@Dungeon Master_72 я все две части дл с удовольствием прошел, если тебе не понравилась игра - это не значит что она говно, я сначала смотрел прохождение дл2 когда пк не было нормального, потом прошел игру, потом еще раз прошел половину игры с сохранения на другую концовку, мне очень понравилась как первая так и вторая часть, я думаю у нас просто разные вкусы, может быть тебе вообще другой жанр игр нравится
чел обзор на коленке со стряпал, хотя недавно выкатил видос посвященный юбилею канала и обещал улучшить качество контента, думаю мы просто не поняли эту пост иронию)
@@festivalis Это лишь пара тройка проблем , я даже молчу о лицемерии и двойных стандартах , о шизофрении у него из-за которой тяжело буквально месяцы понять к чему он дое**лся в том или ином ролике ...
DeadP47 это блогер. У него есть аудитория, такой себе контент и кринжовые спизженные мемы с Запада. Не то чтобы он плохой, просто посредственный. Он сущесвует. Он как ваша дипломная работа, тупо есть.
Для меня дедайланд это игра не про сюжет, она для меня навсегда осталась игрой-методичкой по локациям. И я не шучу. Гуляя по острову Баной из первого дед айланда Я до сих пор дико кайфую с локаций. Интерьеры отеля и бунгало ощущаются ну неимоверно шикарно. Курорт проработан очень хорошо. Кншн вторая часть в трущобах такая себе, хотя там был шикарный полицейский участок, но тюрьма как локация тоже мне понравилась побольше трущоб.
Согласен, первый мертвый остров тащит своей атмосферностью, особенно когда ты попадаешь в трущобы, или канализацию и слышишь когда кто-то рядом с тобой вопит
Как по мне, одна из основных проблем - это система уровней и т.д. Ибо когда ты огромным молотом не можешь проломить голову, сломать руку или с помощью мачете отрубить их просто потому что у зомби высокий уровень и большой хелсбар, а ты не заапдейтил оружие до текущего "уровня урона" - это уныло. То есть они сделали супер систему расчлененки, но она не всегда работает чисто из-за лвл-ов
@@Ненаходчивыйвесельчак в первом Dying Light эта система как раз была идеально сбалансирована. Крейн имел несколько независимых веток прокачки, вполне гармонично и быстро качаемых, что бы ты ни делал. У оружия были уровни, которые впрочем мало на что влияли. А вот зомби уровней не имели. Да, у них есть невидимый и скрытый от игрока пул здоровья, который чуть-чуть рос с прокачкой гг, чтобы они уж совсем быстро не ложились, но они абсолютно никогда не были неубиввемы. При этом ты мог убивать зомби с 10 ударов трубой, имеющей 30 атаки, а мечом с 1000 урона ваншотал их, но иногда при неправильном ударе по модельке и им мог потребоваться второй удар.
@@ratraizer Ну тут согласен , дополню что половину навыков Крейна очень сильны и стоили своих очков прокачки, ты мог косить толпу благодаря им. В первом Dead Island и Reptide была система навыков сильно уступающе гемплейно Dying Light и просто тупо зависищая от оружия , где ты легендарным оружием колупил зомби на 30 минут пока он как солевой охотник стонал.
@Dungeon Master_72 эмммм типо серьезная игра с паркуром. Игра в которой все крикатурно и явно с юмором. Пиздец как похожи, как зомбиленд и поезд в пусан
@Dungeon Master_72 в Dying Light бо́льшая часть игры удеелна именно паркуру, не боевке. Боёвка в DL2 полное дермище, так что проще пропаркурить мимо врага чем сражаться с ним
@@smile-ry7gj Аахахахахахаха АКахахахахахахах Аахахахах ахахах хахахаха , господи откуда ты такой вылез .. ААХАХАХАХ СЕРЬЁЗНАЯ ИГРА ! Даингл Лайт 2 и Серьёзная игра ? Аахахах господи чел бл ...
я правильно услышал, что дед говорит в дл 2 был интересный нелинейный сюжет с разными фракциями все что я помню это вышки и черный экран с надписью победила фракция "а"
Я кнш не член высшего общества но игра прикольная, если знаешь зачем идёшь. На фоне первых частей(которые имхо полностью под кооп сделаны), вторая часть просто неплохой прогресс. Меньше беготни, пободрее бой. Мне было в кайф просто бегать рубить зомби, выполнять некоторые сайды, найти секретное оружие, сделать билд с низким уровнем хп и уроном, которые растет пока бьешь зомби. Почти на краю смерти уклоняться, атаковать разным оружием, использовать окружение и метательное оружие. Огнестрел вообще почти не использовал, только когда помирал а какой-то локе 5+ раз подряд и против глав босса, хд. С деньгами вроде проблемы не слишком большие были, если собирать оружие в ходе миссий(+сайдоа)и продавать. Для фаната скайримов старфилдов это не должно быть проблемой как мне кажется, ахазха.
Отличительная особенность игр Dead Island являются трейлеры, которые намного интереснее самих игр. Трейлер Dead Island 2 вышедший в далёком 2014-ом был классным...
РПГ элементы и полосочки жизни над врагами - самое худшее, что происходило с шутерами. Даже довольно средний по качеству непродолжительный шутан может вполне с интересом пройтись, если тебе не нужно 10 минут тыкать палкой одного врага.
Не соглашусь. РПГ элементы и полоски ХП на бошками врагов были еще со времен Второго Систем Шока а это 99-й год и чет никто не жаловался. Суть в том, что разрабы СЕГОДНЯ просто не умеют в баланс и ТТК врагов, так чтоб это не бесило. В том же Киберпанке с этим норм все, если придерживаться определенной пары классов оружия.
@Dungeon Master_72 Я сам такие цифры выдавал до патча 1.5. Там можно было спокойно выйти на 100% шанса крита с уроном от уникальных револьверов где-то под 365к урона за выстрел в голову и 250к в тело при помощи крафта. Но сейчас огромные цифры можно выдвать, но при помощи билдов и дроча исключительно одной ветки оружия, да и то это где-то 100-120к. Да это все равно еще ваншот с диким оверкиллом, но не настолько абсурдный, что был до 1.5.
@Dungeon Master_72 Ну хз, я обычно предпочитаю гулять либо через Тело и Взлом, то есть Карнаж для боя, а взлом если надо все тихо сделать. Либо через Короткоствол и Хладнокровие, может совмещать как и бой так и стелс, притом при полной прокачке можно даже не гулять в присяде, а буквально агрессивно "стелсить" стреляя по головам, ломясь напролом. Овертюр - любимое оружие в этой игре. Люблю этот револьвер, хули. Проблема первого билда - Нормальных дэк до грабежа чипа нет. Проблема второго - найти Овертюр хотя бы редкого качества(синий), а лучше вообще мифического(фиолетовый), Уники добываются лишь через квесты Персонажей.
