【ウマ娘】簡単・楽になる新シナリオ立ち回り法!UAF育成法!後々を考えた動きをすると終盤が楽になる!相談 赤ヒート 競技Lv 【ウマ娘プリティーダービー 最強サポカやガチャ解説は概要欄 知識】

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 149

  • @NottinTV
    @NottinTV  10 месяцев назад +37

    考えること多くて難しいのはあります、少しでもやりやすく!
    この知識はマイルチャンミの時に特に役立ちます!
    (今は査定あるからスタミナも踏むがチャンミだと変わるからです)
    あとは出目もあるので集まる事を祈る!

    • @sj-KAITO
      @sj-KAITO 9 месяцев назад +2

      ありがとう!

  • @ジョンスミス-t7n
    @ジョンスミス-t7n 10 месяцев назад +36

    復帰勢だけど、A吹っ飛ばしてSSとかU?とか作れてめっちゃ楽しい!このシナリオ
    なお優勝はいつも一つくらい取りこぼす模様

    • @キャンチョメ-r5w
      @キャンチョメ-r5w 10 месяцев назад +11

      我も1.5周年で一旦辞めた勢だけど、昔では想像できなかった高ランク作れて歓喜

    • @りゅうきゅう-q8v
      @りゅうきゅう-q8v 10 месяцев назад

      かわいい

  • @ビリエル
    @ビリエル 10 месяцев назад +3

    ラークで慣れきっていたので頭がこんがらがってやり初めは適当にやってました。
    動画を参考にして勉強します。

  • @銀狼-g5e
    @銀狼-g5e 10 месяцев назад +35

    良い練習でも競技レベルが一二箇所到達してなくて泣く泣く踏まざるを得ない時が多々ある😢

    • @Hunterlemmy
      @Hunterlemmy 10 месяцев назад +4

      最悪なのは相談で色塗り替えしないと競技レベルが足りなくなる時。順調にいってる時にこうなると悲惨だわ😰

  • @鴨NEGI
    @鴨NEGI 10 месяцев назад +1

    最初のうちはよく分からず、ラークと比べて小難しいしステ全然盛れないと思ってましたが、動画見てシステムや立ち回り理解すると、一気に面白くなってきた

  • @vcwvpzq
    @vcwvpzq 10 месяцев назад +6

    トレーニング制限が発生するウマ娘が超厄介

  • @ちょつ-j1d
    @ちょつ-j1d 10 месяцев назад +2

    色んな解説見たけど自分の解釈とあってる解説ようやく見つけられてスッキリしました....!!
    ありがとうございます!!

  • @いそま-z7u
    @いそま-z7u 10 месяцев назад +1

    なんとなくでやって盛れてたので気にしてなかったけどこの動画を参考にもっと盛りたい、助かります

  • @平沢みーこ
    @平沢みーこ 10 месяцев назад +1

    いつもありがとうございます!やってみます!

  • @真島吾朗-u1n
    @真島吾朗-u1n 10 месяцев назад +2

    ラークは割と考えずやってたけど、今回考えること多いの真逆って感じで楽しい。参考にさせていただきます!

  • @JUNICHI-k4z
    @JUNICHI-k4z 10 месяцев назад +3

    解説ありがとうございます。自己流だと限界がありますので、参考にさせていただきます。

  • @bogari2970
    @bogari2970 10 месяцев назад +6

    黄50 黄25 黄55 黄50 黄55 こんな状態の時が凄い困る、上げたくないのに足りないから上げざるを得なくて、これが終盤まで続いて黄MAX
    レベル足りない競技と足り過ぎている競技の偏りをさせずに均等に管理するのが難しいですね
    UE7~UDは安定して作れるのですがそれ以上伸びない

  • @pet_ztmy
    @pet_ztmy 10 месяцев назад +2

    ちょうど今欲しい情報すぎて助かる

  • @SEiSEiTV09
    @SEiSEiTV09 10 месяцев назад +7

    ラークは本当単調すぎて辛かったけど、今回のシナリオまじ面白いです!これくらいの面白さでラークくらい短く出来れば最高ですね〜。

  • @佐藤佑哉-g8m
    @佐藤佑哉-g8m 10 месяцев назад

    今までは割と雰囲気で育成してたフシが自分の手持ちのサポカとこの動画を参考にしつつ、育成していこうと思います、参考になったぜ兄貴!!

