JE vais NOTER les JEUX!

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  • Опубликовано: 6 сен 2024
  • J'ai décidé, pour mes prochains tests, d'un système de notation pour chaque jeu. A travers lui, je voudrais aborder un point essentiel dans le jugement d'une œuvre: l'écart entre le cœur, et la raison.
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Комментарии • 262

  • @osuka6376
    @osuka6376 5 месяцев назад +21

    Je trouve au final que donner une note en soit n'est pas si pertinent que ça. Dans le sens où tu n'as pas besoin de donner une note pour faire passer ton message. Tu peux très bien dire dans la vidéo (comme le faisais déjà très bien) que tu as apprécié le jeu ou non, mais reconnaitre que ton avis est fortement influencé par x ou y facteurs (moment de ta vie, attente vis à vis du titre, ressenti personnel etc...). D'autant plus que tu donne de manière général très bien les cotés positifs et négatifs d'un titre. Pour moi, les notes sont pertinentes uniquement lorsque l'on peut bien définir un barème (comme pour un exam). Dans le cas d'une oeuvre, c'est compliqué car on à tous un barème différent. Telle personne va accorder plus de point pour les graphisme, alors qu'une autre va accorder plus de point sur le gameplay, et qu'une autre encore va donner un max de points sur le scénario.
    Mais bon après tout que tu donne une note ou non perso peu m'importe, c'est plutôt ton analyse et ton argumentation qui m'intéresse :)

  • @Nouvelle_Partie
    @Nouvelle_Partie 5 месяцев назад +41

    Le problème d’une note objectif c’est qu’elle devrait arriver 6mois voir 1ans après une relecture pour chasser les émotions ce que notre médias ne permet pas car trop chronophage, contrairement au cinéma par exemple.
    Ici tu réussi à noter avec du recule mais sur des nouvelles sorties tu auras plus de mal à dissocier l’objectif du subjectif ?

    • @tixnofal0971
      @tixnofal0971 5 месяцев назад

      Après je pense qu’une personne comme Gagzz qui a une grande expérience du jeu vidéo, ce n’est pas vraiment nécessaire d’attendre aussi longtemps pour noter objectivement. Par exemple je pense que tu n’avais pas besoin à l’époque d’attendre 1 ans pour noter un jeu comme Mario 64 parce que tu remarques direct que c’est un grand jeu.

    • @vortex1603
      @vortex1603 5 месяцев назад +5

      D'accord avec toi. Surtout que durant les premiers mois les jeux sont patchés régulièrement et que des mises à jour peuvent complétement changer l'expérience de jeu. Une note peut rapidement devenir obsolète.

    • @SuperChefGeorges
      @SuperChefGeorges 5 месяцев назад +4

      Faut arrêter avec l'objectivité : personne ne peut être objectif, ou alors tu es un robot (et encore !). Opposer subjectivité et objectivité n'a aucun sens, c'est quasiment du hors de propos. C'est bien plus pertinent de parler de ressenti personnel et de consensus général.

    • @Nouvelle_Partie
      @Nouvelle_Partie 5 месяцев назад +2

      Je vois ça plutôt comme ça : on est sur un média fait à 20% d’objectivité composé de la technique et la technologie employée, et 80% de subjectivité qui dépend de l’intention des développeurs, du budget, du profile de joueurs visés. Y’a tellement de facteur personnelle qui va faire qu’on préfère tels ou tels jeux.
      C’est pour ça que j’ai toujours bien aimer l’avis de Gaggz qui a conscience de sa propre subjectivité, Sur un internet ou il faut adoré ou détesté absolument tout 🤯

    • @jezalmo7905
      @jezalmo7905 5 месяцев назад

      Clairement oui...

  • @rigougnou
    @rigougnou 5 месяцев назад +5

    Si j'adore chacune de tes vidéos, c'est parce que ton travail, la qualité de l'analyse et l'équilibre que tu établies entre la subjectivité et l'objectivité sont déjà présents. Or, une note me semble être un ajout de simplification aussi inutile que non avenu. C'est mettre une case et donc simplifier un travail qui mérite justement une argumentation que tu fais déjà. Si j'avais envie de voir une note, j'irais sur les notes des joueurs sur JVC.
    Je pense justement que ta force réside dans l'absence de note car cela invite ta communauté à réfléchir et donc à faire un travail salutaire sur les jeux vidéos en général.

  • @eltunssi6043
    @eltunssi6043 5 месяцев назад +5

    En gros pour RDR2 les qualités que tu cites sont celles plus communes a un film ( scnenario,script,doublage etc)et les défauts bah ceux d'un jeux vidéo (visée,lourdeur,peu de liberté dans les missions etc).
    Le problème c'est que ça reste un jeu vidéo, donc forcément les défauts d'un jeu vidéo sont à prendre avec plus d'importance.
    Et je trouve qu'on appuie pas assez par rapport à ça, on joue à des jeux vidéos. Le gameplay doit être le coefficient le plus important dans la notation.

    • @krsone4502
      @krsone4502 5 месяцев назад

      Tu m'enlève les mots de la bouche le gameplay c'est une très grosse part (avec l'optimisation et polissage combien de test où on entend "faut juste attendre 3 où 4 patch") que RDR2 je l'ai pas fini gameplay plutôt bof tier et au final tu as très vite aucun sentiment de liberté et de control sur ta manière d'aborder les phases d'action, c'est juste rigide et scripter paradoxal pour un rpg (et pour l'info a @isaoyt je suis génération Commodore).

    • @isaoyt
      @isaoyt 5 месяцев назад +2

      @@krsone4502 le jour où vous comprendrez que votre vision de ce doit être un gameplay dans un jeu vidéo n'est pas universelle et encore moins objective le monde du jv se portera mieux. Et pour info, rdr2 n'est pas un rpg (et tu t'en serais rapidement rendu compte si tu avais terminé le jeu)

    • @krsone4502
      @krsone4502 5 месяцев назад

      @@isaoyt Du coup c'est le gameplay qui m'a gavé du fait je l'ai pas fini.... la poule ou l'oeuf (un peu d'humour)? qu'en vrai je vois pas en quoi ma vision du JV où tu t'amuse en jouant contrairement a regarder un film interactif fait que le monde du JV ce porterai moins bien, en plus je suis joueur non testeur je donne mon avis en toute subjectivité.
      Au passage un jeu comme Half-life avec une histoire correcte et un bon gameplay qui a crée avec DOOM et Quake les code de tous les FPS (et pas qu'action) là c'est un jeu qui mérite 18/20.
      RDR2 on fait un calcul (même avec des notes max ce qui est impossible) monde 5/5, histoire 4/5, technique (à la sortie) 3/5 et gameplay 2/5 (et je suis généreux que c'est du GTA recycler en plus rigide et des ajouts rater) et hop un 14/20..... désolé pour ma part je donnerai jamais un 18 et comme le dit Gagzz 14 c'est déjà très bien.
      Il en faut pour tout les goûts et chance à nous on a un choix dans le JV qui peut satisfaire chacun, bon week-end à toi.

    • @joker-tp8cw
      @joker-tp8cw 5 месяцев назад +1

      ⁠@@isaoyt alors là totalement d'accord par exemple même ci j'adore le gameplay d'un Bayonetta,Dmc,God of war ,les Souls en général et pleins d'autres gameplay du style de Death stranding,Detroit ,Nier,Tlou ,j'ai autant aimé un jeu comme Asura's wrath j'adorais les QTE dans les combat de boss comme dans God of war par exemple

    • @leflo5431
      @leflo5431 5 месяцев назад +2

      Le gameplay ce n'est pas juste les phases d'action. C'est aussi tous ces moments où le jeu t invite à la contemplation de par sa lenteur, ses détails, ses animations qui prennent du temps. On se "sent présent" dans cet univers et c'est le gameplay qui fait ça, rien d'autre.
      C'est aussi le level design, élément propre au jv, qui est super bon et porte une grosse part du propos de rdr2
      Rdr2 est un chef d'œuvre du jeu vidéo.

