Stalker 2 Developer Deep Dive - detailed analysis with english subtitles

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • It happened! The video is not 8 hours long, but we looked under most of the rocks in Stalker 2's Developer Deep Dive.
    Previous video about Developer Deep Dive: • Jak wypadło 30 minut g...
    ==========
    🟢Support us - bit.ly/49NziCu
    🔵Facebook - bit.ly/2TU4Pfe
    🟣Discord - bit.ly/31htgYk
    🟡Instagram - bit.ly/2H5lebq

Комментарии • 220

  • @StalkerWorld
    @StalkerWorld  26 дней назад +18

    W jednym miejscu przez kilka sekund nic nie słychać, ale widać o co chodzi. W razie czego pamiętajcie o napisach

    • @BENECK5
      @BENECK5 26 дней назад +1

      Chwała Ci o Wielki Monolicie

    • @TheStaszkov
      @TheStaszkov 25 дней назад

      Mordeczki, jesteśmy skupieni jak Viper 5

  • @MrSzymonix
    @MrSzymonix 26 дней назад +17

    Targujecie się niczym pewien łysy sprzedawca z Kordonu, ale trzymajcie już tą łapkę i komentarz

  • @zqwertowany
    @zqwertowany 26 дней назад +29

    Włączył mi się ostatnio hype jak przy pierwszym ogłoszeniu S2. Dzięki za materiał❤

    • @zqwertowany
      @zqwertowany 26 дней назад

      Btw można się spodziewać modowania jak było to wcześniej ogłaszane i czy wiadomo w jakim czasie od premiery?

    • @StalkerWorld
      @StalkerWorld  26 дней назад +5

      @@zqwertowany Spodziewać się można wszystkiego, ale co z tych obietnic zostanie po premierze, to już inna kwestia.

    • @zqwertowany
      @zqwertowany 26 дней назад +2

      @@StalkerWorld jak nie po dobroci to pewnie siłą xd, i tak wstrzymam się dla zasady na kilka dni po premierze

    • @przecinekpl5018
      @przecinekpl5018 26 дней назад +4

      modowanie ma być ale jak napisał autor wyżej nie wiadomo jak to się skończy bo to wkońcu unreal engine 5 a tam mody chyba tak średnio wchodzą

    • @duszman5656
      @duszman5656 26 дней назад

      ​@@przecinekpl5018xD chyba sobie zarty stroisz ze na postkomunistycznym dziurawy silniku sie lepiej moduje niz na ue5 najnowszym erotycznym

  • @polishstalkerpl
    @polishstalkerpl 26 дней назад +14

    Oczywiście, przygotujcie, chcemy więcej, dużo więcej, Monolit chce więcej

  • @RWM_IIl
    @RWM_IIl 26 дней назад +28

    Komentarz dla zasięgu który ma więcej niż osiem słów

  • @szybki_pies
    @szybki_pies 26 дней назад +7

    Dziękuję, to jest Ten kontent, którego potrzebowałem ❤❤❤❤

  • @jakubuszczek1080
    @jakubuszczek1080 22 дня назад +1

    Dziękuję za waszą pracę! Ja chyba pobiorę trylogię stalkera na konsolę żeby zrobić rozgrzewkę przed długo wyczekiwaną 2

  • @MorrisTheKarlomiot
    @MorrisTheKarlomiot 26 дней назад +7

    Zrobiliście mi wieczór panowie

  • @przemo7565
    @przemo7565 26 дней назад +44

    Anomalia Barszczu Sosnowskiego jest tak potężna, że jest w stanie opuścić Zonę i zagrozić normalnym obywatelom, a Powinność ma to w głębokim poważaniu. Rostok im się nie należał. Wolność i tak odwalała więcej roboty.