  • @kYou1999
    @kYou1999 9 месяцев назад

    2倍速でもハッキリ聞き取れるから助かる

  • @miyatm-hr92sx
    @miyatm-hr92sx 10 месяцев назад +1

    過去一最高のシナリオ!とにかくおもろいしスピード上げ楽すぎ

  • @かっぴドルチェ
    @かっぴドルチェ 9 месяцев назад +1

    1度データ消えて復帰したんですけど、片方初期のダスカでもUG取れるのやばいですね

  • @餃子-w9l
    @餃子-w9l 10 месяцев назад +3

    今回1回でもミスると競技レベル足りなくなるから大変

  • @YAN-x4f
    @YAN-x4f 10 месяцев назад +4

    システム的にはカードゲームに近いから
    遊戯王とか好きな人はこのシナリオ好きそう

  • @yukioogawa9814
    @yukioogawa9814 8 месяцев назад

    スピード1700のタイキが出来ました。ありがとうございます

  • @napo_umai
    @napo_umai 10 месяцев назад +7

    各色ヒート時のヒートそのものの効果そして色そのものが持つ効果の食い違い
    ↑を公式がうまく説明できてない(?)
    そしてある程度理解してもラークと比べるとそもそも育成が厄介
    だったので今回含めて一連の新シナリオ説明動画はホント助かります。私の頭では???ってなってたことがどんどん解消されてってますw

    • @NottinTV
      @NottinTV  10 месяцев назад +4

      公式の説明文は分かりにくすぎますねw あの公式ヘルプはw

  • @ketaro_plants
    @ketaro_plants 9 месяцев назад

    新シナリオ適当にやってもUGとかで、ルールを覚えるのも面倒でこのまま引退かとも思っていましたが、課金なしで都留岐さん完凸できたのをきっかけに、のっちんさんの動画でなんとなく基本的なことを抑えた上でやってみました。すると、初育成でUDランクになりました!(凱旋門ダイヤちゃん) やる気出てきました。ありがとうございました。

  • @Dhallea
    @Dhallea 10 месяцев назад

    さすが。序盤にサポ編成してない練習を踏むように相談で調整する・・・これで解決した気がする。

  • @satohyuka5891
    @satohyuka5891 10 месяцев назад +5

    このシナリオ難しい。。本当に。

    • @NottinTV
      @NottinTV  10 месяцев назад +1

      考えること多くて難しいですよね…

  • @하쿤은오늘오프
    @하쿤은오늘오프 10 месяцев назад +17

    運の要素多過ぎる…
    色が美味しくなれば絆が全然上がらないとか、
    練習がすごく美味い時には編成しないところのレベルが結局1とか足りないとか…

    • @NottinTV
      @NottinTV  10 месяцев назад +5

      マジであるある

  • @orehatorecyandazo
    @orehatorecyandazo 10 месяцев назад +2

    やっと友情少なくてもUE後半安定させられてきた
    後はいつも通りサポカ完走含めた上振れ待ちですわ

  • @渡邊健-f2y
    @渡邊健-f2y 10 месяцев назад +1

    ジュニア期終了までにALL20超えてるとクラシック期が結構楽になるから
    友人お出かけさっさと来てほしい

  • @ミンジロウ
    @ミンジロウ 10 месяцев назад

    上手に出来ましたー☆🎉
    のっちんさ〜ん○○ですよーからの説明の構文大好きです😂

  • @K_raptor
    @K_raptor 10 месяцев назад

    質問です
    青と黄色はスピード、根性が伸びやすいと思うですけど 切り替えるタイミングとかってどこがいいですか?

