Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
毎月高校行く前にコンビニでゲーメスト買ってたけど、ある日は発売日なのに置いてなくて帰りに本屋のおばちゃんから新声社が倒産した事実を聞かされて悲しみに暮れた99年の夏。
高津『よぉ来たのぉゲーメストォ!』
@ その高津氏も今は・・・
この頃だったなぁ 友人が「D&D」のムックが欲しくて取り寄せ注文しようとしたら会社が潰れてるって聞かされたの・・・スグにアルカディアって雑誌も出ましたが・・・なんかチガウ
廃刊に近づき表紙の質が減っていって気になってたから、いざ廃刊となってなんか納得しましたね
新声社が出していたスト2の4コマ漫画、縦長の本あれは面白かった記憶があって買っておけばよかった・・・と落胆した99年の夏。
真昇竜拳はロマン。最初てこずっていたのにギル戦ではちゃんとブロッキング取れるようになっていたのはさすがですね。そしてレッツゴージャスティンチャレンジなんてあるんですね。公式でこんなの採用されている辺りアレのインパクトはやはり凄かったのか。
10段階くらいあるブロッキングのトライアルの最後がアレなんですよ。順番に遊んでいて「マジかよw」って思ったのを覚えています。
マイフェイバリット、未だに自分の中で色褪せることなく最高の格ゲーとして自分の中の頂点に君臨しているゲームです最も時間を割いたというか未だにプレイし続けていますとは言え動画内で言われている通りに技術介入度が高かったのか(そこが好きで好きでたまらないわけですが)新規プレイヤー入り難く、決して両手を上げて人にオススメもできませんでしたけれど洗練されたゲームシステムに芸術レベルのドットグラフィック、そして伝説のウメハラ 試合で昨今再評価されて嬉しい限りですあまりに好きすぎるゲームなため長々と失礼しましたそして大好きなゲームの動画をありがとうございます、誇張抜きで今年50回はこの動画見ると思います
熱量のあるコメント、ありがとうございます。おっしゃる通り決して万人向けではないタイトルなのですが、1つずつ理解を深める事でどんどん味が出てくるタイトルにはなっていますね。システムに関してはカプコンの集大成とも言える作り込み、グラフィックもドット表現としては最終形態とも言える完成度ですね。そして熱量の高いファンに20年以上支えられているという実績も凄まじい。未だに「知らない動き」が出てくるゲーム・・・
15:58 CPUヒューゴーにブロッキングからギガスされて昇天した時は笑うしかなかったヮ😂
高難易度のCPUがバシバシ決めてきたら「なんぞこのクソゲー」ってなりかねない挙動!なんかSNKのCPUなら遠慮なくやってきそうで困る・・・
動画作成ご苦労様でした。サードストライクで完成して大会などで使われ盛り上がり4以降でネット対戦などができるようになったもののカプコンはここから「新規をどうすれば増やせるのか、先細りする格ゲー業界をどうすれば救えるのか」を試行錯誤する長い冬の期間がやってきます。誰もが不可能と諦めかけた時に6のモダンとワールドツアーで大幅な新規開拓に成功したのは感動しました関係無いけど、ダッドリーはブロッキングがある6でこそ出せよと思う今日この頃です
やっぱりそこがカプコン。モンハンも「もうええわ」とか思ってたけど、ライズに手を出してどっぷりはまったし。ゲーム作りが上手いんだ。
いざという時には神風の吹く会社・・・それがカプコン・・・スト6の「落とし所」は見事だと言える答えでしたね。モンハンライズも「削ぎ落とし方」がとても上手。伝統的な要素も改善という名目でバッサリ、とても遊びやすいタイトルになりましたね。ちょっと便利すぎて「以後のスタンダード」にして貰わないと困るまでありますがw
子供の頃から行ってた近所のゲーセンが潰れる前日にそのゲーセンで兄と最後に対戦したゲームがこれだった…
ゲーセンもバタバタ潰れてますよね・・・94年頃がピークだったでしょうか。中古ゲーム売ってるお店がしれっとゲーセンに鞍替えしてたりもしましたが、状況は厳しかったみたいです。
このOPに出てくる少女、スト6では今風のJKになってワールドツアーモードで協力者として出てきますな そら春麗もトシ食うわな…
キャラ設定で生年月日の生まれた年まで設定しちゃってるから実年齢がはっきりしちゃうのよね。ゲーム内の時系列が前後するから必ずしもリアルと同じ時間軸ではないんだけどそれでも結構な歳のはず
あの娘プレイアブル化せんのかな 人気出そうだが
「5」までは「Ⅲ」を最後尾としていた流れでしたね。6でようやく時代が前に進んだ訳ですが・・・リュウのオッサン化も著しいですよね・・・
@@tubachika ま、彼は年齢いってもやってること変わらないですしねwむしろケンのほうがこうストーリーとして中心でしたねぇ 本編で全然カタついてないっぽいけど
えI?このゲームの春麗の声田中敦子さんなの!?…いまだに亡くなったのが信じられないんや
全部そうなのかが疑わしいレベルでカワイイ声も混ざっていますがCVはあっちゃん・・・亡くなられたのが本当に残念ですね・・・
ラスボスも斬新の変態で良かったです。😂一気に色んなキャラが増えて、ブロッキングも面白かったです。😊
全体的に「フィクションみ」の強い・・・なんというか、個性的なキャラが多いタイトルではありますねwシステム面は理解が追いつけばどんどん味が出てくる深みのあるテイスト!
