Почему Соник проиграл Марио - искусство платформера

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 май 2024
  • Добро пожаловать в мой обзор Sonic Adventure, который на самом деле обзор Super Mario 64, который на самом деле обзор Sonic The Hedgehog 1991, который на самом деле обзор Super Mario Bros, который на самом деле обзор Sonic Utopia.
    сказать спасибо - www.donationalerts.com/r/pugp...
    стримы - / pugpiece
    телега - t.me/pugpiece_tg
    группа в вк - pugpiece
    инста - / pugpiece
    твиттер - / pugpiece
    00:00 - 04:02 - Super Mario Bros.
    04:02 - 11:55 - Sonic The Hedgehog
    11:55 - 20:04 - Super Mario 64
    20:04 - 31:38 - Sonic Adventure
    31:38 - 33:37 - Sonic Utopia
    33:37 - 36:13 - Outro
  • ИгрыИгры

Комментарии • 759

  • @pugpiece
    @pugpiece  3 года назад +191

    Спасибо за то что кликнул и посмотрел, я это правда очень ценю!
    Раз уж залез в комментарии, пиши любимую игру про Марио/Соника

    • @bebra6
      @bebra6 3 года назад +7

      Моя любимая игра про Соника: Sonic Heroes
      Моя любимая игра про Марио: Mario Odyssey

    • @user-gm5tj4kh1w
      @user-gm5tj4kh1w 2 года назад +7

      Не считаю, что ты заслуживаешь хейта от комьюнити Соника, ибо всё рассказал верно. Так же хочу добавить, что наш ёж начал иметь проблемы ещё во время 2д. В Sonic CD и Sonic 3 & Knuckles (особенно во второй игре) приходилось искать генераторы роботов(да в CD есть камни Времени, так что это не кретично) /кольца на спец этапы, из за чего нам приходилось сбавить обороты (в игре, где особенность гг- это скорость) и искать те самые объекты.Как бы Исследование Мира хорошо, но никогда у тебя есть таймер с ограничением в 10 минут, по истечению которого у Соника заиграет Шило в заднице и он не решит само умереть. Конечно это не слишком уж кретично ибо добавляет своего рода перчинку в игру, в менеджменте времени, но всё равно как-то напрягает. В игры нашего усоча особо не играл, а про Соника особо не могу выделить какую-то одну.

    • @armplay1382
      @armplay1382 2 года назад +3

      @@user-gm5tj4kh1w в 2д не может быть только скорость, там обязательно будет платформинг, ОСОБЕННО, если ты говоришь про игры во времена mega drive

    • @_monika_9059
      @_monika_9059 Год назад +4

      Я за игры Соника не шарю...но мне понравилась игра...Супер Марио брос 3

    • @sonicgame2416
      @sonicgame2416 Год назад

      Марио говно

  • @Voynakoshka
    @Voynakoshka Год назад +415

    мне 32 года, я нашел себе на ютубе человека на 12 лет младше, который выпускает ролики раз в полгода, но я пересматриваю всё что у него есть без преувеличения уже по ~8 кругу. Мне очень уютно здесь, спасибо, дружище.

    • @acidshitpost
      @acidshitpost Год назад +39

      мне 14 лет, я нашел себе на ютубе человека на 6 лет старше, который выпускает роликт раз в пол года, но я пересматриваю все что у него есть без приувеличения 12 раз. мне тут очень уютно, спасибо, дружище!

    • @yaroslavpecheniuk5801
      @yaroslavpecheniuk5801 Год назад +18

      Мне 20 лет, мне тоже уютно здесь . Посмотрел уже всё по 5-6 кругу . Спасибо дружище

    • @Kami-xh1pu
      @Kami-xh1pu Год назад +4

      ​@@acidshitpost ровно также)

    • @bulba280
      @bulba280 10 месяцев назад +3

      ​@@acidshitpostжиза

    • @user-eb9cl8by2w
      @user-eb9cl8by2w 8 месяцев назад +1

      Бля мне тоже 32

  • @1nshuchello
    @1nshuchello 3 года назад +573

    Как фанат Соника я согласен со сказанным, Сега в данный момент занимается никому не нужным клипанием буст-игр которые похожи одна на другую , Сега наверняка не послушает возгласы фанатов о том что они идут не в правильном направлении , ведь им важны лёгкие деньги , без напряга , придумыванием сюжета опираясь хотя бы на прошлые игры , новых механик , или хотя бы доработкой старых

    • @sunches4041
      @sunches4041 2 года назад +22

      В Сонике главным был моментом, энерция. Вот почему у соник утопия классный геймплей.

    • @BLOXXA
      @BLOXXA 2 года назад +24

      @@sunches4041 Недостаточно просто неплохого управления соником, вспоминая утопию, игра конечно классная, но провести в ней больше минут десяти невозможно, в игре нет левел дизайна в принципе, а сделать действительно интересный уровень при таком геймплее достаточно сложно, со времён 2016 не вышло новой версии

    • @sunches4041
      @sunches4041 2 года назад +2

      @@BLOXXA Ну разрабы на данный момент делают полноценную игру Соник утопия, и они дорабатывают игру.

    • @BLOXXA
      @BLOXXA 2 года назад +1

      @@sunches4041 где ? Я её не вижу нигде

    • @Vodicka_01
      @Vodicka_01 2 года назад +2

      Sonic forties

  • @kirillsemenchenko8015
    @kirillsemenchenko8015 Год назад +217

    Большая проблема Соника в том что человек не способен реагировать на его скорость. Всегда была интересно посмотреть на 3д игру про синющнего где огромной частью геймплея будет кнопка слоумоу отыгрывающая суперреакцию, которая позволит игроку сделать несколько четких действий и аккуратных поворотов не сбрасывая скорость.

    • @maxlie
      @maxlie Год назад +7

      кажется это бывало в некоторых играх по сонику.

    • @Endriu192
      @Endriu192 Год назад +29

      @@maxlie Никогда не было. Что касаемо слоумо - это напомнил мне геймплей одного перса в ГТА, где с помощью замедления можно маневрировать.

    • @Azillamusic
      @Azillamusic Год назад +9

      @@Endriu192 ну или nfs most wanted 2005

    • @An4rew
      @An4rew Год назад +1

      @@Endriu192 В ГТА 5 можно замедлять время, когда катаешься на машине.

