【格ゲーキャラ紹介】SVCカオスのギースを解説!!【SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 188

  • @siamrock920
    @siamrock920 3 года назад +26

    ジャエイケンドァー!!ジャエイケンドァー!!ジャエイケンドァ-レップウケン!!レイィジングストオォム!!
    当時のゲーセンは地獄絵図だった…

    • @守銭奴-q8t
      @守銭奴-q8t 2 года назад +1

      初心者の私ですら簡単に出せますからねぇ

  • @三星美味しんぼ
    @三星美味しんぼ 3 года назад +12

    12:00あたりからの「しゃがみ弱キックによる一部の飛び道具抜け」ですが、弾速の遅い飛び道具でも、しゃがみ弱キックを目押しで繋いで出すと、完全に回避することが出来ます(ケズリ回避)。

  • @マルコ-y4s
    @マルコ-y4s 4 года назад +22

    当時友人がくそだって言ってて、自分はちょろっとやっただけだったんでわかんなかったですが、こういう知らない格ゲーを丁寧に解説してくれるのは面白いですね

  • @しんぷりーるーにー
    @しんぷりーるーにー 4 года назад +34

    元々バランス皆無だったけど裏(隠し)キャラが全てを無に帰した印象が強いゲーム
    でもキャラチョイスは攻めてて好きでした

  • @kce5442
    @kce5442 4 года назад +172

    猛威を振るうまでもなくプレイヤーいなかった

  • @GNP
    @GNP 4 года назад +68

    雷光回し蹴りの話か!?と思って開いたら雷光回し蹴りの話だった

  • @凪-v6v
    @凪-v6v 4 года назад +8

    SVCの強キャラのように色んなゲームの強キャラについての解説は真面目に有り難い…

  • @焔神崎
    @焔神崎 4 года назад +18

    5:29 ゲーセンでよく見た光景
    当時は詳しくは知らんかったがこんな壊れ性能だったんか…

  • @オレンジ8289
    @オレンジ8289 11 месяцев назад +3

    2002とSVCchaosのギースの声好き

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 4 года назад +32

    コンボの威力も基本戦術の期待値も高すぎる。これはひどい

  • @ninosawa
    @ninosawa 4 года назад +61

    ゲームバランスは最悪だけどキャラチョイスが絶妙なのでSVCは好きです

    • @装甲悪鬼
      @装甲悪鬼 4 года назад +16

      覇王丸じゃなくて幻十郎を出すとか
      モリガンじゃなくてデミトリを出すとか
      他と一味違うゲームにしようっていう姿勢は良かったね
      ただ奇をてらいすぎたのかお祭りゲーとは思えない暗く静かな雰囲気は失敗だった

    • @lock59rock88
      @lock59rock88 4 года назад +3

      まさかまさかの!アースクエイクも驚きでした。

    • @ragewind9950
      @ragewind9950 3 года назад +1

      @@装甲悪鬼 カプコン版がお祭りっぽい感じだったので反対にさみしい感じにしたのかも。

    • @user-fs9ul3jy8d
      @user-fs9ul3jy8d 2 года назад +1

      デミトリのネオジオドットは本当に凄かったよな。
      ブリスの女体化もしっかり表現されてるし、何気に本家ヴァンパイア除くとここまでしっかり作られたデミトリは存在しないんじゃね?
      それだけにSVCがポシャッたの残念だわ。

  • @shincannonball8976
    @shincannonball8976 4 года назад +84

    ギースがSVCを終わらせたではなく、そもそもウチの地元ではSVCの対戦が始まってなかった…。

    • @愁いの王
      @愁いの王 4 года назад +12

      地方の問題は、台が有り無しもそうだけど、対戦相手も居ないという、、。

    • @hase-7233
      @hase-7233 4 года назад +8

      うちの地元のゲーセンでも台が一台しか無かったから対戦のしようが無かったからCPU専だったなぁ

    • @あるてぃめっときのーこ
      @あるてぃめっときのーこ 4 года назад +1

      @@hase-7233 横並びで対戦するやつかな?