  • @louloulapandared7647
    @louloulapandared7647 5 месяцев назад +2

    pour moi les seule personne légitime a donné une note ce sont les joueurs , qui ont fait au moins 80% d'un jeu , sans influence externe, sans contrainte financière, sans avantage quel qu'il soit bref un joueur et non un ""professionnel du JV""
    et bien sur que cette note sera influencée par beaucoup de choses , qui au moment où il a joué à ce jeu , vont faire en sorte qu'il ait aimé ou non le jeu
    pour le reste il n'y a pas grand-chose à noter , a par si un jeu et fini, les bugs, son prix et son système économique
    mais au final un jeu où une œuvre artistique aura toujours des personnes pour l'aimer et d'autres pour la détester
    c'est bien pour cela que pour moi les note et toutes ces choses qui gravitent autour ne servent a rien !
    testé des choses , et si vous avez aimé dit le , et si vous n'avez pas aimé dit le aussi
    la note et là pour influencer , rien de plus rien de moins ^^

  • @PixelOrochi
    @PixelOrochi 5 месяцев назад +3

    GaGzZz Pour moi l'art est indéfinissable, on peut aimé, ne pas aimé une œuvre, voir même aimé une œuvre qu'on a pas aimé auparavant et vice versa ect...
    Ce qui intéresse les gens c'est pas une note ou deux, ce qui intéresse les gens c'est ton ressenti parmi tant d'autre et ta vision différente ou pas d'avoir aimé ou pas une œuvre.
    Réduire quelque chose d'indéfinissable a un chiffre ne changera rien.
    C'est comme dans Final Fantasy VII Rebirth qui propose un système de leveling avec des niveaux et un autre avec plusieurs mode de difficulté, si on y réfléchi bien c'est deux systèmes dans une même œuvre annihile l'un ou l'autre ou apporte que de très peu d'intérêt a l'un ou l'autre, pourtant l'histoire reste la même quelque soit ton level ou ton mode de difficulté ce sont juste des chemins différents, des alternatives pour pouvoir faire l'histoire qui elle est déjà un chemin différent ou une alternative...

    • @victorito07
      @victorito07 2 дня назад +1

      Après note une œuvre d'art c'est compliqué et n'a pas trop de sens pour ma part
      Prenons la joconde tu notes ça ? Selon quels critères autre que ton ressenti et l'impact qu'à eu cette œuvre
      Ou alors un Picasso
      Compliqué de faire un barème
      Alors que note un examen la oui car on peut faire un barème
      Nombre de points
      En matchs sur chaque exercice validé
      En français sur les fautes ponctuations méthodologie qualité d'écriture vocabulaire ..
      En science pareil c'est de la science donc des faits
      Mais l'art dans tour ça ça ne représente pas le réel des choses l'art provient de sentiments humains il n'y a rien d'objetvivement vrai ou de vérité absolue ou de vérité observable comme on l'a dans les sciences exactes ..
      Toutes les émotions viennent de l'homme les "mots également" ce qui est "réel" c'est le cosmos les faits observables
      Et il n'y a pas de point de vue ou d'opinions différentes
      La terre tourne autour du soleil c'est un fait observable
      Alors que l'appréciation d'un jeu ses qualités ou non ou les qualité d'une œuvre c'est basé sur des visions des opinions des ressentis qui proviennent de nous même
      Donc rien de purement objectif

  • @SamirKHOUCHA
    @SamirKHOUCHA 5 месяцев назад +1

    Une note objective ne veut rien dire à mon sens sans un barème clairement défini et limite universel. Une note à mon sens ne peut être que subjectif sur ce type d'oeuvre car des défauts pr une personne peut carrément se transformer en qualité pour une autre. De plus certains défauts peuvent avoir un poids bcq plus important d'une personne à une autre personne (le 30fps par exemple). De plus, une note ne peut être intemporel : certains jeux que j'ai testé il y a plusisurs années n'auraient pas du tt la même note si j'y rejouais maintenant (soit en mieux, soit en pire). Donc pour moi une note ne peut refléter qu'un ressenti à l'instant T qui dépend de bcq bcq de facteurs (jeu lui-même, les conditions de sa sortie, les jeux sortis avant/après, les situations et l'affinité du testeur, etc...). Bref, pr moi ces notes ds le JV est un débat puérile et sans fin car il y a aucune bonne solution pour réellement hiérarchiser un JV.
    PS: arrête de parler des ffs, les jrpg ne sont clairement pas fait pour toi: avec tt le respect que je te dois tu dis trop d'âneries qd tu parles de ces jeux. De plus, avoir jouer 6h à un jeu qui en demande 100h et parler de ces défauts n'a absolument AUCUN sens.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 5 месяцев назад +1

      plutôt qu'une note une liste serait plus pertinent et d'en faire une synthèse

  • @heeverguard
    @heeverguard 5 месяцев назад +2

    Sujet intéressant dont je parlais il y a peu, là où j'ai un problème c'est avec la note objective justement, tu parles des films mais je compare surtout les jeux vidéos à d'autres jeux: les jeux de sociétés, les jdr papier, les jeux de cartes, les sports.
    Un jeu est la poursuite d'un objectifs principal, sous l'atteinte de plusieurs objectifs secondaires en appliquant un certains nombres de restrictions dans les libertés dont dispose de base le joueur, le tout compose "les règles", la sensation recherchée étant l'émotion du challenge et de son accomplissement , le reste étant secondaire et non nécessaire pour être qualifié de jeu: le côté cinématographique, la narration, le développement des personnages... Tout ça est facultatif, la belote n'a rien de ça et c'est quand même un jeu du moment qu'il y'a un objectif et des contraintes pour l'atteindre. Les game designers sont pour moi les seuls architectes d'un jeu, les autres métiers au sein d'une équipe de développement ne sont la que pour servir leur vision, ils font les règles les autres embellissent l'expérience, mais les règles reste le pilier central de tout jeu.
    Les restrictions sont primordiales dans l'appréciation d'un jeu, le foot sans la règle du hors jeu, le rugby en faisant des passes en avant, ou encore le basket ou le hand sans avoir à dribbler pour se déplacer n'ont plus du tout la même saveur, une simple restriction de liberté peut faire tout le sel d'un jeu. Un jeu est surtout qualifié par ses règles.
    L'appréciation de ces règles n'a rien d'objectifs, certains préfère le tarot d'autres le rami d'autre le poker, comment serait il possible de donner des notes à un jeu ? "tester" est un bon mot car le testeur donnera SON avis sur un jeu.
    Dire qu'il existe une façon objective de noter un jeu me fait grincer des dents car tu ne te base que sur une norme, pcq la majorité de la production fait ça, il faut faire comme ça pour que ce soit bon, Ubisoft doit donc sortir les meilleurs jeux de l'univers en suivant cette injonction : les règles de Far Cry 3 et Assassin's Creed 2 ont été appréciées donc les répéter doit objectivement toujours être bon... Mais non en fait, chaque jeu a ses règles et les jeux qui ont renversés la table sont justement ceux qui ont créé de toute pièce leurs règles sans tenir compte de ce qui se faisait dans la norme. RDR2 peut impressionner un cinéphile, assurément, mais pas un joueur, du coup les notes qui l'a obtenu ne reflète pas sa qualité en temps que jeu, mais sa qualité en tant qu'experience cinématographique, un pur joueur qui aime les règles et le challenge, les sensations de gameplay que j'aime bien appeler le game sense, ne lui trouvera rien d'extraordinaire qui mérite une telle note.
    Donc si on prend les jeux vidéos pour ce qu'ils sont, c'est à dire des jeux donc des règles, il ne faudrait pas les noter sur autres choses que les sensations et les émotions procuré par leurs règles, leur game design, leur gameplay, ce qui fait qu'ils peuvent être dans la catégorie "jeu" justement. Dire de RDR2 qu'il a un enrobage de qualité autour d'un gameplay sans saveur et d'un game design quelconque et pouvoir lui mettre plus de 14 en tant que notation d'un "jeu" c'est quelque chose qui ne passe absolument pas pour moi, j'ai l'impression qu'à force que le jv parte dans tous les sens tout le monde a oublié l'essentiel et ce que l'ont vient chercher dans un jeu, aucun des "joueurs" que je connais n'a dépassé les 6h sur RDR2, et aucun ne m'a parlé de s'y être amusé dessus, par contre je connais des fans de western qui ont adoré, mais là on parle de la note d'un jeu, pas d'un film, donc de ses règles, son game design, son gameplay, son gamesense, les reste n'étant pas le jeu les points à lui accorder sur ces aspect devrait être grandement limité.