    • @user-ew6wb1fo7z
      @user-ew6wb1fo7z Год назад +9

      Ну, я в целом норм реагировал на его скорость, это не Геометри Дэш. Сонику не хватает управляемости, направляемости и подходящего левел-дизайна

  • @legacytwilight
    @legacytwilight 8 месяцев назад +4

    Смотря на то, что случилось с sonic frontiers, они позволили себе поэкспериментировать. И удачно. Наконец-то уйдя от полного буст геймплея они сделали открытый мир.

  • @ERR218LC
    @ERR218LC Год назад +40

    Посмотрела от начала до конца. Ролик действительно интересный и раскрывает глаза на то, каков был вектор развития легендарных серий игр, и к каким итогам две казалось бы похожие в своей инстанции игры пришли по итогу спустя так много лет.

  • @thebrainpower768
    @thebrainpower768 2 года назад +19

    Хочу доебаться.В моменте с Sonic adventure.Homing attack почему-то стал spin dash.Спиндэш,это когда в классике смотришь вниз,и нажимаешь прыжок,а хоминг аттак,это когда во время прыжка нажимаешь кнопку прыжка повторно.

    • @ke0f0x66
      @ke0f0x66 2 года назад

      +

    • @Co0PeR4TiVE
      @Co0PeR4TiVE 2 года назад +2

      Видно чел, что за Соника)))

  • @trostnik
    @trostnik Год назад +10

    Он назвал хоуминг спиндэшэм. Трижды.

  • @dima-bz1bd
    @dima-bz1bd 2 года назад +65

    Да жаль,что Соник не стал в итоге настолько же прекрасен как марио,но за то у сеги есть Якудза,успешная и офигенная,рекомендую всем ознакомиться с этой серией игр.

    • @Justim615
      @Justim615 3 месяца назад +1

      Ты кажется забыл про JET SET RADIOOOOOOOOOOOOOOO

  • @ars161neizvestnui2
    @ars161neizvestnui2 Год назад +15

    Как фанат Соника с хрен каким уже знает стажем согласен очень с многим. От себя пожалуй добавлю разве что в некоторых играх по ежу например хироус и анлишд прекрасно справлялись с передачей скорости хоть и не без косяков. Ну и гипертрофированная анимация в первом адвенчуре как в случае с крэшем скорее для того что бы передать мимику персонажей в раннем 3д. По поводу марио... Ну я признаю все его заслуги и то что это великие игры но мне прям не хочеться играть за толстого усатого водопроводчика, ты правильно сказал что нинтендо делала вопреки его образу, плюс я люблю более быстрый геймплей не только в платформерах но и вообще, поэтому например мне понравился последний Дум, но думаю все же надо как нибудь потягать итальянца за усы) что ж спасибо тебе, лайк все дела, твори еще)

  • @Tmerus
    @Tmerus Год назад +29

    33:17 вот тут закрадываются проблемы... благодаря сеге создались ниши, в которых есть люди, которые хотят видеть классическую формулу, а есть те, кто хотят видеть формулу как раз адвенчуров, которая тебе не зашла и на которую тоже уже давно забили... есть также ещё и другие ниши в этой франшизе... и есть те, кто не переносят одну или более формул (в том числе и классическую), что были представлены за эти долгие годы...
    А есть ещё такие как я, которым нравится путь экспериментов над играми франшизы и кого вводит в уныние, что сега решила прилепиться к канве одной формулы геймплея. Причём ещё и далеко не самой удачной в перспективе пихания её везде (буст-геймплей... был хорош только в анлишеде, имхо)
    Насчёт утопии - это может и похоже на развитие классического геймплея, НО геймплей подобного рода очень тяжело контроллировать в плане ограничения мест, куда игроку нельзя (невидимые стены, ямы или горы... мдя). Да и построить внятные уровни под него тоже, мягко говоря, та ещё задача. В утопии же не совсем уровень, а скорее песочница. А вообще, были и другие неплохие проекты с таким геймплеем

  • @SiMBi0ZZA
    @SiMBi0ZZA Год назад +10

    1) сега это просто бренд после перестановок и слияний, это просто бренд остался, это не те же люди что были во главе компании тогда и т.д.
    2) соник это более узкая эволюция жанра если марио задал стандарты классического платфомера, то соник был первым полноценным раннером, потому соник и не мог развить идеи марио 64.

  • @solidusgadget
    @solidusgadget 2 года назад +43

    Соник Утопия, конечно, мощный панчлайн для этого видео. Да, левел дизайн, который в своей базе является полем из строений из тестовых уровней фанатских фреймворков, вроде Инфинити или Проджект Хиро, является идеальным переносом классики в 3D. В начале ролика была речь о том, что Соник был о том, чтобы вы учились проходить уровни быстрее и быстрее, а в конце видео идёт нахваливание казахской степи с горками. И то, последнее уходит в эстетический кайф, экшн и так далее, чего в итоге франшиза придерживается с 2008 года с прихода буста в игры. Эта механика, кстати, тоже пришла из 2D, только переход в 3D спас буст, потому что дилогия Rush выглядит уныло. Sonic Adventure игра кривая, но надо понимать, что не все Нинтендо, не все сразу адаптировались под 3D.
    И да, Соник уже давно как не конкурент, а больше альтернатива Марио. Одни клепали игры по 1-2 года, другие одну основную трёхмерную игру на поколение выпускают. В конце концов, Соник - экшн-платформер, он прорубил для себя отдельное направление, в котором из-за внешних обстоятельств у него всё равно проблемы.

  • @kurilyak5379
    @kurilyak5379 3 года назад +66

    Спасибо ТЕБЕ что делаешь такие невероятные видосы! Уверен, когда-нибудь на каждом из них будут тысячи просмотров. Удивительно, как человек, владея такой понятной и доступной информацией, может доходить до таких простых, но при этом важных мыслей. Почти после каждого твоего видоса я дополняю собственные заметки о играх, за что тоже спасибо.

  • @user-gi8pr6rs6v
    @user-gi8pr6rs6v 2 года назад +16

    очень люблю такое видео - большие, аналитические и с кучей примеров. надеюсь, ты продолжишь, у тебя действительно получается

  • @Akita_Natori
    @Akita_Natori Год назад +10

    30:38 тогда надо было пойти по пути Кирби он ведь остался в 2д до Forgotten land но забытые земли получились идеальной игрой

  • @alkaeren
    @alkaeren Год назад +3

    Я, как челик который в свои 0 лет убивал ласт боса в сонике, и до сих пор помню где все секретные шмотки - очень хохотал на части про Соник адвенчр.
    Очевидно что это когнитивное искажение, т.к. я давно не играл, но все эти миниигры, рыбалка, бег, исследование города, это я запомню навсегда

  • @algribman
    @algribman Год назад +4

    Мучал Соника с 1996 года в разных версиях и никак не мог просечь его фишку, что там к чему и зачем. Как итог, постоянно откладывал или забрасывал игру. И вот, спустя 20+ лет, смотрю это видео, в котором легко и доступно обьясненены правила, механики и даже сюжетные мотивации игр по Сонику. Ну очень приятная неожиданность. Автору респектище! Пошел давать Сонику еще один шанс.