    • @hase-7233
      @hase-7233 4 года назад +3

      @@あるてぃめっときのーこ 一台しか無いやつだとごく稀に一台の筐体に二人で座って対戦してくる人も居ましたけど、このゲームに限ってはそんな事は一度もありませんでしたね
      そこまでして対戦したいと思う人が居なかったっていう

    • @あるてぃめっときのーこ
      @あるてぃめっときのーこ 4 года назад

      @@hase-7233 ; ;

  • @N山-i4q
    @N山-i4q 4 года назад +17

    テリー使いであるワイ、ギース相手に勝つのマジで大変だった。

  • @hobbyherolove
    @hobbyherolove 3 года назад +6

    キャラクターの会話が好きだったので問題なく楽しめました〜…周りに相手がいなかったっていうのもあるかもしれませんが💦

  • @守田篤人
    @守田篤人 4 года назад +13

    稼働してたゲーセンでは毎日ジャエードウアジャエードウアが聴こえてきました。

  • @MrSuzuki0315
    @MrSuzuki0315 4 года назад +19

    ゲーセンミカドなどの上級者の対戦見るとタバサが一番ヤバいキャラだと思う。しかしウォーザードなんて本家カプコンですら忘れてた様なキャラに良く光りを与えたもんだなSNK。

    • @小西一男-r2b
      @小西一男-r2b 3 года назад +3

      あの…タバサはポケットファイターで出演してるんですが…
      ウォーザードの他のアーケード格ゲー出演
      レオ…カプジャム
      ムクロ…カプジャム
      タバサ…ポケットファイター
      タオ…ポケットファイターのタバサのガードが原作のバリアからタオに変更されてるw
      ハウザー…カプジャム
      ヌール…カプジャム
      金剛、セクメト、ルアン、ギギ、ブレイド、ヴァルドール、真ヴァルドール…なし

  • @taiga8896
    @taiga8896 4 года назад +17

    15年前、音ゲーのために高校の帰りに通ってたゲーセンで音ゲー待ち時間にいつもこのゲームのギースでcpuをドゥワァー、ドゥワァーてハメてるおじさん観てたの思い出す。

  • @baada7369
    @baada7369 4 года назад +8

    正確にはギースよりやばいタバサがいたからSVCを終わらせたのはギースではないかと…
    ただ鉄拳7に追加された当初のギースはゲームを終わらせる性能してましたね。

    • @MAX-tu8oq
      @MAX-tu8oq 2 года назад +1

      まあ最初のコラボキャラ豪鬼の悪夢やリロイの悪夢に比べれば……

  • @チンさん-y8b
    @チンさん-y8b 4 года назад +15

    ギースもヤバいが
    地味に春麗もヤバかった

  • @iori_N
    @iori_N 4 года назад +27

    鉄拳でも壊れてたしコラボで本気出し過ぎなんよなギース様…

  • @s30z1209
    @s30z1209 4 года назад +3

    うめぇぇぇぇ!!
    マジビックリ!!

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 Год назад +2

    次はタバサの解説をお願いします
    ギースや春麗と並んでSVCの対戦を終わらせたキャラかと....
    キャラ自体はすごく好きだったのですがw

  • @イノセンス-s8z
    @イノセンス-s8z 4 года назад +14

    このゲームのギースが強いと言われてるコンボのほとんどは上級テクニック。
    なので当時はギース=上級者というイメージが定着していて、ギースでプレイしてる人の所には誰も乱入しなかった。
    反対に、プレイ中にギースに乱入された時は捨てゲーする人までいた始末w
    個人的には、KOF98UMのギースが一番バランス取れてる性能だったと思う。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 4 года назад +6

      上級者に強キャラ。鬼に金棒というやつですな。そら入らないわけですわw

    • @黒野和斗
      @黒野和斗 4 года назад

      98umは表ギースはちゃんとした強キャラだったけど、裏ギースはプレイアブルキャラの中では結構ぶっ壊れの域に行ってる気がしてるんですよね。遠距離はダブル疾風拳があるし、近距離は1フレーム投げの羅生門があるし。ボス枠のオロチ庵やオメガルガールと比べたら流石に見劣りするけども