  • @マンだお
    @マンだお 10 месяцев назад

    パワー因子を多めに盛ったスピ2スタ根性賢さつるぎの編成はどう思いますか?

  • @sj-KAITO
    @sj-KAITO 10 месяцев назад

    助かります!

  • @唐揚げ3000倍
    @唐揚げ3000倍 10 месяцев назад +147

    今回のシナリオ考える事多くね???😢

    • @NottinTV
      @NottinTV  10 месяцев назад +21

      ラークに慣れてるのもあって、マジで考えること多いですね

    • @NottinTV
      @NottinTV  10 месяцев назад +17

      それで競技Lvに余裕があれば、後半Lv考えることを少なくできるという事でもありますね

    • @三宅祥太-l7i
      @三宅祥太-l7i 10 месяцев назад +6

      「今のレベルがどうか」だけじゃなくて、その2ターン3ターン先の展開も見据えてトレーニングを踏んでいかなきゃいけないので、(たぶん他の動画でも書いたかもしれないけど)麻雀をやってるのに近いものを感じます。

    • @五条勝-q7r
      @五条勝-q7r 10 месяцев назад +10

      むしろ自分の実力大きく出るから好き

    • @choman360
      @choman360 10 месяцев назад +4

      ラークは中盤の下振れ判定までしてくれて本当に楽だった。でも新シナリオの方が幅が出来て好きだよ。

  • @000pulse4
    @000pulse4 10 месяцев назад +8

    運ゲー要素をプレイで減らせるからめちゃくちゃ楽しい

  • @羽賀卓
    @羽賀卓 10 месяцев назад +2

    UAFの定石が確立されてきて育成に迷いが無くなった……が、慣れてくると、つるぎお疲れ様(11回復)しろ!色の出目(2・2・1)がひどい!もうダメだ!あきらめる押すね!後半で赤競技レベルが上がりすぎて赤ブースト出来ねえ!ブーストしても青・黄の競技MAX分のステが伸びねえ!等のイライラが😢
    手探りしながらUDを達成させて「新シナリオすげー!」とキャッキャうふふ!してた時期が懐かしい……メイクラ・グラマス・ラークの時もこんな感じだった気が🤔

  • @stenma8627
    @stenma8627 10 месяцев назад

    ありがとうございます😊初心者です。よろしくお願いします。

  • @teana-sx7ks
    @teana-sx7ks 10 месяцев назад +1

    無理なく調整して青と赤をお出かけでダブル起動させる瞬間が一番楽しい。
    合宿前、メイクデビュー前に出来たらテンション上がる。

  • @frxsw292
    @frxsw292 10 месяцев назад +2

    凹みを直したくて相談してもその競技だけが出てこない時のストレスといったら…

  • @ゲーム-d4r
    @ゲーム-d4r 10 месяцев назад +5

    ラークより楽、今回のシナリオ
    過去最高余裕で超えれる
    凱旋門のためにスピード上げ頑張らなくていいのも助かる
    デメリットは長いこと
    あと距離補正ないのもキツイ

  • @多街
    @多街 10 месяцев назад +1

    このシナリオでの因子周回を何回かやったけれども。
    スキルポイント多い、スキルヒント発生するからヒントも安くとれる、ステ盛れるが利点として有るけれども編成サポカとシナリオで確定スキル以外のスキルが極少でとれないからラークやクラマで因子周回してまう。

  • @わいとまん
    @わいとまん 10 месяцев назад

    1回の育成でのお休み・お出かけの合計回数はどれくらいになりますか?

  • @mmszk1896
    @mmszk1896 10 месяцев назад +2

    本育成より因子周回してる方がレース出てる分ヒート貯めやすくて評価高くなるんですけど、
    やっぱ本育成でもレースは少し踏んだほうが良さそうですかね…?

