@@asha7608 А мне 2-я КБ зашла. На самом деле, 3-е лицо там сбивает с толку, но по геймплею - это та же самая КБ. Никакой не Ведьмак. Точно такие же узкие тропки и паки врагов, которые надо разбирать в определённом порядке. Так же нужно пробивать "пробки", без чего не продвинешься дальше. Такие же тактические бои (только покрасивше). Точно так же сундучки по закоулкам распиханы. И механика набора юнитов и прокачки та же. Единственное чего нет - это фирменного юмора, сказочности и сюжет претендует на серьёзность. Однако он довольно неплохой (относительно других игр). И озвучка русская есть, причём все 3 персонажа ощущаются по разному со своими характерами. Косяки есть, но они связаны скорее с недопиленностью и некой бюждетностью. В общем, эта поделка даже рядом не стоит ни с КБ, ни с Андромедой (которая тоже себя идентифицирует как МЭ). Оно, в первую очередь, себя с РПГ идентифицирует, не являясь таковым.
@anatolys6799 я написала, что это не КБ, потому что много из геймплея взято из игры восхождение на трон (там 2 части), но она не особо популярна, хотя в свое время я провела там много времени и перепроходила несколько раз, есть у меня слабость к таким играм. Я не считаю что кб2 прям плохая игра, но есть подозрения что разработка велась для восхождения, а потом решили дать более узнаваемое имя.
@@asha7608 К сожалению, я не играл в Восхождение и не могу сравнивать, но возможно это оно похоже на КБ, а не КБ на него. По крайней мере, если сделать в КБ2 вид сверху и диалоги заменить текстами, то тяжело будет найти 3 отличия от КБ. Я не считаю, что если игра соответствует какой-то серии, то она обязательно должна быть точно такой же как и предыдущая. Вполне допустимо даже жанр менять. К примеру, 3-й Фолыч кардинально отличается от 2-го, тем не менее он остаётся отличной игрой. Что же до названия, то сеттинг-то в той же вселенной. Так что всё сходится. Или серия Дивинити. Это абсолютно разные по жанрам игры, тем не менее, они все по своему нормальные (я в первые части не играл, а ДОСы мне не зашли, но зато мне понравился Дрэгон коммандер, который - вообще не РПГ). Но нужно чётко указывать, что собой игра будет представлять. Если бы Фейлгард позиционировалась не как РПГ, а как слешер (кстати, разработчики говорили, что они вдохновлялись Годоваром), то вопросов было бы чуть меньше. Однако, это отвратительная игра даже как слешер и в ней ничего хорошего кроме графики (да и то сомнительной) нет. Впрочем, ничего другого ожидать и не приходилось. Я не знаю кто надеялся, что это будет не кусок известной субстанции. Уже Инквизиция, хоть была ещё РПГ, но уже являлась отвратительной дрыснёй.
Кто бы что ни говорил, но во всех 3 частях (да, даже в ДА3) были те вещи, которые характеризуют Драгон эйдж как Драгон эйдж: 1) Диалоги не для детишек 5-ти лет 2) Сюжет чуть проработаннее зубочистки со стола сценариста 3) Напарники, которых хотелось романсить и любить. Да, в какой-то из частей не было графики, не было удобной боевки, где-то локации повторялись, а где-то сама игра была просто душной. Но эти 3 составляющие были всегда. Что мы имеем в 4 части? Коридорный проработанный мир с неплохой графикой, боевкой и отличной технической частью, но АБСОЛЮТНО лишенный внятного сюжета, глубоких напарников и диалоги душнее моей жизни. Я, может, что-то не понимаю, но разработчики, видимо, никогда не играли в прошлые части и не знают костяк серии. Бездари, одним словом.
Не, самое печальное, что многие сценаристы остались ещё от биовар времён ориджинс. Типа, луканиса написала тетка, которая была автором Стэна, Логейна и Варрика, Хардинг написала автор Леллианы, Огрена и Изабеллы, ну и так далее. Похоже просто над ними сидел эффективный менеджер и бил их палкой по голове каждый раз, когда им приходила в голову хорошая идея.
Забавно, когда в Инквизиции ввели большие локи, то все жаловались, что локи большие. Вернулись к локам в стиле 1-2 части, так опять не довольны) Сюжет вполне внятен и понятен, с парочкой интересных твистов, а само его построение очень похоже на Мэ2. Подружись со всеми, и тогда не все умрут в конце
@@hardcore7058 Где я говорила, что коридорные локи - это плохо? Как бы, наоборот отлично, ну или нейтрально как минимум. Если интересный твист - это смерть наследия прошлых частей (Варрика), то это такой себе твист для фанатов и в целом не делает от этого сюжет лучше. А отличие от МЭ2 в том, что у 4 части Драгон Эйдж нет, как минимум, кого-то вроде Гарруса, Тали, Миранды и т.д. По себе скажу, что я играла в серию МЭ и там личности, в которые веришь. Здесь мне захотелось прибить эту азиатку с ушами в первые минуты, когда она перестала затыкаться и поливать меня своими помоями изо рта, которые я слышала от неё же до этого 3 раза. А именно: Нам нужен дух архива. Нет, это не демон, это ДУХ архива (господи, я поняла). Смотри-смотри, это же дух архива! Да я поняла, он сам до этого сказал кто он. Помолчи! В общем, !если! для вас 4 часть является нормальной или даже хорошей, то рекомендую поиграть в игры кроме Геншина или Фортнайта - Балудрс Гейт 1,2,3, например)0 Вот где люди знают своё дело и не боятся показывать жестокость.