稼働から25年経ってキャラ差もはっきりしてるのに、各キャラにいる現役ガチ勢を毎年見れる所にこのゲームの愛を感じてる。ショーン以外
現行のゲームならアプデでショーンも多少は救済されていたかもしれませんが、区分的にはレガシー・・・すでに完成品。それが20年以上シーンの前線で愛されてるってのはかなり凄い事ですよね。っていうか他には無い勢い・・・
ストⅢといえばやはりサードストライクよね♪DC版やPS2版でよく友達と対戦したもんだ🎮️ギル戦はコンティニューし続けるとギルが弱くなるらしい!ED見たい人向けの措置かな。あと、ブロッキングチャレンジ成功お見事です🎉
マジか!ナチュラルに救済されてた!?
なお開発陣曰く『納期の関係でフレーム調整してないキャラがいる』って話だったがレミーとQはフレーム周りきついけど楽しいんだよね。最高のスト3でした。
今の時代のゲームと違って後から定期的に調整ってのも難しいですからね。心残りがありながらも、完成品として送り出すキモチってのも大きく違ってそうではありますね。まぁ、「後から直せばいい」で未完成品を出してくると色々終わる・・・
このシリーズは最期まで人を選ぶゲームだったと思います変わりに選ばれた人のプレイは賞賛に値する程の素晴らしさで見張るものばかりじゃないでしょうかBGMもとても良くて今でも聴ける完成度だと思っていますここで終わるのが何とも惜しくあるけど後に続くⅣを思えば仕方なし、なんでしょうね
そうですね、オモロイからやってみ。と万人に薦められるタイトルではないと思います。動画なんかから興味をもって初めても多くの人が脱落すると思われる・・・それゆえ・・・ガチの競技者のプレイは見てるだけで「なんか得した気分」になる不思議・・・
衣装の色のくだり笑いましたwノーミスなのに嫌な予感するのは何故w
千佳ちゃんはもう「リザルト」って言葉に一抹の不安を感じてしまうのだ!
ストIII 3rdは『複雑化した2D格ゲーの到達点』のひとつでしたね。対戦を追求すると『三強』と『三凶』が幅を利かせるようになるんですが、それでも『慣れればどのキャラでもちゃんと強い』ってところに辿り着ける……そんなゲームだった気がします。そういう意味では、CPU戦はかなり遊びやすい……「ソロプレイに優しいタイトル」という印象です~。対戦バランスや奥深さだけでなく、そういう部分も再評価されてほしかったり……。~リザルト~全編正:昇龍拳 誤:昇竜拳(及び、真・昇龍拳/真・昇竜拳)→ストIなどの一部作品では『昇竜拳』表記のこともありますが、原則『昇龍拳』表記です。(竜=リザードン的なビジュアルのドラゴン、龍=シェンロン的なビジュアルのドラゴン)ユーザー間では誤記が広まってしまってますね……。13:47正:激突カードファイターズ 誤:激突カードファイター14:24正:ダッシュ速度と距離 誤:ダッシュ距離と距離14:34正:赦された 誤:許された→前者は『行動に対する結果』に対すること、後者は『事前に認めてもらう』ということ(例:恩赦と許可)細かいところですが一応……。
昇竜拳のミスは過去にも発生していてちゃんと昇龍拳で登録しておいたハズなのに「真昇竜拳」が別件で出てきてしまい、そっちに全部引っ張られた感!以後「昇竜」は「昇龍」に自動的に置き換えるように設定した!もうこれでミスらない!まぁ正解が「昇竜」だった時に困る展開だけど多分ないやろ!「赦される」は常用外って事で許して!千佳ちゃんのライフはもうゼロよ!
ロボット刑事Qの挑発でカティンコティンになってわからん殺ししてたのには笑いましたなw
3回まで重ねがけできるスカラ!ラウンド中有効なのはけっこうウザイ!
そうか、リザレクションはタイムアップで対策するのが有効だったか
羽を生やして貰ってゲージを吐かせるって意味でも・・・じっくり見るのも悪くはないかもしれない。まぁ、速攻でボコれればそれが一番ではありますが・・・
シャドルーのイメージが強すぎてギルの組織って噛ませ犬みたいなイメージだな。3から6の時系列がややこしい。
シャドルー時代が長かったですし、ベガ様もまだまだ元気そうですからねw1・ZERO・2・4・5・3・6?
時系列のゴチャゴチャでいうとイースという先駆者がいるし、格ゲーならサムスピも結構ややこしいw
それまではスーパーキャンセルはコンボダメージを増やすための要素だったのが、ヒット確認がしやすいのを利点として通常技から直接キャンセルしたほうが補正が少なくダメージが高いバランスになったのが印象的でしたサードではヒューゴとまことを使っていましたが、まことは何かしら再登場してほしいですね
そうですね コンボ補正なんて言葉も近年では一般的になって来ましたが、スト4あたりからゴチャゴチャ繋ぐより、当たるならナマで良くね?な雰囲気すらありますねwまことちゃんは復活キボンヌ。
先鋭化した2D格闘における最高到達点の1つ。数々の名勝負が生まれ今もなおゲーセンで定期対戦会が行われる息の長い作品。ヒューゴー、Q、レミーなど弱いとされるキャラが上位キャラに勝ち越す10先動画は見ていて熱くなります。疑いようのない名作…なお私には難しすぎるのでCPU相手にぬるく遊びます
上には上がいるって言葉もありますが、このゲーム、一番上はもう雲の上って感じがしますねw弱いとされるキャラであっても、年々強くなってる感すら未だに感じさせる懐の深さ・・・多分ですが10年先でもスキな人はずっとやってるんだろうなぁと言う感じ。格ゲーの中においても、囲碁や将棋みたいな普遍的な格ゲーのポジションを築いた感すらありますね。
つばきとちかちゃんのコスプレ良いね!ウメハラチャレンジ成功おめでとうございます!
