UE4 и мобильная разработка: реалии и мифы | Технострим

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 20

  • @reginaldpoofta5
    @reginaldpoofta5 5 лет назад +17

    Что за дичь с вопросами? "я сравнил пустую сцену в юнити и в анриле", "что делать с кирилицей в плюсах". чтооо?? серьезно?? ты програмер и ты используешь кирилицу в названиях файлов, путях или просто в коде? сказать что таким людям стоит задуматься о своей квалификации - это ничего не сказать.

  • @DeltaZavr.
    @DeltaZavr. 8 лет назад +4

    Проблема шейдерных пермутаций. 29:00
    Где можно подробнее об этом почитать ?
    или может будет написана об этом статейка на будущие ?
    Где будет об этом детально с примерами расписано ?

  • @davronsherbaev9133
    @davronsherbaev9133 5 лет назад +9

    Как было сказано, Unreal имеет очень хорошую сеть из коробки. Unity в этом плане очень сильно отстал(

  • @sashapereeskop2957
    @sashapereeskop2957 6 лет назад +1

    Очень интересно, можно ли узнать каким инструментом в анриле обрабатывать то, что видно или не видно? То есть как сделать, что бы движок считал только то, что видно

  • @cyber_robot889
    @cyber_robot889 3 года назад +1

    Лекция просто отличная, да там довольно банальные вещи были сказаны, но для тех кто лютый новичок - самое то, ничего лишнего. но вот вопросы из зала - наидебильнийшие (кроме как организации работы, и как билдят игру)

  • @andreupypkin5176
    @andreupypkin5176 7 лет назад

    Спасибо вам за ваш доклад, есть еще что по этой же теме от вас?

  • @MrRaianknight
    @MrRaianknight 6 лет назад +2

    Что за странный человек на 49:55 задает вопросы?

  • @ishvedkov
    @ishvedkov 7 лет назад

    Спасибо, много информации подчерпнул

  • @kalybek7678
    @kalybek7678 4 года назад +2

    У меня Intel core 2 все отлично ) Unreal TOP.

  • @MrSmith01
    @MrSmith01 5 лет назад +3

    на Григоровича похож)

  • @enixie3674
    @enixie3674 3 года назад +1

    Unity захватил весь мобильный рынок и брать другой движок просто нет смысла

  • @pfg8800
    @pfg8800 4 года назад +3

    к сожелению андроид проэкт на unreal engine 4 весит очень много
    Пустой проэкт весит 60 мб...
    Так что столь ненавистный мне unity в этом плане лучше

  • @minimalstory
    @minimalstory 8 лет назад +13

    21:55 показатель профессионализма человека и его отношения к аудитории..

    • @qburanp
      @qburanp 7 лет назад +11

      Он сбрасывал до этого..

    • @Александр-щ8л3т
      @Александр-щ8л3т 6 лет назад +14

      это вообще не показатель его профессионализма... Моего ребенка сбила машина и мне звонят с больницы сказать об этом, а я не беру трубку потому-что я профессионал...

    • @---Nikita--
      @---Nikita-- 5 лет назад +1

      @@Александр-щ8л3т У профессионала не должно быть ничего кроме профессии, отсутствовать полностью, ни о каких детях и речи (саркастическое утрирование, но справедливое)

    • @Stoned-Android-Studio
      @Stoned-Android-Studio 5 лет назад +3

      @@Александр-щ8л3т Вы на собеседовании в крутой компании тоже будете про ребенка рассказывать и сбрасывать звонки каждые пять минут?

  • @derzoman
    @derzoman 5 лет назад +3

    Ну это майл ру, тут опять все проплачено