So gut wie ich es in Erinnerung hatte | Paper Mario: Die Legende vom Äonentor Remake Review

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • Das Paper Mario 2 Remake ist endlich draußen und nachdem ich letzten Monat das Original nachgeholt habe, kann ich zum Glück sagen, dass es noch immer ein fantastisches RPG im Mario Universum ist und sich sowohl für einen ersten Durchgang als auch Replay eignet. Das Remake bringt dabei einige Quality of Life Verbesserungen mit sich, allerdings auch ein paar Veränderungen, denen ich persönlich etwas negativ gegenüberstehe. Also lasst uns darüber reden!
    Unterstützt meine Arbeit und erhaltet mehr exklusive Inhalte / speckobst
    Holt euch meine Inhalte als Podcast steadyhq.com/d...
    Mein Hauptkanal / speckobst
    Mein wöchentlicher Podcast letscast.fm/si...
    Footage (in Reihenfolge):
    Paper Mario: Die Legende vom Äonentor
    Paper Mario: Die Legende vom Äonentor (2024)
    Musik (in Reihenfolge):
    Paper Mario: Die Legende vom Äonentor
    #papermariodielegendevomäonentor #papermario2 #papermario

Комментарии • 35

  • @hiersprichtdernick
    @hiersprichtdernick 4 месяца назад +19

    "Papier Mario und das etwas alte Tor."

  • @ncrever8006
    @ncrever8006 4 месяца назад +13

    Origami-King fand ich sehr charmant. Klar, das Kampfsystem ist so tief wie eine Pfütze und die Toads sehen alle gleich aus, aber der Humor hat für mich gut gepasst und es hat ein tolles Pacing. Kann es kaum erwarten Paper Mario 2 auszuprobieren.

    • @ColMarEstSan
      @ColMarEstSan 4 месяца назад +2

      Nicht zu vergessen: Bob-Omb. War für Nintendoverhältnisse echt krass

    • @dennishoffmann3196
      @dennishoffmann3196 4 месяца назад +1

      Mir hat das kampfsystem leider jeglichen Spaß am Spiel versaut , sowohl die normalen Kämpfe als auch die ein bisschen anderen Bosskämpfe
      Ich muss irgendwie motiviert in einem Spiel und allein die Story hat bei mir nicht funktioniert
      Obwohl charmant wohl das richtige Wort für das Spiel ist

    • @alucardex4383
      @alucardex4383 4 месяца назад

      @@dennishoffmann3196 Ditto. Solche Schiebepuzzle sind meine persönliche Hölle Xd ich kann das null und das ganze Kampfsystem beruht darrauf... Fand die Story jetzt irgendwie auch nicht so gut wie andere Teile. Die Nummer mit dem Bob-omb war so unglaublich dämlich.

  • @Adi_ROG
    @Adi_ROG 4 месяца назад +7

    Origami King hab ich wegen dem Kampfsystem abgebrochen. Ich will doch einfach nur wieder das gute Kampfsystem aus Paper Mario 2 zusammen mit den individuellen Charakteren. Ich finds schonmal gut, dass sie ein Remake vom 2. Teil gemacht haben. Das muss jetzt aber auch in den neuen Teilen wieder umgesetzt werden.

    • @bassewitz.
      @bassewitz. 4 месяца назад

      Nur die Bosskämpfe waren richtig cool. Die Charaktere und normalen Kämpfe fehlen aber echt.

  • @cankurt1696
    @cankurt1696 4 месяца назад +10

    Jetzt weiß ich was mein nächstes Switch Spiel werden wird.

  • @riton349
    @riton349 3 месяца назад +1

    Stimme dir zu, dass mir der Cartoony Artstyle mehr gefällt.
    Der Super Dodge war etwas, was ich erst am Ende gecheckt hab', dass es existiert.