  • @beniaminmisiakniedzwiadek2562
    @beniaminmisiakniedzwiadek2562 26 дней назад +4

    Komentarz dla zasięgu rzecz jasna więcej niż osiem słów

  • @musley7819
    @musley7819 22 дня назад

    Komentarz dla zasięgu który ma więcej niż osiem słów

  • @user-T90
    @user-T90 24 дня назад

    Taktyczny komentarz dla zasiegu prosto z najglebszych zakamarków w centrum zony. Tymczasem Ja i moj Vintar czekamy na obiekt zlecenia... ;)

  • @NathanOperations
    @NathanOperations 25 дней назад +1

    Dziękuję serdecznie za materiał, widzimy się w listopadzie na kordonie

  • @dzwonekpl8580
    @dzwonekpl8580 26 дней назад +4

    No i jest 😂 czekam na kolejne. I tak nie kupię na premiere (przez to ile lat gra powstaje i wszystkie fikołki) będę czekać na promo

  • @AreczeK144
    @AreczeK144 26 дней назад +1

    Chętnie zobaczę analizę następnych materiałów 😊

  • @taknie3051
    @taknie3051 25 дней назад +1

    Przygotowujecie jak najwięcej materiałów, lubię to oglądać do obiadu XD
    Ja w ramach podziękowania idę oglądać drugi kanał

  • @betulaobscura
    @betulaobscura 25 дней назад +1

    Dobry materiał!

  • @azasasyn9634
    @azasasyn9634 25 дней назад +1

    Przyjemnie się Ciebie słucha. Nagrywaj więcej materiału na temat stalkera. Musze nadrobić całą resztę Twoich filmików 😅 Mi się osobiście podoba to co pokazują, myślę, że jeśli klimat będzie spoko, dodatkowo z dobrą ścieżką dźwiękową to parę set godzin się w to popyka, plus mody to już w ogóle będzie miodzio.

  • @Radex930
    @Radex930 24 дня назад

    Zrobili to więc łapkujemy stalkerzy!!

  • @sykstuspl3537
    @sykstuspl3537 24 дня назад

    Strategiczny przepływ komentarzowy.

  • @wirowmaker
    @wirowmaker 26 дней назад +1

    Boje się Burera Kamila :P dlatego wiedząc że świat stalkera jest brutalny :P wolę się nie narazić :D hehe i paluch w górę :P choć w sumie nie pamiętam kiedy takowego nie dałem wasz kanał to SZTOS!!! - czy przygotowywać! JASNE że TAK :D

  • @komosaa8839
    @komosaa8839 26 дней назад +1

    No, to wódka kozak w dłoń i oglądamy

  • @predzky8133
    @predzky8133 25 дней назад

    Komentarz dla zasięgu bo boję się Burera Kamila. Świetny materiał Panowie, oby tak dalej!

    • @StalkerWorld
      @StalkerWorld  25 дней назад

      Nie bój się, ostatnio obcinaliśmy mu pazury sekatorem 👼

  • @AdumDum
    @AdumDum 25 дней назад

    Komentarz dla zasięgu dziękuje wam za ten film pozdrawiam

  • @jelonek2658
    @jelonek2658 25 дней назад

    No dokladnie. Czekam właśnie na naprawę stalkera 2 przez mysery moda lub gamme 25:50

  • @seter5329
    @seter5329 26 дней назад

    no dobra łapka w górę

  • @Hylaaea
    @Hylaaea 26 дней назад +2

    Mam nadzieję, że w Prypeci spędzimy teraz więcej czasu niż w Cieniu Czarnobyla

  • @Pawe-ef1ms
    @Pawe-ef1ms 26 дней назад

    Dziękujemy wielki monolicie za ten materiał powodzenia w zasięgi

  • @takadox1212
    @takadox1212 26 дней назад +1

    Dobre polowanie

  • @pawewrzawinski1289
    @pawewrzawinski1289 26 дней назад +1

    dobry odcinek

  • @Albert_OPt
    @Albert_OPt 25 дней назад

    Komentarz dla zasięgu.

  • @waldiamiga1818
    @waldiamiga1818 26 дней назад

    Materiał tip top! Dzięki!

