個性「ストレス」に対する読者の反応集【僕のヒーローアカデミア】
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- Опубликовано: 6 сен 2024
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元スレ
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▼引用
©堀越耕平 (著)/集英社 発行『僕のヒーローアカデミア』
©堀越耕平 (著)/集英社 発行『週刊少年ジャンプ』
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#ヒロアカ #僕のヒーローアカデミア #反応集
これ優勢になったら「優勢になってパワーダウンしてしまうという不安」をストレスとして力増さないか
ずっと不安じゃなきゃいけないってある意味不幸
@@user-fy4cg9hr1h バランス取れてて良いな
そしたらそのストレスでの増強でまた優勢になれるからストレス減るじゃん
ハゲをストレスに感じて強化されてまたハゲる、そしてまた強くなる、そしてまたハゲる
てゆーか1発で殺せば良くないか?
圧力かかるドMスーツ好きww
名前www
精神的ストレスから物理的ストレスに変わってるの草
@@user-yn2zx3fw5x 物理的なストレスは精神的のもストレスになるから・・・
そう考えるとシナジーすごい
でもストレスが力になるだけで無効化するわけじゃないから常にめちゃくちゃ苦しそう
逃げる時にこいつを囮として放り出せば、勝つことがないとストレスは消えず、「囮にされた」とか「裏切られた」とかの感情でさらに出力上がるから撤退の時の殿としてはこれ以上ないくらい素晴らしい個性。
道連れもたくさん作ってくれそう
発想に草
すげー発想するな
発想がヴィランのそれじゃねぇか
コメ主、、敵に回すと厄介なタイプだ
でも万が一生き残られたら凄まじいストレス抱えたコイツが追いかけてくるのよな😂
これを実質呪力と考えた人天才だと思う
これと真っ向から押し合いできるダークシャドウのラグナロク強すぎだろ
今のダークシャドウはAFO抑えられるレベルだからね。
A組だと純粋な戦闘能力だけならデクに次いで強いんじゃなかろうか。
そりゃAFOに目つけられるよな
悲しくなぁ…
今の常闇君を見るとダークシャドウとよく張り合えたなリデストロに変わるなwこの頃が今ほど強くないとはいえ
弱点がでかすぎるけどメッチャ強いよね
@@user-ii7fv6oe8k無理やり擬似的に暗闇作る装置かなんかつけられて常に暴走状態みたいな事してそうAFO
こんなに強くても触れてしまえば崩れて死ぬ、死柄木の個性やばい
死んでもすぐなら蘇生できるオーバーホールの個性やばい
結局崩壊の親玉だったオバホすごい
マグネェ消し飛んだ時のワクワク感半端ないよな
@@user-gx6lr5bu9lヒロアカの4期のそのシーンが滅茶苦茶かっこよくてハマった最高⋆͛📢⋆(>▽
額に指を当ててるコマ好き
リ・デストロの率いる反政府組織、異能解放軍の敬礼的なポーズですね
そもそも弔にこの個性与えてたらめちゃくちゃ良かったんじゃ?
たまに気分晴れやかになるけど、憎しみそのものは消えてないわけやし
爆豪も常にイライラしてるから相性良さそう
@@まさに外道最終決戦に向けて弱くなる爆豪で草
ミス・ジョークぶっ刺さるよね
伏線キタコレ
Ms.ジョーク大好きだから活躍してほしいなー
狂気に満ちた戦いを見せてほしい
てか、ミス・ジョークって結構ブッ刺さるよね。戦闘面でかなり厄介だけど視認しない状態で範囲攻撃とか、何かしらのゴリ押しとかには弱そう。いかに視認させるかだよな。
@@user-wx7fo2id1p もー捕まってるから実現不可くね?
Mr.スマイリーが良い例よね
この個性ってストレスに比例して強くなるんか、ストレスを力に転換するんかどっちなんかわからん
転換するとしたら時間制限みたいなのも付くはず(それが無かったら無制限に強くなり続けるOFAもびっくりのバグ個性になる)だから、比例じゃない?
