Minecraft недооценен

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 фев 2019
  • Minecraft безусловно одна из самых популярных игр в мире. Однако, ее репутация за последние 9 лет очень сильно пострадала. Так что же такое в итоге Minecraft - тупое развлечение для дошколят, или же шедевр инди-сцены в частности и игростоя в целом.
    сказать спасибо - www.donationalerts.com/r/pugp...
    стримы - / pugpiece
    группа в вк - pugpiece
    инста - / pugpiece
    твиттер - / pugpiece
    видео на канале Mikesacus - • The Soundtrack That Ma...
    тут я монотонным голосом рассказываю свои мысли по поводу видеоигр и иногда пытаюсь шутить
  • ИгрыИгры

Комментарии • 238

  • @pugpiece
    @pugpiece  5 лет назад +162

    Ого, тут тоже есть комментарии

    • @robertokeks7006
      @robertokeks7006 3 года назад +1

      Да

    • @timbor2972
      @timbor2972 2 года назад +2

      Я с тобой полностью согласен, что музыка играет важную роль в играх, я сам обожаю хорошие саундрэки, особенно майнкрафта

    • @user-mm4cj5tz5f
      @user-mm4cj5tz5f Год назад +2

      Стива всё таки добавили в смэш

    • @gorskiiay
      @gorskiiay Год назад

      опа не ожидал тебя тут увидеть

    • @sergejzaika1682
      @sergejzaika1682 5 месяцев назад

      Про майнкрафт без интернета.
      Была такая фигня, что я и два моих друга усердно и упорно рубили дерево мотыгой.

  • @glebfadeyev1325
    @glebfadeyev1325 3 года назад +191

    Стива добавили в смеш,я из будущего

  • @Pomoyka1448
    @Pomoyka1448 Год назад +172

    11:08 Этот чел настолько гениален, что предвилел появления стива в смеше за 2 года до этого. Самый недооценённый канал на ютубе.

    • @qurier885
      @qurier885 Год назад +3

      Он его не предвидел, стив в смэше это мем

    • @user-ql6iv6sk4c
      @user-ql6iv6sk4c Год назад +4

      И его добавили в смеш

    • @slammy1101
      @slammy1101 8 месяцев назад +1

      @@qurier885 нет, его и правда добавили

  • @InedibleGingerbread
    @InedibleGingerbread 2 года назад +368

    Ничего более вгоняющего в грусть, чем ост майна я не слушал....

    • @reflectionq
      @reflectionq Год назад +2

      Особенно композиция "Key"

    • @driferok6008
      @driferok6008 Год назад +39

      Это скорее добрая, обвивающая душу тёплая меланхолия...

    • @user-nt3hm2qv1u
      @user-nt3hm2qv1u Год назад +8

      @@reflectionq Subwoofer lullaby довольно удручающая, но и в то же время успокаивающая

    • @stcky6998
      @stcky6998 Год назад

      Послушай

    • @user-gi7sq7zc2d
      @user-gi7sq7zc2d Год назад +20

      @@driferok6008 зато теперь в Майне всë очень живенько! И музыку новую хоть на дискотеке включай и мир уже весь обжитый. Но иногда не хватает старого майнкрафта спокойного и такого родного и обычного. Но лично меня версии до 1 12 и то с шейдерами пугают пустотой мира. Какой-то он не такой. И в этом был шарм... Майнкрафт это 2 игры. Старый, с ламповым гриндом, строительством и стычками с монстрами в тëмных шахтах. И новый с кучей структур и мобов, с незеритовой бронëй на самый высокий чар. Элитрами модами шейдерами и серверами с огромными постройками. Плох ли тот старый майн? Нет! Плох ли новый? Конечно нет!!! Но иногда скучаешь по тем временам когда ты строишь деревянную коробку и для тебя подвиг- пойти в нижний мир за кварцем.

  • @finn6088
    @finn6088 8 месяцев назад +10

    Секс с мужчинами недооценен

  • @sqrt7784
    @sqrt7784 2 года назад +127

    Сидя на ютубе уже больше чем 5 лет, я пишу первый коментарий человеку у которого всего 3 тысячи подпищиков. Но этот человек делает шикарные ролики, смотреть которые одно удовольвие. Очень шикартный подход к повествованию. Все ровно и четко. Спасибо автору.

  • @user-ew6wb1fo7z
    @user-ew6wb1fo7z Год назад +30

    Знаешь что мне больше всего нравится в твоём канале? Ты рассматриваешь игры как синтетический (многосоставной) вид искусства. Игровой опыт через геймплей, визуал, саундтрек, сюжет. Вместе эти составляющие способны создать настоящие шедевры. Ты показываешь как составляющие признанных игр гармонизируют и усиливают опыт. В конце концов кто бы что ни говорил, но хорошая игра способна дать намного больше эмоций, опыта, размышлений чем другие виды искусства (изобразительное искусство, литература, музыка) и зачастую этот опыт превосходит опыт в других синтетических искусствах - театре и кино. Почему? Потому что в остальных видах искусства ты просто наблюдаешь и сопереживаешь, а в играх ты проживаешь то, что закладывал автор.
    Поэтому средняя игра по-моему превосходит среднюю театральную постановку, а шедевры игровой индустрии способны конкурировать (или даже превосходить) с шедеврами музыки и литературы.

  • @svitoifedor
    @svitoifedor 4 года назад +81

    Таки о боёвке, начиная с версии 1.9.0 боёвку изменили, теперь врагов не победишь заклиниванием. Теперь у оружия есть эдакая шкала, которая после каждого удара перезаряжается и если ты ударишь при не полной шкале, то урон будет не полным. И при полной шкале ты можешь ударить не только одного противника, но и рядом с ним стоящих мобов. У каждого оружия своё время перезарядки. И кстати в 1.15.0 вроде как сново будет обновление связанное с боёвкой.
    Хотя, ты наверное знаешь об этом всём, таки уже 5 месяцев прошло. Кстати, таки ты снимаешь хорошие видео. Продолжай в том же духе.

