Чтобы зритель не поддавался заблуждению, что мол докладчик "не шарит", хочу заметить, что Александр Блинцов - это тот человек, который тащит на себе львиную долю русскоязычного сообщества начинающих разработчиков на Unreal Engine. Именно с его канала на ютубе начинал когда-то я. Побольше уважения товарищи. P.S. Привет Flakky из 2К20! :)
Занятно, "красоткость" вы определили по юбке и каблуам? Полагаю если бы она сидела в простом платье и кросовках - вы врядли называли бы её красоткой. Занятно, занятно.
Общие бла-бла-бла ни о чем ( «оптимизируйте графику, чтобы было оптимально» - спасибо, теперь стало все понятнее... Лучше посмотреть что-то с официального канала Epic Games...
Ничего нового. Чтобы оптимизировать игру, нужно использовать модели с меньшим количеством полигонов без потери качества и оптимальные текстуры, естественно не 8к текстуры. Объединять одинаковые модели. Создавать простые материалы, без кучи функций, которые нифига не дают. И оптимизировать блупринты, путем так же удаления ненужных нодов. В общем все куда проще, чем они тут хотели сделать сказать.
Автор,подскажи нубу.Жанр mmo rpg. Качество примерно как в игре Метро 2033.Сколько полигонов в модели лоуполя персонажа, максимально допустимо.Проект для ПК.Нужна примерная хотя бы цифра.Жаль не услышал в вашем уроке.
Чтобы зритель не поддавался заблуждению, что мол докладчик "не шарит", хочу заметить, что Александр Блинцов - это тот человек, который тащит на себе львиную долю русскоязычного сообщества начинающих разработчиков на Unreal Engine. Именно с его канала на ютубе начинал когда-то я. Побольше уважения товарищи. P.S. Привет Flakky из 2К20! :)
Чувак в белой майке ПРОСТО ТОП! Вот он реально ЗНАЕТ свое дело! Видно уверенность в знаниях и умение! Молодец спасибо!
Никита Рассказчик у него канал ue4 rus
кто еще заметил красотку в первом ряду?))
А точнее, кто ещё заметил, что на повестке был UE.
не плохая, не плохая)
Занятно, "красоткость" вы определили по юбке и каблуам? Полагаю если бы она сидела в простом платье и кросовках - вы врядли называли бы её красоткой. Занятно, занятно.
Что она там делает?
Спасибо за ролик. Очень бы хотелось получить подобной детализации информацию по оптимизации кода, особенно на блюпринтах. :)
Общие бла-бла-бла ни о чем (
«оптимизируйте графику, чтобы было оптимально» - спасибо, теперь стало все понятнее...
Лучше посмотреть что-то с официального канала Epic Games...
Ничего нового. Чтобы оптимизировать игру, нужно использовать модели с меньшим количеством полигонов без потери качества и оптимальные текстуры, естественно не 8к текстуры. Объединять одинаковые модели. Создавать простые материалы, без кучи функций, которые нифига не дают. И оптимизировать блупринты, путем так же удаления ненужных нодов. В общем все куда проще, чем они тут хотели сделать сказать.
Вот так лучше и проще)
А про анимации ничего не сказали. Анимации тоже наверное сцену нагружают?
Black Map не совсем
лол?)) анимация практически нечего не весит))
Она ест незначительное количество процессорногг времяни
Знакомый голос, а это Панин :)))
Автор,подскажи нубу.Жанр mmo rpg. Качество примерно как в игре Метро 2033.Сколько полигонов в модели лоуполя персонажа, максимально допустимо.Проект для ПК.Нужна примерная хотя бы цифра.Жаль не услышал в вашем уроке.
Это тебе никто не скажет, зависит от детализации изначальной. Ну и тестировать на слабом железе
Ну тысяч 10-20, а так зависит от таргетированого железа. Для слабых пк - тыщ 7, для сильных, можно и 20 и 30.
да?
*JESUS* is the Way, the Truth and the Life. Seek Him and repent. The end is near
Да!
Учитесь, bluehole!
Flakky, ты ли это ?
28:32 что это тело тут вообще делает?)))))))))))))
А кто это?
отвлекает внимание
Я подрочииил)))
@@kirillnovikov5432 Ладони не сжег за такое короткое время?
Пол студии в диком тайлинге.
Сложная тема для поцана, не вывозит) Мужик в белой майке больше полезного рассказал
Молодой еще. Ничего, наберется опыту - будет не хуже того дяди базарить)
не много
На анриале многие не больше 3 лет по этому мало кто, что толкового знает.
Он что порошком заряжен? Шнобиль постоянно теребит!
Хе