@@aitakuteaitaketehuruetai 比例か〜じゃーストレスを発散できる個性ではないんだね。
変換じゃね?
BLEACHのヤミーと同じ感じかと
@@user-pd1hz9qj5s ブリーチ知らない
強くなればなるほど「あぁ、この人はストレス溜まってるんだなぁ」って観てた。
別にある程度優位になっても倒さないとワンチャン殺されるっていうエグいストレスあるから相手を殺すまでなかなか安心する奴おらんやろ
ほとんどの漫画で敵味方問わず勝ち確になってまで死にものぐるいになるやつ少ないやろ。悟空とフリーザの最後みたいに
Mだと能力発揮されないからMじゃないけど、やってること完全にドMなの可愛い
要するにただのかわいそうな人なのかわいそ過ぎて可愛い
事象に対する解釈次第で最強
じゃあこう感じたからストレスね、と捻くれてれば捻くれてるほどに強くなるのか
(個性関係ないけど)声が平田さんなのがまたいい
負けてる時ほど強くなるの割と主人公的だな
私は思った
この個性が世界中の人に付いたらどうなるのだろうと
会社などでストレス与えた相手が殺されるなんてこともザラじゃなさそうだな、だからある程度の理不尽は減るかもしれない?
@@user-su2gv9ey4g その殺しこそが理不尽なのではないか?重さが違いすぎる
日本人が世界最強の民族になっちまうよ
ゲーマーが台パンする度に机が壊れるから台パンを我慢するゲーマーが増えてある時溜まったストレスが暴発して壁が無くなる事件が増える
戦争だろ
片腕だけバカデカくして攻撃しようとしてるシーンのハゲの身体の傾き良いよね。カッコいいわ
この個性日本のサラリーマン全員にプレゼントしたい
ヒロアカ世界の日本よりも世紀末になりそう
現代社会の人にとっては最強個性ww
常に自分にえげつない罵倒を心の中で浴びせてそれに耐えるメンタルを持ってて初めて「勝ち」を取れるだろう個性なんよなぁ(警戒してたらある程度抑制出来る油断とは違い、正の感情は抑圧しづらいはず)
「危機に直面した時に強くなる」
これだけ聞いたらめっちゃ主人公なんだけどな
あらゆる負の感情というか、ストレス(=重圧)を力に変換するってことなんだと思う。
実際、心理学的なストレスは快・不快に関わらず心理的に感情が揺れ動くことだからイベントなんであってもストレスはかかるから何しても強くなる。
取り敢えず全身ずぶ濡れにして戦えば不快感である程度の強さは得られそう
ダメージ受けたらその分物理的ストレスになってパワーアップすることになるから、1発でかいので倒さないといけないRPGのボス感あってオモロい
やっぱ上限が無い個性は強いわ、、
天喰くんもそうやし
義足とはいえコイツに勝ったエッジショットクソ強いな
エッジショット何気にえげつない性能してるわw
@@user-oy2uq2eu5t それを技術だけで成し遂げる上位互換のレディナガンのヤバさよ
@@vykm3493 それスナイプ先生
スナイプ虐唐突すぎて草
エッジショットよりも義足で踏ん張り効かなかったとはいえ、ラグナロクでパワー勝ちした常闇も普通に凄い
幸せになれないなこれ
幸せになることでパワーダウンする事に強いストレス感じそう、ストレス無く幸せに平穏に生きてたら無個性と変わらんし
ヒロアカは知らないけどこのデューフェンシュマーツ博士は好き
理想が実現してもすぐにそれを壊されるかもしれない恐怖がストレスになるんじゃね?って思ってる。追うもの追われるものどちらも生きている時点でストレスにさらされる。
目標達成してもストレスが無くなるわけじゃないし戦闘の度ストレスは生まれるから腐る訳では無いかも。
生きてて他人がいる限りストレスって生まれ続けるから。
地上で一人になってもストレスやで
能力ものでかつてないような能力だし、もうコンセプトそのものがかっこいい
