Как говорил папич: есть ещё 5 тип скиллов, а именно скиллы на говно из жопы... К ним относятся 1 скилл рубика, третий виверны, коги, и все скиллы легионки.
Не сыграл ни одной катки в доте за всю жизнь, но каждое видео гляжу с удовольствием, даёт возможность к большему понимаю игр на про-сцене. Спасибо тебе, Ксено )
Крутой видос! Возможно, самый полезный из всех, что были на этом канале. Такое ощущение, что получится выстроить некую матрицу в голове и лучше анализировать пики на этапе драфта. Спасибо тебе, Ксено! Ты самый крутой! Реально, никто в мире больше не делает таких вдумчивых и глубоких видосов про Доту. Заведи себе плиз Патреон или еще какую-нибудь подписку платную, чтобы можно было тебе регулярно донатить.
Кстати да. Если рассматривать в точки зрения полезности для игры, то у Xeno пожалуй лучшие "технические" ролики, да ещё и на русском. А, например, у того же Viper мне нравится подход с точки зрения психологии и социума игроков.
Ссыкло... Слабак... Скатился... Смысл тогда смотреть эти ролики? Что толку от нереализованного опыта? Иди гаси нубов, предварительно замутив свою команду)). К слову о людях играющих в доту Миракл, мидван, матумба, джеракс, айсайсайс и им подобные, у всех на счету в банке 6-7 значные цифры зелеными, а у тебя? Тупо отговорка нуба, комьюнити говно я не буду играть, у тебя нет боевого духа и слабая мораль... К слову смотрел сегодня катку майнд контрола (топ 11 в ладере) он отыграл на джаге 5 17 5(был момент когда я подумал что они победат но), в говно проипал, однако дрался до последнего, такие и становятся чемпионами...
1 - тот пик убьёт брисла как сучку, ведь лич и котл - его прямые контрпики. 2 - ещё к скилам, которые никуда не отнесёшь можно отнести ульт огра, пассивку цм, табличка минёра, птицу бистмастера, ульт инвокера :)
@@---nd3el Ну с ультом огра ещё можно согласиться, но птица даёт вижен а не мобильность. Мобильность даёт, например, шикучи вивера. Птица просто висит и не ускоряет твоё передвижение. Пассивка цм что с талантом что без даёт только манареген. Манареген в свою очередь может дать хоть каплю выживаемости какому-нибудь шторму, и то это практически не ощущается после 15 минуты даже на нём.
@@shef_o_0 про мобильность: по моей логике вижен- это тоже часть мобильности, ведь благодаря ему вы можете раньше увидеть противника и отойти, тем самым ускорив свое передвижение) а вот цм с талантом дает 20 процентов к маг резисту (если не убрали в каком-то патче)
Ксено, спасибо большое за твои труды. Даже людям с 4к+ можно смело смотреть твои видео. Ты очень доходчиво объясняешь какие-то элементарные вещи, но так, что мозги на место встают. Ты понимаешь на интуитивном уровне, но не больше, а потом смотришь видео и тебе все это по полочкам раскладывают. Ещё раз спасибо!
Те школьники которые играли в доту в 2009-2014 уже и не школьники, а большинство нынешней школоты даже и не в курсе что такое дота, сейчас комьюнити доты все так же помойка, но детей очень редко можно найти, сам в микро уже не помню когда последний раз слышал не сломавшийся голос, больше студентов и работяг.
@@ww1rw565 какие нахуй работяги и студенты, я играл в этом промежутке и не стал ни студентом, ни работягой, мне 16 лет и раньше комьюнити в доте было лучше, это с реборном ситуация ухудшилась
Отличный ролик, я в доту играю раз в две недели, но твои ролики всегда с удовольствием смотрю. Этот, имхо, лучший из всех, что были. В меру детальный и информативный.
Отличное видео! Сразу видно очень большую работу. Монтаж, сценаний и вообще сама задумка ролика на высоте. Я в доту не играю уже как 4 года, но мне очень интересно смотреть такие ролики. Спасибо за работу, Ксено!
