ПО ПОВОДУ БЛИНКОВ. Стоило сказать, что блинки 3 категори ( с неуязвимостью) могут доджить даже скилы из исключений. Надо просто поймать их во время полета. К примеру на ембере летим прям на каски вич доктора или ракету гиро. Словим в полете - задоджим. Но это не совсем додж, а абуз неуязвимости скорее
Мм, немного о Марсе. Есть некая фишка с его ареной. Из арены нельзя вытолкнуть форстафом и так далее. Но, если скомбинировать торрент союзного кунки и копьё марса, то вражеский персонаж вылетит из арены :/
Как насчёт гайда о 'полуживых способностях' вард джаги, томба, вард пугны. Некоторые их них ломаются уроном такие как варды венека, а некоторые фикс. количеством ударом. Недавно не майжоре была игра не помню кто играл но дело в том, что у тб высасал урон разор, а тб пытался сломать вард джаги и не мог, так как у него есть 1 хп)))))) Думаю есть ещё много разных фишек, а про мины вообще не говорю!!! Ребят лайк чтобы Ксено увидел! Если увидишь поставь и ты лайк, чтобы мы ждали ролик!!!
Xeno родной. Я знаю видео давно вышло, но это же надо иметь такое мышление, что не как простой школьник или задрот её играть, а ещё стратегически мыслить, за это я и люблю твой канал и доту, спасибо тебе!!!
Кстати, эффект уменьшения здоровья от включенного Армлета и Солринга, тоже считается уменьшением здоровья. Так как они наносят урон Аббадону, даже если у него включена ульта.
Чисто технически я ничего нового не узнал, чисто практически- лайк. Правила - это хорошо, но ты старался, пилил видео, готовил теорию, а это труд и я считаю что лайк это небольшая плата за труды. Да я нового ничего не узнал, но информация полезная, спасибо за труды=)
Быстро растёшь дружище, еще недавно смотрел твой стрим с 20 людьми на твиче, кидал донаты на твоего МК, на канале было по тысячам просмотров, а тут уже 9к лайков, молодчина)
Поднятие Рубика не поднятие, если дать торент и форс во врага в ульте марса, то он вылетит с арена (типа перепрыгнул её) ,но если дать форс пока враг в первом скиле Рубика он не вылетит
Они различаются дальностью развеявания, так же в смоке мортры можно фармить крипов, и крипы не будут агрится. Еще мортра может уклонятся с помощью него, т. к. на секунду он дает эффект невидимости, даже если рядом есть враг или башня
@@ryasik1616 держу в курсе, в смоке тоже можно фармить , только спелами, а не рукой и так же крипы не будут агриться,с помощью смока тоже можно увернуться ,например от ульты снайпера,жаль только рядом с героями и под башней не робит(
Ещё стоит упомянуть ульт снайпера. Он вроде как доджится уходом в инвиз, однако его нельзя перенаправить в щит марса даже если в упор стоять. Хотя это тоже может быть багом тестового лобби, однако в игре хоть в упор стой к снайперу с целью выстрела, все равно ниразу не перенаправляло.
Эх.. вот это будет достойная замена НСу) а я думал урса 25 лвл неуязвимая.... Как же я ошибался) понравилась фраза твоя "полная контра"... Прямо камень в чужой огород ))))
XENO, Про ДК: если читать описание скиллов в оригинале, то там даже по описанию они разные. Underlord: "Nearby enemy units are weakened, losing a portion of their base damage". Base damage. DK: "reduces the damage their attacks deal.". То бишь, аура питлорда - снижает показатель урона, задувка - снижает наносимый урон и разница тут очевидна. Вывод: не стоит доверять локализации, но внимательно читать описание стоит. Хотя "уменьшает урон" и "уменьшает урон от атак" в русском переводе всё таки тоже можно разделить по смыслу.
Пару дней назад стало интересно что будет если лион без аганима ультанёт в алхимика под аганимом ( засунул в себя для статов скажем ) и на котором вестт лотус, ульта отскочит как с аганимом ( т.е AOE ) забавно что если лион убивает таким образом когото из своих то ему стакается пассивка. То же работает с щитом ама которому алхимик дал аганим, и так с любой направленной способностью которая улучшается аганимом.
@@ЭрнестБикмеев при 5 на 5 если ульта Лиона была дана не на того у кого лотус то она не отскочит от того у кого был лотус, эта же система работает на хекс просто нужно дать ульту не в лотус а во что то рядом главное живым юнитом должен быть
Мантой доджится все, что в тебя "летит", если по таймингу жать. Включая банку алхима, ракету гиро, болт петуха и т.п.. Разве что каска все-равно отскочит, но героя первым ударом не застанит и урон не нанесет. Просто жать нужно непосредственно за мгновение до того, как скилл в тебя попадет, а не в тот момент, когда он еще летит.
Сало грима доджиться, если рядом с тобой есть крип или нейтрал, и ты блинкуешься в сторону грима то сало вешаться в ближайшего союзника или нейтрала, проверено.
