BM이 사실상 정액제, 코디, 스킨등 말고는 답 없긴함 '뭐 스펙템 이정도는 팔아도 되지않냐' 하는것들있는데 스펙템이 사실 그냥 한탕 땡기기 밖에 안됨. 내놓으면 당장에야 좀 팔리고 뭐 초반부 좀 올리는데 도움되는거라 결국 나중가면 영향없다고 하는데 반대로 말하면 그건 딱 한번 사고 더이상 안사는 템이라는거임. 매출은 지속적으로 나와야하고 그 지속적으로 매출 내는 유저들은 결국 계속 게임에 남아서 하는 유저들임. 유입으로 초반구간 스펙업 편하게 해주는 템 내봤자 수익 얼마 못감. 근데 여기서 또 코디, 스킨등은 넣을수가 없음. 클래식바람 원하는 유저층 자체가 과거 바람을 그리워하는 유저들인데 저기에 스킨 코디 넣어놓으면 지금있는 바람 코디템들 구현하는거랑 다를게 없기 때문에 주 유저층들이 원하는게 아님. 그럼 이제 남은건 정액제인데 이거도 당장에야 "아 ㅋㅋ 그때 정액제였지 맞다 좀 해보자~" 하고 두세달은 좀 갈텐데 결국 추억이라는 감성은 몇달이면 사라지고 그때되면 이제 생각함 "이거 뭐 추억에 하긴했는데 그래픽도 예전에 싸구려 그래픽에 편의성이나 이런거도 거의 30년전꺼라 개판인데 이걸 매달 돈주고 해야함? 이거보다 훨씬 그래픽 좋고 편의성이나 이런거도 좋으면서 무료로 할수있는겜 넘치는데?" 라는 생각이 슬슬 들기 시작함. 그리고 그렇게 유저가 떠나서 남지않는 게임이 되는거임. 넥슨이 나름 대기업이고 거기에 취직한사람들은 좋은대학나오고 머리좋은 엘리트들인데도 바람 클래식을 유저들이 얼마나 원하는지 아는데도 안내는 이유가 다있음. 사람 유지하자니 수익을 낼방법이 없고 수익을 내자니 사람 유지할 방법이 없음. 오히려 어설프게 열었다가 나름 유지하고있던 기존 바람유저들까지 이탈해서 공멸할 가능성까지 있음. 넥슨이 안내는데는 다 이유가 있는거임.
@@아웅 사실 서비스 전체를 놓고보면 개발비 자체는 생각보다 많이 들지 않아요. 문제가 인건비죠. 개발비야 사실 뭐 처음 개발때 많이 들더라도 그후에 라이브서비스하면서 추가될때마다 조금씩 더드는거라 처음 만들때만 조금 많이들지 유지하는건 힘들지 않은데 개발자 월급인 인건비는 매달 고정적으로 빠져나가니까요. 원래 게임개발자가 인건비가 이렇게 비싸지 않았는데 부분유료화(가챠) 정책 도입하면서 게임사들이 수익이 갑자기 뛰다보니 그만큼 그 돈잔치 여파가 게임 개발자 월급에도 영향을 준거죠. 벌리는 돈이 많다보니 기존보다 훨씬 많은 돈을 주고서라도 인재를 놓치지 않으려고 하거나 다른곳에 있는 인재를 데려오거나 하려고 하다보니 자연스럽게 개발자들 몸값이 높아지고 결국 게임에서 그만한 수익이 안나면 적자가 나게 됐어요. 그러다보니 그걸 싫어하는 게임사들도 어쩔수없이 개발자들 몸값을 충당하려면 내야하는 상황에 이르게됐고 그렇게 악순환이 시작됐죠. 실제로 넥슨의 산하 인디개발팀인 '민트로켓' 쪽 대표였나 개발자였나 중 하나가 "왜 굳이 넥슨에서 안만들고 이렇게 민트로켓이라는 회사로 분리시켜서 만들었냐?" 