@@GomerBNR, известные люди+1 это ты. Так же к известным людям относятся и торговцы(не главари банд а первые трое слева направо)- они тебя будут поддерживать, если с ними сдружиться+можно отправить спутника, не назначая его наместником, в поселкние- тоже будет известные люди +1
Поддержка известных людей должна приносить еще и влияние, это точно знаю. Но чтоб тебя начали поддерживать, надо, как я понял, очень долго поддерживать процветание и высокие отношения с ними, тогда они начнут тебя поддерживать. А вот если после соблюдений этих условий влият.персона умирает, на его место приходит новый, то с большей вероятностью он тебя будет поддерживать с самого начала. Вообще на этих персонах можно было бы нехило так выстроить всю систему взаимоотношений с городом, но к сожалению разрабы этим явно заниматься не планируют
Насчёт поддержки известных личностей, если у них высокое к тебе отношение то они иногда переключаются на то чтоб поддерживать тебя особенно если они никого не поддерживали.
О как вовремя! Как заз пару часов назад захватил воставший город и кое как подобрал спутника с навыками на верность. Хочется услышать советы на эту тему.
Нужно поставить законы: 1.Закон о суде присяжных 2.Закон об имперских городах. 3.Закон о народных советах. Построить максимальный уровень ярмарки. Охрана в городе увеличивает верность, но это отдельная тема.
А такой вопрос там где меню управление есть корзина что город потребляет там помимо еды написаны и товары , каким образом город потребляет товары ? И если даже там 3 мастерских а товаров вроде больше 3, вопрос?
продовольственная корзина пополняется мастерскими караванами и жителями деревни при условии что в городе есть ярмарка на которой будут продавать товар не только жители твоих деревень но и ближайших замков даже если они не твои но только если нет войны с ними
У меня вопрос. На вкладке Управления городом некоторые из проектов выглядят как неактивные. Ну или я не могу понять, что именно отображение должно означать. Отличаются такие пиктограммки более блеклым и затемненным цветом. Так, например, выглядят проекты у которых нет еще ни единой прокачки. И в этом случает затененность понятна. Но что означает блеклость, когда прокачка уже есть, а пиктограмма все равно блеклая? Здесь, в ролике тоже можно заметить подобный нюанс. На вскидку, на 21 минуте значок управления имеет 2 уровень и при этом выглядит, как неактивный. У меня так выглядит "Рынок". Имеется провисание по деньгам, прокачиваю рынок, но ничего не меняется, и значок блеклый. В другом городе он светится, значит что-то не так. В чем может быть причина? Чего не хватает в статах? Заранее спасибо за просвящение.
Неактивные / блеклые это 0й уровень постройки. Т.е. вообще нет такого здания в городе. Ты можешь его поставить в очередь на строительство, и тогда он будет в рамке золотой, что говорит о том, что он строится. Деньги приносит не 1 город, а сразу несколько. Так что нужно больше владений. Деньги приносит благополучие. А здания лишь дают бонусы. Так что если благополучие низкое, то и налоги маленькие, даже если все здания на макс отстроенны
@@GomerBNR Спасибо за быстрый ответ. Надо посидеть и просто побегать по разным городам, посравнивать что там с благополучием. А относительно блеклого значка ответ нашелся. Как часто бывает все достаточно просто. Дело оказалось вот в чем: когда ставится на прокачку проект, то игра визуально показывает на сколько процентов пройден именно этот пункт. По мере стройки сам значок как бы приоткрывается шторкой, ну или заполняется снизу, как в мензурке. Вверху блеклая часть, снизу яркая. Получается, если когда-то ставилась прокачка и тут же отменялась, то вся пиктограммка отображается как затемненная, то есть готовность 0%. Что и выглядит как полностью блеклое отображение. Хотя там уже могут быть и первый уровень пройден и второй. Это и сбило с толку, внешне как будто бы совсем без прокачек. Вот и все. Все дело в оформлении. А с проседанием денег все равно нужно что-то делать. Пока у меня спокойно, то можно кузней восполнять нехватку, но если начнется замес, то я реально не успею вывезти нехватку. Пойду посмотрю что там можно сделать для благополучия. Первое прохождение - много непонятного и нюансов всяких. Еще раз спасибо. И за быстрый ответ и за гайды, очень помогают.
@@aleksandrvertakhov9557 главный нюанс всего градовладельчества - игра не заточена под градовладельчество. Т.е. города и замки не приносят (за редким исключением) хороших денег напрямую. А) С максимальной раскачкой благополучия (около 10-12к в Галенде, вроде бы самый упитанный город на карте) чистой выручки от налогов будет едва ли больше 1.5к. Без учёта бонусов от рынков, наместников и законов, но и без затрат на гарнизон, который зачастую всю прибыль и съедает. Б) Пока в город на застройку уходят сотни тысяч динаров и сотни дней (+ реальные часы на зачистку лагерей и квестов), Драугр качается в битвах, получая с одного хорошего сражения лута больше, чем город принесёт за сотню лет нон-стоп окупаемости. Вкратце, города и замки нужны для упрощённого набора рекрутов в деревнях + для создания армейского резерва прокачанных воинов.