@@hardcore7058 никто не жаловался на большие локи в инквизиции. жаловались на бэктрекинг и унылые побочные активности вроде собирания всяких камней на локации. Не было бы никаких проблем если бы ты мог сесть и пройти локу, но там мог быть закрыт проход или ты добегал до разрыва, а там монстры на несколько уровней выше и тебе надо было вперед по игре пройти и только потом вернутся обратно и.т.д. Или пройти вперед по сюжету, а там на доске командующего открывается квест с помощью которого ты убрал завал и шел дальше. Это духота. И вот эти собирания всякого хлама на локациях и бэктрекинг + доска командующего (она лечится модами) - главные проблемы инквизиции. В остальном это ХОРОШАЯ игра. И в целом её не хейтили, даже я помню как люди высмеивали Логвинова, который загадил игру
"Все вдруг оказались фанатами ориджинс". Просто появился повод ее обсудить, я первой начал инквизицию, потом поиграл во вторую часть, а потом в ориджинс еще задолго до анонса вейлгард и еще тогда полюбил ориджинс больше любой другой части
да нет братишка, каждый раз когда выходила новая часть было постоянное сравнение с ориджинсом, где ориджинс всегда был фаворитом. Я сам большой фанат серии и первые две части мои любимые.
@@Уткатив-д8о А я вот такого не помню. Среди школьников может было. В целом был бугурт что начали под консоли делать. Так как им была не удобна первая игра. А считали что самые большие продажи на соснсолях ( плюс же нет пиратства на них, да Xbox360 ). Поносили DA2 по большей мере ( и то за говняное отношение ЕА к разрабам и игрокам ) до последнего времени когда пока зумаеры и как их там сейчас альфа не добрались. А знаете за что инквизицию тогда говнили в большей мере? Мультиплеер пришиты с донатом. А да единственный прям обговнял 3 часть это был Антоша СаЛогвинов потому что ему ЕА копию игры не подарили. Вот там да все современные тейки были что сейчас все попугают. И да говорили о проблемах в особенности таймера в ставке командования. Но там была та же история что и с DA2. Заставили делать на фростбайт не рассчитанный на рпг и без тех помощи по движку. Да ещё ко всему хотели присобачить мультиплеер в любом виде, что тоже отдало отпечаток. И как обычно делалось в последний момент. И вроде как отделом BioWare Austin которая занималась немного другими проектами по мимо звёздных войн.
Тут кто-то говорил, что мол только игроки в облу никогда не пытаются создать красивого персонажа, заранее смирившись с тем, что будет только хуже и насколько же это правда, уж почти 20 лет прошло, а я до сих пор дефолтную внешку оставляю
Я прошел игру, могу сказать, что в целом сюжет норм и в какой-то мере возвращает нас в ДАО, потому что мы снова сталкиваемся с мором, пусть и немного в ином его проявлении. Но атмосфера - говно, вспомнить, как в ДАО нам показали тот маленький несчастный мор (по сравнению с маштабным мором, который не только в Ферелдене, а во всем Тедасе проявился), то вот в ДАО ты ощущал всю ту опасность, это было реально круто. В Веилгарде это просто убожество, ты понимаешь, что всё это херня и ты со своей компашкой без всякой армии мог бы остановить и 2 архидемона, 2 высших драконов под скверной и 2 богов и это всех вместе взятых, а всё потому что сила дружбы и каждый наш спутник - это мерисьюшный герой. Гейплей интересный, но только на 30-40 часов, если в эту игру играть больше, то начинает наскучивать. Особенно если ты хочешь исследовать локацию, то вымораживает, что в некоторых её частях респавнятся враги, если там постоянно пробегаешь. Спутники все дружелюбные, все хорошие такие. Хотя блет у нас в пати НЕКРОМАНТ и НАЕМНЫЙ сука УБИЙЦА и они блет тоже душечки. Диалоги отстой. И ещё бесит, что ты не можешь как в ДАО, захотел подошел, поговорил в любой момент, нет, тебе надо постоянно в маяк тот возвращаться, и тебе дают лишь одну тему для разговора, ты не можешь спросить обо всем сразу. Короче, эти идиоты говорили, что спутники это их главная фишка, и эту главную фишку они засрали, что пи*дец.
Вот согласен с тобой, инквизиция неплохая игра (хотя её пустой открытый мир - это срака). Но она другая. Просто другая. И да, на инквизицию есть длс про Солоса. И оно прям СУПЕР офигенное.
Вот какие у меня ассоциации с детство о DA Origins, как не удивительно - плохие. Я ни разу не смог его пройти, хотя начинал много раз. Кроме стилистики такого дарк фентези мне больше она ничем не понравилась. Я реально 2 раза прошёл гиковский NWN2 и он мне показался "Драгон Еджем" здорового человека, не смотря на то что это ДНД - красноглазная непонятная механика виртуальных кубиков, где хер проссыш какие классы брать, какие из сотни вещей прокачивать, как формировать группу и играть. Я делал всё на глаз и получалось супер! А Ориджинс был для меня сложным, не смотря на разные расы и прологи - процесс мне казался всегда скучным. Я вроде и прокачивал, и через паузу расставлял, и тактики продумывал - а мне давали звездюлей)) Помню один из моментов дропа был на матери-драконихе Мориган. Задалбывало повторно проходить посвящение в серые стражи. И почему-то процесс игры всегда для меня казался рельсовым, даже не смотря на то что варианты были - это очередные "псевдоварианты". Прям как в перехайпленной BG3.
Псевдоварианты? А что тогда по твоему не псевдоварианты? Когда ты делаешь выбор и весь мир переворачивается на 180? Друже, я тогда даже какая игра могла бы произвести впечатление настоящей вариативности. В Ориджинс отличный глобальный сюжет и интересные спутники, она ценна в первую очередь этим.
@@doublegunx64 Сверху упомянули Фоллаут 3, но я скажу "Фоллаут Нью Вегас". В зависимости от выбора, мир реально переворачивается на 180 градусов, а может и на 270, либо 90. Бык или медведь... бык или медведь... бык или медведь...
