• Обзор официального вырезанного фриплея S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля! Какие новые пушки, броня и персонаж должны были появиться в игре. Почему фриплей отменили и какие наработки фанатов пошли в дело? • Ссылка на скачивания патча в статье: stalker.fandom.com/ru/wiki/Обновление_1.1 • ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ: www.donationalerts.com/r/van_deley • Плейлист с пасхалками и багами S.T.A.L.K.E.R.: ruclips.net/video/ztvEYxjxASA/видео.html • Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker • Мой дискорд-канал: discord.gg/UezFwbVTy8 #сталкер #фриплей #stalker #тень_чернобыля #секреты #баги #вырезанный_контент #ляпы #vandeley #ванделей #вандалей
Шел 2077 год, Внуки Ванделея рассказывают про вырезанный документы из вырезанной локации из отмененных дисдоков из потерянного билда Сталкера Обливион Лост
Офигеть сколько контента ещё по сталкеру! Я даже про патч 1.1 не догадывался, очень интересная информация. Мне кстати новое расположение оружия чем-то понравилось.)
16:42 Артефакт - вполне верное название для самих артефактов. У этого слова много значений в лингвистике, а не одно лишь археологическое. Артефакт - это сбой системы, краш, ошибка, необязательно направленного людского вмешательства. Зона сама по себе огромный артефакт - ошибка, которая, между прочим, человеком и была вызвана. Я не понимаю, почему так много людей не догоняют за программу старших классов.
не вдаваясь в подробности, просто скажу, что ты ошибаешься. Сталкерские артефакты называть артефактами неправильно и с точки зрения житейской логики, и с точки зрения семантики, и с философской точки зрения. Почему - мне лень объяснять, думающий да поймет. Скорее всего это название было использовано по двум причинам: 1) звучит круто (для придумавшего); 2) возможно, по рпгшной привычке назвали артефактами, ведь там артефакты это всякие кольца, ожерелья и прочая фигня, дающая бонусы (для референса см. тех же героев 5 - там такие вещи называются артефактами).
Видимо из-за давности вопроса, откатываясь так сказать к первоисточнику братьев Стругацких "Пикнику на обочине". Ведь там как раз происхождение Зоны является инопланетным вмешательством.
Если брать в расчет информацию о том, что сталкер основан на теории Ноосферы, то можно уже самостоятельно додумать вот что: артефакты - есть порождение желаний людей, поэтому косвенно они по сути и являются создателями артефактов. Сейчас поясню. Ноосфера - информационное поле земли, там хранятся все образы, мысли и т.п. всего живого на Земле. Когда ее энергия хлынула на Землю, фактически, эта энергия содержала всю информацию о Земле.(собсно поэтому есть аномалии разной природы, в том числе - пси-природы. Я так полагаю аномалии пси-природы есть порождение социального фактора человечества) Чтобы до такого додуматься, конечно, нужно знать что такое ноосфера НО! Это все теории. Что было в голове разрабов неизвестго
*Посланники_Монолита/Узник,* не _«теория»,_ а гипотеза - что не одно и то же, всё-таки …. *Но,* эти-такие твои размышления… - весьма занимательные. _- Здоровенькі були!…_ (^_-)
Знаете, ребята, сами билды и наработки уже звучат не так интересно, как скандалы, интриги и расследования вокруг них! Я и слыхом не слыхивал ни о каких "фанатских сборках", а тут целое явление! Не прочь бы послушать и посмотреть видос о ситуации в сообществе и разработке в те годы
24:43 -- отсылка на легендарную фразу в озвучке Юрия Живова к кинофильму "Страх и ненависть в Лас-Вегасе". Та самая -- "у нас было 2 пакетика травы..."
Интересно. Всегда хотел чтобы оригинальный СТАЛКЕР был более похож на такую вот игру. На ТЧ поставил мод ZENOBIAN, там автор прикрутил возможность вернуться с ЧАЭС. Но предупреждал, что тогда игра меняется, - НПС отвязываются от своих лагерей, еще что-то там перестает работать, в общем это скорее для развлечения было...Интересно, может, он что-то из этого мода и использовал...
