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1995年あたりからグラフィックや音楽が格段に良くなっているのはいい思い出。
格段に技術の進歩を感じますね!
いつも動画アップありがとうございます!今見ても圧巻のグラフィック、それを表現した製作陣のすごさが伝わってきますね!!個人的にクロノトリガーのオープニングで表示される振り子を何度見たか数え切れません
クロノトリガーはグラフィックだけでなく、他の要素も最高でしたね♫
スーパーファミコン時代のスクウェアのドット絵はもはや芸術
次世代機のドット絵グラフィックに匹敵しますよね!
ストZERO2のSFC移植はめっちゃ嬉しかったです。まだ当時学生だったので次世代機のプレステやサターンを買うお金がなかったので本ソフトを母におねだりして買ってもらいました。そういう配慮して発売してくれた岡元さんに感謝してます。
同じ気持ちの人が多いかもしれませんね😊
PSのゲームと言われても通用しそうなゲームが沢山あるように思えます。当時、色々なショップ回ってましたけど半分以上知らないゲームで驚きました。童心に戻りました。ありがとうございます。
スーパーファミコンのグラフィックキレイですよね♫
FF6が出た1994年あたりからドット、BGMの質が一気に上がった記憶があります。この頃のスクウェア、エニックスは強かった…競争相手がいる事って大事
日本のゲームメーカーが切磋琢磨していた時代ですね!
プレステ出てからは3D一色になってしまったので、今はもう殆どないのが残念ですが、スーファミは本当にドット絵のレベル、表現が凄いですね。
特にPS2からはドット絵が一気になくなってしまいましたね💦
ゲームの歴史全体から考えてみてもこの時期がドット絵の黄金期でしょうね。
スターオーシャンは、名作でしたね、懐かしい。48メガだったのか~。すごい!
グラフィックと聞いてロマサガ3、聖剣伝説3、FF6のスクウェア3大タイトルが真っ先に浮かびましたけど、やっぱり全部入ってましたね。この3つはグラフィックもさることながら、ゲームとして抜群に面白いですよね。スクウェアの全盛期ですな。
この時代のスクエアはほんとにすごかったですね!
はっきり言って、ゲームにおいてはCGのクオリティーはSFCくらいで十分だと思う。実写さながらとかアニメと遜色ないとかは、さほど重要では無い気がする。
特にRPGはそうかもしれませんね!
天地創造が入っているのが嬉しい。グラもですが、ストーリーも最高です。街を発展させていくのも楽しかった。リメイクよりも、当時のままSwitchに移植してほしいタイトルのひとつです。
天地創造はそのままでも今でも通用するクオリティーですね♫
リメイクされて欲しい。新作として今発売されても通用する名作。
SFC後期の1994~1996あたりはまさに美麗ドット絵の宝庫ですね。『聖戦の系譜』や『ドラキュラXX』も美しいと思います。
ドラキュラXXもギリギリまで入れるか迷いました💦
スーファミは全体的にグラフィックも良く、明らかにファミコンとは違う美しいドット絵やBGMには驚かされました😊自分はメガドラ派だったのでスーファミに変な対抗心を持っていて、素直に当時からもっとスーファミのゲームを遊んどけば良かったと少し後悔してます😂
私は逆にメガドライブのダライアスIIをうらやましいと感じました😅
小学2年生だったかな、スーパードンキーコングのCM初めて見た時は、綺麗過ぎて本当にビビった。そしてそれ以上にビビったのが、土曜日に学校から帰ってきたら、普段ゲームなんかしない父親がこのゲーム買ってきて遊んでた事。その日は、確か発売日当日だった気がする。父にとっても、それくらい衝撃的な作品だったんでしょうね。
スーパードンキーコングはスーパーファミコンとは思えないクオリティーでしたね!
懐かしくも✨目に嬉しい動画🤩ありがとうございます🎶ドット絵が大好きなのでSFCの最高級のグラフィックは見てるだけでも飽きません〜🤗
こちらこそありがとうございました😊良い目の保養になりますよね♫
ファミコンから格段に色数が増えたスーファミ発売当初も驚きましたが、後期になるほどに淡い色使いやグラデーションを多用して場面の空気感までもドット絵で表現できているゲームが増えましたね。初期と後期とでは同じハードとは思えない進歩を感じます。アイアンコマンドーやアンダーカバーコップスはステージの汚さが美麗に描けていますねw
後期の作品になると、次世代機レベルのグラフィックになってましたね!
SFC最高のグラフィックと言えば、やっぱりスクエア後期のRPGはどれも本当にキレイですね。私的にはRPGで天外魔境ZERO、格ゲーで新機動戦記ガンダムWエンドレスデュエル、アクションでロックマン&フォルテを推します。
天外魔境ZEROはギリギリまでかなり迷いました💦なるほどガンダムWもたしかに!
ドンキーの初見グラフィックにはマジで感動したよ
あのグラフィックは衝撃でしたね!
素晴らしいチョイスですね。アイアンコマンドーは初めて見ましたが、グラフィックももちろんキャラのデカさがいい感じです。それにしても、この時代のドット絵は3Dグラフィックとはまた違う美しさがあり、ロストテクノロジーなんて言われてますが、またこういう作品が新しく出てきてくれないかなあ、と思っています。
当時は普通だも思ってたドット絵のグラフィックも今見たらすごいなと思いますね😊
この中に無いのだとミスティックアークやアラビアンナイトなんかも凄く細かいドットで綺麗でしたね〜この頃の限界に挑んだ姿勢がとても好きでした。今はある意味何でも出来ちゃうからなぁ…
ミスティックアークはコメントでも、かなりご意見が多いですね!
はじめまして。スーパーファミコンで育ったので懐かしく拝見させて戴きました。出てない作品で、個人的に推したいのは➀ドラゴンボールZハイパーディメンション②バハムートラグーンです!やはり後期の作品のグラフィックは素晴らしいです!
懐かしんでもらえてよかったです♪バハムートラグーンは動画に入れるかギリギリまで迷いました😅
FF5のオープニングの隕石落ちてくる映像が当時とても新鮮ですげーってなったの憶えてる😊
当時の家庭用ゲームの中では飛び抜けて綺麗でしたね!
FF6の迷いの森の回復の泉のグラフィックは小学生だった当時感動したなぁ
当時は、あのグラフィックに本当に衝撃を受けました!
ドンキーコングは初代PS並みに綺麗で衝撃だったな
スーパーファミコンの性能の限界を超えてましたね!
個人的にラグーンとオウガ2作が入ってなかったのは結構意外でしたねー
その2作品も候補に入れてたんですが、自分があまりやりこんでなかったのもあって他の作品にしました💦
SFCの強みはやはり普及率に伴う開発キットの性能向上とROMカートリッジの特性を生かした様々な強化チップの追加ですね。この2つの要素によって初期のタイトルと比較するとまるで別物かのような劇的な進化を遂げてます。容量面でも余裕ができたおかげで後期のタイトルの中ではPCエンジンやメガCDと遜色ないアニメ調グラフィックや一部アニメーションすら実現していました。ヴァリアブルジオのOPなどは音声とCD音源のBGM以外はPCエンジン版と遜色のない出来で得意分野までSFCに追いつかれたと当時PCエンジンユーザーだった自分は戦々恐々としたものです。
後期のソフトは次世代機と言われても違和感がないクオリティーでしたね!