Ничего удивительного в том, что ДАО "в детстве" показалась "сложной" - нет, потому что для детей и гуманитариев так и должно быть. ДАО в первую очередь - это тактическая рпг, с огромным количеством математики и скрытых механик. При правильном сетапе группы, правильной прокачке c правильно подобранной экипировкой и правильно настроенных ботах - сложность заканчивается, а игра на Кошмаре превращается в кинцо под пивас, где вам остаётся только отыгрыш в диалогах.
Ребятки уже второй год делают ремейк ДАО, пока что разговоры идут о простом переносе на новую графику без адаптации под современные беды бытия. Штош, учитывая как они набесоёбились с лором в Фейлгарде, видится пока что 2 варианта развития вселенной Драконяки: Фейлгард объявят фанфиком от 2х не бинарных транс нигерш лесбух - коим он, почестноку, и является, мы же, с радостью газлайтнувшись, вернёмся обратно домой в ДАО с последующим перезапуском франшизы. Либо устроят фанатам реальное дип дарк фентези за 300$ и подгонят ДАО под Фейлгард, они ведь обещали вернуть серию к истокам, просто не уточнили каким способом.
DAO до дыр прошел, за каждый класс, за каждую расу, когда он релизнулся. DAII тоже отличная игра , более короткая , сюжет понравился «кухней» в городе, политической направленности. DAi отпугнула меня сразу , я около 10 лет похоронил в ммо, а Инквизиция оно и было. DAV я дропнул уже в самом финале, начал на свою голову на сложности Кошмар и просто засыпаю , убивая какого нить Огра минут по 20. «Сюжет» я просто пробелом скипал.
мы вроде уже отбомбились по поводу нэльфов еще в 2к22? Для танкистов: Нэльф = Нетфликс/Ниггер+Эльф, так же созвучно с НЕ-эльф. Ну не могут нигры быть эльфами. Как и супергероями
Действительно, подумаешь, кто такой этот Солас. Просто напросто создал завесу, заточил богов и на ноль спустил жизнь эльфов. И правда, детский ведь персонаж, не то что как... а как кто? Пример есть серьёзного злодея в рпг?
Тот же Логейн Мак Тир, если забудем про новый оптимизированный лор фейлгарда c иллюминатами шептунами, идеальный злодей, настолько охуенный, что его можно сделать убийцей Архидемона и трахарем Морриган с последующим обрюхачиванием, охуенный мудила с тяжелой судьбой, вся жизнь которого - это борьба. Совершенная Бранка, тоже хотела спасти дворфов Орзамара от порождений тьмы ценой всего, за что была попущена героем Ферелдена, обезглавлена и скинута в жерло вулкана.
нет не все. Я хоть прошол ориджинс и последствия дважды (причём это дважды было за человека знатных кровей). Мне в игре не нравилась боёвка, в игру было скукчновато играть, сюжет да, збс, но одного сюжета мало что бы играть. Вторая в плане геймплея мне понравилась больше, но сюжет там такое себе. В особенности как он получился у меня, с актом теоризьма от Андерса. Прошел её один раз и норм (может опять нить перепройти её). В инквизицию я что то начал, так и просил, не помню почему, вроде я просто её потестить решил. А вот веилгард мне вообще побоку, не играл и сказать нечего.
Вроде все по делу, но хвалит DA 2 за дизайн эльфов с лошадиными мордами и уродливыми локаторами такое себе. Вообще дизайн и графика DA 2 это был первый признак, что с Биоварами что-то не то. Вместо того, чтобы и дальше вдохновляться и дальше Песнью Льда и Пламени, они решили уйти в какой-то гротеск с нелепыми прическами, костюмами и ещё раз страшными мордами персонажей.
В Драгон Эйдж буквально все игры с большими "НО". К графике в игре возраста ДАО прикапываться грех, поэтому и не буду. Извините, но миссии душ-ны-е. Да-да, именно так. Как вспомню свои похождения по лабиринту в Тени в Башне магов, так дрожь берёт. Или штурмы зданий в Денериме. Или - о ужас - заход в крепость порождений тьмы на Глубинных тропах. Да, я это стойко переносил, желая узнать, а что там дальше по сюжету, или же желая снова пережить этот сюжет (перепроходил только 1 раз), но это не отменяет того, что этот бой, когда персонажи тупо месятся друг с другом, это душнилка та ещё. Ну, как по мне. В ДАИ бои длятся не быстрее, но в них постоянно что-то происходит. Не знаю, может быть, это я просто зумерок, и мне нужны какие-то бабахи на мониторе, чтоб не заскучать, но уж как есть. ДЛС про Соласа я в ДАИ проходил с отдельным удовольствием, и в его историю погрузился до такой степени, что не вижу своего инквизитора никем, кроме как соблазнившей его эльфийкой. Инквизиция, кстати, наваливает мегатонны лора Тедаса и причин пофантазировать немного перед сном, как там всё это происходило давным-давно, чего я в ДАО и ДА2 не замечал. Вейлгард эту тенденцию продолжил. Вейлгард это действительно продолжение заданных Инквизицией тенденций. Поэтому если в Инквизиции для кого-то ДА кончился, то, пожалуй, Вейлгард лишь укрепит это. Но я лично не берусь оценивать, где кончается ДА. Мне лично достаточно того, чтоб сами авторы заявляли, что описывают тот же самый мир. Будет это стратегия, РПГ, экшнРПГ, шутер... да неважно. Это будет ДА в моих глазах. По той простой причине, что так написано на упаковке. Из претензий к Вейлгарду. 1. Верните уже наконец демона желания. Я хочу посмотреть на него с нормальной графикой, а не ДАОшной. 2. Зачем поменяли дизайн порождений тьмы и демонов? Не, ну серьёзно, нафига? Могли бы что ль тогда ввести какую-то лорную деталь типа "демоны и порождения тьмы всегда являются по-разному"... а, это пришлось бы их и делать разных. Вообще, не скажу, что "огр из детских мультиков" (да он и в ДАО был как из мультиков, если уж на то пошло), но просто, зачем менять стиль? 3. Отняли управление напарниками. 4. Сделали меньше напарников в отряде :( Соглашусь с автором, что зачем-то накидали непонятных механизмов и загадок везде и всюду. Ладно бы это ещё было в эльфийских сооружениях. Можно было бы думать, что какие-то технологии эльфов. НО ВЕЗДЕ!
