Создание крупных ассетов с миксом уникальных и тайловых текстур | Антон Гонсалес

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 8

  • @ЕкатеринаМаслова-ч7т
    @ЕкатеринаМаслова-ч7т 4 года назад +1

    Ждём курс!!!!))

  • @Hei4er
    @Hei4er 6 месяцев назад

    офигеть.. ты стоя стримишь и работаешь?)

  • @АртёмКузнецов-г6д

    почему не нашёл вас раньше, подписка!

  • @ДенисУтесов-ц1ч
    @ДенисУтесов-ц1ч 4 года назад

    Здорово братюль👍Спасибо за урок

  • @xroman_
    @xroman_ 4 года назад +2

    Спасибо! В инете вообще сложно найти туториалы на эту тему.

  • @Petr_3D_Artist
    @Petr_3D_Artist 2 года назад

    Скучно пи** не мое )) эти камни

  • @rakutin3
    @rakutin3 Год назад

    откуда детейл нормал получился? из дифуза?

    • @arturkadirov9280
      @arturkadirov9280 Год назад

      Это вообще другая текстура. Можешь брать обсалютно рандомный нормал