    • @PluieMelodique
      @PluieMelodique 5 месяцев назад

      Commentaire très intéressant merci d'avoir pris le temps de vous exprimer sur ce sujet

    • @---yn9go
      @---yn9go 4 месяца назад

      Une superbe réflexion, je trouve ton avis très pertinent! En réalité je pense être le même profil de joueur que toi donc je vais devoir me faire violence pour ajouter mon grain de sel mais pour moi ton point de vue manque un peu de nuance.
      Tu as déjà joué à la belote en ligne? ou n'importe jeu de carte vraiment.. C'est pas mal mais loin d'être aussi bien! Essentiellement il s'agit du même jeu avec les mêmes "règles" et pourtant les sensations sont très différentes puisque les jeux de sociétés ont un aspect "social" qui est tout aussi important que l'aspect "jeu"! Est-ce qu'il est tout aussi plaisant de jouer au poker avec des inconnus qu'avec des amis de longues date? Est-ce que le Loup Garou propose la même expérience irl ou sur un salon discord?
      Tu as également cité le jeu de rôles, et je suis très étonné que tu puisse réduire le jdr à "la poursuite d'un objectif principal, sous l'atteinte de plusieurs objectifs secondaires", c'est en effet le "but du jeu" mais pas du tout la "raison pour laquelle on y joue", les règles sont évidemment la base de ces "jeux" mais elles ne peuvent pas constituer l'entièreté de ton appréciation pour eux il manque une partie; et cette partie est dans le titre! jeux de "société", jeux de "rôles" (même dans le sport, les règles sont un support pour une expression physique et stratégique , un dépassement de soi, une émotion toute particulière et personnel), et jeux "vidéos" évidemment!
      Maintenant je suis comme toi, j'aime le jv par le gameplay presque exclusivement, je déteste les jeux contemplatifs j'ai horreur des jeux narratifs, je suis pour le jv de la proposition ludique pas celui des fioritures et du froufrou. Mais je dois reconnaitre qu'une ambiance cohérente, qu'une identité artistique frappante, nous apporte des chef d'ouvres comme Bloodborne, Cuphead, Hadès, Guilty Gear.. Alors oui le gameplay prime, le "jeu" doit être placé avant la "vidéo" dans l'appréciation d'une œuvre (surtout maintenant qu'on commence à atteindre un palier graphique et ou les triples A ne font que décevoir les uns après les autres) et je suis d'accord sur cet exemple spécifique : RDR2 un 18 objectif? jamais.
      Mais quand tu dis "Les games designers sont pour moi les seuls architectes d'un jeu" ou "il ne faudrait pas les noter sur autres choses que les sensations et les émotions procuré par leurs règles" pour moi ce sont des standards au mieux extrêmes et idéalistes, au pire hypocrites.. depuis le premier artiste qui a donné ces formes de fantômes aux ennemis de pacman, depuis le premier compositeur qui a écrit la musique de Tetris, les jv sont bien plus qu'une proposition de gameplay car nous sommes bien moins que de parfaites machine de rationalité et de logique..

  • @A.n.a_el4025
    @A.n.a_el4025 5 месяцев назад +2

    Peut-être que pour améliorer le système tu pourrais dire à quel type de joueurs tu recommanderais le jeu. Par exemple s'il plairait à un joueur qui aime la narration, à un joueur qui cherche la difficulté et à se surpasser, etc. Pour le reste je trouve que bien argumenté ce système de notation peut se révéler pertinent, hâte de voir pour les prochaines vidéos 😊.

  • @Jerewie
    @Jerewie 5 месяцев назад +1

    Au début je me suis dit hey super idée de faire 2 notes, puis j'ai lu les commentaires et après réflexions je suis d'accord avec ceux qui disent qu'une note n'est pas si pertinent que ça. Si on vient te voir toi, c'est justement pour l'intelligence que tu apportes dans tes analyses et tes réflexions et non une note qui ne sert au final qu'a résumer toute une argumentation en un chiffre. Ca pourrait presque donner envie aux gens de rusher la vidéo juste pour voir tes 2 notes... ce qui serait vraiment dommage

  • @septimesevere2830
    @septimesevere2830 5 месяцев назад +11

    Ma conscience a mille langues, et chaque langue raconte une histoire, et chaque histoire me condamne comme scélérat.

    • @zemad2
      @zemad2 5 месяцев назад

      Ok William ;)

    • @septimesevere2830
      @septimesevere2830 5 месяцев назад +1

      ​@@zemad2 Nan, c'est Richard qui dit çà si tu as fait la quête Mon cheval pour un royaume, au chapitre 3.

  • @MrVieuxfou
    @MrVieuxfou 5 месяцев назад +1

    13:09 Ah ? Dans mon Outward ils t'indiquent où es ton sac à dos sur ta boussole :p

  • @mathieudesbeek2850
    @mathieudesbeek2850 5 месяцев назад

    c'est ce que tu faissais déjà grâce a tes analyses détaillé mais en effet y mettre une structure me parait cohérent dans l'évolution de ta chaîne ! Hâte d'écouté ça.

  • @joh9836
    @joh9836 5 месяцев назад +1

    Salut GaGzZz, J'ai un Bacc en études françaises et nous avons beaucoup discuté ce qui distingue une œuvre classique qui passera à la postérité vs les autres. Je t'invite à lire Jauss et la litérarité. Cela s'applique au théâtre, mais également au jeux vidéo. Si jamais tu fais un live sur le sujet, il me ferait plaisir d'apporter mon humble avis. Merci pour ta vidéo!

  • @Niclecha
    @Niclecha 5 месяцев назад +2

    Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué.. 🧐... Mais je t'encourage à aller au bout de tes idées. Je suis d'accord avec ce qui tu dis au sujet de FF7. Il est bourré de défauts. Mais au fibal, ce jeu restera à jamais gravé dans ma mémoire

  • @ebichuboy1246
    @ebichuboy1246 5 месяцев назад +1

    Hi. Bonne idée je trouve.
    Peut être que tu pourri changer graphiquement ta note Affective de la note technique pour bien voir la diff.
    Faire un tableau sur sheet en lecture seul pour nous serai cool.
    Voilà, des bisous.