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Год назад

      @@黒野和斗
      それでもクラウザーや庵に比べたら霞んでしまうのが現実

  • @ディジョンアビサル
    @ディジョンアビサル 4 года назад +25

    SNKの描くCAPCOMキャラがイラスト・ドットアニメ共にすごくSNKらしくて良かった作品(*^^*)
    ギース強かったなー…

  • @夜の漢会長
    @夜の漢会長 4 года назад +3

    懐かしい
    ギースで地元で負け知らずやったなー
    後はロックマンでハメてた

  • @inunami
    @inunami 4 года назад +7

    ギースと暴走庵で、そもそも人がいない対戦台が加速度的に終わりに向かった
    使いこなせれば春麗なんかも強いゲームだと思います

  • @そへ-x9t
    @そへ-x9t 4 года назад +11

    開発中から稼働初期にかけて2chで盛り上がった記憶がある。
    キャラ選が良かった

  • @inertia1129
    @inertia1129 4 года назад +12

    あんま評判よくなかったけど、SVC何気に好きだったわ。普通の庵かゲーニッツつかってたなー

  • @サンダガトゥマンボ
    @サンダガトゥマンボ 4 года назад +14

    強過ぎだけどキャンセルで性能が変わる烈風拳は良いと思う

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 3 года назад +3

      この仕様は後のKOFでアーデルハイドのGキッケン(アーデルハイド版烈風拳、脚で発射だけど)に受け継がれたと思っています

  • @selectAbutton
    @selectAbutton 3 года назад +4

    道着がカッコイイ…

  • @ヤリリトマネン-t6k
    @ヤリリトマネン-t6k 4 года назад +4

    ギースやロックマンはズルイが一応裏技使用だからな…表キャラでもコイツらに匹敵する力があるのがタバサ…こっちの方がエグい。

  • @lucifeltv6944
    @lucifeltv6944 4 года назад +5

    強P&回し蹴りループ→羅生門のコンボが好きでした。

  • @イナビカリ-n7h
    @イナビカリ-n7h 3 года назад +3

    いつも対比扱いだったベガが通常キャラ扱いで最弱クラスの性能で、
    ギースが隠しキャラ扱いで最強クラスの性能という点に闇を感じた当時

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Год назад

      そのベガに因縁のある春麗も最強クラスですよっと

  • @TONIKI_001
    @TONIKI_001 4 года назад +6

    SNKが格ゲーつくると高確率で頭のおかしいキャラ出てくる
    KOFでフォクシーとかいう前代未聞レベルのバグキャラ生み出すところだし
    SVCも秒でプレイヤー居なくなって「またか」ってなってたわ当時

  • @kohi1015
    @kohi1015 3 года назад +1

    懐かしいなぁ。俺は洗脳ケンが好きで使ってたが、洗脳ケンが「ゲージあれば強い」だったのにギースは「ゲージなくても強い」で乱入してくんのもギースばかりで萎えたわ。
    このゲーム、ガーキャン行動が特殊すぎてかなりのレベルのプレイヤーじゃないと使いこなせないのも、またカプエス2のが自由度も圧倒的に高かったから不人気だった。ただ自分はカプエス2と同じくらい好きだった。

  • @Dobble007
    @Dobble007 3 года назад +3

    カプエスが輝きすぎてこれの存在すごい薄かった記憶が・・・・・。
    なんていうかグラが悪いのか
    駄作なのかなんていえばいいのかわからないくらい
    残念な感じがやばすぎるなこれ。

    • @kokusaiun7282
      @kokusaiun7282 6 месяцев назад

      でもカプエスはカプエスでただの対戦ツールでエンタメ性もへったくれもない作品だったのが何ともまぁ
      少なくともSVCは個別EDはしっかりと創ってあったから

  • @大パパ-p9k
    @大パパ-p9k 4 года назад +3

    個人的にはコンボよりも中段当て身のヤバさ紹介して欲しかったですねー。
    当時使ってましたがガード不能技とかもお構いなしにかえせてたので
    エイリアンのEX爆発とかも掴める凶悪使用は他のシリーズでは見たことないくらいの壊れっぷりですよ

  • @momotan-tsubo1818
    @momotan-tsubo1818 4 года назад +4

    ギースはビルから落ちても生きてる男だからなあ

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 3 года назад +2

    タバサとかデミトリ、色とかキャラ選が神がかってた分どこか惜しいゲーム

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 4 года назад +8

    個人的にSVCとファイティングジャムは残念ゲーの部類

    • @su-25k44
      @su-25k44 4 года назад

      当時うちの弟はSVCとJAMとストⅢ2ndとか死にゲーばかりやり込んでたよ

  • @尾崎俊郎-c7m
    @尾崎俊郎-c7m 4 года назад +3

    酷い部分で言うとデッドリーレイブの追加入力のディレイ出しで最終段までに地上引き寄せ状態からのコンボもエグかった。
    初段が当たらないと追加出ないし初段は普通の打撃判定だが、追加部分のどこかがなんでも判定なのかな?