Если отнестись с точки зрения философской и эдакого СПГС, то артефакты верно называются артефактами, поскольку относительно косвенно на их создание повлияли люди - из-за людей произошел прорыв ноосферы в ЧЗО, сделав ее ЧАЗ, да и напрямую сталкеры иногда влияют и создают, погибая в той или иной аномалии. Плюс, некоторые артефакты как, скажем, измененный штурвал и изолятор, сделаны людьми. Либо можно посчитать, что называют их артефактами по той причине, что они необычайно редкие и требуют упорства чтобы найти - точно также, как и условные археологи проводят много времени в изысканиях, чтобы найти местоположение того или иного артефакта древности и в процессе самой добычи и его изучения.
Есть пару претензий и косяков, тебе это поможет в будущем. В-1-х. Используй гит для сравнения. Гит покажет любые изменения в читаемых и хранит версии исполняемых. А значит ты чётко сможешь увидеть какие значения были ДО а потом какие стали ПОСЛЕ. Так вплоть до знака, особо жестких знаний тут не требуется, это современная среда разработки что используется сейчас без исключений. Нотпад больше заставит тебя сломать глаза. При этом, ты можешь сравнивать между разными версий файлов. В-2х. Комментирование кода имеет смысл отключения строки/участка с любой целью, но перефразировать в более простую форму как "от них отказались" что было в 24:08 представляет собой грубую ошибку. То от чего разработчики отказались - скорее бы вообще не попало в сообщество в кодовом формате, так как его бы физически удалили. Так что вернее будет указать что разработчики отключили данный участок кода что (смысл предложения) уже указывался когда-то и где-то в твоих видосах. Иногда разработчик вносит участки кода в комментарии не потому что он решил что такого НЕ БУДЕТ, а причина здесь уже иная и крайне часто код вносится в комментарии чтобы потом к нему вернуться, но непосредственно в конкретный момент он создает проблемы и возможно достаточные чтобы его отключили вообще. Отдельный вопрос, кто-то додумался собрать все билды в репозиторий дабы отслеживать все от А до я? В таком случае можно во многом заметить различия либо в людях (физически другие или опыта, технически, проч) что происходили на момент разработки.
4:00 худ не сбит, а наоборот пофикшен. Один обрез только чего стоит. В конфигах оригинала, в позициях отвечающих за это отображение стволов в руках, везде всё по нулям стоит. Похоже, что в этой версии разрабы решили этот момент доделать, так как градус был задан почти каждому из стволов.
Если в любой из частей сталкера при весе игр в несколько гигов даже через 15 лет находят много нового, то сколько интересного контента и вырезни будет в сталкере 2 когда заявлено, что игра будет весить больше сотни гигов? Желаю тебе дальнейших успехов в поиске интересных фактов по этой игре
❀_Новый ролик = новый лайк_ 😊✨👌✨ , _спасибо тебе дружище за качественный + интересный✓материал для просмотра_._Сам уже давно-давным не играю , а вот посмотреть всегда хочется после работы , перед едой или просто когда свободное время_ •_Благодарю тебя ,_ _Удачи в дальнейшем~_ ✊😉❀
Мой первый сталкер - "Новая война". Там и спас был, и алайф с увеличенным количеством монстров, и убийство с одной пули в голову, и прочие фишки, которых нет в оригинале. Ну а продажа барменом всего оружия и брони - просто сказка))
Вроде как, мне попадался мод "Друзья и враги" в моде "Исполнитель желаний". Помню, что на Агропроме отряд вояк стал мне зелёным. Я в одного стрелял из калаша с оптикой издалека, нихрена не попадал. Он в меня целился, не стрелял, потом стал зелёным (и окружающие его вояки тоже). Возможно, на мне был армейский броник, а это уже другой мод)
Я счастлив, что у меня есть сборка Voyage in the Zone, где просто работающие невылетающие билдовские карты, та самая атмосфера, hud_drow и ничего, кроме меня, игрока. Путешествую уже много лет по пустынной настоящей зоне, и это для меня и есть Сталкер.
Я думаю, что официальный фриплей могли забросить еще и потому, что на ТЧ уже вроде как был Xiani Freeplay Start Mod. С выбором группировки, полностью открытыми локациями с двусторонними переходами между ними и он к тому же был хорошо так отполирован. Жалко форум создателя вроде как давно закрылся, благо последний релиз себе на флешку сохранил, еще и что то там ковырял... Хороший проект, но что немаловажно на его основе можно легко найти и другие фриплейные моды. В общем не срослось у разрабов - плохо, но хорошо, что есть альтернатива.
