第33話「フリングホルニ」だったな。このステージではMAP兵器の使用による敗北があった。このステージではこのゲーム中ではセニアの久々の初戦闘でデュラクシールを操縦して出撃。他に出撃した機体はウェルスピナーレイ、ディアブロ、ヴァルシオーネR、ギオラストロイ。出撃したその4機とデュラクシールは全員MAP兵器持ちの機体です。
ここは熟練度獲得を捨ててローリングバスターライフルで資金稼ぎするステージだった。
スパロボ学園、ガチャシステムとか2対2の対戦とかはスパロボのシステムを流用した別ゲーと割り切ったらまあ面白いかなって感じです
ただ中盤のストフリインジャ(フリジャス?)の2体組がps装甲持ちでそこまでに強いビーム兵器持ち機体がいなくて詰みました
マジンガーzは光子力「ビーム」なのに物理判定なことにキレたりしてました
ネットもない子供の頃…フリーズせずにクリアする方法に辿り着くまでに3回フリーズしてはやり直しを繰り返しましたな…
クロノトリガーとエストポリス伝記IIのBGMを盗用したスパロボKも黒歴史ですね。。
今の若い世代にはあまり知られていないかもですが。。
いつも楽しく動画拝見しております!
スパロボ学園は予約して発売日に買いましたね、特典のトランプも持ってます。
本編の方は3周くらいやった(はじめから×3)それくらい想い入れのある作品です。
キャラクターデザインもかわいいし、サブシナリオのギャグも面白いです。
ただBGMがオリジナルしか無いのがちょっと引っかかりましたね。
ここはブライガー育ててると超楽 ブライカノンでGビット一撃で落とせると気力ガンガン上がってブライスピアでも倒せるし 底力でダメージ10になるから落ちる心配も無し
強化パーツは射程とエネルギーアップ
懐かしい……案の定「お!?フリーズした!?」ってなったクチですw
やっぱりw
外伝はバグの宝庫ですからね。
このステージで進行不能になって本体が壊れたのか慌てた覚えがあります・・
壊れたかのようなフリーズですからね‥
友人のプレステ借りて試してソフトのバグと気づいた
α外伝らしいトリッキーな敗北条件と強烈なバグで印象深い…
俺もしばらくヤル気失せて放置したなぁ
やっぱり印象に残りますよね、ここは‥
バグった覚えが無いから運良く回避したんだなぁ。
スパロボ学園当時買ってクリアしましたよ〜。
正直キツかったですね。楽しみ方が分からなかったです・・
対戦を前提とするなら違うのかもしれませんが、ストーリーだけ(あくまで1人用のシュミレーションゲームとして)で考えると時間がかかるだけで大して難しくもないゲームをやる事になりますし、ストーリーもメダロット的な感じなので少なくともおっさん向けのゲームではないけど題材がおっさん向けなので難しいなと思いました。
特定の位置へ移動系は前のターンに移動力ギリギリの位置に配置するのが手癖になってたから何も気にせずスルーできた。たぶん同じ人結構いるんじゃないかな?
丁度α外伝を遊び直して35話まで来ていたので参考になりました!
奇跡的タイミング!
敗北条件の多さは、インパクトの隠しシナリオ逆襲のシャア、バグによるフリーズは、Fのシナリオ浮上ですね。対応策をおっしゃってくださるのは、ありがたいです。
νガンダムが輝く数少ないマップでしたね。
外伝は設定のつっこみどころも多かった気がしますね。未来の真ゲッター乗って現代に帰ってきてたし。
元の「機動新世紀ガンダムX」のタイトルは「黒歴史を封印する者」の部分が「かつてニュータイプ
と呼ばれた者」になっているんですよね。この「α外伝」様にこう言う風にした訳ですね。しかしこの
ステージには、あんなトラウマ級のバグがあったんですね・・・僕は幸いそのバグには遭遇しません
でした。
初見時はフリーズして進行不能になりショック受けた事は覚えています。
当時メーカーに問い合わせしてソフト自体を交換してもらった記憶があります。
初見時はα外伝はもうプレーしないと思った程ですね。
フリーズ避ける簡単な方法はメガブースターを装備させたラーカイラムを手前の基地に待機させて、加速を使い一気に目的地に到着させれば大丈夫です。
仰る通り、目的地付近にラーカイラムを待機させるとフリーズになるので。
このステージ、特に苦戦した記憶がないんだけど、どうやってクリアしたんだろう20年前の自分・・・!