  • @aderodtheeternal5262
    @aderodtheeternal5262 25 дней назад +3

    subskrypcja - jest
    łapka w górę - jest
    komentarz dla algorytmów yt - jest
    Podziękował za analizę trailera, a teraz idę zjeść chleb z kiełbasą.

  • @nomadwojtas8547
    @nomadwojtas8547 24 дня назад

    Moim zdaniem dobrze, że zmienili bagna. Są one teraz przy rzece, tam bardziej naturalnie niż w poprzednim miejscy, gdzie niby płynęła jakaś rzeka ale za Limańskiem magicznie znikała. Twórcy nie ustawiali bagien pod doliną mroku w oryginalnym CS bo im nie pasiło to połączenie. A tu przy przebudowie jest już lepsza spójność.
    Oczywiście wiadomo że wszystko da się ze sobą połączyć, trzeba mieć tylko dużo taśmy. Ale jak dla mnie to zmiana na lepsze.

  • @patryk2803
    @patryk2803 22 дня назад

    Mi tam ta grafika się szczerze podoba. Czuć mocno klimat z poprzedniczek. :D
    3:55 - Pomijając trochę za duże napisy na budynku - Teraz to przypomina prawdziwy plac w Prypeci. :)
    5:29 - Mi to wygląda na widok z południowego końca "Białego Domu".
    15:45 - Powinno to być potraktowane jako śmierć na miejscu. :D

  • @garotPL
    @garotPL 26 дней назад

    Super analiza, daje łapkę w górę i proszę o tą ze zwiastuna z lokacjami, jest mega klimatyczny :) Ale GSC daje wam dużo roboty ostatnio xD

  • @faitharmor5818
    @faitharmor5818 24 дня назад

    W pierwszym Stalkerze ilość gratów w plecaku wpływała na to jak długo mogliśmy biec. Mniej kilo na plecach = dłuższy bieg.

  • @jedrzejwysocki5584
    @jedrzejwysocki5584 24 дня назад +1

    Z tą ważką trochę strzelają w pięty naszym rodzimym pisarzom, nie pamiętam czy to Gołkowski, czy ktoś inny z autorów serii fabryczna Zona zauważył, że w zonie w ogóle nie ma owadów/dźwięków owadów i wplótł parę zdań o tym jako luźne gawędziarstwo fabularne. Jakoś tak mi siadło mocno w lore to xD

  • @JGCO115
    @JGCO115 25 дней назад

    The controller also had me worried because his behaviour is reminiscent of Shadow of Chernobyl where they were pretty much stupid once you got close since they did not have a melee attack and just wanderd aimlessly.
    Call Of Pripyat actually did them justice by making them dangerous. when you're close to one your health constantly drops and his attacks are more powerful. I hope GSC fixes this. Otherwise this was a good deep dive.

  • @DaniShadow
    @DaniShadow 25 дней назад

    Róbcie kolejne materiały, wy wypalicie sobie resztek faud mózgowych, a my umilimi sobie tą chwilę w naszym życiu, słuchając twojego zaiscie specyficznego głosu (w dobrym snaczeniu tego słowa)

  • @kalkstein2694
    @kalkstein2694 25 дней назад +1

    Jeśli tylko chcecie nagrać coś o nowych materiałach, to z chęcią wszystko obejrzymy. WINCYJ MATERIAŁÓW.

  • @MarekLabrenc
    @MarekLabrenc 23 дня назад

    Dobre dobre dobre dobre dobre dobre dobre.

  • @piotrsowicki4179
    @piotrsowicki4179 23 дня назад +1

    W Stalkerze 2 zombi zawsze maja wstawać nie ważne ile ołowiu i gdzie wkleimy. Pozdrawiam

  • @Psychol-sg7ss
    @Psychol-sg7ss 26 дней назад +11

    Idealnie po siłce i na kolacje.