ставлю лайк даже не смотря на видео, знаю, что хорошо будет сделано. очень хорошо поставлена дикция, приятно слушать. на счёт механик - очень часто в игре за ама горел с того, что духа не отражал спелшилдом :C
подкоп сенкинга с неуязвимостью, если я не ошибаюсь) Проверь, пусти ракету гиро и через нее подкопай, стан и урон не проходит. Поймать надо снаряд, когда сент кинг в земле именно, Легко делать, когда есть аганим
Только что сидел в лобби, баловался с разными штуками и нашел интересную вещь. Спирит вессел и ульт аппарата по разному работают с ультом оракла. Спирит вессел режет все лечение пока длится ульт оракла и поэтому после ульта востановиться гораздо меньше хп, а ульт аппарата только после выхода из ульта оракла не даст здоровью восстановиться выше начального уровня. Наверное это более логично чем уменьшение марсом урона с мкб, но все равно я думал что это одинаково работает. Вот. А контент у тебя очень классный, желаю не устать и не разочароваться))) P.S. Не уверен что ты читаешь новые коментарии под старыми роликами((( P.S.S Но если все таки читаешь, то спасибо большое)))
Есть забавная механика, но ее затруднительно реализовать. Если у героя есть аеон диск, то его нельзя убить, не тригернув его, ведь он срабатывает и оставляет у носителя 70% хп. А т.к. ульт оракула наносит урон мгновенно, то герой с диском и под ультом оракула может впитать неограниченное количество урона, ведь к конце ултьа, просто сработает аеон. Типо карманного креста дазла
Нет, его категорический императив обязывает всех некомпетентных и недоразвитых ставить лайк под видео. Вместо того чтобы относиться уважительно к аудитории и просить\предлагать поставить лайк для поддержки и развития хорошего канала и продвижения качественного контента человек, видимо, держит свою аудиторию за стадо школьников которых можно провоцировать "на слабо". прискорбно, ведь контент и правда интересный.
Стоило отнести подкоп ск в третью котегорию, ведь если словить тайминг, им можно дождить снаряды (перемещение не мгновенное, какое то время он находится по землей)
Реально крутые разборки тонкостей. На днях выпал твой канал. Не скажу что сразу апнул 2к ммр, но уже лучше ориентируюсь и действую в игре. Ну и по другому стал смотреть на сборки под виспа.
Видос годный, полезный, хотелось бы доавить про стан СК, там такая фишка, что он на самом деле не моментальный))) это доказывает то, что если идеально затаймить, то можно задоджить глимпс, т.е. это работает так : сенд кинг перемещается в пространстве очень короткое время, с большой скорость, и если глимпс его вернет во время перемещения, то он продожит двигаться, после глимпса ) как-то так... P.S. есть еще отличия в смоках и инвизе : например ты можешь задоджить ульт снайпера смоком, но инвизом не можешь )))
Подкоп ск можно добавить в неуязвимости, т к на время действия мы получаем неуязвимость, а про смок дело в том что ульт снайпа накладывает на цель true sight, а т к смок этим эффектом не развеявается, то ульт не попадает
Манта(и некоторые другие скилы) убирает героя с карты на долю секунды, он же говорил в видео. Если в эту самую долю секунды прилетает что угодно, то оно не подействует, потому что героя в этот момент тупо нет. Схожая механика у ульты рики и шифта пака, только они убирают с карты на значительно большее время. Ими тоже можно доджить все.
@@ЮрийОлейник-ы6н астрал од, дисрапшн шд, допельгангер, фисты по миллиону героев/иллюзий/крипов вот тебе еще скилы, которые убирают тебя с карты на довольн долгое время
Благодаря тебе, я стал более понимать игру. Спасибо тебе большое. Единственный нормальный контент по доте. (Ну есть ещё типичная дота, но у него контент на лоре)
В конце ты рассказывал про спел шилд когда кидают скилл , но его на аме можно отразить во время каста так вот эта штука не только с гримстроуком , но и еще с дазлом .
Это не валв намудрили, а остатки механики варкрафта с артефактами того, как оно было запрограмированно еще в варкрафте. Хотя кое-что они упростили, например формы, как уже упомянуто.
Кто-то там из знающих говорил, что задувка дк и задумывалась так, чтобы она снижала весь урон, и белый и зеленый, ну, а с отрицательным уроном тогда все легко, простая математика, прописанная в скрипте.
Про контрспел ама стоит знать что он отражает большинство направленных скиллов с анимацией(если ам нажал контспел в момент соприкосновения снаряда с амом) как это было с герой. 1 скилл дазла или какой-то там у петуха например
Перепроверь сало Гримстрока. Если на большую дистанцию ублинкаться, оно вернётся, не долетев до цели, в отличие от чайника или ракеты, которые по всей карте за вами будут летать.
если попасть в тайминг, то вистами эмбера можно уклоняться от змеек, каски, птичек и тд, так как они будут лететь в то место, где стоял до фистов эмбер и после просто пропадают или отскакивают, не нанося урона самому спириту
Есть таланты которые дают урон кастующимся скилам: павер шот, прыжок макаки, колба алхимона. Так вот, только все эти скилы дамажит тем больше чем больше длится каст, но минимум можно сказать единица урона, когда берем талант на урон то получается что увеличиваем максимум урона и минимальный дамаг все та же 1(у прыжка макаки), но у колбы не так, там сам минимальный дамаг апается, что довольно-таки странно.