Уважаемый Гомер, с Новым годом! У меня такой вопрос - если в принадлежащей мне город не назначать наместника, то будут ли работать в этом городе мои перки?
А какой смысл захватывать всю карту одному себе? Денег у тебя и так будет больше, чем можно потратить на этапе захваченных нескольких городов. Проще отдавать их лордам соответствующей фракции, а такие лорды - халявные войска. Ваще нет смысла самому всё тащить.
@@GomerBNR да это понятно, я просто пытаюсь понять, зачем? Покрас всей карты понятен, но зачем для этого не пользоваться одним из инструментов игры, другими кланами? Нелюбовь к исскуственному идиоту на лордах? :)
@@skazitel16абсолютно плюсую автору - вступаю в государство, завоевываем земли и все такое. К концу войны покушения идут не только на вражеских лордов, но и на своих через мод Fourberie. Чтобы все кланы и всю знать, что спровоцировала войны вырубить под корень)
хм...законы... Интересно, если "продавить" эти самые законы на верность, будучи вассалом, будут ли захваченные города оставаться верными. А то столкнулся с довольно занимательной проблемой: война - захват в пользу королевства 2-3 городов - восстание. А по наместникам - я им перед назначением выдаю отряды, так довольно быстро прокачиваются. Только обаяние до 200 это прям нереально, да и скорее всего того не стоит
Ты перепутал спутника у тебя был серый сокол это другой а сокол это асерайский с лидерством и тактикой как золотой только чуть слабее а серый сокол это вообще другой спутник, ролик крутой кое что для себя узнал
Хороший гайд, но так и не понял, а какую функцию выполняют ополченцы? Они же не участвуют в обороне города, да и на охрану, вроде, не влияют. Пусть в ноль сваливается, в чем проблема?)
Ополченцы это мясо бесплатное. Желательно присоединяться к битве, когда она уже идёт. И к тебе на помощь могу прийти 300-500 халявных бойцов, из которых половина это лучники
@@GomerBNR понял. Спасибо. Только начал игру - решил подучить минимально необходимую базу, так что смотрю твои видео. Очень информативные. И еще раз спасибо за ответ на видосе годичной давности)
Приветствую, можешь подсказать, что именно означает эффекты от поддержки проектов в пп? 150- управление. Не могу определиться что лучше брать, очаги или проекты
Очаги это аналог благополучия в деревнях. Если хочешь максимально от деревни доход получать, то надо много очагов (600-800). А проекты это в городе самом или замке. Так что думай для себя сам. Если у поселения 4 деревни, то выгодно на деревни брать. А если богатый город, то лучше на проект
Нене, это я понял. Что значит эффект от поддержки проектов 20% в пп? это ко ВСЕМ строениям их баф + 20%? Или ошибка локализации? такое чувство что речь про налоги только@@GomerBNR
Города во многом поломано работают. На бумаге красиво, а по факту рандом и скрипты. Например та же еда. Спецом несколько недель скупал всю еду ежедневно, но каждый день еда попалнялась. Причем поплнение происходило автоматически. Ни караваны, ни деревни не способствовали этому. Еда просто появлылась. А учитывая, что у армий лута нет. Они появляются только когда вы победили, то нет и никакой адекватной системы циркуляциии товаров. Выходит интересная ситуация: ценообразование есть, изменение цен есть, а вот товарообарота толком нет. Многое само по себе появляется и так же пропадает. Так что и разные приколы с баффами/дебаффами работают не от ваших действий/взаимоотношений с нпс а от скриптов и рандома. Причем доля скриптов и рандома велика. К сожалению.
Все так. Комп в этой игре абсолютно все ресурсы, будь то люди, деньги, влияние или предметы-берет из воздуха…этакое шоу трумана в декорациях раннего средневековья
Известные люди дают влияние от своей силы власти, вроде от 0,25 до 0,5. Но расчитывать на них не стоит, их очень тяжело переманить на свою сторону. Стоит дружить с теми кто никого не поддреживает. Выполнять у них квесты.
По наместникам пришел к выводу, что лучше брать бойца с луком и древком, и качать лидерство в перк на 150, а инженерию на 250. Поправьте если ошибаюсь.
@@GomerBNR Так ближайшая верность в луке с лидерством и сидит, а за древко аж 2 ополченца дают и за лук 1, итого 4 шт, в одноруче на 50 дают пятого. С атлетики верность аж на 175 что далековато, зато строить будет как сумасшедший и +40% ко всем проектам. Если законы есть то верность уже не так критична, у меня имперец в Жакулан сидит и верность стабильна на 79, а я батанец, т.е. макс дебафф.