    • @FEODG
      @FEODG 2 года назад +5

      А я все ждал когда же ты тут появишься

    • @Morozil
      @Morozil 2 года назад +1

      Таки

    • @bumbarash6146
      @bumbarash6146 Год назад +3

      Что там про боёвку? Кек

    • @Life-pq6lz
      @Life-pq6lz Год назад

      @@bumbarash6146 Так был же кипиш-Что планы Джеба насчёт боëвки были отложены на "Хорошие времена"

    • @bumbarash6146
      @bumbarash6146 Год назад +1

      @@Life-pq6lz то есть не видать их)

  • @marneyo7010
    @marneyo7010 Год назад +4

    “…и Стива надо добавить в Смэш.»
    И ведь добавили, блин…

  • @slavakara6151
    @slavakara6151 Год назад +11

    Касательно Саундтрека майна. У меня до сих пор остался в памяти момент. Когда я сижу, строю дом между двух гор, а на заднем плане играет чарующая музыка, под которую я встречаю рассвет. Это воспоминание даёт мне такое чувство теплоты.
    (Есть ещё мод Пиксельмон, в котором тоже просто невероятный Саундтрек)

  • @redrickschuchart6425
    @redrickschuchart6425 4 года назад +61

    На самом деле эта игра недооценена. Я своего младшего брата познакомил с ним. Сам впервые сыграл в него лет в 13 или старше. Не в этом суть.
    В самом деле неплохой тренажер для разума ребенка, если ограничить (игру) оригиналом. Причем самое, что интересное, даже программисты умудряются что-то создавать в этой песочнице и это прекрасно, представьте себе ЭВМ в ЭВМ)
    К тому же, можно привить ребенку любовь к архитектуре, ведь этот платформер просто клондайк для творческой самореализации.
    Правда как говориться "зумеры" испортили, да и мои ровестники ютуберы мягко говоря не с лучшей стороны проявляют себя и эту игру, хотя это скорее стремление к популярности среди школьников.
    Я вообще чисто случайно оказался на вашем канале, но сам имею похожие мысли о этой игре. Другой вопрос к родителям, которые пихают свое чадо к компьютеру, чтобы он не лез, это тоже крайность, которая и рождает этот потребительский менталитет среди ютуберов, которые в надежде на популярность, жертвуют качеством контента, в частности и майнкрафта (посмотрите какие видео в тренде детские...)
    В общем спасибо за видео, развития каналу и добра)

  • @Gamdav
    @Gamdav Год назад +10

    Мужик начал ностальгировать о майнкрафте до того как это стало популярным. Гений.

    • @cyclopentaneperhydrophenantren
      @cyclopentaneperhydrophenantren Год назад

      После*

    • @magnus6801
      @magnus6801 Год назад

      ​@@cyclopentaneperhydrophenantren ,
      Майнстальгия вышла 2 года назад, это видео 4 года. Так что до того как стало популярно.

  • @zinovievilia
    @zinovievilia Год назад +15

    Мы в школе в 2010-х раньше так и сидели, не у всех еще был интернет и все распространяли игру на дисках, проданными барыгами на рынках.
    Потом сидели друг у друга дома и строили американские горки ахахах. А приходя в школу обсуждали существования портала в рай и сумеречный лес, не зная о модах

  • @Gwinbleyd1990
    @Gwinbleyd1990 11 месяцев назад +6

    Ох, майнкрафт занимает определённое место в моём сердце. Моё знакомство пришлось с ним на не самый весёлый период моей жизни. Я пошёл в колледж, а родители чаще стали ссорится по разным поводам. Я не хотел их слушать, а поэтому часто уходил в другой наш дом(у нас было два частных дома, в одном жил я с родителями, а во втором жила бабушка, но так как она переехала в штаты, я со временем занял её дом, да и ходить никуда не надо было, её дом стоял вплотную к нашему, можно даже сказать, что наш и её дом это одно большое строение, просто разделённое толстенной бетонной стеной), там я включал старенький ноутбук и либо смотрел Время Приключений, либо играл в майнкрафт и из этого периода я запомнил момент зимой 2014 года. Вечер пятницы, родители в очередной раз поругались, но я их еле слышал, так как сидел в бабушкином доме и играл в майнкрафт, чуть позже я смотрел время приключений, кушая сладости и запивая молоком, так вечер незаметно для меня сменился ночью. На улице уже какое-то время шёл снег и уже успел занести улицы и наш дом. В итоге я вышел из дома и стал просто шататься по нашему частному сектору, созерцая падающий снег и слушая музыку из манйкрафта. По уютности и ламповости это время наверное превосходило момент создания первой ламы накаливания. Вдоволь нагулявшись я ещё пару часов играл в Майнкрафт решив найти зимний биом и построить там дом, из источников знаний у меня был друг, который мне же и дал эту игру, вернее дал сайт откуда скачать, да, долгое время я как и многие-многие другие пользовался пиратским майнкрафтом из т-лаунчера. И майнкрафт в то время дал мне приятное время когда я постоянно делал что-то рутинное, но довольно приятное я копал шахты, строил дом, рыбачил в озере занимался исследованием. Я созерцал, создавал и наслаждался одиночеством полностью погружавшись в мысли и переваривая события происходящие в моей жизни. Я считаю что майнкрафт(и в добавок адвенчур тайм) помог мне спокойно пережить мой юношеско-подростковый период не выгорая на учёбе и не съезжая кукухой от жизненных тягот, которые появились в нашей семье в тот же период.