コナミのバットマンリターンズは、映画の世界ばりの美しいグラフィックにキャラの等身が大きいベルスクアクションで、実写取り込みのデモシーンまであって、当時凄くハマりましたね😊
バットマン リターンズもすごいですよね!正直迷いました💦
こんばっけんです😆楽しく拝見させていただきました。やりこんだゲームが目白押しで懐かしいですね✨中でもスターオーシャンはオリジナル版はリメイクとは違って、フィールドもなくて、バトルも固定画面なんですよね。久しぶりにスーファミ版をプレイしたくなりました。他だと、天外魔境ZEROもグラフィックが綺麗だった名作でしたね🎵
楽しんでもらえて良かったです♪天外魔境ZEROも動画に入れるか迷いました😅
タクティクスオウガがゲームが面白いのはもちろん、キャラデザが良くグラフィックも綺麗でBGMも重厚でしたね😊✨ シナリオも渋かった👌
タクティクスオウガも、かなり迷いました💦
SFCのRPGにおけるモンスターのグラフィックの最高峰は「ウィザードリィⅤ」当時のSFCで末弥純のデザインをSFCで、あそこまで表現したのは本当に凄いB1Fで最初に遭遇したネザーマンの姿にビビり散らかした思い出動画内に「伝説のオウガバトル」や「タクティクスオウガ」が入ってないのは意外だった
ウィザードリィシリーズはあまりやってこなかったので、今度意識してプレイしてみます!
個人的にプリンスオブペルシャに一票かな。ドンキーコングといい海外の開発会社のグラフィックに対する執念はスゴい!
たしかにクオリティーが高いですね!
1996年の作品が多かったですね!27年前……、日本のゲーム業界が熱かった時代?
神トラ、シレン、カービィDXはやり混みましたね✨スーファミになって回転や拡大、広大なマップや高さに驚かされましたね。RPGの背景や動きはどの作品も凄いと今でも思います🐱
カービィもたしかにキレイですね!今度改めてチェックしてみます!
やはりクロノトリガーかなぁ🎉スーファミゲームのある意味頂点を感じました😊ヨッシーも全コース100点満点目指すやり込み要素あってハマりました
ヨッシー全コース100点満点はすごいですね!
@@BakkenGames さん楽しいゲームだから楽しめて出来ました
聖剣伝説3の天の頂(フラミー案件で登る山)から見える海が、水平ではなく円曲で描かれていて物凄く綺麗で、ビデオ録画した古き良き思い出。
ビデオ録画したくなる気持ちもわかります♫
アクスレアの2面のボスの薬莢に、めちゃくちゃ感動してました
グラフィック本当に凄いですよね!
聖剣伝説3、クロノ•トリガー、ドンキーシリーズ。よくプレイしました。特に聖剣伝説3は思い入れがあります。バグはありましたが;リメイクされましたが、ケヴィン変身後の姿や必殺技はSFCが好きだったりします。声もイメージと何か違う様な…?キャラはリースが好きでよく使っていました。ステージはランプ花の森が凄く綺麗でした。夜になると花の色の虹色に光るアニメーションが素晴らしかったです。
聖剣伝説3はリメイク版も面白いですよね♫
FCからSFCに変わった時の方が衝撃的だっただよなグラは
世界がガラッと変わりましたね!
歴代ハードのなかでSFCが一番名作が多かった。
Psからps2が一番衝撃的やで!
クロノトリガーは鳥山さんの天才さが遺憾なく発揮された点が特に好きです。流石は鳥島 元編集が「勿体無いから才能が枯れない内にイメージ画を幾つか描かせて、それを元にゲームを作った」という作品なだけは有ります。(引用:数年前のネットインタビュー、『「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話』)あのイラスト達はそれだけでもう惚れ惚れします。他のゲーム挙げるならソニックブラストマンと魔導物語 はなまる大幼稚園児です。前者は一見ほかのベルスクと大差無いんですが、コンボ締めで放つ衝撃波などでのカッコイイ魅せ方がなんだが上手くて自然とテンション上がります。投げ技も凄い勢いで敵をぶん回しますし。後者は魔導シリーズ全体でもかなり上位に来るくらいよく動くし線画も色塗りも丁寧で細かいんですよ。戦闘中は勿論、普段のフィールドでも画面左下で元気に手をグーパーしてるアルルが堪りません。たぶん はなまるのアルルが1番、絵柄と動作が可愛いと思います。魔法の演出もしっかり溜めてからの ごぉぉぉぉ っと渦巻く感じとかが重厚さと浪漫が良いです。
魔導物語もグラフィックがキレイですよね♫
星のカービ3もグラフィック綺麗!
今度じっくりやってみますね!
スーパーファミコンはファミコンよりグラフィックが細かくて驚いたことは覚えています。RPGはゆっくりとグラフィックを見れるので違いを実感できました。
SFCのRPGは本当にグラフィックがキレイですよね!
こんばっけーん😊ロマンシング・サガ3,スーパードンキーコングはホント今見てもキレイだと思います、このくらいのグラフィックが丁度いいって思ってしまう世代です笑、ばっけんさんと同じ世代かな?笑
本当に素晴らしいグラフィックですよね!多分同世代だと思います♫
ばっけんさんこんばっけ〜ん自分はゴジラ怪獣大決戦、重装機兵ヴァルケン、デア•ラングリッサー、新機動戦記ガンダムWエンドレスデュエル、スーパーロボット大戦外伝魔装機神、天外魔境ZEROを推します
天外魔境ZEROは、最初は動画に入れようと思ってたんですが、別の作品と変えました💦
ファルコン号が離陸する時の演出は今でも泣ける。
印象的なシーンですね!
魔装機神SFCスパロボの中でも、グラフィック良かったです。
なるほど!意識してみてみますね!
動画に出てる以外だとワンダープロジェクトJには驚かされましたねー!!ぼやっとしか覚えてないけど好きでした。
ワンダープロジェクトJも確かにすごいゲームでした!
自分もワンダープロジェクトJに一票です!!ピーノの動きの素晴らしさ…あれだけアニメーションのように豊富に動く主人公はあの当時では本当に驚異的でした。飯田馬之介というジブリにも携わった方の力は大きかったそうです。
ロマサガ3映像が綺麗です。サガのキャラがカッコいい。
敵キャラのデザインがかっこいいですよね♫
やっぱこの中ならFF6ですかねその後のスクエニ作品のグラの基準になっててこれがスクエニのグラのレベルを押し上げたと思います
グラフィックの基準を押し上げましたよね!
この次のPS1とかN64のローポリゴン世代のゲームより、SFC・MD世代のドット絵ゲームの方が今遊んでも違和感が無いのが面白い。
ドット絵の到達点に入った時代かもしれませんね😊
どのゲームもワクワクしてプレイしてました。。。ドット絵って本当芸術。
ドット絵のキレイな作品はテンションが上がっちゃいますよね♫
いくつかやりましたが、やっぱスーパードンキーコング3には思い出があります!✨
今見てもすごいクオリティーですよね!