    • @czaczaja
      @czaczaja 25 дней назад

      Pewnie przy waleniu konia tez ogladales

  • @Idaho86
    @Idaho86 26 дней назад

    No i elegancko. Dzięki za deep dive. Czekam i nie chce się jakoś specjalnie jarać, bo trochę lat już mam, trochę premier przeżyłem i trochę widziałem. Ale... no jednak czekam. A po tym materiale apetyt nie zgasł. Martwią mnie trochę niedoróbki, bo prawdę mówiąc myślałem, że GSC etap pt. "slav jank" ma już za sobą. Ale jeszcze trochę czasu do premiery zostało. Tak, czy siak grane będzie. Dobre polowanie, stalker.

    • @TeQPlay.
      @TeQPlay. 21 день назад +1

      Ja 31 ale czekam jak dziecko..... :-)

  • @vulgatus
    @vulgatus 26 дней назад

    Fajna analiza. Chcemy więcej. :)

  • @gladiatelist8303
    @gladiatelist8303 25 дней назад

    Liczę na to, że w grze będzie porządnie rozbudowany motyw tajnych, creepy laboratoriów typu X. Byle nie sprowadzili tego do przejścia z punktu A do B i elo. Ale poza tym gameplay wygląda syto i w głębi duszy wierzę, że gra będzie na grube godziny.

  • @19gerard59
    @19gerard59 25 дней назад +2

    Dawać łapki i komentarze, zasięgi to im się należą jak psu buda. Zbliża się nasza wspaniała gra, a my tu mamy najlepszych ekspertów co dla nas poświęcają swój czas.

  • @svarog6567
    @svarog6567 26 дней назад +1

    9:40 To jest mur.

  • @intralex3673
    @intralex3673 25 дней назад

    Bardzo fajny komentarz

  • @kpv8
    @kpv8 26 дней назад

    6:34 jest to pociąg obok Stacji Janów który także był w Zewie Prypeci, a w 8:34 nad blokiem we mgle widoczna jest góra wielkiej anteny z prawdopodobnie "głównych" generatorów, stare (z Cienia Czarnobyla i Czystego Nieba) są widoczne bardzo słabo zniszczone za elektrownią.

  • @pavzmnproton5360
    @pavzmnproton5360 25 дней назад

    Dla zasięgów.

  • @jeangab11
    @jeangab11 24 дня назад +3

    Odnoszę wrażenie, że dla Ciebie, idealny Stalker 2 to taki mission pack do Cienia Czarnobyla zrobionego na nowym silniku;)

    • @StalkerWorld
      @StalkerWorld  24 дня назад

      Niekoniecznie, ale z drugiej strony właśnie tym wydaje się być Stalker 2

  • @ml.3thical
    @ml.3thical 26 дней назад

    stalker stalkerem ale za twoje gadanie dał bym ci 10k lików i subów bo gadasz jak speaker na meczu... dobrze znajocy gość temat :D

  • @krystianpopek2730
    @krystianpopek2730 22 дня назад

    Czekamy na kolejne analizy. RIP oczy

  • @globan8
    @globan8 26 дней назад

    Ok, Żydek. Łapka w górę i oglądam, coś tam skleił.

  • @maciejptaszkowski232
    @maciejptaszkowski232 26 дней назад +2

    27:15 przepraszam że się upominam ale nie wspomniałeś o flakach na pomoście co jest oczywistym nawiązaniem do trailera tak samo jak wypowiedź obserwatora z wieży o mięsaczu.

  • @AntiT3rror
    @AntiT3rror 26 дней назад +1

    Prawda jest taka, ze jakosc stalkera zalezy w 90% od jakosci A-Life2 o ktorym bardzo malo mowia, co jest niepokojace...
    Ale ilosc bugow w tym gameplayu, jak na Stalkera... Troche to podnosi na duchu.

  • @roysobak1421
    @roysobak1421 26 дней назад

    9:52 That's a cordon wall seen on the map to the west.