Вот только не совсем понятно как удалось отжать у Вландии два города и замок без создания фракции, которая дает армию?. Вообще самое начало создания и становления королевства дело ответственное и сложное. Неплохо бы увидеть гайд по созданию королевства (выбор народности, культуры, жены, стартового феода, создание армии, вербовка лордов и т.п.) Также насчет главарей банд любопытный момент.
@@GomerBNR Не у всех и не всегда есть возможность смотреть стрим, а поиграть в свободное время хочется, но многие гайды в сети давно потеряли актуальность ибо разрабы все время что-то фиксят, то спутника со сброшенными навыками, то убийство короля. Даже народность детей когда-то была от матери а не отца.
@@harryz9322 да я про то, что я на стриме 500 чел за битву (не осаду) убил; в соло против лорда 100+ чел на 10й день игры выиграл; проходил в войне со всеми со старту; а ты удивляешься, как это я 2 города у вландии захватил
Город взять вообще не проблема. Самый легкий способ: -нужен отряд в 100+ человек на случай вылазки (не обязательно, можно и в соло) -нужен город с мятежниками (им дань точно платить не придётся) -закупаем в городе всю провизию -нападаем на отряд мятежников у города (тем самым добиваемся войны) -осаждаем город: 1) строим лагерь 2) выставляем 4 мангонели и сразу после постройки каждую убираем, тем самым не даем ломать стены и наши мангонели 3) строим 4 катапульты и убираем 4) остальное - по желанию 5) ждем когда кончится еда и гарнизон ляжет, останется только ополчение 6) выставляем катапульты и убираем как только снесут дальнобойные орудия защитников 7) выставляем мангонели и начинаем штурм - отключаем передачу командования и ждем пока мангонели полностью отстреляются/стреляем сами и качаем инженерку -посылаем всех в атаку (останется убить сотню или даже меньше) Также есть способы захвата в соло через баги/ландшафт (доминатор много снял про это)
Если хочешь управлять городом или замком, надо в него бежать самому, что тратит время. В героях мы кликали и строили постройки, а сами бегали и изучали карту. Тут, к сожалению, не так.
Мне показалось что если допустить бунт в собственном городе потом захватить его еще раз то верность будет под 80 какая она была под властью мятежников будет сильно падать но если надо построить какую нить ярмарку возможно это вариант
Да, верность такая, как когда ты её захватил у других. Имей ввиду, что мятежа не будет никогда, пока ты в городе. Так что можешь строить хоть год беспрерывно, главное не выходи
Верность на 40 уровне падает на -0,1 и далее вообще не падает, можно строиться. Вот как обаяние прокачивать интересно. Упущение что по прошествии лет нет ассимиляции что бы население считало вас законнам владельцем независимо от национальности.
Только если вассалом с владениями станешь, то эти города на голосования сразу выставят и поделят без тебя. Хоть 30 городов захвати - тебе ни один не достанется, если стал вассалом после завоевания их
@@GomerBNRбудучи васалом тебе как васалу стараются выдать несколько наделов. А сам город без армии нафиг не сдался, нужен отряд хотя бы в 200 человек, развитие идет от васала, без вассала не возьмешь замуж никого.. ты на простую тему сделал почти часовой ролик? Киддинг?
Гуляние и игры дают +3 верность, если строительство не ведётся. Прибыль зависит от количества деревень, их состояния и гарнизона. Если там 300 рыл элитных, то естественно, у тебя будет в минус прибыль уходить. Главное это не 1 захватить и отстроить. А захватить 5 и вообще не отстраивать. Тут именно количество решает владений, а не качество отстройки
@@GomerBNR а если вот я решил вассалом захватить всю кальрадию ради ачивки как мне сделать так шоб не бунтовали города которые я давно уже захватил ибо законов нельзя сделать а спутников мало шоб везде посадить
Есть только один способ сейчас: зайти в обитель, назначить сестру главой клана и женить ее на ком-либо. Тогда сестра останется в клане, а муж перейдет к нам в клан.
@@ПашаЛопатко-ф2у сообщение приходит раз в 5 дней +-, что улучшилось отношение с каким то знатным человеком в городе, где сидит спутник, а у спутника обояник растет)
@@GomerBNR короче это рандом. Была осень 8 день когда посадил, подождал до зимы 4 день, прыгнуло до 35. Попробовал ещё раз, осень 8 день, на след день уже прыгнуло до 28. Не точная наука получается
Человек все элементы города рассказал, конечно инфы много, надо просто таймкоды сделать. Ну и ополчение решает при автобитвах, условно лучше иметь больше ополчения чем гарнизона,ИИ дольше захватывает города и у него больше потери, работает так же в сторону игрока.