SFCがで始めた頃はよくグラディウスⅢとジャレコのビッグランをよくやってました 後期の方ではドラクエⅢリメイク版をやってましたし中古でリターンオブ双截龍やダウンタウン熱血ベースボール物語とかスーパーマリオのリメイク版をやってましたよ SFCのFFシリーズは初代PSでやったことがありますね
SFCは面白いソフトがたくさんありましたね♫
スーファミはグラフィックがどんどん綺麗になっていくのが映像見ていて楽しかったです。聖剣伝説3のオープニングは当時感動しました😂個人的にはバハムートラグーンやドラゴンボールZハイパーディメンションも映像凄いと感じました。
バハムートラグーンやドラゴンボールZハイパーディメンションも本当にキレイですね♫
アクスレイが発売された時に、ファミ通が絶賛してたのを思い出します!ベルトスクロールアクションも、入っていて嬉しいです!😂
やっぱり、ベルスクの作品も何作品かは選ばないとですね😊
ファンタジア取り上げてくれてありがとうございます。裏話としてSFC版のミントの帽子が青いのはイラストよりもゲーム開発が先行していた為、設定では白であった帽子がゲーム中では青にされてしまったそうです。PS版ではゲーム中、OPムービーでは白色になっています。
後は先にPS版をプレイした後、SFC版をプレイするとアーチェが2人いると勘違いされたプレーヤーも多いと聞きましたね。因みにSFC版の声を担当された声優はこおろぎさんでPS版以降は岩男さんが担当されていますが、GBA版では変声機というアイテムがあると、声を切り替えが出来ます。
SFCの最高のグラフィックと言うとテイルズは外せませんよね😊
スーパードンキーコングシリーズはスーファミの中でもグラフィックがかなり綺麗でしたね。マリオRPGは裏ボスのクリスタラーは、戦闘時と勝利時のBGMがFFなんですよね。リメイクのCMのラストでも一瞬出てきていて、知っている人なら喜んでしまいますね。
バハムートラグーンもスーファミ後期の作品とあってヌルヌル動く戦闘グラは衝撃でしたねストーリー、戦略面でも完成度は高いですがただただドラゴンを愛でるだけで時間が過ぎていくゲームでしたw
バハムートラグーンも動画に入れるかギリギリまで迷いました💦
重装機兵ヴァルケンはグラフィックもゲーム性も良く、とても好きだったので、ラインナップに入ってなくて残念😢
ヴァルケンも迷いましたが、同じスタッフが作ったガンハザードを選びました😅
スターオーシャンは2が名作として有名だけど、実は1もめっちゃイイ。発売時期を考えたらオーパーツみたいなもの。ドラクエやFFも成し遂げなかったフルボイスの戦闘は当時の専門家をビビらせました。ただしハードの限界を詰めすぎてラグがあります。
スターオーシャン1はハードの限界を超えてますね!
スーパードンキーコングシリーズも衝撃でしたけどヨッシーアイランドの絵本の絵のような綺麗なグラフィックは唯一無二だと思います。やっぱり任天堂とスクウェアのゲームに偏ってしまいますよね。ゲームとしても面白くてグラフィックも綺麗でこの2社のゲームを買っとけば間違いないと当時思ってました。個人的にはプリンスオブペルシャはグラフィックとヌルヌルたした動きを合わせて衝撃でしたし大好きでした。
ヨッシーアイランドのグラフィックは次世代機レベルのすごさですね!
ブレスオブファイアが発売された年にしてはルドラの秘宝に引けを取らない戦闘画面クオリティだと思いますね。私の知っている作品だと邪鬼破壊、海釣り名人、少年アシベとかもなかなか話題にならないですけど、良いグラフィックです。学校であった怖い話も今のハードにない魅力が溢れています。
やはり20作品に絞るのは難しいですね💦
「キッドクラウンのクレイジーチェイス」も中々の美麗グラフィックでしたよ!難易度が高いですけど非常に楽しめました♪あとは「ノスフェラトゥ」も凄い美麗でニュルニュル動きますよ。こちらも難易度は超高いですが面白くて名作です!最後に「レディストーカー 過去からの挑戦」も綺麗で楽しいゲームだと思いますです。
キッドクラウンはちゃんとやったことがないので、今度じっくりプレイしてみようと思います♫
SFC本体と一緒に買ったアクトレイザーのグラが個人的Bestです🫡
アクトレイザーはSFC初期作品と思えないクオリティですよね!
ミッキーマニアのスーファミ版は全体的に色彩が明る過ぎる感じがします。
そうなんですね!機会があればメガドライブ版と比較してみます💦
ファミコンでゲームを一旦卒業して次に買ったハードはDS Liteだった。ゼルダの伝説 夢幻の砂時計と一緒に購入したが夢幻の砂時計のグラフィックの美しさに感動したのを覚えている。
DSのゼルダはあまりやってこなかったので、いずれはプレイしたいと思います!
今でも通用する作品ばかり!SFC時代に凄まじい勢いでゲームは進化しましたよね🤔小学生だった当時はソフトの値段に手が出せなくて、大して仲良くもない金持ちのクラスメイトの家に入りびたってたなぁ…😅
私も似たような感じですね。当時小学校高学年〜中学生ぐらいだったので持ってないゲームはクラスメイトの家まで行って遊ばせてもらったり、ソフトを借りたりして遊んでました。
あの頃は友達の家に集まって遊んだり、カセットの貸し借りをしてましたね😊
最もうっかり学校にゲームソフトを持ち込んで悪い友達にとられた事もありましたが〜(泣)!
SFC最高のクオリティは文句無しのテイルズオブファンタジアだと思う。発売日が当時ドラクエ6と数日違いで埋もれて知名度はまど低かったけど今となればナムコ不動のロープレ。横スクロールのグラフィック、内容の名作はニトロパンクス。
ニトロパンクスはやった事がないのでチェックしておきます!
小学生の頃に遊んでたソウルブレイダーが大好きでした!同じクインテット製のガイア幻想紀や天地創造は先輩を通じて知りました。スイッチかPSで復刻版を出してもらえないだろうか…
クインテットの三部作は本当にどれも面白い名作ですね♫
ばっけんさんのおかげで天地創造やルドラの秘宝に興味が湧きますが、どっちも中々に高額ですね。値段が安い時に遊んでおけばよかった。
どちらのソフトも面白いんですが、最近値上がりしてますよね💦ダウンロード版で発売してほしいです😅
FF6とドンキーコングは衝撃だった
今見てもすごくキレイですよね!
ルドラの秘宝…今は亡き親父がパチンコの景品で取って来た何だコレ?聞いた事ねーよと思いながらやってみたら結構面白かったな何か親父の形見じゃないけど、今でもダンボールの奥底に眠ってる
お父さん、めちゃくちゃ良いソフトを選びましたね✨
SFCのグラは当時はFCからグラフィックやサウンドの進化には驚かされましたね。この中だとストゼロ2は凄い頑張りましたね。ファイナルファイトのキャラが3人居たのは凄かったですね←3で囚人服のコーディを見た時に驚いた人 アンダーカバーコスはゲーメストでも結構話題になってましたね。1人用なので買うのを躊躇してしまいましたが(汗)テイルズオブファンタジア、ときメモ、セーラー厶ーンSと当時も宝探し感覚でゲームショップに行ってましたね←TGSやゲーム屋、模型屋に宝探し感覚で東京の店を中心に回ってた人
ファミコンからSFCになってゲームが劇的に変わりましたね!
