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回復するボスと言えばやはりメタルマックス2のテッドブロイラー様苦労して小さなダメージ積み重ねたところに「まんたーんドリンクっ!んがががっ!」は心折れるどころじゃないのよ・・・しかも字面だけじゃなくてマジで満たん回復だし
スターオーシャン2のスピキュール。開始3秒で使用されて全滅した時は笑いしか出なかった
しかもミカエルさんの最強技は紋章術のエクスプロードでスピキュールはまだ手加減していた方だったという知りたくなかった事実
ちゃんとマジカルラスプだったかな?ブラックスミスの作成品を向上させるアイテム。それをゲットしてリフレックスだのミスリルヴェールだの色んな属性耐性付いてる装備が無いと難しいのよね。いや、1周目は自力で頑張ってレベル上げまくってルシフェルまで頑張ったけども。ただしガブリエル、オメーは無理だ。あのタワーの戦闘に飽きたからセントラルシティに戻っちゃってPA起こして間違えて真ガブリエルにしちゃって更に手がつけられなくなって1周目のデータは詰みました。しかもファンシティでレベル上げまくって再戦しようと思ったらセーブデータバグって戦闘画面に入ったらそれ以上進まなくなってデータがぶっ壊れたけど、ボイスコレクションのためセーブデータを消す事も叶わず2周目に移行してやり直したの懐かしいなぁ。後は出版で書いた本を読ませまくれば好感度と親愛度上がると勘違いして使いまくってクロードがぼっちになったのも今では懐かしいw3周目やる頃はファミ通の攻略本が発売されててそれからしっかりやり込んだっけ………3周目でようやく書いカスタマイズやピックポケット、マシーナリーに調合とやり込んだね。3周目にてようやくタレント開花率とかも知れてSPも効率良く稼げるようになったし、ディアスにも勝てたっけ………そんな感じでレナ編プレイしたの4周目だったりするw
@@みゃああああほし みんな分かってるとは思うが、初期ロットのミカエルじゃないかな?バグで通常攻撃とスピキュールの頻度が逆になってて連発してくるやつそれ以外のだと通常ボスの範疇でしかないくらいに弱い
岩間様は魔神龍之介とセットで紹介してほしかったですね。名前と撃破演出が岩間様はオメガ、魔神龍之介は神竜。使う技は岩間様が神竜、魔神龍之介がオメガをイメージしてるように見えるので
魔″神竜″之介→神竜→しんりゅう、″岩間″さま→岩間→ガンマ魔神竜之介アイテムを入手しようとすると戦闘破道法→波動砲ボス曲なのに倒すと雑魚敵エフェクト岩間さまマップを徘徊水呼び→タイダルウェーブ雑魚曲だけど倒すとボスエフェクトこの辺りがFF5のオメガとしんりゅうをオマージュしてると言われてますね。(ピクセルリマスターだとどちらも倒すとボスエフェクトだったと思いますが。)
個人的にスターオーシャン2ndストーリーの序盤のレベル上げスポットのラスガス山脈がヤバかったな………MPだけ吸い取る奴に出会うまで延々とリロード(※その頃まだレベル1桁。行ってて10前後)、そいつらを倒してレベル20まで頑張って上げてからは色んな敵相手に兜割り連打で大体40過ぎまで上げてたな………うーん、懐かしい。
テイルズオブファンタジアはバジリスクもそうだがスーファミ版限定だがユミルの森のリザードマンも石化攻撃多発でシャレにならなかったんだよな…リキュールボトルで対処しようとしてもすぐに足りなくなるし…
ミンサガのジュエルビーストはまじかってなりましたねーw原作だとそんな苦戦した記憶なかったので、さくっと退治したる!って感じで戦ったら、オーバーキル表示きて、これ倒せんやろーってなりましたwwwリマスターで倒せて本当に嬉しかった!!