  • @user-rc7dp4oz1u
    @user-rc7dp4oz1u 9 месяцев назад +1

    Блин, благодарю за контент, чувак! На аутро чуть не прослезился от умиления! Надеюсь, будешь продолжать делать новые вещи, у тебя обалденно выходит, а видос про магику вообще один из моих любимых в интернете!

  • @sh3g3ku
    @sh3g3ku Год назад +9

    чел!1!
    - приятный голос
    - хороший сценарий
    = отличный ролик
    пойду заценю канал, респект тебе

  • @QuassGamer
    @QuassGamer Год назад +6

    Как по мне пик Сониковского геймдизайна - это Sonic Heroes.
    Он сразу убивает 2 зайцев: комбинаций нескольких персонажей в контексте сюжета и комбинирования нескольких базовых механик в геймплее.
    Единственным минусом конечно, что надо было перепроходить одни и те же карты по 4 раза, разве что у Chaotix Team была реализована идея со сбором вещей на уровне для прохождения или выполнения определенной задачи. А дальше остальные части скучно пытались переизобрести формулу Адвенчура.
    Очень сложный вопрос, что выйдет из Sonic Frontier. Вообще в моём понимании концептуально геймплей Соника в своей основе воспринимается как симулятор быстрого-и-свободного перемещения. И насколько я понимаю, если делать игру именно только про Соника, то нужно ориентироваться флоу и вайбы паркур-игр. Я не играл ничего кроме как первый Mirror's Edge и не уверен насколько возможно сделать Соника в открытом мире.
    П.с. рекомендовать ШтабКоммандера(Рестарт) -- кощунство и зашквар ;)

  • @user-jp1xb9dw6t
    @user-jp1xb9dw6t 8 месяцев назад +2

    У Нинтендо начиная с осмысленного периода, где-то после N64, нет откровенно плохих игр про Марио. А Super paper Mario так вообще одна из лучших игр в мире как по мне.
    Есть пара наследственных архаичных элементов вроде системы жизней и ваншотающих ям, но не более.
    У Соника же что не игра, то кот в мешке, причем чаще всего дохлый. Детский Sonic Colors, слитый Sonic Force, незаслуженно заклейменный из-за пары неразумных гемдизайнерских решений Unleashed. Только Frontiers дал надежду на светлое будущее.

  • @inekel
    @inekel Год назад +2

    Очень крутой ролик! Люблю и Марио, и Соника и было интересно узнать игры периода соперничества этих великих серий Nintendo и Sega. Подписался и жду следующих роликов по подобным темам)

  • @Abra_the_wizardicklol
    @Abra_the_wizardicklol 10 месяцев назад +1

    Засыпаю под это видео, и это не упрёк. Под плохое видео не уснуть, а твою речь очень приятно слушать ^^
    Сил тебе на новые видео и рутину

  • @user-ci8ob1hu7o
    @user-ci8ob1hu7o Год назад +3

    Спасибо за интересные мысли. Благодаря твоей фразе "игра по сути играет в саму себя", я открыла для себя новую игровую механику.

  • @jfhf012_lic
    @jfhf012_lic Год назад +1

    Вы молодц. Было интересно послушать и посмотреть на это с ещё одного ракурса. Я смотрела очень много разных обзоров на тему соника и мне было любопытно посмотреть это вот так. Обнимашки вам

  • @stach2970
    @stach2970 3 года назад +8

    я впервые тебя слышу, но спасибо тебе, какой-то расчленённый мопс из интернета. хороший видос, слишком малое кол-во просмотров

  • @nonenothing5009
    @nonenothing5009 Год назад +5

    21:48 - ты бы ещё в пример использовал пиратский перевод текста на русском для полноты картины всратого перевода. Серьёзно, в чём проблема было использовать японскую локализацию с нормальным переводом?

  • @mrsharipov31
    @mrsharipov31 2 года назад +7

    В новом интервью Такаши Идзука сказал что классик Соник будет в новых играх. Бесит то что сега пытается заработать на ностальгии, добавляя 2-го соника, с которым не сделаешь хорошего сюжета. Ну или делая Соник манию где почти все уровни это уровни из старых игр, в которых первый акт это почти тот же самый акт что и в старых играх, а второй акт это уже хорошо изменённый акт с новыми фичами, но это все ещё старый уровень. А мания могла бы быть отличной игрой, если бы все уровни были новые, а новые уровни в мании прекрасны, но сега заставляет делать ностальгию. Насчёт озвучки в сонике, попробуй японскую где всё на уровне аниме, а не фильмов Уайзо.

  • @charabill4129
    @charabill4129 Год назад +6

    Спасибо вам за мнение и за то, что оно хотя бы было без желчного хейта.
    С чем-то я согласен, с чем-то нет.
    В Марио 64 я не играл, но в отрыве от контекста противостояния с Марио, и даже в отрыве от сюжета, мне в Sonic Adventure геймплей нравится, и да, за всех персонажей, даже за Бига.
    Имеет ли критика место быть? Да, имеет. Соник управляется с одной стороны свободно, а с другой - не врезаться в стены иногда действительно сложно.
    Кстати, странно, что у вас вся история заканчивается на первом Адвенчуре, когда были игры, продолжавшие развивать ту же формулу (про успешность/неуспешность я ничего не говорю, я понимаю претензии и к SA2, и к Хироусу, и к ШЗХ, и особенно к Сонику 06).
    С чем я согласен, так это с тем, что Соник подкупал сеттингом и вайбом.
    Еще я согласен с тем, что переход в 3D действительно Соника подкосил. 2D-эпоха была прямо золотым временем для него, так как тогда он мог работать на все 146%, особенно учитывая дух времени (тогда дерзкий характер вроде как был в моде).
    Некоторые люди, тем не менее, все равно любят 3D-игры про Соника больше классических, и явно не за сюжет, или не только за сюжет.
    С тем, что Sonic Utopia делает, как кажется, переход в 3D правильным, я тоже согласен, хотя это вроде даже не единственная игра, которая так делает. Многие хвалят Sonic GT и Sonic Robo Blast 2.

