Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
■おすすめの動画・【原神超え?】リリース1ヶ月の"鳴潮"があまりにも賛否激論で衝撃でした…【ゆっくり解説】ruclips.net/video/HOOsTX3lopk/видео.html・【絶望】ドラゴンクエスト チャンピオンズがリリースから1年でサ終する件ruclips.net/video/aqnGVM21VQI/видео.html・【衝撃】ドラクエソシャゲの元祖"星ドラ"がやらかしすぎて衰退する歴史【星のドラゴンクエスト】【ゆっくり解説】ruclips.net/video/WPYA2oPxGFU/видео.html・【悲劇】青春を捧げた神ゲーがどうしようもなくクソゲー化した歴史【白猫プロジェクト】【ゆっくり解説】ruclips.net/video/x6juMSBrh_0/видео.html・【ファン絶望】スマホRPGの元祖"ログレス"が信頼失い衰退する歴史【剣と魔法のログレス いにしえの女神】【ゆっくり解説】ruclips.net/video/4PE7HhC2P4s/видео.html
原神と違って運営がやる気があるの良い
個人的には、ストーリーを進めるために必要となるプロキシのレベル上げがスムーズになってほしいです。これのせいでじれったいと思う時があります(-_-;)
ライカンは限定じゃないッス
psでプレイしてるけど個人的には基本無料とは思えないぐらい面白いキャラも個性あるし、モーションも使い回しないしただすごろくでいちいち止まるのは擁護できない
仕事終わり飯くって就寝前にやるとスゴロクで寝落ちしがち…
すごろくでもなんでもないんだよなぁ… テンポ悪いのはそうだけど、零号ホロウ以外じゃ何回もするものでもないから大して気にならないし 育成コストに関してもレベマまで持っていくのが大変なのはどうにかして欲しいけど、それ以外だと概ね良作だよゼンゼロ キャラもアクションもストーリーも普通に面白い 課金も必須でもなんでもないし
ホロウの設定自体が、性質上、ホロウ内部が変異したりするっていう設定だから、個人的にはホロウ探索(スゴロクパート)も世界観を味わいながら楽しんでる。ただ、零号ホロウは1回の探索が長すぎるのと、推理、ナゾナゾに関しては、若干面倒とは感じる。
ライカンを取り逃がす?妙だな
十数年前のPCの基本無料オンラインアクションMOだとキャラ毎の育成(≒素材集め)がサービス開始当初は目新しさとキャラ数が多くないってのも有って問題を感じないんだけど年を経る毎に要求リソースが指数的に増えたり超難易度ダンジョンの周回必須とか残念な事になってフェードアウトしてましたなあ
スマホの熱が心配でPC版でプレイしてみたけど、マウスでのカメラ回転に変な慣性がかかっていて滑るような違和感がすごくて続けられなかったです
PS5だけどスゲー楽しいよ!?曲とかグラフィックとか「コレ無料でいいの?」って思っちゃうし…(課金はせんけど)
とりあえずバッテリーと育成 前哨基地のサイコロ 素材集めの見直しをしてほしいな
やりたいけど、スマホにそこまでの容量ないし、仕事用のPCしかないしで結局やってない。ゲーム用のスマホやPCをわざわざ買う気もないし、もう少し容量少なくして欲しいわ。
スマホに原神とスタレとゼンゼロをダウンロードしたら70GBになって草
中華ソシャゲはどの作品においても脈絡なく世界観無視してゴリゴリの中華要素ブチ込んでくるから萎える
もう容量やかかる負荷がスマホ向けとは言えなくなってるのに何故スマホ版もリリースするのか謎
アクションゲームなのに、というよりアクションゲームだと勝手に思い込んでた人たちが怒り狂ってただけだよねぇ…ホロウ内部の移動に文句言ってる人も同じ個人的には飽き飽きしてた鳴潮を止めるいいきっかけになったのもあって楽しめてるなぁ
基本的に被弾しないように立ち回らなくちゃいけないゲームだからプレイヤースキルが結構重要だけど、パリィとかできた時の快感は物凄い。零号ホロウで進んでいくたびに半強制的にデバフ背負わされるのにイライラするってのには共感できる。
アクション苦手民(戦国BASA◯Aで死にそうになる)の私からするとめちゃ助かるバトル難易度キャラから入ったので好きなキャラ動かしてるだけで楽しいんよなただしすごろく、テメーは駄目だ
今の仕様のTVアレイ気に入ってるから、あまり大掛かりな変更はして欲しくないなー。
ま、もう改善決まってるんすけど