Забавно то, что задумку с рангами модмейкеры реализовали точно в таком же виде. Ранг мод или как-то так. Пихали раньше во всякие сборки того времени. Wawka например. 2008 год. Может раньше. Подсмотрели?
С ума блин сойти, никогда до этого не думал, что в 2007 между первыми моддерами и разработчиками было столько химии. С современными реалиями это уже просто невозможно, а тогда и мод в игру добавить, и вырезанное оружие по заявкам вернуть, и даже подразумевать, что игра будет постепенно дорабатываться с идеями фанатов. Почему-то догадываюсь, что разработчики изначально задумываясь о фриплее вообще хотели сделать нормальные такие ДЛС для игры, а потом уже поняли, что хотят именно развивать сюжет вширь, хоть и поспешно перекидывая людей туда сюда, даже моддеров набирая для разработки.
В параллельной вселенной официальная версия игры - рассматривает вырезанные (абортированные) билды Вандалея. Ищет шторы с диздоками бати и обозревает мать на других движках.
Все эти фишки фриплея в принципе есть в Лост альфе EE.: работа бинтов и аптечек, оружие, невидимые аномалии, работающие детекторы аномалий, ещё есть апгрейд оружия из ЧН и навыки. Но сохраняться можно только в безопасных зонах, из-за чего ты будешь простенькую перестрелку на Кордоне с бандитами перепроходить раз 20. Спасибо, сами такое кушайте. Лучше в стандартную Лост альфу поиграю, мне вполне понравилось
@MrVANDELEY, маякни я билдах разных копаюсь советы могу дать + я знаю как с историей ТЧ взаимодействовать + кстати я тебе могу тебе собрать hotfix с по фикшенными тенями + game.graph подправлен там в ТЧ косяк есть ды так по мелочам (все фиксы около официальные) тот же фикс потерю серверного объекта в ТЧ + могу оригинал SDK собрать тебе для экспериментов + могу в теории даже и банковский собрать двиг и SDK к нему но это надо повозиться я даже я даже 748 собрал 😂 потом ещё всякое какие не доработки есть
@@MrVANDELEY я так прикинул и нашёл ключевые моменты как пример доставить репозиторий ТЧ я уже даже батники понаписал пока правда только исходники а gamedata ручками
я это знал уже ковырял кстати его делал адаптацию на 1.0006 1.0007 а ещё угадай что лежит в папке oldsvn патч 1.0004 точнее что от него осталось на этот момент а лохотрон говорит что там ранние наработки ЧН хотя там нет нечего подобного просто с патчами некоторые моменты фиксили и брали из чн на тот момент 3120 ещё самое интересное что ЧН основан на билде 2007.01.25 как бы ревизии потом потом как раз патч 1.0004 и 3120 это какбы одно и тоже прям там еще не меняли сам двиг без всяких там Layers и прочего все как в ТЧ но 2008. какие-то там 16 числа сделали ревизию в уотором поменяли что сейчас ТЧ и ЧН так просто напрямую не сравнишь тем же числом был бекап всех ассетов а от этой ревизии идет ЧН и ЗП и да в в чн ближе особенно с 6 патчем объектов куда больше были переделаны а в ЗП большинство объектов датируются как раз этой датой как раз и в зп даже куда больше по идеи билдо контента и тут надо понимать что как бы отдельные ветки а ещё по факту ещё патч 1.1 по итогу на мудрили с ТЧ и ЧН то как пример это svu и его бам хотя в 3120 он лежит забыли заменить в ТЧ
• Обзор официального вырезанного фриплея S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля! Какие новые пушки, броня и персонаж должны были появиться в игре. Почему фриплей отменили и какие наработки фанатов пошли в дело?
• Ссылка на скачивания патча в статье: stalker.fandom.com/ru/wiki/Обновление_1.1
• ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ: www.donationalerts.com/r/van_deley
• Плейлист с пасхалками и багами S.T.A.L.K.E.R.: ruclips.net/video/ztvEYxjxASA/видео.html
• Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
• Мой дискорд-канал: discord.gg/UezFwbVTy8
#сталкер #фриплей #stalker #тень_чернобыля #секреты #баги #вырезанный_контент #ляпы #vandeley #ванделей #вандалей
cсылка на скачивания патча в описании не работает
У меня этот сайт вообще заблокированный, браузеры просто не заходят. Надо альтернативная ссылка.