  • @ロングビーチ-f8j
    @ロングビーチ-f8j 10 месяцев назад

    今回のシナリオやとつるぎさん必須なんですかね?
    友人サポカでつるぎさん無凸、めいちゃん3凸やと育成的にはつるぎさんの方が安定するんかなぁ?
    うーん…難しい…

  • @yamada-siyouzumi
    @yamada-siyouzumi 10 месяцев назад

    今までの育成は運要素が多すぎたけど今回は立ち回りで安定できるのがいい上振れるとUD後半いけてうれしいな
    ただUCくらいになるとサポカの敷居が高すぎてむずそう

  • @三左衛門-v2b
    @三左衛門-v2b 10 месяцев назад

    出目次第だけど🤔、初手「お出かけ」は重要になりそう

  • @ライスのお兄様-k7f
    @ライスのお兄様-k7f 10 месяцев назад +3

    やばい…色々ありすぎて混乱する…要するに最初は上げてバランスよくやることとレース前に休まない…ですか?

    • @NottinTV
      @NottinTV  10 месяцев назад +4

      そうですね!
      最初はバランスよくと絆上げ、レースやお休みの後の相談で競技Lv上げ、合宿赤ヒートでいいかもです!

  • @江崎七翔
    @江崎七翔 10 месяцев назад

    合宿の最初のターンに赤ヒートを起こすためだけに相談をするのはアリだろうか?
    もちろん競技レベルが十分足りそうなときの話ではあるけれど

  • @いさみ3847
    @いさみ3847 9 месяцев назад +1

    麻雀みたいなもんで、考えて立ち回るけど配牌悪かったら下ぶれて終わると考えておかないと精神に良くないわ

  • @stenma8627
    @stenma8627 10 месяцев назад +1

    序盤、中盤、終盤とは、育成全体での区分なのですか?それとも、それぞれのUAFごとで、考えることですか?

    • @まーぼまーぼ-l3m
      @まーぼまーぼ-l3m 10 месяцев назад +1

      序盤…ジュニア期、中盤…クラシック期、終盤…シニア期

  • @BMW_ALPINA
    @BMW_ALPINA 10 месяцев назад

    イクノディクタスで育成しましたが、シニア級のローテーションがあまりにもキツくて難しかったです😅

  • @おもち-e3v2m
    @おもち-e3v2m 10 месяцев назад

    相談の回復タイミング教えて欲しい

  • @藤空
    @藤空 10 месяцев назад +1

    噛み合いが悪くてもラーク時代の上限以上がポンポンできるしサポカの完走率以外は今のところそんなにストレスはないかな(実プレイ2度目にして全員未完走かつ3人が1度目のイベントすら発生しなかったw)

  • @ししゃもまあくつ
    @ししゃもまあくつ 10 месяцев назад

    今までのように『体力減ったら、賢さでお茶濁す』頭ふわふわ育成ができないので、育成しがいがありますね

  • @Casper-3312
    @Casper-3312 10 месяцев назад

    昨日バレンタインユキノ育成する時序盤でレベル結構上がった、そのあとの立ち回りほんとに楽(シニア1月で50レベルのは14個、残るのも49)

  • @マリーちゃん-z9x
    @マリーちゃん-z9x 10 месяцев назад

    ありがとうございます

  • @stenma8627
    @stenma8627 10 месяцев назад +1

    序盤とは、何ターンまでですか?

    • @まーぼまーぼ-l3m
      @まーぼまーぼ-l3m 10 месяцев назад

      最初の12月後半まで

    • @stenma8627
      @stenma8627 10 месяцев назад

      @@まーぼまーぼ-l3mありがとうございます😊初心者です。よろしくお願いします🙇

  • @カズチカ岡田
    @カズチカ岡田 10 месяцев назад

    解説されてる内容は守ってるんですがなかなかUD取れません。やりやすいおすすめウマ娘ちゃんいたりしませんかね?(賢さマック以外は必須サポ完凸済)

    • @カズチカ岡田
      @カズチカ岡田 10 месяцев назад

      追記 
      あの後動画見ながらやったらUD2いけました。ありがとうございます。

  • @moniko777
    @moniko777 10 месяцев назад

    FF7プレイ中でのウマ娘の立ち回りはどのようにすればいいですか

  • @壱吾
    @壱吾 10 месяцев назад +2

    脳死でポチポチしてると15勝しそこねて終わるからどうしても考える事が多い。ゆえに育成時間が伸びる、継承やサポカ完走がダメだった時のダメージが大きい。サポカ完走率どうにかして…。

    • @NottinTV
      @NottinTV  10 месяцев назад

      サポカ完走しない問題は解決されてないですよね…

  • @ryo-py8yy
    @ryo-py8yy 10 месяцев назад

    短距離•長距離ってどのシナリオやってる?

