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終盤毎回賢さに裏切られでS止まりなのがつらい
凱旋門、中距離育成楽勝なのに長距離育成しようとするとクラ凱旋門のせいでスキルのとり方めちゃくちゃになってちょっとケチると負けるしほんとに難しい。
この育成、とにかくスターゲージ回収効率がいいからやってて楽しい。
面白い考え方でした。因子周回とか競技場用の作成とかとにかく回したいときにはありですね。やってみようと思います。
回復の数は限られてるんだ・・・永久機関は無理なんだよ(血涙)とは言えスタミナ上手に盛れなかったので、大変役に立ちましたありがとうございます。参考にちょっとやってみます。
・3色編成より考える事少なくて楽・w友情練習頻出の爽快感・SSマッチ多様の新シナリオ最大限活かしてる感・3色編成とステータス変わらない・何よりストレスなくて楽しいライト層にはマジでありがたい育成理論😭😭
この編成、スタミナ自前ない人にありがたいぃ!スピードもトレ効果があるSR、配布でやるとステがしっかり伸びるから、やりやすい!最近長距離編成悩んでたので助かります🙇
無課金で半年しかやってなかったけどそれでもラークシナリオでUg2まで出せたから好きだった
根性4枚。賢さ2枚。それだけでUEに行きやすい。メイ入れる人はだいたいパワー、スタミナを多少補える代用じゃん。レインボー主体になるから後半メイを追わない感じになるから初めから要らない。メイが無い方がUEの近道だし。コツを覚えたらメイ入れてやったらやりにくいと思う
お疲れ様です。この編成でセイちゃんでUEいけました!ありがとうございます!
スタミナ全然持ってない復帰民には助かるわコレ幸いこの前のラモーヌが無料で完凸してたのと初期からこすり続けてるスペキタサン当たり使えばなんとかなる😢友人は借りる😂
どんなに頑張ってもメイちゃんがお疲れ様しなければ上手く行かないのキツい
ラークのリセマラ回数がもう半端じゃない。😢
友情踏めるまでだけでも頑張ってくれんとはじまらんからね
このスピードだとタフネスも目覚ましも減りがやばくて割と数あるけど今から既に焦ってる
メイを裏に呼び出して何回も殴りたくなる
なぁーにが「時には仕事を忘れて」じゃ働かんかいボケェ!ってずっと思ってる。
全く同じ理論に落ち着きました。スタミナサポカ入れなくても成長率あるとスタミナ1200いけちゃうので結局スピ賢が一番楽ってツイートしたとこだわw
スタミナ3の因子を作らなきゃ…育成1000回で3人いたけど皆赤因子が死んでる
配布ジョーダンや配布シャカールがスピサポながら金回復持ちでいい感じ
スピサポ4枚(得意率80,65,50,35)を編成したのに合宿でダブル以上の友情が1回も来なかったんやがww
スピード3枚で試しましたが理にかなっていて驚きました。賢です。
正直無課金とか、ガチでぶん回してる人以外はこのやり方が1番やり易いと思うわただスピードの使える枠が何枚あるかで変わるかもだけども、スタミナ差せない、パワーが盛れないとかの人はこっちの方が気が楽かもね スキルは、、、はは
スペシャカジョーダンアルダン配布のスピードカードは金回復持ってるやつ多いから微課金には助かる
ゴルシなら配布シャカ(スピード)でもいいかもしれませんね!
スタミナOUT パワーIN 編成をルムマ見るといたりするので その場合は海外遠征でスタ根踏んで伸ばしたりすればいいステ目指せますね
質問なんですが、メイちゃん2凸で、エル無凸なんですけど、引き換えと虹の欠片で2凸分あげれるんですけど、メイちゃん4凸にした方がいいのか、エル2凸にした方がいいのか教えてほしいです。
距離適正上がった!上振れた!エルゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!!!!!!!!!(シニア級宝塚記念王手無し)
懸念点も何もスキル考えるとスタミナ積まざるを得ないんよ。ステだけ盛ったハリボテ育成にするだけならこの動画のとおりでいいんだけど
途中デンジいたなぁぁ
ダートの育成が難しいのでアドバイスあればお願いします。どんなに頑張ってもSで止まります😂
たすかる
個人的にはクラシック12月付近でスピードが1200、1300あるといい感じに育成できることが多いです
めちゃくちゃ簡単にはならないです…結局LArcの何が難しいって・メイが単独~少人数の枠を踏んだりボイコットしたり友情から逃げるケースが大半・得意踏まないor少人数の時にしか友情発生が出ず効率が悪くなる・お疲れ様でない・遠征で得意率関係無しに全員得意から逃げまくる辺りでどうやっても運の下振れから逃げられないのが原因なんで育成論辺りはそんなに難しくないんですよね…
この方法だとクラシックの凱旋門賞勝てない気が。中距離スキル泣く泣く取るって感じですか?