だいぶカットしてますが取れるようになるまで結構かかってますw
おぉ😮竜巻ブロッキング?😅飛燕気孔拳が出るゲームだ😮すごい😮
ブロッキングはいいぞおじさん「ブロッキングはいいぞ」
新規は門前払いで常連も篩いにかけたⅢの更に3、目に見えてプレイヤーが減っていくのが寂しかったなぁ‥
どうしても興行的には失敗したタイトルという事になってしまいますからね。後になって高く評価されるという少し残念な経歴に・・・
本日も配信お疲れ様です!14:21ダッシュ「距離」と「距離」になってますね確かみてみろ!(恐らく片方が「速度」?)
「確かみてみろ!」あなたもライフ減少ですね(ニッコリ
@@osamu7980Ⅲ🗿
イエス 正しくは距離と速度です。罰しておきます 「確かみてみろ!」はストⅢ固有(?のネタなのでOKです!
いやはやあれできるんですね すごいΣ(゚Д゚)ウメちゃんももちろんすごい
実践で取れる気はまったくしませんけどねw
夏だったら良いものが見れたんだろうなぁ、やっぱ椿可愛い!純粋な格ゲーマーから見たらスマブラは邪道だったりする?
対戦ゲームという括りで見れば似ているようなモノですね。邪道というよりは別のモノ・・・同じレースゲームでもタイトでシビアな物とマリオカート的なモノ的な。ちょっと上手く言えないw
ストリートファイタースリーサードストライクはチュンリー復活で大躍進😊
普通に強いんだよね・・・あのチュンリー・・・
Qを使ってたけど面白かったな。まあ、なかなか勝てないキャラだったけども。ZERO3がオリコンで無茶苦茶になってしまって、スト2的なキチンと相手と読みあいをして戦う格ゲーとしてスト3は気に入ってたけど、3rdは特に完成度が高くてさ。3rdになるまでに玄人向けシリーズのイメージがついてしまってたのが残念だった。動画なんかで再評価されてきているのはホントにうれしい。6でのQの再登場は、むずかしいかなあ。
Qは中々に面白いキャラではありましたね。技名の無骨さとか動きのユニークさ、重さ・・・
スト6までの流れを知りたくてアニコレを最近買って遊んでるのですが、4以降に比べるとCPU戦すら難しく設定されててなかなかに苦戦してます。自分でやってみて上手くできる人の凄さを改めて感じたのですが、やっぱりブロッキングできると楽しそうですねぇ…さすがです!ネクロの本名はイリヤだったと思うのですが、昔のゲームにありがちな表記ゆれでイリアってなってるとこもあったりしたのですかね。
本作は特に・・・技の硬直差なんかが結構シビアなので、反撃するスキはブロッキングでもって自分でこじ開けていく必要がある作りなんですよね。キャラが一新された影響もあって慣れるまでは敵のモーションも良く分からん状態だとブロッキングも難しい!
5:26 笑顔で「〇すぞ」って逆に怖いやつやんw 「〇すぞ」って漢字、出してもいいのかな?
今のところは怒られてない感じ!配慮で「転がす」に変えてもいいんですがネタとしてなら・・・まぁOK?かな?
当時、あの背水の陣が語り草になったからこそストⅢってスゲェ!って思えたし、あれのおかげで格ゲーは行くところまで行ってしまって気軽に手を出すものじゃないなとも思えたもんです…。なのでストⅣが来るまで、いったん格ゲーから離れるきっかけになったのがストⅢでした_(:3」z)_
そうですね、時代的にも第一次格ゲーブームの末期作、この辺りで離れた人は結構多いと思います。他の選択肢もギルティとかでしたからね。あれも増築建て増しが顕著でシステムがどんどん煩雑になっていた印象。他の選択肢として・・・ガンダムとかオンライン麻雀も人気でカードゲームも増えていましたね。
個人的にIIIはシステムは良かったけどやはりキャラ魅力に欠けたタイトルだったヒューゴー入れるならザンギ、ネクロはダルシムでええやんと思った思い出餓狼MOWでもキャラ一新と同じ路線だったのは偶然なのかなぁ
そうですね 両社共に「ブームの終焉」には敏感だったと思います。マンネリ化の抑制という意味でも「新しい風」が必要と判断するに至ったのだろうとは思いますが・・・すでに人気のあるキャラをバッサリ切るってのはあまり良い結果には繋がらない印象ではありますね。以後のタイトルでは反省?したのか2を踏襲してますしね・・・
移動投げや溜め分割にはさすがについていけなかった
SGGK ・・・細かいテクニックが結構多いんですよね・・・
高校受験の為丁度99年は一年間ゲーセンいかなかったからこれは全然やらなかったなぁセカンドのほうがやりこんだ。同じ理由でKOF99も全然やらなかったな(98で使ってたキャラ全員いなくなってたし😢)
タイミング次第ではそういう事もあると思います。有名なタイトルは今でも遊びやすいって環境には感謝!
お察しの通りリュウ……見た目からマコトちゃうんかい!
そ 袖がないから・・・
真昇竜拳ヒット後の追い撃ちは竜巻が安定未だにとあるゲーセンでは定期的に対戦会が開かれているタイトルなんよこのゲームしゃがみ喰らいすると硬直は伸びるわ、受けるダメージも高くなる仕様
熱量の多いファンが今でも多いってのは単純に凄いですよね。国際的な大会の種目としてもまだまだ現役ってのが凄い。5月の団体戦はかなり見てみたいです。
ウメハラよりもハヤオのギガスチャレンジが欲しいなあ
今後の再販ではワンチャンあるかも?