Если много станов - то мало урона Шейкер... (Перс - стан, так ещё гарантированный Крит каждые 3 секунды, а ещё + аганим) Таск, с его ограничением передвижения и снежком (контроль хороший довольно) имеет самый высокий Крит в игре
Хороший ролик! Вдруг будет желание разобрать персонажа, я бы проголосовал за Баланара. Как по мне один из самых универсальных героев при пике. И очень интересную сейчас имеет механику) Спасибо )
Ульт зевса эталон непосредственного скилла - единственное условие для избежания - невидимость или отсутствие на карте. 10:14 не согласен по поводу того, что контроль против героев с выживаемостью не нужен. Первый случай - это хекс, в состоянии которого у цели не работают пассивки, дающие выживаемость. Второй - длительные контроли на подобии ульты бейна, дающие возможность обезвредить цель на столько долго, что выживаемость не спасёт её. А в целом офигенный взгляд на скилы. Лайк.
@@ultimyrlibrarian8930 нет, скорее я пропустил патч, где это изменили. Я доту не практикую уже год как. Чисто смотрю стримы и видосы по аналитике. Так как играть в матчмейкинг просто невозможно, а для компетитив доты я слишком плохо играю.
Ты крутой! После этой серии роликов всё стало гораздо понятнее Если раньше я просто смотрел на пики и что-то внутри подсказыаало что делать, и к кого пик лучше, то после этого видел стало совершенно понятно почему, и на что именно нужно смотреть, чтобы делать правильный выбор. Спасибо!
прихожу такой домой с шараги и каждый раз чекаю видосики от ксено спасибо что не бросаете начинающих игроков, которые горят желанием обучиться, в болоте с бесполезными токсиками побольше бы столь полезного и познавательного контента :^
Не затронуты еще две вещи - вижн со скилов и их дальность. И если дальность влияет в основном на выживаемость и то только, если она выше определенной границы(та же Лина с линзой и соответствующим талантом имеет дальнось каста у всех скилов больше стандартного радиуса ночного обзора (800)), то вижн одна из важнейших вещей в игре(тавтология получается)))). Он различается у разных скиллов как самим фактом наличия, так и типом, радиусом и длительностью. А о важности - пример: в 6,83 в одном с минорных обнов, тролю порезали радиус и длительность вижена с топоров. Не трогали больше ничего, но пикрейт героя на просцене упал раза так в два. Тот же снежок у ЦМки просвечивает ХГ, неплохо помогая в девардинге(за того же гримстрока приходится часто покупать два сентри или тратить обс, там, где цмка обходится одним сентряком), а стрела мираны, вместе с ненадежным станом, дает неплохой обзор на на пару экранов(талант на 25 - легальный мапхак).
оч крутой контент, только посредственные способности это наоборот те, которые не зависят от прочих условий(не требуют особых навыков и дара игрока), хех)
Ммм, хороший ролик. Лично для меня все эти факты не были тайной, но ты очень хорошо разложил всё по полочкам. Теперь меньше бардака у меня в голове, спасибо. Приятно, что мой фаворит засветился в ролике, у тебя этого героя редко можно увидеть)
Если информацию в ролике пишешь ты, а не берешь откуда либо, то у тебя очень хороший аналитический склад ума. Хочется верить что ты тратишь его не только на доту.
Чтоб я делал без тебя. С тех пор как начал тебя смотреть поднял 2к ммр за счет того что правильно пикал и собирал правильные айтемы уже и до 3 не далеко :D
Хочешь научу тебя как стабильно поднимать ммр(по секрету). 1. Играй на одной роли. 2. Всегда играй на максимуме возможностей. 3. (самое важное) Смотри свои реплеи и нанализируй те ситуации в которые ты попадаешь, и думай над тем что ты сделал не так и как нужно было лучше поступить. Будешь выполнять эти пункты станешь про... Да и играй не меньше 5 игр в день
Как человеку, с 300 играми на аме и % побед 70+, мне пришлось забыть, что я бросил курить и сделать самокрутку. Спасибо за эту вставку с амом, он великолепен и полностью отражает то, за что его считают крипом.
я бы поделил на другие категории Агрессия (Урон) Диспел Агрессия (стан-дамаг) Диспел Эскейп (стан-долгий) Эскейп (ты выживаешь благодаря Количеству хп либо эскейпскилам или чему то ещё)
Я бы не назвал HEX эталоном контроля. Тот же Вивер вовремя прожав инвиз и получив при этом хекс убежит из замеса на скорости 512, либо Ликан в форме. От стана свена, да еще и по области не поможет ничего кроме БКБ либо диспелла
Хотелось бы больше обсудить ДК, у него и задув хорошо дамажит и дает контроль, одновременно есть стан, который улучшается ультой, пассив на выживаемость, и ульта дает мобильность. Если у врага нет контроля или он слабый, то ДК в форме легко уходит. Это же идеальный баланс. Я не прав? Я только учусь, поправьте если заблуждаюсь.