8:56 да да. играл в WOW там некоторые скиллы так же работают. приведу один пример из личного опыта который сам обнаружил и см тестил (напишу подробней для тех кто не знаком с WOW). в общем заметил и тестил я это играя за ханта и за мага против элем шаманов. у них есть талант "клятва стихий" который при активации позволяет без каст тайма выпустить "выброс лавы" (или "лавабурст", как его ещё называют) лава 100% критует если на цели наложен дебаф "шок огня". опасная штука этот 100% критический лавабурст без каста. если лава уже летит можно успеть магом во флайтайм снаряда прожать "защиту от огня" и поглотить урон от лавы, а вот хант "сдерживанием" ("сдерживание" даёт 100% шанс отразить заклинания) не отразит лаву если она уже была скастована, а если у ханта было "сдерживание" и шаман выпустил лаву и во время полёта снаряда "сдерживание" ханта кончилось то лава всё ровно уйдёт в отражение. короче игра фиксирует "защиту от огна" мага в момент попадания снаряда что даёт возможность увидеть и на реакции успеть защититься, а "сдерживание" фиксируется в момент запуска снаряда и приходиться только уповать на свою реакцию а на ошибку противника когда он хоть и видя "сдерживание" на ханте всё же выкинет лаву. эх, а было бы круто если играя за ханта на скилле успеть отразить уже летящее вражеское заклинание -_- ...особенно данная механика удручает когда ты видишь летящий в тебя коил варлока ("лик смерти") и в панике включаешь вилки ("сдерживание") а он всё ровно в тебя попадает потому был выпущен до того как ты включил защиту... и либо получаешь после много урона с последующим контролем, либо тратишь триньку и всё ровно получаешь последующий контроль и много урона из-за того что тринька просрана и нечем больше снять контроль >_< от гримстрока трудно защититься ведь надо защищаться от духа до того его в тебя выпустили, так и хантом в WOW надо юзать "сдерживание" до того как тебя начали бить, что делает "сдерживание мало полезным и в основном используется когда убегаешь на лоу хп что бы вдогонку не добили чем-нибудь. если в доте это актуально когда играешь против гримстрока то в WOW это преследует тебя постоянно. начал играть хантом - страдай всю игру =\
Интересный факт: отжор под -уроном - дамажит. У меня такое разок было, когда я в мортру на разоре с помощью рефрешер шарда 2 линка дал, а она под сатаником на пол хп кританула))
Мало грима ложиться инвизом, точнее с тебя падает юнит если ты в стелсе, но летит он к тебе до талого, т.е. Может показать куда ты бежишь невидимый пока он к тебе летит
Я не уверен (Потому что не играю на нем), но ульт ЦК тоже входит в список ультов, при нажатии которых герой пропадает с карты на короткий промежуток. IceIceIce в игре с ВП задоджил ультом ЦК Глимпс Соло и смог сбежать из-за этого
Не сказала бы, что блинк мортры и подкоп ск моментальные. Мортра и ск перемещаются по траектории какой то из точки в точку б,. но делают это очень быстро. Ульт спектры тоже не совсем то, она замещает собой иллюзию, но насколько логично то, что скиллы она не доджит хз. Наверное логично, снаряд ничем не сбивается, как летел в саму спектру, так и летит
Про задувку дк - это же ппц очевидно, а вот про то что аура питлорда работает не так - я не знал (кто на нём играет в 2019?). Повезло тебе с лайком. Ну не знал, что во 2 доте можно доджить снаряды было изначально изменением формы. И почему тролля не добавил? У него эта способность была вообще шик.
Я бы добавил то, что уходом в нон таргет, типа второй скилл феи, то кроме тех, что не доджатся вообще, причисляется стан свена, т.к. он летит за целью, но применяется вокруг неё, однако блинком его можно задоджить
Из-за предыдущего видео спецом протестил этот момент. Он скидывается с цели даже инвизом, другой вопрос, что он тогда применится в том месте, где он потерял цель, а мало кто успеет из его радиуса выйти, поэтому и кажется, что он не доджится. Проверял на вивере и фее. Если после того как свен запустил молот, вивер уйдет в инвиз и тут же форстафнется, то молот в него не попадет(если он успеет уехать на достаточное расстояние), хотя инвиз он и потеряет. С феей та же история. Только в ее скиле не форстафнуться, поэтому пока летит молот сначала форстаф, а потом второй скил. Молот прилетит в место прожатия второго скила, а фея успеет выехать из его радиуса.
@@ЮрийОлейник-ы6н Я это и имел в виду, просто как даун написал, он применяется к месту цели и действует по области, поэтому даже с потерей цели стан по области пройдёт, вот так я хотел сказать
ПО ПОВОДУ БЛИНКОВ.
Стоило сказать, что блинки 3 категори ( с неуязвимостью) могут доджить даже скилы из исключений.
Надо просто поймать их во время полета. К примеру на ембере летим прям на каски вич доктора или ракету гиро. Словим в полете - задоджим.