ウエストエンドに行くこと自体があまりないので、攻略本がないと見つけたときには詰んでるくらい強くなってるし…あれを前情報なしで倒せた人なんているんだろうか…
人生初ゲームが小学生の頃にロマサガ3だったので、個人的にはフォルネウス幻影。即タヒ&高ダメのメイルシュトローム食らって、いやこれどうすんだ……?と。
わかります。そしてバンガードに戻されて、「まさかまた、あのクソ長いダンジョンを通らないといけないのか…?」ってなる。セーブ地点からやり直して海底宮内で強化を図るか、バンガードからやり直して装備を揃え、また海底宮を進むかの「どっちも地獄」の二択…
ワイルドアームズ2ndのカノン2・3戦目。最低火力の技すらリルカとティムがワンパンなうえHPが高いタンク型のブラッドが抜けた後でキツイ。防御の大切さが身に沁みて分かったよ。
まあカノン戦はアシュレー対カノンみたいなもんだからサポートに徹底してすぐナイトブレイザーになって短期決戦目指すか安全なレベル帯までレベル上げしてましたね。
FF6のコルツ山でのバルガス戦。ひっさつわざ を選択し続けて初見は間違いなくガメオベラ。
シューティングといえば真っ先に思い出すのはR-TYPE後半ステージは頭おかしいくらい難易度高い特にブロックが四方の通路から押し寄せてくる工場ステージはキツかった
ドラクエ7の山賊だか盗賊だかのヤツ。見た目より妙に強くて全滅しました。負けイベントかと思った。
サガフロンティア2のラストバトルエッグ戦にはかなり応えました。前代未聞のLP攻撃に何回ゲームオーバーになったか!
バトルガレッガのステージ5、カリスマボスであり世界一後方に強い戦闘機でお馴染みのブラックハート。まずたどり着くまでに苦戦を強いられ、ボスとして相対しても高速ワインダーとアフターバーナーでプレイヤーの心をバキバキにへし折ってきた名機。尚、苦労してステージ7(最終ステージ)にたどり着いても、ラスボスよりも鬼畜と評される銀河一後方に強い戦闘機ブラックハートMK-Ⅱが鎮座してクリアを阻んできます。
ファミコンだとラグランジュポイントのオレギ(あのシーンの直後)。普通に進めると全員があってHP2000かそこいら、仲間にしたてだとHP1500もないところで毎ターン600~700前後全体攻撃しかけてくる実際は敵に500ダメージ与えると退却していくイベントではあるが、武器もまだ乏しくダメージがそんなに与えられないで、知らない時だと回復も間に合わずウボアー
スパロボFの敵ヘビーメタルのバッシュには結構悩まされる。ネームドキャラの乗る機体はもちろん一般兵が乗る機体でもわらわら出てくる。マップ兵器のバスターランチャーの範囲がめちゃくちゃ広いわけじゃないのにうっかり直線上に範囲内に並んでターン終了してしまう。スパロボ30では再び重戦機エルガイムが参戦してその時のバッシュなどのバスターランチャーは気力制限があるようになってたちまちに撃たれることはなくなった。・・・のだけど他のスパロボシリーズでも同じような範囲のマップ兵器を持つ敵は結構出てる。OGシリーズだとアインストグリートなどがそれでマップ兵器のハイストレーネは気力が105だからあっという間に撃てるようになっててうっかり直線上に並んで撃たれてしまう。
岩間様→オメガで、魔神竜之介→神龍って言われてるよ
岩間様はオメガだけどダイダルウェイブ魔神竜之介は神龍だけど波動砲って感じですキャラオマージュがしっかりしてるよな
岩間さまはそのへんをウロウロしていて初見の人がうっかり戦っちゃうと敗北確定魔神龍之介は強力な剣を守っているというのもオマージュポイントですよねw
R-TYPE3のステージ4では、炎が流れるコースを必死で抜けて中ボスを倒したと思ったら来たルートを逆走を始めて、「終わった」と思った。
やっぱりメダロット2のゴッドエンペラーかな全ての攻撃が高威力貫通、更にメダフォース(チャージ技)のゲージは開幕MAXで、まさかの連続戦闘(パーツ構成は変わる)…一応の救済措置はあるけど、マップの一定エリアに入ると倒すまで出れなくなるのもキツイ