라는 질문에 "넥슨 차원에서 움직이려면 소수팀으론 불가능하고 최소 20~30명이상의 개발자가 달라 붙는 게임을 만들어야하는데 20~30명의 개발자가 게임 만드는 비용은 인디게임 수익으로 절대 충당못한다. 그렇기에 넥슨과 떨어진 회사(그룹)를 만들어서 정말 소수의 팀원들로 개발비를 줄여서 인디게임 수익을 충당할수있는 상황을 만들기 위해 민트로켓이라는 팀을 만들게됐다" 라고 인터뷰한적이 있어요. 그리고 이 외에도 바람이 흥할 당시만 해도 게임에 대한 경제나 아이템 가치에 대한 명확한 분석 혹은 상위던전에 대한 자세한 정보들을 접하기 힘들었고 온라인게임을 즐기는 연령대가 어리다보니 정보를 접하더라도 이게 얼마만큼의 가치인지 제대로 판단할수있는 사람이 많지 않았죠. 특히나 영상정보 같은게 없다보니 "이거 엄청 쏀거래." "이거 엄청 비싼거래" 라고 소리 들어도 실제로 이게 데미지가 얼마나 나오고 내가 잡던 몹이 얼마나 더 빨리잡히는지에 대한 정보가 없다보니 감이 더 안오던거도있고요. 반면에 지금은 너무 쉽게 나오죠. 내가 3분만에 잡는 던전이 누구는 10초만에 타임어택 끊어서 클리어하는 영상이 나오고 그 10초만에 잡는 장비 스펙과 비용 금방 검색하면 나오죠. 그러다보니 과거엔 그냥 마냥 쎈무기 낀거 보면서 '와 부럽다' 정도로 끝났던게 영상으로 직접적으로 보여지니 거기서 오는 박탈감이 엄청 심하게 됐고요. 여기다가 위에 말했다시피 개발자들 몸값이 오르다보니 수익을 많이 내야했고 그러다보니 주 수익원인 10초만에 잡는 고스펙들 위주로 패치 방향성을 정하게 되면서 박탈감은 점점 커지고 스펙 차이는 점점 벌어졌고요. 그러다보니 이제 게임하는 유저들이 깨달은게있죠. '아 어차피 얘들 고스펙 위주로 패치한다. 저쪽 그룹에 못들면 어차피 계속 들러리나 하면서 부러워하는 바닥역할만 해야한다' 이게 바로 기존 게임(부분유료화가 나오기전의 고스펙 위주 패치 안했던 갓겜시절의 추억이 남아있는 게임)만 살아남고 신규게임들이 계속 안착 못하고 망하는 이유이기도하고요. 처음 신규출시 했을때 땡하고 들어가서 미친듯이 하다가 본인이 그 그룹에 들게되면 남고 못들게 되면 떨어져 나가고. 결국 그 그룹에 드는애들만 남아서 거기서 또 계층이 나뉘게 되고 거기서 밑에 계층으 또 접고 점점 유저파이가 줄어들다가 그렇게 섭종하게 되는거죠.
편집과정에서 영상 흐름에 방해가 안된다면 삐 처리를 하거나 제 나름대로 최대한 영상 흐름에 방해가 안되는선에서 편집을 해보겠습니다 보통은 편집할때 욕설 들어가는거 자체를 보통 잘라내거나 하는데 긴박한 상황에서 갑자기 욕이 튀어나올때는 통편집이 힘들수 있으니 최대한 불편하지 않은쪽으로 한번 가보겠습니다
정식 출시때 BM 정상화 해야겠지?
아웅님이 생각하는 BM은 뭐가 있나요?
치장, 일본, 환상의섬 이동비서?