本当にやってくれるとは
思わなかったですwww
ちなみに自分も
何回も全滅してからは
バグを踏んでを
繰り返した人です。(笑)
α外伝やってこのステージを触れないわけにはいかないですからね‥
あぁ、普通に全滅させて稼ごうとしたら(割としやすい面)、何回もフリーズされたなぁ。
バンプレストのお客様相談室に、最悪交換させる覚悟で電話したら、オペレーターにクリアする方法を教えられてねぇ……
全く同じ経験をしました。
当時メーカーに文句の電話をかけたところ、バグの出ないクリア方法を教えてくれました
スパロボ学園はかんたんに言うとスパロボリンクバトラーだけどもっと細かいバトルシステムを持っている。
ボクはクリアする事だけ考えての早解きで突破したのですが、実際にGビットの大群を捌ききるとなると大変です。何せ下手なネームドパイロットの機体より強いし、ぶっ壊してもその傍から「おかわり」が出てくるし、そもそもGビットをぶっ壊しても割に合わないし…プレイヤーの裁量で難易度が激烈に変化する、その時点で激戦区に相応しい戦闘マップだと思います
中学生ぐらいにやってたなぁ✨
ここは開始前にセーブするの忘れて
マップが始まったら始まったで目的地付近で戦艦をめちゃめちゃ狙われて回避できずゲームオーバーになった苦い記憶があります💧
アルファ外伝なつかしいなー。ハリー大尉の代わりにゲッター1が応援で駆けつけてくれた記憶がある
懐かしい・・・・。発売当日に寝ないでクリアしようとして、このバグにひっかかったよ。6話くらい前からセーブしてなくてね、ふて寝させてもらったよ。このステージのおかげで、人はゲームで泣けるということを初めて知った。案外有名なバグだったんだね。
バグに引っ掛かり寝込む‥
やっぱりそうなりますよね
本当にこのバグは何とかして欲しかった...
これはデバッグで見つけて欲しかった‥
スパロボ学園はスパロボじゃないですけど別ゲーとしてはムシキングのゲームくらい楽しめましたよ
スパロボ学園はスパロボじゃない(哲学)
ここはハマったなあ
増援だしたい人だったから余計にね。
遠くから一気に入ればokという回避手段あってよかったよねえ。
なければ回収騒ぎになっていた。
ヴァル・ヴァロは地形適応さえ克服できればトップクラスの性能なので重宝しましたね。
幸運持ちのプルを乗せてました。
サムネを見て全てを察するステージですね…
DOMEはちゃんと黒歴史を封印しとけと言いたいです
しかしここってヴァル・ヴァロのマップは使えるんですか…初めて知りました
これは本当に初めて知りました……
一応、このバグは「スーパーロボット大戦α プレミアムエディション」という初代αから第3次αのディスクを収録したコレクション作品では修正されているみたいですね。
スパロボの黒歴史作品なら「スーパーロボット バトルメーラー」辺りなんじゃないですかね…ちなみにα外伝も企画時点では前作のデータを思いっきり流用したバラエティ作品にする予定だったそうですね。
「スーパーロボット バトルメーラー」は初耳です!