気合の入り方がこいつだけ違うと言えばレミーいかにも余った時間で適当に作りましたみたいな
なんか 影の薄いガイルモドキって雰囲気なんですよね・・・あんまり見てない感じもしますw
完全版来た
メチャクチャ息の長いタイトルになりましたよね。
椿さんの赤ジャージ、わざわざ洗って色落ちさせてくれたのですね?オジさんの目にも優しい色になって助かります。サードは、友達と2~3回遊んだくらいの思い出ですかね。投げキャラ使わないのですが、なぜかヒューゴを…本当にお遊びでした。
知れば知るほど味が出てくるタイトル!
レミーは脆い、ピヨりやすい、火力低いと結構悲惨でしたね...
なんか痩せたガイルって感じなんですよね。見た目も技も・・・技の厨二病ネーミングは・・・嫌いじゃない・・・
1999年かぁ、ちょうど格闘げーからはなれてPCのえちちちに走ってた時期だwwww
そうですねぇ(同意ネットが使えるようになっていてウルティマオンラインとかで遊んでいた頃かもしれませんw
レッツゴージャスティン!!と煽られなければ行かなかったんだろうなあ…アレ勝っても微妙なことになるのであの時点で負けてたのかも
そうですねwあれ身内だったら戦犯ですよねw
ユン、春麗、ケンがもう少し弱ければ文句無いんだが。
一部の過激な意見としては「チュンリーを削除すればいいゲームになる」とまで言われていましたw
真昇竜拳も無印の時はヒット数が足りなかったけどセカンドから4ヒットの正しい数値になったんだっけ?
むしろ3ヒットの方が技の重さあって良かった
イメージ的には3ヒット しん しょう りゅうけんーん!
@@tubachika 本来は初代の昇竜拳が最大3ヒットだったからそこから作られたんじゃなかったっけ?だからボディブロー?からの昇竜拳だから4ヒットが正しくはあるのよね・・・イメージは「しん・しょう(拳)・りゅう(肘)・けーん(膝)」な感じかしら?
完成したんだよ 愚地流が . . . . 。
??「いいじゃあ、ないかあ。打ち込んできたまえ」(棒読み)
つばちかは特攻隊じゃあないぃ↑ 勝算のないゲームはプレイせんよ
@@tubachika あの刃牙のゲーム、棒読みがどうとかを抜きにしても、一部の技と勇次郎が強すぎますよね…。
@@コーラウンド ハメなきゃ勝てない・・・ガン待ちして猪狩のドロップキックだけで「ダッシャー!」してました・・・
サードは対戦でチュンリー、ユン、まことの強い人に当たると全然勝てないからカジュアル勢なってたなーリュウはSAを真空波動にしてゲージは全部EX波動に回すのが強いって地元のリュウ使いの人が言ってたw
地元はケンが多かったかなぁ 自分はQとか使ってた気もしますwみんなブロッキングが下手な頃はリュウの電刃が面白かったりもしましたがw
@ そう言えばケンは有名な人が1人いましたその人にも全く勝てませんでしたw
@@seraph-strosek 技術介入度の高いタイトルですので、人間性能と習熟度がダイレクトに出ますからね・・・もうギャラリーに回ってうまい人の試合を観戦するってスタイルもあながち間違ってない勢いはありますw
今朝も完璧ダゼ😊
コメントありがとうございます
俺はジャージが赤すぎるから「脱げ」と言ったはずだが?
脱いで 脱色して 着たのだ!ははっ ほしけりゃなぁ テメーもでけぇ誤字ぶんどりなぁ!
@@tubachika なんで着るんだよ!!それにしても、貧乳チュンリーもいいな。ロリコンじじいとは俺のことだ!!気に入らねぇた奴はかかってこい!!バットを押せ!!遠慮はいらん!!!俺の心臓はここだ!!やれ!!やってみろ!!
ちかちゃんコスプレならユリアンをだね
忠実にやるとチャンネルが消し飛ぶかもしれない!
初心者お断りの頂点ゲームの印象
そうですね、もう「そういう方向」に振り切れてる感すらあります。ここでライト向けに舵を取り直していたら・・・たぶんグダグダになっていたと思いますw
確かみてみろ❤
リュウファイナリュ!失礼 かみまみた
ストⅢといえばやっぱこれですよねぇ
決定版という名の完成品!ストⅢやろうぜ!って言われてファーストやセカンド出てきたらびっくりされる勢いすらある・・・
指抜きグローブじゃ伝わらないかと。あれが何なのかは分かりませんがオープンフィンガーグローブか手甲じゃないかと思われますよ。
AIの進化に期待・・・「リュウのコスプレ」って言えばバシっと決まる、そんな未来はきっとスグそこまで・・・
ダッシュ距離と距離はトップクラス・・・。ダッシュ速度と距離・・・の間違いですよね?
ご指摘どおり!っていうかなんでこんな事に!罰しておきます!
ジャージはナイロンだから色落ちんだろとは思う
そこはほら 超時空洗濯機の仕業
なんか口パクに違和感があるんだよね、とくに千佳ちゃんの方。開いた口が笑顔の口になってるから?
ちょっとずつ修正はしていきたいですが、アニメーションについてはド素人です!ちょっと口パクの「セオリー」から学んできますw
あれ!!??(^0^)Qは!!!???(^0^;ゞ
出てこなったねぇ!
赤つばき緑ちか完璧ダナ😊
コメントありがとうございます!
オロチ独歩みたいに言うな(笑)
いいじゃあないかぁー ブロッキングしたまえ~
映画版ストⅡのライユさんやめてw昇竜と竜巻で相手6割お手玉で削る映像思い出したwギルの弾台詞が「ワォデリーシャス!」にしか聞こえない黒のロングにチャイナは私の性癖にくっそささるからやめろ!
セリフ周りはすごくネイティブなギルですが、テキストは日本語という優しさ・・・面倒くさいので「お団子」を断念した結果、変な所でささる人が!
