Почему не надо играть в Baldur's Gate [Подкаст]
HTML-код
- Опубликовано: 6 авг 2021
- Люди стареют. Вещи стареют. Стареют идеи и концепции. И игры стареют тоже.
Baldur's Gate состарилась и устарела. Играть в эту легендарную серию сейчас - боль.
И при всей моей любви к этим играм, я хочу рассказать вам, почему играть в них не надо
boosty.to/yokaioni - поддержите меня на Boosty!
Покупая игры именно по этой ссылке, вы помогаете каналу↓
steampay.me/ONI - дешевые лицензионные игры.
Патреон - / yokai_oni
(ОТКЛЮЧАЙТЕ VPN И ПРОКСИ, ИНАЧЕ ВАС ЗАБАНИТ БОТ)
Стримы по пятницам, субботам и средам в 18:00 по Мск↓
/ @yokaionilive5342
И вас обязательно предупредят о них тут↓
Сообщество VK: yokaioni
✔ Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
www.donationalerts.com/r/yoka... - Игры
У, ну и разнос древней игры 😊 Вообще, как человек, который очень много лет в свое время играл в ADnD (2 редакция), могу сказать, что попытка перенести правила настолки в компьютерную игру у них провалилась почти полностью. И тут дело не только в реализации механик, но и в том, что сама вторая редакция имела огромное количество дыр, которые худо-бедно должен был прикрывать ДМ, ну и самосознательность игроков, отыгрывающих определенную роль. Плюс, как одна из ранних редакций, она тоже была нифига не user friendly. Одна путаница с ТНАСО и отрицательными значения АС чего стоила. Почему при одних проверках выпавшая 20 на кубике - это хорошо, а в других - полный провал? Там была огромная куча проблем, через которую продирались как игроки так и ДМ-ы. А этот гребаный бросок кубиков на здоровье? Сколько воинов в свое время выкидывало 1 на d10. Партию уровня до 4 в бой вообще было лучше не пускать, так как их могли «случайно» убить самые завшивевшие гоблины. И все равно играли и получали огромное удовольствие.
А вот с Вратами Балдура получилась фигня. Правила попытались перенести сильно подрезав. ДМ-а, который бы затыкал в этих правилах дыры своим «ДМ всегда прав!» нету. Безграничной свободы настолки нету. Остается какой-то кривой огрызок. Вот тут было сказано про характеристики. Возьмем ту же Силу персонажа и те самые значения с 8 до 15, которые в BG ни на что толком не влияют. А ведь в настолке Сила отвечала не только за урон/попадание оружием ближнего боя и переносимый вес, но и за «силовое» открытие (выламывание) дверей, максимальное давление на персонажа (типа упавшей на него каменной плиты), возможность поднимать крепостные решетки (да-да дико звучит, я знаю). То же максимальное давление увеличивалось почти вдвое с 8 по 15, но тут его нет, как и других показателей, а разработчики никак это не скомпенсировали. Харизма влияла не только на базовое отношение NPC, но и на кол-во последователей и их лояльность. И это была очень важная характеристика, так как позволяла персонажу фактически командовать личной маленькой армией после того, как он обзаводился какими-то владениями. Но здесь этого тоже нет. И так со всеми характеристиками. То же самое с классами. Жрец/паладин должен был в настолке отыгрывать свое вероисповедание и характер. Забыл помолиться? Хрен тебе а не заклинания. Пошел поперек своей веры? Ну, теперь ты очень фиговый воин без всякой божественной поддержки. Друид после 12 уровня вообще вынужден был вызывать на смертельную дуэль вышестоящих в иерархии, чтобы качаться дальше. Про магию во второй редакции я вообще не хочу ничего говорить. Как ее только не насиловали, и что только с ней не придумывали… у меня до сих пор «вьетнамские флешбеки». И, разумеется, перенести систему магии в компьютерную игру адекватно было невозможно. Как же ее адаптировали? Так же как и все остальное - через задницу.
Является ли все это минусами игры? Безусловно. Но я не скажу, что BG - плохая игра. Разумеется есть куда более технически совершенные и вылизанные игры. Но не ради этого люди возвращаются в классику. Я когда-то играл в BG еще в школьные годы с дико кривым переводом, и я играл в нее лет 7 назад уже без всякого перевода. И что в детстве мне было весело и интересно, что много лет спустя, уже солидным дядькой. И дело было лишь чуточку в ностальгии 😉
Солидный дядька, правда, проходил обе части одним единственным персонажем на максимальной сложности, чтобы ему было весело, но это уже совсем другая история 😉 Я, кстати, даже нашел свои заметки по первой части эти прохождения если кому интересно: docs.google.com/document/d/0B9xKD81tIbs4cnpWdlgxUmVBUVU/edit?usp=sharing&ouid=111840246968186777035&resourcekey=0-JGwbUsXnJexue92PgooaGQ&rtpof=true&sd=true
Ну друидом во второй части таки надо вызывать на бой мастера. Правила перенесены криво,но с большой любовью. Поэтому переигрываю иногда,и всегда на сложности днд кор рулс
Кое какие механики можно исправить в меню игры. Например бросок на хп при поднятии уровня можно выключить и получать максимум. И тд...