    • @daniki
      @daniki Год назад +1

      о здарова чара билл

    • @charabill4129
      @charabill4129 Год назад

      @@daniki Ку. =)

  • @Evil_Pirate
    @Evil_Pirate Год назад +1

    Спасибо рекомендациям!
    Видос на одном дыхании, хоть и посмотрел в 2 захода из за работы (ужасная взрослая жизнь).
    Питаем надежды на фронтир) Может там будет интересно исследовать открытый мир

  • @Alexdread84
    @Alexdread84 7 месяцев назад +1

    Всегда отталкивал Соник, тем что не давал почувствовать скорость (без зазубривания уровня) - хотя да , визуально был привлекательней Марио
    Кстати игры которые классно воплотили такую механику Solar Ash и Pathless - большие и удобные локации для разбега, платформинг и головоломки - все подходит сонику
    И на сколько крутой Марио - почти все игры очень круто играются с ним ...

  • @GreenGamir
    @GreenGamir Год назад +2

    Мои любимые игры про Соника это Соник Калорз ДС и Соник Мания, а любимые игры про Марио это Супер Марио 64 и Супер Марио ДС. Конечно другие игры с этими героями мне тоже заходят (Такие как ещё классические игры по Сонику и по Марио) но эти просто запали мне в душу обожаю перепроходить их. Видос очень качественный и конкретный, вся критика и похвала хорошая, спасибо за такое хорошее и приятное видео

  • @CreatorOfVirginity
    @CreatorOfVirginity Год назад +3

    Неа, Сеге явно побарабану на свою франшизу
    Один Sonic Origins тому доказательство
    Я знаю, что видео из 2021 года и тогда о SO ничего и близко слышно не было, но всё же.
    Сеге скорее денег хочется, нежели крутые игры делать.
    Или вы думаете что она просто из-за не знания как впихнуть сосика в 3D пространство сделала ужасные LW и SF ? Сомневаюсь.
    Да, критикам не вкатила SU (Sonic unleashed), но фанатам судя по оценке вкатила, а что это значит? Что сосика можно впихнуть в 3D коробку если постараться.
    Я искреннее верил в Соника и хотел чтобы в битве с Марио победил как раз таки синий, но нет.
    Соник с треском проиграл усатому водопроводчику с формулой из 80-х.

  • @user-rx9md2yc9g
    @user-rx9md2yc9g 8 месяцев назад

    обожаю твои ролики, спасибо за такой интересный материал

  • @heracit4012
    @heracit4012 Год назад

    Отличную работа!
    Вопрос - интересный, изложение - грамотное, мысль - подвижная.
    (У меня пара соображений и возражений, но пока что я сам с ними не разобрался.)
    И спасибо за рекомендации игр.

  • @ubixhide
    @ubixhide 2 года назад +47

    Посмотрел с удовольствием и согласен почти со всем, кроме последнего довода. Для полноты картины автору нужно было поиграть в Sonic Generations, управление стало приятным. Да игра 2011 года и все полимеры Sega уже потеряли. Но они сделали, нормальную 3д игру про Соника.

    • @ars161neizvestnui2
      @ars161neizvestnui2 Год назад +6

      По факту там используется формула дневного геймплея Анлишта так что фактически они сделали это а 2008

    • @preskate
      @preskate Год назад +7

      @@ars161neizvestnui2 как бы да, но нет. Поиграв в анлишед и дженю одну за другой, могу с уверенностью сказать, что дневной геймплей в анлишеде очень далёк от идеала: соника постоянно заносит, дрифт не работает, хоуминг и буст на одну и ту же кнопку... ужас. А вот в дженерейшенсе Соник очень отзывчивый и никаких затупов с управлением там нет.

    • @gjuri
      @gjuri Год назад +4

      @@preskate по моему мнению анлишед получше будет, т к если соник скоростное существо, значит ему будет сложнее дрифтить или останавливаться на скоростях буста. Это в какой то мере реалистично и добавляет динамики и сложности

    • @preskate
      @preskate Год назад +3

      @@gjuri может быть, но, на мой взгляд, управление должно быть максимально отзывчивым, чтобы игрока захватывало происходящее на экране. С другой стороны, тут мог сыграть и тот факт, что на моей пс3 игра шла в 15 фпс...

    • @st1v_
      @st1v_ Год назад +1

      @@preskate ты пробовал отпускать буст на поворотах?

  • @tim_kovalev
    @tim_kovalev Год назад +5

    Очень интересно и грамотно рассказано. Моё уважение!

  • @user-fs4uv5kl1o
    @user-fs4uv5kl1o 8 месяцев назад +1

    -- Соник не про поиск секретов.
    -- Играл в третьего Соника только для того, чтобы стать супер-соником.

  • @defector96
    @defector96 3 года назад +16

    дядя, ты умничка. ты бы оставлял реквизиты какие, куда тебе на мивину скидывать

    • @pugpiece
      @pugpiece  3 года назад +5

      Да мне от вас просмотров и лайков пока хватает, если честно. Так Ютуб покажет это видео большему количеству людей. Но за пожелание спасибо :^)

  • @user-re3pp4fi5p
    @user-re3pp4fi5p 3 года назад +2

    Очень крутые видосы и канал, я рад что наткнулся на него по репосту в паблике в вк, я прям залипаю на видосы тут

  • @BlansheTeam
    @BlansheTeam Год назад +3

    А я мечтала о Nintendo 64 и однажды купила её вместе с Mario 64, Banjo Kazooie и DK 64 :) И да, впечатлило, хоть и играла раньше на эмуляторах в игры этой платформы.