чел, чел погугли, как в дао выглядели зевран и (особенно) мать стража табриса адайя инклюзивные эльфы были в серии всегда просто не в таких количествах
Дело не только в цвете, но и в анатомии. Например, у Даврина ничерские черты лица, потому, если его перекрасить в белый, ничего не изменится. Он будет перекрашенным ничером с ушами
Зевран был смуглый, но он не был ни афро-эльфом, не азиатским эльфом. Во второй части им так вообще сделали уникальную внешность (которую они слегка проебали в инквизиции но не полностью) и дело тут не просто в цвете кожи.
@@doublegunx64 Хоть я из тех, кто в целом доволен Вейлгардом, соглашусь с этим пунктом. Даврин мало похож на эльфа из ДА2 и ДАИ (ДАО прощаю эту непохожесть: всё-таки игра выпущена в такие стародавние времена, что Морриган использовала мужской скелет для анимации). Эльф в целом более хрупкий, чем человек, какой-то более тонкий. А Даврин это здоровый мужик, который без проблем харю в таверне проломит кому угодно. Зевран и Фенрис в ДА2, хоть и тоже умелые и подготовленные воины, не выглядят как здоровые человеческие мужики. Ну, и лицо у него прям человеческое без намёка на что-то эльфийское.
Забавно что чел рассуждает за выбор без выбора НО НЕ ПРОШЕЛ ИГРУ на момент записи обзора) ухблт) Кстати, если бы ты не скипал диалоги, то ты бы понял откуда персонаж знает о Белларе, но это же тумач, нам плиз завезите графику из ориджинс и блевотную атмосферу средневековья
для тех кто восхищается DA:O, скажу свое личное мнение, чтобы было понятно, DA:O неплохая игра но она раз в 50 хуже Скайрима в 100 раз хуже Моровинда и в 500 раз хуже BG2. То есть как я понимаю ее любят маленькие для которых это была первая рпг. Но после того как я увидел DA:V думаю, что я не притронусь больше и к DA:O. Это как после выхода КП 2077 для меня померк и Ведьмак 3. Осадочек. Это называется подмоченная репутация. Но у автора странная логика, он почему то считает что все ломанулись играть в DA:O. И вставки в видосе тупые. Недосмотрел. Люди объясните мне, почему так много видосов с тупыми вставками. Это не юмор. Это мусор которым глупые авторы бросаются в зрителей.
Ты что-то говоришь про маленьких но сам приводишь в пример скайрим...чел..свитки это песочницы, прям совсем другие игры, кому-то знаешь ли сюжетные срежиссированные приключения интереснее чем чистить вилкой данжи в оп 100 часов. И + там никакого отыгрыша в диалогах. В морровинд сейчас вообще очень больно играть из-за отвратительнейшей боёвки.
Фентези про "мор" - одна из ключевых фраз. Гайсы, да поймите вы уже ,что мор - это лишь одна тема в обширной вселенной ДА. Это не фентези про МОР 🤡 Оригинс был посвящен МОРУ - вот там и показали МОР. Смысл еще игру про МОР делать? МОРЫ уже закончились 😀 Даже у бабадзаки тоска и тлен в его играх не 24/7 , даже в трешке, которая, казалось бы - уже конечная остановочка.
Зачем оставлять коммент , если матчасти даже не знаешь? Все буквально начинается и заканчивается на море. В игре умирает последний архидемон, который и управляет мором.
Главная проблема Драгон Эйдж Вейлгуард в том,что она индентифицирует себя как Драгон Эйдж
Зашла чтобы это написать) написали до меня.
Сразу вспомнилась Кингс баунти 2. Где тоже от кингс баунти только название.
Лучше не скажешь
@@asha7608 А мне 2-я КБ зашла. На самом деле, 3-е лицо там сбивает с толку, но по геймплею - это та же самая КБ. Никакой не Ведьмак. Точно такие же узкие тропки и паки врагов, которые надо разбирать в определённом порядке. Так же нужно пробивать "пробки", без чего не продвинешься дальше. Такие же тактические бои (только покрасивше). Точно так же сундучки по закоулкам распиханы. И механика набора юнитов и прокачки та же. Единственное чего нет - это фирменного юмора, сказочности и сюжет претендует на серьёзность. Однако он довольно неплохой (относительно других игр). И озвучка русская есть, причём все 3 персонажа ощущаются по разному со своими характерами. Косяки есть, но они связаны скорее с недопиленностью и некой бюждетностью. В общем, эта поделка даже рядом не стоит ни с КБ, ни с Андромедой (которая тоже себя идентифицирует как МЭ). Оно, в первую очередь, себя с РПГ идентифицирует, не являясь таковым.
@anatolys6799 я написала, что это не КБ, потому что много из геймплея взято из игры восхождение на трон (там 2 части), но она не особо популярна, хотя в свое время я провела там много времени и перепроходила несколько раз, есть у меня слабость к таким играм. Я не считаю что кб2 прям плохая игра, но есть подозрения что разработка велась для восхождения, а потом решили дать более узнаваемое имя.
@@asha7608 К сожалению, я не играл в Восхождение и не могу сравнивать, но возможно это оно похоже на КБ, а не КБ на него. По крайней мере, если сделать в КБ2 вид сверху и диалоги заменить текстами, то тяжело будет найти 3 отличия от КБ.