  • @frederickterreaux9128
    @frederickterreaux9128 5 месяцев назад +4

    Alors on va rentrer en compétition avec la grande journaliste Carole Quintaine et son légendaire 22//20 😂 bon plus sérieusement le seul problème des notes c’est qu’aujourd’hui n’importe quel jeu a 18 donc on ne les regarde plus au final. Moi , par exemple je joue uniquement aux jeux monde ouvert parce que les autres titres ne m’intéressent pas, je regarde donc les forces et les faiblesses du monde ouvert et si ces faiblesses me freinent dans mon envie de jouer au jeu ou non la note je ne la regarde même plus.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 5 месяцев назад

      disons que plutôt faire des notations je prefere un système simple de liste ce qui es bon et pas bon et de faire une synthèse

  • @My0
    @My0 5 месяцев назад +1

    J'avoue que c'est une bonne initiative d'avoir 2 notes au lieu d'1 pour plus de compréhensions. Je te conseillerai limite de parler de ce qu'est le jeu en tout objectivité au début - ta note objective - pour ensuite finir en parlant de ton expérience personnelle globale - ta note subjective - car je pense que dans cet ordre, comme c'est ton test à TOI, ton ressenti/verdict est ce qu'il y a de plus important. Et donc pour que ta vidéo se finisse sur une "note" positive ou négative, pourquoi pas terminer comme ça en laissant (peut-être) un certain impact.
    Voilà, à toi de voir maintenant ;)

  • @eltunssi6043
    @eltunssi6043 5 месяцев назад

    Concernant la notation, moi j'aurais rajouté une note concernant le polish du jeu, c'est-à-dire à sa sortie est-il parfaitement jouable et optimisé?
    À notre époque, je trouve ça très pertinent.

  • @xis3397
    @xis3397 5 месяцев назад +1

    Si je comprends le raisonnement, la note "objectif" est lié au budget du coup.

  • @mratlanteaqua9984
    @mratlanteaqua9984 5 месяцев назад +3

    Est ce que les conditions de réalisation du jeu pourraient se retrouver dans les notes? Type crunch inhumain etc... ou l'on parle que du produit fini testable?

    • @cyrrius8908
      @cyrrius8908 5 месяцев назад +1

      El famoso, est-ce qu'on note une oeuvre ou est-ce qu'on note son auteur ?
      Personnellement je dissocierais les 2 ca n'empêche pas d'en parler pour mettre en lumière ce qui ne va pas mais ce qui sera jouer/consommer/admirer/[insérer un verbe du 1er groupe] c'est le jeu et pas le studio, l'éditeur ou autre.
      Imagine que l'on fait l'inverse ... L'abbé pierre qui sort un jeu (bon ok je crois que je viens de briser l'immersion mais pas grave), comme c'est quelqu'un qui a fait de bonne chose alors on doit dire que son jeu est bon ? Ce serait étrange non ?

  • @IT4CHi_LL
    @IT4CHi_LL 5 месяцев назад +1

    Est ce que les notes seront aussi en fonction des colaboration commercial ? Comme beaucoup ?

  • @danwarrior666
    @danwarrior666 5 месяцев назад +1

    Ouep ce dont tu parles ça s'appelle l'honnêteté, l'impartialité ou encore l'objectivité^^

  • @BenetEstelle
    @BenetEstelle 5 месяцев назад

    Je suis d'accord avec toi, un besoin de recentrer l'évaluation d'un jeu. On peux d'ailleurs comme tu l'indiques adoré un jeu très moyen et s'ennuyer à mourir dans un jeu excellent.

  • @mrvide309
    @mrvide309 5 месяцев назад +1

    Bonjour.
    Je mets un 14 à cette vidéo.
    Richard III ça a l'air bien mais je n'ai pas vu les deux premiers...

  • @sdmuro
    @sdmuro 5 месяцев назад +1

    Je suis fan des FF mais sérieux le 16 et 7R omg la cata.

  • @sentenza5919
    @sentenza5919 5 месяцев назад +13

    Ah enfin ! Ca avait, pour moi, toujours quelque chose de dérangeant d'entendre les testeurs dire "mon test est purement subjectif blablabla...".
    Je peux comprendre que ça sert quelque part à se couvrir de certaines rafales de commentaires. Mais justement, un testeur (ou un critique) doit surtout être objectif. Il doit être capable, selon moi, de relever d'éventuels côtés positifs de choses qui ne leur parlent pas et d'éventuels côtés négatifs de choses qui leur plaisent.
    Alors forcément, il y a une part de subjectivité mais il faut savoir l'analyser et la mettre de côté. Mais cela demande des connaissances et du travail. Et cela exige, de plus, d'être conscient que son avis ne fait pas office de vérité. Le but est, avant toute chose, de renseigner le public.
    De ce côté, j'ai toujours trouvé tes tests très complets Gagzzz et pour ça je te remercie !

    • @SuperBallani
      @SuperBallani 5 месяцев назад +5

      Mais ca n'existe pas l'objectivité dans l'art, et je suis aps d'accord avec Gagzz la dessus, les supposément truc objectif sont justes d'autres aspects subjectifs qui ne s'en rendent pas compte.

    • @pixelontherock2448
      @pixelontherock2448 5 месяцев назад +1

      Ben voilà on a le dernier étage de la poufiasserie. Bon voyage Julien et bises à Carole.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 5 месяцев назад

      @@SuperBallani Mais ca n'existe pas l'objectivité dans l'art,
      si si
      faut juste pas prendre de gant et arrêter de caresser dans le sens du poil

  • @tagazokam
    @tagazokam 5 месяцев назад +5

    En Alchimie , c'est à dire au plus haut degré de la science ( où rares sont les scientifiques qui osent y aller ), il est convenu que le chiffre et la lettre appartiennent au même langage.
    C'est pourquoi à ce haut niveau , il faut etre à la fois mathématicien et linguiste. ( et plus encore )
    Pas la peine d'etre Druide non plus pour qualifier un jeu vidéo.... N'allons pas si loin.
    Il est également convenu que dans l'enseignement , pour ceux qui ont eu un aperçu des intellectuels ( souvent de gauche mais pas que ) des années 40 jusque dans les années 70, la notation est un piège à con , à la fois pour les enseignants comme pour les élèves, car foutrement bien trop restrictive. Un des carcans du développement de l'intelligence et de la réflexion.
    Mais pas la peine d'etre John Horton Conway non plus pour évaluer un jeu vidéo.... N'allons pas si loin.
    Dans le jeu vidéo , je préfère nettement les mots aux chiffres pour m'en faire une idée. ( bien que l'image me suffise largement pour ma propre analyse rapide )
    Rappelons nous , pour les moins jeunes , qu'avant on devait se faire une idée d'un jeu vidéo avec 3 minuscules photos derrière la jaquette , et 3 paragraphes de 5 lignes , synopsis compris :)
    En mettant 2 notes mon GaGzZz , sans peut etre le comprendre de suite , tu vas refermer le champ des possibles du viewver , celui de l'arc entre la note moindre et la note opposée, ce qui inconsciemment se transformera en une note qui sera au sommet de cet arc. ( l'entre deux )
    C'est qui est déja le cas pour une notation par colonne, qui n'est en réalité souvent qu'une vulgaire addition sans coefficient. ( et d'ailleurs qu'importe , le coef ne résout rien )
    Le format type "TEST Vidéo" étant à mon sens principalement parlant depuis l'émotion du joueur-testeur , plus que par le remplissage académique colonne par colonne.
    M'enfin comme dirait Gaston, chacun fait c'qui veut..
    Ou pour paraphraser Guy Marchand, on évalue comme on aime....
    Salutation GaGzZz ;)

  • @MicMacFloyd
    @MicMacFloyd 5 месяцев назад

    Super intéressant cette nouvelle forme de notation ( à la bugland)!
    Tellement d d'accord avec la note accordée à the last of us2!
    Merci pour la qualité de tes vidéos et les réflexions apportées qui sont toujours autant poussées

  • @ithec25
    @ithec25 5 месяцев назад

    Salut ben moi je suis tout à fait d'accord avec toi je pense que tout le monde devrait noter de cette manière car déjà les notes c'est déjà pas très jolie mais surtout ça peut détruire l'envie de certaines personnes de vouloir jouer au jeu en tout cas les personnes qui ne pourraient pas se faire un avis heu même

  • @toshcwouam1144
    @toshcwouam1144 5 месяцев назад

    Super sympa le format.
    Un test de X4 un de ces quatre, ou Kenshi?
    Ce serais vraiment sympa que d' avantage de personnes influante s'intéresse un peu a la sphère indé qu'a des titres déja sur éxploité par les journalistes/ influenceurs.
    Avec l'amorce d'un mensonge, on pêche une carpe de vérité... ;)

  • @legolashulk3213
    @legolashulk3213 5 месяцев назад +7

    Personnellement, je trouve qu'il y a un gouffre qualitatif, entre Hitchcock et Nolan, pour reprendre les 2 noms que tu as cité.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 5 месяцев назад

      les deux reste d'excellent real et leur film seront tout de meme supérieur a d'autre

  • @jeffhanneman7123
    @jeffhanneman7123 5 месяцев назад

    Salut. Je pense qu'il y a une incompréhension globale de la notion de notation entre la France et l'Amérique du nord. D'où notre perception que les médias Nord US notent large ou trop généreusement.
    C'est juste que l'appréciation du travail n'y est pas exprimée de la même manière.
    J'ai fait des études en Amérique du Nord. La moyenne était à 60 % et les notes montaient très vites car plutôt que de mettre des points pour les choses réussies comme en France, on enlève des points pour les erreurs commises.
    Autrement dit, si tu ne te plantes pas, tu ne perds pas de point.
    C'est une question de perspective avant tout.