    • @NN-jp7ei
      @NN-jp7ei 3 месяца назад

      Нихуа себе, игра про кубики

  • @SviatikKitUkrajinomovnyj
    @SviatikKitUkrajinomovnyj Год назад +5

    Музыка из Майнкрафт, это одновременно и самая успокаивающая и самая пугающая ее часть. Она не создает ничего похожего на реальные чувства, она создаёт чувство абсолютного одиночества, о существовании которого я даже не знаю

  • @Flawden
    @Flawden Год назад +8

    Когда играл? Вчера от чувства ностальгии запустил с другом. Поставили старые добрые индустриальные моды, моды на жителей и даже не разнесли все к х...м... Не знаю назвать это взрослением или наоборот
    А мой первый опыт был максимально фееричен, ведь я начинал с чудесной 1.8.1 бета и тогда мы с другом скачали ее, друг поржал с кубиков и вышел а я... Просто пытался понять почему эта игра так нравится людям и я ходил.. ходил... Сломал цветок. Взял цветок? Сломал траву... Где трава? И так... Пока не наступила ночь и мне не дал люлей паук. Отлично. Цветок жалко.
    Понимаю, что теперь тут монстры и я не знал что делать, убегал от них так долго как мог и так до рассвета. Утром все сгорели, обрадовался.
    Тут я понял, что можно ломать предметы. По ходу заметил, что трескаются блоки - сломал. Вау. А дерево можно? Можно? Какого... Ладно. Тут я пока думал наступила очередная ночь и я сделал кубик из земли, чтобы спрятаться от монстров. Бесполезно... Они заспавнись дома и я откинул копыта... Опять. Случайно открыв инвентарь я заметил окно Крафта. Сунул браво и боже - получил доски... С этих пор у меня что-то внутри задолжало. Я сделал палки и инструменты. После опять ночь и я от страха прокопал дырку и не смог сломать камень. Думал, что это какой-то лимит и сделал себе дом под землёй. Методом тыка сделал кирку и понял, что все таки камень ломается. Пробы и ошибки и вот у меня уже печка, в печке из дерева уголь, расширяющийся дом и я снова зову друга. Другу показываю механику, он офигевает какая игра классная и мы радостно пытаемся подбирать комбинации для Крафта. А я пока расширял подземный дом наткнулся на железо. Долго же я не мог подумать, что его нужно мать его СУНУТЬ В ПЕЧЬ. Правда с бревном я как-то догадался. Больная логика.
    Ну и так шаг за шагом... Мы открыли креатив, построили два города и между ними дорогу, после между городами открыли для себя динамит и Редстоун, взорвали дорогу, на ее месте построили мост, который назвали ...как то. Уже не помню.
    Многое бы отдал, чтобы вернуться на ту карту, где между городами я методом тыка собрал баллисту, догадавшись с помощью стрел, поршня и динамита запускать кучу стрел во все стороны. А ещё узнал, что динамит в виде не разрушает поверхность и сделал свой первый батут из тнт и блока воды.
    А когда мы ещё и гайды начали смотреть, так вообще за уши не оторвать было. После начали собираться двором, играли человек по 8-12. У нас были целые деревни, мы друг с другом торговали..как же было круто. А когда открыли для себя моды и их так же исследовали.
    Поставил себе сборку из кучи всего. Я методом тыка научился делать самолёты и сдавал их в аренду, друг научился делать электричество, другой освоил автоматы и отжал у нас ресурсы. После мы освоили квант и... Чего только не было :3
    Ах да. Бросил я играть, потому что Херобрин и ходить в пещеры стало невозможно. Особенно, когда мы начали придумывать байки как видели пирамиды и как видели кого-то во тьме. А как в пещере появлялись 2х2 впадины, так вообще.
    Даже по приколу иногда ставили факела из Редстоуна и такие "ааа, это Херобрин"

  • @KetSome
    @KetSome 3 года назад +45

    Меня почему-то зацепила мысль о том, что это хоррор игра. Я думал почему мне так страшно в неё играть и ты сказал такую простую фразу "Когда тебе есть что терять страх обостряется", а я в последнее время очень стал бояться умирать в реальности. В жизни людям которым нечего терять не так сильно боятся умереть в отличие от тех, у кого есть привязанности.
    Спасибо за интересный ролик, из-за репоста в вк решил глянуть что за канал, зацепил голосом и не нудным повествованием. Надеюсь что твоя деятельность выстрелит!!

    • @gilljest1409
      @gilljest1409 Год назад +1

      Чит код на сохранение инвентаря и игра станет совсем другой
      У меня была такая же проблема и теперь я с удовольствием играю в майнкрафт

    • @bloomeng5455
      @bloomeng5455 Год назад +2

      ​@@gilljest1409Это не проблема, а особенность скорее

  • @RedValveCreater
    @RedValveCreater Год назад +3

    Я всегда играл в майнкрафт именно как в песочницу,но делал это в выживании.
    Не знаю как так получилось,но я люблю развиваться в игре по типу выживалок и в итоге быть тем челом что не агрессивно тратит по многу часов на свой дом и то что его окружает.
    Это просто приятно иметь возможность и изучить мир,и добыть вещей,и в конечном итоге пройти игру без огромного количества руды,опыта и прокачки на оружии,это словно придаёт радости тому что ты закончил свою цель в этой игре,а именно сделал приятно себе сделав что то прекрасное для своей жизни в этом мирке,и закончил приключение не замысловатой,но интересной битвой с драконом.

  • @NikGurGameGD
    @NikGurGameGD 2 года назад +10

    11:10 лол, а ведь и вправду добавили, гыг

    • @saijo123
      @saijo123 2 года назад

      Кто бы мог подумать

  • @acrobisilak
    @acrobisilak Год назад +3

    Самый большой стресс который у меня был в маинкрафт, был тогда, когда я пошол извкдовать новые земли и поспал на новой кровати и не смог вернуться домой

  • @TooDrunkToKill
    @TooDrunkToKill Год назад +3

    эх
    Помню времена когда майнкрафт вышел, я тогда учился в школе классе в 10м, увлекался инди играми и пройти мимо набирающей популярность игры про строительство я не мог (я играл в довольно ранние версии когда в игре был только креэйтив мод).
    мне Майнкрафт сразу понравился и пару лет я довольно много залипал в него. И забавно вспоминать, что когда игра ушла из андеграунда в народ, то почти стразу начала ассоциироваться с игрой для школьников (правда тогда их называли школотой и термин скорее относился к поведению чем к возрасту), а некоторые одноклассники даже кекали надо мной когда узнавали, что я играю в майнкрафт и считаю его годной игрой (хотя мы же и были школьниками!!! ). Сами они конечно его не запускали (в сортах говна как грица не разбираюсь), но те немногие которые всётаки решали "посмотреть чё там" в итоге признавали что игра таки крайне неплоха