Но это не совсем додж, а абуз неуязвимости скорее
вау, такая активность на канале, лайк
XENO раньше у дк задувка срезала только белый урон, но 35%
Подкоп сэнда, я пару раз доджил ульт Зевса
Ставлю лайк из уважения
Мм, немного о Марсе. Есть некая фишка с его ареной. Из арены нельзя вытолкнуть форстафом и так далее. Но, если скомбинировать торрент союзного кунки и копьё марса, то вражеский персонаж вылетит из арены :/
Что я понял из этого ролика:
_От_ _петушиного_ _болта_ _нельзя_ _уйти._
можно, во время неуязвимости в перемещении
Ахахаах я поняд
@@lym4048 тут не то чтоб про доту
Парни спустя 10к часов этой игре я всё таки нашёл в себе силы её удалить поздравьте меня лукасом
С этого начинал великий и неподкупный...
Грац. Как оно, ещё не сорвался?
@@RedGallardo Я теперь стуркруфтер
@@Just_Vishnya Красав. Эн таро Адун.
@@RedGallardo Я Могучий Терранозавр ррр
Как насчёт гайда о 'полуживых способностях' вард джаги, томба, вард пугны. Некоторые их них ломаются уроном такие как варды венека, а некоторые фикс. количеством ударом. Недавно не майжоре была игра не помню кто играл но дело в том, что у тб высасал урон разор, а тб пытался сломать вард джаги и не мог, так как у него есть 1 хп)))))) Думаю есть ещё много разных фишек, а про мины вообще не говорю!!! Ребят лайк чтобы Ксено увидел! Если увидишь поставь и ты лайк, чтобы мы ждали ролик!!!
В принципе, неплохая тема
Какая глупость,ставить дизлайк если что-то не знал. Видео сделано качественно, и все разжеванно в максимально краткой форме. Смысла в дизлайке нет.
Gekko Navarro дизлайк- вещь субъективная. Человек сам решает за что его ставить
ага
Ему похуй на твои лайки, ему нужна активность на канале
Дизлайк всеравно продвигает видео
спизжена идея тупа у человека-самовара типо знал или не знал) Причем слово в слово
Xeno родной. Я знаю видео давно вышло, но это же надо иметь такое мышление, что не как простой школьник или задрот её играть, а ещё стратегически мыслить, за это я и люблю твой канал и доту, спасибо тебе!!!
Зачем так сразу залетать с задувкой дк дал бы шанс выжить
Кстати, эффект уменьшения здоровья от включенного Армлета и Солринга, тоже считается уменьшением здоровья. Так как они наносят урон Аббадону, даже если у него включена ульта.
Грех не лайкнуть. Даже имея 5к часов не знал некоторых ньюансов. Ты красавчик. Продолжай, делаешь хорошую и нужную работу
Чисто технически я ничего нового не узнал, чисто практически- лайк. Правила - это хорошо, но ты старался, пилил видео, готовил теорию, а это труд и я считаю что лайк это небольшая плата за труды. Да я нового ничего не узнал, но информация полезная, спасибо за труды=)
Первый скилл даззла тоже нужно доджить во время каста, иначе при долёте она всё равно будет действовать на героя)
Про ДК вообще зачёт. Валвы должны тебе башлять тебе за багфайнд, Ксено. : )
Смысл байтить на лайк, если рука сама тянется его ставить)
Всегда сначала лайк ставлю, потом смотрю
Быстро растёшь дружище, еще недавно смотрел твой стрим с 20 людьми на твиче, кидал донаты на твоего МК, на канале было по тысячам просмотров, а тут уже 9к лайков, молодчина)
5:00 не согласен, подкопом скорпа можно задоджить всё, даже глимс и любой стан, если попасть в тайминг, как с мантой +-
@TENTENTEN 10 да как нехуй
1 раз задоджу остальное зациклю) умник
ruclips.net/video/JBOrVo_edMs/видео.html
в гугле забанили?
@@Andrey-Miller ну там же нету болта венги или хотя бы стана какого нибудь
@Youre place isn`t here Скинь 10 часовую версию где ты доджишь хоть что-то умник.
@@frikenfriken3927 А ты попробуй на антимаге задоджить свап венги как это делает скорп
чувак, мне нравится твой контент, давай еще рубрики
Смоки спасают от ульты снайпера например, в отличие от других инвизов. Тоже какоето отличие в механике)
Ну это связано с тем, что ульт снайпа дает эффект true sight, а как сказал Xeno, смок не развеявается этим эффектом
сколько нужно играть в доту, чтобы всё это понять самому. Это потрясающе!
Банку алхимика и змею медузы можно задоджить правильным таймингом манты, и не только
Имелось ввиду уйти от снаряда. Мантой то вообще 99% урона можно избежать
Можно задождить ракету или колбу при помощи манты. Причем полностью, т.е и дизейл и урон
@@дебилпоехавший он мог бы это упомянуть
@@дебилпоехавший если сильно задрочиться, то можно и ульт варлока евейдить, и ульт тайдухи поидее
Александр Обыкновенный интересно манта доджит ульт некра?
Поднятие Рубика не поднятие, если дать торент и форс во врага в ульте марса, то он вылетит с арена (типа перепрыгнул её) ,но если дать форс пока враг в первом скиле Рубика он не вылетит
Все дело в том, что первый рубика сбивается любым перемещением( форс, хук пуджа, толчком земли, пинком таска и т. д)
мб оно просто по скрипту низко поднимает, либо плохо работает с форсом, мгновенно опуская персонажа
@@naovuanimemusicvideo7599 не только с форсом
Стоило сравнить эффект Smoke с активным эффектом Blur (3-я способность Мортред).