Это бесплатное мясо, которое в авторасчете убивает все. В крайнем случае, покоцает врагов, пока ты сам подойдёшь. Плюс ополчение не даёт отрядам врага по 20-50 человек атаковать идут что захваченные земли. Чтобы беготни не было постоянной
Ополчение это идеальная охрана, совершенно бесплатно, их много и не снижает параметры города или замка в отличии от гарнизона. В идеале в феоде должно быть только одно ополчение и никакого гарнизона.
@@GomerBNR смысл в этом в том что спутника ооочень долго качать в медицину а от сестру 10 в интеллект и 5 в медицину и через несколько десятков боев имеем все перки)
Когда ко мне пришёл младший брат, я уже половину Кальрадии захватил. Ты шутишь? Играть через детей слишком долго. К тому же противники раскачают свои кланы, одно-два королевства будут доминировать с силой около 20к и потом тебе будет очень сложно их выпинать. К тому же не забывай что у противников тоже дети растут, а это потенциальные отряды. В твоем клане может быть их 4, а в каком-то другом условно 12. Тебя просто запинают количеством. Чем раньше ты будешь представлять какой-то вес на карте, тем лучше для тебя. А после этого и инженерка в целом уже и не особо нужна.
Твой канал - кладезь полезной информации. Спасибо за контент.
Спасибо!! Стараемся)
@@GomerBNR, известные люди+1 это ты. Так же к известным людям относятся и торговцы(не главари банд а первые трое слева направо)- они тебя будут поддерживать, если с ними сдружиться+можно отправить спутника, не назначая его наместником, в поселкние- тоже будет известные люди +1
Самый нужный гайд по игре.
Будет полезен как новичкам, так и «старичкам».
После обновы он чуть устарел..теперь вообще не нужны наместники))
А почему не нужны?что изменилось?
@@АртемДементьев-о4и потому что ополченцев дают сразу при захвате поселения теперь
Впервые за 1500 часов узнал, что орошение и тд не работает во время строительства - это не баг, а так и задумано
Спасибо за видео!
Ебать ты тупой. Там же буквально написано: "Очередь"
Бустим верность законами, ставим орошение. Вы в шоколаде.
Поддержка известных людей должна приносить еще и влияние, это точно знаю. Но чтоб тебя начали поддерживать, надо, как я понял, очень долго поддерживать процветание и высокие отношения с ними, тогда они начнут тебя поддерживать. А вот если после соблюдений этих условий влият.персона умирает, на его место приходит новый, то с большей вероятностью он тебя будет поддерживать с самого начала. Вообще на этих персонах можно было бы нехило так выстроить всю систему взаимоотношений с городом, но к сожалению разрабы этим явно заниматься не планируют
Насчёт поддержки известных личностей, если у них высокое к тебе отношение то они иногда переключаются на то чтоб поддерживать тебя особенно если они никого не поддерживали.
О как вовремя! Как заз пару часов назад захватил воставший город и кое как подобрал спутника с навыками на верность. Хочется услышать советы на эту тему.
Нужно поставить законы:
1.Закон о суде присяжных
2.Закон об имперских городах.
3.Закон о народных советах.
Построить максимальный уровень ярмарки.
Охрана в городе увеличивает верность, но это отдельная тема.
@@borutto5966в закон о имперских городах разве дебафф на неимперские города не дает?
если наместник не той же народности что и город лучше вообще его не ставить.
А такой вопрос там где меню управление есть корзина что город потребляет там помимо еды написаны и товары , каким образом город потребляет товары ? И если даже там 3 мастерских а товаров вроде больше 3, вопрос?
Это для ополчения. Оно же каждый день растет. Там оружие ближнего боя и тд. Возможно, для гарнизона что то
@@GomerBNR посмотри внимательно все товары не считая еды и проверь мастерские таким образом можно выявить лишние товары
Тебе это погоды не сделает. Не парься. Караваны ходят, товар всегда будет, даже если нет деревни с этим ресурсом поблизости
@@GomerBNR ну незнаю некоторые мастерские работают в минус из-за нехватки товаров в городе , видать плохо работают караваны
@@djovanni005мастерские нужно ставить по деревням тогда почти всегда будут в + работать.
База+1 🤞👌
продовольственная корзина пополняется мастерскими караванами и жителями деревни при условии что в городе есть ярмарка на которой будут продавать товар не только жители твоих деревень но и ближайших замков даже если они не твои но только если нет войны с ними
У меня вопрос. На вкладке Управления городом некоторые из проектов выглядят как неактивные. Ну или я не могу понять, что именно отображение должно означать. Отличаются такие пиктограммки более блеклым и затемненным цветом. Так, например, выглядят проекты у которых нет еще ни единой прокачки. И в этом случает затененность понятна. Но что означает блеклость, когда прокачка уже есть, а пиктограмма все равно блеклая? Здесь, в ролике тоже можно заметить подобный нюанс. На вскидку, на 21 минуте значок управления имеет 2 уровень и при этом выглядит, как неактивный.