ファとガムとデストロの個性は窮地に立たされれば立たされるほど強くなる個性だから好き。
と同時に似た個性持っててもヴィランとヒーローに分かれてるのも好き
ストレスって悪いものだけじゃなく良いものも含むから、リラックスしてる時以外ほとんど個性だせるってことよね
物理的な加圧によってもたらされる個性のパワーアップが加圧によってもたらされる物理的なパワーダウンを上回ってるからかなり当たりの個性
というか練度が高い
一番かっこいい個性
パワードスーツ纏った巨大形態かっこよすぎる
個性がヴィラン適正なのえぐ
見た目がフィニアスとファーブのハインツドゥフェンシマーツって海外で言われてて笑った
フィニアスの方はストレスや憎しみすごいから個性もあってるし…けど根本的に善人だから向かないけど
博士の名前文字に起こすと発音むずいな
ストレスを感じるそのストレスの原因を潰す爽快感をエルこれで無限ループだね
この個性、社畜が手に入れたらめっちゃ強いやん
現代社会において一番最強になりそうな個性。
ストレスによるパワーアップする個性だけど、上限とか説明ないからもしかして無限にパワーアップできるとかなら超強いよな
いつでもどこでもすぐに全力全開で戦える為に、常にイライラしてなきゃいけないっての相当キツい
早死にしそう
周りの環境によって本当強いな。
このストレスの個性は、ストレスだったことを思い出して、罪悪感やストレスを感じるなら、思い出すってのもありってことで強いな
負荷塊ってネーミングが良すぎる
社長の暴れっぷり見ると、自分に掛かる以外の負の感情も力に変えれるベガ様ってなかなかずるいよな
うんこ漏れそうな状態で戦えば最強では?
漏らしても力になる最強では?
漏らした瞬間は気持ちいいから一気に叩かれるぞ
パンツに💩付いた罪悪感で強くなれるぞ
俺、この個性めっちゃ使いこなせる自信あるわ
強くなる為には絶対辛い想いしなきゃいけないクソ個性だけどめっちゃネガティブなヤツが持ったりピンチの時は強くなりそうだったりで面白い個性
個性でデカくなる都合上耐久に限界のある義足になったのかなりの弱体化だよね。
漫画とかで義手義足が本当に弱点になるの珍しい気もする
これ自分が強くなりすぎちゃった系の人なら戦いに満足出来ないことがストレスになってもっと強くなったりするだけど死闘を繰り広げて満足してからの敗北(死亡)って言う可能性もあるよね
ピンチはチャンスになる個性だけど
チャンスがピンチになるピーキー性能…
対戦ゲームとかで使ってみたい
分かるー!格ゲーとかで序盤のダメージがカスなのに、ピンキリHPまで削られて途端に防御力を無くして火力に全振りだったら絶対使ってみたい!
優勢時は弱まってしまうストレスである程度の強さは担保されてそう
ワンパンで仕留めきれなかったら負け確。
うんこ我慢しながら漏らしたくない!って思って戦ったら無敵やろ
漏らしても喪失感と不快感で更にパワーアップww
@@kinomi_0958最強すぎるwww
天才w
これがワンフォーオールに内包されてたら完璧だったな
こうなったら仲間みんなの悲しみを背負って戦う、ヒーローみたいな面もありそう
もともと多幸感や快感を感じやすい性格という前提で、デメリットと隣り合わせでパワーアップが期待できるみたいな相補性って大事だと思う。
快感を感じないし、高揚感も得ない性格で、あらゆるシーンでストレスに感じれるようだとバランスおかしい。
ハンターハンターのフェイタンはその点、いい制約だと思う。感情を表に出さない、特に怒らないっていう自身の性格上のレアケースを制約にしてる分、跳ね返りがでかくて強くなれる。
ストレスって何も精神的なものばかりだけじゃなくて、物理的なストレスもあるし、何もネガティブなものだけじゃなくて興奮したりした時にも一定のストレスがかかるわけだからな。
この個性マジで好き!技名もよく考えられてるな〜と!
