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有料級情報ありがとうございます!最近見始めてからいつも楽しく視聴しています。参考にしながらゲームづくりがんばります!
コメントありがとうございます!今後も参考になる動画あげれるようにがんばります💪
独学で今年からUnityはじめたものです。この動画をみつけるまで、検索でいろいろ調べてやってみるも、QAサイトも細かい解説用語がわからなくて、紹介されている「Fungus」がアセットストアで見つからないとか、どれも途中で行き詰っていたところでした。すべて実演してくれるので、他のサイトをみてもなかなかできなかったことが、やっとこちらの動画をみてできました!(かにおさんの10分が、2時間かかりましたが。ただ、このように10分動画になるまではもっと時間がかかったと思います)ありがとうございました!
コメントありがとうございます!アセットは便利ですけど使い方を調べるのが大変ですよね…お役に立てたようでよかったです。
いいチャンネル見つけました。登録しました。これからUnityやるものです。javaとkotlinとswiftはやってるのですが、Unityはまだインストール前です。これからガンガンやる予定なので、このチャンネルには期待しています。お願いですから、やめないで下さいね。頑張ってください。
ありがとうございます!!Unityネタまだまだたくさんあるのでどんどん動画上げていきます👍
unityでゲーム制作中の初心者です。序盤で説明されている「Tools」が無いのですが、何か外部のものをインストールされていたりバージョンが違うのでしょうか?OSはMacで、unityは2021.3.6f1 Personalを使っています。
助けてかにおくーん
それねダウンロードファイルをコンポーネントしたら出てきた
コメント失礼します。現在、9:16の縦画面でのゲームを作っているのですが、動画で紹介されている通りにやるとフレームの大きさが大きすぎて画面外に飛び出てしまいました。実行していない状態だとフレームやテキストの大きさが変更できないのですが、このアセットでのフレームやテキストの大きさを変更のやり方を知っていましたら教えていただきたいです。
会話が終わったらシーン切り替えることは可能ですか
Load SceneコマンドかInvoke Eventコマンド経由でスクリプト実行すればできると思います。
invokeを追加したのですが何も変化がありませんでした、、、分かりません
有料級情報ありがとうございます!
最近見始めてからいつも楽しく視聴しています。参考にしながらゲームづくりがんばります!
コメントありがとうございます!
今後も参考になる動画あげれるようにがんばります💪
独学で今年からUnityはじめたものです。
この動画をみつけるまで、
検索でいろいろ調べてやってみるも、QAサイトも細かい解説用語がわからなくて、
紹介されている「Fungus」がアセットストアで見つからないとか、どれも途中で行き詰っていたところでした。
すべて実演してくれるので、他のサイトをみてもなかなかできなかったことが、やっとこちらの動画をみてできました!(かにおさんの10分が、2時間かかりましたが。ただ、このように10分動画になるまではもっと時間がかかったと思います)
ありがとうございました!
コメントありがとうございます!
アセットは便利ですけど使い方を調べるのが大変ですよね…
お役に立てたようでよかったです。
いいチャンネル見つけました。登録しました。
これからUnityやるものです。
javaとkotlinとswiftはやってるのですが、Unityはまだインストール前です。
これからガンガンやる予定なので、このチャンネルには期待しています。
お願いですから、やめないで下さいね。
頑張ってください。
ありがとうございます!!
Unityネタまだまだたくさんあるのでどんどん動画上げていきます👍
unityでゲーム制作中の初心者です。序盤で説明されている「Tools」が無いのですが、何か外部のものをインストールされていたりバージョンが違うのでしょうか?
OSはMacで、unityは2021.3.6f1 Personalを使っています。
助けてかにおくーん
それねダウンロードファイルをコンポーネントしたら出てきた
コメント失礼します。
現在、9:16の縦画面でのゲームを作っているのですが、動画で紹介されている通りにやるとフレームの大きさが大きすぎて画面外に飛び出てしまいました。
実行していない状態だとフレームやテキストの大きさが変更できないのですが、
このアセットでのフレームやテキストの大きさを変更のやり方を知っていましたら教えていただきたいです。
会話が終わったらシーン切り替えることは可能ですか
Load SceneコマンドかInvoke Eventコマンド経由でスクリプト実行すればできると思います。
invokeを追加したのですが何も変化がありませんでした、、、分かりません