Я не считаю, что если игра соответствует какой-то серии, то она обязательно должна быть точно такой же как и предыдущая. Вполне допустимо даже жанр менять. К примеру, 3-й Фолыч кардинально отличается от 2-го, тем не менее он остаётся отличной игрой. Что же до названия, то сеттинг-то в той же вселенной. Так что всё сходится. Или серия Дивинити. Это абсолютно разные по жанрам игры, тем не менее, они все по своему нормальные (я в первые части не играл, а ДОСы мне не зашли, но зато мне понравился Дрэгон коммандер, который - вообще не РПГ).
Но нужно чётко указывать, что собой игра будет представлять. Если бы Фейлгард позиционировалась не как РПГ, а как слешер (кстати, разработчики говорили, что они вдохновлялись Годоваром), то вопросов было бы чуть меньше. Однако, это отвратительная игра даже как слешер и в ней ничего хорошего кроме графики (да и то сомнительной) нет. Впрочем, ничего другого ожидать и не приходилось. Я не знаю кто надеялся, что это будет не кусок известной субстанции. Уже Инквизиция, хоть была ещё РПГ, но уже являлась отвратительной дрыснёй.
Кто бы что ни говорил, но во всех 3 частях (да, даже в ДА3) были те вещи, которые характеризуют Драгон эйдж как Драгон эйдж:
1) Диалоги не для детишек 5-ти лет
2) Сюжет чуть проработаннее зубочистки со стола сценариста
3) Напарники, которых хотелось романсить и любить.
Да, в какой-то из частей не было графики, не было удобной боевки, где-то локации повторялись, а где-то сама игра была просто душной. Но эти 3 составляющие были всегда. Что мы имеем в 4 части? Коридорный проработанный мир с неплохой графикой, боевкой и отличной технической частью, но АБСОЛЮТНО лишенный внятного сюжета, глубоких напарников и диалоги душнее моей жизни. Я, может, что-то не понимаю, но разработчики, видимо, никогда не играли в прошлые части и не знают костяк серии. Бездари, одним словом.
Не, самое печальное, что многие сценаристы остались ещё от биовар времён ориджинс. Типа, луканиса написала тетка, которая была автором Стэна, Логейна и Варрика, Хардинг написала автор Леллианы, Огрена и Изабеллы, ну и так далее. Похоже просто над ними сидел эффективный менеджер и бил их палкой по голове каждый раз, когда им приходила в голову хорошая идея.
Забавно, когда в Инквизиции ввели большие локи, то все жаловались, что локи большие. Вернулись к локам в стиле 1-2 части, так опять не довольны)
Сюжет вполне внятен и понятен, с парочкой интересных твистов, а само его построение очень похоже на Мэ2. Подружись со всеми, и тогда не все умрут в конце
@@hardcore7058 Где я говорила, что коридорные локи - это плохо? Как бы, наоборот отлично, ну или нейтрально как минимум. Если интересный твист - это смерть наследия прошлых частей (Варрика), то это такой себе твист для фанатов и в целом не делает от этого сюжет лучше. А отличие от МЭ2 в том, что у 4 части Драгон Эйдж нет, как минимум, кого-то вроде Гарруса, Тали, Миранды и т.д. По себе скажу, что я играла в серию МЭ и там личности, в которые веришь. Здесь мне захотелось прибить эту азиатку с ушами в первые минуты, когда она перестала затыкаться и поливать меня своими помоями изо рта, которые я слышала от неё же до этого 3 раза. А именно: Нам нужен дух архива. Нет, это не демон, это ДУХ архива (господи, я поняла). Смотри-смотри, это же дух архива! Да я поняла, он сам до этого сказал кто он. Помолчи!
В общем, !если! для вас 4 часть является нормальной или даже хорошей, то рекомендую поиграть в игры кроме Геншина или Фортнайта - Балудрс Гейт 1,2,3, например)0 Вот где люди знают своё дело и не боятся показывать жестокость.
@@hardcore7058 никто не жаловался на большие локи в инквизиции. жаловались на бэктрекинг и унылые побочные активности вроде собирания всяких камней на локации. Не было бы никаких проблем если бы ты мог сесть и пройти локу, но там мог быть закрыт проход или ты добегал до разрыва, а там монстры на несколько уровней выше и тебе надо было вперед по игре пройти и только потом вернутся обратно и.т.д. Или пройти вперед по сюжету, а там на доске командующего открывается квест с помощью которого ты убрал завал и шел дальше. Это духота. И вот эти собирания всякого хлама на локациях и бэктрекинг + доска командующего (она лечится модами) - главные проблемы инквизиции. В остальном это ХОРОШАЯ игра. И в целом её не хейтили, даже я помню как люди высмеивали Логвинова, который загадил игру
"Все вдруг оказались фанатами ориджинс". Просто появился повод ее обсудить, я первой начал инквизицию, потом поиграл во вторую часть, а потом в ориджинс еще задолго до анонса вейлгард и еще тогда полюбил ориджинс больше любой другой части
Правильно, так и надо
да нет братишка, каждый раз когда выходила новая часть было постоянное сравнение с ориджинсом, где ориджинс всегда был фаворитом. Я сам большой фанат серии и первые две части мои любимые.
@@Уткатив-д8о А я вот такого не помню. Среди школьников может было. В целом был бугурт что начали под консоли делать. Так как им была не удобна первая игра. А считали что самые большие продажи на соснсолях ( плюс же нет пиратства на них, да Xbox360 ). Поносили DA2 по большей мере ( и то за говняное отношение ЕА к разрабам и игрокам ) до последнего времени когда пока зумаеры и как их там сейчас альфа не добрались. А знаете за что инквизицию тогда говнили в большей мере? Мультиплеер пришиты с донатом. А да единственный прям обговнял 3 часть это был Антоша СаЛогвинов потому что ему ЕА копию игры не подарили. Вот там да все современные тейки были что сейчас все попугают. И да говорили о проблемах в особенности таймера в ставке командования. Но там была та же история что и с DA2. Заставили делать на фростбайт не рассчитанный на рпг и без тех помощи по движку. Да ещё ко всему хотели присобачить мультиплеер в любом виде, что тоже отдало отпечаток. И как обычно делалось в последний момент. И вроде как отделом BioWare Austin которая занималась немного другими проектами по мимо звёздных войн.