Зов чернобыля 1.2 sdk files значит восстановление вырезанного контента тч 1.1? Только по версии зова припяти? Это база?
Вандалей, где код зондбе??😢😢😢
Кагда маинкамф снимать будеш
Шел 2077 год, Внуки Ванделея рассказывают про вырезанный документы из вырезанной локации из отмененных дисдоков из потерянного билда Сталкера Обливион Лост
Как то слишком философски
- всем привет, с вами Ванделей младший, и это 368 выпуск по СТАЛКЕР ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ
3050 год: правнуки Вандалея рассказывают про вырезанный контент из STALKER 4 😊
2033 год
Вандалей... Вандалей никогда не меняется
Зоны урона по глазам - боже, можно было получить "голова, глаза" задолго до таркова 🥲
одна из электр в туннеле просто по магии a-life вышла погулять
Сначала я заметил что артефакты ходят
Теперь аномалии
Завтра научатся ходить бармены
модификация настолько фриплейная игра, что даже некоторые аномалии бродят по зоне
Если контент по билдоте закончится, то вселенная схлопнется.
Еще внуки будут смотреть вырезню)
У него есть билды на сталкер это сто процентов
@@Пользователь-ф1ж6кВСЕ причём
Пришел на Армейские Склады Волк, набрался опыта.... и сгорел.
Если бы для Шатко были бы ещё и диалоги в стиле Шматко...
Скрытая Аномалия мой первый мод на ТЧ. Покупал за 150р у районных пиратов. Эх, ностальгия.
У меня тоже он был в первой антологии))) Там помню запустил и был таймцикл изменен
Ну мод на самом деле неплохой на то время
Тоже был мой любимый мод из антологии, пока не попался мод Жесть.
@@Chogall3295 Мод "Жесть" ???
@@theemptyprod.1360 Ага, на базе АМК. В последней версии есть кислотный дождь, электрохимеры, надо заряжать магазины и таскать аккумы для экзоскелета.
"Есть деньги - есть скидка"
Что ж за экономика такая?
Товар вывозишь, деньги завозишь. У кого больше денег - тому можно больше товара загнать
отдал пару дасятков лямов Сидоровичу, он тебе сделал скидку 1%
так капитализм и работает. богатые налоги не платят, у них скидка, а бедные платят за себя и за богатых
Капиталистическая
Черт возьми, я с самого старта играл и изучал сталкер, и только сейчас узнал об официальном фри плей режиме
Слышали такую новость что снорки это квадроберы. Но, это не точно
Уходи отсюда вон
Это предки квадроберов😂😂😂
Зато как все над Фладаром ржали когда он про этот отменённый фриплей рассказал....
никто не ржал. Он реально на тот момент своего обзора был на вики хрониклс..
@@dalarcsis когда я зашёл в комменты, все стебали Фладара и говорили что "прикольная шутка" 😒
@@Neizee_GDкста да, тоже вспомнил фладара и то как над ним рофлили.
Можете поделится источником?
@@Potatofan. Источником чего? Шортса Фладара?
7:25 почти эту же идею реализовали потом для серии Метро в виде режима Рейнджер хардкор
Действительно)
Эх жалко что не добавили фриплей после сюжета (
Спасибо большое за информацию Вандалей. Очень интересно слушать и знать)
Офигеть сколько контента ещё по сталкеру! Я даже про патч 1.1 не догадывался, очень интересная информация.
Мне кстати новое расположение оружия чем-то понравилось.)
Это никогда не закончится.😂
Он все продолжает и продолжает находить что-то в игре 17-ти летней давности.
Спасибо за видео.
16:42 Артефакт - вполне верное название для самих артефактов. У этого слова много значений в лингвистике, а не одно лишь археологическое. Артефакт - это сбой системы, краш, ошибка, необязательно направленного людского вмешательства. Зона сама по себе огромный артефакт - ошибка, которая, между прочим, человеком и была вызвана. Я не понимаю, почему так много людей не догоняют за программу старших классов.