Палка 19 уровня, зомби 22, ты 22. Денег в игре столько, что апгрейднуть оружку можно раз 15, если б это позволила игра... Выбрал себе Пожарный топор и Катану. Грейдил каждый левл, так как денег сперва было всегда 20к, когда подгон по левлу стоил 5к. К концу игры подгон стоил 15к, когда у меня 300к было на руках. Верстаки на каждом углу, но да, игра виновата, что у тебя оружка 19 левла. Дед Айлэнд, это тупо Дум, но про кучи зомбарей. Линейный, мясной, весёлый. Под заборную музыку. Прошел с удовольствием.
@@VladimirLubyanoy Ну дл один не похожа на дл два, первая часть пиздецки страшная в 50 процентах, а если ты еще и играешь долго то тебя начнет выедать эта атмосфера одиночества и безысходности. А дл 2 из за всего веселого паркура, параплана, ярких цветов, еще и яркие ночи. Они разные но оба шедевр. А если вкратце то ожидай от дл один страха, боевки, и круто продуманных локаций без очень высоких зданий, поэтому паркур в дл 2 интересней. Советую попоробовать этот шедевр.
Реакция гэймеров, если игр на рынке мало :"ну вот, ни одного сингла нет, индустрия скатилась *хнык*" Реакция тех же людей, если выходит неинтересный им проект:"ну вот кто это ждал?! Зачем эта игра вышла?! *хнык-бздюх*" Ваще пох, капсула времени это, или нет. Как будто бы колда - это прям свежак.
Ещё не играл в Пожилой Остров 2 (очень хочу попробовать), но сколько геймплея не посмотрел - стойкое ощущение, что кроме красивых заруб с зомби, которые перестанут вызывать восторг уже спустя час или два повторения одного и того же действия, игра ничего нового предложить не сможет. Да и уверен на 200% что первый Даинг Лайт она, как и другие игры про зомби, не переплюнула => проходняк
DL1 даже сами разработчики DL не смогли (не захотели) переплюнуть. Она так и осталась самой лучшей игрой про зомби. Без упора в идиотию и тонной шуток про секс, как тот же Dead Rising 3 (на то время относительно свежая и популярная игра про зомби) или их предыдущая игра Dead Island с солнечными пляжами из начала игры и унылейшем сюжете вместе с убогими доп.квестами. Они гении, глянули на весь этот кал и такие типа: А давайте сделаем игру с номинальным сюжетом, лютой атмосферой безысходности и ужасно страшными ночами. Еще сделаем весь упор на геймплей, чтоб зомби было интересно бить даже трубой. А, ну и добавим вариативное передвижение по городу чтобы никто не скучал, как это у нас было в Dead Island с его желейными побегушками. И они сделали. Обидно за народ в наше время, люди банально не игравшие или забывшие лучшую игру про зомби НЕ ИРОНИЧНО хвалят DL2 И DEAD ISLAND 2. У меня с этого люто припекает, но что поделать.... Если игра не новая, значит хуже, наверное так они размышляют
@@enagehtnuy4711DI1 шикарная игра на своё время и сравнивать её с DL1,которая вышла через 4 года - это дол6ое6изм чистейшей воды. На момент выхода DI1 зомборезок лучше просто не было. Шикарная атмосфера,довольно просторный мир с кучей сайдквестов,легендарное оружие,которое чтобы получить нужно было побегать по двум актам,очень приятная боёвка без алгоритмодрочерства как в тех же DL2 и DI2,куча разнообразного красивого оружия. DL1 конечно очень сильно превзошла DI1 в плане открытого мира,паркура и тд. Но локации там просто неприятные,там некомфортно находиться. В той же DL2 они приятные и красивые,разнообразные(это пожалуй единственное наравне с улучшенным паркуром и парашютами в чем DL2 лучше чем DL1). Однако гнать на DI1 в контексте 2011 гола выпуска сравнивая с игрой 2015 года выпуска ну просто бред.
Главная проблема этой игры в том что это продукт своего времени (но не нашего), она копирует формулу первой части привнося лишь тупые рпг-механики. Апогей этой "формулы" был достигнут в даинг лайт, грубо говоря в дед айленд добавили паркур. В общем если бы это вышло в году 2013 было бы классно. Ну а так...
А не зависит ли восприятие игры от персонажа? Не знаю как там за мужика этого, но за Дени довольно весело было бегать. Британский акцент её и шуточки всякие. За пару вечеров пробежал и остался доволен. Пара побочек только, остальное уже лишнее.
-Понятно, чел просто не играл в оригинальный Dead Island. -Там, если пропирает, то вообще спокойно 20-30 часов улетает и еще сразу хочется new game+ начать. -Просто хорошая игра под настроение раз в год зависнуть.
Когда я, будучи школьником, проходил первый Dead Island мне он понравился, но к 24 годам я осознаю, что запомнил в первую очередь то, что в игре было весело хреначить зомби и у них прикольно прилипал песок к оторванным конечностям
Мне нравится dead island, но по-моему мнению только в коопе эта игра прям может запомниться, сидеть и рубить зомби с кентами в дискорде было довольно весело, прошел так первую и сиквел. Думаю 2-ю тоже проходить в коопе. Ибо да, в соло мне кажется можно задушиться игра не шедевр, но как убить время с друзьями по вечерам самое то.
Дед: в игре не хватает денег на апгрейды поэтому пришлось продавать ресурсы Я закончивший игру с фулл прокаченным легендарным оружием и еще 1.1кк денег осталось 🗿🗿🗿
блогерский спидран игр очень плохо сказался на этой бедной игре. я хезе я огнестрел доставал ток когда Взрывателей на уровне было слишком многовато, либо во что то дать элементального урона на расстоянии ( стрельнуть в лужецу чего то чем то для масс дамага) . А так использовал да как раз эту веселую механику повреждений, так уж сложилось что если взять перк на хил за увечье и взять любую понравившуюся палку прикрепев к ней мод с увечьями, а еще дальше по игре когда вот эти страшные зомби начинают пугать блогеров своими циферками, посмотреть внимательней на модификации то можно увидить случайно мод на - уронив зомби прокает масс урон. Так и ходил , так сложилось если палка просто палка, то на нее имунов нет, ходил ломал ноги врагам они падали станили других врагов, пока они в стане ломал ноги и им, за это еще и лечился. Если встречал элитарного врага просто запинывал и его палкой , мог сюрюкен кинуть в него электрический шоб застанить увсе так и прошел без проблем и нудятины просто ломая ноги всему шо движется
Насчет экономики, ля система простая, вот в начале игры да собираешь хлам по улицам , для денег продаешь найденые зеленные пушки, дальше по игре продаешь синие пушки, зеленые разбираешь, в конце игры разбираешь синии пушки, продаешь фиолетовые. Опять же ну блинб немного размышлений и готово, ни разу не фармил
"В игре есть прокачка, сюжет, она не плохо оптимизирована...но я не совсем понимаю, зачем её выпустили..." Я тоже не совсем понимаю зачем автора ролика родили?