  • @lucky_kakapo
    @lucky_kakapo 10 месяцев назад

    つるぎさんマジでお出かけ来ないんだけどゲージ緑まで上げなきゃ行けないとかありますかね。

    • @js-Loliting
      @js-Loliting 10 месяцев назад

      特にないです。これまで通り最初に出会うことが条件です。

  • @アマトン
    @アマトン 10 месяцев назад

    スタミナはクリーク3凸あるけどパワサポが配布かヤエノ2凸しかないわ……
    友人でフレンド枠うまるしな……

  • @ゾットさん
    @ゾットさん 10 месяцев назад

    今までと変わりすぎてやっぱとっつきにくいかも…

  • @にゃあみつ
    @にゃあみつ 9 месяцев назад

    3ヶ月ぐらい休んだら💦全くついていけなくなったよ😅 新シナリオ😅意味がわからないです🙀

  • @一-l2c
    @一-l2c 10 месяцев назад +1

    考えるの多くて面白い。過去一あきらめるけど

  • @戦場ヶ原下着-d4o
    @戦場ヶ原下着-d4o 7 месяцев назад

    「スピードが溢れがちなシナリオ」
    ワイ、スピ2枚積んでUC行くか行かないかで萎える🤢

  • @マサヒロ-o7i
    @マサヒロ-o7i 9 месяцев назад

    このシナリオ難し過ぎる😢

  • @太郎山田-k5d
    @太郎山田-k5d 9 месяцев назад

    あースタミナlv毎回低いなー思てたけど、こういうことかw

  • @チヨダウーテ
    @チヨダウーテ 10 месяцев назад

    ラークがいかに簡単だったかわかるわ…

  • @通りすがりぽち
    @通りすがりぽち 10 месяцев назад +1

    2-2-1が多すぎるとメイクデビュー前にあきらめる…。
    もうちょっとどうにかならんのか…。

    • @NottinTV
      @NottinTV  10 месяцев назад +1

      出目による序盤リセありますよね…

    • @通りすがりぽち
      @通りすがりぽち 10 месяцев назад +1

      @@NottinTV
      メイクデビュー・ホープフルが越えられないです…w

  • @ajurite4726
    @ajurite4726 10 месяцев назад

    俺みたいなバカ早々いないと思うんだけど
    競技場育成してたら短距離がやたら評価盛れなくて
    変だなー変だなーと育成してたら
    シナリオ進化スキルが(マイル/中距離)用だったんだよね...
    サポカ入れてない競技レベルが凹むのはもちろん
    2枚入れてる所は大体溢れるから
    逆に少し良いぐらいの練習はハブったりしてる

  • @nekozilla6000
    @nekozilla6000 10 месяцев назад

    慣れない時は育成の要素に困惑し
    慣れてくると完走率と色運に腹が立つ
    とかくにウマの世は生きづらい。

  • @アナノレアサシン
    @アナノレアサシン 10 месяцев назад +1

    サポカ完走率下がっただろ(憤怒)

