세라핀에게 잊혀진 그녀, 소나 리메이크 완벽 정리!

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 173

  • @KIM_LAW
    @KIM_LAW 3 года назад +106

    라이엇 : 이제 소나는 패시브를 활용해 스킬을 더 자주 쓸 수 있습니다! 물론 자주 쓸수있는만큼 모든 스킬의 계수를 너프합니다!

    • @이은택-d9g
      @이은택-d9g 3 года назад +11

      어차피 서포터들은 ap계수보단 회복량 보호막량 증가 아이템으로 늘리는거라 딱히 상관없음

    • @하전
      @하전 3 года назад +4

      저정도 떨어지는 거면 마나소모량 줄어서 상관은 없을듯

    • @마씨-h9z
      @마씨-h9z 3 года назад +10

      @@하전 근데요.. 계산 따져보면 옛날에 아군한테 오오라 주고 마나 받는 게 더 싸게 쳐요

    • @에메랄드마운틴
      @에메랄드마운틴 3 года назад

      @@jusawi1112 ㄹㅇㅋㅋ

    • @death2948
      @death2948 3 года назад +3

      원래도 궁찍을수록 일반기 쿨 줄었는데 궁쿨감때매 일반기성능 다칼맞네

  • @hmh-01
    @hmh-01 3 года назад +97

    소나는 스킬보다 피격판정을 줄여야지
    치마끝이나 에트왈 잡혀도 끌리는데, 뭔 물몸 유틸챔이 피격판정이 알리급임

    • @user-dk4mx7qn6f
      @user-dk4mx7qn6f 3 года назад +40

      가슴이 너무 커서...고증임

    • @ZBun
      @ZBun 3 года назад +3

      @@user-dk4mx7qn6f 슴가는 인정이지 ㅋㅋ

    • @하헤
      @하헤 3 года назад +1

      @@안두리-p2e 얘는 뭐라는거냐

    • @이년저년썅년
      @이년저년썅년 3 года назад

      알리도 쌓이면 커진다굿~

    • @TroisTrie
      @TroisTrie 3 года назад +2

      @@하헤 알리 가슴도 크다는거자너

  • @단근
    @단근 3 года назад +45

    애초에 지속력은 세라핀보다 강했음..
    맨날 이렇게 버프해도..
    암살자 브루저가 2초안에 대미지 1000++꽂고다니는걸 어떻게 버티냐 가 문제지...
    그러니까 한방딜 버티는 세라핀 쓰는거지.. 절때 스킬 많이쓴다고 좋은게 아님

    • @학수고대
      @학수고대 3 года назад +2

      개소리를 그럴듯하게 써놨네 쯔쯧..

    • @김지원-e6t4t
      @김지원-e6t4t 3 года назад +5

      @@학수고대 맞는말 했는데? 에초에 소나가 성능이 별로여서 안쓰는게 아니였음 성능이 별로였으면 뉴메타때 소나가 그렇게 자주나오진 않았지 근데 그 걸 다 엎을정도로 몸이 약하니까 안쓰는거지

    • @학수고대
      @학수고대 3 года назад

      @@김지원-e6t4t 반박 할수있는데 굳이 안함
      정 반박 듣고싶으면 너의 티어를 보고 스스로 납득해보셈

    • @김지원-e6t4t
      @김지원-e6t4t 3 года назад

      @@학수고대 반박해줘 진짜 궁금해서 그래 나 롤잘못함

    • @mriron4302
      @mriron4302 3 года назад +1

      @@학수고대 맞는말 아닌가요..? 소나 장인들 보면 초반 라인전 때 큐거리 엄청 잘 재서 견제 오지게 하고 버티고 중반가면 소나가 아군들에게 주는 버프 자체가 거의 무한반복임.. 그런데 히트박스가 워낙 넓고 거기에 물몸이라 암살자한테 쉽게 죽는게 문제죠 물론 딜서폿들이 대부분 그렇긴 하나 ㅋㅋ .. 소나 장인들 보면 정말 중후반때 버프로 엄청 캐리하던데

