C언어 포인터 ⑭ 구조체 포인터 구조체 멤버에 접근할 때 간접멤버연산자 사용

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 янв 2025

Комментарии • 9

  • @구르는돌-e2x
    @구르는돌-e2x 2 года назад +1

    강의가 저에게 도움이 많이 되었습니다
    감사합니다

  • @JW-fh9iy
    @JW-fh9iy 4 года назад +1

    잘 봤습니다. 감사합니다!

    • @양주종의코딩스쿨
      @양주종의코딩스쿨  4 года назад +2

      장지원님. 코딩함께 하세요.
      C언어 공부할 때 투자한 시간은
      나중에 다 보상 받습니다. 화이팅.

  • @인생뭐있옌
    @인생뭐있옌 5 лет назад +2

    struct a a;
    struct* b = (struct a)msg;
    선생님 혹시 이건 어떤뜻인가요?ㅜㅜㅜ

    • @양주종의코딩스쿨
      @양주종의코딩스쿨  5 лет назад

      빵예쁨님. 안녕하세요.
      구조체 선언부를 봐야 정확히 파악이 가능하겠는데요.
      전체 코드를 올려 보세요.

    • @인생뭐있옌
      @인생뭐있옌 5 лет назад +2

      struct a{
      char filename[4];
      char filesize[12];
      };
      int recvfile(char *msg){
      struct a a;
      struct* b = (a)msg;
      }
      이런식인데 msg에는 struct a에 들어갈 값 16자리만큼 들어옵니다ㅜㅜ

    • @양주종의코딩스쿨
      @양주종의코딩스쿨  5 лет назад

      이 코드도 읽혀지지 않는데요.
      struct* b = (a)msg;
      혹시 이렇게 a가 빠진건가요?
      struct* a b = (a)msg;
      이렇게 해석하면 msg값을 a로 형을 변환했으니
      16바이트는 맞습니다.

    • @인생뭐있옌
      @인생뭐있옌 5 лет назад

      아아 네네맞아요ㅜㅜ