サポカのタイプバラけるからSSマッチも狙いたくて狙えませんもんね。。。参考にさせて各距離でも似たような編成でやってみます!
友人は働かないしクラシック凱旋門は鬼畜だしその結果中距離育成以外の難易度高いしで泣きたい。
友情が強いということに捕らわれて完全に盲点でした試してみよ
賢さ500届いてない事多いなぁ。メイとか友情追ってたら賢さ盛れない...
賢さ成長率ある娘がアツいシャカールとかリッキーとか一発でUE行けた
これチャンミエンジョイ勢にもやさしい育成論で好き時間ない時はこんなんでええねん
言われていた内容でやったら結構安定しました⁉️UE2でしたが根性以外は1200超えました。スピが1600少しでカンストしてしまったので因子を調整できればもう少し高くなりそうです。このやり方で長距離作れますね😮クリオグリにて育成メイ、マベスピ[凸3]/ファイン、キタ、スイープ[凸4]/フレエルスタ因15、スピ因3回復スキル欲しくてマベ編成
スイープはsrですか?
@@鯖缶-j6u スイープは動画に合わせてsrにしてみました。クリオグリの成長補正がちょうどいいのかもしれません
この育成方法のおかげでウマ娘と言うゲームが少し好きになれた。
ダンススカイの出走を考えていますが進化スキル2つとスタミナ1200では甘いですかね?金回復も積む必要がありますか?
スタ1200と進化のみですと足りないですねもしこの編成でやるならスピパーマー入れてバイブス上昇の金(名前忘れた)があれば足ります バイブス不発等による欠損をケアするならさらに加えて金回復欲しいところ
@@p06 ありがとうございます!パーマーのレンタルを視野に考えてみます
sssマッチの条件?確率?でメイと練習踏んで(リンクキャラの可能性もある)ssマッチの人数を5人以上にすると高確率でsssマッチになる気がするのですが自分だけでしょうか?
あなただけでしょうね。ss、SSSは5人までですから。良いなぁ6、7、8人でも出来るし人数が増えればSSSになりやすいって。
@@レオナルドソクラテス-b2e 多分勘違いされてます。ssマッチで一度にスターゲージを消費できるのが5人が上限であることは私もプレイヤーなので分かっています。スターゲージがマックスのキャラをメイを踏んで5人以上にする、という意味でこのコメントをしました。
5人たまってもすぐSS踏まずに貯めてから連続SSマッチぶっぱしたら次回SSSになりやすいって言いたいんじゃない?そんな意地悪なレスせんでも…。これ検証してくれてる人いるけどまだ確定要素は判明してないかな、
スターゲージMAXが4人以下の状態でメイと練習を踏んで合計5人以上にするっていえばいいんかな、やってることは割と単純なんだけど語彙がないから説明がややこしくなってしまってる、申し訳ない
@@12_twelve_21 それちゃんと否定されてる仮説だから安心していいぞ今のところはマッチ累計8人になると鳥sマッチの確率が大きく上がる仮説の方が主流
スタ2にすると賢さが1000ちょいで賢さ2にすると賢さ溢れてしまう。塩梅が難しい
いつもありがとうございます!!!!!
編成見た時は廃人がまた変なことしてる……と思ったんですけど、説明聞くとわりとまともですね長距離ウマに推しが多いので参考にします
最初は気持ちいいし、凱旋門も勝てる。一方で遠征中に凹んでるステータスに人来ないと歪なステになりやすい、あとスキルも…という点では言われてる通りそれっぽいステ用。再現性高いと言われると微妙かな…
ゴルシの加速スキルって何にしてるんですか?
