カプコン鈴木佳剛ディレクターが起こした革命を解説します【サンブレイク】

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 55

  • @ワルダー
    @ワルダー Год назад +3

    まさに今作のガンランスが1番楽しくて嬉しいです!

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад

      1番楽しいまでありますよね。

  • @musasabi2gopg165
    @musasabi2gopg165 Год назад +10

    鈴木Dに感謝すると同時にアゴニキの漢気にも感動した

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад +2

      鈴木Dが凄まじかっただけです!!

  • @RK-xk6df
    @RK-xk6df Год назад +2

    潤滑油顔で笑った、低姿勢で優しいのに仕事バリバリできる人って感じですよね

  • @大輔塚脇
    @大輔塚脇 Год назад

    ガンランスはノータッチですが、ガンランス関連の動画は、ライズの頃からよく見てます。あの不遇冷遇からの、今作での開花。皆さんの喜びの声が動画から溢れて、見ていてとても面白く、アッパー調整されて良かったと思いました。

  • @ドスモモンガ
    @ドスモモンガ Год назад +1

    ありがとうございます!

    • @ドスモモンガ
      @ドスモモンガ Год назад +1

      アゴさんの回復祝いと鈴木Dへの感謝を述べたスパチャしたら、キャンセルされちゃって🤣💦
      サンブレイク離れてて、今から再開です❤

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад +1

      回復祝いありがとうございます!!!それと、お久しぶりです!
      復帰おめでとうございます、サンブレイクは神ゲーだと思います👒(^o^)🌽

  • @えふげん
    @えふげん Год назад +8

    今作はガンランスの低機動力も改善され、オトモや盟友によってソロでも楽しく快適に遊べるようなバランスになったのがとても嬉しかったです。アゴさんの地声実況も戻って来て良かった。遅ればせながらお帰りなさい!

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад

      仰る通りですね。ありがとうございます!!

  • @餃子まん
    @餃子まん Год назад +3

    鈴木さんは本当に良かったですね🎉

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад

      語り継いでいきましょう!

  • @ルーヴェンクラッセ
    @ルーヴェンクラッセ Год назад +3

    このゲームをより良いものにしていきたいという思いを感じられてめちゃくちゃ好感もてますね。
    武器や戦闘のバランスなんて過去一レベルだし、それこそ少し前に話題になったFFとかヘイトバグみたいなユーザーが不満に感じる要素を悉く調整してくれてるの本当にありがたい。
    コンシューマーに寄り添ってくれる企業は神

  • @umbrella-id3ry
    @umbrella-id3ry Год назад +1

    百竜武器なんとかする気一切なくて草

  • @takutakunemo
    @takutakunemo Год назад

    感謝の気持ちを伝えるだけの動画アップ。貴方も漢だよ😂

  • @PKFLASH
    @PKFLASH Год назад +2

    潤滑油顔w

  • @うっし-d1v
    @うっし-d1v Год назад +1

    色んな武器が楽しくてマジで神ゲー 多分次回作出てもすぐ帰ってきちゃうw

  • @raneco1726
    @raneco1726 Год назад +3

    最初の方は正直(なんだよ...初見に盟友着いてくんのかよ...)って思ってたけどアマツ戦が最高すぎてもう盟友にも鈴木Dにも頭上がりません😭

  • @KK-hg1oe
    @KK-hg1oe Год назад +1

    武器の良バランス、ええよな!
    狂化双剣…?ウッ頭が

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад

      双剣は、全体の武器バランスのために犠牲になりました👒(^o^)🌽

  • @ntszcom
    @ntszcom Год назад

    MHRiseのように、一式装備を作って終わりにしなかったのは本当に素晴らしかったですね。
    特に百竜装飾品の配置が上手くて、属性武器なら属痛竜珠にしつつ5属性ぶん作りますし、
    無属性・状態異常武器でも特攻系スキルがあるおかげで、4種族+ヤツカダキ用の装備作成が必要になり、モンスターごとに作り分ける必要がありました。

  • @謎の食通-b1m
    @謎の食通-b1m Год назад +1

    F歴11年の自分にとってはあらゆるF要素(特にエスピと重ね着)のお陰で個人的最高傑作です。
    あとエンコンやスキル等の環境がFに近いのも嬉しい。。。

  • @zunda-mochi64
    @zunda-mochi64 Год назад +1

    スキルのせいで双剣&弓環境になっちゃったけどモーション値だけ見ればほとんど平等だしバランスもいいからいわゆる産廃がないのが良かった

  • @おかゆ-u9g
    @おかゆ-u9g Год назад

    素敵な動画ありがとうございます。アイスボーンとは違ったベクトルですが、サンブレイクは紛れもなく神ゲーだったと思います。
    フレンドリーファイア問題の件も、アゴレオさんに矢面に立っていただき、それがきっかけとなったかは分かりませんが、神調整が入りましたので、開発陣に対してと同じくらい、アゴレオさんにも感謝してます。ありがとうございました。

  • @inosenoi
    @inosenoi Год назад +4

    カプコンがどこにあるか知らないけど足向けて寝れねぇよ

    • @KK-hg1oe
      @KK-hg1oe Год назад +6

      ブラジル人じゃないなら立って寝れば間違いないぞ

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад +1

      本社大阪です!(マジレス)

    • @謎の食通-b1m
      @謎の食通-b1m Год назад

      東京開発スタジオが新宿にありますよ。

  • @沖縄マン-r7i
    @沖縄マン-r7i Год назад +1

    MHFのラスタやレスタ、パートナーを忘れてもらっては困る。(*゚▽゚*)

  • @yasushimiwa2667
    @yasushimiwa2667 Год назад

    今作あえて禁忌を出さなかったのも彼の英断だったのでしょうか…?