毎月高校行く前にコンビニでゲーメスト買ってたけど、ある日は発売日なのに置いてなくて帰りに本屋のおばちゃんから新声社が倒産した事実を聞かされて悲しみに暮れた99年の夏。
高津『よぉ来たのぉゲーメストォ!』
@ その高津氏も今は・・・
この頃だったなぁ 友人が「D&D」のムックが欲しくて取り寄せ注文しようとしたら会社が潰れてるって聞かされたの・・・スグにアルカディアって雑誌も出ましたが・・・なんかチガウ
廃刊に近づき表紙の質が減っていって気になってたから、いざ廃刊となってなんか納得しましたね
新声社が出していたスト2の4コマ漫画、縦長の本
あれは面白かった記憶があって
買っておけばよかった・・・と落胆した99年の夏。
真昇竜拳はロマン。
最初てこずっていたのにギル戦ではちゃんとブロッキング取れるようになっていたのはさすがですね。
そしてレッツゴージャスティンチャレンジなんてあるんですね。
公式でこんなの採用されている辺りアレのインパクトはやはり凄かったのか。
10段階くらいあるブロッキングのトライアルの最後がアレなんですよ。順番に遊んでいて「マジかよw」って思ったのを覚えています。
マイフェイバリット、未だに自分の中で色褪せることなく最高の格ゲーとして自分の中の頂点に君臨しているゲームです
最も時間を割いたというか未だにプレイし続けています
とは言え動画内で言われている通りに技術介入度が高かったのか(そこが好きで好きでたまらないわけですが)新規プレイヤー入り難く、決して両手を上げて人にオススメもできませんでした
けれど洗練されたゲームシステムに芸術レベルのドットグラフィック、そして伝説のウメハラ 試合で昨今再評価されて嬉しい限りです
あまりに好きすぎるゲームなため長々と失礼しました
そして大好きなゲームの動画をありがとうございます、誇張抜きで今年50回はこの動画見ると思います
熱量のあるコメント、ありがとうございます。おっしゃる通り決して万人向けではないタイトルなのですが、1つずつ理解を深める事でどんどん味が出てくるタイトルにはなっていますね。システムに関してはカプコンの集大成とも言える作り込み、グラフィックもドット表現としては最終形態とも言える完成度ですね。そして熱量の高いファンに20年以上支えられているという実績も凄まじい。未だに「知らない動き」が出てくるゲーム・・・
15:58 CPUヒューゴーにブロッキングからギガスされて昇天した時は笑うしかなかったヮ😂
高難易度のCPUがバシバシ決めてきたら「なんぞこのクソゲー」ってなりかねない挙動!なんかSNKのCPUなら遠慮なくやってきそうで困る・・・
動画作成ご苦労様でした。サードストライクで完成して大会などで使われ盛り上がり4以降でネット対戦などができるようになったもののカプコンはここから「新規をどうすれば増やせるのか、先細りする格ゲー業界をどうすれば救えるのか」を試行錯誤する長い冬の期間がやってきます。誰もが不可能と諦めかけた時に6のモダンとワールドツアーで大幅な新規開拓に成功したのは感動しました
関係無いけど、ダッドリーはブロッキングがある6でこそ出せよと思う今日この頃です
やっぱりそこがカプコン。
モンハンも「もうええわ」とか思ってたけど、
ライズに手を出してどっぷりはまったし。
ゲーム作りが上手いんだ。
いざという時には神風の吹く会社・・・それがカプコン・・・
スト6の「落とし所」は見事だと言える答えでしたね。
モンハンライズも「削ぎ落とし方」がとても上手。伝統的な要素も改善という名目でバッサリ、とても遊びやすいタイトルになりましたね。ちょっと便利すぎて「以後のスタンダード」にして貰わないと困るまでありますがw
子供の頃から行ってた近所のゲーセンが潰れる前日にそのゲーセンで兄と最後に対戦したゲームがこれだった…
ゲーセンもバタバタ潰れてますよね・・・94年頃がピークだったでしょうか。中古ゲーム売ってるお店がしれっとゲーセンに鞍替えしてたりもしましたが、状況は厳しかったみたいです。
このOPに出てくる少女、スト6では今風のJKになってワールドツアーモードで協力者として出てきますな そら春麗もトシ食うわな…
キャラ設定で生年月日の生まれた年まで設定しちゃってるから実年齢がはっきりしちゃうのよね。ゲーム内の時系列が前後するから必ずしもリアルと同じ時間軸ではないんだけどそれでも結構な歳のはず
あの娘プレイアブル化せんのかな 人気出そうだが
「5」までは「Ⅲ」を最後尾としていた流れでしたね。6でようやく時代が前に進んだ訳ですが・・・リュウのオッサン化も著しいですよね・・・
@@tubachika ま、彼は年齢いってもやってること変わらないですしねwむしろケンのほうがこうストーリーとして中心でしたねぇ 本編で全然カタついてないっぽいけど
えI?このゲームの春麗の声田中敦子さんなの!?
…いまだに亡くなったのが信じられないんや
全部そうなのかが疑わしいレベルでカワイイ声も混ざっていますがCVはあっちゃん・・・亡くなられたのが本当に残念ですね・・・
ラスボスも斬新の変態で良かったです。😂
一気に色んなキャラが増えて、ブロッキングも面白かったです。😊
全体的に「フィクションみ」の強い・・・なんというか、個性的なキャラが多いタイトルではありますねwシステム面は理解が追いつけばどんどん味が出てくる深みのあるテイスト!
稼働から25年経ってキャラ差もはっきりしてるのに、各キャラにいる現役ガチ勢を毎年見れる所にこのゲームの愛を感じてる。
ショーン以外
現行のゲームならアプデでショーンも多少は救済されていたかもしれませんが、区分的にはレガシー・・・すでに完成品。それが20年以上シーンの前線で愛されてるってのはかなり凄い事ですよね。っていうか他には無い勢い・・・
ストⅢといえばやはりサードストライクよね♪
DC版やPS2版でよく友達と対戦したもんだ🎮️
ギル戦はコンティニューし続けるとギルが弱くなるらしい!
