да она у меня вроде тупо обрывается, т.к. я не знаю, как её правильно заканчивать. Если у тебя есть какой-то материал на эту тему, поделись ссылкой пожалуйста
по первому вопросу: скорее всего, проблема с текстурами. Во-первых, убедись, что у тебя стоит максимальная детализация в настройках графики. Во-вторых, что у тебя есть DLC US и Европейский пак из легаси-RW. Если всё это есть, но рельсов нет (а ты их ставил), попробуй клонировать маршрут в игре (заходишь в меню, редактор, там находишь маршрут и копируешь, запускаешь). По второму - хочу сделать квикдрайвовый сценарий на релизе, посмотрим, справлюсь ли
Гамелан, честно я уже и забыл за Гориславль, и кстати спасибо что карта выходит с релиза, так что уже хочу скачать ее с игрой и поиграть. Может даже свою карту запилю или тут или в Омси 2 (это я за Эльблонг Польша). И кстати напомню деду орлу, может снимешь видео как делать перекраски трамваев в Railworks P.S и я сделал бумажный трамвай из Волчанска это я за 7 которой нет(
про перекраски я помню, просто надо сначала самому вспомнить как их делать. Скорее всего красить будут тот же 71-605 потому, почему бы и не его в конце концов. Но это требует времени. релиз же релизом, но чтобы всё нормально игралось, надо будет карту основательно затестить и точно привлекать спецов по картам к запаковке. Надоело уже, что у кого-то то неба нет, то рельсов, то ещё чего.
Изоляторы ставят как получится, в основном интервал между ними 1на остановка, но ставят и при заезда в депо, и заезде на каждый пусть в открытом парке, т.есть с начала и на конце, как и на канавах. часто ставят перед стрелками, на начале, и конце, на треугольниках тоже. но в основном как я знаю, ставят изоляторы как получится.
@@ivanorlan просто при обрыве того же провода, отключают только тот участок, который оборвали, так же работают подстанции, выбило 1н участок, его же включают, в тот момент когда на других участках ток есть
@@liptonkh3 понял. Ладно, буду отталкиваться от этого. А как всё-таки выглядит знак секционного изолятора? в гугле нашёл текстовое описание треугольников и картинку с зелёными полосами на белом фоне
@@ivanorlan в моем городе их нету, да и в большинстве городов Украины их нету, водители знают свою линию, и конташку на ней :) поэтому можно их и не делать, съел изолятор, ну съел :)
6:00 Ну вот, выставил меня дураком((( Вот что я сказал: "Скорость регулируется приказом по участку и ИСИ" (у меня есть пруф!). Теперь все будут думать, что я неуч.)) P.S.Если что, я в шутку, никаких претензий.
@@АртемАртем-и9ж да в том-то и дело. Ещё и советы дают направо и налево, начинаются разные разговоры на отвлечённые темы и т.п. Так-то был стрим по развешиванию кс: до сих пор косяки поправляю, так классно развесил)
@@rgfrussiangamesforever2851 дык я вроде релизил на ту, что сейчас, но по идее и дальше должно работать. Там одна проблема: вожатые в кабине почему-то не отображаются, это надо найти и поставить какой-то доп, но скорее всего достаточно будет Волчанска. классик если что это просто название, чтобы от Train Sim World отличать) так-то это Train Simulator [вставить год], а в девичестве и вообще RailWorks
ну у меня проц старенький, но да, тормоза скорее всего будут у всех, ну или играть в разрешении 1080 или 760 ваще. Но это ловушка детализации: теперь её не уменьшить, сразу надо было строить экономно. Ну или всё достроить и потом сделать облегчённую версию. По опыту трейнз больше всего сплайны (лофты) тормозят, мб как-то пейзажи заменить на плоские задники, хз.
@@ivanorlan А у тебя какое игровое разрешение? Лофты тормозят не потому что лофты, а потому что говно кривое с ТРСа. Если свои лофты и сделаны грамотно, должно быть норм. Хотя РВ в целом для подобной городской застройки не предназначен, тут уж никуда не денешься
@@anpet_booya не, именно сплайны сами по себе тормозные объекты, т.к. это не один объект, а сразу дофига, у него куча координат, которые обсчитываются и т.п. Ну и кривого говна хватает и в РВ. Разрешение у меня 2560x1440
он грустит в притормаживающем на выход обновлении с метро. Как только выйдет обнова, запилю на неё обзор, а там и до нового сериала в режиме алконавта, т.е., космонавта, я хотел сказать, недалеко
10:02 продольно-цепная подвеска не имеет конечного троса в опору как у трамвая, так и у троллейбуса
да она у меня вроде тупо обрывается, т.к. я не знаю, как её правильно заканчивать. Если у тебя есть какой-то материал на эту тему, поделись ссылкой пожалуйста
Отличная работа! 👍
спасибо!
