C'est fou de réaliser que des jeux qu'on pense être les premiers ne le sont pas du tout ! 😅 J'adore comment ça fait réfléchir sur l'évolution des jeux. Et les précurseurs, c’est comme des ancêtres de nos favorites ! 👾✨
Avant GTA : Turbo Esprit permettait de sillonner les rues d'une ville pour poursuivre des objectifs certes simplistes. Miami Vice, toujours sur 8 bits, faisait la part belle aux enquêtes de terrain, les différents lieux à "explorer" étaient reliés en voiture dans une ville ouverte. Le jeu était ignoble de difficulté mais posait déjà les bases de GTA.
en parlant de astrobot j'ai été content de voir que playstation ait fait référence a gravity rush avec les astrobot de kat et raven(gravity rush est une serie playstation trop sous coté)
2:54, des bosses inventifs !!!🤣🤣🤣. Avec tous les bosses qui sont entre recyclé !! Loool ! Voilà c'est tous que j'ai à dire. Bon apar ça, c'était une bonne vidéo, merci🙂
Déso je prends de l'avance sur votre prochaine vidéo où vous parlerez des Pokémon Like, ou plutôt Monster Taming. Comme ça ça vous donnera peut-être des info pour la vidéo et je comparerai avec ce que vous aurez dit aussi. Alors évidemment non, ce n'est pas Pokémon qui a inventé le genre de l'apprivoisement de monstres, qui est un sous-genre du RPG d'ailleurs. En général on fait remonter ses origines à la franchise Shin Megami Tensei avec Digital Devil Story: Megami Tensei en 1987 mais c'est encore plus vieux. Le jeu le plus vieux du genre que j'ai réussi à trouver c'est Cosmic Soldier sorti en 1985 pour MSX développé par Kogado Studio. Un jeu au tour par tour où on recrute des aliens. On pourrait également peut-être prendre en compte Hack 1.0, un jeu PC datant de 1984 qui intégrait aussi des mécaniques d'apprivoisement de créatures, ce qui en ferait effectivement le tout premier, même si le jeu ne repose pas sur cette mécanique je crois.
La vidéo elle était super, et j'ai appris bien des choses que j'ignorais. Je mourrais moins bête ce soir. 😂 Puis-je demander une vidéo dédier à fire emblem sur le dernier jeux ou encore sur sur le dlc de three houses 🥺🥺🙏🏻 Je pense que y a de quoi discuter dessus et de façon général sur la licence rarement discuté voir même sous côté j'ai l'impression 😢
C'est impressionnant comme le jeux video a evoluer aussi rapidement comme la technologie j'exagere un peu mais on est partie d'un petit jeu sur un oscilloscope a des jeux 3d , c'est une prouesse de l'humanité !
C'est aussi fou que les genres eux-mêmes aient évolués avec l'évolution technologique des jeux vidéos. Il y a un fossé entre ce qui constituait un genre à l'époque et maintenant car les possibilités se sont démultipliées.
Jamais entendu dire que Mario avait inventé les plateformers perso. Ce qu’il a surtout popularisé c’est le scrolling horizontal dans les plateformers plutôt que les platformers eux même (et qu’il n’a pas non plus inventé).
3:57 en vrai, on a eu enormément de jeux de simulation qui ont utilisé de la physique. Mais ce genre de gameplay est soi trop gourmand, soi on a pas d'idée de comment rendre cette mechanique interessante.
Je me demande si on peut mettre dans un sous genre de shooter Splatoon et son idée de couverture de terrain qui est repris dans Foamstars. J'aurai appelé ça "turf shooter".