  • @じろうコマ-q7m
    @じろうコマ-q7m 10 месяцев назад

    序盤に涼花さんを追いかけないと、ここぞというところで体力が足らなくなってお出かけ、お休み、目をつぶって失敗率2割越えを押すの三択を迫られることが多くなります…。

  • @rinneks4108
    @rinneks4108 10 месяцев назад +1

    運が悪いだけだと思いますが、シニアに赤がぜんぜんこなくてヒートさせられません、、

    • @NottinTV
      @NottinTV  10 месяцев назад

      ありますね
      出目で黄色ばっかり連打されてきつくなったり。。

    • @rinneks4108
      @rinneks4108 10 месяцев назад

      返信うれしいです。全然関係ないですけど、2天目でこれまで引いた分と残りの無料で140になりますけど天井まで行くべきですよね?@@NottinTV

  • @ゆうきようじろう
    @ゆうきようじろう 10 месяцев назад

    どうしても長考する場面が多いから1周30分以上は超えてまうな

  • @其ノ蜩シ
    @其ノ蜩シ 10 месяцев назад

    あまりに遊びにくいシナリオなので環境一変させる友人ソノンエルフィーが絶対来ると思う!トレの色を変えるとか踏むと競技レベルを追加で上げて回転率上げたりヒートを確率で強制発動させるとかグラマス三女神みたいの、そして炎上も完全再現!来なかったら対人やめてデイリー勢になります。

  • @unequal_guitar
    @unequal_guitar 10 месяцев назад +4

    課金してもツルギ手に入れようぜ。
    ツルギが4ヶ月後にどうだと言う議論をすぐにするけどソシャゲゲーム環境で4ヶ月トップが保証されてるって他ゲーム含めても優良環境じゃないのかい?
    高校3年生ならクリスマスぐらいから卒業するまで使えるんだよ。
    春休みにバイトでもして課金額取り返せばいいさ

  • @okidera08
    @okidera08 10 месяцев назад +1

    強い娘量産したい人には、考えること多いし時間かかるしで嫌なシナリオ。
    育成自体を楽しんでる人には、色んな要素を考えて自分なりの最適解を探す楽しみがあるシナリオ。
    そんな印象。

  • @MarkGarcia-z6c
    @MarkGarcia-z6c 3 месяца назад

    Watsica Walks

  • @HiromitsuYamazaki
    @HiromitsuYamazaki 10 месяцев назад

    個人的にはこれくらいの技術介入要素(?)ある方が好み。ラークが単純作業過ぎて2ヶ月くらいやってなかった。
    更生のチャンス逃したな

  • @チコチコ-i8m
    @チコチコ-i8m 9 месяцев назад

    育成時間がかかるし考えることが多いし個人的にはラークの方が面白く感じてます。

  • @暗い穴
    @暗い穴 10 месяцев назад

    競技レベルが上がるのはあくまでお休みとレース後で、お出かけは上がらないんですよね?となると自分は体力回復をお出かけでやってたんですけどなるべくお休みで回復したほうがいいってことですかね?
    いや待てよ。お出かけしたあと赤青黄+5になってるから実質お出かけのほうが得か?でも上げたくない色まで上がっちゃうからコントロール難しいのか?もうわけがわからなくなってきたぞ。。

    • @NottinTV
      @NottinTV  10 месяцев назад +2

      お出かけでも上がりますよ!
      表記が長くなるので等って書いてます!
      保健室だけダメです

    • @暗い穴
      @暗い穴 10 месяцев назад

      @@NottinTV
      ありがとうございます!復帰勢なんでめっちゃ参考になります!

  • @ryoheinishino5885
    @ryoheinishino5885 9 месяцев назад

    なんでみんな赤ヒートめっちゃ押してくるの?個人的に青とか黄とかのが強い気がするんですけど…🥲

  • @りりり-w3e
    @りりり-w3e 10 месяцев назад +1

    今回のシナリオ、サポカ完走率が凄く悪い気がする…😢

    • @三丁目の田中-p5d
      @三丁目の田中-p5d 9 месяцев назад

      分かる
      全然サポカ完走してなくてなんじゃこれって感じ

  • @gastronome45381
    @gastronome45381 10 месяцев назад +2

    どの配信者もUAF15勝しろって言うから15勝するための育成になって上振れた育成にならない。もう疲れたからラークに帰る。

    • @MINAMIKANA1000
      @MINAMIKANA1000 10 месяцев назад +1

      15勝自体は序盤にお休みと相談駆使して満遍なく上げとけばよっぽど変な踏み方しない限りできるぞ
      序盤下振れても後半で余裕で巻き返せてラークの上振れ並のキャラが量産できるのがUAFの強みだし