  • @why5063
    @why5063 2 года назад +5

    Кстати, насчёт выживачей/песочниц - первая subnautica на удивление потрясающая игра, чего я не ожидал. Очень грамотно выполненная атмосфера отчуждения на другой планете с пугающим и неизвестным игроку окружением, и очень хорошей системой крафтов, иногда ловил от нее вайбы "Соляриса", а это между прочим классика сайфай литературы

  • @igorply3248
    @igorply3248 Год назад +3

    а ведь когда я только начал играть я пытался понять как отделить нужное количество досок чтобы скрафтить верстак. Все ютуберы тогда не объясняли этих простых истин и пришлось пробовать на угад.

  • @maxwellmine2317
    @maxwellmine2317 5 месяцев назад +1

    Слушая про боевую систему, у меня в голове одна мысль
    "Нам нужен ремастер"
    :≥

  • @maniagolubovskaya4808
    @maniagolubovskaya4808 Год назад +5

    11:13 ты предсказал будущее😨 вообще хочу написать что-то о видео, оно такое душевное и я согласна со всем, что в нем есть, весь этот канал чудесный, хм, да, как-то так

  • @user-bm2eg2ks6x
    @user-bm2eg2ks6x Год назад +3

    Ты рассказываешь про Minecraft 1.0, но вообще-то нынешние версии на 1.0 совершенно не похожи

  • @lutiko
    @lutiko Год назад +4

    Очень грустно, что иногда игра страдает не только от комьюнити, и о и от Майкрасофт. Опять раздувать лабуду про систему доносов не буду, скажу лишь, что это не круто. Так же она постепенно отходит от, как ты сказал, «грязности» к более тёплым, приятным, ярким цветам, которые делают её более мультяшной. Эх, новая моделька Стива… Блять

  • @Parkur_Pink
    @Parkur_Pink Год назад +3

    Я играла в него буквально вчера :/. А вообще, майнкрафт - это моя самая любимая игра, и единственная, в которую я играю с детства до сих пор, и, думаю, буду играть дальше. Жаль, что раньше у меня был скачан майнкрафт, но там не было саундтреков и игру я не обновляла долгое время, потому что не догадывалась о том, что нужно зарегестрироваться. А сейчас, спустя столько времени, я вновь с друзьями зашла в эту прекрасную игру, и теперь мы иногда играем в выживание, иногда в творческий мир. Кстати, видео про бед варс, например, я очень люблю смотреть тоже до сих пор

  • @pustotnij
    @pustotnij 2 года назад +3

    Приятно видеть ролики, в которых ты на одной с автором волне. Вроде бы я нормально наиграл в Майнкрафт, и люблю эту игру, но это видео раскрыло мне игру. Спасибо, очень хорошая работа!)

  • @almarick
    @almarick 2 года назад +7

    Братишка ты молодец, странно что так мало просмотров )

  • @user-hm2dr8zw4w
    @user-hm2dr8zw4w 8 месяцев назад +1

    Чел это ахуенно,даже словами не описать

  • @Ivan-cofe
    @Ivan-cofe Месяц назад

    Это видео прекрасно, я могу возвращаться к нему вечно

  • @HorstWuffel
    @HorstWuffel Год назад +1

    В детстве (мне было лет 6-7, играл с диска в версию 1.4) я боялся пещер в майнкрафте и когда мне нужны были ресурсы из них, я заходил в креатив и брал их оттуда. До сих пор помню те ощущения, когда ты смотришь в эту пещеру, тёмную, из которой иногда слышно звук зомби или другой нечисти. Справедливости ради, майнкрафт и сейчас иногда может меня напугать, когда я полностью отдаюсь музыке и атмосфере, копаюсь в шахте и сзади резко подходит зомби и сталкивает меня с обрыва)

  • @applecalvados
    @applecalvados 2 года назад +4

    11:11 Ты предзказал будущее!

  • @NN-jp7ei
    @NN-jp7ei 3 месяца назад +2

    Когда я пытался играть в майн на новых версиях, я начинал как в старых но потом просто бросал игру

  • @sleepysoldier6130
    @sleepysoldier6130 2 года назад

    жду твоих 100к подписчиков. пересмотрела все ролики, отменные

  • @AntiqueToad
    @AntiqueToad Год назад +4

    Я понимаю, что ты говоришь, но это давно не тот майнкрафт. Последней версией того майнкрафта была версия 1.7.10, ведь именно тогда майнкрафт изменился бесповоротно.

    • @qurier885
      @qurier885 Год назад

      с 1.9 он изменился бесповоротно

    • @AlexeyVsemogushii
      @AlexeyVsemogushii Год назад

      с беты 1.8 он изменился бесповоротно

  • @endgame1905
    @endgame1905 4 месяца назад

    Прикольно, что в конце ты добавил Джек Блэка, а вчера ему дали роль в экранизации Майнкрафта))

  • @atebexe4486
    @atebexe4486 4 года назад +75

    Попробуй как-нибудь поиграть на последней версии, я думаю получишь кучу удовольствия от нового контента, и от того как сильно игра изменилась, но при этом осталась собой.

    • @ViNi-pe4oc
      @ViNi-pe4oc Год назад +14

      На самом деле смешанные чувства, играл с беты, следил за каждыми обновами и ждал их, как это и бывает, игру через время забросил, учеба, а дальше и работа и прочие заботы. Переодически возвращался к игре и лениво посматривал что там происходит, но как-то интереса особого все эти обновления не вызывали. За годы накопилось очень много нового контента в игре, и хоть все это в совокупности интересно и классно, но как будто что-то важное в изобилии нового где-то затерялось. А может это просто взыграло чувство ностальгии по старому майнкрафту, не знаю, но в последних версиях я столько удовольствия как тогда в детстве не получал.