  • @Aタイプマニア
    @Aタイプマニア 4 года назад +13

    春麗、タバサが最強ですかね。
    ギースやってる奴いたら乱入してタバサのガーキャンからのコマ投げ防御不能技連発で危うくSVCやってんのにストリートファイターが始まろうとしました。
    ゼロ使いにはどうしても勝てない人いましたね。

  • @リバー主任
    @リバー主任 4 года назад +19

    これが本気を出したギースハワードか

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka Год назад

      リアルバウトSPのナイトメアギースはこんなもんじゃないですよ…😂

    • @リバー主任
      @リバー主任 Год назад +1

      @@Rising_Setsugekka 裏ボス扱いのキャラと隠しコマンドが必要とはいえデフォルト扱いのキャラを同列で考えてはいけない(迫真)

  • @shomasuda4675
    @shomasuda4675 3 года назад

    改めて、うぽつです。
     ギースはこんなに凶悪だったんですね。回し蹴りが性能良すぎかな?キャンセル不可になってたら、まだバランスはよかったのかもしれませんね。

  • @Tomoko062
    @Tomoko062 Год назад

    サガットの回の後に見ると別ゲーのキャラかよって言いたくなるほど格差がすごい

  • @バケモノ改め悪魔
    @バケモノ改め悪魔 3 месяца назад

    さすがコングさん

  • @marel00363
    @marel00363 4 года назад +5

    実家にムック眠ってるな
    マーズでガー不を重ねルのが好きだた

  • @豆腐ジャンキーとはオレのことだ

    出た当初はギースと暴走庵は禁止キャラにしているゲーセンが結構あったな・・・

  • @ex1524
    @ex1524 4 месяца назад

    SVCカオスは私の近所ではなかなか対戦してましたけどレアケースだったのか、
    まあカプエスと比べて地味だなとは思ってましたが、
    ちなみにギース大暴れでしたよ

  • @天城小次郎-j8n
    @天城小次郎-j8n 4 года назад +2

    ガイルの溜めコマンドに癖がありすぎるんじゃぁ‼️千鳥風

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 4 года назад

      ソニックとサマーが同時にためられないみたいなでしたなw

    • @ぜっトンインパルス
      @ぜっトンインパルス 4 года назад +2

      PS2版はオプション設定で改善できるらしい

  • @きなこ-k9i4n
    @きなこ-k9i4n 3 месяца назад

    ほんの少しだけ治安が悪かったゲーセンで友人が気持ちよくなりすぎてリアルゴットプレス喰らった思い出のキャラ、これで1ゲージ使うとはいえコマ投げもあるのほんまおもろい

  • @fukud84
    @fukud84 4 года назад +7

    NEOWAVEの若ギースもかなりの腕白っぷりなので解説が観たいですね

    • @maedagonzo5585
      @maedagonzo5585 3 года назад

      かれの場合は地味アッパーがなにげに判定強くてな

  • @黒魔神闇皇帝
    @黒魔神闇皇帝 4 года назад +6

    KOF02UMのナイトメアギースの雷光回し蹴りより有利時間が長いSVCの雷光回し蹴り

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 4 года назад +14

    BGMや雰囲気がもっと明るければ評価されただろうに…

    • @さとけん-i1w
      @さとけん-i1w 4 года назад +1

      ゲームシステムに問題があるんだから評価されないよ
      SNKなんだから

    • @守銭奴-q8t
      @守銭奴-q8t 2 года назад +1

      大ヒットとはいかなかったけど、1つの作品としてこの雰囲気作りは悪くないと思いますけどね

    • @user-fs9ul3jy8d
      @user-fs9ul3jy8d 2 года назад

      @諦めた守銭奴
      いや、悪いだろ。
      全体的に陰鬱と言ってよいくらい暗い雰囲気が蔓延してる感じだ。
      SEもしょぼいしな。
      『ぺちぺち』のヒット音も残念過ぎた。