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад

      禁忌は僕も期待していましたので残念でしたね、、
      ナルハ、アマツがその位置付けだったのかもしれません!

  • @hihiraTube
    @hihiraTube Год назад +2

    思うのが、やっぱり砲撃がシステム的に調整が難しいんだなー、って。
    終盤に、これはガンスに忖度したな、て調整が入る印象。アマツ武器と天衣無縫やアイボのミラ武器とか。
    アイボしかり終盤は単発砲撃しているのほとんど見かけなくなる。

  • @leonnewark1698
    @leonnewark1698 Год назад +1

    来年でMHシリーズも遂にハタチ。
    今作の色々な新要素は、次回作を史上最高傑作とする為の試金石だったのかも、とも思います。
    ありがたいユーザー寄り添いのスタンスも、次回作の為にしっかりユーザーを掴んでおく為に必要な布石なんだろうな、と思います。
    次回作は、鈴木Dには連投でお気の毒ですが、是非ワールドの徳田Dとの夢のタッグで挑んで頂けたら、喜びこれに尽きることはありません。
    そして毎回熱い思いを伝えて頂いたアゴ兄さんのおかげで、次回作までモチベ保っていけそうです。
    これからも是非よろしくお願いいたします。
    長文失礼致しました。。

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад +1

      なるほど、20周年記念作品で本気出す説ありますね!
      徳田さんもワールド以来名前見てないので次に参加しているかもしれないですね!
      ありがとうございます。

  • @masaka3748
    @masaka3748 Год назад +1

    私がフレンドリーファイアお気持ちメールを送りつけた時には、おそらく実装が決まっていたであろう緩衝珠。
    何週間か前に参加要請で竜撃弾に吹き飛ばされているガンランスを見かけましたが、笑って温かく見守ることができました。
    本当にありがとうございます。

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад

      緩衝珠の件は、もう鈴木Dに抱かれてもいいと思いましたからね。。

  • @マムシ-n5m
    @マムシ-n5m Год назад

    モンハンが起こした狩りゲーブームで生まれたゲームたちには、共に戦場に出て戦ってくれる仲間が大体いて、FF問題もそんなになかった。
    けどモンハンはずっとオトモしかおらず、FFもそのままだった。
    ある意味変に頑ななところがあるモンハンを、当時に追いつかせた男と言えるかもしれませんね。
    なによりモンハン20年の歴史に渡るFF問題に一応の終止符を打ったのは、語り継がれるべき偉業。

  • @もやもや-r8b
    @もやもや-r8b Год назад

    ガンランスを過去最高の武器にしてくれてありがとう

  • @がらはど-d2c
    @がらはど-d2c Год назад

    百竜スキルを装飾品化したのも英断

  • @pon-iw1uf
    @pon-iw1uf Год назад +1

    次回作のガンスがすでに楽しみだけど、リバブラなしでは生きていけない体になってしまった。。サンブレのガンス最高!

  • @あうる-o9e
    @あうる-o9e Год назад

    武器バランス良かったと思いますよ
    もちろん武器種バランスは各々思う部分はあると思いますが好きな武器使えばいいだけなので

  • @ネカマおやじ-f5g
    @ネカマおやじ-f5g Год назад

    武器バランスと快適性が素晴らしい
    全モンスソロ討伐したのは歴代でも初めてです。
    欲を言えば武器のスロット錬成があれば…

  • @Rifle-Spear
    @Rifle-Spear Год назад

    背景の木登りのように、繰り返すことで上手くなるのが楽しみの一つなんで
    慣れてきたら別の型・好きな武器で遊べる武器内バランスで良いですよね。
    あと関係ないけどDLC買お(っ'ヮ'c)

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад +1

      まさにそうですね!
      DLC買って貢献しましょう!

  • @yousay8607
    @yousay8607 Год назад +2

    本家シリーズの中では武器バランス良い方だよな。
    ガンナーが強いのはいつも通りだけど、近接は極端に弱い武器種無かったし。

  • @ロビン-w7m
    @ロビン-w7m Год назад +4

    いい作品でしたね。
    フレンドリーファイアもなくなって、アゴさんも、元気になって、ハッピーエンドでした(>_

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад

      最終アプデまで続けることが出来て本当に良かったです!ありがとうございます😂

  • @steventa17
    @steventa17 Год назад

    盟友じゃなくて盟勇ね
    そろそろ覚えてあげて

  • @あるばとりおん-t7e
    @あるばとりおん-t7e Год назад

    サンブレイクは笛つかってる人からすると移動速度遅いままだったし、マルチに持っていける選択肢も狭いし、当身無いしでライズから一切改善されなかったクソゲーです

    • @agoleoagolei
      @agoleoagolei  Год назад

      リアフレにカリピストいますが、今作の笛は属性が強いんだよね〜っていって、弱点属性毎に武器変えてましたけど実際は違ったんですかね、、

    • @謎の食通-b1m
      @謎の食通-b1m Год назад +2

      エアプすぎる
      叩く要素無理やり捻り出したつもりかこいつ

    • @うしの王
      @うしの王 Год назад +1

      エアプシリーズ辞めろ。
      モンハンについては知ってるかもしれないが、クソゲーの定義しらねえだろ。調べたら?