@@조세현-d2x 넥서스에 팔고 있는 과금요소들이 그나마 현실적인 정도인거 같습니다
cafe.naver.com/nexusdon/435?art=ZXh0ZXJuYWwtc2VydmljZS1uYXZlci1zZWFyY2gtY2FmZS1wcg.eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJjYWZlVHlwZSI6IkNBRkVfVVJMIiwiY2FmZVVybCI6Im5leHVzZG9uIiwiYXJ0aWNsZUlkIjo0MzUsImlzc3VlZEF0IjoxNzI5ODU1ODEzOTk5fQ.WABGV1rO3ApMHyFd9mZzHbB9WQRX49NizENdYaeDfNY
말소환
@@아웅이게 맞다 합리적이네 저정도면
유료 정액제를 하든 블리자드처럼 처음에만 딱 돈 받고 하면 넥슨도 손해안보고 서버관리 제대로하면서 클래식버전 열면 사람 엄청 많이 할듯 대신 캐쉬템이나 그딴거 없고 승급도 한 4차까지나 5차까지만 적당할듯
무료화 전까지가 딱 근본 커트라인인듯
생각해보니까 마비노기도 2시간 무료고 정액재였던거 같은데 바람도 그랬었구나 ㅋㅋㅋ 왜 기억에서 잊고 있었지
숏츠 100개에 영상 30개이상 가즈아!!! 퇴근 후 씻고 누우면 기다리는 게 아웅형 클래식 바람 영상임 넘흐 좋아연
바람 제일큰 문제는 인플레이션이라고 생각합니다 캐쉬템으로 좋은아이템 다 풀려서 땅바닥에 녹호박별도 돌아다니고 그러면 복귀유저 할맛 안나죠
1:13 "몹 이속 ㅈㄴ빠르네" 꿍시렁거리는거 왤케 귀여워요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
BM이 사실상 정액제, 코디, 스킨등 말고는 답 없긴함 '뭐 스펙템 이정도는 팔아도 되지않냐' 하는것들있는데 스펙템이 사실 그냥 한탕 땡기기 밖에 안됨. 내놓으면 당장에야 좀 팔리고 뭐 초반부 좀 올리는데 도움되는거라 결국 나중가면 영향없다고 하는데 반대로 말하면 그건 딱 한번 사고 더이상 안사는 템이라는거임. 매출은 지속적으로 나와야하고 그 지속적으로 매출 내는 유저들은 결국 계속 게임에 남아서 하는 유저들임. 유입으로 초반구간 스펙업 편하게 해주는 템 내봤자 수익 얼마 못감.
근데 여기서 또 코디, 스킨등은 넣을수가 없음. 클래식바람 원하는 유저층 자체가 과거 바람을 그리워하는 유저들인데 저기에 스킨 코디 넣어놓으면 지금있는 바람 코디템들 구현하는거랑 다를게 없기 때문에 주 유저층들이 원하는게 아님.
그럼 이제 남은건 정액제인데 이거도 당장에야 "아 ㅋㅋ 그때 정액제였지 맞다 좀 해보자~" 하고 두세달은 좀 갈텐데 결국 추억이라는 감성은 몇달이면 사라지고 그때되면 이제 생각함 "이거 뭐 추억에 하긴했는데 그래픽도 예전에 싸구려 그래픽에 편의성이나 이런거도 거의 30년전꺼라 개판인데 이걸 매달 돈주고 해야함? 이거보다 훨씬 그래픽 좋고 편의성이나 이런거도 좋으면서 무료로 할수있는겜 넘치는데?" 라는 생각이 슬슬 들기 시작함. 그리고 그렇게 유저가 떠나서 남지않는 게임이 되는거임.
넥슨이 나름 대기업이고 거기에 취직한사람들은 좋은대학나오고 머리좋은 엘리트들인데도 바람 클래식을 유저들이 얼마나 원하는지 아는데도 안내는 이유가 다있음. 사람 유지하자니 수익을 낼방법이 없고 수익을 내자니 사람 유지할 방법이 없음. 오히려 어설프게 열었다가 나름 유지하고있던 기존 바람유저들까지 이탈해서 공멸할 가능성까지 있음. 넥슨이 안내는데는 다 이유가 있는거임.
돈된다 싶으면 귀신같이 뽑아먹는게 넥슨인데 ㅋㅋ 당연함.. 괜히 별명이 돈슨이겠나
이게 정답임.
기업은 수익을 얻기 위해서는 당연히 투자를 함.
구바람에 투자해도 수익이 없다는 확신이 있으니깐 넥슨이 안내겠지.
사설 서버 조사 당연히 했을 것이고..유저들이 구버전 클바 해도 대부분이 오래 못가고 접는걸 보고 깨달았을듯.
놀라운 사실은 바연은 초기에 글케 돈 빨아먹고 지금도 바니지 체계로 가고 있는거 같은데도 적자가 나고 있다는게..