не вдаваясь в подробности, просто скажу, что ты ошибаешься. Сталкерские артефакты называть артефактами неправильно и с точки зрения житейской логики, и с точки зрения семантики, и с философской точки зрения. Почему - мне лень объяснять, думающий да поймет. Скорее всего это название было использовано по двум причинам: 1) звучит круто (для придумавшего); 2) возможно, по рпгшной привычке назвали артефактами, ведь там артефакты это всякие кольца, ожерелья и прочая фигня, дающая бонусы (для референса см. тех же героев 5 - там такие вещи называются артефактами).
Может потому что эта программа хуйня нудная? Пусть такие вафелы как ты и изучают, доебался он до людей, блядь
Видимо из-за давности вопроса, откатываясь так сказать к первоисточнику братьев Стругацких "Пикнику на обочине". Ведь там как раз происхождение Зоны является инопланетным вмешательством.
Если брать в расчет информацию о том, что сталкер основан на теории Ноосферы, то можно уже самостоятельно додумать вот что: артефакты - есть порождение желаний людей, поэтому косвенно они по сути и являются создателями артефактов. Сейчас поясню. Ноосфера - информационное поле земли, там хранятся все образы, мысли и т.п. всего живого на Земле. Когда ее энергия хлынула на Землю, фактически, эта энергия содержала всю информацию о Земле.(собсно поэтому есть аномалии разной природы, в том числе - пси-природы. Я так полагаю аномалии пси-природы есть порождение социального фактора человечества)
Чтобы до такого додуматься, конечно, нужно знать что такое ноосфера
НО! Это все теории. Что было в голове разрабов неизвестго
*Посланники_Монолита/Узник,* не _«теория»,_ а гипотеза - что не одно и то же, всё-таки ….
*Но,* эти-такие твои размышления… - весьма занимательные.
_- Здоровенькі були!…_ (^_-)
10:01 вот это разрабы раньше были, народные прям...
29:46 голова-глаза до того, как стали известны
Молчать "топовая броня", сейчас говорит "голова-глаза"
даже разрабы делали свою васянку
Знаете, ребята, сами билды и наработки уже звучат не так интересно, как скандалы, интриги и расследования вокруг них! Я и слыхом не слыхивал ни о каких "фанатских сборках", а тут целое явление! Не прочь бы послушать и посмотреть видос о ситуации в сообществе и разработке в те годы
ну кстати другое расположение ПМа намнооооого лучше здесь чем в оригинале
Как же богат мир ТЧ...
Такой же богатый, как планы в голове Ванделея.
Ну игру реально долго разрабатывали. Именно тч, остальные быстро вышли
@@H.2.O. Ну так, я в курсе.
@@RevYotuber с сталкер 2 будет еще интереснее?
@@H.2.O. Там 6 лет переноса из-за безответственности разрабов, а не множества идей)
@@RevYotuber ну эт да)
24:43 -- отсылка на легендарную фразу в озвучке Юрия Живова к кинофильму "Страх и ненависть в Лас-Вегасе". Та самая -- "у нас было 2 пакетика травы..."
У нас было 2 бутылки водки "Казаки", три антирада, пять банок тушенки, 4 колючки и банка сгущенки 😊
Я столько скрывавшегося официального контента лет 5 не видел!
Вандалей уже столько накопал что его финальная фраза «всё тайное станет явным» звучит самой страшной угрозой
Да я думаю разрабы о нем знают 😂 и всячески готовятся к тому что бы прятать от него все секреты
Здравствуйте, спасибо за интересный ролик, желаю удачи 👍
Интересно. Всегда хотел чтобы оригинальный СТАЛКЕР был более похож на такую вот игру.
На ТЧ поставил мод ZENOBIAN, там автор прикрутил возможность вернуться с ЧАЭС. Но предупреждал, что тогда игра меняется, - НПС отвязываются от своих лагерей, еще что-то там перестает работать, в общем это скорее для развлечения было...Интересно, может, он что-то из этого мода и использовал...
Я как то тоже поставил мод на фриплей пробежал с чаэс2 до припяти смотрю плоти бегают ну и сколько раз их убивал игра просто вылетала)
4:40 всегда думал, что это цепь из последовательно расположенных аномалий...