  • @cognefort382
    @cognefort382 5 месяцев назад

    J’aurais bien aimé qu’on discute No Man’s Sky ou CyberPunk. Quelle est ta note ? Au moment de la sortie Day One ? Après les patch’s qui corrige ? Après l’intégration de micro transactions qu’on adore ? 🤔
    Car il ne faut pas oublier qu’une note c’est une image à un instant donné (date) et sur un support (PC/console…) et sur une version (V1 / V 2 ans…)

    • @polluxdix-huit9260
      @polluxdix-huit9260 5 месяцев назад

      D’accord avec toi surtout avec cette tendance des jeux sortie prématurément qui n’est pas près de s’arrêter. Il faut parfois attendre 1 ou 2 ans avant que les jeux n’atteignent leurs maturité.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 5 месяцев назад

      @@polluxdix-huit9260 un jeux se doit d'etre juger a sa sortie , en revanche il serait pertinent de mettre un second avis apres s que les patch/dlc/extension soit sortie mais en indiquant fièrement que le jeu etait deja mauvais ou bon a sa sortie

  • @gregoryjean01
    @gregoryjean01 5 месяцев назад +10

    Fait comme bugland une note subjective et une note objective sir des critère bien spécifique.

    • @vortex1603
      @vortex1603 5 месяцев назад +3

      Complétement d'accord, pour avoir une note, il faut des critères définis à l'avance et une pondération connue, comme dans le cadre d'une mise en coucours public.

    • @thomasbardin8200
      @thomasbardin8200 5 месяцев назад +1

      Honnêtement, je n'ai jamais trop compris le système de note subjective et objective de Bugland... Je ne suis pas fan :/

    • @Eliyiy
      @Eliyiy 5 месяцев назад

      Mouais. Un système de notation complètement éclaté qui, au final, n'est basé que sur des des impressions personnelles, donc subjectives.
      J'ai entendu Bugland dire qu'objectivement, un jeu qui manque de VF, va perdre quelques points dans sa note. Donc bon...

    • @gregoryjean01
      @gregoryjean01 5 месяцев назад

      @@Eliyiy oui j’ai dit s’inspiré pas faire comme lui.
      Tu peut parfaitement noté par rapport a des critère du style diversité d’enemies, texture, physique, mecanique… si c’est un oppen world ou un couloir, aa aaa… et une note subjective.
      Moi j’adore horizon zero dawn c’est le meilleur je de la terre, mais objectivement je sais ou sont c’est faiblesse.

  • @nave9666
    @nave9666 5 месяцев назад

    alors la je suis entièrement d'accord avec toi quand tu parles du systeme de notation de métacritique....ca m'a tjrs fait halluciner et je n'ai eue cesse de le dire de ci de la.....
    merci

  • @sokooeasy4573
    @sokooeasy4573 5 месяцев назад

    ce qui serait bien c est de pouvoir faire évoluer la note du jeux quand tu le souhaite et tenir un tableau de jeu avec leur note que tu fais évoluer celon les patchs et donc on va dire au bout d un moment un an ou deux tu fige la note. pas facile d expliquer la comme ca mais grosso modo ont pourrait developper ce que j ai ecrit plus haut ca parait pas deconnant sachant que les jeux change avec le temp DLC patch et les autres jeux qui sorte apres peuvent nous faire voire d ancien jeu differament exemple cyberpunk ... bref une note non figé qui évolue avec le jeu et ta vision qui évolue elle aussi dans le temp

  • @nicoelvis67
    @nicoelvis67 5 месяцев назад

    Je m'y retrouve totalement en ce qui concerne RDR2, j'ai encore le seum de ce perso tout lourd, dès le début ça m'a gonflé. C'est réaliste, mais moi ça me bloque carrément, quel dommage, ça avait l'air incroyable.
    C'est difficile de se fier à un test de toute façon, deux notes c'est sûrement mieux.
    Worms premier du nom je lui met 19 en affectif et 2 en "technique" 😂 c'est le grand écart à Van Damme.

  • @Okinou
    @Okinou 5 месяцев назад

    Ouiii et si on notait les vidéos de cette riche personne qui enjaille notre quotidien qu'est Gagzz ? C parti jvais noter aussi😉

  • @menthealo3725
    @menthealo3725 5 месяцев назад +1

    Fais nous une note qui prendra en compte le coeur et la technique. Sinon c'est trop facile de se cacher derrière 2 notes 🎶
    La bise

  • @ostevepowers
    @ostevepowers 5 месяцев назад

    Super, je suis fan du principe (c’est très pertinent et interessant) et vraiment d’accord sur ton analyse sur RD2. Vivement les prochains tests 😎💪🏻

  • @meska3397
    @meska3397 5 месяцев назад

    2 note! Jte reconnais bien ds cette idée, ms c est 1 super principe qui co-incide av ta chaine!❤❤

  • @quentindeschamps6351
    @quentindeschamps6351 5 месяцев назад +1

    Ouais j'aime pas trop le système de note. Ça dénature le ressenti de la personne.
    Après vue comment tu le présente ça se regarde et ça m'intrigue. A voir. Merci gagzzz.

  • @kezweedo
    @kezweedo 5 месяцев назад +2

    1:31 7/10 une excellente note? Mais si 7 c'est excellent, 8, 9, 10, c'est quoi du coup ?
    Excellent c'est le top du top normalement, ce qui fait d'un 7 une bonne note, point. Pas une très très bonne note, et encore moins une excellente note.
    Par contre, j'aime beaucoup l'idée de mettre une note objective et une note affective.

  • @freedoze44
    @freedoze44 5 месяцев назад

    Tu as totalement raison . C’est marrant c’est souvent le discours que j’ai par rapport aux notes. Et j’ai eu mon bac à 10, 1 😂

  • @Hazozor
    @Hazozor 5 месяцев назад +1

    La refonte graphique de la chaîne à revenir, tu la qualifirais plutôt de remaster, remake, definitive edition ... ?

    • @Gagzzz82
      @Gagzzz82  5 месяцев назад +1

      un remaster remaké?

  • @blackdragon80110
    @blackdragon80110 5 месяцев назад

    Cc gagzzz pour moi tu reste un des meilleurs testeur de jv bien expliquer bien detailler the last of us 2 et juste un monument

  • @hopemind4453
    @hopemind4453 5 месяцев назад

    Gaagzzz ,fais une notation a la bugland ,subjective et objective .
    J'aimerai aussi un avis qui sépare la technique et les bug de l'expérience globale

  • @thomaspetris9199
    @thomaspetris9199 5 месяцев назад

    Tu as l'air content et motivé ça fait plaisir

  • @sidmar9708
    @sidmar9708 5 месяцев назад

    J'ai hâte de voir si l'affectif est constamment au dessus de l'objectif en matière de note ...

