ラーク育成前に見てほしいサポート評価・編成例【ウマ娘】
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- Опубликовано: 24 июл 2024
- ※訂正
賢さスイープの得意率は75(配布ヘリオスと同じ)
1枚で使える〇評価となります
あと御用達(ごようたし)の指摘感謝。素で読み方 間違えてました
原文カット版
ラークのSSマッチの伸びはサポートの強さが関係ありません
次 複数の友情トレーニング
ビガビガ光った所を踏むとオレンジ色のゲージがすぐに貯まります
ラークシナリオは前回のシナリオと比べて10週間 短いです
そしてSSマッチを踏む週はサポートの強さが関係ありません
つまりラークシナリオは海外遠征を除けば
他のシナリオよりサポートの弱さをある程度は ごまかせます
以上の事を前提に 評価UEのウマを作る事
これを初心者の目標ラインとします
ラークのサポート構成
スピード枠1枚/賢さ枠1枚
特化サポート枠 友人メイ1枚
下の3枠がほぼ固定
距離の短いレースであっても
長いレースであっても基本はコレ
上のフリー枠3枚は
目的によって変わります
評価UEを目指すなら根性3枚がオススメ
サポートの強い弱いを決める 基準
最近 配られたサポートでかつ使えるのを ベースとします
配布サポートのみで作った評価UEの参考例
1枚だけ強いガチャ産のサポートに
入れ替えれるなら 間違いなく「スピードサポート」
理由はスピードとパワーのステータスが
一番 伸びしろがあるから
初心者がこだわる順番は
①スピード枠 ②賢さ枠 ③根性枠
スピードサポートの使える〇
①配布ブルボン 中距離/逃げ用回復持ち
②配布アルダン 先行用回復持ち
③配布テイオー スキルのヒントを5でくれます
⑥カレンチャンが個人的にオススメ
①エル ステは伸びますが光るまでが遅い
②スピポッケ君は追込用加速持ち
③SRのスズカは光りやすいです
④ガチャ産のスズカは一部の短いレースで使える加速持ち
持っているのであればスズカ本人を育てた方が楽
⑤バクシンは短距離用の加速持ち
凸が重なるほど光るまでが早くなり
短距離以外でも使えます
⑥ピコぺは4凸でなければ全く光りません
①知名度の高い 古株キタサン
凸数が低い状態ではイマイチ
②ロブロイは差し用の回復持ちですが
イベントで右・左回りも選べます
③スピキタルは特殊枠
スピードの皮を被った友人っぽい何か
スピードサポートの3枠目で活躍します
④タイキはマイル用
凸が重なるとヒント関連がめっちゃ強い
⑤マルゼンは光りにくいのですが
このサポートがいる所を踏むとステが良く伸びます
凸が進んでも光りやすさはそこまで変わらず
⑥タキオンは先行用 凸を重ねないとあまり光らず
①フラッシュは差し用
一番弱い状態(0凸)でもよく光りますが
ステータスの伸びがスカスカ
②マーベラスは中・長距離用
ステータスはよく伸びますが
凸が重ならないと初動遅いです
③ポッケ君も中・長距離用
凸が少ない状態ではポッケ君が一番強いです
凸数が少なくても 光りやすいです
将来性も一番高いです
オススメ引換券 最有力候補
④パーマーは長距離用
少し知識が必要なので初心者向けではありません
⑤エルは長い中距離用加速持ち
性能が最新なので凸数が少なくても光りやすいです
一部で使える加速持ちなので年に2回は出番があるサポート
続いて賢さ枠
光り辛い性能ですが
何かしら使える部分があるので
賢さの2枠目なら有のサポート
①ネイチャは賢さトレーニング以外でもそこそこ仕事します
②ブルボンは逃げで欲しい加速持ち
③ダイヤは差し用の回復持ち
④フクキタルは右回り持ち
⑤ドーベルは短いレースでの差しで使える加速持ち
⑥ウマ箱ハヤヒデは長距離用回復持ち
①古株ファイン
賢さ枠1枚採用なら×ですが
一番強い状態(4凸)のをお持ちなら
2枠目ならそこまで悪くありませんが
虹結晶や引換券で目指すのは×
②ユキノは使える加速持ち ただしステ伸びスカスカ
③ウンス 賢さトレーニングでスピードを上げれます
④ネイチャは短いレースでの差しで使える加速持ち
⑤フェスタ ⑥テイオーは賢さ以外でも仕事できる性能