2 часть не далеко ушла от 1, но первая выходила в 2014 вроде, и тогда это еще было нормально, хотя уже после 2 часов игры в 1 части начинаешь душится от бесмысленой залутки мобов и местности, только ради того чтобы подогнать шмот под свой уровень( затачивая его на +5 и накладывая моды) это настолько утомительно и однотонно что скипаешь игру... потому что никаких новых механик это не добавляет. ты прсото меняшь одну пуху на другую с большими статами и точишь ее, вау.. и так каждые пару увроней... по начал узалтука и начлао игры было чудесное, но до конца игры ничего не изменится по сути 2 часа начальных это вся игра. единствено что меняется это добалвюят пару новых зомбей, коорые также как и все умирабют прсото от метания в их тушки ножей( да удивительно но в 1 часи огнестрел говнище лютое, и было выгоднее просто метать чтото втыкающееся( чтобы не потерялось) в зомби урона больше и безопасно и так я пол игры прошел просто с 6 мачете, коорые метал по очереди... вау геймплей...
По первым кадрам подумал что это far cry new down. По словам о том, что когда ты замечаешь что палка 19 лвла а зомби 22,ты начинаешь его просто затыкивать, я удостоверился в том что это new down, только не кислотно розовый
Мне из всех современных зомби игр нравится только первый даинлайт.Очень атмосферная и в какой то мере реалистичная игра с клёвым паркуром.А импакт от оружия просто шикарен, особенно с включенной вибрацией.Да и игра не ощущается как гринд монстров,все мобы - это зомби.Не монстры с полоской хп,а именно зомби.
Так у тебя 4090 есть? Круто! Я тут кстати шутку классную придумал - типа разрабы пк порта The last of us специально сделали компиляцию шейдеров 2 часа, чтобы нельзя было оформить возврат
По поводу того что бьешь зомби и видишь как его тело ломается вплоть до костей, ты сказал, что ранее такого не видел, что странно. Учитывая что ты проходил Ремейк дед спейса, где было кое что похожее)
Нуууу, так то да, эта часть от первой отличается по сути только более качественной графой и расчленëнкой, но... оно тем и прекрасно! Ничего лишнего, только ты, зомби и... расчленëнка! Это как ругать любителей рогаликов ИМХО 😅 Но всё равно спасибо за обзор и... спойлеры, теперь точно ничего не будет отвлекать от геймплея 😊
Ну, видос, безусловно, просто интереснейший, и претензии абсолютно обоснованы, без иронии, но я, играя в коопе, искренне кайфанул. Кайфанул от игры, которая прямиком из 13 года, когда еще делали работающие, оптимизированые игры ДЛ2 пробовал на релизе и дропнул через 20 часов, которые были наполнены болью, самой настоящей. Игра просто не хотела, чтобы в нее играли. Решили с корешом добить ее спустя ГОД и.... она точно такое же скучнейшее забагованное нечто. На вопрос, "зачем же выпустили Di2?", ответ прост. Разрабы увидели, какую посредственную игру выпустили текленд, и поняли, что смогут с ней конкурировать Дед Айленд 2 проходняковая игра, но нужно понимать зачем ты в нее играешь. Ради сюжет? Ради прописанных персонажей? Реально? Ну, что я могу сказать, ЭТА ИГРА НЕ ДЛЯ ТЕБЯ СДЕЛАНА И НЕ ДЛЯ ТАКИХ КАК ТЫ Если от игры кайфуешь, то какая разница. Вот кому то же ДЛ2 искренне нравится, а я ее считаю говном полнейший Всем добра
Тип да, игнорировать структуру прошлых частей серии при покупке - это странно. Уже тогда были все те «проблемы», перечисленные в видео. Дед просто оказался «не в нужное время не в нужном месте» в плане настроения под игру.
Мне кажется, что многие заостряют внимания на небольшие проблемы, в процессе игры получаю лишь удовольствие и отдых. Я кстати не понимаю почему все сравнивают с DL.
Я не знаю как со вторым но импакт от удара в первом Остраве был лучше чем что либо в играх про зомби (Дайн лайт сосет тут в обоих частях зомби по большей части плевать на удары на просто удары а не умения вроде сломай ногу в подкате) как пример ударь зомби на острове под колено и будет микро стан и анимация что нога подогнулась или удары в локоть легче ломают руку мне это очень нравилось нравится и сейчас. Ах да Дайн лайт 2 душная там странно разгоняешся и лично я люблю переодически играть за простого выжившего в зомби апокалипсис не супер агента, не паркуриста а за негра с веслом который ломает руки зомби кое как этим веслом размахивая и матерясь, так сказать за того кем мог стать ты.