Очень круто!
спасибо тебе))
Годится!
высшая похвала))
На маршруте в трамвайном депо нет рельсов, когда все я установил и ещё будет ли совместимость маршрута с Quick Drive?
по первому вопросу: скорее всего, проблема с текстурами. Во-первых, убедись, что у тебя стоит максимальная детализация в настройках графики. Во-вторых, что у тебя есть DLC US и Европейский пак из легаси-RW. Если всё это есть, но рельсов нет (а ты их ставил), попробуй клонировать маршрут в игре (заходишь в меню, редактор, там находишь маршрут и копируешь, запускаешь).
По второму - хочу сделать квикдрайвовый сценарий на релизе, посмотрим, справлюсь ли
Гамелан, честно я уже и забыл за Гориславль, и кстати спасибо что карта выходит с релиза, так что уже хочу скачать ее с игрой и поиграть. Может даже свою карту запилю или тут или в Омси 2 (это я за Эльблонг Польша). И кстати напомню деду орлу, может снимешь видео как делать перекраски трамваев в Railworks
P.S и я сделал бумажный трамвай из Волчанска это я за 7 которой нет(
*Я хотел сказать не с релиза, а з беты ну та ладно и так понятно
про перекраски я помню, просто надо сначала самому вспомнить как их делать. Скорее всего красить будут тот же 71-605 потому, почему бы и не его в конце концов. Но это требует времени.
релиз же релизом, но чтобы всё нормально игралось, надо будет карту основательно затестить и точно привлекать спецов по картам к запаковке. Надоело уже, что у кого-то то неба нет, то рельсов, то ещё чего.
7-ка да, она на момент создания модели в РВ уже была распилена
Тогда вас понял)
Опа, косячок, TS2022 - это прошлогодний, ныне он TS Classic
Голубиное гузно всегда на шаг впереди старика орлана😔 спасибо, ща поправлю в описании к видео
Не забывайте поддерживать автора лайками и писать комменты.
Изоляторы ставят как получится, в основном интервал между ними 1на остановка, но ставят и при заезда в депо, и заезде на каждый пусть в открытом парке, т.есть с начала и на конце, как и на канавах. часто ставят перед стрелками, на начале, и конце, на треугольниках тоже. но в основном как я знаю, ставят изоляторы как получится.
это получается, что изоляторы чуть ли не на каждом перегоне должны быть?
@@ivanorlan просто при обрыве того же провода, отключают только тот участок, который оборвали, так же работают подстанции, выбило 1н участок, его же включают, в тот момент когда на других участках ток есть
@@liptonkh3 понял. Ладно, буду отталкиваться от этого. А как всё-таки выглядит знак секционного изолятора? в гугле нашёл текстовое описание треугольников и картинку с зелёными полосами на белом фоне
@@ivanorlan в моем городе их нету, да и в большинстве городов Украины их нету, водители знают свою линию, и конташку на ней :) поэтому можно их и не делать, съел изолятор, ну съел :)
Ооо, кинотеатр на 11:40 - чисто Барнаульский "Мир" на площади победы
Я там еще в КФС хавал, довольно вкусно
Как видите, я очень осведомлен в теме трамвайных симуляторов
так типовое здание. Такой же заброшенный в Волгограде стоит в Красноармейском, здесь к нему отсылка должна была быть, но не вышло)
@@ersh4529 ахаха окей, я понял отсылку)
У нас это здание в Николаеве Украина тоже есть, это у нас спортивный комплекс "Надежда" на Центральном проспекте/Карпенка
6:00 Ну вот, выставил меня дураком((( Вот что я сказал: "Скорость регулируется приказом по участку и ИСИ" (у меня есть пруф!). Теперь все будут думать, что я неуч.))
P.S.Если что, я в шутку, никаких претензий.