@@sky-s4f9i 맞음 사설서버에서 현자까지 찍고 접었는데 ㅋㅋ 왕퀘랑 사냥하다가 그냥 질려버림 추억팔이도 컨텐츠가 많고 유저들이 많을때 이야기이지 나이먹고 바람에 올인할 인간들이 어디있음? 있어도 2~3달이 마지노선임. 실제로 사설프리섭도 딱 3달까지 유저많았던걸로 기억함 반년지나니 다클있어도 1000명대 유지가 끝이였음
@@아웅 사실 서비스 전체를 놓고보면 개발비 자체는 생각보다 많이 들지 않아요. 문제가 인건비죠. 개발비야 사실 뭐 처음 개발때 많이 들더라도 그후에 라이브서비스하면서 추가될때마다 조금씩 더드는거라 처음 만들때만 조금 많이들지 유지하는건 힘들지 않은데 개발자 월급인 인건비는 매달 고정적으로 빠져나가니까요. 원래 게임개발자가 인건비가 이렇게 비싸지 않았는데 부분유료화(가챠) 정책 도입하면서 게임사들이 수익이 갑자기 뛰다보니 그만큼 그 돈잔치 여파가 게임 개발자 월급에도 영향을 준거죠. 벌리는 돈이 많다보니 기존보다 훨씬 많은 돈을 주고서라도 인재를 놓치지 않으려고 하거나 다른곳에 있는 인재를 데려오거나 하려고 하다보니 자연스럽게 개발자들 몸값이 높아지고 결국 게임에서 그만한 수익이 안나면 적자가 나게 됐어요. 그러다보니 그걸 싫어하는 게임사들도 어쩔수없이 개발자들 몸값을 충당하려면 내야하는 상황에 이르게됐고 그렇게 악순환이 시작됐죠.
실제로 넥슨의 산하 인디개발팀인 '민트로켓' 쪽 대표였나 개발자였나 중 하나가 "왜 굳이 넥슨에서 안만들고 이렇게 민트로켓이라는 회사로 분리시켜서 만들었냐?" 라는 질문에 "넥슨 차원에서 움직이려면 소수팀으론 불가능하고 최소 20~30명이상의 개발자가 달라 붙는 게임을 만들어야하는데 20~30명의 개발자가 게임 만드는 비용은 인디게임 수익으로 절대 충당못한다. 그렇기에 넥슨과 떨어진 회사(그룹)를 만들어서 정말 소수의 팀원들로 개발비를 줄여서 인디게임 수익을 충당할수있는 상황을 만들기 위해 민트로켓이라는 팀을 만들게됐다" 라고 인터뷰한적이 있어요.
그리고 이 외에도 바람이 흥할 당시만 해도 게임에 대한 경제나 아이템 가치에 대한 명확한 분석 혹은 상위던전에 대한 자세한 정보들을 접하기 힘들었고 온라인게임을 즐기는 연령대가 어리다보니 정보를 접하더라도 이게 얼마만큼의 가치인지 제대로 판단할수있는 사람이 많지 않았죠. 특히나 영상정보 같은게 없다보니 "이거 엄청 쏀거래." "이거 엄청 비싼거래" 라고 소리 들어도 실제로 이게 데미지가 얼마나 나오고 내가 잡던 몹이 얼마나 더 빨리잡히는지에 대한 정보가 없다보니 감이 더 안오던거도있고요. 반면에 지금은 너무 쉽게 나오죠. 내가 3분만에 잡는 던전이 누구는 10초만에 타임어택 끊어서 클리어하는 영상이 나오고 그 10초만에 잡는 장비 스펙과 비용 금방 검색하면 나오죠. 그러다보니 과거엔 그냥 마냥 쎈무기 낀거 보면서 '와 부럽다' 정도로 끝났던게 영상으로 직접적으로 보여지니 거기서 오는 박탈감이 엄청 심하게 됐고요. 여기다가 위에 말했다시피 개발자들 몸값이 오르다보니 수익을 많이 내야했고 그러다보니 주 수익원인 10초만에 잡는 고스펙들 위주로 패치 방향성을 정하게 되면서 박탈감은 점점 커지고 스펙 차이는 점점 벌어졌고요.