Они различаются дальностью развеявания, так же в смоке мортры можно фармить крипов, и крипы не будут агрится. Еще мортра может уклонятся с помощью него, т. к. на секунду он дает эффект невидимости, даже если рядом есть враг или башня
@@ryasik1616 бывает посмотришь на другую часть карты, потом переключаешь на персонажа, а уже половины лица нет, а эта скотина еще из блюра не вышла)
@@chaosknight4538 особенно когда на сапе играешь
@@ryasik1616 держу в курсе, в смоке тоже можно фармить , только спелами, а не рукой и так же крипы не будут агриться,с помощью смока тоже можно увернуться ,например от ульты снайпера,жаль только рядом с героями и под башней не робит(
заткнись бля иди отсюда))
Ещё стоит упомянуть ульт снайпера. Он вроде как доджится уходом в инвиз, однако его нельзя перенаправить в щит марса даже если в упор стоять. Хотя это тоже может быть багом тестового лобби, однако в игре хоть в упор стой к снайперу с целью выстрела, все равно ниразу не перенаправляло.
Эх.. вот это будет достойная замена НСу) а я думал урса 25 лвл неуязвимая.... Как же я ошибался) понравилась фраза твоя "полная контра"... Прямо камень в чужой огород ))))
Легенды гласят, что НСа сменит тот, кто выпустит гайд на Брюмастера.
XENO, Про ДК: если читать описание скиллов в оригинале, то там даже по описанию они разные. Underlord: "Nearby enemy units are weakened, losing a portion of their base damage". Base damage. DK: "reduces the damage their attacks deal.". То бишь, аура питлорда - снижает показатель урона, задувка - снижает наносимый урон и разница тут очевидна. Вывод: не стоит доверять локализации, но внимательно читать описание стоит. Хотя "уменьшает урон" и "уменьшает урон от атак" в русском переводе всё таки тоже можно разделить по смыслу.
Пару дней назад стало интересно что будет если лион без аганима ультанёт в алхимика под аганимом ( засунул в себя для статов скажем ) и на котором вестт лотус, ульта отскочит как с аганимом ( т.е AOE ) забавно что если лион убивает таким образом когото из своих то ему стакается пассивка. То же работает с щитом ама которому алхимик дал аганим, и так с любой направленной способностью которая улучшается аганимом.
Это выходит как у Рубика механика, аганим улучшает все украденное. Но на счётчик Лиона не действует
Короче файт 5 на 5 лион ультует с аганимом в героя с аганимом и под лотусом и получает 10 стаков за раз (изи абуз)
@@ЭрнестБикмеев при 5 на 5 если ульта Лиона была дана не на того у кого лотус то она не отскочит от того у кого был лотус, эта же система работает на хекс просто нужно дать ульту не в лотус а во что то рядом главное живым юнитом должен быть
Мантой доджится все, что в тебя "летит", если по таймингу жать. Включая банку алхима, ракету гиро, болт петуха и т.п.. Разве что каска все-равно отскочит, но героя первым ударом не застанит и урон не нанесет.
Просто жать нужно непосредственно за мгновение до того, как скилл в тебя попадет, а не в тот момент, когда он еще летит.
Сало грима доджиться, если рядом с тобой есть крип или нейтрал, и ты блинкуешься в сторону грима то сало вешаться в ближайшего союзника или нейтрала, проверено.
помню, как только грим вышел, играл на харде вивером против него. Через раз получалось доджить духа шакучами
ставлю лайк даже не смотря на видео, знаю, что хорошо будет сделано. очень хорошо поставлена дикция, приятно слушать.
на счёт механик - очень часто в игре за ама горел с того, что духа не отражал спелшилдом :C
ага, не забивайте голову ультой снайпа с уроном в 650
он эвейдится блинком, ало, невидимость он просто просвечивает/, поэтому не эвейдится
@@chilen1985 тут меня осенило, урон с ульты снайпа дамажит в инвиз, но не дамажит в смоки
@Андрей Сычёв братан, выздаравливай
@@chanbi1057 он не дамажит не в инвиз и не в смок, если вовремя прожать)
@@jester6781 лоль, я допускаю то что инвизом можно заивейдить ульт снайпа, но за все время еще никто не ивейдил при мне
подкоп сенкинга с неуязвимостью, если я не ошибаюсь) Проверь, пусти ракету гиро и через нее подкопай, стан и урон не проходит. Поймать надо снаряд, когда сент кинг в земле именно, Легко делать, когда есть аганим
ремнантом эмбера можно доджить любой скил в доте, повторяю ЛЮБОЙ, надо просто лететь не от снаряда, а немного навстречу к нему
Это было сказано и так :/
@@lolstalk в видео этого нет. Он добавил это в комментарии
@@МухамметОразов-н6б ну он же сказал,что можно уклониться от снарядов,просто в тайминг надо делать
ахренеть! ПОВТОРЯЮ ахренеееть! неуязвимостью можно доджить ЛЛЛЛЛЮЮЮЮББББОООЙ скилл в доте !! ШООК!