  • @ludovictiengou5014
    @ludovictiengou5014 5 месяцев назад

    RDR 2, si je prends ta notation c'est 0.5 en affectif chez moi. Je me suis rarement autant emmerdé sur un jeu. L'histoire est plate à souhait, les interactions ultra limités, c'est scripté dans les reactions à fond. Bref j'ai jamais depassé le debut de l'acte 3. Par contre la note objectif ca sera plus du coté de 14 sur 20. C'est beau, le monde est gigantesque et variée dans le paysage (chapeau pour la realisation).
    Du coup, perso c'est un jeu que j'ai copieusement detesté.

  • @MsTydgat
    @MsTydgat 5 месяцев назад

    bonsoir et merci pour tes émissions !
    A quand un test de Cyberpunk 2077 ?....

  • @polluxdix-huit9260
    @polluxdix-huit9260 5 месяцев назад

    Système de double notation intéressant du moment que le test reste argumenté.
    Curieux de connaître la double note que tu aurais pu mettre à Kingdom come Déliverance 🤔

  • @leobarral4861
    @leobarral4861 5 месяцев назад

    Super video ! Comme toujours.
    Continues ! Tu es parmi ceux qui ont de l'influence sans doutes celui qui apporte le plus de nuances.
    Courage à toi et Wolfeye ! Tenez le coup !

  • @nave9666
    @nave9666 5 месяцев назад

    ces derniers temps je suis a fond dans "below" que tu avais présenté il y a qlqs années et je me régale.....excellent

    • @Ryleight
      @Ryleight 5 месяцев назад

      C’est marrant que tu parles de ce jeu… j’essaye de m’y remettre régulièrement mais c’est toujours un échec 😶 J’aimerais pourtant aimer ce jeu..

    • @nave9666
      @nave9666 5 месяцев назад +1

      @@Ryleight ah Ouai marrant.... C'est sur qu'il est très spécial mais le sentiment d'être un naufragé sur cette île maudite, essayer de comprendre et d'expérimenter les différentes mécaniques de jeux.....
      Exigeant mais juste

  • @Starpilot95
    @Starpilot95 5 месяцев назад +1

    J'ai toujours trouvé bien la façon qu'a Bugland de faire sa notation.
    Tu m'as convaincu sur ta décision d'en faire de même (même si je suis persuadé que tu garderas ta façon tellement à toi de nous donner ton avis 😉). Gagzzz un homme avec ses failles, mais toujours authentique, et mon dieu que j'aime ça(c'est tellement rare de nos jours)!!

  • @fskymod7120
    @fskymod7120 5 месяцев назад

    J`aime l`idee a la Bugland pour la notation, ce sera toujours un peu plus "precis" que de vouloir tout resumer dans une seule note. Quoiqu`on fasse y aura toujours une part de subjectivite, mais parfois c`est vrai qu`on peut se poser des questions sur la notation, surtout de la presse.
    Après en y reflechissant une note donnera toujours une vision très partielle, j'ai déjà lus des test ou la note et le contenu du test ne correspondait pas vraiment...

    • @snubull
      @snubull 5 месяцев назад

      l'idée est cool mais son système est complétement ridicule

  • @Mikacritic
    @Mikacritic 5 месяцев назад +1

    Je savais qu'il allait détruire final fantasy au passage faudrait déjà penser a terminer ff7 rebirth avant d'émettre un jugement sur sa note metacritic 😅 ok il a des défauts mais derrière tout ça réussir a amener une telle licence a ce niveau c'était un sacré défi 🙂‍↕️

  • @ledomainehazuki3473
    @ledomainehazuki3473 5 месяцев назад +19

    C'est un peu bancale ta réflexion au tour de la note objective de Red Dead Redemption 2. Tu te plaignais à raison des fusillades inintéressante du jeu, qui sont pourtant en terme de jeu le coeur de la finalité de quasiment toutes les missions et dans ces missions on nous retire tout droit de liberté au point où déviée ne serait-ce qu'un peu du chemin prévu par les développeurs c'est le game over. Donc si on considère ça comme un défaut objectif d'avoir des fusillades inintéressantes et des missions principales qui sont en contradiction avec le principe de monde ouvert le jeu finit avec une note de 18/20. J'ai presque plus l'impression qu'au final c'est ta note subjective qui est la bonne selon les critères que tu établis.

    • @a.baciste1733
      @a.baciste1733 5 месяцев назад +2

      Je suis d'accord, mais je pense que c'est surtout parce que le mot "objectif" n'est pas le meilleur ici. Bugland c'est une note objective au sens "j'évalue les critères selon un barème".
      Gagz c'est une note de "valeur qualitative globale", et Red Dead 2, s'il est plein de défaut, reste d'une valeur extrêmement élevée, sa "production value" et sa finition met une claque encore maintenant, qui rehausse la note, même avec les faiblesses.

    • @isaoyt
      @isaoyt 5 месяцев назад +1

      Je me suis arrêté de lire à "fusillade inintéressante"

    • @ledomainehazuki3473
      @ledomainehazuki3473 5 месяцев назад

      @@a.baciste1733 Oui vu comme ça c'est un vrai 18/20. Merci.

    • @user-jb3md9je3j
      @user-jb3md9je3j 4 месяца назад

      ​@@ledomainehazuki3473 Ok,mais rdr2 c'est juste l'un des meilleurs jeux de l'histoire (c'est d'ailleurs le 5ème jeux video le mieux noté de tout les temps au passage) mais osef limite ce qui est important c'est à quel point certaine personne ne ce rende pas compte de ce qu'il consome en jv, un peu comme pour les cochons,que tu leur mettent du foie gras ou des restes de déchets il le mangeront avec le même appétit sans rien en retirer.
      Ma question est la suivante pour trouver les fusillades chiante,ta jouer l'écran éteint?
      Conclusion entrain tes papilles.

    • @ledomainehazuki3473
      @ledomainehazuki3473 4 месяца назад

      @@user-jb3md9je3j Donc pour toi un énième gameplay de cover shooter mou c'est du caviar ? Les fusillades n'ont aucune mécanique profonde, c'est juste se mettre à couvert, utiliser la visée automatique et lever le stick pour viser la tête. Le même éditeur faisait quelques années plus tôt Max Payne 3 qui était meilleur sur ce point là. En plus, elles sont trop faciles, on peut encaisser énormément de balles. Et sache que je ne répondais que sur son concept de note objective car oui le reste du jeu est exceptionnel. J'aime beaucoup ce jeu. Je l'ai fini trois fois et j'ai passé pas mal de temps sur le multijoueur. Et puis calme toi, tu t'enflammes pour très peu.

  • @arnaudwissart9304
    @arnaudwissart9304 5 месяцев назад +1

    Je ne suis pas convaincu par cette notation. En tant qu'ancien journaleux pc team, je pensais aussi à une double notation mais pas de note perso.
    Ex : doom eternal est un excellent fast FPS et en tant que fast FPS, je lui mettrai un 18. Par contre, en tant que jeu vidéo, il n'est pas très original et est réservé à un public averti. Il ne mériterait donc un 13/14 vu sous cet angle.
    Pas besoin de connaître les goûts du testeur pasque ben, osef...