그러다보니 이제 게임하는 유저들이 깨달은게있죠. '아 어차피 얘들 고스펙 위주로 패치한다. 저쪽 그룹에 못들면 어차피 계속 들러리나 하면서 부러워하는 바닥역할만 해야한다' 이게 바로 기존 게임(부분유료화가 나오기전의 고스펙 위주 패치 안했던 갓겜시절의 추억이 남아있는 게임)만 살아남고 신규게임들이 계속 안착 못하고 망하는 이유이기도하고요. 처음 신규출시 했을때 땡하고 들어가서 미친듯이 하다가 본인이 그 그룹에 들게되면 남고 못들게 되면 떨어져 나가고. 결국 그 그룹에 드는애들만 남아서 거기서 또 계층이 나뉘게 되고 거기서 밑에 계층으 또 접고 점점 유저파이가 줄어들다가 그렇게 섭종하게 되는거죠.
결국은 노가다게임 방향으로 가야된다고 봅니다 그게 신규유저 기존유저 모두 공평한방향이라고 생각합니다
진짜 메월드는 신이다 ㅋㅋ
지림
다른 건 모르겠고 아이템 강화 관련 BM 이나 축지 초상 나오면 절대 안할듯..
정액제로만 나와줘도 감사할듯..
그쵸 축지초상 너무 편의를 생각해줬죠 원래 rpg게임은 시간을 녹이는게임인데.. 어느순간 효율만 생각하게됨
축지초상이 덦어지면 동선을 생각하게되죠 최적의 루트를 생각해야되고 머리를 쓰게되죠
07:25 진짜 그시절 이가닌자검 가지면 세상다가진 느낌 ㅋㅋ
난 세시투구로 아껴씀
@@김영기-f5uㅇㅈㅇㅈ
이가닌자의검도 디자인 인플레이션이라고 생각합니다
남타라 옷에 이가닌자 아니면 칠교칠선 ㅋㅋ
아웅씨 지금 클래식 바람의나라 정식 오픈한건가요? 테스트라 써져있길래요 혹시 정식오픈은 언제쯤 하는지 알수있나요 ?
말 그대로 테스트고 정식 오픈은 아직 안정해졌습니다
아웅님 바람 진짜 좋아하시나부네 추억이네요 6문 수로 마동 주작으로 사냥할때 기억나네 6문 순번도 있었는데
다른 rpg처럼 무기 귀속제나 뭐 캐쉬템으로 하게하고 초반 스타터 뭐 그러면 좀 나아지지않으려나 클래식 바람이.. 매출의 문제라면 우리는 할 수 있으니까 현질이라도 할 수 있게 해줘라.
하.. 모르겠다 저 감성을 다시 한 번 느껴보고싶다. 도토리 줏어서 팔 던 그때를
그 시절 부여성 서쪽에서 소환빵당해서 연위팔찌 쌍으로 떨구고 하루종일 울었던 기억이있음 나에게 바람이란 사회의 혹독함을 처음 겪게해준 추억의게임 교환창에서 0빼기 사기랑 해킹 별에 별거 다 당해서 크니까 멘탈이 너무 강해져서 도움되엇음
그 당시에 39,000원인가 그랬던거같은데 ㅋㅋ 물가생각하면 말도안되는수준 ㅋㅋ
나도 3만 얼마인거로 알고 있긴 한데 그건 3달 기준 아니었음? 난 3달에 한번씩 결제한걸로 기억 하는디
29700원
진짜 짬바람 구버전그래픽 따위론 절대 엣날감성 못채운다는걸 확실히 느낌 ㅋㅋ 빨리 출시되서 아웅좌도 떡상하고 시청자들도 같이 즐겼음 좋겠네요
정액제로 나와도 무조건 한다
정액 안나와요?
@@Asepsys정액 제로 ?_?
@@Asepsys 아 노잼ㅡ ㅡ
정액제면안하지 바람은 항상켜놓는거라고..
지금 물가기준으로 5만원은 넘어야함
죽으면 템떨구는거 무조건 있어야됌 그래야 죽을때의 리스크때문에 사냥이 더 쫄깃해져서 도파민 뿜뿜함
그럼 요즘시대 악질땜에안됨
@@아아아아아-e7q 그시대에도 악질 넘쳤습니다 ㅋㅋㅋㅋ 솬빵부터 매크로사기까지 안당해본게 없는데 이제 우리도 다컸기때문에 잘 안당하지 않을까요 ㅋㅋ
라떼는 체험판 레벨 12였던걸로 기억하는데. 그 이후에 20으로 늘어났다가 나중에 무료화됐고
옛날엔 그랬져
나때는 5 ㅋㅋㅋ 6찍으면 튕김
6인적없어
저 국내돼지굴도 너무 밝은것같습니다 던전내 조명은 감성에 크게 영향을주죠 디아블로처럼 약간 다크한 느낌이 좋을거같음
설문: 유료 정액제로 나와야 한다고 생각하십니까?