急にゴマすりまくるのは笑った
救世主として尊敬していても、それはそれとして自分の半分しか生きてない小僧に媚びへつらうストレスとかはありそう
敵を倒す爽快感すらもストレスだったらぶっ壊れてるだろうなw
人とそもそもの喜びのツボがズレてるとか
想像膨らむ能力でおもろい
技や使い方の練度を見るに、流石異能解放軍のトップだけあって個性を訓練してるから、恐らく戦闘中のメンタルもある程度能力的に最適になるようにコントロールしているのかも
別に力じゃなくてうんことかでもいいから変換できる個性欲しい、怒られたらその場で有り得んくらい気張り出したい
ネガティブで責任感が強くて臆病で良心のある人間が最適ってことか。
敵組織視点の章ボス感あって斬新で好き
これヒーローが持ってたらめっちゃ映えるかっこいい個性やな
普段は弱いけど、緊急時のみクソ強くなるみたいな
これ痛みとかも変換できるんだったらめっちゃ強いよね
足無くなったからこれまでとは違うストレスかかってるのも強い
解放を望んでる人が一番窮屈そうにしてるのが良い
今の日本ストレス社会だからリ.デストロ強い
この個性ってストレスが溜まると自分の意思で顔黒く出来んのかね
出来るなら上司に叱られてる時に顔真っ黒にして上司が「え、あ……」ってなるだろうし ほしいわ
目的を達成した後に目的がないことに焦燥感を覚えてまたストレス貯めれば強い
長期戦強すぎじゃね?
なんであいつ倒れないんだよ!
って言うストレスと
もしかしたらほんとはこいつやばいんじゃね?って言う恐怖で
ダブル強化入るし
悪人である限り強いけど良いことしようとすると途端に弱くなるのジャガノートみたいで好き
こいつの元ネタジョーカーっぽいなぁ
日本語訳が本編と変わってる!こっちもいいなぁ…
立場や場面が弱ければ弱いほど強くなる究極の浪漫砲だよなぁ
物理的負荷は痛みとか苦しいことが個性パワーとして加算されるんだろうなー。
ブラック企業に勤める社畜がこの個性持ったら強そう
優勢になったり爽快感得ると弱まるって言ってたけどムカつくから頑張ってる時のあの爽快感って結局収支どっちなんだろ
そのストレスの強さによって変わるなら常に激痛を伴う装置を常につけてたら慣れちゃうから戦う時起動するとかしたらこいつぶっ壊れるんちゃうか。
つまり油断出来ず、最後まで注意しないと行けない最強の敵にこそフルパワーになりやすいんだな!
変換したストレスってなくなるのかな?
個性使いまくれば賢者モードになって頭スッキリってのもなかなか有用よな
追い詰めれば追い詰められるほど強くなるとかいう理不尽ゲー…
「一撃」で確実に仕留めねば…
ストレスがない状態なら、それはいい現状ってことだし、ストレスがある状態なら、悪い現状ってことだから、何も困らなそう
こいつの初見での強者感半端ない。
しかも仕草がいちいちかっこいい。
ホントマスと社長は相手が悪すぎる
声ビジュアル含めてかなり好きなキャラ
優位に立ったら弱くなる=味方が必要 なのが部下を率いる器である所以
ずっと強めにモミモミされる機械を金魂につけときゃめちゃくちゃ強そう
あとはブツ切り落としてもう二度とデキないって言う人生の末端みたいな不幸を永遠味わえばクソ強そう
平田広明さんなのも相まって責任感によるストレスやばそう
スプラとかフォートナイトやってたら無敵だろ
壺男も
命の奪い合いをする前にストレス溜まるゲームを真面目にプレイするリ・デストロ面白すぎる
日本の社会人に配布したら、日本の軍事力最強になりそう
脳筋になる以外代償がない筋肉増強、、、、
「負の感情を力に」
それってつまり、呪力……ってコト!?()
ハルクの怒りをコントロールするコツを、常に怒ってるってセリフ思い出してた
瓶の蓋が開かなくてイライラするけどそのストレスで瓶の蓋が空くやつ好き
これデンジの永久機関アタック食らったら痛みを力に全部変換し切れるのかそれとも変換が追いつかずにシテコロシテ状態になるのか気になる
普通に個性が覚醒したら周りの負の感情も取り込めるとかになりそうだけどな