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 5 месяцев назад

      etre original ou non n'est pas forcement positif et négatif , et je voie pas en quoi etre réservé a un public ciblé est une mauvaise chose ?
      tu m'étonne que tu etait journaleux avec une façon de pensé aussi étriquer du a une mauvaise recherche de fond et de forme
      et plutôt qu'un système de rotation , noté simplement dans une liste ce qui fonctionne et ce qui fonctionne pas

    • @arnaudwissart9304
      @arnaudwissart9304 5 месяцев назад

      @@monsieurgeekus871 Dans le jeu vidéo, le manque d'originalité (que je n'ai jamais qualifié de négatif, tu extrapoles) se traduit irrémédiablement par une impression de "déjà joué" et donc d'ennui, ce que j'ai bien du mal à identifier comme une qualité.
      A nouveau, je n'ai jamais dit qu'être réservé à un public averti était un défaut.
      Par contre, si on veut, par exemple, attribuer une note de 18 ou plus à un jeu vidéo en le notant en tant que jeu vidéo, le fait qu'il soit réservé à un public averti joue fatalement en sa défaveur car avec une note aussi élitiste, le jeu est supposé plaire à une majeure partie du monde. Or, ce ne sera pas le cas avec cet exemple.
      Ta conclusion est par contre excellente, les notes desservent plus qu'elles ne servent.
      Malheureusement, tout cela n'évitera pas de se retrouver avec des "jeux" (plutôt des films interactifs) au gameplay soporifique élus jeu de l'année (coucou Death Stranding).

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 5 месяцев назад +1

      @@arnaudwissart9304 death stanting est certe soporifique mais pourtant un gameplay addictif puisque c'est littéralement un gamplay uber eat
      apres c'est du kojima fallait s'attendre a un gamplay pas comme les autres
      de meme qu'un jeu de type theme hospital peut en désarçonné
      un jeu video a pas vocation de plaire a tout le monde
      elden ring n'est pas donné a tout le monde pourtant il est unanime qu'il est bon
      de meme que je suis pas le public visé de fortnite ça m'empêche pas d'avouer qu'il est culte dans la gamme batle royal
      aux joueurs de faire la part des choses
      et oui les note desservent plus qu'autre chose alors qu'une bonne liste sur ce qui va ou pas de manière factuelle serait beaucoup plus pertinent

  • @agentCorrupteur
    @agentCorrupteur 5 месяцев назад

    C'est une très intéressante proposition que tu nous fait là GagzZz. J'ai hâte de voir tes prochains tests avec cet intelligent système de notation 🙂.

  • @MrRico94400
    @MrRico94400 5 месяцев назад

    Pas contre dire que 12-14/20 c'est assez bien ou bien ca peut dependre de comment on juge car dans certains domaine c'est à partir de 16/20 que l'on obtient le diplome / certification

  • @bubu454
    @bubu454 5 месяцев назад +1

    Osef/20

  • @jeanjacques7055
    @jeanjacques7055 5 месяцев назад +1

    Mieux que la note, les + et les - !

  • @frenkentein
    @frenkentein 5 месяцев назад

    salut , moi j ai pas de soucis avec des notes seulement si tu mets 20/20 a Zelda

  • @marceortiz1871
    @marceortiz1871 5 месяцев назад

    Ton Outward à toi est mon Elex 2 à moi.

  • @Maxxxim1
    @Maxxxim1 5 месяцев назад +1

    Jsp si t'as remarqué mais t'as les yeux violets on dirait Elizabeth Taylor

  • @nArgari
    @nArgari 5 месяцев назад

    1 note technique
    1 note suivi des mises à jour
    1 note artistique
    1 note affective
    1 note modèle commercial
    ...
    😊

  • @maxunyBEATMAKER
    @maxunyBEATMAKER 5 месяцев назад

    J ai constaté de façon incroyable le soucis que tu décris ici avec final fantasy 16. Ce jeu est objectivement en dessous de tout les standards et j ai vraiment été choqué par les critiques gobalement qui etaient assez dithyrambique sur ce soft. J ai toujours compris qu on pouvais l adorer, mais de la a dire que c est un bon jeu. . . Breff ma demarche que tu enclenches avec cette double note est totalement pertinente. Et pour moi, final fantasy 16 aurai eu besoin d etre noté des deux manières que tu décris ici.

  • @Yann2Bis
    @Yann2Bis 5 месяцев назад

    Hate de voir ça ! Tu auras un barème que tu nous partageras ? Bon courage pour la suite

  • @whatwhite9550
    @whatwhite9550 5 месяцев назад

    La note du développeur et la note du gamer

  • @Rrrremy
    @Rrrremy 5 месяцев назад +4

    J'aime bien les test de bugland, c'est une bonne idée.. ici sublimė par l'écriture et la narration. Ce sera master classe..
    Je note gagzzzz à 18/20 de manière subjective et objective 😂
    Bon Michèle m'a soûle la dernière fois..ça dégage tu passe à 16😂 (rire)

    • @nicolasbouvot2001
      @nicolasbouvot2001 5 месяцев назад

      Même les notes de Bugland sont biaisées
      Y a pas de solution pour noter car noté par un humain

    • @Rrrremy
      @Rrrremy 5 месяцев назад

      @@nicolasbouvot2001 on arrive à mettre des notes dans tous les domaines et des avis objectif. Le problème avec le jeu vidéo c'est qu'il y a jamais eu d'étude de produit et que pendant très longtemps les notes étaient rehaussées pour vendre + facilement.
      Les influenceurs d'aujourd'hui ont trouvé le concept de subjectivité afin de matrixer les gens et se décharger car en vrai on peut pas dire que ce soit des professionnels du test (au sens large)
      Et puis un influenceur comme son nom l'indique à besoin d'être impactant non pas pour nous. Mais pour de la visibilité, ce qui démontre à tel ou tel éditeur qu'il a un impacte commercial.
      La vérité c'est ça !
      Je précise que je parle de personne en particulier..mais de manière générale

    • @Rrrremy
      @Rrrremy 5 месяцев назад

      Je rajouterai donc pour défendre un peu bugland et gagzzz dans ce choix, que ce sera pas parfait on est d'accord. Ya pas de critère officiel de base. Néanmoins c'est essayé de se rapprocher de ce que pourrais être un mixte entre objectivité et subjectivité avec leurs propres règles. C'est mieux que rien. C'est déjà pas mal de s'en rendre compte

  • @GODLoki84
    @GODLoki84 5 месяцев назад +1

    Je veux des notes avec des bonhommes moi xdcontent neutre pas content

  • @Qubot
    @Qubot 5 месяцев назад

    Excellente idée. Et bon courage pour ta pièce de théâtre immersive.

  • @LikeKrustyBurger
    @LikeKrustyBurger 5 месяцев назад

    Curieux le choix et la démonstration de RDR2 qui devrait justement démontrer l’inverse. Un jeu qui a été assez projeté et surnoté parce que Rockstar alors qu’il souffre objectivement de gros problèmes de choix de Game design et d’applications notamment sur la maniabilité. C’est un jeu qui peut donc profiter d’une belle note d’une belle note subjective parce qu’il peut t’attraper sur des points forts mais qui doit être sanctionné sur d’autres vrais points problématiques qui ne passeraient pas pour la plupart des autres jeux… bref.