мне кажется, или как-то так плавно обошли стороной аблики на отхил/лайфлич?.. это, конечно, выживаемость, но совсем не такая, как описанная в видео всё же в видео речь идёт про снижение урона в формате здесь и сейчас. то есть не важно, туннельный урона или бёрст - спина бристла спасёт одинаково а отхил даёт выживаемость онли против туннеля
Краавчик! Работу сделал большую! В своё время НС таким же занимался, да вот почему то прекратил(( И спасибо что разложил всё по полочкам, это большого стоит!)) Р.S. Я уже даво не играю в доту (нет времени) но всё равно это круто)
@@Sunrise7463 причем тут умные слова, я лишь обобщил все игры подобного типа вполне себе известным термином. И как игра может быть имбалансной? Переапанный ферзь? Или, быть может, слишком жесткие неуязвимые крепости в го? Если ты имел ввиду преимущество первого хода, то это во всех подобных играх пофиксили на профессиональном уровне достаточно давно.
@@Sunrise7463 в чем же, по твоему, выражается имбалансность шахмат, сёги, го и других таких игр? Даже в играх с вычисленным беспроигрышном алгоритмом (английские шашки и крестики нолики) этот самый алгоритм сводит игру к ничьей, а не к победе первого игрока, что делает утверждение о имбалансности подобных игр, как минимум, необъективным.
@@Sunrise7463 в некоторых случаях это верно (например, в рэндзю, где у первого игрока есть ряд сдерживающих ограничений для установления баланса), однако в вышеперечисленных играх позиция такова, что наличие доминирующего и догоняющего формируется походу игры. Соглашусь с тем, что я перегнул с "любой" игрой, ибо, имел ввиду не совсем это, тем не менее, имбалансность - в принципе, не подходящее слово для специфики детерминированных игр.
В ролике про бурст говорилось, что виживаемость контрит бурст и плоха против медленного туннельного урона. А тут ты говоришь, что против выживаемости много урона хорошо, а мало - очень плохо. Если считать, что бурст урон это много урона (сложно сказать, что прокаст Тини это мало урона), а туннельный это мало(сларк вначале бьёт довольно слабо), то получается противоречие.
Если не ошибаюсь, то эталон контроля именно стан, а не хекс, ведь в стане цель обездвижена, а в хексе она может двигаться(В каких то слочучаях движение это +, допустим под ультом сикера, но все же в большинстве случаев стан полезнее, чем хекс)
ждал весь ролик, но ты так и не сказал. Как в твою картину посредственности вписывается пасивка некра=условие максимально простое быть рядом с врагом а эфект по урону может соревноваться с какими-то более посредственными скилами, ну к примеру меч дума пасивка наикса лазер феникса имеют куда больше условий, но урон в среднем(с учётом кд этих способностей или атакспида(что очень зависит от золота тоисть максимально ненадёжный скил как ты говоришь)) наносят стоько же(особенно если учесть талант на пасивку на 25)
Это огого какое условие. Ты в среднем живешь по 10 сек в лучшем случае на обычном герое. Это 20% урона от хп +- с пассивки некра. А это баланс. Хочешь больше - живи дольше. Условие
@@XENO1X6 ну условий поменьше чем у наикса или дума им вообще надо быть в мили и сейва от физ урона у них нет а у некра есть, так что помойму в сравнении с другими скилами выглядет надёжние и по урону не уступает, что-то здесь не сходится по твоей теории
По поводу мобильности и выживаемости... Эти два пункта можно уточнить и тогда все способности можно будет распределить. Мобильность заменяем на манипуляции с местоположением на карте(тогда сюда заносятся свап венги и хук пуджа, всё-таки он просто перемещает, не даёт контроль). А выживаемость на манипуляции с ресурсами героя(хп, мана, золото и т.д.). Но это гораздо сложнее в объяснении, т.к. что твоё разделение в видосе мне понравилось
И только суицид минера - сразу все 4 пункта, и контроль в виде сайленса, и мобильность в виде прыжка)) и урон огромный на ранней стадии, ну а выживать - они должны умирать =)
Хекс = стан, сайленс и замедление? Чем надо обкуриться, чтобы такое выдать? Стан по дефолту дает сайленс, так как застаненные противники не могут кастовать. Стан же обездвиживает, так каким местом замедление можно приписать к стану?