  • @user-if4yx6ru1d
    @user-if4yx6ru1d Год назад +3

    Третий водопроводчик наввсегда будет в моём сердце)

  • @arsenyvasilyev1063
    @arsenyvasilyev1063 3 года назад +5

    Да что ж за годнота-то господи, что не видос, то просто выше всяких похвал, мужик, ты очень крут

  • @upiknowly4758
    @upiknowly4758 Год назад +2

    Единственное что я скажу, что спиндеш это когда ты приседаешь и ускоряешься с места, а прыжок в противника называется хоуминг атакой

  • @sandroiasevich8213
    @sandroiasevich8213 2 года назад +13

    Откуда вы берётесь? Настолько однобокий разбор и Super Mario 64, и Sonic Adventure я не видел в жизни.... На то, чтобы разобрать этот бред уйдёт вечность. К каждой минуте придётся писать комментарий в размере с небоскрёб. Ситуация на рынке, проблемы предыдущих поколений консолей Sega, политики компаний, появление нового крупного игрока в этой борьбе, особенности той или иной серии, которые описаны через одно место, подход к дизайну, смена тенденций. Не рассказать про дизайн уровней Sonic Adventure, про иные игровые процессы с их особенностью, про развитие формулы Adventure. Про некоторые неудачные аспекты Super Mario 64, где камера также имела свои критические проблемы, где при всей открытости в поздних мирах была весьма коридорной и местами не такой свободной. Но зато похвалить пустую фанатскую технодемку с гипертрофированным дизайном уровней это можно....
    Нет слов. При этом петь оду Nintendo так, будто это единственная правильная студия в индустрии. Скажи, во что ты играл от этой компании, кроме актуальных игр на Switch. Я, например, во всего Марио, Соника и Зельду. Я обе франшизы изучал и знаю их недостатки. Справедливости ради у тебя пару правильных мыслей есть, но ты совершенно не знаешь, ни одну, ни другую франшизу, ни историю тех жанров, что ты подал. Ну да ладно. Да, Sonic Adventure технически не самая лучшая игра. С этим спорить бесполезно. Но при этом она не так примитивна, как ты её подал. На самом деле там очень необычный дизайн уровней, старающийся балансировать между реализмом и свойственной Соником физике. То, что ты показывал в ролике, это взгляд на уровни без учёта оставленных разработчиками обходных путей и использования особенностей самого ежа там, где это возможно. А постановочные моменты, что ты преподносишь и сделаны для эффекта, в игре единичны. Хотя да, это сильное отхождение от классики, как и в Super Mario 64 сместил акценты с состояния Марио, как фактор влияния на стиль игры игрока, в сторону акробатики. Уже Sonic Adventure 2 будет ближе подходить к Классике дизайна уровней Соника.
    Я даже могу отметить, что некоторые идеи, которые сейчас встречаются у Марио, до этого были неплохо реализованы в некоторых играх о Сонике. Как подход местами к боссам, особенно у сына Боузера в Super Mario Galaxy 2 и в ряде игр линейки New.

    • @voltorjor1456
      @voltorjor1456 2 года назад

      Судя по качеству современных игр про Соника, Сеге первые три раза просто повезло.

    • @fazzeai
      @fazzeai 2 года назад +1

      Да хз, чел изначально ясно сказал, во что играл, а во что нет. Да и он сам сделал уточнение, что про "ситуацию на рынке", говорить не будет.
      Да, разбор не очень глубокий, но как разбор своего опыта с 2 играми, норм.

  • @Krillon
    @Krillon 2 месяца назад +3

    Кстати, Паг, а ты всё ещё студент? Глупейший вопрос к ролику - но лучше с ним, чем без него. Может, алгоритмы сработают, а ты вернёшься)

  • @dgsf9444
    @dgsf9444 Год назад +3

    21:55 Ну правильно, зачем рассматривать оригинальные японские катсцены, когда есть кривая американская локализация? Почему бы тогда сразу не перейти к пиратским русским переводам?

  • @Bagdashka
    @Bagdashka Год назад +4

    Где ты берёшь всю эту информацию? Сколько времени ты пишешь сценарий? Во сколько игр ты играл?

  • @Pelmeshka_in_smetena
    @Pelmeshka_in_smetena Год назад +2

    Ролик очень хороший, годный контент. Но хочу сказать, что вроде Соник выправляет свою ситуацию. Они начали больше прислушиваться к фанатам, и новая игра «Соник фронтирс» выглядит многообещающе, думаю, это будет очень хорошая игра по синему ежу. Плюс новый фильм оставил очень приятные впечатления. Причём фильм стал одним из самых кассовых фильмов
    Но конечно, Сега очень много реюзает старые уровни. Я надеюсь, что всё будет хорошо.
    Удачи автору!

    • @exabyte8649
      @exabyte8649 Год назад

      Ну, мне кажется что фронтиирс будет больше про сюжет нежели геймплей или графику. Видеть просто летающие рельсы очень странно

    • @Pelmeshka_in_smetena
      @Pelmeshka_in_smetena Год назад

      @@exabyte8649 там слили кучу инфы по игре и вроде геймплей тоже хороший, но я соглашусь, что возможно, сюжет будет играть роль чуть поважнее, чем геймплей

  • @stas1101gr
    @stas1101gr 7 месяцев назад

    Mario Galaxy когда-то очень зацепила со стороны, но возможности в неё поиграть никакой не было. Так я и ждал до сих, но совсем недавно пристрастился к 3D World и начал погружаться в другие игры про марио, и это напоминало мне о давней мечте - Galaxy. Так что скоро)
    А из Соника мне так же со стороны интересовала Unleashed. Тогда в неё я так же не играл, но всё что вокруг неё выходило очегь мне нравилось - мобильная адаптация Sonic Unleashed и короткометражка (хотя там не меньше 20 минут вроде, может и не короткометражка тогда). Но вот этот образ и атмосфера очень цепляли. Ну а вообще оригинальные Соники с Mega Drive и в их стилистике - все потрясны

  • @chillywilly182
    @chillywilly182 7 месяцев назад

    Ролик просто бомба, спасибо!

  • @secondworldcorp
    @secondworldcorp Год назад

    Больше спасибо за контент. Пойду смотреть другие видосы!

  • @DanialProhozdenia
    @DanialProhozdenia Год назад +8

    Мне как фанатом соника и которого адвенчер любимая игра в серий я хочу сказать что это всё довольно субъективно кому то нравится стиль геймплея марио а кого то соника стоит более сильно погрузиться в серию что бы понять я не забираю тебя но моё мнение мне нравится синий ёж

    • @exabyte8649
      @exabyte8649 Год назад +1

      Если что то он стиль не трогал, он трогал косяки которые были сделаны в данном стиле

  • @loguser7795
    @loguser7795 5 месяцев назад

    Было, как всегда интересно, спасибо^^

  • @OlaRecto
    @OlaRecto 7 месяцев назад +2

    1:55 это ты джаз-то примитивным назвал?)
    Секрет крутости саундтрека Марио как раз в том, что он с музыкальной точки зрения отнюдь не примитивен, а даст фору большей части того, что вливают в уши среднему человеку. Простым этот ост кажется исключительно из-за арсенала звуков Нинтендо, из-за того, что это чиптюн. Но стоит поменять музыкальный инструмент…

  • @tsorevitch2409
    @tsorevitch2409 Год назад +3

    Пока тормоза из нинтенды изобретали колесо(зачеркнуто) стик на ПК К+М которая до сих пор лучше чем любые рады что вышли и выйдут

    • @skidesler4005
      @skidesler4005 Год назад

      Каломышь лучше чем геймпады? Разве что в Шутерах или Стратегиях и даже это разделение уже начало стираться.
      В каломыши даже нет банальной вибрации, сенсора, динамика, аналогового управления. Геймпады постоянно развиваются и эволюционируют, в то время как игрок на клавиатуре 2022 года не получит ни каких дополнительных удобств в сравнении с игроком на клавиатуре 2012 года. Зато RGB подстветку подвезли... Это можно за плюс считать?