  • @묵은실잠자리
    @묵은실잠자리 3 года назад +35

    1:33 이거는 원래 소나 힐이 한명한테만 들어가서 그런듯

    • @uparupa1238
      @uparupa1238 3 года назад

      두명

    • @묵은실잠자리
      @묵은실잠자리 3 года назад +5

      @@uparupa1238 두명중에 한명은 자기니까 한명이라고 보는게 맞지

    • @JinEhyun
      @JinEhyun 3 года назад

      @@묵은실잠자리 자기 포함 3명

    • @묵은실잠자리
      @묵은실잠자리 3 года назад +2

      @@JinEhyun 소나 숙련도 7렙인데 자기포함 2명임

    • @묵은실잠자리
      @묵은실잠자리 3 года назад

      @@shwixrukwjfsuyxhksk ㄹㅇㅋㅋ

  • @치치-k7p
    @치치-k7p 3 года назад +18

    라이엇 : 리워크지 좋아진다고 한적없다

  • @김연월
    @김연월 3 года назад +14

    그렇구나 소나 좋아졌구나
    (게임 잡히는 소리)
    ??? : 세상을 바꿔보는거야!

  • @ZUZAK52
    @ZUZAK52 3 года назад +37

    "탑 소나 연구 시작"

    • @마씨-h9z
      @마씨-h9z 3 года назад +8

      그런거 하지 마...그러니까 라이엇 자꾸 눈 돌아가서 뭐같이 썰잖아..

  • @대만짐꾼-u6v
    @대만짐꾼-u6v 3 года назад +10

    차라리 거문고 줄 뽑아다가 벽에걸고 날라다니지 그러냐 ㅋㅋ

  • @wheel-ph5
    @wheel-ph5 3 года назад +10

    개인적인 생각이지만 120스택 쌓아서 궁 쿨 줄이는 것 보단
    세나나 베이가 처럼 50스택 쌓을 때마다 qwe 스킬 강화/ 적용범위 증가/스킬 가속 증가 같은 걸 넣어 줬으면 좋겠음
    소나가 궁 더 많이 쓰지만 오히려 기본 스킬 위력이 감소해서 이건 좀 아닌거 같음

    • @하루-j2g5f
      @하루-j2g5f 3 года назад

      스킬 계수 pbe에서 롤백 완료

  • @cong2738
    @cong2738 3 года назад +2

    옆에 핑핑이 스킬두번쓰는거 보고 꼴받은 소나씨는 더 빨라지기로 했습니다.

  • @TaiYki8438
    @TaiYki8438 3 года назад +7

    01:33 소나 w 힐은 원래 1명인데...

  • @성빅터
    @성빅터 3 года назад +10

    이거 왜 서폿이 아니라 라인소나로 가라는거 처럼보이지...

    • @khanjeong
      @khanjeong 3 года назад +3

      계수를 죽여놔서.. 나와봐야알듯

    • @성이름-j8k1z
      @성이름-j8k1z 3 года назад

      @@khanjeong 깡주문력보단 마관을 올려야할것같은데, 그래도 약할듯

    • @soyonkeum2853
      @soyonkeum2853 3 года назад

      www.youtubesolit.com/watch?v=yIGSyfhuzrJ

    • @박현민-c7d
      @박현민-c7d 3 года назад

      예전 탑소나 처럼 로밍다니기에는 요즘 포탑방패라던가 리스크가 너무 커서

    • @p.h___j-z7m
      @p.h___j-z7m 3 года назад

      @@성이름-j8k1z 딜스킬이 패시브 제외 두개뿐인데 마관을 왜감..값싼 회복 보호막 늘려주는 템가야지

  • @경기과학고
    @경기과학고 3 года назад +17

    궁 패시브삭제? 하향아니냐 완전후반이여야 좋아질듯

    • @jhtiger1104
      @jhtiger1104 3 года назад +1

      보시면 궁 패시브가 스택형으로 바뀌어서 기본 패시브로 옮겨온 거에요. 오히려 좀 더 빨리 영향력을 행사할 수 있음

    • @death2948
      @death2948 3 года назад

      오히려 완전후반가면 기존 궁극기패시브가 더좋을수도있음

  • @선녀님-e4w
    @선녀님-e4w 3 года назад +5

    아니 얘는 기본체력좀 늘려줘라;