テイルズは発売日に買ってやってたんですが、当時周りはみんなドラクエ6をやっていました😂
私も多分ドラクエ6に夢中だったと思います😅
挙げるとすれば自分はやはり『ロックマン&フォルテ』ですね。スーパーファミコンのソフトで店頭販売された最後の作品だけに当時のPlayStationのソフトにも劣らない圧巻のクオリティなのは間違いないです。
ロックマン&フォルテもグラフィックが綺麗ですね♫
ストZERO2の移植は今見ても頭おかしい(誉め言葉)レベルで頑張りすぎてますね
私的には無茶移植でも嬉しかったです。当時は学生で次世代機のプレステやサターンを買えるお金がなくファミコンとスーファミしか持ってなかったので。
スーパーファミコンとは思えないクオリティですよね!
こんばっけんFFシリーズは毎回驚かされました自分では買えなかったので従兄弟に借りてやってました
FFシリーズは新しく発売される度に驚かされましたね!
アクスレイは確かに綺麗だったな!当時小学生だったけど感動したのを思い出した
私は大人になってからプレイしましたが、あのクオリティーに驚きました!
マイナーだけどRPGでワンダラスマジックもスーファミ中期の作品でスクウェア開発ではないのにかなり美しいグラフィックだった
そのゲームはプレイしたことがないので、チェックしておきます!
アクスレイすげー。92年のグラフィックとは思えない
今見ても驚きのグラフィックですよね!
FF,聖剣.ロマサガ.クロノ,ルドラ…このころのスクウェアはいいゲームが多いなぁ
SFCとPS1の時は無双してましたね!
トライエースが元はテイルズ作ってたというのを聞いて衝撃受けた
私も初めて知った時は驚きました!
天地創造、ルドラの秘宝はゲーム内容も最高で遊びまくりました♪私は遊びませんでしたがミスティックアーク、魔天伝説あたりはファミマガ見て凄い!ていつも思ってました。でもアクトレイザー2が無~い(ToT)
魔天伝説はプレイしたことがないので、調べてみます!
FF6を初めて遊んだ時「このゲームを作っているドッターたちはついに神の領域に到達してしまったんだ・・・」って驚愕したね
まさにハードだけではなく、人間の限界を超えてますよね!
スーファミはグラフィックも良いがbgmが名曲が多いのが魅力的ですね。特にスクエニは合併前から名作揃いなので目移りしちゃいますね。FF6の「仲間を求めて」は胸熱です。
たしかに、BGMの素晴らしいゲームがたくさんありますね!
ロマサガ3はドラゴン系のドットがあまりにもカッコよすぎて、次作ではPSになり3D化した事で逆に迫力がなくなってしまいましたw
ロマサガ3のグラフィックは芸術的にキレイですよね♫
こんばっけん どれも名作ぞろいですね。ばっけんさんの事だから『悪魔城ドラキュラ』は入っていると思ったのですが逆にどれを削るか迷いますね。
ドラキュラの動画に入れるかかなり迷いました💦
グラフィックが良かったと思えるのはトンキンハウスのサイバーナイトや日本テレネットのEDONO牙とかおすすめですよ最後の方だと天外魔境Zeroも良かったですね
天外魔境ZEROは動画に入れるかかなり迷いました😅
日本テレネットはグラフィックが綺麗な作品が多い印象ですね♪EDONO牙もそうですし「スーパーヴァリス」や「サイコドリーム」なんかも美しいですからね。
『スーパーメトロイド』『ワンダープロジェクトJ』を推します。
たしかに、その2作品も動画に入れたかったですね💦
ファミコンから使える色数も大幅に増えて綺麗になって、名作もたくさん出て良いハードでしたよねー当時セガは競合でしたから体感ゲームがスーパーファミコンに出ることはなかったのかもしれませんが、キャラクターの回転拡大縮小機能がなかったのが唯一残念ではありました。それでもまだまだスペハリは再現できなかったか。。。
ファミコンからの進化の度合いがすごかったですね!
聖剣伝説、クロノ・トリガーみたいなグラフィック!初めて気づいた
どれも本当にキレイですよね♫
2:45 細かいツッコミをするようで申し訳ないですが、アクスレイの疑似3DっぽいのはただのラスタースクロールによるものでSFCの拡縮機能(モード7)では無いのです…。
Wikipediaには『縦スクロールステージではSFCの拡大縮小回転機能を利用し』と記載されているので、そう説明させて貰いました。できれば私ではなくWikipediaを修正してください。
スーパーファミコン中期からプリレンダリングという技法が確立してグラフィックが何段階もレベルアップしていたのを思い出します。スーパードンキーコングの1が最初でしたっけ。個人的にはそんなプリレンダリングによるゲームで日本未発売であるキラーインスティンクトとか日本でも発売してますが正直トップ10に入るレベルのクソゲーであるライズオブザロボッツとかどちらも美麗なゲームですね。
本当にスーパードンキーコングの登場は衝撃でしたね!
このあたりは液晶で見るよりブラウン管で直に見たらまた違った綺麗さがあるので動画で見てもピンとこないのが難しいところ。
確かにそうかもしれません💦
こんばっけん この中のラインナップなら スーパードンキ3 スターオーシャン クロノトリガーのグラフィックには当時ハマりました 今見ても 当時の次世代機から発売されてもおかしくない位です。個人的にはドラゴンボールZハイパーディメンションとSFメモリ専用の同級生2も入って欲しかったです。
ドラゴンボールもキレイですね!候補に入れてたので迷いました😅
1994年~95年に出たSFCソフトは軒並み1万前後するのがほとんどで、子供だった自分は中古で安くなるまで手が出んかったな。
スーパーファミコンはほんとに高かったですもんね💦
社会人でも躊躇する値段だったよ😂
個人的にはバハムートラグーンが入ってないのが悲しかった…。
いずれじっくりプレイしてみたいと思います!
FF6とクロノトリガーだけは何世紀たっても超えられない気がする。グラフィックとかもうそういうレベルじゃないからね。
本当にその通りだと思います!
一番ゲームを遊んだ頃だ…自分もロマサガは2のほうが好きですが、この動画はグラフィックと断っているから、これが正解ですね。当時も今も一つ上げろと言えばやっぱりテイルズですね、内容もグラフィも出来も一番。次がFF6ですかね?
私もゲームの内容だけなら、ロマサガ3よりロマサガ2の方が好きですね♪
スーファミの中で言えばすごいグラフィックではありませんが。初めてエフゼロをした小学生の時感動した記憶があります!
私もF ZEROを初めてプレイした時は衝撃を受けました!
17:12 「ダオスをだおす!」
1995年あたりからグラフィックや音楽が格段に良くなっているのはいい思い出。
格段に技術の進歩を感じますね!