①スイープは短いレースでの追込で使える加速持ち
ただしそれ以外がポンコツ
ここから賢さ枠1枚でも使える〇
①配布へリオスはオススメの1枚
②ダスカ 中身は初期のSSR級
③ウンスも中身は初期SSR級
④カレンチャンは4凸でなければ光りません
⑤ニシノは下りで使える加速持ち たまーに愛嬌
⑥CBは追込用 凸数が重ならないと初動が遅め
①マチタン よく回復しますが ステ伸びスカスカ
②オグリ 全ての絆を1段階上げるボーナス持ち
③エアグルーヴは凸数が少なくても
配布レベルなら越えてます
次の④から強さが1段階 変わります
④ラモーヌは賢さ最強種
ガチ勢もご用達のサポートですが
凸数が重ならないと
結構使い勝手は悪いです
1年後も使えそうな性能なので
虹結晶/引換券で使用優先度上位
⑤ブルボンは序盤の加速持ち
⑥マーチャンは競技場用
①オペラオーはスキルを選ぶタイプ
長距離・先行用加速持ち
②カフェは長距離・差し用加速と
長距離用回復を選べます
③フェスタ2は右回りで使えるスキル持ち
目標のUEを作る編成について
根性3枠の内の1枚を
根性以外のガチャ産サポートに変えてもUEは作れます
スピードの値をできるだけ高くした方が
評価も高くなりやすいです
配布根性でのスピードの伸びよりも
ガチャ産のスピード・賢さでのスピードの伸びの方が勝ります
根性枠の〇
フレンドPtで交換できるウララ
サークルPtで交換できるスぺちゃん
メインストーリークリア後
サークルに所属して毎日靴投げをすれば
2カ月で一番強い状態(4凸)にできます
極端な事を言えば
この2枚さえ揃えば 他の根性サポート
無くても何とかなります
3枠目に使える根性サポート
①チヨはよく光り スピードもよく伸びます
②ウインディは根性2枚編成向け
③クリスエスのステータスの伸びは抑えめ
④パールは光るの早いです
⑤オグリは3枠目にピッタリのステ伸び
⑥リッキーはマイルドにしたウララ
①フウジンは逃げ用回復持ち
イベントが起こる度 体力が減ります
②チケゾーは短いレースで使える
差しの加速スキル持ち
初期のサポートですが
最近になって評価され始めました
③イクノはイベントでスタミナを上げれます
④ミラクルは短いレースで使える
先行用加速持ち
ただし凸数が少ないと初動が遅め
⑤ルドルフは汎用回復持ち
凸数が少なくても
スピードとパワーの伸びは変わりません
結構コスパの良い性能
⑥シチーはマイル用加速持ち
凸数が少なくても使えますが
根性2枚編成向けの性能
次 スタミナ枠
スタミナは入って1枚
友人メイをお持ちの方は
スタミナサポートは基本借りるだけで十分です
レンタル枠がメイ固定の方が頭抱える事になります
①配布アヤベは追込用
②サークルPtで凸れる配布マック
③古株クリークは未だに現役
一番強い状態(4凸)でないと
初動がかなり遅れます
④クリスエスは長距離/差し用加速持ち
⑤スペは中・長距離用加速持ち
⑥スタマックは長距離用回復持ち
スタミナサポートを持ってない方
あるいはスタミナ編成の育成が
苦手という方は
スタミナ因子を15~18積んだ
根性3枚編成で代用するのも有
3年の海外遠征中に1回
スタミナトレーニングを踏めると理想
次 パワー枠
パワーサポートに関しては
正直 ガチ勢向けの解説となります
今回 パワーサポートの使い道は
多分 根性3枠目との入れ替え
①配布グラスは長距離用回復持ち
②ウオッカ 回復目当てなら 0凸OK
③ライスは凸数が進んでないと光らない性能
④ダスカは短いレースでの先行用加速持ち
⑤ルビーは短いレースの差し・追込用加速持ち
凸数が進んでも使い勝手が
そこまで変わらない珍しいタイプ
⑥マヤノは中・長距離用の加速持ち
結構頭おかしい性能してます
友人・グルサポについては友人メイ以外 使いません
最後 ざっくりオススメサポート3種
まずはスピードサポート
①ヒント5でくれる配布テイオー
②やたら光りやすいカレンチャン
③凸数が少ない状態の強さが明らかにおかしい ポッケ君
次 賢さサポート
①めっちゃ賢さに居座るヘリオス
②SRの皮を被った(SSR)ダスカ
③やっぱコイツおかしいわと感じさせるラモーヌ
次 根性枠
①② 笑顔の無課金コンビ
③3枠目で一番コスパ良いのでは?