아웅님. 메이플월드 바람의나라 클래식 접속 가능인원이 최대 100명이라고 나와있던데, 100명 이상은 접속 못하는건가요??
총 동접이 100명은 아니고 채널링 개념으로 100명씩 들어갈수 있어요
바람2라고 외면받은 결정타는 축지, 각인, 정령시스템 이라고봄 이때 산소호흡 땟지
메이플월드 BM형식이 무조건 메이플월드코인을 중간에 거쳐야 하기 때문에 메월코인 시세로보면
방송쿠폰(전채널외치기) 개당 1500원이 아마 최저가 일거 같네요
부모님 몰래 전화 결제했다가
등짝 맞아본 일인...😢😢😢
요즘 특히 더 핫한거 다시 인증되서 넥슨도 가만히 보고만 있으면 바보임 그냥 클래식버전 5.50으로 유료로 출시해 어쩌피 30대이상 이라 현질해도 되는 나이임
행님 이제 슬 구바람 풍불고있는데
그시절 근본 직업 추천 장점 단점 정리해주시면 지릴것같습니다
걍 귀속 용무기 지름 bm 나와야함 그게 개발자가 살 길임 필요악이라 어쩔수 없음
바람의나라 인플레이션 문제는 심각하다고 봅니다 데미지도 인플레이션되고 무기 용무기10디자인도 심지어 인플레이션문제가 있죠 11무기는 어떻개 디자인하려고...
11무기는 이미 불멸용무기가 있습니다
그렇군요... 옛날유저라서 몰랐습니다.. 하여튼 크기가 계속커지네요 화려하게 만들지 않았으면 좋겠습니다
템 디자인이 화려할 필요는 없다고 개인적으로 생각함 예쁜디자인은 만족도가 오래가지도 못하고 인플레이션만 만든다고 생각합니다
갑옷도 실제 삼국시대 갑옷느낌으로만 만들었으면 좋겠음 디자인으로 뭔가 고렙느낌을 만들면 안될거같음
해골갑옷 이런것들도 너무 화려하고 판타지스럽다고 생각함 게임 아이템 하나가 게임의 전체적인 컨셉을 망가뜨릴수 있다고 생각합니다
체류 관해서 찬반투표 어느정도 비율로 나올지 궁금하네요
9:50 귓말 고증이 잘못된듯. 보내는 귓말은 '아이디> 채팅' 이고 받는 귓말은 '아이디" 채팅' 이었는데
거기다 돼지굴 '감히 들어갈 수 없습니다' 멘트 원래 없었고 평민도 들어가졌었는데 고증이 완벽하진 않은듯
정액제로 나오면
접속은 어떻게되는거지 돈을 안내면 접속이 안되고 그런걸 자체적으로 적용을 할수있는건지 궁금합니다
점핑캐릭도 인플레이션 문제였죠 신규유저 위해서 기존 노력한유저 노력을 물거품으로 만들죠...
넥슨측에서는 rpg게임은 소모성이다라고 판단을 해왔던거같은데 아니었죠 결국 대작rpg게임 나오는족족 망하잖아요 다 옛날게임들은 잘살아남았고.. 바람의나라도 밸런스 확실히 잘잡고 운영해갔으면 좋겠습니다
구버전 연서버 폭전.소무한장 식구들 모여라~~ -쪼다선수-
고구려에서 죽었는데 성황당 부여가지는거
10년전쯤 4차까지 있는 사설서버랑 똑같네 ㅋㅋ
+로 죽었을때 시체 안떨구는것까지 그쪽운영하던사람이 그대로 가져왔나보군
게임 내 데이터 기반을 사설서버껄 가져온거같기도합니다
원래 사냥터 바꾸기 싫어서 돼지굴에서 사냥했지 50까지. 주술사 아니라도 백열장배워서 첨부터 거기서 놀기도 했음
2000년도 처음접한 바람 그땐 11인가 13렙이 체험판종료였는데 진짜 나오면 캐시템없이 정액제로 그대로만나오길 바로한다,
이거서버 언제 다시오픈하나요? 다시보고싶은데
무기 내구도 수리쿠폰, 경험치 보호나 억경변환 정도는 캐시로 내도 납득할듯
웅담이나 솔플 가능하게 해주는 BM 있으면 좋을듯 전사로 키우고 싶은데ㅠ 한계가 있네용
2:34 넥슨에서 메월드에 바람 IP풀어준건데 딴지걸수가 있나..??