いつも動画アップありがとうございます!
今見ても圧巻のグラフィック、それを表現した製作陣のすごさが伝わってきますね!!
個人的にクロノトリガーのオープニングで表示される振り子を何度見たか数え切れません
クロノトリガーはグラフィックだけでなく、他の要素も最高でしたね♫
スーパーファミコン時代のスクウェアのドット絵はもはや芸術
次世代機のドット絵グラフィックに匹敵しますよね!
ストZERO2のSFC移植はめっちゃ嬉しかったです。まだ当時学生だったので次世代機のプレステやサターンを買うお金がなかったので本ソフトを母におねだりして買ってもらいました。そういう配慮して発売してくれた岡元さんに感謝してます。
同じ気持ちの人が多いかもしれませんね😊
PSのゲームと言われても通用しそうなゲームが沢山あるように思えます。
当時、色々なショップ回ってましたけど半分以上知らないゲームで驚きました。
童心に戻りました。ありがとうございます。
スーパーファミコンのグラフィックキレイですよね♫
FF6が出た1994年あたりからドット、BGMの質が一気に上がった記憶があります。この頃のスクウェア、エニックスは強かった…競争相手がいる事って大事
日本のゲームメーカーが切磋琢磨していた時代ですね!
プレステ出てからは3D一色になってしまったので、今はもう殆どないのが残念ですが、
スーファミは本当にドット絵のレベル、表現が凄いですね。
特にPS2からはドット絵が一気になくなってしまいましたね💦
ゲームの歴史全体から考えてみてもこの時期がドット絵の黄金期でしょうね。
スターオーシャンは、名作でしたね、懐かしい。48メガだったのか~。すごい!
グラフィックと聞いてロマサガ3、聖剣伝説3、FF6のスクウェア3大タイトルが真っ先に
浮かびましたけど、やっぱり全部入ってましたね。
この3つはグラフィックもさることながら、ゲームとして抜群に面白いですよね。スクウェアの全盛期ですな。
この時代のスクエアはほんとにすごかったですね!
はっきり言って、ゲームにおいてはCGのクオリティーはSFCくらいで十分だと思う。実写さながらとかアニメと遜色ないとかは、さほど重要では無い気がする。
特にRPGはそうかもしれませんね!
天地創造が入っているのが嬉しい。
グラもですが、ストーリーも最高です。街を発展させていくのも楽しかった。
リメイクよりも、当時のままSwitchに移植してほしいタイトルのひとつです。
天地創造はそのままでも今でも通用するクオリティーですね♫
リメイクされて欲しい。新作として今発売されても通用する名作。
SFC後期の1994~1996あたりはまさに美麗ドット絵の宝庫ですね。
『聖戦の系譜』や『ドラキュラXX』も美しいと思います。
ドラキュラXXもギリギリまで入れるか迷いました💦
スーファミは全体的にグラフィックも良く、明らかにファミコンとは違う美しいドット絵やBGMには驚かされました😊
自分はメガドラ派だったのでスーファミに変な対抗心を持っていて、素直に当時からもっとスーファミのゲームを遊んどけば良かったと少し後悔してます😂
私は逆にメガドライブのダライアスIIをうらやましいと感じました😅
小学2年生だったかな、スーパードンキーコングのCM初めて見た時は、綺麗過ぎて本当にビビった。
そしてそれ以上にビビったのが、土曜日に学校から帰ってきたら、普段ゲームなんかしない父親がこのゲーム買ってきて遊んでた事。その日は、確か発売日当日だった気がする。父にとっても、それくらい衝撃的な作品だったんでしょうね。
スーパードンキーコングはスーパーファミコンとは思えないクオリティーでしたね!
懐かしくも✨目に嬉しい動画🤩ありがとうございます🎶
ドット絵が大好きなのでSFCの最高級のグラフィックは見てるだけでも飽きません〜🤗
こちらこそありがとうございました😊良い目の保養になりますよね♫
ファミコンから格段に色数が増えたスーファミ発売当初も驚きましたが、後期になるほどに淡い色使いやグラデーションを多用して場面の空気感までもドット絵で表現できているゲームが増えましたね。初期と後期とでは同じハードとは思えない進歩を感じます。
アイアンコマンドーやアンダーカバーコップスはステージの汚さが美麗に描けていますねw
後期の作品になると、次世代機レベルのグラフィックになってましたね!
SFC最高のグラフィックと言えば、やっぱりスクエア後期のRPGはどれも本当にキレイですね。
私的にはRPGで天外魔境ZERO、格ゲーで新機動戦記ガンダムWエンドレスデュエル、アクションでロックマン&フォルテを推します。
天外魔境ZEROはギリギリまでかなり迷いました💦なるほどガンダムWもたしかに!
ドンキーの初見グラフィックにはマジで感動したよ
あのグラフィックは衝撃でしたね!
素晴らしいチョイスですね。アイアンコマンドーは初めて見ましたが、グラフィックももちろんキャラのデカさがいい感じです。
それにしても、この時代のドット絵は3Dグラフィックとはまた違う美しさがあり、ロストテクノロジーなんて言われてますが、またこういう作品が新しく出てきてくれないかなあ、と思っています。
当時は普通だも思ってたドット絵のグラフィックも今見たらすごいなと思いますね😊
この中に無いのだとミスティックアークやアラビアンナイトなんかも凄く細かいドットで綺麗でしたね〜
この頃の限界に挑んだ姿勢がとても好きでした。
今はある意味何でも出来ちゃうからなぁ…
ミスティックアークはコメントでも、かなりご意見が多いですね!
はじめまして。スーパーファミコンで育ったので懐かしく拝見させて戴きました。
出てない作品で、個人的に推したいのは
➀ドラゴンボールZハイパーディメンション
②バハムートラグーン
です!やはり後期の作品のグラフィックは素晴らしいです!
懐かしんでもらえてよかったです♪バハムートラグーンは動画に入れるかギリギリまで迷いました😅
FF5のオープニングの隕石落ちてくる映像が当時とても新鮮ですげーってなったの憶えてる😊
当時の家庭用ゲームの中では飛び抜けて綺麗でしたね!
FF6の迷いの森の回復の泉のグラフィックは小学生だった当時感動したなぁ
当時は、あのグラフィックに本当に衝撃を受けました!
ドンキーコングは初代PS並みに綺麗で衝撃だったな
スーパーファミコンの性能の限界を超えてましたね!
個人的にラグーンとオウガ2作が入ってなかったのは結構意外でしたねー
その2作品も候補に入れてたんですが、自分があまりやりこんでなかったのもあって他の作品にしました💦
SFCの強みはやはり普及率に伴う開発キットの性能向上とROMカートリッジの特性を生かした様々な強化チップの追加ですね。この2つの要素によって初期のタイトルと比較するとまるで別物かのような劇的な進化を遂げてます。
容量面でも余裕ができたおかげで後期のタイトルの中ではPCエンジンやメガCDと遜色ないアニメ調グラフィックや一部アニメーションすら実現していました。ヴァリアブルジオのOPなどは音声とCD音源のBGM以外はPCエンジン版と遜色のない出来で得意分野までSFCに追いつかれたと当時PCエンジンユーザーだった自分は戦々恐々としたものです。
後期のソフトは次世代機と言われても違和感がないクオリティーでしたね!