  • @하루-j2g5f
    @하루-j2g5f 3 года назад

    1:30 세라핀 3스택 w랑 헷갈리신거 아닙니까
    W 원래 자기랑 근처 아군 한명 치유하고 오오라 안에 들어온 아군 전원 쉴드 제공 일텐데

  • @김연우-g2o
    @김연우-g2o 3 года назад +5

    좋아진게 맞나…?
    안그래도 마나 딸리는데 얘도 라인으로 가라는 건가?

  • @K-Domer
    @K-Domer 3 года назад +4

    세라진핑: 아잇 씻팔 아빠나도 리메이크해줘

    • @Anevaber
      @Anevaber 3 года назад

      라이엇: 누구세요? 난 당신같은 딸둔적없음
      소나가 내딸인데?

    • @gdirdev5459
      @gdirdev5459 3 года назад +1

      @@Anevaber 하... 좆나 재밌다 진짜 대단하다!

    • @psi4923
      @psi4923 3 года назад

      @@gdirdev5459 십ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @우근이-j5j
    @우근이-j5j 3 года назад

    2:17
    ??? : 소나를 완벽한 궁싸게로 만들기위해 궁빼고 모든걸 너프시키겠습니다

  • @rabbitriver7653
    @rabbitriver7653 3 года назад +4

    소나 W 치유는 원래 한명한테만 들어가지않나요,,?

    • @bread_can
      @bread_can 3 года назад +1

      소나를 아무도 안써서 스킬을 잘 모르시는듯...

    • @TaiYki8438
      @TaiYki8438 3 года назад +1

      이게 맞는데 소나 모스트1은 슬픕니다

  • @Hanarobunsik
    @Hanarobunsik 3 года назад +2

    "나의 밤을 책임진 그녀"

  • @홧새
    @홧새 3 года назад +1

    버프라 하기도 애매한데;;
    애시당초 탑소나 쓰지말라고 마나소모량 30씩 증가시킨건데
    그거 없애는 대신에 계수 다 하향 시켰네

  • @사이비-n3q
    @사이비-n3q 3 года назад +1

    근데 궁 패시브 없에면 너프아님?
    초반버프 후반 너프인데...
    안그래도 서폿템 스킬가속 없는게 거의 없어서 풀스텍 120에 스킬가속 60인데
    노템이면 궁3렙 패시브랑 비슷하겠지만
    스킬가속은 높을수록 효율 극으로 떨어지니 확인은 해봐야겠지만
    일반스킬 쿨은 전보다 감소량이 덜할듯...
    단순 후반상승량을 줄이고
    전성기를 당겨오는 방향으로 보는게 맞지않을까요...

  • @최승호-o4f
    @최승호-o4f 3 года назад

    궁 레벨을 올리기 힘든 서폿 특성상 궁 패시브에서 그냥 패시브로 스킬 가속이 넘어간 거는 좋다고 *지만 아무래도 기본 스탯 버프가 있어야 한다고 필요할것 같네요

  • @bluejellyfish6089
    @bluejellyfish6089 3 года назад +7

    서폿인데 왕귀를 해야하는건 더 심해졌네

    • @하루-j2g5f
      @하루-j2g5f 3 года назад

      30분 왕귀에서 15~20분 왕귀로 줄이는 패친데 심해진게 아닌데...?