Если бы фриплей был не вырезан, игра была бы лучше
Если отнестись с точки зрения философской и эдакого СПГС, то артефакты верно называются артефактами, поскольку относительно косвенно на их создание повлияли люди - из-за людей произошел прорыв ноосферы в ЧЗО, сделав ее ЧАЗ, да и напрямую сталкеры иногда влияют и создают, погибая в той или иной аномалии. Плюс, некоторые артефакты как, скажем, измененный штурвал и изолятор, сделаны людьми. Либо можно посчитать, что называют их артефактами по той причине, что они необычайно редкие и требуют упорства чтобы найти - точно также, как и условные археологи проводят много времени в изысканиях, чтобы найти местоположение того или иного артефакта древности и в процессе самой добычи и его изучения.
Есть пару претензий и косяков, тебе это поможет в будущем.
В-1-х. Используй гит для сравнения. Гит покажет любые изменения в читаемых и хранит версии исполняемых. А значит ты чётко сможешь увидеть какие значения были ДО а потом какие стали ПОСЛЕ. Так вплоть до знака, особо жестких знаний тут не требуется, это современная среда разработки что используется сейчас без исключений.
Нотпад больше заставит тебя сломать глаза. При этом, ты можешь сравнивать между разными версий файлов.
В-2х. Комментирование кода имеет смысл отключения строки/участка с любой целью, но перефразировать в более простую форму как "от них отказались" что было в 24:08 представляет собой грубую ошибку. То от чего разработчики отказались - скорее бы вообще не попало в сообщество в кодовом формате, так как его бы физически удалили. Так что вернее будет указать что разработчики отключили данный участок кода что (смысл предложения) уже указывался когда-то и где-то в твоих видосах. Иногда разработчик вносит участки кода в комментарии не потому что он решил что такого НЕ БУДЕТ, а причина здесь уже иная и крайне часто код вносится в комментарии чтобы потом к нему вернуться, но непосредственно в конкретный момент он создает проблемы и возможно достаточные чтобы его отключили вообще.
Отдельный вопрос, кто-то додумался собрать все билды в репозиторий дабы отслеживать все от А до я? В таком случае можно во многом заметить различия либо в людях (физически другие или опыта, технически, проч) что происходили на момент разработки.
2228 год. Вандалей нашёл билды патча "тень вонючки" от gsc game world.
Спасибо Вандалею. Мы душой не стареем благодаря ему)
Не ожидал что разработчики реально хотели вести фриплей в Сталкер ТЧ жалко что не вышло эх...
Вышло видео - ставлю лайк автоматом и сразу жизнь шоколадом!
33:26
И не сгорел. Good ending
Вандалей, проверь баг в ЧН: я начал игру, пропустил катсцену, а Шрам такой стоит и почти сразу ложится. Раньше я такого не видел.
ого прикольно
Шикарное расследование. Спасибо, брат
"Убивай людей - получишь известность"
Свидетелей нужно оставлять?
4:00 худ не сбит, а наоборот пофикшен. Один обрез только чего стоит. В конфигах оригинала, в позициях отвечающих за это отображение стволов в руках, везде всё по нулям стоит. Похоже, что в этой версии разрабы решили этот момент доделать, так как градус был задан почти каждому из стволов.
Ты прав
Только хотел посмотреть старые видео, а тут новое вышло
Кайф
Если в любой из частей сталкера при весе игр в несколько гигов даже через 15 лет находят много нового, то сколько интересного контента и вырезни будет в сталкере 2 когда заявлено, что игра будет весить больше сотни гигов? Желаю тебе дальнейших успехов в поиске интересных фактов по этой игре
Там же слили билд, вроде к релизу особо ничего не подрезали по сравнению с ним
@@РостиславПриходченко-ъ4мбратик, я ничего не гуглил и не знаю по игре , мож пожалуйста сказать там будут Рыжий лес и Лиманск ?
@@петушок1234 Будут, они анонс карты делали.
@@петушок1234 будут, но лиманск планируют в длс "тайна лиманска" На общей карте область прорисована, но закрашена, а в самой игре я не смотрел что там
@@петушок1234 видимо за спойлеры комментарии удаляют, поэтому могу только пожелать терпения, чуть-чуть осталось до выхода)
Блин, как же интересно это выглядит и звучит! Хочу попробовать. Именно чего-то такого не хватает в оригинале.