Как по мне игра прикольная. А боёвка и расчленёнка КРАЙНЕ ЛУЧШЕ Dying light 2(Вообще я сильно разочаровался во второй части, ВО ВСЁМ начиная от сюжета, заканчивая системой с ингибиторами и самой ночью). Я долго ждал dead island 2 и скажу так, я не сильно и разочаровался, месить зомби довольно интересно, атмосфера Лос Анджелеса передана довльно хорошо, да и ещё если учитывать, что это третья игра студии вышло крайне годно(Хотя да, сюжет тут говно, но я впринципе не за ним приходил в эту игру)
Эта игра графикой и ГЕЙмплеем на 15-16 год. Первая часть была классная, проходил пару раз. Прошел бы вторую часть тупо из-за боевки жесткой. Очень круто крашить трупаки
2 часть как по мне гораздо лучше,боёвка лучше чувствуется , внутренний мир зомби вообще отдельная тема,и самое главное,там есть хорошее взаимодействие ,а не как в дайн лайте где даже нельзя пробить стекло авто,локации в дед айленде тоже я считаю в сотни раз лучше,пусть они и взяли большинство мест,но локации запоминаются и выглядят чертовски стильными и красивыми
Для меня главное в этой игре топовая расчлененка, разнообразие зомби (типа у рядовых зомбаков не одинаковые ебальники как в даинлайт), и разнообразное оружие
Скачал игру с торрентов и честно говоря, мне понравилось. Система уровней оружия говно конечно, но к концу игры достаточно иметь 3-4 легендарных убивалки и сливать все остальное трейдеру, так что часа 3 игры проходят без поиска нового оружия. Система карточек позволяет собрать машину смерти на основе твоих предпочтений в мувменте. То есть хочешь быть медленным танком с взрывными абилками и отхилом, пожалста. Дорожным бегуном с кучей стамины и тонной урона? Держи. То что они сюжет не закончили, это плевок конечно, учитывая что они не запилят продолжение, это буквально всё, конец. Было бы прикольно если бы они сделали большое длц, что то типа оутрайдерс с этими боссами, в виде эндгейм контента. Я бы даже купил тогда игру. А так ну прикольная убивалка зомби и времени, почему то у меня в голове проводится аналогия с death must die или vampire survivors, но с более крутой графикой и сюжетом)
Dying Light 2 или Dead Island 2? Что лучше и почему?
просто кал оф дюти
обе разочарование
deadp47 собачка макимы 24/7 лучшая игра года
Первый Dying Light - лучшая игра в зомби тематике.
Если выбирать то определенно dead island 2 , если хотите подробнее чекайте что фанаты говорят про dL 2 , она во всем хуже DL 1.
Dead Island 2 настолько расплавила мозг Деда, что половина видео - обзор на Dying Light 2
Так дл 2 нормально, не трясись челик
@@Woody28876 вроде это к тому, что название постоянно путались. Тоже слух резало
@@Woody28876 дл2 параша
@@dizzy7376 Полностью согласен. 3 часа ток осилил
@@mrservik4052 А я ток 3ю часть серии
Количество путаницы с названия Dead Island 2 и Dying Light 2 просто зашкаливает,но мы потерпим
Терпи это твоё призвание
@Dungeon Master_72 это абсолютно разные игры
@Dungeon Master_72 они похожи максимум немного по визуалу
@Dungeon Master_72 я все две части дл с удовольствием прошел, если тебе не понравилась игра - это не значит что она говно, я сначала смотрел прохождение дл2 когда пк не было нормального, потом прошел игру, потом еще раз прошел половину игры с сохранения на другую концовку, мне очень понравилась как первая так и вторая часть, я думаю у нас просто разные вкусы, может быть тебе вообще другой жанр игр нравится
@@Woody28876 терпишь ты куколдик
После фразы: "В Dead island 2 помимо зомби была классная система паркура", я понял что здесь что-то не то
чел обзор на коленке со стряпал, хотя недавно выкатил видос посвященный юбилею канала и обещал улучшить качество контента, думаю мы просто не поняли эту пост иронию)
@@GeoPge попробуй не спутать "Dying Light" и "Dead Island" в ролике, в котором эти два названия постоянно всплывают.
@@festivalis Это лишь пара тройка проблем , я даже молчу о лицемерии и двойных стандартах , о шизофрении у него из-за которой тяжело буквально месяцы понять к чему он дое**лся в том или ином ролике ...
DeadP47 это блогер.
У него есть аудитория, такой себе контент и кринжовые спизженные мемы с Запада.
Не то чтобы он плохой, просто посредственный.
Он сущесвует.
Он как ваша дипломная работа, тупо есть.
Ну ладно
Эээ, не гони на КАЧЕСТВЕННЫЙ контент
@@alik-007 я буквально использовал его слова про DI2
Ты не понял локальный мем про КАЧЕСТВЕННЫЙ контент
Это база
>Временная капсула 2013/14 года и игры которые выходили в то время
То есть, без разницы с текущими играми.
то есть хорошая игра, учитывая текущие игры
@@budka4708 ахахаха уделал
@@deemwinch А чем уделал
А геншин понравился?
Он ему молится
Ему не понравилось, там только один фембой.
Все донаты уходят на него.
Он уже в Хонкай Стар Реил перешёл
"как ваша дипломная работа посредственная, или как ваше свидание прошло посредственно"
*слёзы скатываются по щеке*
ровно пять лет назад вышло это видео, до сих пор так вдохновляет, спасибо дед❤
где купил машину времени?
@@Zorge_Cirmo ни где
Для меня дедайланд это игра не про сюжет, она для меня навсегда осталась игрой-методичкой по локациям. И я не шучу. Гуляя по острову Баной из первого дед айланда Я до сих пор дико кайфую с локаций. Интерьеры отеля и бунгало ощущаются ну неимоверно шикарно. Курорт проработан очень хорошо. Кншн вторая часть в трущобах такая себе, хотя там был шикарный полицейский участок, но тюрьма как локация тоже мне понравилась побольше трущоб.
Согласен, первый мертвый остров тащит своей атмосферностью, особенно когда ты попадаешь в трущобы, или канализацию и слышишь когда кто-то рядом с тобой вопит
6:38 в Dying Light 2*
7:24 Dead Island 2*
9:53 в Dead Island 2*
Как по мне, одна из основных проблем - это система уровней и т.д.
Ибо когда ты огромным молотом не можешь проломить голову, сломать руку или с помощью мачете отрубить их просто потому что у зомби высокий уровень и большой хелсбар, а ты не заапдейтил оружие до текущего "уровня урона" - это уныло. То есть они сделали супер систему расчлененки, но она не всегда работает чисто из-за лвл-ов
Оо это еще с первого Dead Islanda началось, а потом уже перекачивала в Dying Light.
И ещё когда какие-то гигантские пуджики более живущие при выстреле в голову нежели бегуны и ходуны. Как можно 3 выступила с винтовки пережить
@@Ненаходчивыйвесельчак в первом Dying Light эта система как раз была идеально сбалансирована. Крейн имел несколько независимых веток прокачки, вполне гармонично и быстро качаемых, что бы ты ни делал. У оружия были уровни, которые впрочем мало на что влияли. А вот зомби уровней не имели. Да, у них есть невидимый и скрытый от игрока пул здоровья, который чуть-чуть рос с прокачкой гг, чтобы они уж совсем быстро не ложились, но они абсолютно никогда не были неубиввемы. При этом ты мог убивать зомби с 10 ударов трубой, имеющей 30 атаки, а мечом с 1000 урона ваншотал их, но иногда при неправильном ударе по модельке и им мог потребоваться второй удар.