  • @psycake
    @psycake 4 месяца назад +10

    Ich mag Paper Mario 2. Ich mag es wirklich. Es hat viel Kreativität, ein tolles Kampfystem, für ein Mario-Spiel teils wirklich gute Storymomente und eine sehr charmante Präsentation. Aber es steht für mich hinter dem fantastischen Vorgänger zurück. Stand es schon immer. Und schuld daran ist das Leveldesign. Das wird ja gerade teilweise auch in Reviews kritisiert wegen des Backtrackings. Und ja, da würde ich zustimmen. Das störte mich schon damals und stört mich immer mehr.
    Weil der Vorgänger hatte das so nicht. Die Levels waren offener, interessanter gestaltet und hatten mehr Freiraum zur Erkundung.
    Um meinen Punkt zu verdeutlichen, vergleichen wir mal die jeweiligen Kapitel 2. In Paper Mario 1 beginnen wir auf dem Klippenberg und müssen für Parakarry fünf Briefe finden. Fetchquest, ich weiß, aber zumindest müssen wir unseren Weg durch mehrere Abzweigungen finden, uns zurecht finden und können dabei auch ein paar nette Items finden, wenn wir aufmerksam sind. Dann kommen wir nach einem netten (optionalen) Bosskampf zur Staubtrockenen Wüste. Diese ist wirklich groß, besteht aus mehreren Screens und das Puzzle besteht daraus, im Staubtrockenen Vorposten Informationen zu finden, wie wir zu den Straubtrockenen Ruinen gelangen. Trotzdem können wir, wenn wir aufpassen, in der Wüste noch ein paar coole Items finden, unter anderem einen Superblock, der einen unserer Partner stärkt. Das ist cool. Das ist interessant. Das fühlt sich wie ein Abenteuer an.
    Wie ist es im Vergleich in Teil 2? Wir kommen in den Wunderwald. Wir gehen auf dem komplett linearen Pfad komplett nach rechts, sprechen mit Aerona. Wir gehen komplett nach links zurück, haben einen Bosskampf. Wir gehen wieder nach ganz rechts, geben das gefundene Item ab. Dann gehen wir zur Mitte des Levels in den Dungeon. Wow, such Leveldesign!
    Und sowas findet sich immer wieder! Kapitel 5 das Gleiche. Im Erstling erkunden wir die ganze Yoshi-Insel nach den Kindern, müssen die Augen aufhalten, aufpassen, dass wir uns nicht verirren, haben kleinere Puzzles... und was ist in Teil 2? Wir gehen ganz nach rechts, dann ganz nach links, wieder ganz nach rechts... keine Erkundung, keine Offenheit, nur ein blöder Final Fantasy XIII-Korridor. In Kapitel 4 und 7 hat man das Backtracking wohl verbessert, aber wir müssen nicht drüber sprechen, was das für eine Katastrophe im Original war.
    In Kapitel 6 ist es okay, weil es ein Zug ist, aber sonst?
    Und das ist auch keine interessante Linearität. Kein interessantes Backtracking. Es gibt keine interessanten Puzzles in den Korridorlevels, keine coolen Set Pieces, das Backtracking ist nicht interessant.
    Weißt du, wo das Backtracking interessant war? In Teil 1! Da gab es auch Dinge, wo es das gab, ja. In Kapitel 4 zum Beispiel mit der Shy Guy-Toy Box. Da musste man immer wieder nach Toad Town zurück, um Items an die Bewohner zu geben und zurück in die Toy Box. Was das Ganze aber cool machte, war, dass man zumindest im Kopf behalten musste, welches Item welchem Bewohner gehörte. Die Hauptstadt, die sonst friedlich ist, wird quasi Teil des Dungeons. Was füre eine coole Idee!
    In Kapitel 6 gab es auch sechs Wege, die vom Hauptraum abzweigten, und von denen man auch immer wieder in den Hauptraum musste. Trotzdem war das Ganze wie eine kleine Puzzlebox aufgebaut, bei denen man die richtigen Items an den richtigen Stellen einsetzen musste und es wurde immer wieder durch kleinere nette Passagen wie ein Labyrinth aufgelockert. Das ist schön, das ist interessantes Backtracking!
    Paper Mario 2 zeigt, wie das Ganze NICHT geht!
    Es gibt noch andere Kleinigkeiten, die ich am Vorgänger mehr mag. Dass das Intro sich mehr Zeit nimmt, die Bedrohung durch Bowser aufzubauen zum Beispiel. Oder Bowser als Schurken. Ja, die X-Nauts oder wie sie im Deutschen nochmal heißen, sind komplett NEUE Schurken. Sie sind aber auch blass und relativ persönlichkeitslos (abgesehen von dem einen Handlanger, den man immer wieder begegnet, der ist ganz cool). Bowser ist zwar nicht neu, hat aber deutlich mehr Persönlichkeit, weil er so sehr versucht, Peach zu gefallen. Das ist symphatisch!
    Aber das Leveldesign ist der Hauptgrund. Daher verstehe ich auch nicht, warum der Vorgänger teils so sträflich von der Fanbase vernachlässigt wird oder warum Teil 2 in "allen Belangen besser" sein soll. Das ist er für mich nicht. Ihm fehlt das Abenteuergefühl des Vorgängers, weil die Welt sich so klein und schmal anfühlt.
    Na ja... schade, dass Nintendo den übergangen hat und er jetzt für immer im NSO schmoren wird. Würde mir das Remake-Treatment für ihn aber auch wünschen, damit die Fanbase dessen Qualitäten auch endlich mal erkennt und wertschätzt.

  • @Wambologie7
    @Wambologie7 4 месяца назад +2

    Aktuell knapp 5 std dabei bin sehr begeistert.
    Ich war schon großer super paper mario und mario und lugi-fan.
    Endlich kann ich mir dieses spiel zu einem neutralen preis leisten.

  • @zephaia7089
    @zephaia7089 4 месяца назад +3

    Ich vermute das mit dem Boden soll sich dem Bühnen-Parkett des Kampfbildschirms angleichen? Irritiert mich auch bisweilen, blende das aber nach einer Weile mehr oder weniger aus. Bin auch ganz froh über den Orden mit der Originalmusik. Ich mag den OST, nur Rohlingen/Rogueport Track mag ich im Original lieber.