普通に長距離事故るぞこれww
動画アップお疲れさまでした。相変わらずの神育成ですね(^^)早速ローレルで試してみます(^^)ノ
これ中距離以下は完全にスタサポいらないよね
目からウロコ🥺
はぇーやってみよ
ウマ娘、うざい声のRUclipsr多すぎだからゆっかり助かる
短距離育成を教えてください……
ダートも知りたいです。。。
鍔迫り合いとか乗り換え上手積めば凱旋門賞勝てるでしょ。スタミナ要らない距離はスピード因子12パワー6でスピ1根性2賢さ2メイで良い
ちなみに私が知りたいのはue以上お手軽育成ですね。大体その作り方するとスタミナ足らなくて凱旋門負ける時が多々あるんですよね。勝てる時もあるけど安定感が取れない。動画方法で短距離、ダートもいいかなと思えてます。
メイ切る選択肢はある?スピ3スタ1賢2とか
あるかないかはわからないけど個人的には好みではないです序盤で上振れ期待無くなっちゃうのと中盤以降友情ないターンにメイの体力軽減+お疲れ様期待できないとなると本当のゴミターンが生まれてしまうので
賢さでお茶を濁そうにも結局賢さが更にゴミばっかりだから困る
LOHが長距離だからってなぜか脳死でスタミナ差してるの多いよな
回復スキルのこと考えたらスタミナ差すのが安パイやと思うが
長距離でもスタミナ使わなかったらどこで使うねん
遠征中に都合よくスタミナに固まること期待するより楽だからな
それ、スピードじゃなくて根性でよくね?
ハリボテ高評価育成ならね
それで完成できるならそれでもいいと思いますよ
@@木更津-k9b横からすみません。他の所でもよく、根性育成はハリボテ育成 みたいなことを聞くのですが、どうしてなのでしょうか?根性ステータスはあまり影響が無いのですか?無知なのでご教授願いたいです💦
@@inu-g8w根性カードのスキルが全体的に弱いからです。ステ仕上がっても取るもの無えってなりがちだから、結局勝てない娘になります。だからハリボテ。最新スキルも大体スピードに来るのでまずはスピード揃えましょうになる。
@@木更津-k9b別に通常運用できる子育成できますよ〜
終盤毎回賢さに裏切られでS止まりなのがつらい
凱旋門、中距離育成楽勝なのに長距離育成しようとするとクラ凱旋門のせいでスキルのとり方めちゃくちゃになってちょっとケチると負けるしほんとに難しい。
この育成、とにかくスターゲージ回収効率がいいからやってて楽しい。
面白い考え方でした。因子周回とか競技場用の作成とかとにかく回したいときにはありですね。やってみようと思います。
回復の数は限られてるんだ・・・
永久機関は無理なんだよ(血涙)
とは言えスタミナ上手に盛れなかったので、大変役に立ちましたありがとうございます。
参考にちょっとやってみます。
・3色編成より考える事少なくて楽
・w友情練習頻出の爽快感
・SSマッチ多様の新シナリオ最大限活かしてる感
・3色編成とステータス変わらない
・何よりストレスなくて楽しい
ライト層にはマジでありがたい育成理論😭😭
この編成、スタミナ自前ない人にありがたいぃ!
スピードもトレ効果があるSR、配布でやるとステがしっかり伸びるから、やりやすい!
最近長距離編成悩んでたので助かります🙇
無課金で半年しかやってなかったけどそれでもラークシナリオでUg2まで出せたから好きだった
根性4枚。
賢さ2枚。それだけでUEに行きやすい。
メイ入れる人はだいたいパワー、スタミナを多少補える代用じゃん。
レインボー主体になるから後半メイを追わない感じになるから初めから要らない。
メイが無い方がUEの近道だし。
コツを覚えたらメイ入れてやったらやりにくいと思う
お疲れ様です。この編成でセイちゃんでUEいけました!ありがとうございます!