6:18 les Doom like de l'époque, bien que nerveux pour leur époque (dans leur version vanilla de l'époque, c'est à dire avec un frame rate pas ouf et l'impossibilité de regarder en haut et en bas avec la souris (on pouvait seulement avec des touches mal placés sur le clavier) , étaient infiniment moins nerveux que les FPS de nos jours. Après faut y avoir joué pour s'en rendre compte eheh
Oui ça part un peu trop dans tous les sens malheureusement. Surement pour nous faire comprendre que ça se passe plus comme ça en vrai et que tous les genres ne sont pas cloisonnés mais ça rend ça moins clair du coup 😅.
dans le fond (un type de jeu) "like" , ces plus le jeu qui a permis de rendre le genre populaire ou dans le conscient collective le plus connu. Genre outer wild devrais avoir sa propre catégorie (marqué + game changer)
Oui c'est logique que ça se réfère au jeu qui a popularisé et non au jeu qui a inventé le genre en 1er étant donné qu'on cite un jeu très connu pour se référer au genre. Mais en soit les appellations like n'ont pas beaucoup de sens dans la mesure où rien ne différencie fondamentalement ces jeux qu'on cite comme nom pour un genre des autres jeux faisant la même chose. Exemple très simple mais admettons qu'on appelle le genre des jeux de foot des Fifa like, PES serait autant un Fifa like et Fifa autant un PES like car tout ça est interchangeable finalement. En revanche si on parle du 1er à avoir inventé le genre, là ça change la donne. Aussi il est bien plus logique d'utiliser un nom générique qui englobe tous les jeux s'y rapportant. Par exemple on appelle pas un RPG un Dragon Quest like. Certains genres ont des noms génériques et d'autres non. Dans le cas du Metroidvania c'est encore différent car c'est une fusion de noms qui donne le nom du genre et ne se réfère pas exclusivement à Metroid ou à Castlevania.
Tarkov n'est pas inspiré de stalker, tarkov est la petite sœur de stalker, car les 2 jeux ont été développés par BSG. Stalker a servi de test pour tarkov.
J'ai bien ris quand j'ai entendu que mario 64 n'était pas le premier plateformer 3d car avant il y avait eu jumping flash !!! Pour l'avoir acheter à l'époque de sa sortie permettez moi d'avoir un sérieux doute ^^😂
@@lays6341 c'est un genre de jeu en 2d, une sorte de plateformer . Sauf qu'on va trouver des pouvoirs ou des objects. ceci vont te permettre d'aller dans des zones inaccessibles avant (genre un double jump). Exemple de jeu : Ori, Hollows nigth...
C'est fou de réaliser que des jeux qu'on pense être les premiers ne le sont pas du tout ! 😅 J'adore comment ça fait réfléchir sur l'évolution des jeux. Et les précurseurs, c’est comme des ancêtres de nos favorites ! 👾✨
0:20 : à une barre de la démonétisation
Bien vu, ce jeu devait faire fureur à l'époque
Pas mal le jeu de mot 👌@@DLuffy-oh1ef
tonton H dans les parages🤣
@@MichalWiniarczuk l'ennemi juré de l'oncle Staline 😉
Avant GTA : Turbo Esprit permettait de sillonner les rues d'une ville pour poursuivre des objectifs certes simplistes. Miami Vice, toujours sur 8 bits, faisait la part belle aux enquêtes de terrain, les différents lieux à "explorer" étaient reliés en voiture dans une ville ouverte. Le jeu était ignoble de difficulté mais posait déjà les bases de GTA.
en parlant de astrobot j'ai été content de voir que playstation ait fait référence a gravity rush avec les astrobot de kat et raven(gravity rush est une serie playstation trop sous coté)
Malheureusement les ventes ont été calamiteuses mais ces jeux font partie de mes préférés
Toujours aussi incroyable cette chaîne très intéressant le contenue 😊
C'est excessivement intéressant. J'espère que la série de vidéos pourra couvrir tous les styles !
2:54, des bosses inventifs !!!🤣🤣🤣.
Avec tous les bosses qui sont entre recyclé !! Loool ! Voilà c'est tous que j'ai à dire.
Bon apar ça, c'était une bonne vidéo, merci🙂
Moi qui croyais que Bomberman était un battle royal
Bonne continuation. Et super vidéo.
A chaque vidéo je me sens mieux merci😊😊😊
Déso je prends de l'avance sur votre prochaine vidéo où vous parlerez des Pokémon Like, ou plutôt Monster Taming. Comme ça ça vous donnera peut-être des info pour la vidéo et je comparerai avec ce que vous aurez dit aussi. Alors évidemment non, ce n'est pas Pokémon qui a inventé le genre de l'apprivoisement de monstres, qui est un sous-genre du RPG d'ailleurs. En général on fait remonter ses origines à la franchise Shin Megami Tensei avec Digital Devil Story: Megami Tensei en 1987 mais c'est encore plus vieux.