그냥 차라리 유로매출 아이디어 공모를해보는건 어떨까 ㅋㅋㅋㅋㅋ
뱀굴 보금 진짜 명곡이네....
구바 오픈은 언제하나요?
지금은 테스트라고 들엇는데 오픈은 언제인가요??
안정해져있어여
형님 후원도좀한 충신으로서, 걱정이많습니다.
클바나오면 대기업이든 중견이든 고정시청자들을 초반유치할때, 필요한 bj의 매력이 있지않습니까?
아웅형님은 소통을 넘사로 잘하시는데, 황제육성때처럼 게임 이해도가 높은 티가 이번영상들에 많이없어서.. 고정시청자가 빠질까 두렵습니다.
가령 목도랑 목검의 가격차이를 언급하고 산다던지, (미친 아웅)
원래 숲돼지 백열주 5방인데 왜 3방뜨지?
깹꿀 렙제 70인데 들어가지네?
6때 배우는 신수마법과 16때 배우는 신수마법의 데미지 비율이 어떻게 다른지..
그런 디테일한것들 조사안해도 형님 머리에 추억 컨텐츠 하면서 다들어가있는데, 표현안하시고 소통에만 집중해서 아웅의 가치 못알알리는게 좀 분합니다.
메튜브가 지기억에도 큰쥐경험치 55라고 언급하면서 검증하는거보여줘도 반응호응이 좋은데..
형님 질의응답에 집착하되, 압도적인 짬도 보여주면 골수팬으로 너무좋을것같아요. 주제넘어서 죄송합니다. 진심으로 응원합니다❤
오우 감사함니다 아직은 솔직히 근데 오픈할지 미지수인거라 방송을 다시 하는건 반반일거 같아요 클바 테스트 끝나니 당장 방송 한번도 못킨거처럼 물론 편집하느라 당분간은 바쁜 상태긴 해도 정식 클래식은 어렵다 해도 메월로라도 나왔으면 하는 바램은 있네요
쇼츠도 안올라와서 무슨일 생긴줄!
너무 많이 올리니까 컨텐츠 소모가 심해서 좀 아껴먹을려구요ㅋ
아웅 형님들 , 바람 잘아는 형님들 질문 있습니다.
질문이 있습니다 4차 가면 도적 전사 중에서 초반에는 전사가 좋지만 높4차태성은 분혼경천 쿨 3분이라 높을수록 4차에도 도적이 좋지않나요?
99 : 도적
1차2차 : 도적
3차 : 검황 압승
4차: 초반 검성 >> ,
유료화시절 부여 장훈성 버그있었는데 20될때 가끔씩 접속종료 안되서 계속 키웠는데 ㅋㅋㅋ
얼른 다음편
케릭터1개당 5만원해서 5개직업 궁사까지 다 하려면 25만원 하면 bm해결되지 않을까요 추억을 위해서 5만원정도는 결재가능할거같음
많이 어려서 유료인지는 몰랐는데 20이상은 못키웠던적이 있던기억은 나네여 ㅋㅋㅋ
현무원 때매 고생하시면서도 신수는 현무를 고르셧네요
오늘도 테스트써버는 할수있나요
아녀
저거 살려주세요할때
할망구야 좋은말로 할때 살려주세요
하면 살려줬었는데 ㅋㅋ
정식 출시만을 기다립니다!!
와 20년전 ... 갬성... 그자체...
가차 없이 유료로 4만원 하고 시체 안떨구는 거 룩딸 유료로 팡고 편의성이랑, 게임 파워나 화력은 인게임 재화로만 팔았으묜 좋겠습니다.