と思った凸数少ないルドルフ
以上、長時間お付き合い頂き ありがとうございました
0:00 ラークの仕組み
1:13 評価基準・各種設定決め
2:39 スピード×・△
3:53 スピード〇
6:26 賢さ×・△・2枚目候補
8:27 賢さ〇
10:30 フリーの3枠目
11:20 根性〇
12:59 スタミナ関連
14:53 パワー関連
16:41 総まとめオススメ3選
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
umamusume.jp/ Игры
メイ・ラモーヌ・ウララ・スピ1あれば何とでもなりそう
冒頭のSSマッチの仕組みは長くなるので別動画にて 作画3.9h/編集22.8h
編集お疲れ様です。
長時間編集お疲れ様です。いつも参考にさせていただいております。御用達は「ごようたつ」ではなく「ごようたし」と読むらしいです。
結構長くやってる勢にも参考になるいい動画で助かります。
なんて完璧な動画なんだ…!
めちゃくちゃ助かります。
初心者の為に22時間も編集できるの凄いと思う。
この初心者シリーズいつも参考にしてるから凄い助かってます。
いままでの動画のなかで最も分かりやすくためになりました。お疲れ様でした
めっちゃ参考になりました!
編集お疲れ様でした!
めちゃくちゃ助かる…他の動画じゃ分からない細かいとこまで…ありがとうございます!
一瞬で退場させられる友人たちに涙を隠せない
相変わらず分かりやすい!
分かりやすくまとめた有用な情報の中に適度に笑える要素があって、最後まで楽しく視聴できるのが素晴らしい。
個人的にはサポカの「使える凸数」をつけてくれるのがとても嬉しい。低凸でも使えるサポカ・完凸目指すべきサポカがわかると、ガチャや結晶の使い所が分かって助かります。
こちらこそありがとうございました。分かりやすかった!
この動画見れば、何凸から使えるか調べなくても良いからホント助かる!
あと、ちょくちょくはさむ小ネタ好き。
初心者にも本当に役に立つご苦労され作られた動画ありがとうございます。こんなにわかりやすいのは無いと思います。
参考にしてUE〜白キタみたいなUDを目指していきたいと思います。
いわゆるサポカ資産というものは少し揃っているのですが編成に悩んでいたので、とてもわかりやすい動画でした。参考になりました。
めちゃくちゃ分かりやすい解説ありがとうございます。😊
23時間もかけて超有用動画作ってくれた事実に涙が溢れるのを抑えられない。
いつもご苦労さまです!&ありがとうございます😊
簡潔で助かります!
めちゃくちゃ分かりやすい…
ガチで偉い、刺さる人には刺さる良い動画かと
編集22.8時間。。。マジでお疲れ様です。
お疲れ様
毎回助かります
久々に復帰してなんもわからん状態だからこういう動画マジ助かるわ
編集お疲れ様です。ヘリオス入れて根性やってみます。
編集お疲れ様です。この動画が有用すぎて結構繰り返し見てます。
選択制サポカガチャが来て、より再生数が伸びそうですね。
めちゃくちゃ助かります😂
努力の結晶を差し上げたいです。
大変参考になりました。
15:40 この赤枠に未だスタ最強格として君臨し続けるクリークの貫禄たるや
初心者でこのチャンネル見てる時点で半分勝ちや
今回も動画有難うございました!