Le jeu le plus vieux du genre que j'ai réussi à trouver c'est Cosmic Soldier sorti en 1985 pour MSX développé par Kogado Studio. Un jeu au tour par tour où on recrute des aliens.
On pourrait également peut-être prendre en compte Hack 1.0, un jeu PC datant de 1984 qui intégrait aussi des mécaniques d'apprivoisement de créatures, ce qui en ferait effectivement le tout premier, même si le jeu ne repose pas sur cette mécanique je crois.
Toujours aussi fort 💪 GG l'équipe
trees tres bonne video depuis un bon moment, j'aimerai bien travaiiler dans cette chaine apres mon bac, en tout masterclass la video
Excellente vidéo 🎉🎉❤😉👍🇧🇪
4:39 la ref a code lyoko :D
4:09 c'est moi ou il y a Saito en bas à droite ?
Roh si s’est vrai 😂
7:18 TOUHOU MENTIONED 🗣️‼️🗣️‼️‼️🔥
I love the end : "oh mais j'ai pas vu l'heure moi" 🤣 ! (15:12)
Bonne vidéo ❤
La vidéo elle était super, et j'ai appris bien des choses que j'ignorais. Je mourrais moins bête ce soir. 😂
Puis-je demander une vidéo dédier à fire emblem sur le dernier jeux ou encore sur sur le dlc de three houses 🥺🥺🙏🏻
Je pense que y a de quoi discuter dessus et de façon général sur la licence rarement discuté voir même sous côté j'ai l'impression 😢
C'est impressionnant comme le jeux video a evoluer aussi rapidement comme la technologie j'exagere un peu mais on est partie d'un petit jeu sur un oscilloscope a des jeux 3d , c'est une prouesse de l'humanité !
C'est aussi fou que les genres eux-mêmes aient évolués avec l'évolution technologique des jeux vidéos. Il y a un fossé entre ce qui constituait un genre à l'époque et maintenant car les possibilités se sont démultipliées.
trop cool si vous faites une serie !
Bonne vidéo à tous!!❤
Oui la vidéo était bien. Je te souhaite de passer une bonne vidéo à toi aussi lol.
C’est cool Cry sur TB ça lui va bien
J'adore ça genre de vidéo
bon visionnage
Mon visionnage s'est passé sans encombre, merci.
Jamais entendu dire que Mario avait inventé les plateformers perso.
Ce qu’il a surtout popularisé c’est le scrolling horizontal dans les plateformers plutôt que les platformers eux même (et qu’il n’a pas non plus inventé).
Si
@@Inoxy_974Non ???
Regarde la vidéo et tais toi
« Retour vers le passé » halala je vous aime les gars ✨🗿
Magic survival !!! J'avais toujours une "fierté" d'avoir joué (sécher) le "pionier" du bullet heaven
quand vous montrez des images d'un metroidvania, faites en sorte que ce soit bien un metroidvania
David goodenough et J-M bruitage pour astro bot? Goaty obligé.
3:57 en vrai, on a eu enormément de jeux de simulation qui ont utilisé de la physique. Mais ce genre de gameplay est soi trop gourmand, soi on a pas d'idée de comment rendre cette mechanique interessante.
14:25 c'est bon Cry est le meilleur trasheur avec des gouts de roi
Et les STR et leurs variants ?? Pourquoi ils sont toujours oubliés quand on parle de jeux ??
C'est quelle licence STR quand on dit le nom complet ?
Il n’a parlé que des jeux d’action
Parce que les gens s'en foutent malheureusement
@@MultiUniverseVideo Pq tu crois ça ?
@@JM-zy4pp parce les gens n'aiment pas réfléchir
Vous pourriez remettre la liste des bosse les plus difficiles des jeux fromsoft a jour svp
bravo a l'equipe video tres qualitative
La ref à JDG dans astro bot est folle 🐧
Je me demande si on peut mettre dans un sous genre de shooter Splatoon et son idée de couverture de terrain qui est repris dans Foamstars. J'aurai appelé ça "turf shooter".
