Обзор на серию Freelancer // Star Citizen
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- #starcitizen
Обзор на семейство универсальных кораблей Freelancer:
- базовая модель грузового корабля Freelancer,
- исследовательская версия с дополнительными топливными баками и улучшенным сканером Freelancer DUR,
- модель с расширенным грузовым отсеком Freelancer MAX,
- военная версия с улучшенной летной моделью и наличием 28 ракет Freelancer MIS
Страница кораблей на сайте - robertsspacein...
Приветствую! Подскажи пожалуйста, нужен ли штурвал для комфортного управления кораблём? или комфортно летать при помощи клавиатуры и мышки?
В стар ситизен много игроков летает используя лишь клаву-мышь, но в этой игре огромное количество кнопок, треть из которых желательно иметь как горячие для активного использования. Если для тебя в этом сложности нет используя клавиатуру, играть будет комфортно. Используется вся раскладка клавиатуры, плюс некоторые клавиши под альт,контрл, и др модификаторы. По поводу мыши, приловчиться можно, даже в плане боевого геймплея, но стоит обращать внимание на чувствительность мыши и скорость поворота самого корабля, тогда будет комфортно
@@Jarlen спасибо!
А сейчас эти орудия и вход багаются?? У меня проблем лично нет
Что за труп на 8:23?
Мой персонаж, иначе было бы проблемно пригнать сразу четыре фрила)
freelancior😆
кстати у дира в два раза больше бак квантаниума, что будет очень полезно в пайро, и просто запредельный бак для гидрагена, больше миллиона едениц, в то время как у стандартного 360тыс. Очень интересная модификация именно для пайро, где говорят будет дефецит топлива.
Ждем обзор на Спирит😂 Фрилансер еще ничего)
Привет. Интерисует вопрос про freelanser (базовая версия в которой 66 SCU): ты говоришь что он способен перевозить технику, в часности ROC в него влезет???
Да, но совсем в притирку) ruclips.net/video/F3obio7n09A/видео.htmlsi=KzXqOrPEfdbqslwd
Привет. Подскажи пожалуйста про радар. У арендованного фрилансера радар не показывает ресурсы, у покупного фрилансера тоже самое?
Не проверял, при возможности попробую. Но радар арендованного фрилансера идентичен покупному, поэтому скорее всего тоже самое
Вот есть такое в последнее время. В 3.20 у меня не было даже худа скана, когда нажимаешь на V. В 3.21 худ появился, но вот ресурсы не отображаются при пинге. Как бы не пришлось ждать золотого стандарта для фрилов, ну вроде как это не за горами.
А вот интерестно если сделать аванпост на планете, то при выходе из игры он исчезнет для других , ну я имею ввиду его несмогут атаковать другие игроки или нпс, или как,он будет активен только во время онлайна.
До аванпостов ещё далеко)
Скажите к какому серверу лучше присоединится в игре? Слышал что их несколько, какой более дружелюбный (что ли )
Сервера разделены по регионам: Евро, Америка, Азия и др., которые выбираются при входе в игру. При этом выбирая регион ты заходишь на один из доступных серверов. Сервера отличаются по стабильности и северному фпс, но ты либо просто перезаходишь, выискивая более дружелюбный сервер, либо заходишь на сервер друга, которому повезло с хорошим сервером
В принципе, когда введут инженерный геймплей, то роль экипажа должна повысятся. Один летит, второй на треугольнике, третий за инженерной панелью, второй на турели-извлекает-чинит компоненты. Вот думаю даже, какие то PvE миссии, где можно устраивать долгие зятяжные замесы, ибо в PvP мгновенно догонят и сольют) Либо же долгое путешествие в кванте или просто полёт в какой нибудь опасной зоне, где выходят из строя компоненты и котрые нужно оперативно чинить, что бы продолжить полёт. Вообще, будут типа затребованы исследователи для поиска новых червоточин для перехода в другие системы, вот и опасная зона. Но до этого ещё далеко)
Дaа, целый человек за треугольником. Топовый геймплей конечно )
@@sgt.doakes 😁😁
Спасибо за видео. Скажите, как вам сейчас игра, интересно в нее играть, и есть ли будущее у игры по вашему ?
Думаю для матёрого бейкера часто сложно найти интерес в игре. Игра продолжает оставаться песочницей, что не мотивирует выкладываться, поэтому весь интерес обычно сводится к кооперативу с другими игроками, либо занятием каким-то привычным понравившимся геймплеем. Для новичка же игра открывается поначалу сложным и непонятным миром с огромным количеством неизвестных механик, чего только стоит самостоятельно вывести корабль из ангара
Касательно будущего, думаю уже стоит дождаться выхода сквадрона, с которым у разработчиков осталась лишь полировка по словам Криса Робертса, а также внедрения сервера мешинга и новой системы Пайро в постоянную вселенную. Вроде как эти важные события близки, поэтому перспективы игры я бы уже оценивал в зависимости от успешности или провальности их введения в игру
Я вот совсем недавно начал играть, в целом мне нравится. Прикольно ходить по городам, впечатления как при путешествии, все новое и непонятное. Ну и корабли круто детализированны. Минусы: очень сильно душат баги, их очень много. Как мне кажется не очень продуманная экономика, в плане баланса затраченного времени на активность и доход. Для новичка наверное самое прибыльное занятие это майнинг, так что сейчас как раз этим занимаюсь, коплю на корабли...