  • @juban7151
    @juban7151 2 месяца назад +1

    Ich bin froh das ich es endlich spielen konnte 😄

  • @dennishoffmann3196
    @dennishoffmann3196 4 месяца назад +3

    Ich liebe das Spiel wirklich sehr , habe das original vor 3 Jahren mal angespielt, aber dann gemerkt das Retro zocken irgendwie nicht gefällt
    Würde auch inzwischen soweit gehen und sagen, es ist mein Lieblingsmario Spiel aller Zeiten.
    War lange Sunshine, das war aber auch so mit das erste was ich gespielt habe
    Ich finde die Optik überhaupt nicht störend oder schlecht, selbst die 30 Fps fallen mir in dem Spiel irgendwie nicht auf , im handheld Modus finde ich es auch persönlich noch weniger störend als am Fernseher und seitdem ich eine oled Switch besitze zocke ich sowieso nur noch im handheld Modus

  • @Hollwos
    @Hollwos 4 месяца назад +1

    Heute durch gespielt und immer noch ein tolles spiel hoffe das iwann mal richtigen Nachfolger bekommen liebe einfach das Kampf System.

  • @bentniklas9571
    @bentniklas9571 4 месяца назад +4

    Ich werde nicht müde zu erwähnen wie toll auch Bug Fables ist. Wenn ihr die alten Paper Marios liebt dann geht jetzt in den Shop eurer Wahl und kauft es euch ! Paper Mario 2 werde ich mir sicherlich in der nächsten Zeit mal kaufen. Die Reihe ist trotz GameCube völlig an mir vorbeigegangen. Neulich hatte ich auf der Switch den ersten Teil ziemlich weit gespielt. Da kommt das Remake grade richtig.

  • @Grosse_Pause_Junge
    @Grosse_Pause_Junge 4 месяца назад +1

    Nintendo Switch & Watch... es ist jetzt auch eine Uhr!

  • @majindd4540
    @majindd4540 4 месяца назад +3

    Ich hab so Bock es endlich spielen zu können, aber natürlich muss Amazon mir nen Strich durch die Rechnung machen, das Spiel kommt erst in einer Woche😔

    • @DieKaeseSulze
      @DieKaeseSulze 4 месяца назад +2

      Dann storniere es und kauf es einfach im Media Markt

  • @Wolfstarzan
    @Wolfstarzan 4 месяца назад +2

    Ich mag das Remake aber gerade bei der einen Fähigkeit eines Begleiters merkt man die 30fps.
    Finde auch die Spiegelungen etwas übertrieben und ich mag sowas eigentlich, aber Spiegelungen sind bei Papier total unpassend.

    • @ColMarEstSan
      @ColMarEstSan 4 месяца назад +2

      Ist halt laminiertes Papier 😉

  • @maximm.2912
    @maximm.2912 4 месяца назад +1

    2004 noch auf dem Gamecube gezockt. Jetzt - 20 Jahre später - auf der Switch und die Nostalgie kickt anders!

  • @mitchkommentiert3585
    @mitchkommentiert3585 4 месяца назад +2

    Auch wenn es das 2te Paper Mario Spiel ist, es ist dennoch nicht Paper Mario 2. Wäre es Paper Mario 2 würde es im Titel stehen, aber es steht da nicht 😅😜. Aber ich weiss wie Du das meint 😊. Trotzdem es ist kein Paper Mario 2 😅😜. Du könntest im Video sagen das 2te Paper Mario Spiel, das wäre korrekt richtig, aber Paper Mario 2 ist definitiv falsch, weil es keine Fortsetzung ist 😅😜

    • @bentniklas9571
      @bentniklas9571 4 месяца назад

      Ok Rainer 💋

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  4 месяца назад +2

      ????

    • @mitchkommentiert3585
      @mitchkommentiert3585 4 месяца назад

      @@SpeckObstler 🤣🤣🤣 Locker bleiben 😜😅, ich wollte nur ein bischen Klugsch***en und rumalbern 🤣🤣🤣. Spass muss sein 😊👍. Ich weiss doch wie Du das meinst im Video, ich hätte auch keine Lust diesen langen Titel jedes mal auszusprechen 😊👍. Alles gut 😊👍

    • @gildog5781
      @gildog5781 4 месяца назад +2

      @@mitchkommentiert3585wieviele Emojis leben in deiner Tastatur?

    • @mitchkommentiert3585
      @mitchkommentiert3585 4 месяца назад

      @@gildog5781 Keine, nutze Touchscreen 🤣🤣🤣

  • @TAFKAN74
    @TAFKAN74 4 месяца назад

    Spiel ist okay, aber sicher kein Meilenstein. Alleine das 3. Kapitel, wo ich einen Kampf nach dem anderen absolvieren muss... so ermüdend. Bitte mal ohne Nostalgiebonus und Kindheitsbrille betrachten.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  4 месяца назад +2

      Man kann Dinge auch anders deuten. Finde diesen Vorwurf absolut unnötig.