    • @tsorevitch2409
      @tsorevitch2409 Год назад +4

      @@skidesler4005 вибрация в 99.9% бесполезный гиммик и КМ с вибрацией даже пытались продавать, но не нужны никому. мышь в отличии от рычагов на падах по настоящему "аналоговая" те позволяет точнейшее движение с дипазоно скоростей , когда вся "аналоговость" на падах чаще всего сводиться у 2м состояниям "бег" и "шаг" те все то что на КМ решается одной дополнительной кнопкой. Все геймпадоаое управление работает сугубо за счёт ассистов, те игра управляет тобой, а не ты ей. Как итог получить какое-то ощущение от пада можно лишь суровым самовнушением

    • @skidesler4005
      @skidesler4005 Год назад

      ​@@tsorevitch2409, о чём ты говоришь? Вибрация это та функция, которая точно так же, как и геймпады - продолжает развиваться год за годом. И если раньше это была функция чисто для вау эффекта, то теперь её начинают непосредственно в геймплей вклинивать.
      При чём тут стики, профан? С чего ты взял что я вообще про них говорю? Какие ещё бег и ходьба?
      >все то что на КМ решается одной дополнительной кнопкой.
      Просто вся суть КМдрочеров. Поэтому никто в клавиатуре и не видит перспектив.
      Речь шла об аналоговых курках (Триггерах), которые измеряют степень прожатия. К примеру это помогает симулировать педали в авто-симуляторах. Ты геймпады то вообще в руках держал? Или апеллируешь к своему опыту, который сводится только к использованию одного-единственного девайса на протяжении всей жизни?
      Даже ваш любимый аргумент про шутеры уже перестал быть таким серьёзным, ибо сначала вольвы выкатили свой геймпад, который отлично подходил под такие задачи, а совсем недавно Nintendo продемонстрировали как с помощью гироскопа можно выполнять прицеливание без каких-либо неудобств. Можешь даже посмотреть аим-тесты ребят, которые в КС играют целыми днями. Там результат на КМ и Steam controller почти идентичный.

  • @neonplay6755
    @neonplay6755 Год назад +4

    Ты перепутал спиндеш и хоуминг атак

  • @m0rvent
    @m0rvent Год назад

    Очень интересное видео, смотрел на одном дыхании. Рекомендации не ошиблись )

  • @SonOaB
    @SonOaB 3 года назад +25

    Очень приятный и продуманный, как мне кажется, опыт получил я, как зритель. Flow очень погружает, смотрится на одном дыхании

  • @ladoisnotmyname3604
    @ladoisnotmyname3604 3 года назад +18

    Это произошло. Накрывайте на стол, сейчас будем смотреть годный контент.

  • @justdukedude7867
    @justdukedude7867 Год назад +2

    6:48 а вот тут не соглашусь насчёт Саймона и Икса

  • @dinakim6704
    @dinakim6704 9 месяцев назад +2

    Как хорошо, что вышел соник фронтирс, и уделал всех скептиков❤❤❤

    • @bendigo3544
      @bendigo3544 9 месяцев назад

      Игра с бесконечным гриндом, всратым открытым миром и средним сюжетом уделала всех? Она может соревноваться с геншином и прошлыми играми серии, которые просто были лютым калом, а в сравнении с той же Нинтендо, которая в этом году выпустила Зельду она соревноваться вообще не может

    • @dinakim6704
      @dinakim6704 9 месяцев назад

      @@bendigo3544 бесконечным гриндом? Все навыки можно на изи прокачать, или вовсе не качать. Насчет всратого открытого мира скажу, что это тупейшая ложь, ведь сам Такаши Идзука сказал, что это НЕ открытый мир, а ОТКРЫТАЯ ЗОНА. Ну да, новая зельда, на которую выделили больше денег, не надо было делать новый движок, и больше работников, но даже она так не прогремела в хорошем смысле как Соник фронтирс, все больше ждали именно ежа.

    • @dinakim6704
      @dinakim6704 9 месяцев назад

      @@bendigo3544 и да, вообще другие направленности у зельды и Соника, там ничего кроме более менее открытой локации нету и наличие боевки. Да и я говорил про СКЕПТИКОВ, который говорили, что фронитрсы будут хуже форсов, а ты просто навалил кринжа

    • @dinakim6704
      @dinakim6704 9 месяцев назад

      @@bendigo3544 и да, именно по этому еж чуть ли не выиграл в зе гейм авордс? У стрея, элден ринг и других шедевров

    • @bendigo3544
      @bendigo3544 9 месяцев назад

      @@dinakim6704 А кто-то говорил что фронтирсы будут большим говном чем форсы? Все говорили что фронтирсы будут плохой игрой и по итогу так и случилось, максимум фронтирсы это средняк не более, так что кринжа навалил здесь ты

  • @nyanya6057
    @nyanya6057 7 месяцев назад +1

    Лучший персонаж: Соник
    Лучшие игры: Марево
    Грустно. Мне кажется Сега просто не вкладывает достаточно бюджета, не ищет талантливых геймдизайнеров. Я считаю что разрабы Соник Мании должны были просто встать во главе Соник Тим и курировать все игры, включая 3д. Но увы, они теперь делают собственный 3д-платформер. Видимо Сега не хочет выходить из зоны комфорта

  • @mihadibrov8552
    @mihadibrov8552 2 месяца назад +1

    Красный (по большей части) Марио против синего (по большей части) Соника.
    Ясно, это (по большей части) приквел Red Faction

  • @MrEfrein
    @MrEfrein 10 месяцев назад +2

    По поводу чао гардена, я наверное один из немногих, что действительно засел там на долго, потому что играл в соника именно в детстве. Так вот я все еще считаю, этот сад одним из лучших тамагочей когда либо сделанных, меня поражает как много деталей и времени было уделено по сути мини игре, внтури большой игры. Каждый чао имеет свой характер, а если за ним ухаживал какой то конеретный персонаж он вырастет и впитает его внешние черты. Гонки эти еще больше добавляют интереса качать своего синего пиздюка. Вообщем в свое время провел там больше времени,чем в основной игре.