Да это очень тупо
@@ratraizer Ну тут согласен , дополню что половину навыков Крейна очень сильны и стоили своих очков прокачки, ты мог косить толпу благодаря им. В первом Dead Island и Reptide была система навыков сильно уступающе гемплейно Dying Light и просто тупо зависищая от оружия , где ты легендарным оружием колупил зомби на 30 минут пока он как солевой охотник стонал.
Бедный дед столько раз перепутал dying light 2 и dead island 2 , идеально КАЧЕСТВЕННЫЙ контент .
@Dungeon Master_72 эмммм типо серьезная игра с паркуром.
Игра в которой все крикатурно и явно с юмором. Пиздец как похожи, как зомбиленд и поезд в пусан
@Dungeon Master_72 крайне субъектовно. Это игра на расслабиться попиздить замбаков по фану и все
@Dungeon Master_72 в Dying Light бо́льшая часть игры удеелна именно паркуру, не боевке. Боёвка в DL2 полное дермище, так что проще пропаркурить мимо врага чем сражаться с ним
@@smile-ry7gj DL2 серьёзная игра, ладно.
@@smile-ry7gj Аахахахахахаха АКахахахахахахах Аахахахах ахахах хахахаха , господи откуда ты такой вылез .. ААХАХАХАХ СЕРЬЁЗНАЯ ИГРА ! Даингл Лайт 2 и Серьёзная игра ? Аахахах господи чел бл ...
6:37 "в dead Island 2 помимо зомби была классная система паркура" - кааачественный контент
я правильно услышал, что дед говорит в дл 2 был интересный нелинейный сюжет с разными фракциями
все что я помню это вышки и черный экран с надписью победила фракция "а"
Классный обзор Dying light 2👍
По факту =)
Dead island 2 это такой долгострой, что его релиз уже равен божественному чуду. Чуть ли не 10 лет консервировали
Я кнш не член высшего общества но игра прикольная, если знаешь зачем идёшь. На фоне первых частей(которые имхо полностью под кооп сделаны), вторая часть просто неплохой прогресс. Меньше беготни, пободрее бой. Мне было в кайф просто бегать рубить зомби, выполнять некоторые сайды, найти секретное оружие, сделать билд с низким уровнем хп и уроном, которые растет пока бьешь зомби. Почти на краю смерти уклоняться, атаковать разным оружием, использовать окружение и метательное оружие. Огнестрел вообще почти не использовал, только когда помирал а какой-то локе 5+ раз подряд и против глав босса, хд.
С деньгами вроде проблемы не слишком большие были, если собирать оружие в ходе миссий(+сайдоа)и продавать. Для фаната скайримов старфилдов это не должно быть проблемой как мне кажется, ахазха.
Отличительная особенность игр Dead Island являются трейлеры, которые намного интереснее самих игр. Трейлер Dead Island 2 вышедший в далёком 2014-ом был классным...
Хахахах, вспомнил как смотрел трейлеры игр с литералами, или как там их, где поют о том что видят
Дед на протяжении 21 минуты доказывает что не играл в первые 2 части серии
На протяжении всего видео дед называет Dead Island 2 - Dying Light 2
ну я не специально =( просто они игры так похоже называют
@@DeadP47 нифига не похоже, ты просто усталым/бухим записывал видос и путался
@@fanteasy7399 неправда, просто поляки свои игры одинаково называют
@@DeadP47 вроде мертвый остров 2 делали уже не поляки
РПГ элементы и полосочки жизни над врагами - самое худшее, что происходило с шутерами. Даже довольно средний по качеству непродолжительный шутан может вполне с интересом пройтись, если тебе не нужно 10 минут тыкать палкой одного врага.
База
Не соглашусь. РПГ элементы и полоски ХП на бошками врагов были еще со времен Второго Систем Шока а это 99-й год и чет никто не жаловался. Суть в том, что разрабы СЕГОДНЯ просто не умеют в баланс и ТТК врагов, так чтоб это не бесило. В том же Киберпанке с этим норм все, если придерживаться определенной пары классов оружия.
@Dungeon Master_72 Я сам такие цифры выдавал до патча 1.5. Там можно было спокойно выйти на 100% шанса крита с уроном от уникальных револьверов где-то под 365к урона за выстрел в голову и 250к в тело при помощи крафта. Но сейчас огромные цифры можно выдвать, но при помощи билдов и дроча исключительно одной ветки оружия, да и то это где-то 100-120к. Да это все равно еще ваншот с диким оверкиллом, но не настолько абсурдный, что был до 1.5.
@Dungeon Master_72 Ну хз, я обычно предпочитаю гулять либо через Тело и Взлом, то есть Карнаж для боя, а взлом если надо все тихо сделать. Либо через Короткоствол и Хладнокровие, может совмещать как и бой так и стелс, притом при полной прокачке можно даже не гулять в присяде, а буквально агрессивно "стелсить" стреляя по головам, ломясь напролом. Овертюр - любимое оружие в этой игре. Люблю этот револьвер, хули. Проблема первого билда - Нормальных дэк до грабежа чипа нет. Проблема второго - найти Овертюр хотя бы редкого качества(синий), а лучше вообще мифического(фиолетовый), Уники добываются лишь через квесты Персонажей.
@dungeonmaster_7256 Я в киберпанке уже после часа игры установил мод на реалистичный урон. Ну 10 раз в голову стрелять по бомжу это реально кал.
Палка 19 уровня, зомби 22, ты 22. Денег в игре столько, что апгрейднуть оружку можно раз 15, если б это позволила игра... Выбрал себе Пожарный топор и Катану. Грейдил каждый левл, так как денег сперва было всегда 20к, когда подгон по левлу стоил 5к. К концу игры подгон стоил 15к, когда у меня 300к было на руках. Верстаки на каждом углу, но да, игра виновата, что у тебя оружка 19 левла.
Дед Айлэнд, это тупо Дум, но про кучи зомбарей. Линейный, мясной, весёлый. Под заборную музыку.
Прошел с удовольствием.
Хороший обзор на Dying light 2, прямо отличный, правда футаж не тот
Автор: Сюжет предугадывается на 10 часов вперёд....
Так же сюжет который проходится за 6 часов:🤔🧐😯🤨
Ну не может эти вещи связать в логическую цепочку автор видео , ну что ты от него хочешь ?
3:16 главный герой вампир поэтому не отображается в зеркале
Успех первого Dying Light им так и не получилось повторить.