  • @Moralez1016
    @Moralez1016 26 дней назад +3

    Mnie zaciekawiła jedna rzecz, jak Sieroża wspomniał o miejscu spotkania Fausta...
    Intryguje mnie (obstawiam z góry że raczej nie, ale jednak trochę też się łudzę), czy gra uwzględnia w cut-scenkach wyposażenie i ubiór (kombinezon) aktora.
    Zawsze mnie to drażniło w grach, wybijało z immersji, jak widziałem inny sprzęt na postaci niż ten co sam zebrałem.
    Po Banach biegał z USP, jeśli więc cut-scenka odbywa się w piwnicy, to skąd PM?... pytanie retoryczne rzecz jasna, nie musi nikt odpowiadać
    Oczywiście nikt nie powiedział że rzeczywiście musi odbywać się to w tej piwnicy ☝️ a głosy w głowie to może być zwykły, narracyjny element/event w historii.

    • @Dima-dc5mf
      @Dima-dc5mf 26 дней назад

      For each cut scene, it will be the only weapon/suit that the devs chose, unfortunately. So, there are no cutscene wariations for all guns and costumes in the game since this is not the real-time cutscenes but prerendered 100%

    • @Kobratero
      @Kobratero 25 дней назад

      Ubiór zapewne będzie dostosowany do tego, który masz założony, bo to tylko kwestia podmiany modelu/tekstur - łatwe do ogarnięcia; cutscenki z uwzględnieniem wyekwipowanej broni są dużo cięższe do wykonania, bo trzeba ręcznie modyfikować animacje, żeby pasowały do odpowiedniego modelu broni, więc zakładam, że nie tracili na to czasu.

    • @Kobratero
      @Kobratero 25 дней назад

      @@Dima-dc5mf I don't think you know how a pre-rendered cutscene looks like because every cutscene they showed so far is real-time.

    • @Dima-dc5mf
      @Dima-dc5mf 25 дней назад

      @Kobratero okay, I will not defend my words. Maybe I'm wrong in the way I put my arguments. But devs already stated that there will be specific weapons and costumes in each cutsceen no matter what you're using. That's facts

    • @Kobratero
      @Kobratero 25 дней назад

      @@Dima-dc5mf oh really? Do you remember where they said that? Maybe I’m in the wrong.

  • @wloczykij69
    @wloczykij69 18 дней назад

    Ciekawe, czy Wolność i Powinność nadal będą walczyły. Na koniec CoP niby zawarli rozejm. A 9:25 przypomina też trochę miejsce anomalii przestrzennej, z której wypadły truchła powinnościowców. Zaznaczam, trochę. 🤔

  • @Zbygniew1234
    @Zbygniew1234 26 дней назад

    Dla zasiegu!

  • @ArtSky_Com
    @ArtSky_Com 25 дней назад

    Łap taktyczny komentarz 🎉

  • @SparkieEros
    @SparkieEros 25 дней назад +1

    Не маю жодного уявлення, що у мене в рекомендаціях робить відео польською мовою. Але огляд добрий, поставив палець до гори.

  • @lingxiaoyu9804
    @lingxiaoyu9804 25 дней назад +1

    Moderni wszystko naprawią i zrobią jeszcze więcej bo jest nowy i lepszy silnik który daje większe możliwości

  • @Koffeiinn
    @Koffeiinn 25 дней назад

    14:00 co do strzykawki. Świetnie byłoby, gdyby była to adrenalina szybsza do użycia niż apteczka, ale z tymczasowym boostem hp który po chwili znika z karą dla hp gracza

    • @StalkerWorld
      @StalkerWorld  25 дней назад

      To nie erpeg :)

    • @Koffeiinn
      @Koffeiinn 25 дней назад

      @@StalkerWorld nawet nie rpg mam na myśli i fajne urozmaicenie intensywnego ostrzału