ED見たい人向けの措置かな。あと、ブロッキングチャレンジ成功お見事です🎉
マジか!ナチュラルに救済されてた!?
なお開発陣曰く『納期の関係で
フレーム調整してないキャラがいる』
って話だったがレミーとQは
フレーム周りきついけど楽しいんだよね。
最高のスト3でした。
今の時代のゲームと違って後から定期的に調整ってのも難しいですからね。心残りがありながらも、完成品として送り出すキモチってのも大きく違ってそうではありますね。まぁ、「後から直せばいい」で未完成品を出してくると色々終わる・・・
このシリーズは最期まで人を選ぶゲームだったと思います
変わりに選ばれた人のプレイは賞賛に値する程の素晴らしさで見張るものばかりじゃないでしょうか
BGMもとても良くて今でも聴ける完成度だと思っています
ここで終わるのが何とも惜しくあるけど後に続くⅣを思えば仕方なし、なんでしょうね
そうですね、オモロイからやってみ。と万人に薦められるタイトルではないと思います。動画なんかから興味をもって初めても多くの人が脱落すると思われる・・・それゆえ・・・ガチの競技者のプレイは見てるだけで「なんか得した気分」になる不思議・・・
衣装の色のくだり笑いましたw
ノーミスなのに嫌な予感するのは何故w
千佳ちゃんはもう「リザルト」って言葉に一抹の不安を感じてしまうのだ!
ストIII 3rdは『複雑化した2D格ゲーの到達点』のひとつでしたね。
対戦を追求すると『三強』と『三凶』が幅を利かせるようになるんですが、それでも『慣れればどのキャラでもちゃんと強い』ってところに辿り着ける……そんなゲームだった気がします。
そういう意味では、CPU戦はかなり遊びやすい……「ソロプレイに優しいタイトル」という印象です~。
対戦バランスや奥深さだけでなく、そういう部分も再評価されてほしかったり……。
~リザルト~
全編
正:昇龍拳 誤:昇竜拳(及び、真・昇龍拳/真・昇竜拳)
→ストIなどの一部作品では『昇竜拳』表記のこともありますが、原則『昇龍拳』表記です。(竜=リザードン的なビジュアルのドラゴン、龍=シェンロン的なビジュアルのドラゴン)
ユーザー間では誤記が広まってしまってますね……。
13:47
正:激突カードファイターズ 誤:激突カードファイター
14:24
正:ダッシュ速度と距離 誤:ダッシュ距離と距離
14:34
正:赦された 誤:許された
→前者は『行動に対する結果』に対すること、後者は『事前に認めてもらう』ということ
(例:恩赦と許可)
細かいところですが一応……。
昇竜拳のミスは過去にも発生していてちゃんと昇龍拳で登録しておいたハズなのに「真昇竜拳」が別件で出てきてしまい、そっちに全部引っ張られた感!以後「昇竜」は「昇龍」に自動的に置き換えるように設定した!もうこれでミスらない!まぁ正解が「昇竜」だった時に困る展開だけど多分ないやろ!
「赦される」は常用外って事で許して!千佳ちゃんのライフはもうゼロよ!
ロボット刑事Qの挑発でカティンコティンになってわからん殺ししてたのには笑いましたなw
3回まで重ねがけできるスカラ!ラウンド中有効なのはけっこうウザイ!
そうか、リザレクションはタイムアップで対策するのが有効だったか
羽を生やして貰ってゲージを吐かせるって意味でも・・・じっくり見るのも悪くはないかもしれない。まぁ、速攻でボコれればそれが一番ではありますが・・・
シャドルーのイメージが強すぎてギルの組織って噛ませ犬みたいなイメージだな。
3から6の時系列がややこしい。
シャドルー時代が長かったですし、ベガ様もまだまだ元気そうですからねw
1・ZERO・2・4・5・3・6?
時系列のゴチャゴチャでいうとイースという先駆者がいるし、格ゲーならサムスピも結構ややこしいw
それまではスーパーキャンセルはコンボダメージを増やすための要素だったのが、ヒット確認がしやすいのを利点として通常技から直接キャンセルしたほうが補正が少なくダメージが高いバランスになったのが印象的でした
サードではヒューゴとまことを使っていましたが、まことは何かしら再登場してほしいですね
そうですね コンボ補正なんて言葉も近年では一般的になって来ましたが、スト4あたりからゴチャゴチャ繋ぐより、当たるならナマで良くね?な雰囲気すらありますねwまことちゃんは復活キボンヌ。
先鋭化した2D格闘における最高到達点の1つ。数々の名勝負が生まれ今もなおゲーセンで定期対戦会が行われる息の長い作品。ヒューゴー、Q、レミーなど弱いとされるキャラが上位キャラに勝ち越す10先動画は見ていて熱くなります。疑いようのない名作…なお私には難しすぎるのでCPU相手にぬるく遊びます
上には上がいるって言葉もありますが、このゲーム、一番上はもう雲の上って感じがしますねw弱いとされるキャラであっても、年々強くなってる感すら未だに感じさせる懐の深さ・・・多分ですが10年先でもスキな人はずっとやってるんだろうなぁと言う感じ。格ゲーの中においても、囲碁や将棋みたいな普遍的な格ゲーのポジションを築いた感すらありますね。
つばきとちかちゃんのコスプレ良いね!ウメハラチャレンジ成功おめでとうございます!