  • @佐藤-s3l
    @佐藤-s3l 4 года назад +2

    雷光回し蹴りの硬直さえきちんとしてればまだ強いキャラですんだのに(それでも壊れ気味だが)w
    強かろうが弱かろうが毎回ギースメインだったけどギース使って唯一の捨てゲー経験だったな
    雷光ループ出来無いから捨てゲーされる腕じゃ無かったのにw

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 3 года назад +1

    ちなみにPS2版KOF2002でギースが参戦した際には本作のコピペ性能だったため、1ゲージ9割コンボ持ちなどでやっぱりぶっ壊れキャラとして君臨してましたり…。
    ドアードアーレップウケ-レイジンーストームゥ‼(汗)

  • @shomasuda4675
    @shomasuda4675 4 года назад +7

    ギースがここまでの強キャラになったのは初めて?

    • @他ゲーム-h7v
      @他ゲーム-h7v 4 года назад +1

      KOF98um

    • @そこらへんのわんこだよ
      @そこらへんのわんこだよ 3 года назад +2

      RB2じゃない?ヤバさはこちらが格段に上だけど

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka Год назад +1

      歴代ではリアルバウトSP、リアルバウトDMのナイトメアギースが最強ですよ。
      ドミネイテッドマインドはライン移動すら廃止されてるのでダブル疾風拳をばらまかれるとどうしようもなかったり…(いちおうクイックアプローチで回避は可能)

  • @Vainglory-REC
    @Vainglory-REC 4 года назад +1

    格ゲー黎明期のCPU専用キャラみたいな性能ですね…

  • @toru2220
    @toru2220 Год назад +1

    この時代のネオジオ格闘は打撃音を軽視しててよくこれでリリースするよなと思ってた
    まったく爽快感のない音なんだよ

  • @京風Hello注意報
    @京風Hello注意報 3 года назад +4

    トムの勝ちデース!
    …あ、これはキースハワードだったか…

  • @ゼンガーゾンボルト-w4o
    @ゼンガーゾンボルト-w4o 4 года назад +16

    稼働当時、ゼロが使えると聞いてKOFのかと思ったらロックマンでがっかりしたのはいい思い出(笑)

  • @chakachaka1554
    @chakachaka1554 3 года назад +1

    ギースに飽きて春麗使ってたね。弱攻撃から超必殺技使わず体力ゲージ一本分削れるコンボが爽快だった。
    タバサはガード不能コンボが邪道な気がして使ってなかったが対戦で駆使してくる人に為す術なく負けてた。あとゼロ使いに勝てなかった。

  • @まるまめ-s5n
    @まるまめ-s5n 4 года назад +1

    自分はこのゲームCPU戦は好きでしたよ。庵を愛用してました。ゲージ消費無しで八稚女から豺華まで出せるのが個人的に楽しかったです(´∀`*)
    CPU戦後半のガイルとか乱入のデミトリとかはそこそこ苦戦した覚えがありますね。
    ラストのカラテとか真豪鬼を庵のエクシードでフィニッシュするのが気持ちよかったです!

  • @ragewind9950
    @ragewind9950 4 года назад +15

    対戦でコイツが来るともうやる気しなかった

  • @mouse_eaters_channel
    @mouse_eaters_channel 3 года назад

    このゲーム、大学時代に買おうか否か迷った末にやめたんですよね。
    カプエス2は買いましたけどねw

    • @kokusaiun7282
      @kokusaiun7282 6 месяцев назад

      でもカプエス2はEDが超絶弩級にショボ過ぎるから…!
      折角苦労して隠しボス出せて、何とか倒せて真のEDが見れたと思ったらアレ…がっかりなんてものじゃあない

  • @yt-qp1kq
    @yt-qp1kq 4 года назад +15

    全力でおふざけした性能してて本当素敵

  • @ハワード-l2v
    @ハワード-l2v 4 года назад

    餓狼伝説シリーズのギースとは別物だけど過去のギース使ったら慣れるのに時間を要しなかった。
    最初烈風拳をキャンセルで出すとKOF96の強化版になるのを知らなくて牽制の飛び道具しか使って無かった。キャンセルで性能変化して浮かせるのを知ってからは浮かせてレイジングストームが決めるのがメインのコンボになった。