メガトンベリには相当全滅させられました。シドーがベホマを使うのはFC版のみで、SFC版以降は削除されたもののHPが大幅に増えてます。まあSFC版ならマヌーサ→ザラキのコンボがあるのでそんなに苦労しないですが。個人的には第2世代のポケモンでアカネのミルタンクに大苦戦したのがキツかった。
岩間様は3大隠しボスの中で攻略情報無しで戦えるから印象強い気がする。キングマンモーなんかは攻略情報無しで会えた人尊敬するわ。
テイルズオブファンタジアのバジリスクは街の人が「バジリスクは強いぞっ!」って言ってくれるんだけど慢心して戦うまでが初見プレイですよね
前半の初見殺しの場面は対処法も合ったらよかったかも。ボスが復活パターンだとFF4の「せいぎょシステム」による「ぶったい199」が強烈すぎました。
ワギャンランドのしりとり。理不尽な裏読みと、ラスボスだとクリアーポイントを越えないと、裏読みで詰ませても仕切り直しになる。
FF6の世界崩壊後のフィールドは獣が原以外ほんっと歩きまわりたくねえ…あとペルソナシリーズのマハムドとかアルトネリコ2の高レベルIPDとかもな…(´;ω;`)ついでにラスボスの各パーツ復活はONI零でもやられました(超遠い目)
テイルズオブデスティニーや天外魔境ZEROなどプレイしていたので、取り上げて貰えるとテンション上がります❗
ドラクエ5のミルドラースが瞑想使った時はは?ってなった瞑想は全回復だと思ってたからね😅
シドーのベホマで経験してるからこいつもかってなるよね
@kazuhiro3740 そうそう ヤベー奴だって思った 当時はケータイまだ普及し切れてなかったからなぁ
ガルーダ、、、ピシャーン!!はっ?後はゼットンを彷彿させるラギュ・オ・ラギュラ特に1と2nd
ウインキースパロボを攻略情報無しで初見突破出来た人は居るんだろうか…
スクウェアのゲームは昔から雑魚・ボス問わず初見56し性能高いの多かったなメタルマックス2のデッドブロイラーもまんたーんドリンクとか使われた時笑ったわヴェルヌワールドもラスボスが回復使うと面倒過ぎるからなぞの十字架を温存してないとキツイ
幻想水滸伝の戦争イベント情報なしで無理でした
先日FF5遊んで神竜の洗礼を受けました…直前に存在をほのめかしておいてこの仕打ちはひどすぎる
スーパーリアル麻雀の初手天和
PS2 真・魂斗羅の「人面魚マッサンくじら」には何回やっても勝てなかったなぁ…そもそも、たどり着くのも大変だった💦
Lvupしない様に魔晶石を出させず倒すのに本当に苦労させられたよブラッドヴェインには😅
たしかドラクエ2のシドーのベホマは名前ばかりで、完全回復じゃないってどこかで見たきがします…。
PCだけど碧の軌跡の時のアリアンロード様は敗北イベントだと思ったわ
LAL未プレイ(中古でゲットはした)だけど、ラストダンジョンといい色々罠があるなぁ……ここでの知識が役立つ日はいつになるか分からんがww
FF6だと有名なところでマジックマスターでしょうね。最期のアルテマは卑怯すぎる。
リレイズで復活できることが頭になく、純粋に耐えられるほどHPが上がるまでレベルを上げました。
ひたすらラスピルを打ちまくるのが吉
バーサクをかけて「これで最後のアルテマは防いだぜ!」と思っていたら、そんなことお構いなく使ってきましたね・・・。
スピキュール、バルバトス、リオファネス城こいつらを越えられるトラウマは中々無いと思う
伊忍道ラスボス戦も、ザオリクベホマ連発する雑魚を高火力ボス・取り巻きを放置して殴り続けないと詰むのは所見殺しだった
ファイナルファンタジータクティクス中盤のリオファネス城でウィーグラフとの1対1のタイマン直後の連戦がきつかった。
特にラムザを補助系職で育てていた場合…連戦なので、前の戦い後にセーブしてあると稼ぎも買い物もできなくてホントに詰んじゃうんですよね…