Так это единственная игра серии. Остальное - шлак разной степени отвратительности.
Так никто и не переплюнул редактор персонажа Oblivion
Тут кто-то говорил, что мол только игроки в облу никогда не пытаются создать красивого персонажа, заранее смирившись с тем, что будет только хуже и насколько же это правда, уж почти 20 лет прошло, а я до сих пор дефолтную внешку оставляю
Обливион это отдельная тема. Он такой страшный, но нравится больше того же Скайрима. Вышло от ненависти до любви❤
В Обливионе мы крутили ползунки что бы поржать, в гейгарде мы крутили ползунки что бы создать просто адекватного персонажа
@@ОльгаД-г3и Скачай Facegen и будет тебе красивые персонажи.
У меня получалось создать красивого персонажа с помощью facegen и oco
перед просмотром ролика хотел написать , чё это Андромеда от мира Dragon Age..
Андромеда - шедевр на фоне этого ... да и не только. В последнее время вообще мало игр, которые до уровня Андромеды дотягивают.
Я прошел игру, могу сказать, что в целом сюжет норм и в какой-то мере возвращает нас в ДАО, потому что мы снова сталкиваемся с мором, пусть и немного в ином его проявлении. Но атмосфера - говно, вспомнить, как в ДАО нам показали тот маленький несчастный мор (по сравнению с маштабным мором, который не только в Ферелдене, а во всем Тедасе проявился), то вот в ДАО ты ощущал всю ту опасность, это было реально круто. В Веилгарде это просто убожество, ты понимаешь, что всё это херня и ты со своей компашкой без всякой армии мог бы остановить и 2 архидемона, 2 высших драконов под скверной и 2 богов и это всех вместе взятых, а всё потому что сила дружбы и каждый наш спутник - это мерисьюшный герой. Гейплей интересный, но только на 30-40 часов, если в эту игру играть больше, то начинает наскучивать. Особенно если ты хочешь исследовать локацию, то вымораживает, что в некоторых её частях респавнятся враги, если там постоянно пробегаешь. Спутники все дружелюбные, все хорошие такие. Хотя блет у нас в пати НЕКРОМАНТ и НАЕМНЫЙ сука УБИЙЦА и они блет тоже душечки. Диалоги отстой. И ещё бесит, что ты не можешь как в ДАО, захотел подошел, поговорил в любой момент, нет, тебе надо постоянно в маяк тот возвращаться, и тебе дают лишь одну тему для разговора, ты не можешь спросить обо всем сразу. Короче, эти идиоты говорили, что спутники это их главная фишка, и эту главную фишку они засрали, что пи*дец.
Реально, Драгон Эйдж Веилгард - это Хогвартс Легаси в мире Драгон Эйдж.
Вот согласен с тобой, инквизиция неплохая игра (хотя её пустой открытый мир - это срака). Но она другая. Просто другая. И да, на инквизицию есть длс про Солоса. И оно прям СУПЕР офигенное.
следующее должно быть с реакцией на обзоры соседей на ждалкер 2, если они конечно рискнут такое сделать)
Классные голос и обзор, буду вас смотреть🤩
Вот какие у меня ассоциации с детство о DA Origins, как не удивительно - плохие. Я ни разу не смог его пройти, хотя начинал много раз. Кроме стилистики такого дарк фентези мне больше она ничем не понравилась.
Я реально 2 раза прошёл гиковский NWN2 и он мне показался "Драгон Еджем" здорового человека, не смотря на то что это ДНД - красноглазная непонятная механика виртуальных кубиков, где хер проссыш какие классы брать, какие из сотни вещей прокачивать, как формировать группу и играть. Я делал всё на глаз и получалось супер!
А Ориджинс был для меня сложным, не смотря на разные расы и прологи - процесс мне казался всегда скучным. Я вроде и прокачивал, и через паузу расставлял, и тактики продумывал - а мне давали звездюлей)) Помню один из моментов дропа был на матери-драконихе Мориган. Задалбывало повторно проходить посвящение в серые стражи. И почему-то процесс игры всегда для меня казался рельсовым, даже не смотря на то что варианты были - это очередные "псевдоварианты". Прям как в перехайпленной BG3.
Псевдоварианты? А что тогда по твоему не псевдоварианты? Когда ты делаешь выбор и весь мир переворачивается на 180? Друже, я тогда даже какая игра могла бы произвести впечатление настоящей вариативности. В Ориджинс отличный глобальный сюжет и интересные спутники, она ценна в первую очередь этим.
@@doublegunx64я уверен его любимая игра Фоллаут 3
@@doublegunx64
Сверху упомянули Фоллаут 3, но я скажу "Фоллаут Нью Вегас". В зависимости от выбора, мир реально переворачивается на 180 градусов, а может и на 270, либо 90.
Бык или медведь... бык или медведь... бык или медведь...
Ничего удивительного в том, что ДАО "в детстве" показалась "сложной" - нет, потому что для детей и гуманитариев так и должно быть. ДАО в первую очередь - это тактическая рпг, с огромным количеством математики и скрытых механик.
При правильном сетапе группы, правильной прокачке c правильно подобранной экипировкой и правильно настроенных ботах - сложность заканчивается, а игра на Кошмаре превращается в кинцо под пивас, где вам остаётся только отыгрыш в диалогах.