@@naovuanimemusicvideo7599 сферу войда нельзя
Только что сидел в лобби, баловался с разными штуками и нашел интересную вещь. Спирит вессел и ульт аппарата по разному работают с ультом оракла. Спирит вессел режет все лечение пока длится ульт оракла и поэтому после ульта востановиться гораздо меньше хп, а ульт аппарата только после выхода из ульта оракла не даст здоровью восстановиться выше начального уровня. Наверное это более логично чем уменьшение марсом урона с мкб, но все равно я думал что это одинаково работает. Вот. А контент у тебя очень классный, желаю не устать и не разочароваться))) P.S. Не уверен что ты читаешь новые коментарии под старыми роликами((( P.S.S Но если все таки читаешь, то спасибо большое)))
У врки тоже кстати идёт уменьшение общего урона (от ульты)
У вр от ульты урон уменьшается личный (не вражеский). Благо аганим решает вопрос
как хорошо когда ксено что то поясняет.Познавательно
Очень интересное видео! Молодец!
Есть забавная механика, но ее затруднительно реализовать. Если у героя есть аеон диск, то его нельзя убить, не тригернув его, ведь он срабатывает и оставляет у носителя 70% хп. А т.к. ульт оракула наносит урон мгновенно, то герой с диском и под ультом оракула может впитать неограниченное количество урона, ведь к конце ултьа, просто сработает аеон. Типо карманного креста дазла
ТРЕК : Starfire-Spencer Maro
От сала грима можно уйти 3 спелом фантомки , хороший контент делаешь, лайк
От него можно уйти любым инвизом
Ты в курсе, что договариваются две стороны?
Нет, его категорический императив обязывает всех некомпетентных и недоразвитых ставить лайк под видео. Вместо того чтобы относиться уважительно к аудитории и просить\предлагать поставить лайк для поддержки и развития хорошего канала и продвижения качественного контента человек, видимо, держит свою аудиторию за стадо школьников которых можно провоцировать "на слабо". прискорбно, ведь контент и правда интересный.
@@calmriot6476, так дело в том, что его аудиторию и составляют школьники в подавляющем большинстве. В остальном полностью согласен.
@@ДенисМинусенко ты сейчас сказал что ты сам являешься либо тоже школьником либо дофига илитой...
@@krabkore7363, для тебя кто не школьник, автоматически является элитой? И да, это слово пишется через "Э"☺.
@@ДенисМинусенко боже дед себись отседова
Стоило отнести подкоп ск в третью котегорию, ведь если словить тайминг, им можно дождить снаряды (перемещение не мгновенное, какое то время он находится по землей)
у ск подкоп же тоже с неуязвимостью
Реально крутые разборки тонкостей.
На днях выпал твой канал.
Не скажу что сразу апнул 2к ммр, но уже лучше ориентируюсь и действую в игре. Ну и по другому стал смотреть на сборки под виспа.
Захожу и сразу липлю лайк не дожидаясь
Видос годный, полезный, хотелось бы доавить про стан СК, там такая фишка, что он на самом деле не моментальный))) это доказывает то, что если идеально затаймить, то можно задоджить глимпс, т.е. это работает так : сенд кинг перемещается в пространстве очень короткое время, с большой скорость, и если глимпс его вернет во время перемещения, то он продожит двигаться, после глимпса ) как-то так...
P.S. есть еще отличия в смоках и инвизе : например ты можешь задоджить ульт снайпера смоком, но инвизом не можешь )))
Подкоп ск можно добавить в неуязвимости, т к на время действия мы получаем неуязвимость, а про смок дело в том что ульт снайпа накладывает на цель true sight, а т к смок этим эффектом не развеявается, то ульт не попадает
А где якорь тайда?
Он тоже базовый снижает, не переживай.
Банка алхимика доджится мантой! Просто надо идеально в тайминг попасть, в ту милисекунду манту прожать, когда наносится дмг и проходит стан.
Манта(и некоторые другие скилы) убирает героя с карты на долю секунды, он же говорил в видео. Если в эту самую долю секунды прилетает что угодно, то оно не подействует, потому что героя в этот момент тупо нет. Схожая механика у ульты рики и шифта пака, только они убирают с карты на значительно большее время. Ими тоже можно доджить все.
@@ЮрийОлейник-ы6н астрал од, дисрапшн шд, допельгангер, фисты по миллиону героев/иллюзий/крипов вот тебе еще скилы, которые убирают тебя с карты на довольн долгое время
@@whosthefvnky8648 я в курсе. Назвал самые очевидные.
Про дк писали в патч ноутах (вроде это даже можно чекнуть в меню патчей в самой игре), диза не дождёшься, соре
это всё тянется с первой доты, можешь чекнуть по ней турниры, там на миране часто доджили станы липом, потому, что потма в прыжке была неуязвима
Можно музыку которая в конце играет
Spencer Maro - Starfire
Чтобы было честно это во 1 должна быть половина новостей. А во 2 эти новости должны быть не просто новыми, а интересными или полезными.
Нету смысла рекламить тему с Вегой она уже распустила этих пацанов и подписала игроков Марлерино
Благодаря тебе, я стал более понимать игру. Спасибо тебе большое. Единственный нормальный контент по доте. (Ну есть ещё типичная дота, но у него контент на лоре)
Я из этого списка Нихуя не знал!