コナミのバットマンリターンズは、映画の世界ばりの美しいグラフィックにキャラの等身が大きいベルスクアクションで、実写取り込みのデモシーンまであって、当時凄くハマりましたね😊
バットマン リターンズもすごいですよね!正直迷いました💦
こんばっけんです😆
楽しく拝見させていただきました。やりこんだゲームが目白押しで懐かしいですね✨中でもスターオーシャンはオリジナル版はリメイクとは違って、フィールドもなくて、バトルも固定画面なんですよね。久しぶりにスーファミ版をプレイしたくなりました。
他だと、天外魔境ZEROもグラフィックが綺麗だった名作でしたね🎵
楽しんでもらえて良かったです♪天外魔境ZEROも動画に入れるか迷いました😅
タクティクスオウガがゲームが面白いのはもちろん、キャラデザが良くグラフィックも綺麗でBGMも重厚でしたね😊✨ シナリオも渋かった👌
タクティクスオウガも、かなり迷いました💦
SFCのRPGにおけるモンスターのグラフィックの最高峰は「ウィザードリィⅤ」
当時のSFCで末弥純のデザインをSFCで、あそこまで表現したのは本当に凄い
B1Fで最初に遭遇したネザーマンの姿にビビり散らかした思い出
動画内に「伝説のオウガバトル」や「タクティクスオウガ」が入ってないのは意外だった
ウィザードリィシリーズはあまりやってこなかったので、今度意識してプレイしてみます!
個人的にプリンスオブペルシャに一票かな。ドンキーコングといい海外の開発会社のグラフィックに対する執念はスゴい!
たしかにクオリティーが高いですね!
1996年の作品が多かったですね!27年前……、日本のゲーム業界が熱かった時代?
神トラ、シレン、カービィDXはやり混みましたね✨
スーファミになって回転や拡大、広大なマップや高さに驚かされましたね。
RPGの背景や動きはどの作品も凄いと今でも思います🐱
カービィもたしかにキレイですね!今度改めてチェックしてみます!
やはりクロノトリガーかなぁ🎉スーファミゲームのある意味頂点を感じました😊ヨッシーも全コース100点満点目指すやり込み要素あってハマりました
ヨッシー全コース100点満点はすごいですね!
@@BakkenGames さん
楽しいゲームだから楽しめて出来ました
聖剣伝説3の天の頂(フラミー案件で登る山)から見える海が、水平ではなく円曲で描かれていて物凄く綺麗で、ビデオ録画した古き良き思い出。
ビデオ録画したくなる気持ちもわかります♫
アクスレアの2面のボスの薬莢に、めちゃくちゃ感動してました
グラフィック本当に凄いですよね!
聖剣伝説3、クロノ•トリガー、ドンキーシリーズ。よくプレイしました。特に聖剣伝説3は思い入れがあります。バグはありましたが;
リメイクされましたが、ケヴィン変身後の姿や必殺技はSFCが好きだったりします。声もイメージと何か違う様な…?キャラはリースが好きでよく使っていました。
ステージはランプ花の森が凄く綺麗でした。夜になると花の色の虹色に光るアニメーションが素晴らしかったです。
聖剣伝説3はリメイク版も面白いですよね♫
FCからSFCに変わった時の方が衝撃的だっただよなグラは
世界がガラッと変わりましたね!
歴代ハードのなかでSFCが一番名作が多かった。
Psからps2が一番衝撃的やで!
クロノトリガーは鳥山さんの天才さが遺憾なく発揮された点が特に好きです。流石は鳥島 元編集が「勿体無いから才能が枯れない内にイメージ画を幾つか描かせて、それを元にゲームを作った」という作品なだけは有ります。(引用:数年前のネットインタビュー、『「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話』)あのイラスト達はそれだけでもう惚れ惚れします。
他のゲーム挙げるならソニックブラストマンと魔導物語 はなまる大幼稚園児です。
前者は一見ほかのベルスクと大差無いんですが、コンボ締めで放つ衝撃波などでのカッコイイ魅せ方がなんだが上手くて自然とテンション上がります。投げ技も凄い勢いで敵をぶん回しますし。
後者は魔導シリーズ全体でもかなり上位に来るくらいよく動くし線画も色塗りも丁寧で細かいんですよ。戦闘中は勿論、普段のフィールドでも画面左下で元気に手をグーパーしてるアルルが堪りません。たぶん はなまるのアルルが1番、絵柄と動作が可愛いと思います。魔法の演出もしっかり溜めてからの ごぉぉぉぉ っと渦巻く感じとかが重厚さと浪漫が良いです。
魔導物語もグラフィックがキレイですよね♫
星のカービ3もグラフィック綺麗!
今度じっくりやってみますね!
スーパーファミコンはファミコンよりグラフィックが細かくて驚いたことは覚えています。
RPGはゆっくりとグラフィックを見れるので違いを実感できました。
SFCのRPGは本当にグラフィックがキレイですよね!
こんばっけーん😊
ロマンシング・サガ3,スーパードンキーコングはホント今見てもキレイだと思います、このくらいのグラフィックが丁度いいって思ってしまう世代です笑、ばっけんさんと同じ世代かな?笑
本当に素晴らしいグラフィックですよね!多分同世代だと思います♫
ばっけんさんこんばっけ〜ん
自分はゴジラ怪獣大決戦、重装機兵ヴァルケン、デア•ラングリッサー、新機動戦記ガンダムWエンドレスデュエル、スーパーロボット大戦外伝魔装機神、天外魔境ZEROを推します
天外魔境ZEROは、最初は動画に入れようと思ってたんですが、別の作品と変えました💦
ファルコン号が離陸する時の演出は今でも泣ける。
印象的なシーンですね!
魔装機神
SFCスパロボの中でも、
グラフィック良かったです。
なるほど!意識してみてみますね!
動画に出てる以外だとワンダープロジェクトJには驚かされましたねー!!ぼやっとしか覚えてないけど好きでした。
ワンダープロジェクトJも確かにすごいゲームでした!
自分もワンダープロジェクトJに一票です!!
ピーノの動きの素晴らしさ…あれだけアニメーションのように
豊富に動く主人公はあの当時では本当に驚異的でした。
飯田馬之介というジブリにも携わった方の力は大きかったそうです。
ロマサガ3映像が綺麗です。サガのキャラがカッコいい。
敵キャラのデザインがかっこいいですよね♫
やっぱこの中ならFF6ですかね
その後のスクエニ作品のグラの基準になってて
これがスクエニのグラのレベルを押し上げたと思います
グラフィックの基準を押し上げましたよね!
この次のPS1とかN64のローポリゴン世代のゲームより、SFC・MD世代のドット絵ゲームの方が今遊んでも違和感が無いのが面白い。
ドット絵の到達点に入った時代かもしれませんね😊
どのゲームもワクワクしてプレイしてました。。。
ドット絵って本当芸術。
ドット絵のキレイな作品はテンションが上がっちゃいますよね♫
いくつかやりましたが、やっぱスーパードンキーコング3には思い出があります!✨
今見てもすごいクオリティーですよね!