Даже олды непрактикуют эти знания на полную катушку хоть и знают о них. А что говорить о лоу скиле. Они увидят это и забудут когда нажмут на кнопку "поиск игры"
Ну всё. С этими знаниями можно идти нагибать в абилити драфт
Абилити драфт рандомная хрень, там больше от удачи зависит, чем от знания игры. Но я люблю абилити, там вцелом весело
Вот бы ещё дали фулл табличку урон/контроль/мобильность/выживаемость)
@@rubickinkube ульт дазла + тракса там и выживаемость урон мобильность и контроль
Хахахаха какой ты смешной
в ДЕБИЛити драфт
Как говорил папич: есть ещё 5 тип скиллов, а именно скиллы на говно из жопы... К ним относятся 1 скилл рубика, третий виверны, коги, и все скиллы легионки.
Третий виверны против пла*
XD
Дуэль легионки?
Ну вот в 2019 году наконец то появился чел который аккумулирует и структурирует знания по доте. Спасибо тебе!!!
Самый лучший и информативный канал по доте, спасибо😙😁
11:30 рассказывает о важности мобильности для фарма, напоминая об АМе, на фоне АМ бегает от спота к споту без блинка.
Это поэтому ты поставил момент, где АМ как раз делает блинк?
@@max.s5202 толсто, но сильно
@@max.s5202 он блинканулся но потом все 15 сек(не считал примерно) бегал по 3 спотам без блинка
Чем кино кончилось? Ам то дофармил манту?
Ходят слухи, он сломал предметы и начал фармить на ещё один бф
Не сыграл ни одной катки в доте за всю жизнь, но каждое видео гляжу с удовольствием, даёт возможность к большему понимаю игр на про-сцене. Спасибо тебе, Ксено )
Крутой видос! Возможно, самый полезный из всех, что были на этом канале. Такое ощущение, что получится выстроить некую матрицу в голове и лучше анализировать пики на этапе драфта. Спасибо тебе, Ксено! Ты самый крутой! Реально, никто в мире больше не делает таких вдумчивых и глубоких видосов про Доту.
Заведи себе плиз Патреон или еще какую-нибудь подписку платную, чтобы можно было тебе регулярно донатить.
Вот его реквизиты 4276600019758016
@@ibra4692 Наивный ты)
@@kerintor5063 Попытка- не пытка)
Кстати да.
Если рассматривать в точки зрения полезности для игры, то у Xeno пожалуй лучшие "технические" ролики, да ещё и на русском.
А, например, у того же Viper мне нравится подход с точки зрения психологии и социума игроков.
Не, самый полезный был про роли
Xeno ты делаешь лучшие обучающие ролики-короткометражки по доте,что я видел! Благодарю!
Ксено надо дипломы на заказ писать, воду льет великолепно(впрочем ценной информации тоже много, так что более чем молодец)
Primer pogalyista
В Доту не играю уже 3 месяца, после твоих роликов всегда хочется вернуться, но вспоминая, какие люди в нее играют, решаю не наступать на те же грабли
Ссыкло... Слабак... Скатился... Смысл тогда смотреть эти ролики? Что толку от нереализованного опыта? Иди гаси нубов, предварительно замутив свою команду)). К слову о людях играющих в доту Миракл, мидван, матумба, джеракс, айсайсайс и им подобные, у всех на счету в банке 6-7 значные цифры зелеными, а у тебя? Тупо отговорка нуба, комьюнити говно я не буду играть, у тебя нет боевого духа и слабая мораль... К слову смотрел сегодня катку майнд контрола (топ 11 в ладере) он отыграл на джаге 5 17 5(был момент когда я подумал что они победат но), в говно проипал, однако дрался до последнего, такие и становятся чемпионами...
1 - тот пик убьёт брисла как сучку, ведь лич и котл - его прямые контрпики. 2 - ещё к скилам, которые никуда не отнесёшь можно отнести ульт огра, пассивку цм, табличка минёра, птицу бистмастера, ульт инвокера :)
пайп
@@sergeynesterenko5506 твой пайп наверное отлично законтрит гипноз лича и ульту котла. зачем высран этот комент?
ульт огра- дамаг, пассивка цм с талантом- выживаемость, птица биста- мобильность
@@---nd3el Ну с ультом огра ещё можно согласиться, но птица даёт вижен а не мобильность. Мобильность даёт, например, шикучи вивера. Птица просто висит и не ускоряет твоё передвижение. Пассивка цм что с талантом что без даёт только манареген. Манареген в свою очередь может дать хоть каплю выживаемости какому-нибудь шторму, и то это практически не ощущается после 15 минуты даже на нём.