今回思い切ってラモーヌ引き換える為に引換券付きの石を買ったのですが、この解説を見ているとポッケも欲しくなってきました😂どうするかめちゃ悩みます、、
ヘリオスめちゃめちゃ評価されててすごい
時間なくても頑張って完凸しておいて良かったって思いました(小並感)
ヘリオスって搭載されてるんでか?初心者で申し訳ないです、、
@@user-wq3jf1rw7e いや動画見てからコメント見なよ……
強い賢さない人で妥協で採用する分には十分強いサポだと思いますよ。今回のシナリオ、そんなにサポ差出ないような気します。
編集お疲れ様です。
自分はメイ2凸、エル無凸で天井ボーナスをどっちにするかで迷っていますが…エルの方が良さそうかなぁ
感謝しかない!ありがとう!
配布ヘリオスはオタクに優しいギャルな感じがあって好き
わかりやすい!
毎回、本当に助かってます!セリルさんのおかげでUE造ったりチャンミ等で勝ったり出来てます!これからもお身体に気をつけて活動してください!今後もめちゃくちゃ参考にしていきます!w
スピードパールは、ラークシナリオギミックで体力最大値上がりやすいので使えない分けではない
ダメな方をくわしく教えてくれるのありがたい
サポカ限界民だから使えるサポカある程度持っててよかった…
ありがたいです
これみて、UE1作れました。
助かりますた😃
まじでありがとう
ウマ娘始めた頃からずっと頼りにしてます
遂に背景にトプロが出てしまった...初の完凸だったのに
後流石に今回シナリオリンクあるし賢さシリウスワンチャン....あってほしい。今もお世話になってるし
評価値だけのハリボテでも、競技場ランク更新で石うめぇ出来るから頑張ってほしい
但しランク6維持には、ハリボテでは限界があるので6維持したいなら
ちゃんと対人で勝てるウマを作る必要あるから要注意
勝てるのと競技場ガチは別かと
勝ちに行くなら1エース2デバフ
デバフは無駄に評価値を上げないようにしつつ、エースが各距離で大ハズレ(1000とか3600とかの対応したくないやつら)以外に対応した汎用キャラを置く(シリウスや栗酒、夏ドベみたいな特化枠を使わない)
これやれば当たるのが同格(同評価値帯)なのもあり勝てる
ただし5-6の反復横跳びか下手すると5維持
パワーサポは猛追ナリブも使えるスペックしてると思う。金スキルのコスパ良いし、固有がSSRスピマルゼンと同じで、遠征と終盤の火力エグいし、完凸でスタボ2つくから根性育成する時スタミナ因子振らなくて良いし、かなりおすすめ。
サポカの性能が多すぎて何が何だか……となっていたので助かりました。参考にさせていただきます!
長時間ありがとうございますだぜ
ラモーヌは2凸しかできてないけどSRウンスは完凸してるんだが、採用するならどっちがいいだろうか
ほぼ2年半しっかりやってる勢ですが、知識の整理にめっちゃ役立ちます
ポッケ君1凸でも使えるのか…有償ガチャで土台が来たので虹で1凸にするとレンタル枠の自由が効きそう
配布グラスは結構散々に言われてた気がしますが…根性テコ入れといい、環境が進むと何が起こるかわかりませんね
マジ感謝✨
17:07 笑顔の無課金コンビ好き
SSRフラッシュのイベ回復量って通常サポ内でも上位あると思うんだ
成功失敗判定はあるけどね((
スピマヤは評価△くらいで良いのでは?
連続イベント打ち切りは評価されていい
パール、自前イベント+カフェSSで体力最大値上がるし、固有最大まで行かずとも得意率強いからやれる子な気がする
金回復スタミナサポカ欲しいんですが、所持数1のカフェを結晶×2と引換券×2で完凸にするかクリークを3凸にするか、どっちがいいと思いますか?
いつも参考にさせて頂いてます。
最近サポカやキャラの覚醒でマニーが全然足りないのですが何か効率の良い稼ぎ方はありませんか??