    • @Romandyck
      @Romandyck 7 месяцев назад

      Я тоже раньше этим занимался,было интересно.

    • @chibiy2j775
      @chibiy2j775 7 месяцев назад

      Плюсую. После прохождения сюжетки я как раз залипал в садике.

  • @amakwolf673
    @amakwolf673 Год назад +1

    Наскок на врага в прышке называется "хоуминг". "Спиндеш" - это разгон на месте в форме шара.

  • @C4RBON
    @C4RBON 2 года назад +11

    Слишком поверхностное и профановское "мнение"
    Ты утверждаешь то, что просто сам выдумал. Учи матчасть лучше. Даже в том видосе на рестарте, который ты пиаришь, есть ответы на все те вопросы, ответы на которые ты выдумал сам. И естественно с действительностью они имеют мало общего.

  • @simunuik
    @simunuik Год назад +3

    Новая Sonic Frontiers пусть и не является тем опытом, который можно получить в Sonic Utopia, но я считаю, что она к нему приблизилась, при этом держа в себе слегка доработанную формулу буст геймплея. На мой взгляд для первого опыта Соника в полноценном открытом мире, вышло очень даже не плохо.

    • @Romandyck
      @Romandyck 7 месяцев назад

      Ты издеваешься?В соник Утопии можно пробыть час где то и забить.Утопия это технодемка где всего один уровень чтобы разгонять скорость,никаких других механик.А Фронтиры прекрасный ост, пророботанные механики, открытый мир.И ещё много плюсов,да игру сделал фан,но как по мне Утопия игра на час,протестил физику и вышел из игры,и из этой механики трудно сделать полноценную игру,что бы она интересно игралась.

  • @ryukusu_luminarius
    @ryukusu_luminarius Год назад

    Спасибо за видео и сравнения.
    Как ни странно, но Mario 64 меня почему-то не зацепил, когда пытался в него поиграть. Но раз это коллектатон, то может быть, я попробую. Спасибо. Хотя я пробовал играть в Supermario Sunshine. Вроде там и графика неплохая, и сюжет есть, но что-то в играх Марио меня отталкивает, поэтому я в них мало играл. А вот Poi, с которым часто сравнивают Sunshine, прошёл по 2 раза.
    Sonic Adventure мне нравится больше, чем первые 3 версии на Megadrive, хотя с них я и начинал. Мне как раз нравится открытый мир, возможность выбора разных персонажей и разный сюжет. В сравнении с этим я еле смог пройти Sonic Adventure 2, в котором всё линейно и нет открытого мира. Да, баги есть и там, и там, и очень ужасные.
    Но вообще 2D-платформер и 3D-платформер - это совершенно разные миры.
    Sonic даёт возможность почувствовать ощущение скорости, и у него это хорошо получается (правда, не во всех играх). Но негатив, скорее всего, потому что он охватывает бóльшую аудиторию. Каждому нравится определённый персонаж, и когда, например, задвигают Shadow или Knuckles'а, то, конечно, фанаты будут недовольны. А Марио, если позиционируется как что-то незамысловатое, то и недовольных фанатов будет меньше.
    А вообще я бы лучше 3 серии игр сравнил: Соника, Марио и Мегамена. Первые 2 ещё живые. А в третьей всё как-то совсем печально.

  • @xieon4352
    @xieon4352 Год назад

    Часть видео про соник адвенчр напомнила мне дни лет шесть назад, когда я смотрела его прохождение под смешную озвучку (естественно, неверную)...

  • @segose7940
    @segose7940 Год назад +1

    6:42 (поправочка) у мегамена х изначально был характер. И там было много диалогов.

  • @natsu3299
    @natsu3299 Год назад

    отличный видик, спасибо за труды, мне понравилось
    с нетерпением жду новых

  • @ViorbyX
    @ViorbyX 7 месяцев назад

    Super Mario bros. 3 - шикарнейшая часть из всех, в которые я играл на эмуляторе!
    Из других серии мне крайне понравился Kirby Super Star, содержащий крайне много механик с большим количеством способностей

  • @blanchingcrow5305
    @blanchingcrow5305 Год назад

    Самая любимая часть игр про Соника, это пробежки Гаусом по равнинам Эйдолона в WarFrame 🤣

  • @user-zd7eg3wb8l
    @user-zd7eg3wb8l 7 месяцев назад

    Я считаю, что полноценный сюжет для игр про Соника вполне подходит

  • @user-lk3gv6gs2v
    @user-lk3gv6gs2v 3 года назад +1

    Сейчас я буду смотреть работу пугпайс про платформеры

  • @maxlie
    @maxlie Год назад

    Посмотрел я сейчас геймплей sonic frontiers и анекдот в том, что они походу это всё поняли =D.
    фронтирс неплохо выглядит.

  • @lokilok1257
    @lokilok1257 3 года назад +12

    Ну это уже уровень глубины Зулина. Слава богу, короче чем его видосы по Вазелину, но я бы 5 часиков все равно посидел. Если честно, никогда не интересовался соником, а когда играл в первую часть, я взбесился из-за неудобного управления, ибо этот еж для меня был просто не управляем по сравнению с усатым сантехником. Сам предпочитаю Марио, а когда ты начал говорить про 3d эру видеоигр, у меня сердце забилось быстрее, ибо я знал что сейчас будет идти речь о моем любимом платформере a.k.a. Mario64.
    P.S. Спасибо за это видео-эссе.

  • @EMODDIN
    @EMODDIN 6 месяцев назад +2

    Привет из будущего, Соник стал хорошим в геймплее в 3д :D

  • @novarytp5293
    @novarytp5293 Год назад +1

    ну чего стоило ожидать от фанбоя нинтенды, конечно многие претензии к сонику в плане геймплея обоснованы, но вот хейтить катсцены... они тут хотя бы озвучены в отличии от окарины, а если придираться к адекватности персонажей, то ни окарина, ни ботва здесь явно не будет примером хороших катсцен. А у сеги две крупных причины провала: 1)междоусобица американского и японского отделения, где каждый тянет одеяло на себя (в то время как у нинтендо американское полностью подчиненно и не имеет права возражать), 2)недостаточно преданные фанаты, которые могут и покритиковать свою любимую франшизу. А так и в марио и в зельдах полно недостатков, но это все равно хорошие игры, но отрицать их наличие явно фанбойство. А насчет метакритик там и так всем известно что оценки вообще ничего не значат(у многих трэш игр там высокие оценки от игроков). А еще Пекабояре могли играть в адвенчерс, в отличие от марио 64 и окарины, в которые играть на ПК не совсем легально.