SFCがで始めた頃はよくグラディウスⅢとジャレコのビッグランをよくやってました 後期の方ではドラクエⅢリメイク版をやってましたし中古でリターンオブ双截龍やダウンタウン熱血ベースボール物語とかスーパーマリオのリメイク版をやってましたよ SFCのFFシリーズは初代PSでやったことがありますね
SFCは面白いソフトがたくさんありましたね♫
スーファミはグラフィックがどんどん綺麗になっていくのが映像見ていて楽しかったです。
聖剣伝説3のオープニングは当時感動しました😂個人的にはバハムートラグーンやドラゴンボールZハイパーディメンションも映像凄いと感じました。
バハムートラグーンやドラゴンボールZハイパーディメンションも本当にキレイですね♫
アクスレイが発売された時に、ファミ通が絶賛してたのを思い出します!
ベルトスクロールアクションも、入っていて嬉しいです!😂
やっぱり、ベルスクの作品も何作品かは選ばないとですね😊
ファンタジア取り上げてくれてありがとうございます。裏話としてSFC版のミントの帽子が青いのはイラストよりもゲーム開発が先行していた為、設定では白であった帽子がゲーム中では青にされてしまったそうです。PS版ではゲーム中、OPムービーでは白色になっています。
後は先にPS版をプレイした後、SFC版をプレイするとアーチェが2人いると勘違いされたプレーヤーも多いと聞きましたね。
因みにSFC版の声を担当された声優はこおろぎさんでPS版以降は岩男さんが担当されていますが、GBA版では変声機というアイテムがあると、声を切り替えが出来ます。
SFCの最高のグラフィックと言うとテイルズは外せませんよね😊
スーパードンキーコングシリーズはスーファミの中でもグラフィックがかなり綺麗でしたね。
マリオRPGは裏ボスのクリスタラーは、戦闘時と勝利時のBGMがFFなんですよね。
リメイクのCMのラストでも一瞬出てきていて、知っている人なら喜んでしまいますね。
バハムートラグーンもスーファミ後期の作品とあってヌルヌル動く戦闘グラは衝撃でしたね
ストーリー、戦略面でも完成度は高いですがただただドラゴンを愛でるだけで時間が過ぎていくゲームでしたw
バハムートラグーンも動画に入れるかギリギリまで迷いました💦
重装機兵ヴァルケンはグラフィックもゲーム性も良く、とても好きだったので、ラインナップに入ってなくて残念😢
ヴァルケンも迷いましたが、同じスタッフが作ったガンハザードを選びました😅
スターオーシャンは2が名作として有名だけど、実は1もめっちゃイイ。発売時期を考えたらオーパーツみたいなもの。ドラクエやFFも成し遂げなかったフルボイスの戦闘は当時の専門家をビビらせました。ただしハードの限界を詰めすぎてラグがあります。
スターオーシャン1はハードの限界を超えてますね!
スーパードンキーコングシリーズも衝撃でしたけどヨッシーアイランドの絵本の絵のような綺麗なグラフィックは唯一無二だと思います。
やっぱり任天堂とスクウェアのゲームに偏ってしまいますよね。
ゲームとしても面白くてグラフィックも綺麗でこの2社のゲームを買っとけば間違いないと当時思ってました。
個人的にはプリンスオブペルシャはグラフィックとヌルヌルたした動きを合わせて衝撃でしたし大好きでした。
ヨッシーアイランドのグラフィックは次世代機レベルのすごさですね!
ブレスオブファイアが発売された年にしてはルドラの秘宝に引けを取らない戦闘画面クオリティだと思いますね。私の知っている作品だと邪鬼破壊、海釣り名人、少年アシベとかもなかなか話題にならないですけど、良いグラフィックです。学校であった怖い話も今のハードにない魅力が溢れています。
やはり20作品に絞るのは難しいですね💦
「キッドクラウンのクレイジーチェイス」も中々の美麗グラフィックでしたよ!難易度が高いですけど非常に楽しめました♪あとは「ノスフェラトゥ」も凄い美麗でニュルニュル動きますよ。こちらも難易度は超高いですが面白くて名作です!最後に「レディストーカー 過去からの挑戦」も綺麗で楽しいゲームだと思いますです。
キッドクラウンはちゃんとやったことがないので、今度じっくりプレイしてみようと思います♫
SFC本体と一緒に買ったアクトレイザーのグラが個人的Bestです🫡
アクトレイザーはSFC初期作品と思えないクオリティですよね!
ミッキーマニアのスーファミ版は全体的に色彩が明る過ぎる感じがします。
そうなんですね!機会があればメガドライブ版と比較してみます💦
ファミコンでゲームを一旦卒業して次に買ったハードはDS Liteだった。ゼルダの伝説 夢幻の砂時計と一緒に購入したが夢幻の砂時計のグラフィックの美しさに感動したのを覚えている。
DSのゼルダはあまりやってこなかったので、いずれはプレイしたいと思います!
今でも通用する作品ばかり!SFC時代に凄まじい勢いでゲームは進化しましたよね🤔
小学生だった当時はソフトの値段に手が出せなくて、大して仲良くもない金持ちのクラスメイトの家に入りびたってたなぁ…😅
私も似たような感じですね。当時小学校高学年〜中学生ぐらいだったので持ってないゲームはクラスメイトの家まで行って遊ばせてもらったり、ソフトを借りたりして遊んでました。
あの頃は友達の家に集まって遊んだり、カセットの貸し借りをしてましたね😊
最もうっかり学校にゲームソフトを持ち込んで悪い友達にとられた事もありましたが〜(泣)!
SFC最高のクオリティは文句無しのテイルズオブファンタジアだと思う。
発売日が当時ドラクエ6と数日違いで埋もれて知名度はまど低かったけど
今となればナムコ不動のロープレ。
横スクロールのグラフィック、内容の名作はニトロパンクス。
ニトロパンクスはやった事がないのでチェックしておきます!
小学生の頃に遊んでたソウルブレイダーが大好きでした!同じクインテット製のガイア幻想紀や天地創造は先輩を通じて知りました。スイッチかPSで復刻版を出してもらえないだろうか…
クインテットの三部作は本当にどれも面白い名作ですね♫
ばっけんさんのおかげで天地創造やルドラの秘宝に興味が湧きますが、どっちも中々に高額ですね。値段が安い時に遊んでおけばよかった。
どちらのソフトも面白いんですが、最近値上がりしてますよね💦ダウンロード版で発売してほしいです😅
FF6とドンキーコングは衝撃だった
今見てもすごくキレイですよね!
ルドラの秘宝…今は亡き親父がパチンコの景品で取って来た
何だコレ?聞いた事ねーよと思いながらやってみたら結構面白かったな
何か親父の形見じゃないけど、今でもダンボールの奥底に眠ってる
お父さん、めちゃくちゃ良いソフトを選びましたね✨
SFCのグラは当時はFCからグラフィックやサウンドの進化には驚かされましたね。この中だとストゼロ2は凄い頑張りましたね。ファイナルファイトのキャラが3人居たのは凄かったですね←3で囚人服のコーディを見た時に驚いた人 アンダーカバーコスはゲーメストでも結構話題になってましたね。1人用なので買うのを躊躇してしまいましたが(汗)テイルズオブファンタジア、ときメモ、セーラー厶ーンSと当時も宝探し感覚でゲームショップに行ってましたね←TGSやゲーム屋、模型屋に宝探し感覚で東京の店を中心に回ってた人
ファミコンからSFCになってゲームが劇的に変わりましたね!
