Criando Barra de Saúde do Inimigo e corrigindo um pequeno erro na Godot 4.2 - jogo de plataforma 2D

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • Crie barras de saúde dinâmicas para seus inimigos, aumentando a imersão e o desafio do seu jogo.
    Utilize o Progress Bar do Godot 4.2 para criar interfaces intuitivas e visualmente atraentes para cada tipo de inimigo.
    Aprenda a integrar as barras de saúde à lógica do seu jogo para atualizar automaticamente conforme os inimigos recebem dano.
    Personalize a aparência das barras de saúde para combinar com o estilo visual de cada inimigo.

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