Bah on peux pas vu qu'y a pas assez de jeu comme ça
Fait une vidéo sur black desert please
4:14 les réfs au jdg 😂
J’ai pas compris quand j’ai vue 😂
Et aujourd'hui Astro bot a gagné les games awards
J'aime ce genre de vidéo
6:18 les Doom like de l'époque, bien que nerveux pour leur époque (dans leur version vanilla de l'époque, c'est à dire avec un frame rate pas ouf et l'impossibilité de regarder en haut et en bas avec la souris (on pouvait seulement avec des touches mal placés sur le clavier) , étaient infiniment moins nerveux que les FPS de nos jours. Après faut y avoir joué pour s'en rendre compte eheh
Je me sens très malin connaissant la plupart de ces titres... un peu moins d'en avoir si peu à découvrir.
ouiiiiiiiii enfin
roglike ca va parler de the binding of isaac ouiiii
Intéressant les gars mais beaucoup d'approximations.
Oui ça part un peu trop dans tous les sens malheureusement. Surement pour nous faire comprendre que ça se passe plus comme ça en vrai et que tous les genres ne sont pas cloisonnés mais ça rend ça moins clair du coup 😅.
Raiden 2, le Shoot them' up de mon enfance sur PS1 (ou PS2 je sais plus)
Super smash tv sur Snes pourrait faire un bon prédécesseur à Vampire survivors je trouve
Même impression
Petite vidéo trash pour commencer la soirée 🔥
Tellement de genre dont j'avais jamais entendu parler (leurs nom en tout cas)
"hostages" c'est le nom à l'international, la version française c'est "opération Jupiter"
La 20 ème seconde est suspecte
Hmmmmmmmmm
Je croyais être le seul à l'avoir vu 😂
Le précurseur des Pokemon-like c'est sans aucun doute le 1er Shin Megami Tensei sur Super Famicom
Pour les roguelikes il y a shiren the wanderer assez connue.
Ils auraient même pu parler du rogue light aussi qui est un autre genre dérivé qui s'est créé à partir du genre rogue like.
Les vidéos sont tellement mieux mtn que loan est parti
La miniature: 🥇(1)FPS
1 image par seconde? un jeu a vraiment inventé ça?
13:20
Salut vous pouvez mettre vos musiques en description ?
4:36 Aïe !!! Je viens de me prendre un coup de nostalgie dans la gueule. 🤕
Les fans de Code Lyoko sont toujours là en 2024 !
on ira, on saura, sauver notre existence
pp de goat
@@kyuuuubi83pour donner une chance et effacer
Clairement Astro bot j'ai adoré, dommage j'ai pas de PS5 et franchement j'ai pas envie d'en acheter une pour ce jeux uniquement 😂
Depuis quand vos chibi il marche ?! trop bien !!!
dans le fond (un type de jeu) "like" , ces plus le jeu qui a permis de rendre le genre populaire ou dans le conscient collective le plus connu. Genre outer wild devrais avoir sa propre catégorie (marqué + game changer)
Oui c'est logique que ça se réfère au jeu qui a popularisé et non au jeu qui a inventé le genre en 1er étant donné qu'on cite un jeu très connu pour se référer au genre. Mais en soit les appellations like n'ont pas beaucoup de sens dans la mesure où rien ne différencie fondamentalement ces jeux qu'on cite comme nom pour un genre des autres jeux faisant la même chose. Exemple très simple mais admettons qu'on appelle le genre des jeux de foot des Fifa like, PES serait autant un Fifa like et Fifa autant un PES like car tout ça est interchangeable finalement.
En revanche si on parle du 1er à avoir inventé le genre, là ça change la donne. Aussi il est bien plus logique d'utiliser un nom générique qui englobe tous les jeux s'y rapportant. Par exemple on appelle pas un RPG un Dragon Quest like. Certains genres ont des noms génériques et d'autres non. Dans le cas du Metroidvania c'est encore différent car c'est une fusion de noms qui donne le nom du genre et ne se réfère pas exclusivement à Metroid ou à Castlevania.
Vous allez pas nous faire croire que c’est pas une sponso l’extrait sur astrobot
La ref Code Lyoko j'adore!