    • @riderclabs1696
      @riderclabs1696 Год назад

      Ну блять, сравнил игру на Дримкаст и Н64. Естественно они будут анимированны, чего ты хотел?
      Сравнил блин Нес и Снес.(К примеру)
      И касательно про катсцены, ты играл блин в игру вообще?Касательно конфликта в сеги ладно, допустим.Но скажи пожалуйста недостатки игр Нинтендо того времени. Только чтоб не было придирок к ограничению консолей.

    • @novarytp5293
      @novarytp5293 Год назад +1

      @@riderclabs1696 они вышли в одно время, так что сравнение актуально. А озвучка в катсценах появилась еще в начале девяностых. Да, я играл в обе эти игры и понимаю о чем говорю. А недостаток в том что позже всех ушли с картриджей на диски(все таки придирка к ограничению), из-за чего нет 1. пре рендереных катсцен или видеороликов 2. мутные текстуры и еще неудобное управление из-за 1 стика, тогда как у плойки было 2(пусть и надо было покупать отдельно), камеру покрутить можно только стоя на месте. Еще конкретно у этих игр отсутствие озвучки в катсценах(хотя у некоторых н64 игр она была)

  • @drakedoin
    @drakedoin Год назад +2

    Привет! Видос хороший, но не могу указать на место, с которым я (и, возможно, ты) не согласен: Зельда не спасала Свитч от коммерческого провала. Как минимум потому, что свитч и Зельда вышли в один день, консоль не могла быть провальной до её выхода. (:
    Возможно, ты имел в виду провальную Вии Ю, на которой тоже выходила Зельда, но с таким утверждением тоже нельзя согласиться: никто не покупал Вии Ю ради Зельды, так как как для Зельды все покупали Свитч на старте продаж. Зельда на Вии Ю скорее была приятным последним тайтлом, нежели чем коммерческим спасением.
    Короче говоря, я не понимаю смысл утверждения ни если речь про Свитч, ни если речь про Вии Ю. Мб ты имел что-то другое?

  • @yadwig
    @yadwig Год назад

    Есть еще предположение, почему скоростная игра на заре 3д эры - это еще и проблема для людей с неподготовленной вестибуляркой. То же самое, что и с VR сейчас.
    Например, на кадрах с соник утопия меня все равно немного укачало, хотя я достаточно играла в 3д игры от первого лица.

  • @vlad0scorpion
    @vlad0scorpion Год назад

    Спасибо за ролик. Давай потом mario odyssey vs sonic frontiers 😁

  • @AP-ek2mt
    @AP-ek2mt Год назад +1

    ля классный видос братан

  • @LIVEON_Channel
    @LIVEON_Channel Год назад

    Вышло сверх круто.

  • @aboutThatBeerIOwedYou
    @aboutThatBeerIOwedYou Год назад +6

    Главная моя проблема в sonic adventure заключалась в том, что я вообще не понимал, что делать в этом полуоткрытом мире. В конце концов я пришел к тому, что выращивал непонятные живые хрени из яиц, кормил их кокосами, а если они наелись, бил их кокосами

    • @half-fan
      @half-fan Год назад

      Это чао. У меня та же самая история

  • @maze3285
    @maze3285 Год назад +1

    из фан игр про соника еще очень крутой это sonic robo blast 2. Она сделана еще в нулевых на движке дума, но еще все еще очень крутая

  • @SharkBear314
    @SharkBear314 Год назад +1

    Спасибо, это прекрасное эссе!

  • @leerecloud1139
    @leerecloud1139 2 года назад +2

    В руках фанатов, при желании, создаются чудеса.

  • @Lord1ActiON
    @Lord1ActiON 7 месяцев назад

    Вот никогда не понимал почему соника так любят, именно как игру на сеге, но наконец-то мне всё доходчиво объяснили, и я теперь понял) Спасибо огромное!

  • @RainbowBerry
    @RainbowBerry 2 года назад

    Чувак, это видео шикарное! Спасибо тебе за него!

  • @LevashovVladislav
    @LevashovVladislav 11 месяцев назад

    Первый бой с хаосом под нереальный саундтрек я считаю своим самых крутым впечатлением от видеоигр в целом. Таких эммоций я больше не испытывал.

    • @Robin_371
      @Robin_371 11 месяцев назад +1

      Такое чувство что ты кроме этой игры в другие та и не играл

    • @LevashovVladislav
      @LevashovVladislav 11 месяцев назад

      @@Robin_371 да, так и есть

  • @chillywilly182
    @chillywilly182 7 месяцев назад

    Я всегда был фанатом Sonic 2 и Sonic Adventure, пробовал наверное почти все игры про Соника, но особо выделить могу только Sonic Mania, жду нового 2.5D :)
    Любимый Марио, это как раз Super Mario World и Odyssey

  • @impb1072
    @impb1072 8 месяцев назад +1

    Очень иронично что некоторые игры соника теперь выходят на Нинтендо свитч

    • @goodboll
      @goodboll 8 месяцев назад +3

      Некоторые то есть все?

    • @impb1072
      @impb1072 4 месяца назад

      ​@@goodbollАхахах))

  • @LookPorei
    @LookPorei 6 месяцев назад +1

    Очень хорошее видеоэссе)

  • @DoktorWoron
    @DoktorWoron 7 месяцев назад +1

    4:34 роботник первоначально планировался главным героем?? омг

  • @jaketurklee7463
    @jaketurklee7463 Год назад

    Привет из 2022. А что насчёт Соник Frontiers? Это вроде последняя игра про соника на момент написания этого коммента.

  • @aquanb4x425
    @aquanb4x425 Год назад

    3:23 хоть бы упомянул что первая приставка Сеги тоже была 8битная, и только потом уже 16битная вышла.

  • @karasique2494
    @karasique2494 8 месяцев назад

    Браза, наконец добрался до этого видоса!
    Какое у тебя мнение по Сонику Фронтиру?
    Меня лично что-то коребит от нее, хотя, по сути, она именно что геймплейно ориентирована, сюжет-катсцены не нужны