@@shef_o_0 про мобильность: по моей логике вижен- это тоже часть мобильности, ведь благодаря ему вы можете раньше увидеть противника и отойти, тем самым ускорив свое передвижение) а вот цм с талантом дает 20 процентов к маг резисту (если не убрали в каком-то патче)
Ксено, спасибо большое за твои труды. Даже людям с 4к+ можно смело смотреть твои видео. Ты очень доходчиво объясняешь какие-то элементарные вещи, но так, что мозги на место встают. Ты понимаешь на интуитивном уровне, но не больше, а потом смотришь видео и тебе все это по полочкам раскладывают. Ещё раз спасибо!
У школьников хорошая выживаемость. Сколько бы они в микро не орали, все сходит им...)
Те школьники которые играли в доту в 2009-2014 уже и не школьники, а большинство нынешней школоты даже и не в курсе что такое дота, сейчас комьюнити доты все так же помойка, но детей очень редко можно найти, сам в микро уже не помню когда последний раз слышал не сломавшийся голос, больше студентов и работяг.
@@ww1rw565 а я щас не только про доту писал, зайди в кс го на бхоп сервер и там их куча :)
@@u3bectho38 Интересно, а они там орут, что ничего не получается, так как они просто зажимают пробел?
Школьники в основном в Майнкрафте сидят. Дерутся за кубик грязи. Соревнуются, кто быстрее добудет кубик дерева рукой.
@@ww1rw565 какие нахуй работяги и студенты, я играл в этом промежутке и не стал ни студентом, ни работягой, мне 16 лет и раньше комьюнити в доте было лучше, это с реборном ситуация ухудшилась
Отличный ролик, я в доту играю раз в две недели, но твои ролики всегда с удовольствием смотрю. Этот, имхо, лучший из всех, что были. В меру детальный и информативный.
Поставил лайк потому что смотрел тебя еще когда было 1к подписок
Спасибо за контент, очень добротно
Продолжай делать аналитику доты
Отличное видео! Сразу видно очень большую работу. Монтаж, сценаний и вообще сама задумка ролика на высоте. Я в доту не играю уже как 4 года, но мне очень интересно смотреть такие ролики. Спасибо за работу, Ксено!
Если много станов - то мало урона
Шейкер... (Перс - стан, так ещё гарантированный Крит каждые 3 секунды, а ещё + аганим)
Таск, с его ограничением передвижения и снежком (контроль хороший довольно) имеет самый высокий Крит в игре
Хороший ролик! Вдруг будет желание разобрать персонажа, я бы проголосовал за Баланара. Как по мне один из самых универсальных героев при пике. И очень интересную сейчас имеет механику) Спасибо )
Интересная механика и универсализм -- это быть суперкрипом первые 4 минуты?
Поправка: 5 минут (+ время до 0:00).
@@m61sha Пять...
@@m61sha С половиной...
В начале видоса услышал "Посредственность" подумал что ксено меня знает ;(
Очень хорошая информация! Спасибо, что делаешь такие полезные ролики )
Самый полезный и интересный канал по доте, в этом ты лучший
Автор, безмерно благодарю тебя за твои видео! Невероятно полезная информация по любимой игре в доступном виде . Желаю твоему каналу развития!
Отлично спится под тебя, спасибо за контент!
Он и в плане переваривания сложнее обычного) не только в плане сценария) лайк
Ульт зевса эталон непосредственного скилла - единственное условие для избежания - невидимость или отсутствие на карте.
10:14 не согласен по поводу того, что контроль против героев с выживаемостью не нужен. Первый случай - это хекс, в состоянии которого у цели не работают пассивки, дающие выживаемость. Второй - длительные контроли на подобии ульты бейна, дающие возможность обезвредить цель на столько долго, что выживаемость не спасёт её.
А в целом офигенный взгляд на скилы. Лайк.
А с коих пор Хекс снова начал отключать пасивки? Иль долго столь пробыл я в криосне?
@@ultimyrlibrarian8930 нет, скорее я пропустил патч, где это изменили. Я доту не практикую уже год как. Чисто смотрю стримы и видосы по аналитике. Так как играть в матчмейкинг просто невозможно, а для компетитив доты я слишком плохо играю.