ご新規さんに優しいセリル兄貴最高だぜ⭐️
こういう性能面だけを淡々と話してくれるのはほんとありがたいですよね
雑談系も嫌いではないですが知りたい情報だけを聞きたい時はやっぱセリルさんです
それはそうとラークで評価激減したのが完凸した根ターボw
隙あらば体力をガンガン奪っていくからラークとの相性最悪ですね
スピ3スタ1賢さ1育成とスピ1根性3賢さ1育成が流行っている理由が、同種3枚構成が一番複数友情発生しやすいからだと思うんですが、この構成を崩してパワーサポカを入れると育成難易度上がるんですよね。育成難易度上げて得られる対人戦でのリターンが明確になればパワーサポカが流行る可能性はあると思います。
根性のジャングルポケット現在2凸で引換券使えば完凸できるんですがありだと思いますか?
完凸の性能的に根性2枚目としてつかえるとは思うのですが…
毎回思うこの人のいい点
・データドリブン&ロジカルな判断軸
・ユーザー層に合わせた分かりやすい目標設定
・ゆっくりでシンプルな説明
多分仕事できるわー
動画に関係なくてすみません。
動画今でも楽しみにしてます
@@ニッキー
ほんとすんません。いつか復活します。
必要な所に必要な情報を。
信頼出来ないはずがない。
僕は職場で話すレベルを落とせと上司に言われ頭ショートして来てます。Rの使い方わからんのよ。
お前が3人分出来てるから教えてもらう為に3人つけても理解できないプラスお前が取られる、7人減だ。
だから言ったやん。レベル下げるって上げるより半端なくきついだですよって。感覚は教えられませんって。だから僕はリーダー向いてませんってば、
上振れ待ちはキツいって。
とにかく俺1秒でも早く帰ってウマ娘したいの。だから考えると。さっさと仕事終わられせる方法。
自分の脳みそで判別出来る範囲でどうにかすると。
他人の脳みそとか知らんがな。
そしたら気づいたら会議とかで今になると。
何でわかるのか?知らんがな。逆に何でわからないんや!クソが!
俺は帰ってはやくマチたん育てたいんだ!
また嫁に怒られた。
いつも起きててくれてありがとう。(ガチ嫁)
だから動画みてまた明日朝から育成する。
チャンミ頑張るぞー!
一応無課金だけど嫁にバレたらほんとしぬ、、エルは無料で間凸出来たんだ!
@@user-dc4jv5ek4g この文章だけで、この人がなぜ毎回叱られてるのかがドストレートに伝わってくる。
すっごい説明しているようで説明できていない。読み手が超絶理解力を持っているという奇跡に頼りっぱなし。
彼自身それをまったく理解できているようで理解できていない。上司に説明されてて、「上司がそういった」と自分でも言ってるほどなのに。
こんなキミにつきあって教育しようとしてくれてる上司すっげーいい人だよ。だいじにしな。
スキルの取り方はどうとれば評価が上がりやすいとかの説明動画があると助かります。
過去動画などでもあれば教えて頂けると助かります。
ヒントで下がったのを優先か、金スキル優先か、緑を沢山とるほうが上がるのか?
なんだろう 気持ちい喋り
当然、動画の内容を頭に入れようともしているのだが何度でも見れる
砕けた言葉を使った瞬間 好き
どれぐらい凸したら使えるかとか、どの距離に向いてるのか。何気に単体では厳しいけど二枚目ならオケなものも紹介してくださりありがとうございます!!
しかし無料100連でメイちゃんとエルをゲッツできなかったことが悔しい!
持ってるガチャ産完凸がスピードがバクシンと新しいエル、賢さがファインで友人のメイ無凸所持って感じなんですけど、この場合だとファインは編成しないでフレ枠ラモーヌとかになるんですかね?
マルゼンは連イベで15+15絆上がる事があるから固有含めて上振れするととんでもないかな
この動画のおかげでUEまではいかなかったけど、UF2まではいけましたありがとうございます。
根性サポカはいつも配布ウララちゃんとSRオグリを使っているんですが、オグリの枠は配布スペちゃんの方がいいんですかね??
これみて育成してみたらG5どまりだったのがFまで育ちました。
凄く助かりました…ありがとうございます😊
加速持ちの言い方がきな粉餅でちょっとクセになるw
ほんと配布アルダンは
これからもマジで使うぐらい
愛してるわ。イベントも体力回復あっていいし。
サポカ資産全くない時にお世話になりました
アルダンのおかげで今があります
状況にもよるかもですが、1凸のSSRスピエルと1凸のSSRスピポッケならどっちを優先して編成すべきですかね?