    • @손성현-y4x
      @손성현-y4x 3 года назад

      @@하루-j2g5f ㄴㄴ 소나유저로서 마나회복은 삭제는 치명적임. 안그래도 마나소모가 커보이진 않아 보이는데 은근 마나소모량 커서 마나회복이랑 저저번 마나소모가 딱적당했음.

  • @huhuhu7722
    @huhuhu7722 3 года назад

    평타 관련 패시브는 사라진건가요?? 영상끝날때까지 한대를 안때리시네...

  • @actionturtle6974
    @actionturtle6974 3 года назад +1

    세라핀을 리멕해야지 소나를건드리내 역씨 "짱"이야

  • @user-em8ki4cf8h
    @user-em8ki4cf8h 3 года назад +5

    라인전이나 버프하지 쓸데없이 후반이나 버프하면 뭐해 스텍 쌓는 거 한참 걸릴 거 같은데

    • @하루-j2g5f
      @하루-j2g5f 3 года назад

      후반 왕귀 능력을 스택쌓는걸로 완화한건데... 120스택 은근 빨리 쌓여요. 30분 16레벨보단 빨리 쌓임

    • @손성현-y4x
      @손성현-y4x 3 года назад

      정말빨리하면 15컷도 가능할듯?

  • @제삭이
    @제삭이 3 года назад

    스텍다 쌓아도 그닥 좋지가 않고 연습이라 저렇게 빨리되지 엄청오래걸릴거 아니어...소나 리워크되도 버려지는건 똑같을듯 세라핀이랑 삐까삐까하게 리워크를 하면 모를까

  • @마씨-h9z
    @마씨-h9z 3 года назад

    q딜 완화야 그렇다 쳐도, 회복량 보호막 ap계수 5%씩 깎고, 마나소모 25씩 줄이는 대신 30회복 없앤 거면 5 손해고(뭐하지는거니), Q짤로만 스택 쌓으려면 한 번에 무조건 1타쌍피한다는 가정 하에 스킬을 적어도 60번 써야 하는데, 20초에 한 번씩 때려야 20분 넘어서 풀스택이네? 허허..

  • @수긍-j9i
    @수긍-j9i 3 года назад

    아니 120을 쌓고 궁쿨을 줄여주는건 살짝 의미없는데 스킬가속 절반하고 궁쿨 줄이는걸 조금 너프시키지;

  • @user-gi2gq6zu1d
    @user-gi2gq6zu1d 3 года назад

    생각해보니까 협곡에서 소나 본지가 너무 오래됨....

  • @픽셀대표김뿌요
    @픽셀대표김뿌요 3 года назад +2

    "소나 럭스"

  • @하리2세
    @하리2세 3 года назад +4

    초반 라인전 되게 상향된 것 같은데.. 이대로 넘어온다면 매우 만족할듯요 ㅎㅎ

  • @furluck
    @furluck 3 года назад +1

    후반 왕귀를 위해 탑으로 씁시다(?)

  • @loljerrysona
    @loljerrysona 3 года назад +2

    왜 더 너프 되는거 같지? 기분탓인가.

  • @유정의-p3w
    @유정의-p3w 3 года назад

    어흑 소나 계수인그래도 낮아서 주문력 아이템 뽑아도효울별로인데 구데기가됬다
    쿨감은 서폿템가면 자연스레나오게되고
    그냥 버프 빨리빨리주는 서포터로봐야할듯
    결론:300원이더되기쉽다

  • @chenneko905
    @chenneko905 3 года назад +1

    ... 궁극기에 붙은 쿨타임 감소 생각해보면 스킬가속과 따로 적용이어서 효율이 상당했었는데 그걸 빼버리고 스킬가속으로 줘버리면.....
    막말로 스킬 가속 60받아봤자 쿨타임 감소로 환산하면 30%도 안되다보니 후반은 핵너프라 봐야하는데, 정작 Q랑 W계수 전부 까버려서 초반도 너프라 봐야겠네요.
    리워크한다며? 왜 관짝에 쳐박고 있는데?