В конце ты рассказывал про спел шилд когда кидают скилл , но его на аме можно отразить во время каста так вот эта штука не только с гримстроуком , но и еще с дазлом .
какой минус на минус равно плюс алё тут только дотеры сидят
Как раз они и поймут, потому что в гендерной принадлежности контингента доты нет ничего плохого))
задувка дк работала как и другие способности, но потом в каком-то патче помню изменили так, что стало работать на весь урон, и это было в патчноуте
По-моему в патче 7.00. Помню этот текст, где с 35% снижения базового урона изменили на 25% снижения всего урона.
К механике 2 скила грима ещё относится dazzle с 1 спеллом, его тоже нельзя отразить, только если нажать до
Это не валв намудрили, а остатки механики варкрафта с артефактами того, как оно было запрограмированно еще в варкрафте.
Хотя кое-что они упростили, например формы, как уже упомянуто.
Я это все знал но ты старался,и думаю что ты заслужил больше лайков чем здесь есть сейчас)
У смоков есть ещё 1 отличие от шб. Когда снайпер ультует в тебя лотаром и тд не спастись , но смок если не кого рядом не будет спасёт .
Потому что ульт снайпа раскрывает инвиз с помощью эффекта true sight, а как было сказано в ролике, смок не раскрывается этим эффектом
У Дазла, кстати, тоже 1 спелл работает, как у Грима)
я знал все эти механики давно, но с меня лайк за труд. хороший видео )
Если что совет - делать тесты не в проверке героя, а в лобби обычной игры. В тесте героя часто механики по-другому работают
Кто-то там из знающих говорил, что задувка дк и задумывалась так, чтобы она снижала весь урон, и белый и зеленый, ну, а с отрицательным уроном тогда все легко, простая математика, прописанная в скрипте.
Про контрспел ама стоит знать что он отражает большинство направленных скиллов с анимацией(если ам нажал контспел в момент соприкосновения снаряда с амом) как это было с герой. 1 скилл дазла или какой-то там у петуха например
Теперь скиллы, которые на первый взгляд, отличаются механикой, но на самом деле почти одинаковы. Типо повершота и 1го Гримма
По поводу торнадо и еулов. Ещё есть скилл у панды, который также поднимает в воздух
Много полезной инфы.РЕСПЕКТ!
блинки(моментальное перемещение ) стоит разделить на :
1)перенос модельки за 0секунд(мортра, бара)
2)появление новой модельки(блинк дагер)
Перепроверь сало Гримстрока. Если на большую дистанцию ублинкаться, оно вернётся, не долетев до цели, в отличие от чайника или ракеты, которые по всей карте за вами будут летать.
к слову про смоки туда же еще можно рассказать про 3й скил мортры
Отличная работа. Спасибо, многое не знал
При хорошем тайминге с помощью фистов эмбера можно задоджить абсолютно все снаряды
Единственное что вынес:
Dota 2 - это спагетти код
Касательно антимага и гримстрока. Такая же механика работает и с 1 дазла, то есть если нажать в момент полёта щит, то он его не отразит.
Проверь
Все знал. Но поставлю Лайк за годный контент! Keep it up mate ✊🏻
если попасть в тайминг, то вистами эмбера можно уклоняться от змеек, каски, птичек и тд, так как они будут лететь в то место, где стоял до фистов эмбер и после просто пропадают или отскакивают, не нанося урона самому спириту
Это додж с помощью неуязвимости, а в видео с помощью блинков
И не только фистами, а так же любой способностью из 3 категории и любой способностью дающей неуязвимость
Есть таланты которые дают урон кастующимся скилам: павер шот, прыжок макаки, колба алхимона. Так вот, только все эти скилы дамажит тем больше чем больше длится каст, но минимум можно сказать единица урона, когда берем талант на урон то получается что увеличиваем максимум урона и минимальный дамаг все та же 1(у прыжка макаки), но у колбы не так, там сам минимальный дамаг апается, что довольно-таки странно.
Талант на урон колбы уже исправили в 7.21a.
У дазла первый скил так же работает как и у грима, т.е. его нельзя отразить вовремя полета, но может во время клика по герою.
Ставлю лайк в самом начале видоса. Лучший контент по доте. Спасибо тебе большое
8:56 да да. играл в WOW там некоторые скиллы так же работают. приведу один пример из личного опыта который сам обнаружил и см тестил (напишу подробней для тех кто не знаком с WOW).
в общем заметил и тестил я это играя за ханта и за мага против элем шаманов. у них есть талант "клятва стихий" который при активации позволяет без каст тайма выпустить "выброс лавы" (или "лавабурст", как его ещё называют) лава 100% критует если на цели наложен дебаф "шок огня". опасная штука этот 100% критический лавабурст без каста.
если лава уже летит можно успеть магом во флайтайм снаряда прожать "защиту от огня" и поглотить урон от лавы, а вот хант "сдерживанием" ("сдерживание" даёт 100% шанс отразить заклинания) не отразит лаву если она уже была скастована, а если у ханта было "сдерживание" и шаман выпустил лаву и во время полёта снаряда "сдерживание" ханта кончилось то лава всё ровно уйдёт в отражение.