今更気付いたけどゼレンスゾーンになってんな
ライカン取り逃したとは
ゼンゼロはやってて疲れるんよな。戦闘にいちいちアドレナリン出さなくちゃいけないし、基本的にやってることは全部同じだからすぐに飽きる。容量が重いからPCやPS5でプレイすることになるんだけど、同じ筐体ならエルデンリングとかサイバーパンク2077みたいなもっと面白いゲームやるよ、てなる。
無料ゲーと有料ゲー比べるのは違うでしょ。てかこのゲームは戦闘も魅力だけどストーリーが一番の魅了だと思う。それに基本的にやってること同じなのはエルデンも同じだし、エルデンの方がボス戦毎にアドレナリン出さなきゃいけないから疲れる。けどどっちもやり続けて楽しいことが多い。
PS5でプレイしてるけどそれほど不満点はないかな〜 無課金で行けるとこまで行くぞ
簡略化して演出派手派手になったモンハンって感じがしてる。脳死ペチパンじゃ勝てないのが面白いしハマる
良ゲーではあるんだけど、鳴潮の後に似たようなアクションシステムで出したのが運の尽き原神はオープンワールドが→あ、それ鳴潮の方が優れてますゼンゼロはパリィとかを使いこなすアクションが→あ、それ鳴潮ですでにできますキャラデザ以外で始める理由が無いんよ
OWで探索するよりすごろくの方が良いよ隅々まで探索しても貰える報酬はたいした事ないなら狭い範囲で探索が完了する方が好き
そこまでスマホ灼熱にならんよ
てか進む方向も自分で選べるし好きなだけ進めるのに「すごろく」って言ってるのに凄い違和感全然違うのにね
スマホ出来ないとな言ってる奴はまずゲーム機を買え、ケチるなケチってる癖にスマホでできないとか言うな...しゃあないやろスマホとか低スペなんやから
アクションはスマホ操作の最高峰。でも、ホロウのつまらなさとめんどくささ、ストレスなだけのデバフカードとザコ戦の多さはどうしようもない。「何かが足りない」のではなくて、「いくつかのダメ要素を無くせば大幅改善」なゲーム
逆張りちゃんねる
RTX4090で4K144Hzでやってみ飛ぶゾ。電気代もねw
零号ホロウめんどい
UI見ずらい
PSかPCでやればいい
だな
ストーリーがあんまりなのがなぁ
キャラデザはだいぶ不評だと思う…
■おすすめの動画
・【原神超え?】リリース1ヶ月の"鳴潮"があまりにも賛否激論で衝撃でした…【ゆっくり解説】
ruclips.net/video/HOOsTX3lopk/видео.html
・【絶望】ドラゴンクエスト チャンピオンズがリリースから1年でサ終する件
ruclips.net/video/aqnGVM21VQI/видео.html
・【衝撃】ドラクエソシャゲの元祖"星ドラ"がやらかしすぎて衰退する歴史【星のドラゴンクエスト】【ゆっくり解説】
ruclips.net/video/WPYA2oPxGFU/видео.html
・【悲劇】青春を捧げた神ゲーがどうしようもなくクソゲー化した歴史【白猫プロジェクト】【ゆっくり解説】
ruclips.net/video/x6juMSBrh_0/видео.html
・【ファン絶望】スマホRPGの元祖"ログレス"が信頼失い衰退する歴史【剣と魔法のログレス いにしえの女神】【ゆっくり解説】
ruclips.net/video/4PE7HhC2P4s/видео.html
原神と違って運営がやる気があるの良い
個人的には、ストーリーを進めるために必要となるプロキシのレベル上げがスムーズになってほしいです。これのせいでじれったいと思う時があります(-_-;)
ライカンは限定じゃないッス
psでプレイしてるけど個人的には基本無料とは思えないぐらい面白い
キャラも個性あるし、モーションも使い回しないし
ただすごろくでいちいち止まるのは擁護できない
仕事終わり飯くって就寝前にやるとスゴロクで寝落ちしがち…
すごろくでもなんでもないんだよなぁ… テンポ悪いのはそうだけど、零号ホロウ以外じゃ何回もするものでもないから大して気にならないし 育成コストに関してもレベマまで持っていくのが大変なのはどうにかして欲しいけど、それ以外だと概ね良作だよゼンゼロ キャラもアクションもストーリーも普通に面白い 課金も必須でもなんでもないし
ホロウの設定自体が、性質上、ホロウ内部が変異したりするっていう設定だから、個人的にはホロウ探索(スゴロクパート)も世界観を味わいながら楽しんでる。
ただ、零号ホロウは1回の探索が長すぎるのと、推理、ナゾナゾに関しては、若干面倒とは感じる。
ライカンを取り逃がす?