@@БцзиньОпа а мне независимый Вегас под звёздами дороже легиона
Не ну вставкой из Ведьмака 2 вы завоевали моё сердце
Посмотрим под чаек)
Не играйте в лгбт игры ❤
Ребятки уже второй год делают ремейк ДАО, пока что разговоры идут о простом переносе на новую графику без адаптации под современные беды бытия.
Штош, учитывая как они набесоёбились с лором в Фейлгарде, видится пока что 2 варианта развития вселенной Драконяки: Фейлгард объявят фанфиком от 2х не бинарных транс нигерш лесбух - коим он, почестноку, и является, мы же, с радостью газлайтнувшись, вернёмся обратно домой в ДАО с последующим перезапуском франшизы.
Либо устроят фанатам реальное дип дарк фентези за 300$ и подгонят ДАО под Фейлгард, они ведь обещали вернуть серию к истокам, просто не уточнили каким способом.
Первая и вторая части это блевотина, сори
не ну всё, пошли за гаражи пиздиться!
Главная проблема этого - оно существует.
Я очень рад, что никто не хочет продолжать историю Звездных Войн КОТОР. Все темные фентези скатываются в радугу со временем.
DAO до дыр прошел, за каждый класс, за каждую расу, когда он релизнулся.
DAII тоже отличная игра , более короткая , сюжет понравился «кухней» в городе, политической направленности.
DAi отпугнула меня сразу , я около 10 лет похоронил в ммо, а Инквизиция оно и было.
DAV я дропнул уже в самом финале, начал на свою голову на сложности Кошмар и просто засыпаю , убивая какого нить Огра минут по 20. «Сюжет» я просто пробелом скипал.
Здесь я увидел чисто личное мнение и впечатления от игры, так что респект тебе чел.
Не ну за калифорнийско-петербуржский панк-рок в сеттинге пиратов карибской речки - авто-лике.
Вы это заслужили, да! Вот, когда дали игру года инквизиция, вот тогда и заслужили. Это атас!
👍 кто лайк не поставил тому инклюзивный альтернативногетеросексуальный человек нашел и кое что не туда вставил 😈
мы вроде уже отбомбились по поводу нэльфов еще в 2к22? Для танкистов: Нэльф = Нетфликс/Ниггер+Эльф, так же созвучно с НЕ-эльф. Ну не могут нигры быть эльфами. Как и супергероями
Обожаю видосы по Veilguard, это как со Смутой, все знают что как драгонага говно, однако смотрю еще и еще)
Действительно, подумаешь, кто такой этот Солас. Просто напросто создал завесу, заточил богов и на ноль спустил жизнь эльфов. И правда, детский ведь персонаж, не то что как... а как кто? Пример есть серьёзного злодея в рпг?
Да не, я не за это, он просто выглядит пиздец смешно)))
Тот же Логейн Мак Тир, если забудем про новый оптимизированный лор фейлгарда c иллюминатами шептунами, идеальный злодей, настолько охуенный, что его можно сделать убийцей Архидемона и трахарем Морриган с последующим обрюхачиванием, охуенный мудила с тяжелой судьбой, вся жизнь которого - это борьба. Совершенная Бранка, тоже хотела спасти дворфов Орзамара от порождений тьмы ценой всего, за что была попущена героем Ферелдена, обезглавлена и скинута в жерло вулкана.
нет не все. Я хоть прошол ориджинс и последствия дважды (причём это дважды было за человека знатных кровей). Мне в игре не нравилась боёвка, в игру было скукчновато играть, сюжет да, збс, но одного сюжета мало что бы играть. Вторая в плане геймплея мне понравилась больше, но сюжет там такое себе. В особенности как он получился у меня, с актом теоризьма от Андерса. Прошел её один раз и норм (может опять нить перепройти её). В инквизицию я что то начал, так и просил, не помню почему, вроде я просто её потестить решил. А вот веилгард мне вообще побоку, не играл и сказать нечего.
Вроде все по делу, но хвалит DA 2 за дизайн эльфов с лошадиными мордами и уродливыми локаторами такое себе. Вообще дизайн и графика DA 2 это был первый признак, что с Биоварами что-то не то. Вместо того, чтобы и дальше вдохновляться и дальше Песнью Льда и Пламени, они решили уйти в какой-то гротеск с нелепыми прическами, костюмами и ещё раз страшными мордами персонажей.
Да ладно тебе лошадиные морды. Мерриль такая няша
@@doublegunx64бизарро-клон Лиары Тсони.
Дядь, твои видосии суепр интересньіе, не понимаю чего ютуб тебя не форси.. а не, кажется понимаю
контент 10/9
По сталкеру 2 відоси будуть?
Канешна
В Драгон Эйдж буквально все игры с большими "НО". К графике в игре возраста ДАО прикапываться грех, поэтому и не буду. Извините, но миссии душ-ны-е. Да-да, именно так. Как вспомню свои похождения по лабиринту в Тени в Башне магов, так дрожь берёт. Или штурмы зданий в Денериме. Или - о ужас - заход в крепость порождений тьмы на Глубинных тропах. Да, я это стойко переносил, желая узнать, а что там дальше по сюжету, или же желая снова пережить этот сюжет (перепроходил только 1 раз), но это не отменяет того, что этот бой, когда персонажи тупо месятся друг с другом, это душнилка та ещё. Ну, как по мне. В ДАИ бои длятся не быстрее, но в них постоянно что-то происходит. Не знаю, может быть, это я просто зумерок, и мне нужны какие-то бабахи на мониторе, чтоб не заскучать, но уж как есть.
ДЛС про Соласа я в ДАИ проходил с отдельным удовольствием, и в его историю погрузился до такой степени, что не вижу своего инквизитора никем, кроме как соблазнившей его эльфийкой. Инквизиция, кстати, наваливает мегатонны лора Тедаса и причин пофантазировать немного перед сном, как там всё это происходило давным-давно, чего я в ДАО и ДА2 не замечал. Вейлгард эту тенденцию продолжил.