короче игра фиксирует "защиту от огна" мага в момент попадания снаряда что даёт возможность увидеть и на реакции успеть защититься, а "сдерживание" фиксируется в момент запуска снаряда и приходиться только уповать на свою реакцию а на ошибку противника когда он хоть и видя "сдерживание" на ханте всё же выкинет лаву.
эх, а было бы круто если играя за ханта на скилле успеть отразить уже летящее вражеское заклинание -_-
...особенно данная механика удручает когда ты видишь летящий в тебя коил варлока ("лик смерти") и в панике включаешь вилки ("сдерживание") а он всё ровно в тебя попадает потому был выпущен до того как ты включил защиту... и либо получаешь после много урона с последующим контролем, либо тратишь триньку и всё ровно получаешь последующий контроль и много урона из-за того что тринька просрана и нечем больше снять контроль >_<
от гримстрока трудно защититься ведь надо защищаться от духа до того его в тебя выпустили, так и хантом в WOW надо юзать "сдерживание" до того как тебя начали бить, что делает "сдерживание мало полезным и в основном используется когда убегаешь на лоу хп что бы вдогонку не добили чем-нибудь.
если в доте это актуально когда играешь против гримстрока то в WOW это преследует тебя постоянно. начал играть хантом - страдай всю игру =\
Спасибо,не знал о таких тонкостях!
Попробуй отразить отскочившую каску вд спеллшилдом антимага и лотусом. Забавно работает.
Интересный факт: отжор под -уроном - дамажит. У меня такое разок было, когда я в мортру на разоре с помощью рефрешер шарда 2 линка дал, а она под сатаником на пол хп кританула))
Очередной раз очень круто:) я всех друзей дотеров подсадил на твой канал😅 красава почаще видео выпускай:)
Есть одна странность при игре за снайпера: если зарядить ульту в героя с линкой то снаряд вылетит , но когда достигнет цели -просто собьёт линку.
И что странного?
Мало грима ложиться инвизом, точнее с тебя падает юнит если ты в стелсе, но летит он к тебе до талого, т.е. Может показать куда ты бежишь невидимый пока он к тебе летит
Поздравляю 100к подписок) ура:))
Ещё смоками можно доджить спелы, которые нельзя доджить инвизом ( ульт снайпера например)
Я не уверен (Потому что не играю на нем), но ульт ЦК тоже входит в список ультов, при нажатии которых герой пропадает с карты на короткий промежуток.
IceIceIce в игре с ВП задоджил ультом ЦК Глимпс Соло и смог сбежать из-за этого
Да, абсолютно верно
Ну кстати сало грима исчезает в полёте если цель уходит в инвиз, так что не совсем он disjointable в этом плане
Часто ты на ама Лотар собираешь? Или глиммер?
@@kalistraz а я не про это, я про то, что ксено говорил про неуклоняемость от спелла. Первый оракла, например, в инвиз полетит, а сало грима - нет
Если я не ошибаюсь, то в момент подкопа ск, когда он под землей, он может доджить снаряды
Второй скил ская доджиться, даже если не словить тайминг. Вчера на квопе блинком доджил, чтобы не сбил мне хил
Не сказала бы, что блинк мортры и подкоп ск моментальные. Мортра и ск перемещаются по траектории какой то из точки в точку б,. но делают это очень быстро. Ульт спектры тоже не совсем то, она замещает собой иллюзию, но насколько логично то, что скиллы она не доджит хз. Наверное логично, снаряд ничем не сбивается, как летел в саму спектру, так и летит
Если за ночь не вышел патч, то пиявка художника ивейдится инвизом, даже диспелится инвизом
Ты называешь ульты шторма и эмбера "блинком с неуязвимостью", хотя героев из них можно вытянуть вакуумом дарк сира.
Про задувку дк - это же ппц очевидно, а вот про то что аура питлорда работает не так - я не знал (кто на нём играет в 2019?). Повезло тебе с лайком.
Ну не знал, что во 2 доте можно доджить снаряды было изначально изменением формы. И почему тролля не добавил? У него эта способность была вообще шик.
Не играю уже в эту хрень. Но отмечу очень информативную манеру повествования. Удачи тебе, лайк
Я бы добавил то, что уходом в нон таргет, типа второй скилл феи, то кроме тех, что не доджатся вообще, причисляется стан свена, т.к. он летит за целью, но применяется вокруг неё, однако блинком его можно задоджить
Из-за предыдущего видео спецом протестил этот момент. Он скидывается с цели даже инвизом, другой вопрос, что он тогда применится в том месте, где он потерял цель, а мало кто успеет из его радиуса выйти, поэтому и кажется, что он не доджится.
Проверял на вивере и фее. Если после того как свен запустил молот, вивер уйдет в инвиз и тут же форстафнется, то молот в него не попадет(если он успеет уехать на достаточное расстояние), хотя инвиз он и потеряет. С феей та же история. Только в ее скиле не форстафнуться, поэтому пока летит молот сначала форстаф, а потом второй скил. Молот прилетит в место прожатия второго скила, а фея успеет выехать из его радиуса.
@@ЮрийОлейник-ы6н Я это и имел в виду, просто как даун написал, он применяется к месту цели и действует по области, поэтому даже с потерей цели стан по области пройдёт, вот так я хотел сказать
увидил мирану, и что-то вспомнил 2015, у мираны нет 3 зарядов липа, и на долю секунды она бессмертна