миллион копий за 3 дня, что ты несешь, болезный?)
@@zedzed6859 Я говорю не о продажах, а об оценках игроков, рецензиях игровых изданий и в целом о мнении об игре.
@@СГРФмне вторая часть люто понравилась, даже не представляю что будет когда первую пройду
@@VladimirLubyanoy Ну дл один не похожа на дл два, первая часть пиздецки страшная в 50 процентах, а если ты еще и играешь долго то тебя начнет выедать эта атмосфера одиночества и безысходности. А дл 2 из за всего веселого паркура, параплана, ярких цветов, еще и яркие ночи. Они разные но оба шедевр.
А если вкратце то ожидай от дл один страха, боевки, и круто продуманных локаций без очень высоких зданий, поэтому паркур в дл 2 интересней.
Советую попоробовать этот шедевр.
Реакция гэймеров, если игр на рынке мало :"ну вот, ни одного сингла нет, индустрия скатилась *хнык*"
Реакция тех же людей, если выходит неинтересный им проект:"ну вот кто это ждал?! Зачем эта игра вышла?! *хнык-бздюх*"
Ваще пох, капсула времени это, или нет. Как будто бы колда - это прям свежак.
Вроде запустил обзор Dead island 2, а получил обзор Dying Light 2)
Ещё не играл в Пожилой Остров 2 (очень хочу попробовать), но сколько геймплея не посмотрел - стойкое ощущение, что кроме красивых заруб с зомби, которые перестанут вызывать восторг уже спустя час или два повторения одного и того же действия, игра ничего нового предложить не сможет. Да и уверен на 200% что первый Даинг Лайт она, как и другие игры про зомби, не переплюнула => проходняк
DL1 даже сами разработчики DL не смогли (не захотели) переплюнуть. Она так и осталась самой лучшей игрой про зомби. Без упора в идиотию и тонной шуток про секс, как тот же Dead Rising 3 (на то время относительно свежая и популярная игра про зомби) или их предыдущая игра Dead Island с солнечными пляжами из начала игры и унылейшем сюжете вместе с убогими доп.квестами. Они гении, глянули на весь этот кал и такие типа: А давайте сделаем игру с номинальным сюжетом, лютой атмосферой безысходности и ужасно страшными ночами. Еще сделаем весь упор на геймплей, чтоб зомби было интересно бить даже трубой. А, ну и добавим вариативное передвижение по городу чтобы никто не скучал, как это у нас было в Dead Island с его желейными побегушками. И они сделали. Обидно за народ в наше время, люди банально не игравшие или забывшие лучшую игру про зомби НЕ ИРОНИЧНО хвалят DL2 И DEAD ISLAND 2. У меня с этого люто припекает, но что поделать.... Если игра не новая, значит хуже, наверное так они размышляют
@@enagehtnuy4711А почему собственно, если игра осталась на таком же уровне - то она плохая?
@@enagehtnuy4711DI1 шикарная игра на своё время и сравнивать её с DL1,которая вышла через 4 года - это дол6ое6изм чистейшей воды. На момент выхода DI1 зомборезок лучше просто не было. Шикарная атмосфера,довольно просторный мир с кучей сайдквестов,легендарное оружие,которое чтобы получить нужно было побегать по двум актам,очень приятная боёвка без алгоритмодрочерства как в тех же DL2 и DI2,куча разнообразного красивого оружия. DL1 конечно очень сильно превзошла DI1 в плане открытого мира,паркура и тд. Но локации там просто неприятные,там некомфортно находиться. В той же DL2 они приятные и красивые,разнообразные(это пожалуй единственное наравне с улучшенным паркуром и парашютами в чем DL2 лучше чем DL1). Однако гнать на DI1 в контексте 2011 гола выпуска сравнивая с игрой 2015 года выпуска ну просто бред.
Главная проблема этой игры в том что это продукт своего времени (но не нашего), она копирует формулу первой части привнося лишь тупые рпг-механики. Апогей этой "формулы" был достигнут в даинг лайт, грубо говоря в дед айленд добавили паркур. В общем если бы это вышло в году 2013 было бы классно. Ну а так...
А не зависит ли восприятие игры от персонажа? Не знаю как там за мужика этого, но за Дени довольно весело было бегать. Британский акцент её и шуточки всякие. За пару вечеров пробежал и остался доволен. Пара побочек только, остальное уже лишнее.
-Понятно, чел просто не играл в оригинальный Dead Island.
-Там, если пропирает, то вообще спокойно 20-30 часов улетает и еще сразу хочется new game+ начать.
-Просто хорошая игра под настроение раз в год зависнуть.
Когда я, будучи школьником, проходил первый Dead Island мне он понравился, но к 24 годам я осознаю, что запомнил в первую очередь то, что в игре было весело хреначить зомби и у них прикольно прилипал песок к оторванным конечностям
Нелинейный сюжет в Дл2?
Это который даёт типо выбор, который ни на что не влияет? И выбор концовки зависит от выбора, удивительно, в конце игры?
Одно, что меняется в конце DL2 это видосики с городом (разбомбленный город, город миротворцев, город выживших и город ренегатов)
Мне нравится dead island, но по-моему мнению только в коопе эта игра прям может запомниться, сидеть и рубить зомби с кентами в дискорде было довольно весело, прошел так первую и сиквел. Думаю 2-ю тоже проходить в коопе. Ибо да, в соло мне кажется можно задушиться игра не шедевр, но как убить время с друзьями по вечерам самое то.
Дед во всех стримах: игровые кресла говно
Дед в видео: ух ты он полезен для позвоночника!
Ну блять, извините, это все равно лучше многих ААА проектов 2022-2023 годов, сейчас прохожу, элементы метроидвании в игру завезли вообще не зря
Дед: в игре не хватает денег на апгрейды поэтому пришлось продавать ресурсы
Я закончивший игру с фулл прокаченным легендарным оружием и еще 1.1кк денег осталось 🗿🗿🗿
Смотрю уже 3й видос про Dead Island 2 и каждый перепутал Dying Light 2 и Dead Island 2 пока сравнивали эти 2 игры.