Ты не плохо снимаешь и много знаешь о сталкере хоть ты не разработчик
❀_Новый ролик = новый лайк_ 😊✨👌✨ , _спасибо тебе дружище за качественный + интересный✓материал для просмотра_._Сам уже давно-давным не играю , а вот посмотреть всегда хочется после работы , перед едой или просто когда свободное время_
•_Благодарю тебя ,_ _Удачи в дальнейшем~_ ✊😉❀
Мой первый сталкер - "Новая война". Там и спас был, и алайф с увеличенным количеством монстров, и убийство с одной пули в голову, и прочие фишки, которых нет в оригинале. Ну а продажа барменом всего оружия и брони - просто сказка))
Вроде как, мне попадался мод "Друзья и враги" в моде "Исполнитель желаний". Помню, что на Агропроме отряд вояк стал мне зелёным. Я в одного стрелял из калаша с оптикой издалека, нихрена не попадал. Он в меня целился, не стрелял, потом стал зелёным (и окружающие его вояки тоже). Возможно, на мне был армейский броник, а это уже другой мод)
Отличный разогрев!
Спасибо😊
Вандалей поменял заставку блин старая была лучше чем новая
Я счастлив, что у меня есть сборка Voyage in the Zone, где просто работающие невылетающие билдовские карты, та самая атмосфера, hud_drow и ничего, кроме меня, игрока. Путешествую уже много лет по пустынной настоящей зоне, и это для меня и есть Сталкер.
Заинтересовали теперь хочется в это поиграть
Мда, вот жалко что всё-таки патч с фриплеем не состоялся.
Я думаю, что официальный фриплей могли забросить еще и потому, что на ТЧ уже вроде как был Xiani Freeplay Start Mod. С выбором группировки, полностью открытыми локациями с двусторонними переходами между ними и он к тому же был хорошо так отполирован. Жалко форум создателя вроде как давно закрылся, благо последний релиз себе на флешку сохранил, еще и что то там ковырял... Хороший проект, но что немаловажно на его основе можно легко найти и другие фриплейные моды. В общем не срослось у разрабов - плохо, но хорошо, что есть альтернатива.
Однозначно лайк под ролик!
Дохлый лежит на 7:51 (интересный)😮
Думал нажал на ролик,посмеюсь, а тут блин детектив целый
Ваш канал - как луч света в мире RUclips. Продолжайте вдохновлять нас своими видео!🛵🖕🍁
Конец убил
ахахаха канал создан 4 часа назад
Мне кажется, что разработчики хотели сделать отсылку на сериал "Солдаты" и добавить своего Шматко (Шатко). Жаль что до релиза не добралось
Вот он, вот аномали, который мы заслужили, но так и не дождались.
По идее, если каждый выброс убивает всех ворон, то они должны давно закончиться. Ведь мало кто из них оказывается в достаточном укрытии
Ради этого видео я выживал этот день
Ждём обзор на документальный фильм про разработку С2 как источник для последующих разборов билдоты по С2
вовремя я зашел на ютуб
есть деньги - есть видео по сталкеру🎉
Забавно то, что задумку с рангами модмейкеры реализовали точно в таком же виде. Ранг мод или как-то так. Пихали раньше во всякие сборки того времени. Wawka например. 2008 год. Может раньше. Подсмотрели?
С ума блин сойти, никогда до этого не думал, что в 2007 между первыми моддерами и разработчиками было столько химии. С современными реалиями это уже просто невозможно, а тогда и мод в игру добавить, и вырезанное оружие по заявкам вернуть, и даже подразумевать, что игра будет постепенно дорабатываться с идеями фанатов. Почему-то догадываюсь, что разработчики изначально задумываясь о фриплее вообще хотели сделать нормальные такие ДЛС для игры, а потом уже поняли, что хотят именно развивать сюжет вширь, хоть и поспешно перекидывая людей туда сюда, даже моддеров набирая для разработки.
Хочу сборку ТЧ с этим фриплеем.
Го обзор на предварительную систему Сидоровича
В параллельной вселенной официальная версия игры - рассматривает вырезанные (абортированные) билды Вандалея. Ищет шторы с диздоками бати и обозревает мать на других движках.
Спасибо за ролик! Как всегда лайк)
помеченный тоже мог получить "голова, глаза"
29:47 голова, глаза?
Положение оружия похоже на положение из билдов 2003 года, похоже сами григоровичи еще тогда прониклись билдовской атмосферой ))
Отлично! Только осталось найти сайт где можно скачать патч 1.0004
Шёл 3100 год правнуки Вандалея рассказывают про вырезаный контент самого Вандалея
Идея с рангами реализована вроде как в моде Глухарь 2
Теперь я понимаю от куда пошли такие моды как Офлайн,Зов Чернобыля и Дд.