Хотел днём поспать, посмотрел видос, как отрубило! Спасибо большое)
спасибо тебе за эту безумно полезную информацию вот честно скажу мало задумывался об балансе способностей
6:27 Третий скилл гримстрока , когда его только добавили , относился ко всем типам
Он не давал выживаемость
@@tokisakikurumi8182 он хит-иммун давал вроде как, но и бить тоже запрещал.
@@gwinpin1490 не помню
+
Объективно лучший канал о доте в плане познавательности контента. Спасибо!
Ты крутой! После этой серии роликов всё стало гораздо понятнее
Если раньше я просто смотрел на пики и что-то внутри подсказыаало что делать, и к кого пик лучше, то после этого видел стало совершенно понятно почему, и на что именно нужно смотреть, чтобы делать правильный выбор.
Спасибо!
Однако тебе это не поможет)) фп пудж хард мирана роум бх, кого бы ты не пикнул тебя это врятли спасет))
Господи, с каждым видео все больше поражаюсь, насколько же годный контент
Когда он говорил про пла и бристла, я тут же вспомнил дотувтф, где пл пытался убить лоу хп бристла от своей базы, до базы бристла
прихожу такой домой с шараги
и каждый раз чекаю видосики от ксено
спасибо что не бросаете начинающих игроков, которые горят желанием обучиться, в болоте с бесполезными токсиками
побольше бы столь полезного и познавательного контента :^
не иди в это болото. там же и останешься...
Чисто за труд лайк. Мб какомуто чсв инфа зайдет и полезное вынесит для себя)
Не затронуты еще две вещи - вижн со скилов и их дальность. И если дальность влияет в основном на выживаемость и то только, если она выше определенной границы(та же Лина с линзой и соответствующим талантом имеет дальнось каста у всех скилов больше стандартного радиуса ночного обзора (800)), то вижн одна из важнейших вещей в игре(тавтология получается)))). Он различается у разных скиллов как самим фактом наличия, так и типом, радиусом и длительностью. А о важности - пример: в 6,83 в одном с минорных обнов, тролю порезали радиус и длительность вижена с топоров. Не трогали больше ничего, но пикрейт героя на просцене упал раза так в два.
Тот же снежок у ЦМки просвечивает ХГ, неплохо помогая в девардинге(за того же гримстрока приходится часто покупать два сентри или тратить обс, там, где цмка обходится одним сентряком), а стрела мираны, вместе с ненадежным станом, дает неплохой обзор на на пару экранов(талант на 25 - легальный мапхак).
Вообще, это самый лучший видос про пики героев, так даже нс не смог рассмотреть этот вопрос
оч крутой контент, только посредственные способности это наоборот те, которые не зависят от прочих условий(не требуют особых навыков и дара игрока), хех)
Ммм, хороший ролик.
Лично для меня все эти факты не были тайной, но ты очень хорошо разложил всё по полочкам. Теперь меньше бардака у меня в голове, спасибо.
Приятно, что мой фаворит засветился в ролике, у тебя этого героя редко можно увидеть)
Я тебя вчера в чатике папани видел, за это респект.
Если информацию в ролике пишешь ты, а не берешь откуда либо, то у тебя очень хороший аналитический склад ума. Хочется верить что ты тратишь его не только на доту.
Чтоб я делал без тебя. С тех пор как начал тебя смотреть поднял 2к ммр за счет того что правильно пикал и собирал правильные айтемы уже и до 3 не далеко :D
Хочешь научу тебя как стабильно поднимать ммр(по секрету).
1. Играй на одной роли.
2. Всегда играй на максимуме возможностей.
3. (самое важное) Смотри свои реплеи и нанализируй те ситуации в которые ты попадаешь, и думай над тем что ты сделал не так и как нужно было лучше поступить.
Будешь выполнять эти пункты станешь про... Да и играй не меньше 5 игр в день
Текис - единственный бурстер, у которого никогда не возникнет вопроса "хватит ли мне урона" 😃
Как всегда на высоте, так держать!
спасибо)) тяжко всё переварить, но оч полезная инфа)
самый сложный и трудоемкий ролик на этом канале, я полагаю. Спасибо за представленную информацию) Лайк даже не думая
Спасибо, бро. Ролик, как всегда, очень информативен и полезен.
Ксеныч, ты всегда все делаешь не зря) топовый контент, продолжай!
Молодец. Доходчиво всё объясняешь. 😉
Шишка в небо. Очень годно.