У меня так выглядит "Рынок". Имеется провисание по деньгам, прокачиваю рынок, но ничего не меняется, и значок блеклый. В другом городе он светится, значит что-то не так. В чем может быть причина? Чего не хватает в статах? Заранее спасибо за просвящение.
Неактивные / блеклые это 0й уровень постройки. Т.е. вообще нет такого здания в городе. Ты можешь его поставить в очередь на строительство, и тогда он будет в рамке золотой, что говорит о том, что он строится.
Деньги приносит не 1 город, а сразу несколько. Так что нужно больше владений. Деньги приносит благополучие. А здания лишь дают бонусы. Так что если благополучие низкое, то и налоги маленькие, даже если все здания на макс отстроенны
@@GomerBNR Спасибо за быстрый ответ. Надо посидеть и просто побегать по разным городам, посравнивать что там с благополучием. А относительно блеклого значка ответ нашелся. Как часто бывает все достаточно просто. Дело оказалось вот в чем: когда ставится на прокачку проект, то игра визуально показывает на сколько процентов пройден именно этот пункт. По мере стройки сам значок как бы приоткрывается шторкой, ну или заполняется снизу, как в мензурке. Вверху блеклая часть, снизу яркая. Получается, если когда-то ставилась прокачка и тут же отменялась, то вся пиктограммка отображается как затемненная, то есть готовность 0%. Что и выглядит как полностью блеклое отображение. Хотя там уже могут быть и первый уровень пройден и второй. Это и сбило с толку, внешне как будто бы совсем без прокачек. Вот и все. Все дело в оформлении. А с проседанием денег все равно нужно что-то делать. Пока у меня спокойно, то можно кузней восполнять нехватку, но если начнется замес, то я реально не успею вывезти нехватку. Пойду посмотрю что там можно сделать для благополучия. Первое прохождение - много непонятного и нюансов всяких. Еще раз спасибо. И за быстрый ответ и за гайды, очень помогают.
@@aleksandrvertakhov9557 главный нюанс всего градовладельчества - игра не заточена под градовладельчество. Т.е. города и замки не приносят (за редким исключением) хороших денег напрямую.
А) С максимальной раскачкой благополучия (около 10-12к в Галенде, вроде бы самый упитанный город на карте) чистой выручки от налогов будет едва ли больше 1.5к. Без учёта бонусов от рынков, наместников и законов, но и без затрат на гарнизон, который зачастую всю прибыль и съедает.
Б) Пока в город на застройку уходят сотни тысяч динаров и сотни дней (+ реальные часы на зачистку лагерей и квестов), Драугр качается в битвах, получая с одного хорошего сражения лута больше, чем город принесёт за сотню лет нон-стоп окупаемости.
Вкратце, города и замки нужны для упрощённого набора рекрутов в деревнях + для создания армейского резерва прокачанных воинов.
Уважаемый Гомер, с Новым годом! У меня такой вопрос - если в принадлежащей мне город не назначать наместника, то будут ли работать в этом городе мои перки?
Привет! Спасибо, и тебя с наступившим!!!🗻
Нет. Перки на Наместника не работают на главного героя
@@GomerBNR Спасибо. Я так и думал, но не был уверен. Удачи с каналом, он очень интересный
@@ИвановДима-г4х спасибо!!
А какой смысл захватывать всю карту одному себе? Денег у тебя и так будет больше, чем можно потратить на этапе захваченных нескольких городов. Проще отдавать их лордам соответствующей фракции, а такие лорды - халявные войска. Ваще нет смысла самому всё тащить.
Кто как хочет, тот так и играет
@@GomerBNR да это понятно, я просто пытаюсь понять, зачем? Покрас всей карты понятен, но зачем для этого не пользоваться одним из инструментов игры, другими кланами? Нелюбовь к исскуственному идиоту на лордах? :)
@@skazitel16 да, лорды тупенькие, проще самому все делать
@@skazitel16абсолютно плюсую автору - вступаю в государство, завоевываем земли и все такое. К концу войны покушения идут не только на вражеских лордов, но и на своих через мод Fourberie. Чтобы все кланы и всю знать, что спровоцировала войны вырубить под корень)
Хочется
хм...законы...
Интересно, если "продавить" эти самые законы на верность, будучи вассалом, будут ли захваченные города оставаться верными. А то столкнулся с довольно занимательной проблемой: война - захват в пользу королевства 2-3 городов - восстание.
А по наместникам - я им перед назначением выдаю отряды, так довольно быстро прокачиваются. Только обаяние до 200 это прям нереально, да и скорее всего того не стоит
когда ты король, ты можеш давать земли своим спутникам, делая их лордами и создавать им клан
Чтобы известные люди тебя поддерживали нужно иметь отношения с ними высокие! Выполнять задания и ты. Еще они влияния приносят
не обязательно. нужный перк и со временем будут и так поддерживать
Ты перепутал спутника у тебя был серый сокол это другой а сокол это асерайский с лидерством и тактикой как золотой только чуть слабее а серый сокол это вообще другой спутник, ролик крутой кое что для себя узнал
Использую спутников в основном для отрядов чтобы в них сбрасывать доп бойцов и в армиях применять.