  • @ペキにーず
    @ペキにーず 4 года назад +1

    ギースというより隠しキャラがほとんど終わらせたような・・・いやこのゲーム自体バランスが終わってたけど

  • @Yaminr-gf5il
    @Yaminr-gf5il 3 года назад +1

    このゲーム、効果音が嫌い(安っぽい)って人が多いみたいですね。
    一応、このゲームが出た当時の自分はCAPCOM側と此方両方とも買いましたけど。

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 4 года назад +1

    ギースさん普通のキャラで職人がめっちゃ強いイメージあるけどこのゲームのは強キャラなのね
    宇宙人とかタバサとか面白いキャラいっぱいいるんだけどねえ
    CAPCOMVSSNKとどこで差がついたのか

    • @MrSuzuki0315
      @MrSuzuki0315 4 года назад

      不動産という本業のゲーム製作以外への投資と、当時まだ未成熟だった3Dコンテンツの失敗がその原因です。
      まあ自社直営のゲーセンならナムコやセガもやってたしそれは間違いではないけど、企業規模を越えて手を広げ過ぎたかなと。

  • @greenapplesoop
    @greenapplesoop 4 года назад +3

    性能がまるで2002umのナイトメアギース

    • @佐藤-s3l
      @佐藤-s3l 4 года назад

      つかこのギースがベース何だがw

  • @狐水
    @狐水 4 года назад +10

    ギースはくっそ強かった。
    昔地元のゲーセンでギースで高校生のDQN連中を容赦なく「トォオワァー→トォオワァー→トォオワァー→トォオワァー」でハメて
    ボコボコにしてやったらリアルファイトになりかけたw

  • @nryuki4538
    @nryuki4538 4 года назад

    メルブラの七夜を紹介してほしいです!

  • @sunako3
    @sunako3 3 года назад

    タバサがコマ投げと置き飛び道具とジャンプ飛び道具と下段の選択迫れるからひどいイメージだったが。

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 4 года назад +1

    ヒャッハー!ギースだ!
    ギースってどの作品でも人気があるよね
    DIOと並ぶ悪のカリスマって感じが良いのだろうか?

    • @佐藤-s3l
      @佐藤-s3l 4 года назад

      悪人としての人気も有るけどキャラ自体も人気な上技も人気だから、そこまでSNK詳しくない人にも割りと人気w

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 4 года назад

      ギースって、悪役だけど、格闘ゲームの中では、色々歴史を塗り替えたキャラなんですね。
      飛び道具を一度に2度打ちする「ダブル烈風拳」(この後、別のゲームでも、飛び道具を2度打ちするキングとか、色々出てきたり)、
      空中で飛び道具を打つ「疾風拳」(この後、似たような技にカプコンのヴァンパイア系のゲームでもモリガンが空中で飛び道具を出してくる技が生まれたり、真・豪鬼が空中で飛び道具を出してくる技が出てきたり)、
      相手の技を受けて返す「当て身投げ」も、後に別のゲームでは「ガードキャンセル」の元になったり、格闘ゲームの技の発展には色々なものの元祖になっているんですよ。
      悪だけど、純粋で、あまり変な欲がないのがいいですよね。
      金や女や薬に溺れるとか。

    • @黒猫-o2u
      @黒猫-o2u 4 года назад

      @@近藤将人-j9v凝り性だけど飽きっぽい性格とされている
      でも日本かぶれは最後までこだわったらしい
      ステージの旗「覇我亜怒」がすっごい印象に残る

  • @直直-l9w
    @直直-l9w 4 года назад +5

    カプエス2のギースが「強いけどそうなるまでが難しい」という感じで好きだっただけに、このお手軽簡単超強いギースには違和感しかない。

  • @佐野伸介
    @佐野伸介 2 года назад

    レイジングストームの削りww

  • @左に左折-i2b
    @左に左折-i2b 4 года назад +2

    私がギースを最後に使用したガロスペとは別物ですね。技名は一緒でも全体的にスキが無さそう。仕様の違う別ゲーだから比べてもしょうがないけど。

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 4 года назад

      「餓狼伝説スペシャル」ですか…あのゲームは、超必殺技を出すのが難しすぎて、プレイしている人が上手過ぎて、対戦する気がなく、ただ見ているだけでした…。
      キムが鳳凰脚を出して、ギースに突撃したところを、相手(コンピュータはではなく人間)が、当て身投げではね返した時、見ている人たちが、「おお!!」って歓声が上がったのを、覚えています。