다음 오픈 언제인지 안나왔죠? 다음 라이브 기다리는중ㅎㅎ
어릴적 추억의 게임이다
책사서60시간 알뜰하게 했었는데~~~추억이네
정식은 언제 나와요?이거 테스트라면서요?
개발자만 알겠져
체력바도 원래 네칸인걸로ㅎㅎ 아무도 눈치를 못챈듯 ㅋㅋ
솔직히 그떄 그시절 개 무법지대랑 사기, 체류, 느낌으로 하는거 아니면 안하지 ㅇㅈ?
브금이 너무 좋다 ㅠ
제가 했을 당시 체험판 레벨이 12였는데 어느시점에선 20으로 올라갔나보네요.
첨에 그랬고 지금 보이는 인터페이스 정도에서 20으로 올랐져
무엇보다도 쌀먹때문에 그당시 감성은 절대 안나올듯
곰굴에서 지투무진장 떨구지 않았나? 숫자는 기억안나지만..
진짜 이거 ㅋㅋ 섭섭다를 능가한다 ㅋㅋ
그... 영상에 욕하는거 좀 ... 필터링 안되나요
편집과정에서 영상 흐름에 방해가 안된다면 삐 처리를 하거나 제 나름대로 최대한 영상 흐름에 방해가 안되는선에서 편집을 해보겠습니다 보통은 편집할때 욕설 들어가는거 자체를 보통 잘라내거나 하는데 긴박한 상황에서 갑자기 욕이 튀어나올때는 통편집이 힘들수 있으니 최대한 불편하지 않은쪽으로 한번 가보겠습니다
꼬우면 구독취소하고 꺼져
이게 서버가 언제 열리나요?
일정은 안정해져있어요
뱀 경험치는 800하려다가 0 하나 덜친거 영원히 수정안하는거겠지?
옛날 느낌 난다 ㅋㅋㅋㅋ 야열 노가다 하던 시절 ㅠㅜㅜㅜㅜㅜ
이건 어디서 해요?
메이플월드 > 클래식바람 검색하시면 되는데 지금은 서버 닫혔어요
@@아웅 감사합니다!
추억서버, 봉황서버, 도토리다판다서버 장수서버..
어릴때는 20찍고 또 다시 1레벨 짜리 키우는 맛
현상황 서버관리자 서버 닫아놓고 아무소식 없음.
행복한 아웅 개추
넥슨은 보고있나..? 제발 제발 제발 내줘
아이디 만들때마다 오만원 이거 좋은거갗은뎅
현무인데 백열주가 나감?
이거 지금 할수있는 게임인가요?
X
요즘 다 양식돼지 먹지 누가 산돼지고기 먹냐는 주막아줌마 ㅠ
레벨 19까지 몇개를 키웠는지 ㅋㅋㅋ
아~ 빨리 그냥 정식으로 클래식오픈하라고~ 징징
체류도 재밌는데..
바람의나라 가이드북 무료쿠폰 개추억 ㅇㅈ?😊
아놔 빨리하고 싶은데..
바람 isdn 시절 설치cd있는데 ㅎㅎ
난 바람의나라 공짜로 했었음 정액사기로ㅋㅋ 개꿀~~
뢰진주 배우고싶다ㅋㅋ
욕좀 고마합시다 진짜
백호가 자무주 아니엇나
백호 백열주고 현무가 자무주여
아웅이 비영컨 안되노 ㅋㅋ
시체떨구는건 구현안햇으면 좋겟다
개발자 피셜 시체 떨구는건 구현할수 있는데 체류해서 템 뺏는건 하기가 어렵다고 하더라구요
마! 체류하고 해야지 진또배기 아이가
체류가 있어야 구버전이지
마 무섭나?
97년생이네 신버전 마인드 어휴
시체 떨궈야 감성잇지
죽어도 템 안떨구네
시체떨궈서 체류하고싶다
게임에 도덕적 잣대들이대며 별별소리로 비난하던데 ㅈㄴ 꼴보기싫더라
지들의견에 반하면 나쁜놈식으로 대응하더만, 양쪽다 이럴수도저럴수도있지 그거 얘기했다고 쏘아붙이는꼴 역하더라
47초전