最後のはどうするのが正解なのやら😅
泣けるぜ………
オメガや神竜は初見で倒せた人いないんじゃない
ドラクエシリーズやサガシリーズのボスは鬼畜です。
キュアプラムスはトラウマw
エーリス…うっ頭が
ブラッドヴェインのガラガラ声での「キュアプラムス!」と「プリズミックミサイル!」は「マジやめて!」ってなりますね。もちろん、グラビティブレスは言わずもがな…
SFCのラ・ワースの機兵によるボスバトル、まず勝てないあとSFCば版テイルズオブファンタジアの隠しダンジョンに出現するランドアーチン
メガトンベリは規格外すぎて白けてゲーム止めちゃったな。ゲームバランスって大事
ブラッドヴェイン相手はガッツ+オートアイテムのユニオンプラムで即死対策取っておいてその頃だとレナスのニーベルン・ヴァレスティが最終形態になる装備になってたはずだからアリューゼ含むヒット数の高いエインフェリアでダメージ倍率高めるのが必須だったよね。いやまあ、ハードモードでもしっかり鍛えてスキル取りまくってりゃステータスの暴力でレナスに頼らなくても簡単にボイス集めに興じながら勝てるんですけどね?聖杖ユニコーンズホーン×2で2人の魔法使いに大魔法使わせるだけでも簡単に倒せるお仕事ですし。
ブラッドヴェイン戦ではグラムかベルセルクアローくらいしか無いからレナスは二段階までしか解放してないよロキ戦でのグランスリバイバーで初お披露目だし
@@田所勝-i4uどちらかといえばダイナソア持ちのロウファかエイミが頼りの綱でしたね
テイルズオブファンタジアはバジリスクもそうだが低レベル時代のヘルマスターにボコされた記憶が
ファイナルファイトのアビゲイルかな。100回は負けた気がする。
強い敵が多いのは分かるけど、何時間もかけてたどり着く終盤で攻略法を見いだせないアビゲイルはホントトラウマ。ちなみにアビゲイル初めて倒してそのまま全クリして二度とやらなくなった。
ヘルサザンクロス…
sfcファンタジアのリザードマンでやって、どうぞ。
回復するボスと言えばやはりメタルマックス2のテッドブロイラー様
苦労して小さなダメージ積み重ねたところに「まんたーんドリンクっ!んがががっ!」は心折れるどころじゃないのよ・・・
しかも字面だけじゃなくてマジで満たん回復だし
スターオーシャン2のスピキュール。開始3秒で使用されて全滅した時は笑いしか出なかった
しかもミカエルさんの最強技は紋章術のエクスプロードで
スピキュールはまだ手加減していた方だったという知りたくなかった事実
ちゃんとマジカルラスプだったかな?ブラックスミスの作成品を向上させるアイテム。それをゲットしてリフレックスだのミスリルヴェールだの色んな属性耐性付いてる装備が無いと難しいのよね。
いや、1周目は自力で頑張ってレベル上げまくってルシフェルまで頑張ったけども。
ただしガブリエル、オメーは無理だ。
あのタワーの戦闘に飽きたからセントラルシティに戻っちゃってPA起こして間違えて真ガブリエルにしちゃって更に手がつけられなくなって1周目のデータは詰みました。
しかもファンシティでレベル上げまくって再戦しようと思ったらセーブデータバグって戦闘画面に入ったらそれ以上進まなくなってデータがぶっ壊れたけど、ボイスコレクションのためセーブデータを消す事も叶わず2周目に移行してやり直したの懐かしいなぁ。
後は出版で書いた本を読ませまくれば好感度と親愛度上がると勘違いして使いまくってクロードがぼっちになったのも今では懐かしいw
3周目やる頃はファミ通の攻略本が発売されててそれからしっかりやり込んだっけ………3周目でようやく書いカスタマイズやピックポケット、マシーナリーに調合とやり込んだね。
3周目にてようやくタレント開花率とかも知れてSPも効率良く稼げるようになったし、ディアスにも勝てたっけ………そんな感じでレナ編プレイしたの4周目だったりするw
@@みゃああああほし
みんな分かってるとは思うが、初期ロットのミカエルじゃないかな?