ちょっと調べておきます‥
確かにここバグったのと援護が苦しかったですね。しかし、資金稼ぎに向いてたとは…当時は気づかなかった
スパロボ学園はやったの大分前なんでうろ覚えですけど
戦闘システム自体は最初はびっくりするけど慣れると結構面白い(ただしユニット格差が酷すぎる)
版権BGMがなかったりちょいと改悪はあったりするものの多めの参戦作+戦闘アニメ見れるんでこの辺りも結構良き(参戦機体の偏りはあるが)
ストーリーに関しては面白いものではなかった記憶
全体的に微妙な雰囲気はあるけど黒歴史にするほどじゃ全然ないかなーって印象です
黒歴史とか言ってて申し訳ございません
俺のα外伝最終ステージがココだったな…
ああ‥ やっぱり‥
当時は今と違ってネット環境持ってるほうが珍しい時代だから仕方ないですね
「俺たちの戦いはこれからだ!」・・・完
同じく…
友達にディスクやデータ借りてやってもダメだった…
つまりクリアせず投げたのか
激戦地巡りにα外伝が多いのは納得です。F完結編より鬼畜度は高いと個人的には思ってます
スパロボ学園は日常生活に必要な物くらい素晴らしいゲームです!
例えるなら…グルメスパイザー
ほぼ不要な件‥
当時やったがジックリターン関係なくやったが確かに集中砲火受けた覚えがある
ここは当時、自分も敵倒しまくって稼いでからフリーズして今までの時間が無駄になって絶望した記憶が…orz
でもヴァル・ヴァロのMAP兵器は大丈夫なのは初耳でしたw
小学生の時にここのフリーズ突破に1ヶ月悩んだ
隠しのGビットが強いので毎回こっちルート通ってました
そして次の話の真ゲッターとマジンカイザーの流れが熱かった
やっぱりGビット欲しいですよね‥
このステージで私のα外伝プレイはバッドエンドを迎えた記憶がフラッシュバックしました。。。
ただ、この現象は私だけではないとわかったので、当時の自分よ、成仏してくれよ。
UP主さん、お疲れさまでした!!!
コメント欄見る限り、私も含めて多くの人が遭遇してるっぽいですね!
自分と兄も同じステージやったけどバグった事ないな。運が良かったのか。
一番の謎はグレタガリーが味方ユニットとして居座ってた事
あと強化パーツ増やしてるとどっかのシナリオで進行不可になったり、ニュータイプに代表される特殊能力の回避補正がなんかおかしかった記憶はある。攻略本に載ってた方法で計算しても合わなかった。
色々ネタになるシナリオですけど
ストーリーは最高でした。
ガンダム好きにはたまらなかった。
黒歴史の中にマジンガーとかの戦いが入ってたりと、ストーリーは面白かったです
スパロボ学園はドット絵で動くコンパチブルカイザーが見れるぜ!!!
バグと全滅プレイの消耗戦だった。しかし、それが面白かった。今では絶対に出来ませんが。
スパロボ 学園の内容はフルプライスで買う気は起きないけど500円で買ったならまあこんなもんだろ程度で面白い。
戦闘アニメ好きにはたまらないのでスパロボ 電子百科と同じ物として扱えば問題ない。
敵機体を全滅させたらブライト艦長が専用セリフ言ってバグった悪夢www
最後の1機をマップ兵器で葬ってやり直したの思い出しました(^-^)┸┓ワァーwwww
そのバグは知らないかも‥です
たしか「よし、突っ込むぞ」とかいってバグったよーな?なんか覚えてる気がする
私も全滅させたらフリーズしました
この進行不能バグ自分もやってた時にあった!進めずに諦めました。
特機として育ててたサンドロックで、格闘上げるために一騎当千してたらバグった思い出が…
みんなと同様バンプレに電話してあんまり倒さないでって言われたなぁ
複雑な処理をする過程が多過ぎてフリーズするバグが起こったのかな。攻略本読みながらやるスタイルは正解だったか
友人から「面倒だったから右側の敵だけ倒して加速して母艦ゴールに置いたら普通にクリアできたよ」と聞いて実際にわざと敵を数機残して母艦を目的地に置いたらクリアできたのでおそらく枯渇するまで敵増援を倒すのもアウトな気がする
資金が稼げる・・・スーパーロボット大戦稼ぎ場巡りシリーズってシリーズもありかも!