    • @gastronome45381
      @gastronome45381 10 месяцев назад

      ​@@MINAMIKANA1000
      サンキュー

    • @三丁目の田中-p5d
      @三丁目の田中-p5d 9 месяцев назад

      @@gastronome45381
      ラークに帰ってももう環境が一段階上に上がっちゃってて辛いから何とか踏ん張ろう

  • @ttkk5227
    @ttkk5227 10 месяцев назад +2

    今回のシナリオで更に時間が有り余ってる人向けゲー化したよな…
    何回もやり直しなんて正直ダルいから引退する人増えそう

  • @leamurodahyades3840
    @leamurodahyades3840 9 месяцев назад

    ラークだとあまり運に左右され難かったが今シナリオは相談が足らん!
    ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂ うわあああああぁぁぁぁぁぁぁ
    になるw

  • @gend4i
    @gend4i 10 месяцев назад

    脳死ポチポチしかできない馬鹿には難しいシナリオだから
    ・6月に来る新シナリオまで引退
    ・シナリオサポのオルフェ積んでラークに籠もる
    で何とかしましょう

  • @リョウ-c8h
    @リョウ-c8h 7 месяцев назад

    まず、15勝出来ない

  • @リョウ-c8h
    @リョウ-c8h 7 месяцев назад

    難しすぎ

  • @郎郎-b2r
    @郎郎-b2r 10 месяцев назад +5

    今の育成不快要素しかなくてクソつまらん

  • @sososolify
    @sososolify 9 месяцев назад

    新シナリオ誰一人として分かりやすく説明できてる人居なくて草、イベントの交換券取得無理そうだ糞みたい分かりにくいシステムだな

  • @t.a.y116
    @t.a.y116 10 месяцев назад +1

    現段階でこのシナリオの面白さが見い出せてない。
    やればやるほどつまらない。

  • @とらいあんぐる-f7b
    @とらいあんぐる-f7b 10 месяцев назад +2

    競技レベルに振り回されてプレイしていて楽しくないです

  • @将悟山崎
    @将悟山崎 10 месяцев назад

    ウマ娘っていうコンテンツは最強で見てて本当に楽しいけど🎉
    アプリはもうオワコン通り越してクソゲーになってる
    結局性能高いサポカ完凸させたり、チャンミで必要なスキル取らないと100%勝てないし
    微課金が頑張ってUE作っても廃課金UCに轢き殺される
    スピードは1200カンストのままで良かったよ

    • @peperon0309
      @peperon0309 10 месяцев назад +1

      ウマ娘良いですよね。
      廃課金+努力勢に微課金+努力勢が勝てるわけないので、廃課金するか諦めるしかないかと。
      因子しょぼい廃課金勢になら勝てますので後は運!

  • @枠下蒼7
    @枠下蒼7 10 месяцев назад +3

    廃課金デッキでUD語られても困る。

    • @モチベー-p6f
      @モチベー-p6f 10 месяцев назад +2

      SRデッキでもUD作れてる人いますよ!頑張りましょう

    • @ajurite4726
      @ajurite4726 10 месяцев назад +1

      つるぎ40レベだけどUDはいける

    • @枠下蒼7
      @枠下蒼7 10 месяцев назад +2

      175連目で、つるぎ出た。これで勝てる!

    • @レディオヘッド-z1o
      @レディオヘッド-z1o 10 месяцев назад

      お疲れ様でした

  • @マツリダ
    @マツリダ 10 месяцев назад

    正直言うとめんどくせえ…
    ウマ娘は好きなので続けたかったが
    残念ながら引退せざるおえないかも。

  • @田中田中-z3k
    @田中田中-z3k 8 месяцев назад

    何いってるか全然わからん、このシナリオくそつまらんくて半年ロムる