スタミナ全然持ってない復帰民には助かるわコレ
幸いこの前のラモーヌが無料で完凸してたのと初期からこすり続けてるスペキタサン当たり使えばなんとかなる😢
友人は借りる😂
どんなに頑張ってもメイちゃんがお疲れ様しなければ上手く行かないのキツい
ラークのリセマラ回数がもう半端じゃない。😢
友情踏めるまでだけでも頑張ってくれんとはじまらんからね
このスピードだとタフネスも目覚ましも減りがやばくて割と数あるけど今から既に焦ってる
メイを裏に呼び出して何回も殴りたくなる
なぁーにが「時には仕事を忘れて」じゃ働かんかいボケェ!ってずっと思ってる。
全く同じ理論に落ち着きました。スタミナサポカ入れなくても成長率あるとスタミナ1200いけちゃうので結局スピ賢が一番楽ってツイートしたとこだわw
スタミナ3の因子を作らなきゃ…
育成1000回で3人いたけど
皆赤因子が死んでる
配布ジョーダンや配布シャカールがスピサポながら金回復持ちでいい感じ
スピサポ4枚(得意率80,65,50,35)を編成したのに合宿でダブル以上の友情が1回も来なかったんやがww
スピード3枚で試しましたが理にかなっていて驚きました。賢です。
正直無課金とか、ガチでぶん回してる人以外はこのやり方が1番やり易いと思うわ
ただスピードの使える枠が何枚あるかで変わるかもだけども、スタミナ差せない、パワーが盛れないとかの人はこっちの方が気が楽かもね スキルは、、、はは
スペ
シャカ
ジョーダン
アルダン
配布のスピードカードは金回復持ってるやつ多いから微課金には助かる
ゴルシなら配布シャカ(スピード)でもいいかもしれませんね!
スタミナOUT パワーIN 編成をルムマ見るといたりするので その場合は海外遠征でスタ根踏んで伸ばしたりすればいいステ目指せますね
質問なんですが、メイちゃん2凸で、エル無凸なんですけど、引き換えと虹の欠片で2凸分あげれるんですけど、メイちゃん4凸にした方がいいのか、エル2凸にした方がいいのか教えてほしいです。
距離適正上がった!
上振れた!
エルゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!!!!!!!!!(シニア級宝塚記念王手無し)
懸念点も何もスキル考えるとスタミナ積まざるを得ないんよ。ステだけ盛ったハリボテ育成にするだけならこの動画のとおりでいいんだけど
途中デンジいたなぁぁ
ダートの育成が難しいのでアドバイスあればお願いします。どんなに頑張ってもSで止まります😂
たすかる
個人的にはクラシック12月付近でスピードが1200、1300あるといい感じに育成できることが多いです
めちゃくちゃ簡単にはならないです…
結局LArcの何が難しいって
・メイが単独~少人数の枠を踏んだりボイコットしたり友情から逃げるケースが大半
・得意踏まないor少人数の時にしか友情発生が出ず効率が悪くなる
・お疲れ様でない
・遠征で得意率関係無しに全員得意から逃げまくる
辺りでどうやっても運の下振れから逃げられないのが原因なんで
育成論辺りはそんなに難しくないんですよね…
この方法だとクラシックの凱旋門賞勝てない気が。
中距離スキル泣く泣く取るって感じですか?
サポカのタイプバラけるからSSマッチも狙いたくて狙えませんもんね。。。参考にさせて各距離でも似たような編成でやってみます!
友人は働かないしクラシック凱旋門は鬼畜だしその結果中距離育成以外の難易度高いしで泣きたい。
友情が強いということに捕らわれて完全に盲点でした
試してみよ
賢さ500届いてない事多いなぁ。メイとか友情追ってたら賢さ盛れない...
賢さ成長率ある娘がアツい
シャカールとかリッキーとか一発でUE行けた
これチャンミエンジョイ勢にもやさしい育成論で好き
時間ない時はこんなんでええねん
言われていた内容でやったら結構安定しました⁉️UE2でしたが根性以外は1200超えました。スピが1600少しでカンストしてしまったので因子を調整できればもう少し高くなりそうです。このやり方で長距離作れますね😮
クリオグリにて育成
メイ、マベスピ[凸3]/ファイン、キタ、スイープ[凸4]/フレエル
スタ因15、スピ因3
回復スキル欲しくてマベ編成
スイープはsrですか?
@@鯖缶-j6u スイープは動画に合わせてsrにしてみました。
クリオグリの成長補正がちょうどいいのかもしれません
この育成方法のおかげでウマ娘と言うゲームが少し好きになれた。
ダンススカイの出走を考えていますが進化スキル2つとスタミナ1200では甘いですかね?
金回復も積む必要がありますか?