バグで通常攻撃とスピキュールの頻度が逆になってて連発してくるやつ
それ以外のだと通常ボスの範疇でしかないくらいに弱い
岩間様は魔神龍之介とセットで紹介してほしかったですね。名前と撃破演出が岩間様はオメガ、魔神龍之介は神竜。使う技は岩間様が神竜、魔神龍之介がオメガをイメージしてるように見えるので
魔″神竜″之介→神竜→しんりゅう、″岩間″さま→岩間→ガンマ
魔神竜之介
アイテムを入手しようとすると戦闘
破道法→波動砲
ボス曲なのに倒すと雑魚敵エフェクト
岩間さま
マップを徘徊
水呼び→タイダルウェーブ
雑魚曲だけど倒すとボスエフェクト
この辺りがFF5のオメガとしんりゅうをオマージュしてると言われてますね。
(ピクセルリマスターだとどちらも倒すとボスエフェクトだったと思いますが。)
個人的にスターオーシャン2ndストーリーの序盤のレベル上げスポットのラスガス山脈がヤバかったな………MPだけ吸い取る奴に出会うまで延々とリロード(※その頃まだレベル1桁。行ってて10前後)、そいつらを倒してレベル20まで頑張って上げてからは色んな敵相手に兜割り連打で大体40過ぎまで上げてたな………うーん、懐かしい。
テイルズオブファンタジアはバジリスクもそうだがスーファミ版限定だがユミルの森のリザードマンも石化攻撃多発でシャレにならなかったんだよな…
リキュールボトルで対処しようとしてもすぐに足りなくなるし…
ミンサガのジュエルビーストはまじかってなりましたねーw
原作だとそんな苦戦した記憶なかったので、さくっと退治したる!って感じで戦ったら、オーバーキル表示きて、これ倒せんやろーってなりましたwww
リマスターで倒せて本当に嬉しかった!!
ウエストエンドに行くこと自体があまりないので、攻略本がないと見つけたときには詰んでるくらい強くなってるし…
あれを前情報なしで倒せた人なんているんだろうか…
人生初ゲームが小学生の頃にロマサガ3だったので、個人的にはフォルネウス幻影。
即タヒ&高ダメのメイルシュトローム食らって、いやこれどうすんだ……?と。
わかります。そしてバンガードに戻されて、「まさかまた、あのクソ長いダンジョンを通らないといけないのか…?」ってなる。
セーブ地点からやり直して海底宮内で強化を図るか、バンガードからやり直して装備を揃え、また海底宮を進むかの「どっちも地獄」の二択…
ワイルドアームズ2ndのカノン2・3戦目。
最低火力の技すらリルカとティムがワンパンなうえHPが高いタンク型のブラッドが抜けた後でキツイ。
防御の大切さが身に沁みて分かったよ。
まあカノン戦はアシュレー対カノンみたいなもんだからサポートに徹底してすぐナイトブレイザーになって短期決戦目指すか安全なレベル帯までレベル上げしてましたね。
FF6のコルツ山でのバルガス戦。
ひっさつわざ を選択し続けて初見は間違いなくガメオベラ。
シューティングといえば真っ先に思い出すのはR-TYPE
後半ステージは頭おかしいくらい難易度高い
特にブロックが四方の通路から押し寄せてくる工場ステージはキツかった
ドラクエ7の山賊だか盗賊だかのヤツ。
見た目より妙に強くて全滅しました。
負けイベントかと思った。
サガフロンティア2のラストバトルエッグ戦にはかなり応えました。
前代未聞のLP攻撃に何回ゲームオーバーになったか!