Хороший гайд, но так и не понял, а какую функцию выполняют ополченцы? Они же не участвуют в обороне города, да и на охрану, вроде, не влияют. Пусть в ноль сваливается, в чем проблема?)
Ополченцы это мясо бесплатное. Желательно присоединяться к битве, когда она уже идёт. И к тебе на помощь могу прийти 300-500 халявных бойцов, из которых половина это лучники
@@GomerBNR понял. Спасибо. Только начал игру - решил подучить минимально необходимую базу, так что смотрю твои видео. Очень информативные. И еще раз спасибо за ответ на видосе годичной давности)
Приветствую, можешь подсказать, что именно означает эффекты от поддержки проектов в пп? 150- управление. Не могу определиться что лучше брать, очаги или проекты
Очаги это аналог благополучия в деревнях. Если хочешь максимально от деревни доход получать, то надо много очагов (600-800).
А проекты это в городе самом или замке. Так что думай для себя сам.
Если у поселения 4 деревни, то выгодно на деревни брать.
А если богатый город, то лучше на проект
Нене, это я понял.
Что значит эффект от поддержки проектов 20% в пп? это ко ВСЕМ строениям их баф + 20%?
Или ошибка локализации? такое чувство что речь про налоги только@@GomerBNR
@@Israphel_Game да, ко всем бафф, если он построен
Звучит сочно, спасибо. Получается этим билдом можно и верность и благополучие повысить и т.д.) вкусно,вкусно.@@GomerBNR
@@Israphel_Game но это только на 1 поселение. Так что особого смысла нет, если у тебя куча владений
Хотелось бы подробности для выбора спутника на возглавление боевого отряда...
Вчера вышло про пехоту
не знаю как сейчас,а раньше безтолку. хоть т6 ему набери все равно быстро сольется и в плен
Города во многом поломано работают. На бумаге красиво, а по факту рандом и скрипты. Например та же еда. Спецом несколько недель скупал всю еду ежедневно, но каждый день еда попалнялась. Причем поплнение происходило автоматически. Ни караваны, ни деревни не способствовали этому. Еда просто появлылась. А учитывая, что у армий лута нет. Они появляются только когда вы победили, то нет и никакой адекватной системы циркуляциии товаров. Выходит интересная ситуация: ценообразование есть, изменение цен есть, а вот товарообарота толком нет. Многое само по себе появляется и так же пропадает. Так что и разные приколы с баффами/дебаффами работают не от ваших действий/взаимоотношений с нпс а от скриптов и рандома. Причем доля скриптов и рандома велика. К сожалению.
Все так. Комп в этой игре абсолютно все ресурсы, будь то люди, деньги, влияние или предметы-берет из воздуха…этакое шоу трумана в декорациях раннего средневековья
@@Дуэлянт-н4м вчера вёл армию в чистом поле а у моих лордов отряды росли сами по себе. Уличная магия.)
Добрый, кто подскажет. Квесты на дочек ещё выдаются и их можно взять в отряд ? Версия 1.2.2
На найти дочку? Выдаются. Но баг на спутника не работает давно
@@GomerBNR спасибо
спасибки
Как выбрать наместника которого хочу? Прост выбор только из 6, как других выбрать не понятно
наместник выбирается только из спутников которые в отряде в данный момент
Известные люди дают влияние от своей силы власти, вроде от 0,25 до 0,5.
Но расчитывать на них не стоит, их очень тяжело переманить на свою сторону.
Стоит дружить с теми кто никого не поддреживает. Выполнять у них квесты.
Никто этого не говорил спасибо что объяснил
По наместникам пришел к выводу, что лучше брать бойца с луком и древком, и качать лидерство в перк на 150, а инженерию на 250. Поправьте если ошибаюсь.
Каждый для себя решает.у меня отдельно на ополченца наместник, отдельно на верность
@@GomerBNR Так ближайшая верность в луке с лидерством и сидит, а за древко аж 2 ополченца дают и за лук 1, итого 4 шт, в одноруче на 50 дают пятого. С атлетики верность аж на 175 что далековато, зато строить будет как сумасшедший и +40% ко всем проектам. Если законы есть то верность уже не так критична, у меня имперец в Жакулан сидит и верность стабильна на 79, а я батанец, т.е. макс дебафф.
Вот только не совсем понятно как удалось отжать у Вландии два города и замок без создания фракции, которая дает армию?. Вообще самое начало создания и становления королевства дело ответственное и сложное. Неплохо бы увидеть гайд по созданию королевства (выбор народности, культуры, жены, стартового феода, создание армии, вербовка лордов и т.п.) Также насчет главарей банд любопытный момент.