Скайлоудер святой, пора иконизировать
Все эти фишки фриплея в принципе есть в Лост альфе EE.: работа бинтов и аптечек, оружие, невидимые аномалии, работающие детекторы аномалий, ещё есть апгрейд оружия из ЧН и навыки. Но сохраняться можно только в безопасных зонах, из-за чего ты будешь простенькую перестрелку на Кордоне с бандитами перепроходить раз 20. Спасибо, сами такое кушайте. Лучше в стандартную Лост альфу поиграю, мне вполне понравилось
Такого же мусорного качества и Oblivion lost remake 3.0.
Ванделей, а кто этот весьма талантливый мужчина, что делает тебе превьюхи ?
Скрытая аномалия это пзц. Там тебя с двух пулек выносят в любой броне
Очень жаль, что патч официально не вышел. Реиграбельность дай боже
Ваши видео всегда такие забавные и остроумные! Спасибо за вашу щедрость души и яркий, уморительный контент!🐗❗️🥧
@MrVANDELEY, маякни я билдах разных копаюсь советы могу дать + я знаю как с историей ТЧ взаимодействовать + кстати я тебе могу тебе собрать hotfix с по фикшенными тенями + game.graph подправлен там в ТЧ косяк есть ды так по мелочам (все фиксы около официальные) тот же фикс потерю серверного объекта в ТЧ + могу оригинал SDK собрать тебе для экспериментов + могу в теории даже и банковский собрать двиг и SDK к нему но это надо повозиться я даже я даже 748 собрал 😂 потом ещё всякое какие не доработки есть
Привет, если что залетай на дискорд-сервер, там много умельцев по интересам. А так вроде ничего конкретного пока не надо, спасибо)
@@MrVANDELEY я уже есть там
@@MrVANDELEY я так прикинул и нашёл ключевые моменты как пример доставить репозиторий ТЧ я уже даже батники понаписал пока правда только исходники а gamedata ручками
я это знал уже ковырял кстати его делал адаптацию на 1.0006 1.0007 а ещё угадай что лежит в папке oldsvn патч 1.0004 точнее что от него осталось на этот момент а лохотрон говорит что там ранние наработки ЧН хотя там нет нечего подобного просто с патчами некоторые моменты фиксили и брали из чн на тот момент 3120 ещё самое интересное что ЧН основан на билде 2007.01.25 как бы ревизии потом потом как раз патч 1.0004 и 3120 это какбы одно и тоже прям там еще не меняли сам двиг без всяких там Layers и прочего все как в ТЧ но 2008. какие-то там 16 числа сделали ревизию в уотором поменяли что сейчас ТЧ и ЧН так просто напрямую не сравнишь тем же числом был бекап всех ассетов а от этой ревизии идет ЧН и ЗП и да в в чн ближе особенно с 6 патчем объектов куда больше были переделаны а в ЗП большинство объектов датируются как раз этой датой как раз и в зп даже куда больше по идеи билдо контента и тут надо понимать что как бы отдельные ветки а ещё по факту ещё патч 1.1 по итогу на мудрили с ТЧ и ЧН то как пример это svu и его бам хотя в 3120 он лежит забыли заменить в ТЧ
29:48 голова , глаза
Так вот откуда идея для теней припяти модов всяких
Не ошибки - а аномалии ☝
2:24 Что это за новый такой мутант. псевдо-раненый?
Я одни увидел в твоём коменьте отсылку на анекдот "Кабаки и девки"?
@@GlitchArtema192 ахах, случайно как-то получилось)
А на какую версию ставить
ну ты выдал!
Попëр контент от Ивана
Да
У меня есть диск "скрытая аномалия"))
Жду 1000 дней ультра хардкора в фриплейном сталкер ТЧ
Это получается что Аномали - это истинный Сталкер?
опа новый ролик, сюда
0:56 это что, STALKER Online? Прост слишком похоже на гта онлайн.
Работы проделано конечно респект...! Красава Ванделей!
А что там в псп? 3 скриншота и 1 лист А5 сюжета.
Но не удивлюсь если у Вандолея отложен били со всеми квестами, картами и гей плеем