バトルガレッガのステージ5、カリスマボスであり世界一後方に強い戦闘機でお馴染みのブラックハート。まずたどり着くまでに苦戦を強いられ、ボスとして相対しても高速ワインダーとアフターバーナーでプレイヤーの心をバキバキにへし折ってきた名機。尚、苦労してステージ7(最終ステージ)にたどり着いても、ラスボスよりも鬼畜と評される銀河一後方に強い戦闘機ブラックハートMK-Ⅱが鎮座してクリアを阻んできます。
ファミコンだとラグランジュポイントのオレギ(あのシーンの直後)。
普通に進めると全員があってHP2000かそこいら、仲間にしたてだとHP1500もないところで毎ターン600~700前後全体攻撃しかけてくる
実際は敵に500ダメージ与えると退却していくイベントではあるが、武器もまだ乏しくダメージがそんなに与えられないで、知らない時だと回復も間に合わずウボアー
スパロボFの敵ヘビーメタルのバッシュには結構悩まされる。
ネームドキャラの乗る機体はもちろん一般兵が乗る機体でもわらわら出てくる。
マップ兵器のバスターランチャーの範囲がめちゃくちゃ広いわけじゃないのにうっかり直線上に範囲内に並んでターン終了してしまう。
スパロボ30では再び重戦機エルガイムが参戦してその時のバッシュなどのバスターランチャーは気力制限があるようになってたちまちに撃たれることはなくなった。
・・・のだけど他のスパロボシリーズでも同じような範囲のマップ兵器を持つ敵は結構出てる。
OGシリーズだとアインストグリートなどがそれでマップ兵器のハイストレーネは気力が105だからあっという間に撃てるようになっててうっかり直線上に並んで撃たれてしまう。
岩間様→オメガで、魔神竜之介→神龍って言われてるよ
岩間様はオメガだけどダイダルウェイブ
魔神竜之介は神龍だけど波動砲
って感じですキャラオマージュがしっかりしてるよな
岩間さまはそのへんをウロウロしていて初見の人がうっかり戦っちゃうと敗北確定
魔神龍之介は強力な剣を守っている
というのもオマージュポイントですよねw
R-TYPE3のステージ4では、炎が流れるコースを必死で抜けて中ボスを倒したと思ったら来たルートを逆走を始めて、「終わった」と思った。
やっぱりメダロット2のゴッドエンペラーかな
全ての攻撃が高威力貫通、更にメダフォース(チャージ技)のゲージは開幕MAXで、まさかの連続戦闘(パーツ構成は変わる)…
一応の救済措置はあるけど、マップの一定エリアに入ると倒すまで出れなくなるのもキツイ
メガトンベリには相当全滅させられました。
シドーがベホマを使うのはFC版のみで、SFC版以降は削除されたもののHPが大幅に増えてます。まあSFC版ならマヌーサ→ザラキのコンボがあるのでそんなに苦労しないですが。
個人的には第2世代のポケモンでアカネのミルタンクに大苦戦したのがキツかった。
岩間様は3大隠しボスの中で攻略情報無しで戦えるから印象強い気がする。キングマンモーなんかは攻略情報無しで会えた人尊敬するわ。
テイルズオブファンタジアのバジリスクは街の人が「バジリスクは強いぞっ!」って言ってくれるんだけど
慢心して戦うまでが初見プレイですよね
前半の初見殺しの場面は対処法も合ったらよかったかも。
ボスが復活パターンだとFF4の「せいぎょシステム」による「ぶったい199」が強烈すぎました。
ワギャンランドのしりとり。
理不尽な裏読みと、ラスボスだとクリアーポイントを越えないと、裏読みで詰ませても仕切り直しになる。
FF6の世界崩壊後のフィールドは獣が原以外ほんっと歩きまわりたくねえ…あとペルソナシリーズのマハムドとかアルトネリコ2の高レベルIPDとかもな…(´;ω;`)
ついでにラスボスの各パーツ復活はONI零でもやられました(超遠い目)
テイルズオブデスティニーや天外魔境ZEROなどプレイしていたので、取り上げて貰えるとテンション上がります❗
ドラクエ5のミルドラースが瞑想使った時はは?ってなった
瞑想は全回復だと思ってたからね😅
シドーのベホマで経験してるからこいつもかってなるよね
@kazuhiro3740 そうそう ヤベー奴だって思った 当時はケータイまだ普及し切れてなかったからなぁ
ガルーダ、、、
ピシャーン!!
はっ?