    • @danpavlyshyn6588
      @danpavlyshyn6588 Год назад +17

      @@ViNi-pe4oc хм... Мне кажется я могу это объяснить одним баянистым мемом:
      Прирученный волк: Эй, корова, а где Стив?!
      Корова: Он больше не вернётся...
      Волк: Почему?!
      Корова: Понимаешь... Стив уже повзрослел...

    • @SaveEurope1488NLYS
      @SaveEurope1488NLYS Год назад

      Она не осталось собой, идиот

    • @releoneochem
      @releoneochem Год назад +4

      игра потеряла свою ценность после продажи ее майкрософту, те кто играет майн до этого, понимали что игра максимально простая, такая странная скорее, пустая, загадочная, когда крафтов нету, она простая абсолютно, в ней ничего не было, главный герой просто стив, о котором нет никакой информаци, в мире нет никакой цели, ты ходишь всегда одни в этой загадочном саундтреке, мы все это потеряли после продажи игры

    • @danpavlyshyn6588
      @danpavlyshyn6588 Год назад +5

      @@releoneochem ничего игра не потеряла. Вся еë загадочность, как максимум, нагнеталась криппипастами про Херобрина и низкими настройками графики с туманом.

  • @catbrzn
    @catbrzn Год назад +1

    В последние секунды видео пронеслось всё моё детство...

  • @Gold_dAst
    @Gold_dAst Год назад +1

    Поздравляю, Стив уже добавлен в смеш

  • @user-qb1os1mo7v
    @user-qb1os1mo7v Год назад +1

    дарк соулс (бой с босом) и майн (бой с крипером) - это одно и то же: не успеешь отойти (кувыкнуться) и тебя опездюлят

  • @dedkachok1825
    @dedkachok1825 3 года назад +2

    Душевный ролик. Покайфовал.

  • @sunduc2846
    @sunduc2846 6 месяцев назад +1

    когда слышишь пссс не обернутся нужно а тикать куда глядишь))))

  • @stalkerstudios6532
    @stalkerstudios6532 Год назад +1

    Да, когда я играл, я над такими вещами задумывался, и это были чисто мысли, Которые я подмечал, Но я не знал как их переместить на бумагучто-бы написать сценарий.
    У тебя очень хорошо получилось.

  • @Kriegsmarine69
    @Kriegsmarine69 Год назад

    Крутое видео, но интересно услышать мнение на счёт новых версий. В этом видео идеально подошла бы вторая половина про новые версии и сравнение их со старым майнкрафтом.

  • @user-xj2dd4uz3j
    @user-xj2dd4uz3j Год назад

    Самое душевное видео в моей жизни

  • @justafish_
    @justafish_ 26 дней назад

    6:20 это буквально так и было, жаже с наличием интернета)) Помню, как перерисовывал в тетрадку крафты и гайды из видосов с подборками фактов о майнкрафте

  • @ZhoraPredator
    @ZhoraPredator Год назад +1

    Отличный обзор на старый майнкрафт.
    Мне понравилось.

  • @user-qj9jy6pc9g
    @user-qj9jy6pc9g Год назад

    ты не представляешь как 10-12 летний я был рад, когда смог скрафтить палки и верстак

  • @bebra6
    @bebra6 3 года назад

    Очень крутой ролик! Лайк

  • @diavolofrosent_3988
    @diavolofrosent_3988 Год назад +12

    Бляяя, вспоминаю как я в лет эдак 7 смотрел фроста и балдел от жизни. Мне нравится версии старого Майнкрафта. Без огромных пещер, без всяких мобов которые выглядят как фанатские моды, с проработкой, механиками и тд. Майнкрафт это минимализм здорового человека, даже старые моды и то были достаточно просты в плане дизайна. Именно поэтому я не люблю новые версии, но люблю старый майнкрафт

    • @user-qu3xy8ks2q
      @user-qu3xy8ks2q Год назад

      "Именно поэтому я не люблю новые версии, но люблю старый майнкрафт" - ну это ещё связано с механикой боя, а также биомами. Какие-нибудь добавленые в 1.7.2 столовые горы невозможно унылы. К тому же старые моды порождали ностальгические воспоминания связанные с багами: например играя на серверах divine rpg 1.4.7 beatiful craft меня несколько раз убивали в собственном привате сюрикенами, при том что убивать в привате было запрещено, но сюрикены игнорировали этот запрет. Да и не все моды есть на новые версии, тот же divine rpg создатель забросил и сделал новый проект, который хорош, но отличается не только дизайном монстров.

    • @user-qu3xy8ks2q
      @user-qu3xy8ks2q Год назад

      @Arfilish Это очередная кривая версия не от создателя оригинала, которая и близко не такая стабильная как для 1.4.7. К тому же я почти уверен что алмазные кирпичи и многие другие декоративные блоки обратно не вернули.

    • @user-qu3xy8ks2q
      @user-qu3xy8ks2q Год назад

      @Arfilish Ну что поделаешь, однако AoA последних версий явно проработан лучше и менее багучий чем обновленный дивайн.

    • @user-qu3xy8ks2q
      @user-qu3xy8ks2q Год назад

      @Arfilish divine rpg для версий выше 1.4.7 вышел невероятно забагованным и с вырезаными декоративными блоками. Вряд ли его исправили, как-нибудь попробую новую версию.

  • @lol1013
    @lol1013 7 месяцев назад +1

    11:12 Ваше желание исполнено

    • @lol1013
      @lol1013 7 месяцев назад +1

      Если комментарии под старыми роликами ты всё ещё читаешь, то что ты думаешь по поводу имплементации стива в смаш?

  • @user-lp6mg3sc2h
    @user-lp6mg3sc2h 2 года назад

    Да, ты высказал очень правдивые мысли.