だいぶカットしてますが取れるようになるまで結構かかってますw
おぉ😮竜巻ブロッキング?😅飛燕気孔拳が出るゲームだ😮すごい😮
ブロッキングはいいぞおじさん「ブロッキングはいいぞ」
新規は門前払いで常連も篩いにかけたⅢの更に3、目に見えてプレイヤーが減っていくのが寂しかったなぁ‥
どうしても興行的には失敗したタイトルという事になってしまいますからね。後になって高く評価されるという少し残念な経歴に・・・
本日も配信お疲れ様です!
14:21
ダッシュ「距離」と「距離」になってますね確かみてみろ!(恐らく片方が「速度」?)
「確かみてみろ!」
あなたもライフ減少ですね(ニッコリ
@@osamu7980
Ⅲ
🗿
イエス 正しくは距離と速度です。罰しておきます
「確かみてみろ!」はストⅢ固有(?のネタなのでOKです!
いやはやあれできるんですね すごいΣ(゚Д゚)
ウメちゃんももちろんすごい
実践で取れる気はまったくしませんけどねw
夏だったら良いものが見れたんだろうなぁ、やっぱ椿可愛い!
純粋な格ゲーマーから見たらスマブラは邪道だったりする?
対戦ゲームという括りで見れば似ているようなモノですね。邪道というよりは別のモノ・・・同じレースゲームでもタイトでシビアな物とマリオカート的なモノ的な。ちょっと上手く言えないw
ストリートファイタースリー
サードストライクは
チュンリー復活で大躍進😊
普通に強いんだよね・・・あのチュンリー・・・
Qを使ってたけど面白かったな。まあ、なかなか勝てないキャラだったけども。
ZERO3がオリコンで無茶苦茶になってしまって、スト2的なキチンと相手と読みあいをして戦う格ゲーとしてスト3は気に入ってたけど、3rdは特に完成度が高くてさ。3rdになるまでに玄人向けシリーズのイメージがついてしまってたのが残念だった。
動画なんかで再評価されてきているのはホントにうれしい。
6でのQの再登場は、むずかしいかなあ。
Qは中々に面白いキャラではありましたね。技名の無骨さとか動きのユニークさ、重さ・・・
スト6までの流れを知りたくてアニコレを最近買って遊んでるのですが、4以降に比べるとCPU戦すら難しく設定されててなかなかに苦戦してます。
自分でやってみて上手くできる人の凄さを改めて感じたのですが、やっぱりブロッキングできると楽しそうですねぇ…さすがです!
ネクロの本名はイリヤだったと思うのですが、昔のゲームにありがちな表記ゆれでイリアってなってるとこもあったりしたのですかね。
本作は特に・・・技の硬直差なんかが結構シビアなので、反撃するスキはブロッキングでもって自分でこじ開けていく必要がある作りなんですよね。キャラが一新された影響もあって慣れるまでは敵のモーションも良く分からん状態だとブロッキングも難しい!
5:26 笑顔で「〇すぞ」って逆に怖いやつやんw 「〇すぞ」って漢字、出してもいいのかな?
今のところは怒られてない感じ!配慮で「転がす」に変えてもいいんですがネタとしてなら・・・まぁOK?かな?
当時、あの背水の陣が語り草になったからこそストⅢってスゲェ!って思えたし、あれのおかげで格ゲーは行くところまで行ってしまって気軽に手を出すものじゃないなとも思えたもんです…。
なのでストⅣが来るまで、いったん格ゲーから離れるきっかけになったのがストⅢでした_(:3」z)_
そうですね、時代的にも第一次格ゲーブームの末期作、この辺りで離れた人は結構多いと思います。他の選択肢もギルティとかでしたからね。あれも増築建て増しが顕著でシステムがどんどん煩雑になっていた印象。他の選択肢として・・・ガンダムとかオンライン麻雀も人気でカードゲームも増えていましたね。
個人的にIIIはシステムは良かったけどやはりキャラ魅力に欠けたタイトルだった
ヒューゴー入れるならザンギ、ネクロはダルシムでええやんと思った思い出
餓狼MOWでもキャラ一新と同じ路線だったのは偶然なのかなぁ
そうですね 両社共に「ブームの終焉」には敏感だったと思います。マンネリ化の抑制という意味でも「新しい風」が必要と判断するに至ったのだろうとは思いますが・・・すでに人気のあるキャラをバッサリ切るってのはあまり良い結果には繋がらない印象ではありますね。以後のタイトルでは反省?したのか2を踏襲してますしね・・・
移動投げや溜め分割にはさすがについていけなかった
SGGK ・・・細かいテクニックが結構多いんですよね・・・
高校受験の為丁度99年は一年間ゲーセンいかなかったからこれは全然やらなかったなぁセカンドのほうがやりこんだ。同じ理由でKOF99も全然やらなかったな(98で使ってたキャラ全員いなくなってたし😢)
タイミング次第ではそういう事もあると思います。有名なタイトルは今でも遊びやすいって環境には感謝!
お察しの通りリュウ……
見た目からマコトちゃうんかい!
そ 袖がないから・・・
真昇竜拳ヒット後の追い撃ちは竜巻が安定
未だにとあるゲーセンでは定期的に対戦会が開かれているタイトルなんよ
このゲームしゃがみ喰らいすると硬直は伸びるわ、受けるダメージも高くなる仕様
熱量の多いファンが今でも多いってのは単純に凄いですよね。国際的な大会の種目としてもまだまだ現役ってのが凄い。5月の団体戦はかなり見てみたいです。
ウメハラよりもハヤオのギガスチャレンジが欲しいなあ
今後の再販ではワンチャンあるかも?