    • @左に左折-i2b
      @左に左折-i2b 4 года назад

      @@近藤将人-j9v
      鳳凰脚を当て身投げはカッコいいですね。当て身投げは先読みでしか成功した事が無いです。超必殺技もコマンドが難しく、無理に出そうとすると逆に潰されるので、あまり多用はしなかったです。

  • @dai584
    @dai584 3 года назад

    この動画のおかげで「飛ばない烈風拳」の
    出し方が分かりました。ありがとう♪
    対戦で友達の出す烈風拳が飛ばないから
    何でだろう…と疑問に思ってたんだよね(^_^;)
    まぁ、今は対戦してくれる友達は居ないけど…💧

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q 4 года назад

    意図的としか思えない性能の良さが有名なこのギース、
    なのに某ゲーセンの大会で無双状態だったのはタバサ…
    どんだけぶっ壊れたゲームだったんだ?って話。

  • @KH-zm1bv
    @KH-zm1bv 4 года назад

    最後羅生門で〆るコンボが好きだった

  • @IWASHI-uw5ed
    @IWASHI-uw5ed 4 года назад +18

    ギースが強いのはなぜか許せる

  • @hokaron0323
    @hokaron0323 3 месяца назад

    ちょっと(だいぶ)(凄く)SNKキャラ有利に作られてたなぁ

  • @koujikusu
    @koujikusu 3 года назад

    相づちの人がめっちゃ面白いww

  • @user-808
    @user-808 4 года назад +1

    カオスの名に恥じない

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 4 года назад

    デッドリーレイブの最後の攻撃の所でキャンセルしてレイジングストームする人居たけど
    ダメージはどうだったのだろうか?

  • @小林大輔-b4w
    @小林大輔-b4w 4 года назад +1

    懐かしい。これくそ簡単なキャラだった。

  • @しゅんしー-e6s
    @しゅんしー-e6s 3 года назад

    火星人とギースがこのゲームを終わらせた

  • @kirari38353103
    @kirari38353103 4 года назад +5

    知れば知るほどやりたくなくなって草

  • @ww1658
    @ww1658 4 года назад +2

    口癖
    〜な笑
    〜な笑笑

  • @ピッカピカ
    @ピッカピカ 3 месяца назад

    生レイジングストームの挙動だけである程度の強さがわかる

  • @ジャッカス-v8x
    @ジャッカス-v8x 4 года назад +2

    悪のカリスマ!!!

  • @neeSlic
    @neeSlic 4 года назад +1

    これがナイトメアギースちゃんですか

  • @maedagonzo5585
    @maedagonzo5585 3 года назад

    Cpu戦やってた人が多かったな

  • @channel-xn6kh
    @channel-xn6kh 3 года назад

    無茶苦茶ww設定がカオスだw

  • @ひよこ豆-s8o
    @ひよこ豆-s8o 4 года назад +1

    カプコンから、モリガン出してほしかったなー。色とも対比してるし

  • @大野吉宗
    @大野吉宗 3 года назад +1

    強すぎてつかったら怒られそう

  • @愁いの王
    @愁いの王 4 года назад +2

    雷光10フレーム有利ってw。そして繋がっちゃ駄目w。烈風拳は個人的には優秀な飛び道具としてあってほしい。それにしても、このゲームBGMが微妙、、(-_-;)。それと当て身投げは0フレーム発生でお願いします🙏

  • @cosiga3580
    @cosiga3580 4 года назад +1

    「当て身」は古武道の打撃技のことだけなんだけどね。
    その当て身を取って投げてしまうから「当て身投げ」な訳で。

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 4 года назад

    ギースの立ち大kってこのゲーム以外でもやたら強いことなかったかな
    このゲームは対戦経験ほぼないけど
    何か別のゲームで立ち大kぶん回してたイメージがある