  • @jsonggxwtqu9602
    @jsonggxwtqu9602 Год назад

    mice on venus звучит так будто я умер и оглядываюсь на то, что я оставлю после себя. саундтрек майнкрафта реально очень сильный

  • @CRITICALHITRU
    @CRITICALHITRU Год назад +1

    6:54 везунчик не играл в массовые сетевые игры типа cs.

  • @torped_o
    @torped_o Год назад +1

    Самое интересное, что Стива таки добавили в Смэш.

    • @trigalaminator1106
      @trigalaminator1106 Год назад +2

      И не как скин а как реального перса с проработанным и полностью оригинальным мувсетом

  • @Average3cl
    @Average3cl 2 года назад +2

    Если интересно, сделай разбор по StarBound'у, моя игра детства:)

  • @HatAt
    @HatAt 2 года назад +1

    привет, это человек из недалёкого будущего. Там всё будет очень плохо, но зато Стива добавят в СМЕШ

  • @ArtiShy
    @ArtiShy Год назад

    Когда я в первый раз играл в Майнкрафт, я вообще не знал что можно ломать блоки. Я умер, застряв в пещере (в камне) с простреленной задницей. Я даже не знал, что есть инвентарь.
    Когда я наконец полноценно начал играть, я вообще не знал рецептов. Это было похоже на Алхимию. Незабываемый опыт.
    Если хотите повторить этот опыт, попробуйте поиграть в Cultist simulator. Постарайтесь искать минимум информации по ней.

  • @lunartorph
    @lunartorph 8 месяцев назад

    Смотрю уже который раз, и уже который раз жалею что нельзя поставить лайк несколько раз.

  • @eska3600
    @eska3600 Год назад

    сейчас: майнкрафт переоценён

  • @TobytoTavernStream
    @TobytoTavernStream Год назад

    Боже чел у тебя ТАКИИИИИИЕ кАйФоВыЕ видооооосы, люблю Майнкрафт уже 11 лет и то что ты говоришь о том, какой он классный, доставляет мне такооооой кайф. Пожалуйста продолжай))))))

  • @mynameisshady3850
    @mynameisshady3850 Год назад +1

    стив уже в смеше

  • @georgesoros7849
    @georgesoros7849 Год назад

    2:32 это просто бомба

  • @Chell_l
    @Chell_l Год назад +1

    07:45 аутласт в этот момент ты зря поставил, аутласт очень страшный

  • @h4cky614
    @h4cky614 Год назад

    ностальгия

  • @THAIOK960
    @THAIOK960 Год назад +1

    Стива добавили в смэш ура

  • @nux5784
    @nux5784 Год назад

    Этот видос также недооценён.

  • @valodir8137
    @valodir8137 Год назад +2

    К Майнкрафту относятся плохо при плохом комьюнити, в отличие от Андертейла, потому что игра не запоминается сама по себе, у неё ведь нет конкретного сюжета, окружения, но есть неоднозначная фанатская база, где половина это крутые архитекторы и программисты, а другая - быдловатые школьники.
    Трудно разглядеть всю атмосферу и красоту такой игры через скриншоты и летсплеи, где люди пытаются занять зрителей постоянными разговорами, не оставляя места на созерцание и погружение. Нужно играть самому.

  • @user-xs9pl8gu8j
    @user-xs9pl8gu8j Год назад +1

    никогда не ставлю ресурспаки, только оригинальные цвет, цвет там хорош

  • @OstaniorRent
    @OstaniorRent Год назад

    кстати говоря про крафт в майнкрафте... я не знаю когда я открыл для себя майнкрафт, но мне показал друг что есть такая игра и я заинтересовался. конечно кто то уже снимал какие то прохождения карт по игре и тд, но майнкрафт все же не был так популярен как сейчас. рискну предположить что это был 12-13 год. и когда я все таки достал игру (по флешке лол) при первых моих попытках играть я был в шоке потому что я не знал крафтов, ну кроме простейших. типа инструментов и прочего, а остальное приходилось как то где то выяснять. было интересно но в то же время я думал "КАК Я ДОГАДАЮСЬ ДО ВСЕХ ЭТИХ КОМБИНАЦИЙ ЭТО ЖЕ НЕРЕАЛЬНО" вот если не было гайдов , как вообще кто то мог додуматься до того как создать торт. я непомню никаких подсказок. какие предметы нужны и как их разместить. хехе

  • @blendizzy1213
    @blendizzy1213 Год назад

    Я узнавал все крафты сам, без интернета. Так как тогда у меня его не было вовсе

  • @url6122
    @url6122 Год назад

    Как ты относишься к прекрасным модам на эту игру? Кажется их ещё шейдерами кличут

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 Год назад

    Я именно так и играл в майнкрафт когда он только появился. Я скрафтил себе всё алмазное, вроде забрался во второй мир и всё, забил. Скучно там, делать особо нечего.

  • @kaytoGtr3
    @kaytoGtr3 2 года назад

    игра в которуя я не играю,но очень люблю потому что вызывает чуство настольгии)

  • @blanchingcrow5305
    @blanchingcrow5305 Год назад

    Хех... а я по другому в МанюКрафтовну и не играл. Из модов только красивые шейдеры для воды и освещения ставил

  • @Evgen13Great
    @Evgen13Great 8 месяцев назад

    Печально то, что эта простая игра с выверенными механиками превратилась (спасибо Майкрософту) в доилку денег в магазине и слишком комплексную игру, где у тебя, кроме свободы идти куда хочешь и убийства дракона в конце, появились ещё цели типа найти подводный "храм", убить хранителя, призвать и убить иссушителя, исследовать огромные пещеры, которые уже не вписываются в мир игры и делают землю под ногами полой внутри... Игра стала ну слииишком комплексной, из-за чего я потерял к ней интерес. Ведь пока я, в своём темпе, исследую одно обновление с кучей новшеств, выходит новое, и не одно, а несколько. Игра не расслабляет, а угнетает своей сложностью. Ну и изменённая боёвка после 1.9 хоть и стала интереснее, стала тоже слишком комплексной. А ещё я заметил странность. У меня в игре нет одного источника пищи, как было раньше, а теперь это любое животное, любая растительность, теперь нет необходимости выживать в этом мире, а есть просто куча возможностей исследовать мир. Вроде, звучит классно, но из-за этих возможностей трудности в развитии в мире заканчиваются после крафта кровати и выращивания любого вида еды (пшеница, там, морковь, картофель, да даже дикие ягоды из тайги!) И я даже не знаю, в какой момент игра "испортилась" и потеряла свою изюминку. Теперь у нас не выживание в привычном виде, а исследование мира с выживанием в первые максимум 10 ночей

  • @Kazakbay
    @Kazakbay 8 месяцев назад +1

    Видео 2019 года, но ощущается как из 2016-2017, когда малолетних дебилов которые не понимали ценности и супремаси майнкрафта в индустрии в целом было много.