Так они очень похожи)
блогерский спидран игр очень плохо сказался на этой бедной игре. я хезе я огнестрел доставал ток когда Взрывателей на уровне было слишком многовато, либо во что то дать элементального урона на расстоянии ( стрельнуть в лужецу чего то чем то для масс дамага) . А так использовал да как раз эту веселую механику повреждений, так уж сложилось что если взять перк на хил за увечье и взять любую понравившуюся палку прикрепев к ней мод с увечьями, а еще дальше по игре когда вот эти страшные зомби начинают пугать блогеров своими циферками, посмотреть внимательней на модификации то можно увидить случайно мод на - уронив зомби прокает масс урон. Так и ходил , так сложилось если палка просто палка, то на нее имунов нет, ходил ломал ноги врагам они падали станили других врагов, пока они в стане ломал ноги и им, за это еще и лечился. Если встречал элитарного врага просто запинывал и его палкой , мог сюрюкен кинуть в него электрический шоб застанить увсе так и прошел без проблем и нудятины просто ломая ноги всему шо движется
Насчет экономики, ля система простая, вот в начале игры да собираешь хлам по улицам , для денег продаешь найденые зеленные пушки, дальше по игре продаешь синие пушки, зеленые разбираешь, в конце игры разбираешь синии пушки, продаешь фиолетовые. Опять же ну блинб немного размышлений и готово, ни разу не фармил
будет ли deadp47 покупать 5090 на выходе?
"В игре есть прокачка, сюжет, она не плохо оптимизирована...но я не совсем понимаю, зачем её выпустили..." Я тоже не совсем понимаю зачем автора ролика родили?
дед вроде в прошлом ролике говорил о нежелание делать конвейер, а в итоге получаем, что половина ролика чисто пересказ сюжета👍
Самое главное,Что уточнил о видеокарте RTX4090
Я там, подписчик, я был на стриме несколько дней назад.
Духота лютая
2 часть не далеко ушла от 1, но первая выходила в 2014 вроде, и тогда это еще было нормально, хотя уже после 2 часов игры в 1 части начинаешь душится от бесмысленой залутки мобов и местности, только ради того чтобы подогнать шмот под свой уровень( затачивая его на +5 и накладывая моды) это настолько утомительно и однотонно что скипаешь игру... потому что никаких новых механик это не добавляет. ты прсото меняшь одну пуху на другую с большими статами и точишь ее, вау.. и так каждые пару увроней... по начал узалтука и начлао игры было чудесное, но до конца игры ничего не изменится по сути 2 часа начальных это вся игра. единствено что меняется это добалвюят пару новых зомбей, коорые также как и все умирабют прсото от метания в их тушки ножей( да удивительно но в 1 часи огнестрел говнище лютое, и было выгоднее просто метать чтото втыкающееся( чтобы не потерялось) в зомби урона больше и безопасно и так я пол игры прошел просто с 6 мачете, коорые метал по очереди... вау геймплей...
По первым кадрам подумал что это far cry new down. По словам о том, что когда ты замечаешь что палка 19 лвла а зомби 22,ты начинаешь его просто затыкивать, я удостоверился в том что это new down, только не кислотно розовый
Если Dead Island на уровне моего диплома и это зовется "посредственным", то игровая индустрия точно в жепе
Мне из всех современных зомби игр нравится только первый даинлайт.Очень атмосферная и в какой то мере реалистичная игра с клёвым паркуром.А импакт от оружия просто шикарен, особенно с включенной вибрацией.Да и игра не ощущается как гринд монстров,все мобы - это зомби.Не монстры с полоской хп,а именно зомби.
7:24 Какой дайнг лайт 2?? Я вообще-то смотрел обзор на мертвый остров)
Так у тебя 4090 есть? Круто! Я тут кстати шутку классную придумал - типа разрабы пк порта The last of us специально сделали компиляцию шейдеров 2 часа, чтобы нельзя было оформить возврат
Ахах, а я то думал, какого хрена компиляция так долго длиться. Правда за пиратку мне и так деньги не вернут :(
По поводу того что бьешь зомби и видишь как его тело ломается вплоть до костей, ты сказал, что ранее такого не видел, что странно. Учитывая что ты проходил Ремейк дед спейса, где было кое что похожее)
DeadP47 - СКУКОТИЩА | НАТУРАЛ со ВСЕМ ГЕНШИНОМ на RTX 4090
Хорошо, ты сделал обзор на dying light 2 , а когда обзор на dead island 2 будет ?
А сюжет меняется, если играть на другой видеокарте?
Нуууу, так то да, эта часть от первой отличается по сути только более качественной графой и расчленëнкой, но... оно тем и прекрасно!
Ничего лишнего, только ты, зомби и... расчленëнка!
Это как ругать любителей рогаликов ИМХО 😅
Но всё равно спасибо за обзор и... спойлеры, теперь точно ничего не будет отвлекать от геймплея 😊
Мистер Deadp47, разработчики Дайн Лайт 2 крайне не довольны, отсылайте чемодан с тугриками
Классная игра! Прошёл с удовольствием!
16:10 ... А в первой части совсем другое было, типа каннибалы, зараза ... Ну, а в прочем, эту ж совсем другая студия делала, редконы, обожаю редконы
Ремонт оружия в норм играх - Собераешь мусор и ремонтишь
Ремонт в DI2 - За деньги, да. За деньги - Да
3:30 мне одному показалось что справа на плакате шевцов(айтипедия)
А хонкай понравился?
Так, я запутался, он говорит о Dying Light 2 или о Dead Island 2?
Смотрю рекламу кугар у ютубера дедпи47 и вспоминаю, что стример дедпи47 заказал себе Рейзер
Скажите кто знает, на RTX 4090 сюжет лучше? Я играю в некоторые игры на 1660 супер, не впечатляет, а дед говорит топ
Какая там у тебя видеокарта?
12:45 по сути это несколько раз ведь происходило, это как дать нескольким инженерам друг за другом делать правки в чертёж
Поехавший не разобрался в сюжете, в боевой системе, а ещё ему нравится убогий сюжет ДЛ2... Мнение подобного "человека" не стоит учитывать никому.
Ну, видос, безусловно, просто интереснейший, и претензии абсолютно обоснованы, без иронии, но я, играя в коопе, искренне кайфанул.
Кайфанул от игры, которая прямиком из 13 года, когда еще делали работающие, оптимизированые игры
ДЛ2 пробовал на релизе и дропнул через 20 часов, которые были наполнены болью, самой настоящей. Игра просто не хотела, чтобы в нее играли. Решили с корешом добить ее спустя ГОД и.... она точно такое же скучнейшее забагованное нечто.