  • @Kamil-uo8yu
    @Kamil-uo8yu 24 дня назад

  • @kayl_fox135
    @kayl_fox135 26 дней назад +3

    Jak mam być szczery. Ludzie którzy marudzą na bzdety i niedociągnięcia. Tak naprawde nigdy nie byli wiernymi fanami i nie wyczekiwują gry aby chociaż była

  • @szamhazaj
    @szamhazaj 25 дней назад +1

    Zamiana miejscami map i wiedźminowe znaki zapytania taa... trzeba to jeszcze przemyśleć czy wart będzie kupować

  • @Shephards123
    @Shephards123 24 дня назад

    32:10 no kurwa raczej nie inaczej

  • @issei7872
    @issei7872 26 дней назад

    no cóż kom dla zasięgu ;D

  • @kompletnienikt
    @kompletnienikt 26 дней назад

    Spasiba

  • @Fahr86konin
    @Fahr86konin 25 дней назад

    To nie klimat zrobił się ponury TO RESZTA BYŁA ZA WESOŁA ;D

  • @Nikifor_92
    @Nikifor_92 23 дня назад

    Ta ściana za bunkrem chytrego grubasa jest normalnie na mapie. To mi nie wygląda na budynek tylko mur i pewnie dlatego tak wysoko by nie dało się wleźć. Podobnie miałem wrażenie że źle została odczytana mapa na Zatonie, bo powinien zaznaczony być okiekt bliżej statku niż ten dalszy. Takie moje zdanie.

  • @MrErider
    @MrErider 26 дней назад

    Guten Abend jednak nie doczekałem się 7h materiału ale tyle też starczy XD

  • @Siabalix
    @Siabalix 26 дней назад

    Kcik dla Kamila!

  • @fastdust3410
    @fastdust3410 26 дней назад

    No to sadeg, będzie co najwyżej średniak. Do zagrania za 4lata jak spaczują i solidnie zmodują

  • @michalichtfeld5020
    @michalichtfeld5020 26 дней назад

    Dziękuję

  • @masta_czarny
    @masta_czarny 26 дней назад

    Czekam na ośmiogodzinną analizę dwóch, NOWYCH materiałów od GSC 🌝

  • @BRX_2137
    @BRX_2137 25 дней назад

    Nadal przystaję przy tym że GSC powinno dodać wpis że anomalie przestrzenne przemeblowały zonę i dlatego niezgadzań się z stanem faktycznym. Nie musieli by wtedy mieszać w oryginalnych lokacjach.

  • @Wojko6
    @Wojko6 26 дней назад

    No i łapka leci :D

  • @damiantatarczuk2144
    @damiantatarczuk2144 25 дней назад

    A niech stracę, masz ten komentarz i łapkę.

  • @alexlozinsky3930
    @alexlozinsky3930 26 дней назад

    *Napis na budynku jest napisany w jezyku ukrainskim. A ze zmiana litery "a na y" to byl dobry zart) 😉

  • @dokosza2981
    @dokosza2981 26 дней назад

    dobry materiał ps. jestem dopiero na trzeciej minucie

  • @sargatanas8867
    @sargatanas8867 26 дней назад

    👍

  • @firuell
    @firuell 26 дней назад

    zostawiam łapkę 😃

  • @bucekbucosawski4932
    @bucekbucosawski4932 25 дней назад

    Snork Mariusz może mi skoczyć

  • @Hylaaea
    @Hylaaea 26 дней назад

    Anomalia taka u mnie, że dałem lajka i komentarz piszę, no trudno xD

  • @bucekbucosawski4932
    @bucekbucosawski4932 25 дней назад

    Młyn pamięta czasy kapitana mydło z call of duty

  • @___wotleague__8157
    @___wotleague__8157 26 дней назад

    komentarz dla zasiegu dla złotych twórców tego kanału

  • @Kain669
    @Kain669 26 дней назад

    9:09 moje pierwsze skojarzenie to zakład utylizacji odpadów z Zewu Prypeci.