スタ1200と進化のみですと足りないですね
もしこの編成でやるならスピパーマー入れてバイブス上昇の金(名前忘れた)があれば足ります バイブス不発等による欠損をケアするならさらに加えて金回復欲しいところ
@@p06 ありがとうございます!パーマーのレンタルを視野に考えてみます
sssマッチの条件?確率?でメイと練習踏んで(リンクキャラの可能性もある)ssマッチの人数を5人以上にすると高確率でsssマッチになる気がするのですが自分だけでしょうか?
あなただけでしょうね。
ss、SSSは5人までですから。良いなぁ6、7、8人でも出来るし人数が増えればSSSになりやすいって。
@@レオナルドソクラテス-b2e 多分勘違いされてます。ssマッチで一度にスターゲージを消費できるのが5人が上限であることは私もプレイヤーなので分かっています。スターゲージがマックスのキャラをメイを踏んで5人以上にする、という意味でこのコメントをしました。
5人たまってもすぐSS踏まずに貯めてから連続SSマッチぶっぱしたら次回SSSになりやすいって言いたいんじゃない?そんな意地悪なレスせんでも…。
これ検証してくれてる人いるけどまだ確定要素は判明してないかな、
スターゲージMAXが4人以下の状態でメイと練習を踏んで合計5人以上にするっていえばいいんかな、やってることは割と単純なんだけど語彙がないから説明がややこしくなってしまってる、申し訳ない
@@12_twelve_21 それちゃんと否定されてる仮説だから安心していいぞ
今のところはマッチ累計8人になると鳥sマッチの確率が大きく上がる仮説の方が主流
スタ2にすると賢さが1000ちょいで賢さ2にすると賢さ溢れてしまう。塩梅が難しい
いつもありがとうございます!!!!!
編成見た時は廃人がまた変なことしてる……と思ったんですけど、説明聞くとわりとまともですね
長距離ウマに推しが多いので参考にします
最初は気持ちいいし、凱旋門も勝てる。一方で遠征中に凹んでるステータスに人来ないと歪なステになりやすい、あとスキルも…という点では言われてる通りそれっぽいステ用。再現性高いと言われると微妙かな…
ゴルシの加速スキルって何にしてるんですか?
普通に長距離事故るぞこれww
動画アップお疲れさまでした。相変わらずの神育成ですね(^^)早速ローレルで試してみます(^^)ノ
これ中距離以下は完全にスタサポいらないよね
目からウロコ🥺
はぇーやってみよ
ウマ娘、うざい声のRUclipsr多すぎだからゆっかり助かる
短距離育成を教えてください……
ダートも知りたいです。。。
鍔迫り合いとか乗り換え上手積めば凱旋門賞勝てるでしょ。
スタミナ要らない距離はスピード因子12パワー6でスピ1根性2賢さ2メイで良い
ちなみに私が知りたいのはue以上お手軽育成ですね。大体その作り方するとスタミナ足らなくて凱旋門負ける時が多々あるんですよね。勝てる時もあるけど安定感が取れない。動画方法で短距離、ダートもいいかなと思えてます。
メイ切る選択肢はある?
スピ3スタ1賢2とか
あるかないかはわからないけど個人的には好みではないです
序盤で上振れ期待無くなっちゃうのと中盤以降友情ないターンにメイの体力軽減+お疲れ様期待できないとなると本当のゴミターンが生まれてしまうので
賢さでお茶を濁そうにも結局賢さが更にゴミばっかりだから困る
LOHが長距離だからってなぜか脳死でスタミナ差してるの多いよな
回復スキルのこと考えたらスタミナ差すのが安パイやと思うが
長距離でもスタミナ使わなかったらどこで使うねん
遠征中に都合よくスタミナに固まること期待するより楽だからな
それ、スピードじゃなくて根性でよくね?
ハリボテ高評価育成ならね
それで完成できるならそれでもいいと思いますよ
@@木更津-k9b横からすみません。他の所でもよく、根性育成はハリボテ育成 みたいなことを聞くのですが、どうしてなのでしょうか?根性ステータスはあまり影響が無いのですか?無知なのでご教授願いたいです💦
@@inu-g8w根性カードのスキルが全体的に弱いからです。ステ仕上がっても取るもの無えってなりがちだから、結局勝てない娘になります。だからハリボテ。最新スキルも大体スピードに来るのでまずはスピード揃えましょうになる。
@@木更津-k9b別に通常運用できる子育成できますよ〜