端的でとても分かりやすいです
ポッケに引換券、全ブッパします
最後の一言まとめ分かりやすくて好き
「笑顔の無課金コンビ」めちゃいいwwww
スタスペは連続イベントの回復がとても助かる
パワーエル スタミナカフェ2 スタダイヤ
この辺りもリンク込みで悪くはないと思います(パワーエルはパワーなので厳しいですが)
カフェダイヤはSSの時のテーブルに回復が入っているので編成すると動けるターンが増え(ることもあり)ます
長いことサボってるうちにサポカ増えまくって困ってたので助かりました
走るか…!
ありがたい、お疲れ様でした。
参考にして頑張る
なんならイベントサポカが復刻されますしこの解説がガチで為になるものになってるが凄い
ただ結構推してた賢さヘリオスが10ヶ月くらい待たないといけないのが
マーベラス、ブルボンが貰えるだけまだマシ?
カレンチャン実装以来やってなかった初期税です
ほんま助かり散らかしてます
昔より育成楽だし今すごい楽しいです
リリース当初からやってはいますが毎回助かります。
意外とスピマヤちんオススメですよ 特に完凸なら 得意率高くパワボあり 連続イベント初回一番下で打ち切り回復できてスキルも汎用的で逃げから追込み、芝からダート、短距離から長距離まであまりハズレがない。逃げはサポカ編成歪ませずに金回復取れるし、先行は真っ向勝負も取りやすいので。
ヒントレベルも4と高いしけっこう万能サポだよなSSRマヤノ
初期絆は低いけど、使ってみるとよくぴかぴか光ってくれて使いやすいんだけどね。
上位層は知りませんが、一般層はそれほどスキルポイントを爆盛りする資産も試行回数も確保しにくいので、ターンが短く体力が重要な本シナリオで打ち切りや回復をイベント1回目にできるのは貴重ですし、プロフェッサーやノンスト、好転一足の白スキルの高レベル確保、直接功者とかメイがくれるレベルを底上げ40%offに、ラモーヌのトレ効果底上げとヒント潰しの先回り(直線功者35%offゲットなら取ってしまう) と、、登場からここまで常にスピード1番手になれないマヤちんですが自分の強さもそこそこを維持しつつ他の子を生かす器用な子なんですよw
なんか文句つけたみたいにも見えるので 一応断っておくとセリルさんの動画内容99%は同意 なるほど なんです。実装1年かけてすり抜けでだけで私の元に完凸で来てくれたマヤちんが不憫と思っただけでw 後、個人的に本シナリオは体力回復イベントとヒントレベル高いサポカが強く感んじるからですね。そいう意味では他には差しでSRエイシンフラッシュが好きですね
じゃじゃ馬は菊花賞などの序盤の上り坂があるレース場で発動すると溢れることがあるので、回復として見るのは微妙な気がします。無いよりはマシですがは回復の中だと優先度低めですね
賢カレンチャンがファインより評価上なのは驚いた
いつの間にか完凸してたので使ってみようかな
スピマヤノは直線巧者やコーナー巧者などの距離関係ない速度スキルでラモーヌのトレ効果底上げができ、イベント一回目で下を選ぶと打ち切りができて加速スキル完走しない問題を軽減し、中長距離の追加加速に欲しい垂れウマが手に入り、得意率80でダブル友情の確率が上がるので×評価は低いと思います。
参考になります
パワーマヤノ引かんかったのマジ後悔
エル1凸で虹石2個と引換券2枚持ってて、エルとジャングルどっち3凸にしたらいいですかね
根性サポカでUEのウマ娘は作れるけど強いスキルは諦める感じになるんですか?
引換券三枚持ってるんですけど、スピードクリスマスマヤノ完凸、スピード水着マルゼン2凸、スピードキタサン3凸、賢さカレン完凸、賢さニシノ3凸、賢さCB3凸、どれがいいですかね?因みに使えるSSRはクリーク完凸とメイ2凸くらいです、1.5周年の引換券とかなので水着マルゼンまでしか交換できない感じてす😂
引換券の使い道迷ってたので助かる
賢さカフェ1凸→3凸かラモーヌ1凸→3凸で迷ってたけど、賢さはレンタルしてスピポッケ未所持→1凸も有り?🤔
ローレルとダイヤに使えるサポが欲しい…
気のせいですか?