    • @닉네임-c8i2j
      @닉네임-c8i2j 3 года назад

      가속 60이면 쿨감 37.5퍼센트에요

  • @mriron4302
    @mriron4302 3 года назад

    오늘은 어떤 패배를 연주해볼까요 ~?

  • @분노조절장애-b6m
    @분노조절장애-b6m 3 года назад +4

    걍 구려진거같은데? 마나 줄이고 계수너프 궁쿨은 무슨 이즈냐?

  • @s2cafemocas2
    @s2cafemocas2 3 года назад

    소나야 빛을 보길 바랄게

  • @user_b4t9e14bb0iq
    @user_b4t9e14bb0iq 3 года назад

    파워코드를 쌓으면서 평타를 치면 초기화되는건가요?
    아니면 파워코드를 쌓으면서 평타를 쳐도 스택은 계속 쌓이는건가요?

    • @zv_vn
      @zv_vn 3 года назад

      그냥 둘이 다른 스킬이라 보셈

  • @박상민-k7z
    @박상민-k7z 3 года назад +1

    스킬가속 60챙기고가는거면.. 재밌겠네

  • @김진욱-y4l
    @김진욱-y4l 3 года назад

    소나 씹너프 맞네요
    으하하하하
    소나할바엔 룰루 카르마 나미 세라핀같은 유틸챔 하거라

  • @안졸리니졸리
    @안졸리니졸리 3 года назад

    소나 유저인데 이럴꺼면 그냥 리워크하지 않는게 더 좋을듯;;

  • @JackLakan822
    @JackLakan822 3 года назад

    다들 망했다고 세라핀보다 않좋다고 하지만 결국 떡상
    어쩌면 원래도 좋았는데 못쓴걸지도?

  • @거울-z6k
    @거울-z6k 3 года назад

    소나 라인딜은 대부분 q에서 나오는데 그걸 너프하네... 마나더 개조루라 진짜 모자른데 ㅋㅋㅋ... 아군이 오라라옆
    안에 있으면 마나30 회복 삭제하고 w너프해서 그냥 w e q 선마가 나을수도 있겠네 ㅋㅋㅋ.....

  • @insane-human
    @insane-human 3 года назад

    소나가 드디어

  • @-incafe7049
    @-incafe7049 3 года назад

    소나가 드디어 리멕되는구나아!

  • @kmj9755
    @kmj9755 3 года назад +1

    그래서 우리 전갈이는?

  • @Imnotank
    @Imnotank 3 года назад

    결론: 여전히 극후반캐

  • @nararagoguma2601
    @nararagoguma2601 3 года назад

    힐은 원래 1명이라 그런걸로아는데용
    베리어만 주변 다들어가고

  • @김모씨-v1g
    @김모씨-v1g 3 года назад

    결론: 언럭키 세라핀

  • @banana_999
    @banana_999 3 года назад

    다른애들은 리메이크되면 스킬,외향이 변하면서 소나는 왜이럼ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @death2948
    @death2948 3 года назад

    저쯤되면 거의 계수가 없는급인데.....쓰라는게 맞나

  • @dodhdTM
    @dodhdTM 3 года назад

    그냥 ^발 챔삭제해주세요 에트왈 배워서 득도하고 승천한걸로 합시다
    나름 내 모1이라서 애증으로 칼바람에서만 사용했는데
    얘의 문제점은 개큰미드와 상반되는 징크스미드만한 마나통임
    뭐가 문제였다고 생각하는거임 도데체 애초에 소나를 플레이는 해보고하는 패치인가
    스킬가속 붙으면 뭐함 스킬을 쓸 마나가없는데
    스킬패시브삭제하면서 소모마나줄이는건 솔라인에서만 버프고 서폿으로보면 말장난 제자리걸음임.
    사실상 너프

  • @김대한-e6v
    @김대한-e6v 3 года назад

    칼바람사기캐가 되겠군

  • @김어진-c6u
    @김어진-c6u 3 года назад +2

    짤짤이 더약해졌네 ㅠㅠㅠ

  • @user-xt2ue9tc8b
    @user-xt2ue9tc8b 3 года назад

    뭔가 애매...