テイルズは発売日に買ってやってたんですが、当時周りはみんなドラクエ6をやっていました😂
私も多分ドラクエ6に夢中だったと思います😅
挙げるとすれば自分はやはり『ロックマン&フォルテ』ですね。スーパーファミコンのソフトで店頭販売された最後の作品だけに当時のPlayStationのソフトにも劣らない圧巻のクオリティなのは間違いないです。
ロックマン&フォルテもグラフィックが綺麗ですね♫
ストZERO2の移植は今見ても頭おかしい(誉め言葉)レベルで頑張りすぎてますね
私的には無茶移植でも嬉しかったです。当時は学生で次世代機のプレステやサターンを買えるお金がなくファミコンとスーファミしか持ってなかったので。
スーパーファミコンとは思えないクオリティですよね!
こんばっけん
FFシリーズは毎回驚かされました
自分では買えなかったので従兄弟に借りてやってました
FFシリーズは新しく発売される度に驚かされましたね!
アクスレイは確かに綺麗だったな!
当時小学生だったけど感動したのを思い出した
私は大人になってからプレイしましたが、あのクオリティーに驚きました!
マイナーだけどRPGでワンダラスマジックもスーファミ中期の作品でスクウェア開発ではないのにかなり美しいグラフィックだった
そのゲームはプレイしたことがないので、チェックしておきます!
アクスレイすげー。92年のグラフィックとは思えない
今見ても驚きのグラフィックですよね!
FF,聖剣.ロマサガ.クロノ,ルドラ…このころのスクウェアはいいゲームが多いなぁ
SFCとPS1の時は無双してましたね!
トライエースが元はテイルズ作ってたというのを聞いて衝撃受けた
私も初めて知った時は驚きました!
天地創造、ルドラの秘宝はゲーム内容も最高で遊びまくりました♪
私は遊びませんでしたがミスティックアーク、魔天伝説あたりはファミマガ見て凄い!ていつも思ってました。
でもアクトレイザー2が無~い(ToT)
魔天伝説はプレイしたことがないので、調べてみます!
FF6を初めて遊んだ時「このゲームを作っているドッターたちは
ついに神の領域に到達してしまったんだ・・・」って驚愕したね
まさにハードだけではなく、人間の限界を超えてますよね!
スーファミはグラフィックも良いがbgmが名曲が多いのが魅力的ですね。特にスクエニは合併前から名作揃いなので目移りしちゃいますね。FF6の「仲間を求めて」は胸熱です。
たしかに、BGMの素晴らしいゲームがたくさんありますね!
ロマサガ3はドラゴン系のドットがあまりにもカッコよすぎて、
次作ではPSになり3D化した事で逆に迫力がなくなってしまいましたw
ロマサガ3のグラフィックは芸術的にキレイですよね♫
こんばっけん どれも名作ぞろいですね。ばっけんさんの事だから『悪魔城ドラキュラ』は入っていると思ったのですが逆にどれを削るか迷いますね。
ドラキュラの動画に入れるかかなり迷いました💦
グラフィックが良かったと思えるのは
トンキンハウスのサイバーナイトや
日本テレネットのEDONO牙とかおすすめですよ
最後の方だと天外魔境Zeroも良かったですね
天外魔境ZEROは動画に入れるかかなり迷いました😅
日本テレネットはグラフィックが綺麗な作品が多い印象ですね♪EDONO牙もそうですし「スーパーヴァリス」や「サイコドリーム」なんかも美しいですからね。
『スーパーメトロイド』『ワンダープロジェクトJ』を推します。
たしかに、その2作品も動画に入れたかったですね💦
ファミコンから使える色数も大幅に増えて綺麗になって、名作もたくさん出て良いハードでしたよねー
当時セガは競合でしたから体感ゲームがスーパーファミコンに出ることはなかったのかもしれませんが、キャラクターの回転拡大縮小機能がなかったのが唯一残念ではありました。
それでもまだまだスペハリは再現できなかったか。。。
ファミコンからの進化の度合いがすごかったですね!
聖剣伝説、クロノ・トリガーみたいなグラフィック!初めて気づいた
どれも本当にキレイですよね♫
2:45 細かいツッコミをするようで申し訳ないですが、アクスレイの疑似3DっぽいのはただのラスタースクロールによるものでSFCの拡縮機能(モード7)では無いのです…。
Wikipediaには『縦スクロールステージではSFCの拡大縮小回転機能を利用し』と記載されているので、そう説明させて貰いました。できれば私ではなくWikipediaを修正してください。
スーパーファミコン中期からプリレンダリングという技法が確立してグラフィックが何段階もレベルアップしていたのを思い出します。スーパードンキーコングの1が最初でしたっけ。
個人的にはそんなプリレンダリングによるゲームで日本未発売であるキラーインスティンクトとか日本でも発売してますが正直トップ10に入るレベルのクソゲーであるライズオブザロボッツとかどちらも美麗なゲームですね。
本当にスーパードンキーコングの登場は衝撃でしたね!
このあたりは液晶で見るよりブラウン管で直に見たらまた違った綺麗さがあるので動画で見てもピンとこないのが難しいところ。
確かにそうかもしれません💦
こんばっけん この中のラインナップなら スーパードンキ3 スターオーシャン クロノトリガーのグラフィックには当時ハマりました 今見ても 当時の次世代機から発売されてもおかしくない位です。個人的にはドラゴンボールZハイパーディメンションとSFメモリ専用の同級生2も入って欲しかったです。
ドラゴンボールもキレイですね!候補に入れてたので迷いました😅
1994年~95年に出たSFCソフトは軒並み1万前後するのがほとんどで、子供だった自分は中古で安くなるまで手が出んかったな。
スーパーファミコンはほんとに高かったですもんね💦
社会人でも躊躇する値段だったよ😂
個人的にはバハムートラグーンが入ってないのが悲しかった…。
いずれじっくりプレイしてみたいと思います!
FF6とクロノトリガーだけは何世紀たっても超えられない気がする。
グラフィックとかもうそういうレベルじゃないからね。
本当にその通りだと思います!
一番ゲームを遊んだ頃だ…自分もロマサガは2のほうが好きですが、この動画はグラフィックと断っているから、これが正解ですね。
当時も今も一つ上げろと言えばやっぱりテイルズですね、内容もグラフィも出来も一番。次がFF6ですかね?
私もゲームの内容だけなら、ロマサガ3よりロマサガ2の方が好きですね♪
スーファミの中で言えばすごいグラフィックではありませんが。
初めてエフゼロをした小学生の時感動した記憶があります!
私もF ZEROを初めてプレイした時は衝撃を受けました!
17:12 「ダオスをだおす!」