冒頭のスパロボ学園の解説ですけどゲームシステム的には、今までのスパロボと違って、移動が無くて、精神スキル使おうにもうろ覚えですけど、なんかBPみたいなものを使いますので、BPポイントが高いと最悪の場合、自分が棒立ちのまま的にフルボッコにされるような憂い目に合うこともたまにあります
名前ありのキャラの場合は特殊なルールで戦うことがありますなお、戦闘BGMは版権作品は使われていません、オリジナルのBGMです
ステージクリアまで封印するとはたまげたなあ…
これ、やってくれるとは!嬉しいです!稼ぎ場としては最高なんですが、何故こんなバグがあったのか…
やはり開発期間の短さでしょうなー
αシリーズで一番アウトなのは没データの「壮絶!台湾大地震スペシャル!」だろうなぁ…
プレイした感想は限定ジャンケンスパロボ版かな
ユニットをグーチョキパーで選んで配置3対で勝負 簡単に言うとこんな感じ
ステータスもグーチョキパーで若干異なるという
自分のソフトだとバグりませんでした。ソフトによってバクらないとかあるみたいです。
ソフトのバージョンは、PREMIUM EDITIONです。ソフトに刻印してありました。
実際学園は敵のAIがこちらの手を読んで行動決めるから黒歴史でいいと思う
全滅プレイが簡単なステージだったけど、
いい感じにレベルがあがった!→フリーズした・・・
素でラーカイラムの移動をめっちゃ上げて一期に突っ込んだからバグには遭遇しなかったなあ
運がよかったのか
選択肢ステージか。記憶に無かったから分からんかった。
このバグで心折れたから外伝のクリアは諦めた思い出
確かこのバグはPSストア版では修正されているんでしたよね?
スパロボの黒歴史といえばFのバーニィの「ザクのどこが悪いんだよ!」のDVEも捨て難い。
私は当時はバグを知らなかったけど、先に攻略していた友人に対処方法を教えてもらった。
しかし友人はしばらくの間プレイができずに私が先に全クリしてしまった。
友人の心が折れた‥!?
VF-11の機銃だか、ガンポッドだか忘れたけど、ファイターの時とバトロイドの時で弾数が違うから、バトロイドで使いきってからファイターで使うと無限になったはず。やり方の記憶はあやふやだけど弾数が違うのは覚えている。
ガトリングガンボットバグですね。同じように柿崎機の反応弾バグやってノーマルルートクリアしました
@@加藤寛士-t5p 弾数無限になったよな?
@@東方腐敗-j7p 127発になったはず
@@加藤寛士-t5p あれ?そんなに少なかったっけ?と思ったけどステージに出る敵の数考えたら十分だわw
α外伝はバグとトラウマの宝庫😊
このチャンネル的にはありがたいw
これってpsアーカイブでは治っているんですか?
購入したのがプレミア版だったのでこのバグを含めた致命的なバグは大体修正済みで快適にプレイできました。
そもそもこのルート通ってなかったですけど()
この絶望を1度は味わってみて欲しかった‥
スパロボ学園は一応シナリオはクリアしたが、、、ゲーム性より挿絵に興奮してたような気がする
興奮‥!?
DSなのにそういうゲーム‥
バグの条件が遥か悠久の時を超えて今わかった!!!!
色々試行錯誤してたまたまやっと抜けたけど、本気で不良品だと思った
永年のモヤモヤが晴れてちょっと泣けてきた…
敵機が増えまくるとフリーズすることに気付いて、加速&メガブースターで一気に突入したわ。