後はゼットンを彷彿させる
ラギュ・オ・ラギュラ
特に1と2nd
ウインキースパロボを攻略情報無しで初見突破出来た人は居るんだろうか…
スクウェアのゲームは昔から雑魚・ボス問わず初見56し性能高いの多かったな
メタルマックス2のデッドブロイラーもまんたーんドリンクとか使われた時笑ったわ
ヴェルヌワールドもラスボスが回復使うと面倒過ぎるからなぞの十字架を温存してないとキツイ
幻想水滸伝の戦争イベント情報なしで無理でした
先日FF5遊んで神竜の洗礼を受けました…
直前に存在をほのめかしておいてこの仕打ちはひどすぎる
スーパーリアル麻雀の初手天和
PS2 真・魂斗羅の
「人面魚マッサンくじら」には何回やっても勝てなかったなぁ…
そもそも、たどり着くのも大変だった💦
Lvupしない様に魔晶石を出させず倒すのに本当に苦労させられたよブラッドヴェインには😅
たしかドラクエ2のシドーのベホマは名前ばかりで、完全回復じゃないってどこかで見たきがします…。
PCだけど碧の軌跡の時のアリアンロード様は敗北イベントだと思ったわ
LAL未プレイ(中古でゲットはした)だけど、ラストダンジョンといい色々罠があるなぁ……
ここでの知識が役立つ日はいつになるか分からんがww
FF6だと有名なところでマジックマスターでしょうね。
最期のアルテマは卑怯すぎる。
リレイズで復活できることが頭になく、純粋に耐えられるほどHPが上がるまでレベルを上げました。
ひたすらラスピルを打ちまくるのが吉
バーサクをかけて「これで最後のアルテマは防いだぜ!」
と思っていたら、そんなことお構いなく使ってきましたね・・・。
スピキュール、バルバトス、リオファネス城
こいつらを越えられるトラウマは中々無いと思う
伊忍道ラスボス戦も、ザオリクベホマ連発する雑魚を高火力ボス・取り巻きを放置して殴り続けないと詰むのは所見殺しだった
ファイナルファンタジータクティクス中盤のリオファネス城でウィーグラフとの1対1のタイマン直後の連戦がきつかった。
特にラムザを補助系職で育てていた場合…
連戦なので、前の戦い後にセーブしてあると稼ぎも買い物もできなくてホントに詰んじゃうんですよね…
最後のはどうするのが正解なのやら😅
泣けるぜ………
オメガや神竜は初見で倒せた人いないんじゃない
ドラクエシリーズやサガシリーズのボスは鬼畜です。
キュアプラムスはトラウマw
エーリス…うっ頭が
ブラッドヴェインのガラガラ声での「キュアプラムス!」と「プリズミックミサイル!」は「マジやめて!」ってなりますね。もちろん、グラビティブレスは言わずもがな…
SFCのラ・ワースの機兵によるボスバトル、まず勝てない
あとSFCば版テイルズオブファンタジアの隠しダンジョンに出現するランドアーチン
メガトンベリは規格外すぎて白けてゲーム止めちゃったな。ゲームバランスって大事
ブラッドヴェイン相手はガッツ+オートアイテムのユニオンプラムで即死対策取っておいてその頃だとレナスのニーベルン・ヴァレスティが最終形態になる装備になってたはずだからアリューゼ含むヒット数の高いエインフェリアでダメージ倍率高めるのが必須だったよね。
いやまあ、ハードモードでもしっかり鍛えてスキル取りまくってりゃステータスの暴力でレナスに頼らなくても簡単にボイス集めに興じながら勝てるんですけどね?
聖杖ユニコーンズホーン×2で2人の魔法使いに大魔法使わせるだけでも簡単に倒せるお仕事ですし。
ブラッドヴェイン戦ではグラムかベルセルクアローくらいしか無いからレナスは二段階までしか解放してないよ
ロキ戦でのグランスリバイバーで初お披露目だし
@@田所勝-i4u
どちらかといえばダイナソア持ちのロウファかエイミが頼りの綱でしたね
テイルズオブファンタジアはバジリスクもそうだが
低レベル時代のヘルマスターにボコされた記憶が
ファイナルファイトのアビゲイルかな。100回は負けた気がする。
強い敵が多いのは分かるけど、何時間もかけてたどり着く終盤で攻略法を見いだせないアビゲイルはホントトラウマ。ちなみにアビゲイル初めて倒してそのまま全クリして二度とやらなくなった。
ヘルサザンクロス…
sfcファンタジアのリザードマンでやって、どうぞ。