На стримах все есть. Тут не гайд нужен. Каждый решает исключительно для себя
И я ролики с консолью записываю. Так что могу хоть 30 городов получить в начале игры. Ты на это не смотри
@@GomerBNR Не у всех и не всегда есть возможность смотреть стрим, а поиграть в свободное время хочется, но многие гайды в сети давно потеряли актуальность ибо разрабы все время что-то фиксят, то спутника со сброшенными навыками, то убийство короля. Даже народность детей когда-то была от матери а не отца.
@@harryz9322 да я про то, что я на стриме 500 чел за битву (не осаду) убил; в соло против лорда 100+ чел на 10й день игры выиграл; проходил в войне со всеми со старту; а ты удивляешься, как это я 2 города у вландии захватил
Город взять вообще не проблема.
Самый легкий способ:
-нужен отряд в 100+ человек на случай вылазки (не обязательно, можно и в соло)
-нужен город с мятежниками (им дань точно платить не придётся)
-закупаем в городе всю провизию
-нападаем на отряд мятежников у города (тем самым добиваемся войны)
-осаждаем город:
1) строим лагерь
2) выставляем 4 мангонели и сразу после постройки каждую убираем, тем самым не даем ломать стены и наши мангонели
3) строим 4 катапульты и убираем
4) остальное - по желанию
5) ждем когда кончится еда и гарнизон ляжет, останется только ополчение
6) выставляем катапульты и убираем как только снесут дальнобойные орудия защитников
7) выставляем мангонели и начинаем штурм
- отключаем передачу командования и ждем пока мангонели полностью отстреляются/стреляем сами и качаем инженерку
-посылаем всех в атаку (останется убить сотню или даже меньше)
Также есть способы захвата в соло через баги/ландшафт (доминатор много снял про это)
Если хочешь управлять городом или замком, надо в него бежать самому, что тратит время. В героях мы кликали и строили постройки, а сами бегали и изучали карту. Тут, к сожалению, не так.
Был мод, что это фиксил, но обновы его убили. С другой стороны, довольно жизненно
Мне показалось что если допустить бунт в собственном городе потом захватить его еще раз то верность будет под 80 какая она была под властью мятежников будет сильно падать но если надо построить какую нить ярмарку возможно это вариант
Да, верность такая, как когда ты её захватил у других. Имей ввиду, что мятежа не будет никогда, пока ты в городе. Так что можешь строить хоть год беспрерывно, главное не выходи
@@GomerBNRэто не работает (в замке - точно) потому что низкая верность делает строительство невозможным, т.к. уменьшает скорость строительства в день
Будет прохождение с модами? В меру моды: больше реализма, удобства и разнообразия
Не знаю. Мне без модов не надоело
Друг а как нибудь можно убить правителя и стать самому правителем всей фракции?
Ролик есть
@@GomerBNR ищу немогу найти, дай ка ссыл пж
@@TalpanVampir как стать правителем на пальцах поищи плиз, месяц назад выходил
Спасибо
Верность на 40 уровне падает на -0,1 и далее вообще не падает, можно строиться. Вот как обаяние прокачивать интересно. Упущение что по прошествии лет нет ассимиляции что бы население считало вас законнам владельцем независимо от национальности.
Баланс? Жители ненавидят стройку. Так и запишем
Если у тебя есть Владение, наёмником уже стать нельзя, только Вассалом
Только если вассалом с владениями станешь, то эти города на голосования сразу выставят и поделят без тебя. Хоть 30 городов захвати - тебе ни один не достанется, если стал вассалом после завоевания их
Тогда лучше своё Королевство делать
@@GomerBNRбудучи васалом тебе как васалу стараются выдать несколько наделов. А сам город без армии нафиг не сдался, нужен отряд хотя бы в 200 человек, развитие идет от васала, без вассала не возьмешь замуж никого.. ты на простую тему сделал почти часовой ролик? Киддинг?
@@efemius1593 сам понял, что написал? Киддинг?
Как спутникам прокачивать мошенничество ?
Отпустить грабить деревни и караваны. Поставить в переулок в городе
@@GomerBNR Какой уровень мошеничества минимальный нужен у ГГ для переулка 35?
@@Lacusta-f7o 30, вроде. Спутникам тоже
я шото не пойму захватил замок а он вообще не поибыльный -1500 динариев помимо этого верность падает ничего сделать не могу. бред
Гуляние и игры дают +3 верность, если строительство не ведётся.
Прибыль зависит от количества деревень, их состояния и гарнизона. Если там 300 рыл элитных, то естественно, у тебя будет в минус прибыль уходить.
Главное это не 1 захватить и отстроить.