На вопрос, "зачем же выпустили Di2?", ответ прост. Разрабы увидели, какую посредственную игру выпустили текленд, и поняли, что смогут с ней конкурировать
Дед Айленд 2 проходняковая игра, но нужно понимать зачем ты в нее играешь. Ради сюжет? Ради прописанных персонажей? Реально? Ну, что я могу сказать, ЭТА ИГРА НЕ ДЛЯ ТЕБЯ СДЕЛАНА И НЕ ДЛЯ ТАКИХ КАК ТЫ
Если от игры кайфуешь, то какая разница. Вот кому то же ДЛ2 искренне нравится, а я ее считаю говном полнейший
Всем добра
Тип да, игнорировать структуру прошлых частей серии при покупке - это странно. Уже тогда были все те «проблемы», перечисленные в видео.
Дед просто оказался «не в нужное время не в нужном месте» в плане настроения под игру.
А че еще можно было ожидать от "разрабов" homefront the revolution и ларька свини.
Я ждал, уже три раза перепрошел, это лучшее за начало года! Очень рад что она случилась.
Мне кажется, что многие заостряют внимания на небольшие проблемы, в процессе игры получаю лишь удовольствие и отдых. Я кстати не понимаю почему все сравнивают с DL.
Всего одно упоминание 4090...
Я не знаю как со вторым но импакт от удара в первом Остраве был лучше чем что либо в играх про зомби (Дайн лайт сосет тут в обоих частях зомби по большей части плевать на удары на просто удары а не умения вроде сломай ногу в подкате) как пример ударь зомби на острове под колено и будет микро стан и анимация что нога подогнулась или удары в локоть легче ломают руку мне это очень нравилось нравится и сейчас.
Ах да Дайн лайт 2 душная там странно разгоняешся и лично я люблю переодически играть за простого выжившего в зомби апокалипсис не супер агента, не паркуриста а за негра с веслом который ломает руки зомби кое как этим веслом размахивая и матерясь, так сказать за того кем мог стать ты.
Дарова дед, скажи, какая у тебя видеокарта?
Блин, город очень красивый в этой игре, я бы хотел, чтобы на этих локациях сделали какую-нибудь gta-like игру.
дак никто не ожидал от нее чего то) все ждали средняк на 5-6 баллов для забегов с кентами под пивас, и эту задачу она выполнила, за 1200р сойдет
7:24 последние моменты Dying light 2
Дэд Айланд 2 на десять голов лучше тошноты дайнглайт 2
Как по мне игра прикольная. А боёвка и расчленёнка КРАЙНЕ ЛУЧШЕ Dying light 2(Вообще я сильно разочаровался во второй части, ВО ВСЁМ начиная от сюжета, заканчивая системой с ингибиторами и самой ночью). Я долго ждал dead island 2 и скажу так, я не сильно и разочаровался, месить зомби довольно интересно, атмосфера Лос Анджелеса передана довльно хорошо, да и ещё если учитывать, что это третья игра студии вышло крайне годно(Хотя да, сюжет тут говно, но я впринципе не за ним приходил в эту игру)
Как говорится, когда крапиву палкой бьёшь, о сюжете ты не думаешь
8:04 Я тут только понял...
Что тут щас играла BOX-16/15. Привет Дангаронпа
13:55 к слову о популярности прозвища "дед" среди ютуберов и стримеров. Судя по промокоду, ты 20-й dead, у которого они жаказывабтрекламу хах
Эта игра графикой и ГЕЙмплеем на 15-16 год. Первая часть была классная, проходил пару раз. Прошел бы вторую часть тупо из-за боевки жесткой. Очень круто крашить трупаки
2 часть как по мне гораздо лучше,боёвка лучше чувствуется , внутренний мир зомби вообще отдельная тема,и самое главное,там есть хорошее взаимодействие ,а не как в дайн лайте где даже нельзя пробить стекло авто,локации в дед айленде тоже я считаю в сотни раз лучше,пусть они и взяли большинство мест,но локации запоминаются и выглядят чертовски стильными и красивыми
Только сейчас понял что у деда на фоне играет музон из данганронпы. Когда обзор?
Здесь расчленёнка похожа на Dead Space Remake?
Хороший обзор dying island 2, дед
Для меня главное в этой игре топовая расчлененка, разнообразие зомби (типа у рядовых зомбаков не одинаковые ебальники как в даинлайт), и разнообразное оружие
А что еще надо?
Я когда крапиву палкой бил, о сюжете не думал. вот и тут также только в место крапивы зомбойды
эта игра не повторяет фар сру 3, потому что это буквально небольшой рескин первой части, которая вышла раньше чем фар край
Сосчитайте сколько раз дедпи перепутал dying light и dead island 😂
Мне хватило завязки игры! Прямое попадание ракеты в самолёт после которого кто-то на борту выжил. Стало понятно смысла тут искать не стоит.
Ты не прав, в 21-23 ужасный дефицит шутанов, стрелять просто негде, кроме колды особо ничего и не выходило. батла разве что, но это такое
6:37 DeadP47 оговорился перепутав Dying Light 2 и Dead Island 2 :D
UPD: боже! а DeadP47 весь выпуск путает названия этих игр :0 !
Друг, дэд айленд первый вышел в 2011 году, а фар край 3 - в 2012. Так что хз кто захотел сделать «точно так же»
Про первую часть речи не шло, я в принципе про эпоху о которой напоминает конкретно дайинг лайт 2
Про боевку в связи с элементалями, вам это ничего не напоминает?
Игра, где подобное есть вышла 21 февраля? А разрушение моделей врагов?
2024 год, не знал что эта игра существует, ток трейлер видел разок.
Так и не понял под конец, на что это обзор DI2 или DL2?)
Истинные олды знают, что лучше chainsaw lollipop чем dl2 и di2 😅
под конец видео тоже стал называть Dead Island 2 , Dying Light 2
Хороший анекдот про Дэинг Лайт 2 , я оценил =)
Скачал игру с торрентов и честно говоря, мне понравилось. Система уровней оружия говно конечно, но к концу игры достаточно иметь 3-4 легендарных убивалки и сливать все остальное трейдеру, так что часа 3 игры проходят без поиска нового оружия. Система карточек позволяет собрать машину смерти на основе твоих предпочтений в мувменте. То есть хочешь быть медленным танком с взрывными абилками и отхилом, пожалста. Дорожным бегуном с кучей стамины и тонной урона? Держи. То что они сюжет не закончили, это плевок конечно, учитывая что они не запилят продолжение, это буквально всё, конец. Было бы прикольно если бы они сделали большое длц, что то типа оутрайдерс с этими боссами, в виде эндгейм контента. Я бы даже купил тогда игру. А так ну прикольная убивалка зомби и времени, почему то у меня в голове проводится аналогия с death must die или vampire survivors, но с более крутой графикой и сюжетом)