  • @jjjj-ug1iu
    @jjjj-ug1iu 3 года назад +1

    와 씹너프 병신캐되어버렸네 ㄷㄷ 라이엇 소나 존나싫어하노

  • @UMJUN_SIK
    @UMJUN_SIK 3 года назад

    가끔 소나 하는 유전데 좀 별로임 30마나도 없어짐 ap계수도 깍이고 롤백이 낫다고 생각

  • @Anevaber
    @Anevaber 3 года назад

    이정도면 걍 소나가 악기로 때리는거아님?

  • @mriron4302
    @mriron4302 3 года назад

    히트박스를 줄여라 좀 ㅡ ㅡ 가뜩이나 물몸인데 .. 소나 장인들 보면 큐 거리 엄청 잘 재서 견제 오지게 함 .. 치마를 미니스커트로 해서 히트박스나 줄여 ㅋㅋㅋ

  • @credun00
    @credun00 3 года назад

    그냥 세라핀을 없애는게 답

  • @1335-j5k
    @1335-j5k 3 года назад

    탑소나 살아나겟너

  • @땃쥐
    @땃쥐 3 года назад

    얘는 체력을 버프해야해 종이몸이여 블츠가 끌면 원콤날듯

  • @rlftjswns8489
    @rlftjswns8489 3 года назад

    뭔가 너무 애메한디

  • @전윤석-v8n
    @전윤석-v8n 3 года назад

    Q계수 줄인게 탑에서 못쓰이게 할려고 그런거..?

  • @사람지나가지않던
    @사람지나가지않던 3 года назад

    스킬을 평타처럼 쓰라는건가

  • @alpha_417
    @alpha_417 3 года назад

    신스킨 나오면 해봐야지 ㅇㅇ..

  • @unclear_name
    @unclear_name 3 года назад

    리안드리+대천사+쿨감신 가야하나?

  • @스무스한스무디-p7c
    @스무스한스무디-p7c 3 года назад

    "치속ad소나"

  • @어머-h8n
    @어머-h8n 3 года назад

    비슷한 챔 만들고 원래 있던 챔프를 리메이크하는게 맞는거냐? ㅋㅋㅋ

  • @morg1220
    @morg1220 3 года назад

    ㅇㄷ

  • @손환수-t7j
    @손환수-t7j 3 года назад

    이제 세라핀버려

  • @bob4jo
    @bob4jo 3 года назад

    가슴말곤 남은게 없는챔

  • @고양-o5e
    @고양-o5e 3 года назад

    그니까 이제 소나는 사용하지 말라는거지?

  • @쯔쿠
    @쯔쿠 3 года назад

    결국 궁쿨 줄이게하는거같은데 쓸만한게 맞남??

    • @choo3849
      @choo3849 3 года назад

      일단 최대스택 60스킬가속이 체감되는 버프인지 지켜봐야할뜻

    • @khanjeong
      @khanjeong 3 года назад

      @@choo3849 패시브 + 우주의 추진력만 해도100인데 미치지않을까여

    • @카렌짱-n1x
      @카렌짱-n1x 3 года назад

      @@khanjeong 소나는 영감 쪽 안 가요. 마나소비가 줄어들긴 했지만 크게 줄어든 게 아니라서 침착 룬 계속 고정일 듯 싶네요.

    • @soyonkeum2853
      @soyonkeum2853 3 года назад

      www.youtubesolit.com/watch?v=yIGqWNjhsFo

    • @박지수-p2u
      @박지수-p2u 3 года назад

      @@카렌짱-n1x 우주적 추진력은 템 이름입니당

  • @reika114
    @reika114 3 года назад

    와! 리워크! 와! 그래도 안씀!