  • @victorito07
    @victorito07 2 дня назад

    Après note une œuvre d'art c'est compliqué et n'a pas trop de sens pour ma part
    Prenons la joconde tu notes ça ? Selon quels critères autre que ton ressenti et l'impact qu'à eu cette œuvre
    Ou alors un Picasso
    Compliqué de faire un barème
    Alors que note un examen la oui car on peut faire un barème
    Nombre de points
    En matchs sur chaque exercice validé
    En français sur les fautes ponctuations méthodologie qualité d'écriture vocabulaire ..
    En science pareil c'est de la science donc des faits
    Mais l'art dans tour ça ça ne représente pas le réel des choses l'art provient de sentiments humains il n'y a rien d'objetvivement vrai ou de vérité absolue ou de vérité observable comme on l'a dans les sciences exactes ..
    Toutes les émotions viennent de l'homme les "mots également" ce qui est "réel" c'est le cosmos les faits observables
    Et il n'y a pas de point de vue ou d'opinions différentes
    La terre tourne autour du soleil c'est un fait observable
    Alors que l'appréciation d'un jeu ses qualités ou non ou les qualité d'une œuvre c'est basé sur des visions des opinions des ressentis qui proviennent de nous même
    Donc rien de purement objectif

  • @mysthman
    @mysthman 5 месяцев назад

    gagzzzz ca me parait bien comme system de notation , j aurais mis 18 a red dead aussi malgré que c est peut être le meilleur jeu que j ai fait 😅

  • @maximecourdavault
    @maximecourdavault 5 месяцев назад

    Très bonne idée! Bugland fait ça depuis pas mal de temps et je trouve ça très intéressant comme procédé 😀

    • @flowolf7489
      @flowolf7489 5 месяцев назад

      bugland cest fais piraté aussi pas gaggz!😅

  • @Daud-tkoD
    @Daud-tkoD 5 месяцев назад +1

    C'est triste. Des années d'une vie à faire un jeu résumé à une note froide et métallique. Parce que, malheureusement, c'est plus facile de se rappeler d'une note que d'une critique/feedback alors que sans note, et bien l'évaluation est la même, sans la sensation de professeur donneur de leçon.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 5 месяцев назад

      pour moi une liste serait plus pertinent qu'une note , mettre ce qui fonctionne et non en faire une synthèse et conclure

  • @Algarade50
    @Algarade50 5 месяцев назад

    Très bonne idée les deux notes 👍 Tous les testeurs devraient faire la même chose ou être plus objectif car je trouve également que trop de jeux sont surévalués ou d'autres démontés. Bonne continuation.

  • @antoniodurden
    @antoniodurden 5 месяцев назад

    Bonne vidéo

  • @yakho
    @yakho 5 месяцев назад

    je pressens que Dragon dogma 2 a joué un rôle dans cette décision ^^

  • @lekikoprod
    @lekikoprod 5 месяцев назад +1

    Impeccable comme ca GaGzZz 🙏

  • @sim6996
    @sim6996 5 месяцев назад

    Mais du coup tu choisis des critères subjectifs pour ta note "objective". Pas convaincu perso mais ça ne me dérange pas plus que ça. Pour moi toutes les notes sont subjectives et ça ne me dérange absolument pas.

  • @vincentnicolas5709
    @vincentnicolas5709 5 месяцев назад

    le système de Bugland en somme ?!

    • @cocotillon
      @cocotillon 5 месяцев назад

      C’est ce qu’il dit dans la vidéo.

  • @bzh-nf4fg
    @bzh-nf4fg 5 месяцев назад

    Excellente idée ! cela te permettra aussi de toucher un autre public qui se dira que tu fais l'effort d'avoir une notion objective... et donc pas biaiséé même si c'est pas ton but

  • @A-R-N-U-L-F
    @A-R-N-U-L-F 5 месяцев назад

    Avant même que tu cites Bugland je m'étais dit justement que tu t'en inspirer, et à raison, je trouve que c'est un des meilleurs système de notation.
    19/20 pour l'initiative 😉

  • @lartak199
    @lartak199 5 месяцев назад +2

    Je suis pleinement d'accord avec ton analyse : selon moi, une NOTE attribuée par un professionnel se DOIT de se baser sur des critères objectifs, tout comme un professeur doit évaluer "froidement" la copie d'un élève. Si on laisse rentrer l'affect, on se retrouve avec une note de m**** à une dissert de philo parce que la prof n'était pas d'accord avec le fond de mon argumentaire, ce qui n'est pas ce qu'elle doit évaluer, cette vieille *biiiiiiiiip* !!!!
    ...
    ...
    Pardon... Certaines cicatrices sont profondes... 😅
    J'approuve totalement ton choix d'évaluer avec deux notes. L'objectif et le subjectif. Le cœur et l'esprit. C'est pertinent, et sans doute que les pros pourraient s'en inspirer. Hâte de voir les prochains tests, du coup.

  • @22Dreams11
    @22Dreams11 5 месяцев назад +1

    Lors d’un de tes derniers live tu avait parlé de cette possibilité GaGzZz.....et je suis d’accord avec ta décision, en tout cas elle est intéressante et bien argumenter 😀👍
    Et OUI un 14/20 (où 7/10) est une bonne note. Perso depuis un moment déjà je ne regarde plus du tout métacritik à cause de la façon de noter de nombreux testeurs.

  • @seighta5714
    @seighta5714 5 месяцев назад

    J'avais cru à un 1e avril en retard, mais non il va vraiment noter 😮
    Pourquoi pas, hâte de voir la suite!

  • @maxouph212
    @maxouph212 5 месяцев назад

    Excellent! Très hâte aux futurs tests

  • @lyrenist
    @lyrenist 5 месяцев назад

    Superbe vidéo ! J'ai longtemps été frustré de voir que ces systèmes de notations n'étaient jamais "complets". Et c'est pour ça que j'ai justement apprécié le travail de Bugland à ce niveau et par conséquent c'est une excellente idée d'avoir 2 notes.
    Quand je dois partager mon avis sur un jeu, j'essais toujours de mettre d'un côté les aspects subjectifs et d'un autre les aspects objectifs.. mais la tâche est trop compliqué car même dans l'objectivité il peut y avoir des nuances subjectives.
    Alors dissocier en mettant 2 notes est probablement ce qui peut être de plus juste surtout venant d'une personne qui travail dans l'industrie et qui à une analyse technique pointue, pour le coté objectif c'est super intéressant. J'ai hâte de voir les prochaines vidéo !

  • @les2flingues100
    @les2flingues100 5 месяцев назад

    Bordel,juste énorme!
    Je pense que tu pose les mots et les moyens sur la pensée d'énormément de personnes!
    Bravo pour ça!

  • @pokic4t
    @pokic4t 5 месяцев назад

    Ah mince, j'ai cru que c'était un poisson d'avril. XD

  • @mx34290
    @mx34290 5 месяцев назад

    Du génie RDR 2 ... Putain mais l'histoire est catastrophique après 60% de progression. Le conflit entre Arthur et le chef de la bande (j'ai plus son nom) ... C'est pas crédible dans un GTA like, notre personnage qui tue des centaines de personnes mais qui dans les cinématiques chouine parce que notre chef en tue un ou planifie d'en tuer un ...
    Je parlerai même pas du camp ou encore de la partie finale avec Marston qui est inutile.
    Objectivement au maximum c'est un 16/20. Après qu'on lui mette plus pour l'affect je peux le comprendre mais objectivement non.

  • @digandforge6974
    @digandforge6974 5 месяцев назад

    Ne serait ce pas Binsa que j’ai aperçu sur DD2

  • @_Rikem_
    @_Rikem_ 5 месяцев назад

    Déja merci pour ta video, j'adore ta façon de t'exprimé mec 🫡 et tres bonne idée cette façon de noté 2x entre l'avis intrinseque et un plus personnel 👍

  • @orichimarugin5273
    @orichimarugin5273 5 месяцев назад

    Je trouve ce système de note excellent. Je suis totalement d accord avec toi pour le test de rdr2 et tlou2. J ai adoré merci.

  • @kpitalist
    @kpitalist 5 месяцев назад +1

    Personnellement je ne trouve pas ce système très pertinent. Ce qui m’importe c’est la note affective que j’accorde à un jeu. Ça ne m’apporte rien de savoir qu’un jeu est objectivement bon, s’il ne me plaira pas artistiquement. De même, je ne vais pas renoncer à jouer à un jeu qui m’attires, à cause de ses défauts objectifs. Entre le cœur et la raison, je choisis le cœur. Particulièrement ici dans un domaine artistique.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 5 месяцев назад

      ça peut etre compréhensible meme si c'est une erreur de choisir le cœur

  • @GuillaumeMalherbe
    @GuillaumeMalherbe 5 месяцев назад

    Très bonne idée les 2 notes, ça règle énormément de soucis liée à la notation unique d'un jeu par un humain qui a une vie en dehors des jeux et un passif dans le domaine également, une culture propre, des goûts biens à lui.