気合の入り方がこいつだけ違うと言えばレミー
いかにも余った時間で適当に作りましたみたいな
なんか 影の薄いガイルモドキって雰囲気なんですよね・・・あんまり見てない感じもしますw
完全版来た
メチャクチャ息の長いタイトルになりましたよね。
椿さんの赤ジャージ、わざわざ洗って色落ちさせてくれたのですね?オジさんの目にも優しい色になって助かります。サードは、友達と2~3回遊んだくらいの思い出ですかね。投げキャラ使わないのですが、なぜかヒューゴを…本当にお遊びでした。
知れば知るほど味が出てくるタイトル!
レミーは脆い、ピヨりやすい、火力低いと結構悲惨でしたね...
なんか痩せたガイルって感じなんですよね。見た目も技も・・・技の厨二病ネーミングは・・・嫌いじゃない・・・
1999年かぁ、ちょうど格闘げーからはなれて
PCのえちちちに走ってた時期だwwww
そうですねぇ(同意
ネットが使えるようになっていてウルティマオンラインとかで遊んでいた頃かもしれませんw
レッツゴージャスティン!!と煽られなければ行かなかったんだろうなあ…アレ
勝っても微妙なことになるのであの時点で負けてたのかも
そうですねwあれ身内だったら戦犯ですよねw
ユン、春麗、ケンがもう少し弱ければ文句無いんだが。
一部の過激な意見としては「チュンリーを削除すればいいゲームになる」とまで言われていましたw
真昇竜拳も無印の時はヒット数が足りなかったけどセカンドから4ヒットの正しい数値になったんだっけ?
むしろ3ヒットの方が技の重さあって良かった
イメージ的には3ヒット しん しょう りゅうけんーん!
@@tubachika 本来は初代の昇竜拳が最大3ヒットだったからそこから作られたんじゃなかったっけ?
だからボディブロー?からの昇竜拳だから4ヒットが正しくはあるのよね・・・
イメージは「しん・しょう(拳)・りゅう(肘)・けーん(膝)」な感じかしら?
完成したんだよ 愚地流が . . . . 。
??「いいじゃあ、ないかあ。打ち込んできたまえ」(棒読み)
つばちかは特攻隊じゃあないぃ↑ 勝算のないゲームはプレイせんよ
@@tubachika あの刃牙のゲーム、棒読みがどうとかを抜きにしても、一部の技と勇次郎が強すぎますよね…。
@@コーラウンド ハメなきゃ勝てない・・・ガン待ちして猪狩のドロップキックだけで「ダッシャー!」してました・・・
サードは対戦でチュンリー、ユン、まことの強い人に当たると全然勝てないからカジュアル勢なってたなー
リュウはSAを真空波動にしてゲージは全部EX波動に回すのが強いって地元のリュウ使いの人が言ってたw
地元はケンが多かったかなぁ 自分はQとか使ってた気もしますwみんなブロッキングが下手な頃はリュウの電刃が面白かったりもしましたがw
@ そう言えばケンは有名な人が1人いました
その人にも全く勝てませんでしたw
@@seraph-strosek 技術介入度の高いタイトルですので、人間性能と習熟度がダイレクトに出ますからね・・・もうギャラリーに回ってうまい人の試合を観戦するってスタイルもあながち間違ってない勢いはありますw
今朝も完璧ダゼ😊
コメントありがとうございます
俺はジャージが赤すぎるから「脱げ」と言ったはずだが?
脱いで 脱色して 着たのだ!
ははっ ほしけりゃなぁ テメーもでけぇ誤字ぶんどりなぁ!
@@tubachika
なんで着るんだよ!!
それにしても、貧乳チュンリーもいいな。
ロリコンじじいとは俺のことだ!!
気に入らねぇた奴はかかってこい!!
バットを押せ!!遠慮はいらん!!!
俺の心臓はここだ!!
やれ!!やってみろ!!
ちかちゃんコスプレならユリアンをだね
忠実にやるとチャンネルが消し飛ぶかもしれない!
初心者お断りの頂点ゲームの印象
そうですね、もう「そういう方向」に振り切れてる感すらあります。ここでライト向けに舵を取り直していたら・・・たぶんグダグダになっていたと思いますw
確かみてみろ❤
リュウファイナリュ!失礼 かみまみた
ストⅢといえばやっぱこれですよねぇ
決定版という名の完成品!ストⅢやろうぜ!って言われてファーストやセカンド出てきたらびっくりされる勢いすらある・・・
指抜きグローブじゃ伝わらないかと。あれが何なのかは分かりませんが
オープンフィンガーグローブか手甲じゃないかと思われますよ。
AIの進化に期待・・・「リュウのコスプレ」って言えばバシっと決まる、そんな未来はきっとスグそこまで・・・
ダッシュ距離と距離はトップクラス・・・。ダッシュ速度と距離・・・の間違いですよね?
ご指摘どおり!っていうかなんでこんな事に!罰しておきます!
ジャージはナイロンだから色落ちんだろとは思う
そこはほら 超時空洗濯機の仕業
なんか口パクに違和感があるんだよね、とくに千佳ちゃんの方。開いた口が笑顔の口になってるから?
ちょっとずつ修正はしていきたいですが、アニメーションについてはド素人です!ちょっと口パクの「セオリー」から学んできますw
あれ!!??(^0^)
Qは!!!???(^0^;ゞ
出てこなったねぇ!
赤つばき緑ちか完璧ダナ😊
コメントありがとうございます!
オロチ独歩みたいに言うな(笑)
いいじゃあないかぁー ブロッキングしたまえ~
映画版ストⅡのライユさんやめてw昇竜と竜巻で相手6割お手玉で削る映像思い出したw
ギルの弾台詞が「ワォデリーシャス!」にしか聞こえない
黒のロングにチャイナは私の性癖にくっそささるからやめろ!
セリフ周りはすごくネイティブなギルですが、テキストは日本語という優しさ・・・面倒くさいので「お団子」を断念した結果、変な所でささる人が!