  • @chamsejackjack8065
    @chamsejackjack8065 3 года назад

    탱 쿨감..?

  • @Kimch_Ramen
    @Kimch_Ramen 3 года назад +1

    칼바람용

  • @hokyung2
    @hokyung2 3 года назад

    " 18련 컷! "

  • @문희주-v1z
    @문희주-v1z 3 года назад

    그냥 세라핀이나 쓰라는걸 보여주는 패치

  • @준관장
    @준관장 3 года назад

    나만 좋아졌다고 생각하나 ??? 소나를 Q 딜러로 보는 사람들이 너무 많네

    • @death2948
      @death2948 3 года назад

      스킬계수가 다날아가고 얻은게 궁쿨감인데 궁싸개하려고해도 오래 살아야 궁쿨감이 의미가있잖음? 근데 이제 소나가 살아있어도 예전보다도 성능이 떨어지게된거임

    • @death2948
      @death2948 3 года назад

      일반기쿨감을 빨리 당겨온게 좋다고볼순있지만 저거도결국 내일을팔아 오늘을사온거라

  • @sso_5
    @sso_5 3 года назад

    핑핑이를 삭제해라...

  • @maybeyoug
    @maybeyoug 3 года назад

    .....좋아진건...가?

  • @롤접은사람
    @롤접은사람 3 года назад

    궁기본지속효과 돌려줘 ㅠㅜ

  • @bigcarryman
    @bigcarryman 3 года назад

    120을 언제채워 너프같은데

  • @오월향-l9t
    @오월향-l9t 3 года назад

    기본체력이나 더 올려주지.. 몸겁나약함

  • @DonHama
    @DonHama 3 года назад

    뭐가 어떻게 바뀌든 세라핀보다 좋은것은 없다..

  • @부계정-q5s3n
    @부계정-q5s3n 3 года назад

    어차피 후반 가면 좋았던 소나를 후반기대치 버프?

    • @부계정-q5s3n
      @부계정-q5s3n 3 года назад +1

      걍 히트박스 축소,체력,마저,방어 정도만 건드려도 될것같은데 아직도 세라핀이랑 비슷한데
      둘이 ㅋㅋ 정체성 바꾸는게아니라 무슨 오피지지 통계가 빌보드 차트마냥 둘이 경쟁 붙히는거임?

    • @death2948
      @death2948 3 года назад

      오히려 후반에 보장되어있던힘을 끌어다쓰려는패치 아닐까요 서폿특성상 약속의16렙은 안오는시간이었으니

    • @부계정-q5s3n
      @부계정-q5s3n 3 года назад

      @@death2948 오히려 계수 너프라 그 후반까지 가는게 더 어려워 질 것 같은데

  • @6120resu
    @6120resu 3 года назад

    미안 좋은지 모르겠다...

  • @Rashato1125
    @Rashato1125 3 года назад

    유미보다 약해지네 이게 뭐임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @djkd-gj7ez
    @djkd-gj7ez 3 года назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 오히려 너프ㅅㅂ

  • @Ssang_wooky
    @Ssang_wooky 3 года назад

    어짜피 안써~

  • @dhk6713
    @dhk6713 3 года назад

    라이엇은 소나에 악감정잇나

  • @sinoseok
    @sinoseok 3 года назад

    신쳄인거요?

  • @dbsfhr961231
    @dbsfhr961231 3 года назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ어이가 없네

  • @mnm컴퍼니
    @mnm컴퍼니 3 года назад

    전혀안좋아보인다

  • @pododopodo
    @pododopodo 3 года назад

    더 구려진것같은데

  • @qudtlstoRl111
    @qudtlstoRl111 3 года назад

    다행이도 모습은 리메이크를 하지않아 다행이라고생각된다.
    dj소나로 어그로 끌어서 죽였던걸 계속해야해서