  • @coalcont6536
    @coalcont6536 8 месяцев назад

    Последний раз играл в майнкрафт почавчера. На своей техносборке. Вообще единственное что меня тянет в майн время от времени, так это моды и в частности индустриальные моды. Какая нибудь факторио не особо для меня реиграбельно, но вот индастриал да термал экспанш, вот это я люблю. Вальный майн вообще чет не привлекает.

  • @likolav
    @likolav Год назад

    Всегда играл в майнкрафт как в выживач, часто на харде. Поэтому майнкрафт для меня что то типо фореса раста рафта и прочих выживачей. Боевка в майне с добавлением щитов прокачали и это не такой закликиватель как раньше

  • @ultraflopp2802
    @ultraflopp2802 11 месяцев назад

    4:23 1.8: хеллоу

  • @user-op2qi5vt4v
    @user-op2qi5vt4v Год назад

    стива добавили в смеш.

  • @igor06991
    @igor06991 Год назад

    9:20, эта музыка у меня вызывает только боль и ностальгию об ушедших временах. О старом RUclips, легендарном для меня eligorko, который ушёл с RUclips (так что не реклама, ало), совместных прохождениях (Эл, Юзя, Гагатун), старых играх, с***, об уШеДшеМ с RUclips Eligorko! О том, как я искал, но не находил у него видео по Minecraft, всегда был рад новым сериям, ждал, не получал, не находил, а иногда всё-таки откапывал. И о том, как я поиграл первый раз, мелким и испытал шквал эмоций, ведь пока мелкий, восприятие такое, будто ты или под наркотой(хз, может как под сигаретами? Не пробовал. Под алкашкой не совсем то) или влюблен (своеобразно). Или когда на какой-то кривой сервак зашёл и побегал там. Как при первом прохождении кое-как забил скелета в озере возле твоего дома, остался с половиной сердечка без еды, жрал яблоки, но их не хватало на восстановление голода, как и долго растущего хлеба, попробовал покопать гору, боясь найти пещеру и попал в ращелину, посмотрел на неё, сильно напрягся, понял, что ловить нечего и копание ничего не дало и вообще ушёл и вернулся домой, а потом поиграл уже не в 11-12 лет, а лет в 14 и втянулся, наставил кучу модов, играл в коопе... А сколько играл на телефоне... В первых версиях даже трава была зеленее!! Делал какую-то хрень, какие-то стеклянные дома, каменные постройки, комнату с монстрами для фарма, когда-то просто может быть пороха (в телефоне не сразу добавили стол для зачарований), со временем и опыта. Там и дракона долго не было, просто песочница, отсюда и подход не пытаться пройти игру, а просто искать в ней себе любое занятие. При чем и карта была ограниченных размеров, иногда везло кусок зимнего биома на ней иметь, обычно биом был один. А может всегда. И на всю карту совсем немного глины - это был самый редкий ресурс в игре - кирпичи. Могло набраться не больше пяти блоков на всю карту. До сих пор не глину спокойно смотреть не могу, кажется, будто она может что-то особое дать, но в основном никогда не собираю, потому что понимаю, что не даст она мне ничего, кроме горшочков под цветы. Да и в декоративных целях никогда кирпичные блоки и не ставил - когда их было не больше пяти на карту - не хватало, когда стало столько, сколько нужно - уже не было желания долго строить. Все время игра воспринималась по-разному. То, что я чувствовал раньше уже не чувствуешь. И это создаёт это ощущение упущенности чего-то. В основном - ощущение от просмотра видеороликов, больше всего я помню это ощущение по ним

  • @godmodder5220
    @godmodder5220 2 года назад

    Играть в выживании с IC2 мне очень нравится. Попробуй переубедить меня.

  • @eminentiacry
    @eminentiacry Год назад

    6:54 - а где же обложка любого соулс-борна?

  • @pisos1246
    @pisos1246 Год назад

    В режим выживания всегда играл и играю, так как люблю построить убежище на вообще всей карте с нуля. Строю на земле, под землёй и даже немного над землёй (ибо это сложнее всего, если ты не в креатив играешь). А так - да, майнкрафт довольно атмосферная и затягивающая игра.

    • @Light-LinARK
      @Light-LinARK Год назад

      А мне одному одиноко играть

    • @pisos1246
      @pisos1246 Год назад

      @@Light-LinARK Я последние годы если сажусь играть во что-то, то слушаю аудиокнигу при этом, поэтому не скучно D

  • @ddlv63
    @ddlv63 Год назад

    Поясните пж за шутку с коммьюнити капхеда, я только остальные 3 понял тк в двух из них состою и одно понял и так

  • @user-tf9yf8bd3l
    @user-tf9yf8bd3l 9 месяцев назад +1

    Автор, как ты думаешь, видос был актуален на момент выхода? Просто я думаю что нет ибо как кто-то уже здесь писал - с 1.12 поменялся в многих в аспектах.
    Не думал освежить видос? Ну скажем выпустить вторую часть? Все же проект подскатился за это время. Все нововведения можно описать как добавили новые виды блока дерева.

    • @saaausteen
      @saaausteen 8 месяцев назад

      Так кажетс на первый взглд.