А захватить 5 и вообще не отстраивать. Тут именно количество решает владений, а не качество отстройки
@@GomerBNR а если вот я решил вассалом захватить всю кальрадию ради ачивки как мне сделать так шоб не бунтовали города которые я давно уже захватил ибо законов нельзя сделать а спутников мало шоб везде посадить
@@agent0478 просто гуляние и игры. Всё. Будет держаться в районе 50 верность всегда
Я вот так и не понял до конца, своему персонажу перки наместника бесполезны как я понял?
Да
Привет вот смотри женить сестру и чтобы оңа осталось у меня в клане что нужно сделають спасибо желаю удачи и хороших видео
Сестру нельзя выдавать замуж! Она уйдет и не вернётся. Всех женщин семьи держи при себе обязательно!
Есть только один способ сейчас: зайти в обитель, назначить сестру главой клана и женить ее на ком-либо. Тогда сестра останется в клане, а муж перейдет к нам в клан.
@@GomerBNR еще вопрос почему одни девочки рождаються что не так
@@montrealudakontr7950 это полный рандом. Но это печально, потому что их нельзя отдавать замуж, так как это минус спутник..(
@@montrealudakontr7950 яйца в холоде держи
Засунул спутников в город а обляние не прокачалось ни на один процент(
Через несколько дней им падает сразу на 2-5 единиц
@@GomerBNR бред какой-то. Посадил жену с социальностью 3 без очков в обаянии, прошла неделя, ни на 1 не изменилось, как было 4 так и осталось
@@GomerBNR вот ты жук, я хз сколько прошло, но у неё прыгнуло сразу до 35.
Ладно, молодец)
@@ПашаЛопатко-ф2у сообщение приходит раз в 5 дней +-, что улучшилось отношение с каким то знатным человеком в городе, где сидит спутник, а у спутника обояник растет)
@@GomerBNR короче это рандом. Была осень 8 день когда посадил, подождал до зимы 4 день, прыгнуло до 35. Попробовал ещё раз, осень 8 день, на след день уже прыгнуло до 28. Не точная наука получается
Воды ппц много, всё в первые 10 минут рассказал, не хватает только подробностей личной жизни. О наместникам нислова.
Лучший❤️
Ну хз хз, ополчение как по мне шлак полные, они слабые и ничего не могут сделать по-сути. Видео затянуто, слишком много воды.
Человек все элементы города рассказал, конечно инфы много, надо просто таймкоды сделать. Ну и ополчение решает при автобитвах, условно лучше иметь больше ополчения чем гарнизона,ИИ дольше захватывает города и у него больше потери, работает так же в сторону игрока.
Это бесплатное мясо, которое в авторасчете убивает все. В крайнем случае, покоцает врагов, пока ты сам подойдёшь. Плюс ополчение не даёт отрядам врага по 20-50 человек атаковать идут что захваченные земли. Чтобы беготни не было постоянной
Ополчение это идеальная охрана, совершенно бесплатно, их много и не снижает параметры города или замка в отличии от гарнизона. В идеале в феоде должно быть только одно ополчение и никакого гарнизона.
@@borutto5966 +. Либо гарнизон, либо закон за охрану. Выбор в пользу закона очевиден
Хотел купить игру в стиме поиграть, но понял шо это не игра а сплошной геморой, и нервотрепка.
Согласен)
Нет, игра довольно широка и вариантов отыгрыша много, так как песочница
Ох, как же плохо ты говоришь, это же невозможно слушать, работай над своей речью, может курсы какие-нибудь пройти.
А я и не скрываю. Зато могу донести информацию доступно до зрителя в больших объемах, а не только в интернетах писать за невидимой стенкой
Похуй как ты говоришь,это бесплатно,можешь хоть с шипящим микрофоном писать
Нормальная речь,,,, и доходчиво
Так сломано или поломано ? )
Что именно
@@GomerBNR Ну,ты там оговорился и я пошутил. Не бери в голову.
@@yurgovasilich8955 фух)
Брата максимум в управления
Сестра все в медицину
млдш. Брат все в инженерку
)
Ну это каждый для себя решает)
@@GomerBNR смысл в этом в том что спутника ооочень долго качать в медицину а от сестру 10 в интеллект и 5 в медицину и через несколько десятков боев имеем все перки)
@@Spanteluchenuyсогласен! Я именно про распределение родственников)
Младший брат через 8 лет придет, а инженер тебе нужен через 2 года со старта)
Когда ко мне пришёл младший брат, я уже половину Кальрадии захватил. Ты шутишь? Играть через детей слишком долго. К тому же противники раскачают свои кланы, одно-два королевства будут доминировать с силой около 20к и потом тебе будет очень сложно их выпинать. К тому же не забывай что у противников тоже дети растут, а это потенциальные отряды. В твоем клане может быть их 4, а в каком-то другом условно 12. Тебя просто запинают количеством. Чем раньше ты будешь представлять какой-то вес на карте, тем лучше для тебя. А после этого и инженерка в целом уже и не особо нужна.