妙だな
十数年前のPCの基本無料オンラインアクションMOだとキャラ毎の育成(≒素材集め)が
サービス開始当初は目新しさとキャラ数が多くないってのも有って問題を感じないんだけど
年を経る毎に要求リソースが指数的に増えたり超難易度ダンジョンの周回必須とか
残念な事になってフェードアウトしてましたなあ
スマホの熱が心配でPC版でプレイしてみたけど、マウスでのカメラ回転に変な慣性がかかっていて滑るような違和感がすごくて続けられなかったです
PS5だけどスゲー楽しいよ!?
曲とかグラフィックとか「コレ無料でいいの?」って思っちゃうし…
(課金はせんけど)
とりあえずバッテリーと育成 前哨基地のサイコロ 素材集めの見直しをしてほしいな
やりたいけど、スマホにそこまでの容量ないし、仕事用のPCしかないしで結局やってない。
ゲーム用のスマホやPCをわざわざ買う気もないし、もう少し容量少なくして欲しいわ。
スマホに原神とスタレとゼンゼロをダウンロードしたら70GBになって草
中華ソシャゲはどの作品においても脈絡なく世界観無視してゴリゴリの中華要素ブチ込んでくるから萎える
もう容量やかかる負荷がスマホ向けとは言えなくなってるのに何故スマホ版もリリースするのか謎
アクションゲームなのに、というよりアクションゲームだと勝手に思い込んでた人たちが怒り狂ってただけだよねぇ…
ホロウ内部の移動に文句言ってる人も同じ
個人的には飽き飽きしてた鳴潮を止めるいいきっかけになったのもあって楽しめてるなぁ
基本的に被弾しないように立ち回らなくちゃいけないゲームだからプレイヤースキルが結構重要だけど、パリィとかできた時の快感は物凄い。零号ホロウで進んでいくたびに半強制的にデバフ背負わされるのにイライラするってのには共感できる。
アクション苦手民(戦国BASA◯Aで死にそうになる)の私からするとめちゃ助かるバトル難易度
キャラから入ったので好きなキャラ動かしてるだけで楽しいんよな
ただしすごろく、テメーは駄目だ
今の仕様のTVアレイ気に入ってるから、あまり大掛かりな変更はして欲しくないなー。
ま、もう改善決まってるんすけど
今更気付いたけどゼレンスゾーンになってんな
ライカン取り逃したとは
ゼンゼロはやってて疲れるんよな。
戦闘にいちいちアドレナリン出さなくちゃいけないし、基本的にやってることは全部同じだからすぐに飽きる。
容量が重いからPCやPS5でプレイすることになるんだけど、同じ筐体ならエルデンリングとかサイバーパンク2077みたいなもっと面白いゲームやるよ、てなる。
無料ゲーと有料ゲー比べるのは違うでしょ。
てかこのゲームは戦闘も魅力だけどストーリーが一番の魅了だと思う。
それに基本的にやってること同じなのはエルデンも同じだし、エルデンの方がボス戦毎にアドレナリン出さなきゃいけないから疲れる。
けどどっちもやり続けて楽しいことが多い。
PS5でプレイしてるけどそれほど不満点はないかな〜 無課金で行けるとこまで行くぞ
簡略化して演出派手派手になったモンハンって感じがしてる。脳死ペチパンじゃ勝てないのが面白いしハマる
良ゲーではあるんだけど、鳴潮の後に似たようなアクションシステムで出したのが運の尽き
原神はオープンワールドが→あ、それ鳴潮の方が優れてます
ゼンゼロはパリィとかを使いこなすアクションが→あ、それ鳴潮ですでにできます
キャラデザ以外で始める理由が無いんよ
OWで探索するよりすごろくの方が良いよ
隅々まで探索しても貰える報酬はたいした事ないなら狭い範囲で探索が完了する方が好き
そこまでスマホ灼熱にならんよ
てか進む方向も自分で選べるし好きなだけ進めるのに「すごろく」って言ってるのに凄い違和感
全然違うのにね
スマホ出来ないとな言ってる奴はまずゲーム機を買え、ケチるな
ケチってる癖にスマホでできないとか言うな...しゃあないやろスマホとか低スペなんやから
アクションはスマホ操作の最高峰。
でも、ホロウのつまらなさとめんどくささ、ストレスなだけのデバフカードとザコ戦の多さはどうしようもない。「何かが足りない」のではなくて、「いくつかのダメ要素を無くせば大幅改善」なゲーム
逆張りちゃんねる
RTX4090で4K144Hzでやってみ飛ぶゾ。電気代もねw
零号ホロウめんどい
UI見ずらい
PSかPCでやればいい
だな
ストーリーがあんまりなのがなぁ
キャラデザはだいぶ不評だと思う…