0:20
Je pense que le nom du tableau des score c'est "
ptdrrr je suis pas le seul à l'avoir vu
ptn j'avais pas vu
Le ban a une barre près mdr
J'ai pensé la même chose 🙋🏼♂️🇩🇪
Petite erreur: les jeux comme smash ou brawlhalla ne s’appellent pas des party fighter mais des platformer fighter
Et es-ce qu'il y aura les RTS dans la prochaine vidéo ?
Excellente vidéo mais passer juste 3 sec sur le jeu qui a inventé le genre, c'est dommage car c'est le but de la vidéo. Frustrant...
TROP COOL !!!!
Je suis le seul a kiffer la voix ?
Et les Wario-likes, c’est lequel le premier?
*insérer ytp*
C'est MOIIIIII AHAH !
FAUT FAIRE PLUS DE FNAF!
C'est quoi le jeu à 10:34 ?
Tu peux pas nous faire ça... 😢
omg isaac dans la prochaine vidéo
tu pourrais faire une autre video avec les rpg
J'ai hâter
Et les jeux d'horreur ?
Wesh le "M" de Merci est celui de McDonald !!!
Retour vers le passé :0
0:23 j'ai cru voir ...... non rien en fait
Pareille tkt
Le moustachus
La croix 🥲
Ça m'as tiqué dès que je l'ai vue 💀
0:23 pk il y a une croix bizarre
c sque jme suis dit aussi
ce sont les murs du jeu
La même chose avec des produits moins cursed mais originaux ? Ex du butternut ou cookie i dont know 🤷
Asteroid pour le premier shoot them up ?
Le m de mcdo dans merci bien joué l'easteregg
david goodenough et jean-michel bruitage XD il y avait un fan du JDG dans la team?
mario, premier plate former ? peut etre sur console, quand est il des micro ordinateur, genre Amstrad CPC
0:21 une barre horizontale en plus et la youtube money sautait 😂
R-type 1987 5ans avant Recca Summer Carnival ...
Rendez-moi ma PS5 🤪😂
ptn jean michel bruitage et David good enough don't le meilleur perso des jdg
Et nintendo qui pose des brevets pour capturer des monstres
Spacewar 🏴☠️ qui à la réf' ?
Alors touhou est pas le premier shoot'em up mais un des premiers bullet hell
Vous avez pas parler de roguelite , c’est dommage
Tarkov n'est pas inspiré de stalker, tarkov est la petite sœur de stalker, car les 2 jeux ont été développés par BSG. Stalker a servi de test pour tarkov.
"c'est pas un partenaria"
"on vous gais gagner des clef"
ouai donc c'est un partenaria TwT
Si seulement ils pouvaient faire gagner des Bescherelles pour certains..
Ils sont pas payés donc c pas considéré comme un partenariat
@@Another_Dusk chui dislexique XD mais trop marrant le manque d'argument
@@mistermn2952 car il ton dis que il sont pas payer?
@@redfireflash555 ils sont obligés de le dire si c une opération sponso sinon leur vidéo se fait strike
J'ai bien ris quand j'ai entendu que mario 64 n'était pas le premier plateformer 3d car avant il y avait eu jumping flash !!!
Pour l'avoir acheter à l'époque de sa sortie permettez moi d'avoir un sérieux doute ^^😂
Et numiss c pas un monteur de base?
Si
@@aurl2303 il est devenu voix en étant rn backstage entrainer sa veut dire (je sais sa tu club pingouin et toi)
Qui aime les jeux de Mario...!? ❤😊
PS: Moi j'aime plus GTA 5!!! 😆💚🤍🖤
Moi c’est mario ou Minecraft, ou un des meilleurs metro vanialla.
@@Écrivain-SYG Cool... 😃
@@ArcherViceIndustries merci toi aussi
@@Écrivain-SYGMetro venialla ?
@@lays6341 c'est un genre de jeu en 2d, une sorte de plateformer . Sauf qu'on va trouver des pouvoirs ou des objects. ceci vont te permettre d'aller dans des zones inaccessibles avant (genre un double jump). Exemple de jeu : Ori, Hollows nigth...