да я имел ввиду, что на жд в РФ нет табличек со скоростью) так что сам неправильно выразился, тут только мой косяк
Так не хватает стримов по разработке этой карты ))) *тонкий намёк
да как-то стримы по стройке скучновато выходили, на мой взгляд... ни построить толком, ни поговорить) но посмотрим, может, и проведу как-нибудь)
@@ivanorlan ну ладно))
@@kirilnepershin5673 ну посмотрим... сейчас пока по курсу стрим по ТСВ3)
Один-два стрима можно провести, а так.... это просто неудобно, так как надо, кроме строителства, еще заглядывать в чат и отвечать на вопросы зрителей.
@@АртемАртем-и9ж да в том-то и дело. Ещё и советы дают направо и налево, начинаются разные разговоры на отвлечённые темы и т.п. Так-то был стрим по развешиванию кс: до сих пор косяки поправляю, так классно развесил)
Там глюки по КС есть,пересмотреть бы
там незаконченная кс пока в районе депо и на новых кольцах. Буду дорабатывать. Или ты про саму КС, про объекты? Уточни, пожалуйста
У меня есть похожая карта с таким же названием
хм, прям похожая и с похожим? а с каким, если не секрет?
0.5
Версия
@@STALKER-ie7uh ну так это та же карта, просто прошлая версия. Я её один разрабатываю
Кинь ссылку на трамвайные рельсы плиз, а то потерялись.
На форуме RailUnion в теме Радиомастера были. Если там совсем глухо, я выложу потом на яндекс диск, у меня они были
Класс! А где взять такие-же бордюры?
Спасибо) они входят в пак объектов от Радиомастера, называются "бордюр" и "тротуар" в разделе прочее в лофтах. Их несколько видов
В classicе будет работать?
в актуальной стимовской версии - без проблем
@@ivanorlan ну да классиу стимовской версии)
@@rgfrussiangamesforever2851 дык я вроде релизил на ту, что сейчас, но по идее и дальше должно работать. Там одна проблема: вожатые в кабине почему-то не отображаются, это надо найти и поставить какой-то доп, но скорее всего достаточно будет Волчанска.
классик если что это просто название, чтобы от Train Sim World отличать) так-то это Train Simulator [вставить год], а в девичестве и вообще RailWorks
Ну маршрут конечно секс получается)) Правда если уж на 3070ти тормозит, чё же будет на обычных пк
ну у меня проц старенький, но да, тормоза скорее всего будут у всех, ну или играть в разрешении 1080 или 760 ваще. Но это ловушка детализации: теперь её не уменьшить, сразу надо было строить экономно. Ну или всё достроить и потом сделать облегчённую версию. По опыту трейнз больше всего сплайны (лофты) тормозят, мб как-то пейзажи заменить на плоские задники, хз.
@@ivanorlan А у тебя какое игровое разрешение?
Лофты тормозят не потому что лофты, а потому что говно кривое с ТРСа. Если свои лофты и сделаны грамотно, должно быть норм. Хотя РВ в целом для подобной городской застройки не предназначен, тут уж никуда не денешься
@@anpet_booya не, именно сплайны сами по себе тормозные объекты, т.к. это не один объект, а сразу дофига, у него куча координат, которые обсчитываются и т.п. Ну и кривого говна хватает и в РВ. Разрешение у меня 2560x1440
@@ivanorlan Хорошо, сэнсей.
@@anpet_booya не, я тебе дело говорю) все думают про видеокарты, полигоны и прочее, но часто фризит процессор.
где-то грустит В И Битум...
он грустит в притормаживающем на выход обновлении с метро. Как только выйдет обнова, запилю на неё обзор, а там и до нового сериала в режиме алконавта, т.е., космонавта, я хотел сказать, недалеко
я 6
ты - шесть?
я шестой
@Гамелан Может в каком то смысле и да
@@ІванУсатенко-х3ы в каком-то смысле мы все шестые. Но если речь о просмотрах, то первые 4 вообще мои, так что цифра не точная
@@ivanorlan в каком-то смысле мы рабы котов
F Мариуполю
да уж.
BibleThump
@@stupidvoiceofreason я чуть руку себе не отгрыз, чтобы не написать "город-герой". Сказать-то сказал, но вырезал. Самоцензурируемся потихоньку
@@ivanorlan да, нелегко жить в фашистской без пяти минут диктатуре
@@stupidvoiceofreason без пяти минут восемь лет назад? 🤔