  • @twot2tfort
    @twot2tfort Год назад

    Ох... Старая боевая система... (Которая изменилась только наличием задержки и... Всё 🗿)

    • @necromori
      @necromori Год назад +1

      Добавление щита/арбалета/трезубца, изменение и добавление чар, углубленая механика регенерации хп, перебаланс брони и отбрасывания. И это только то, что касается боевки напрямую (ну и то что я смог вспомнить за минуту).

  • @BusyClown39
    @BusyClown39 10 дней назад

    к сожалению современные версии майнкрафта и то как его позиционируют разработчики реально настолько же кислотно радужно мимимишное как майнкрафт видит общество. Преимущественно за это я и не люблю новые версии, помимо миллиарда одинаковых разновидностей блоков, которые только засоряют творческое меню блоков, выкрученной яркости, из-за которой даже ночью и даже в самой тёмной пещере ты видишь всё отчётливо как днём, и не ощущаешь обсолютно никакой опасности, и кучи недоделанных механик которые только отвлекают от наслаждения игрой, и ничего взамен не дают.

  • @user-fy1bv8lo4y
    @user-fy1bv8lo4y Год назад

    Вот, кстати, саунд у майнкрафта очень хорош. Помню, первые несколько лет(года так четыре) я играл без музыки, вырубая его в нулину. После некоторой паузы от майнкрафта, я решил его всё-таки включить, и здесь я понял, насколько он хорош. Теперь выключаю его только тогда, когда играю с друзьями.
    А по поводу боёвки, блин, ну ты кадр. Я, конечно, понимаю, что ты больше обозревал версию 1.0, нежели нынешние. На момент 19-го года боёвка в нём была уже сильно другой. Тайминги между ударами, каменный топор наносит больше урона, нежели алмазный меч. Если какой-нибудь рандомный чел зайдёт на твой видек, после которого ему захочется поиграть в майнкрафт, то, возможно, он будет думать во время игры, что с боёвкой что-то не так.
    А так, видеоролик очень хорош для того времени, когда у тебя было 3к подписчиков. Ты молодец. Спасибо. :)

    • @user-gi7sq7zc2d
      @user-gi7sq7zc2d Год назад

      Всегда напрягает когда в роликах старые версии майна. Хочется покричать ало! Новая версия вышла! Новые текстуры! И включи шейдеры! Новый какой- более приятный и красивый. А старый выглядит каким-то пустым...

    • @user-fy1bv8lo4y
      @user-fy1bv8lo4y Год назад +2

      @@user-gi7sq7zc2d в этом, пожалуй, изюминка старого майна.

  • @igor06991
    @igor06991 Год назад

    4:10, не, боевка в игре интересная в Java версии игры. Мечи наносят меньше урона, чем в C++версии, между ударами значительная задержка, топоры бьют ещё реже, зато почти у всех одинаковый урон и он большой, меняется только задержка между ударами. Ещё есть луки и зелья, которые обычно не применяют, хотя хиляшее зелье одновременно с этим наносит урон мертвецам. Граната, проще говоря. Которую можно бросить себе под ноги.

  • @xalatre3737
    @xalatre3737 Год назад +1

    А стива добавили в смэш....

  • @deltasarkanydeusarts4017
    @deltasarkanydeusarts4017 Год назад +1

    Как же я люблю Майнкрафт, господи...

  • @SO4UD
    @SO4UD Год назад

    Про вопрос в начале видео:
    1941 года, 22 июня, четыре пять десять пятого.

  • @melny_r0man
    @melny_r0man Год назад

    8:15 геніально

  • @ultraflopp2802
    @ultraflopp2802 11 месяцев назад

    Майнкрафт с модами это священный грааль контента, при правильной компоновке модов и небольшой полировке можно сделать буквально всё что угодно, вот эта часть игры как по мне многими пропускается

  • @user-vx6sy7yf5l
    @user-vx6sy7yf5l Год назад +1

    Ненене, Майнкрафт и впрямь был невероятно кислотным. В старых версиях все текстурки были кислотно-блевотного цвета так что общество правильно думает.

  • @igor06991
    @igor06991 Год назад

    8:20, нееет. Даже не сравнивай это с Dark souls. В DS тебя так просто не убить, там несложно во многих случаях просто не давать погибнуть персонажу. У тебя много хилок, применяются мгновенно, перед битвой с боссом их можно потратить, можно телепортироваться к костру, потратить души и просто добежать до босса не тратя время на противников...
    Minecraft же такого сделать не позволяет, а попытки бежать могут караться сильнее DS, если речь идёт об Эндермене, пещерах, лаве и скелетах, либо всем вместе и сразу. Есть ещё такая штука, как город края, особняк и набег на деревню. Есть пиглины, которые бегают почти как ты и разбойник с топором и бешеным уроном. Между атаками у тебя есть пауза в Java версии игры. И. Абсолютно верно. Всё самое ценное, что у тебя есть - это броня и оружие. И ты не кладешь их в сундук. И не делаешь множество копий. Всю игру ты только и делаешь, что улучшаешь свою экипировку, делаешь её алмазной и зачаровываешь. Вкладываешь в них почти всё своё время, что было выделено на исследования - всё это ведёт или к поискам алмазов или получения книги зачарований и опыта. Ну хотя не совсем так. Ладно. Честнее будет сказать, что всё именно так же момента, как уходишь в незер - там у тебя уже новые цели. А броню с оружием качаешь попутно. И оно у тебя имеется в единственном экземпляре, зачастую. Разве что хорошие Луки может быть даже проще именно выловить во время рыбалки, чем самому зачаровывать.
    Ну и вот. Терять весь инвентарь целиком вот вообще не хочется. Это как если бы в DS каждую смерть у тебя отнимали треть от твоего уровня, а твои вещи теряли уровни прокачки каждый раз на одну пятую, спускаясь до +4, если была прокачка +10. Или до +2, если было 5, но не падая дальше. И вот чтоб приходилось месить противников, искать способы фарма, чтоб вернуть прокачку назад