Если бы я такие видосики в 2к11 видел, я б не женился
Как человеку, с 300 играми на аме и % побед 70+, мне пришлось забыть, что я бросил курить и сделать самокрутку. Спасибо за эту вставку с амом, он великолепен и полностью отражает то, за что его считают крипом.
топ. не бросай эту рубрику
Деваур дума это универсальный скил, может дать как выживаемость, так и контроль. А эквилибриум это контроль, т.к. даёт замедление
Прекрасный разбор! Усилия однозначно не напрасны.
Это много дает в плане понимания игры, служит отправной точкой для кучи размышлений.
Большое спасибо ) Было очень интересно и полезно )
Ну а теперь логично рассказать о главных имбах для текущего патча и на соответствующей позиции
посмотрел видос и сразу 5 побед. и все вытащили пиком..).. спасибо за видос.очень годно
Слишком годно, однозначно лайк
я бы поделил на другие категории
Агрессия (Урон)
Диспел Агрессия (стан-дамаг)
Диспел Эскейп (стан-долгий)
Эскейп (ты выживаешь благодаря Количеству хп либо эскейпскилам или чему то ещё)
Очень интересное видео, еще бы ауры в таком же формате разобрать
Я бы не назвал HEX эталоном контроля. Тот же Вивер вовремя прожав инвиз и получив при этом хекс убежит из замеса на скорости 512, либо Ликан в форме. От стана свена, да еще и по области не поможет ничего кроме БКБ либо диспелла
Хотелось бы больше обсудить ДК, у него и задув хорошо дамажит и дает контроль, одновременно есть стан, который улучшается ультой, пассив на выживаемость, и ульта дает мобильность. Если у врага нет контроля или он слабый, то ДК в форме легко уходит. Это же идеальный баланс. Я не прав? Я только учусь, поправьте если заблуждаюсь.
Отличная аналитика, спасибо
мне кажется, или как-то так плавно обошли стороной аблики на отхил/лайфлич?..
это, конечно, выживаемость, но совсем не такая, как описанная в видео
всё же в видео речь идёт про снижение урона в формате здесь и сейчас. то есть не важно, туннельный урона или бёрст - спина бристла спасёт одинаково
а отхил даёт выживаемость онли против туннеля
Полезно, интересно, не зря)))
Краавчик! Работу сделал большую! В своё время НС таким же занимался, да вот почему то прекратил(( И спасибо что разложил всё по полочкам, это большого стоит!))
Р.S. Я уже даво не играю в доту (нет времени) но всё равно это круто)
спасибо за твою работу,качественный контент
Обожаю твои видосы! Спасибо за то что ты делаешь!
Не, ну это жестко. Мое уважение.
3:54 Где то плачат от смеха Травоман и Заяц.
Только травоман) Заяц не такой жесткий, хотя это временно, как я думаю
Очень полезный ролик. Спасибо тебе
Красава !
NS одыхает )
Отличный ролик, спасибо!
Лайк за труды)) по идее и так знал) просто вспомнил
Классный видосик мне очень понравилось)
БАЛАНС? Он есть в Доте? Ого, прикольно...
баланс (идеальный) есть только у шахматов,ни одна игра не имеет чесного баланса,в доте его можно регулировать только грамотным пиком
@@Палководецъ не только в шахматах, а в любой детерминированной игре с полной информацией, но в целом, да.
@@Sunrise7463 причем тут умные слова, я лишь обобщил все игры подобного типа вполне себе известным термином. И как игра может быть имбалансной? Переапанный ферзь? Или, быть может, слишком жесткие неуязвимые крепости в го? Если ты имел ввиду преимущество первого хода, то это во всех подобных играх пофиксили на профессиональном уровне достаточно давно.
@@Sunrise7463 в чем же, по твоему, выражается имбалансность шахмат, сёги, го и других таких игр? Даже в играх с вычисленным беспроигрышном алгоритмом (английские шашки и крестики нолики) этот самый алгоритм сводит игру к ничьей, а не к победе первого игрока, что делает утверждение о имбалансности подобных игр, как минимум, необъективным.
@@Sunrise7463 в некоторых случаях это верно (например, в рэндзю, где у первого игрока есть ряд сдерживающих ограничений для установления баланса), однако в вышеперечисленных играх позиция такова, что наличие доминирующего и догоняющего формируется походу игры. Соглашусь с тем, что я перегнул с "любой" игрой, ибо, имел ввиду не совсем это, тем не менее, имбалансность - в принципе, не подходящее слово для специфики детерминированных игр.