    • @StalkerWorld
      @StalkerWorld  26 дней назад

      No w sumie coś w tym jest... 🤔

  • @you..tube..
    @you..tube.. 26 дней назад

    Jeżeli dobrze kojarzę a nie jestem terax pewny to na samym początku gry po przejściu przez mur mamy jakąś rzekę i ten autobus właśnie tam stał koło tej rzeki. Wywaliłem już ten Build i na ten moment tego nie sprawdzę.
    Ps. Niestety w build Prypeć nie była jakoś wyjątkowo duża, ale też trzeba mieć na uwadze że do czasu premiery mogli ją jeszcze rozbudować, mapa gry jest naprawdę spora idąc na piechotę a pojazdów brak.

  • @suharek194
    @suharek194 22 дня назад

    Oczy bolą od tego zbliżenia ekranu razem z celownikiem.

  • @BoraDusiciel
    @BoraDusiciel 26 дней назад +1

    Trzeba pamietac ze gra nie jest jeszcze gotowa i nim zrobiono ten material to AI i fizyka byla jeszcze w fazie prac nad nią

  • @tommymen
    @tommymen 26 дней назад

    Nie wiem, czy ktoś o tym wspominał ale w 19:20 Skif podnosi także magazynek do broni. Jeżeli będzie zaimplementowany system ładowania pocisków do magazynków to jak najbardziej to dla mnie na plus. Chciałbym, żeby Stalker 2 był najbardziej immersyjny jak tylko możliwe, ale z drugiej strony rozumiem też uproszczenia, które zastosowują twórcy.

    • @semick4729
      @semick4729 26 дней назад +2

      To jest modyfikacja do broni. Patrząc na jej wygląd i działanie, to po prostu przyspiesza co drugie przeładowanie (szybciej obróci magazynek o 180 stopni niż wziąć nowy)

    • @tommymen
      @tommymen 25 дней назад

      ​@@semick4729Moje niedopatrzenie, rzeczywiście masz rację, dzięki za wyjaśnienie. W takim razie będzie trzeba poczekać na mody magazynkowe o ile takie w ogóle się pojawią ale miejmy nadzieję, że tak będzie 😅

    • @semick4729
      @semick4729 25 дней назад

      @@tommymen Obecnie niestety ciężko zaufać GSC. Obiecali A-life 2.0 a na razie to kiepsko wygląda. Miejmy nadzieje że chociaż obietnica wsparcia modów będzie spełniona. Już nawet sam Unreal Engine się w tych kwestiach poprawił. Kojarzę że były takie ładowane magazynki w modzie do Anomaly. Fajne, ale niestety u mnie były zbugowane i się cyrki działy.

    • @naczelnyk
      @naczelnyk 21 день назад

      @semick4729
      Kiedyś było Anomaly Magazines, pewnie to miałeś na myśli
      Powyższy mod jest obecnie zastąpiony przez Mags Redux, działa bez problemu na Anomaly 1.5.2

  • @niepopularne858
    @niepopularne858 26 дней назад

    😊

  • @Andrzej-hk9wq
    @Andrzej-hk9wq 26 дней назад

    Poszła łapka, a co do Waszego "Burdela" dawaj go ze Snorkiem

  • @rmweddingreporters8836
    @rmweddingreporters8836 26 дней назад

    Dawać więcej analiz ☺️

    • @rmweddingreporters8836
      @rmweddingreporters8836 26 дней назад

      Trzeba jakoś zabić czas oczekiwania na premierę. Od czasu zapowiedzi nic mnie nie zachęca do grania w inne gry 😂

  • @Bakoos_Ceausescu_A-steroid
    @Bakoos_Ceausescu_A-steroid 26 дней назад

    Kom dla zasięgu

  • @ToughCookie992
    @ToughCookie992 26 дней назад +1

    2:23 jak usłyszałem 'znajomy rurociąg' to od razu na myśl przyszedł Nord Stream 2 xD