なんか今回スピ2枚以外のバラバラ強くないすか?
平均が高くなるってだけかな?
あと今回のアヤベさんめちゃステ上がる感すごい
サムネめっちゃかわいい
昨日復帰(100連引けなかった)したほぼ初心者なのですが、0.5、1.5、2.5引換券と虹結晶を1つでどれを取って重ねるか迷っています…
0.5引換券は初期であって使えるのがクリークとキタサンぐらいしですし…
これが強い、あれを使えと言われてもSSRは持ってない、凸してないなんてざらなので、ダメなサポカを紹介してくれるのが助かる。
この夏遊び始めた無課金の初心者です!参考になる動画ありがとうございます!ここから自分の話なのですが、現在賢さラモーヌとスピードエルがどちらも3凸です。この動画を見た感じだと、3凸のままでも使えるという印象を受けたのですが、どうでしょうか?この2枚を4凸するのよりも、他のSSRに力を回した方がいいのでしょうか?
エルはともかくとして(できるならもちろん完凸にすべきだけど)、ラモーヌは絶対に完凸にしたいね。スキルヒントをlvmaxでくれるようになるから、固有ボーナスとも上手く噛み合って使い勝手が格段に良くなるよ。
基本的には1凸5枚よりも完凸2枚の方が強いウマ娘を育てやすいよ。要はなるべく一点集中しようということ。
菊花賞loh、シービーで取るの
アガってきたと内的体験どっちがいいですか?
ssマッチのおかげでサポ評価そこそこ変わってるの面白いな
レスボの呪縛から解き放たれたしね
無料ガチャ100連から始めた勢だと、凸増えたSSRを脳死で使ってたからありがたい解説
参考になりました、さっきダンスセイちゃん育成してましたスピード2枚、スタミナ2枚、賢さ1枚でやったんですけど、UGまでは行きました、やっぱりスピード3枚、根性1枚、賢さ1枚でやった方がいいですか?それとスタミナはそこまで上がりませんでした、ちなみに俺も無課金です
SSRターボは、スキル度外視で数値盛る上で使うならちょっとありだと思うなーと。
イベントは途中投げ捨てれば(下を選択すれば)回復に回せますし。
ただし、ラークシナリオ上では、スピエル無凸より上振れなかったですが。
完全無課金垢で2周年ラモーヌ完凸スタート⇒貯石&チケットでエル完凸・メイ1凸+ウララ+フレ枠+αという環境ですが
上手く上振れるとアッサリUE作れますね
邪悪な完凸システムへのアンチテーゼも感じられる今回のシナリオですが、今後もこの路線で行くのかなぁ…
凄いどうでもいいことだけど『加速持ち』って言い方が可愛いし美味しそう
パワーマヤノを編成したか否かで評価がUF止まりかUE.UDに到達するか変わる。
マジバケモン
いつも楽しく動画を見させていただいております。
素人質問で大変恐縮なのですが育成中にラモーヌの固有を発動させるため、
速度が上がるスキルを取るタイミングはいつ頃なのでしょうか。
また育成中にスキルを取る定石などはあるのでしょうか。
今後の動画も楽しみにしております。
投稿者さんじゃなくてすまんけど…
基本はラモーヌからほしいスキルを貰い次第取っていき、クラシック継承付近までに5つ取れているのが理想かな。ラモーヌだけで間に合わなそうなら110pt前後を目安に安いスキルを取って補う感じ。
今回のシナリオだと、中距離用のウマ娘なら普段通りに安いものから取れば良いんだけど、それ以外の距離用のウマ娘を育てる時は、脚質系スキル(例:先行コーナー)や汎用系スキル(例:ウマ好み)を意識して取ったほうが良い。凱旋門賞で連覇するために有効なスキルを取っておきたいからね。同じ理由で、加速スキルも少し取っておきたい。
ひと口に速度スキル、加速スキルといっても有効なものとそうでないものがあるので、そのあたりの知識を投稿者さんの動画で身につけよう。
@@TK-bn4leありがとうございます。
他の方、1人でも意見を聞けますと育成中の意識が変わりますので大変参考になります。