Вейлгард это действительно продолжение заданных Инквизицией тенденций. Поэтому если в Инквизиции для кого-то ДА кончился, то, пожалуй, Вейлгард лишь укрепит это. Но я лично не берусь оценивать, где кончается ДА. Мне лично достаточно того, чтоб сами авторы заявляли, что описывают тот же самый мир. Будет это стратегия, РПГ, экшнРПГ, шутер... да неважно. Это будет ДА в моих глазах. По той простой причине, что так написано на упаковке.
Из претензий к Вейлгарду.
1. Верните уже наконец демона желания. Я хочу посмотреть на него с нормальной графикой, а не ДАОшной.
2. Зачем поменяли дизайн порождений тьмы и демонов? Не, ну серьёзно, нафига? Могли бы что ль тогда ввести какую-то лорную деталь типа "демоны и порождения тьмы всегда являются по-разному"... а, это пришлось бы их и делать разных. Вообще, не скажу, что "огр из детских мультиков" (да он и в ДАО был как из мультиков, если уж на то пошло), но просто, зачем менять стиль?
3. Отняли управление напарниками.
4. Сделали меньше напарников в отряде :(
Соглашусь с автором, что зачем-то накидали непонятных механизмов и загадок везде и всюду. Ладно бы это ещё было в эльфийских сооружениях. Можно было бы думать, что какие-то технологии эльфов. НО ВЕЗДЕ!
А что за бодрая музыка начинается с 15:11?
Serious sam 3 boss fight strings
@@doublegunx64 супер! спасибо за ответ и за обзор, подписался)
Лучшей драгонагой так и остались врата балдура 2
очень свеженькое мнение
чел, чел
погугли, как в дао выглядели зевран и (особенно) мать стража табриса адайя
инклюзивные эльфы были в серии всегда
просто не в таких количествах
Дело не только в цвете, но и в анатомии. Например, у Даврина ничерские черты лица, потому, если его перекрасить в белый, ничего не изменится. Он будет перекрашенным ничером с ушами
Зевран был смуглый, но он не был ни афро-эльфом, не азиатским эльфом. Во второй части им так вообще сделали уникальную внешность (которую они слегка проебали в инквизиции но не полностью) и дело тут не просто в цвете кожи.
@@doublegunx64
Хоть я из тех, кто в целом доволен Вейлгардом, соглашусь с этим пунктом. Даврин мало похож на эльфа из ДА2 и ДАИ (ДАО прощаю эту непохожесть: всё-таки игра выпущена в такие стародавние времена, что Морриган использовала мужской скелет для анимации). Эльф в целом более хрупкий, чем человек, какой-то более тонкий. А Даврин это здоровый мужик, который без проблем харю в таверне проломит кому угодно. Зевран и Фенрис в ДА2, хоть и тоже умелые и подготовленные воины, не выглядят как здоровые человеческие мужики. Ну, и лицо у него прям человеческое без намёка на что-то эльфийское.
Рандомний коммент: Я майже пройшов, але сюжет ну шось дуже посередній🥲
Забавно что чел рассуждает за выбор без выбора НО НЕ ПРОШЕЛ ИГРУ на момент записи обзора) ухблт)
Кстати, если бы ты не скипал диалоги, то ты бы понял откуда персонаж знает о Белларе, но это же тумач, нам плиз завезите графику из ориджинс и блевотную атмосферу средневековья
ну да братишка, стилистика драгон эйджа это дарк фентези, а не ванильно-сливочное фентези)
В БГ3 и прошлых частях ДА почему-то такой проблемы не было)
Херовый сюжет, херовые персонажи, отсутствие геймплейной прогрессии.
Изи первый просмотр и первый лайк с комментом
Gender Age: Gayguard
Беллара самая няшка да(люблю азиаток), а все остальное кал увы
для тех кто восхищается DA:O, скажу свое личное мнение, чтобы было понятно, DA:O неплохая игра но она раз в 50 хуже Скайрима в 100 раз хуже Моровинда и в 500 раз хуже BG2. То есть как я понимаю ее любят маленькие для которых это была первая рпг.
Но после того как я увидел DA:V думаю, что я не притронусь больше и к DA:O.
Это как после выхода КП 2077 для меня померк и Ведьмак 3. Осадочек.
Это называется подмоченная репутация.
Но у автора странная логика, он почему то считает что все ломанулись играть в DA:O.
И вставки в видосе тупые. Недосмотрел.
Люди объясните мне, почему так много видосов с тупыми вставками.
Это не юмор. Это мусор которым глупые авторы бросаются в зрителей.
Ты что-то говоришь про маленьких но сам приводишь в пример скайрим...чел..свитки это песочницы, прям совсем другие игры, кому-то знаешь ли сюжетные срежиссированные приключения интереснее чем чистить вилкой данжи в оп 100 часов. И + там никакого отыгрыша в диалогах. В морровинд сейчас вообще очень больно играть из-за отвратительнейшей боёвки.
😺🌈
Фентези про "мор" - одна из ключевых фраз.
Гайсы, да поймите вы уже ,что мор - это лишь одна тема в обширной вселенной ДА. Это не фентези про МОР 🤡
Оригинс был посвящен МОРУ - вот там и показали МОР. Смысл еще игру про МОР делать? МОРЫ уже закончились 😀
Даже у бабадзаки тоска и тлен в его играх не 24/7 , даже в трешке, которая, казалось бы - уже конечная остановочка.
В игре буквально сюжет про последний мор, якобы самый ужасный за всю историю. Так что претензия вообще мимо кассы.
Зачем оставлять коммент , если матчасти даже не знаешь? Все буквально начинается и заканчивается на море. В игре умирает последний архидемон, который и управляет мором.