Топчик, лайк сразу
Ролик классный но почти во всех не учитывается Рубик, под какую категорию подходит его ульта?
Очень схожи способности задувка Лины и первый скил банши 😄
у Лины пизже
9:40 мипо с инфинити сеткой и лютой выживаемостью с аганимом передает привет
Ролик почти 5 летней давности
Например дазл фактически не может сейвить мипо.
Мипо может убить нейтральный крип, если он увлекся файтом и оставил клона на фарме и тд и тд.
В ролике про бурст говорилось, что виживаемость контрит бурст и плоха против медленного туннельного урона. А тут ты говоришь, что против выживаемости много урона хорошо, а мало - очень плохо.
Если считать, что бурст урон это много урона (сложно сказать, что прокаст Тини это мало урона), а туннельный это мало(сларк вначале бьёт довольно слабо), то получается противоречие.
Именно для этого я и сказал "ограниченный или низкий урон". Под ограниченный подразумевался бурст
@@XENO1X6 Спасибо, реально всё читаешь)
11:51 магнус купил бф😋😋
Огромное спасибо тебе! Лучший!))
Если не ошибаюсь, то эталон контроля именно стан, а не хекс, ведь в стане цель обездвижена, а в хексе она может двигаться(В каких то слочучаях движение это +, допустим под ультом сикера, но все же в большинстве случаев стан полезнее, чем хекс)
под хексом увороты не работают
@@doddie2648 Стоп, серьёзно??? Честно не знал, получается бладторн тоже от части хекс?
@@doddie2648 только не даёт замедления, обезоруживания и нулика
Спасибо за урок !
Свап Венги имхо больше контроль, чем исключение. И хедшоты снайпера - урон, а не выживаемость
ждал весь ролик, но ты так и не сказал. Как в твою картину посредственности вписывается пасивка некра=условие максимально простое быть рядом с врагом а эфект по урону может соревноваться с какими-то более посредственными скилами, ну к примеру меч дума пасивка наикса лазер феникса имеют куда больше условий, но урон в среднем(с учётом кд этих способностей или атакспида(что очень зависит от золота тоисть максимально ненадёжный скил как ты говоришь)) наносят стоько же(особенно если учесть талант на пасивку на 25)
Это огого какое условие. Ты в среднем живешь по 10 сек в лучшем случае на обычном герое. Это 20% урона от хп +- с пассивки некра. А это баланс. Хочешь больше - живи дольше. Условие
@@XENO1X6 ну условий поменьше чем у наикса или дума им вообще надо быть в мили и сейва от физ урона у них нет а у некра есть, так что помойму в сравнении с другими скилами выглядет надёжние и по урону не уступает, что-то здесь не сходится по твоей теории
По поводу мобильности и выживаемости... Эти два пункта можно уточнить и тогда все способности можно будет распределить. Мобильность заменяем на манипуляции с местоположением на карте(тогда сюда заносятся свап венги и хук пуджа, всё-таки он просто перемещает, не даёт контроль). А выживаемость на манипуляции с ресурсами героя(хп, мана, золото и т.д.). Но это гораздо сложнее в объяснении, т.к. что твоё разделение в видосе мне понравилось
Лучший ютубер по доте👍👍👍контент просто заебись
есть же еще разные утилити типо вижена (птица рексара), хилы, баффы и аура на команду.
Есть скилы ломающие позиционку, например, тосс Тини. Именно по этому Тини популярен на про сцене, хотя является относительно слабым героем.
Чётко! Спасибо.
И только суицид минера - сразу все 4 пункта, и контроль в виде сайленса, и мобильность в виде прыжка)) и урон огромный на ранней стадии, ну а выживать - они должны умирать =)
мобильность такой себе пункт хД
Лайк авансом
Будет ролик про рассвет и как они отключаються например вайпером и сильвер иглом? А так же что вырубается а что нет?
Хекс = стан, сайленс и замедление? Чем надо обкуриться, чтобы такое выдать? Стан по дефолту дает сайленс, так как застаненные противники не могут кастовать. Стан же обездвиживает, так каким местом замедление можно приписать к стану?
Отличное видео, молодец.
Даже олды непрактикуют эти знания на полную катушку хоть и знают о них. А что говорить о лоу скиле. Они увидят это и забудут когда нажмут на кнопку "поиск игры"
Как всегда топ !
Сохраню ка у себя этот видос , еще пригодится