@@dkanta931 я за друида игру не проходил поэтому таких вещей не помню. В настолке, кстати, он не один раз должен был вызывать кого-то на бой, а каждый уровень начиная с 11 пока не становился Главным Друидом, которых может быть только один на весь мир. Т.е., чтобы перейти на 12 уровень изволь победить одного из 12 друидов в регионе. Хочешь перейти на 13? Победи одного из 3-х Архидруидов, и т.д. И вообще развитие друида было дикой морокой в настолке. Вроде, чтобы качаться после становления Главным Друидом там надо было найти приемника, потом ты откатывался на предыдущий ранг и начинал развиваться с него уже по какой-то другой схеме. Из-за этого мало кто вообще решался играть данным классом.
@@AstralovOriginal тут надо на 14 сразу с главным. Я просто знаю что опция есть,но друидом не играл,и в команду его не брал. Где он был нужен вывозила Джехейра,но она мультикласс и недостойна😂
@@AstralovOriginal переигрываю только второй. Первый реально больно играть
Ааааааа новый ролик, как я ждал и целый час, волшебно, но Они, почему не чаши? Мы очень, ОЧЕНЬ ждём))
Успокоися уже со своими чашами, плиииз....Достал уже....
@@misterstasyan4506 успокойся уже со своими успокоениями плиииз.....Достал уже.....
Помнится, в январе 2020 года Они сказал, что вторую часть чаш мы, скорее всего, будем ждать меньше чем первую. Ну-ну)
Прошёл впервые год назад на карантине все Baldur's Gate и Icewind Dale с Planescape впридачу. В итоге стали одними из любимых игр в принципе. В этих 3-4 гигабайтах содержится просто дохрена разнообразного и проработанного контента. А Аткатла, город из БГ2, по количеству квестов вообще тянет на отдельную игру. Причём БГ1 первые 1-2 дня действительно вызывал у меня лёгкое отторжение, хотелось быстро пробежать игру просто "для галочки" или вообще "пройти на Ютубе", просто чтобы узнать, а как там было в 98-ом. Но в итоге спустя год я начинаю второе прохождение трилогии... Поэтому всем сомневающимся советую хотя бы попробовать поиграть.
Балдуср гейтс одна из лучших игр, по мне так шедевр.
Может это дело вкуса, но я поиграл впервые Балдур Гейтс в 2020 году и мне очень сильно она понравилась, с тех пор меня затянуло на crpg игры
Робяты, этот простой ролик никоим образом не потеснил и не отсрочил выход следующего большого видео. Его идея, как и реализация родилась спонтанно.
Когда понимание, что надо НАДО уже допройти трилогию, которую я мучаю последние полгода жестко столкнулась с осознанием, КАК ЖЕ я не хочу в нее играть!
Еще в 22:00 и мысли не было, а в 22:30 уже настраивал камеру.
Надеюсь, этот порыв души я не зря не задушил и вам будет интересно послушать мой плач олдфажный.
Тогда все было не зря)
Спустя полтора часа ролика внезапно захотел себе звукоизоляцию в виде тетриса .
Они, в таком формате очень не хватает хоть каких-то тезисов аргументов, а видио - класс. Полностью согласен как ГМ.
Я АЧ й
⁰
Дождались.
Спасибо за прекрасный ролик. Надеюсь следующий выйдет чуть быстрее.
Пожалуй я буду один из редких людей, что если и проходили эту игру, то как раз в 2021 году (до ролика). Под многими проблемами, которые были перечислены я могу подписаться, правда они для меня не были столь критичны. Я бы даже мог добавить своих. Например при уходе людей из отряда по любой причине у тебя все их важные предметы перекладываются в твой инвентарь, если же инвентарь полон, то предметы падают на пол. И так, во время сюжетных уходов персонажей я потерял добрую часть снаряжения (то же самое если твой компаньон умер, ты закончил задание и тебя телепортировали в другое место, тоже минус снаряжение). Однако я прошел обе части и дополнения, и Копье Дракона. Почему же я все это прошел, учитывая все вышесказанное? Вообще исследование, а еще атмосфера. Все эти моменты, когда ты, экий первооткрыватель, заходишь в неизвестность, будь то город или подземелье, ты знаешь, что там обязательно будет что-то уникальное, будь то предмет, книга, да просто сами эти маленькие истории, что разбросаны по всей игре делают ее более живой. В том же невервинтере мне этого не хватало, там всегда что-то само собой разумеющееся. Да, хорошая боевая система и прокачка, но насколько же там скучный мир, насколько же там неинтересно находится. Я мог под полчаса сидеть в таверне и слушать тамошнюю песню (аудио в Балдуре просто великолепное), в Невервинтере же это все было просто часть маленькая переходная зона между битвами и цифрами в снаряжении. Играть в игру больно, но если ты знаешь на что идешь и что ищешь, что свое уединение ты там найдешь.
УРА!!! Дождались новое видео!!!
Давай ролик на 3 часа)
Спасибо за труды
Очень интересный взгляд на что? На то, что игра устарела?) Правда, что ли? За только времени игры действительно стали удобнее и лучше. Но становится ли от это хуже БГ? Так вроде нет. Нужно просто было играть в нее в актуале. А не сейчас. Тогда она была шедевром, сейчас есть игры лучше по тех составляющей. И это нормально. Но вот по увлекательности и ЛОРу, это очень вряд ли. Мне повезло и я играл тогда и играю и сейчас без каких то проблем. А зачем играть вам и еще убеждать других не играть я не знаю. Люди пройдут мимо и останутся без того самого экспириенса.
Да просто Ёкай игрок одной игры, его крохотный мозг не воспринимает ничего другого, кроме дарк соулсов
Да, наконец-то! Давно уже нужно было всё это высказать публично.
1. До Baldur's Gate было еще 28 D&D игр en.wikipedia.org/wiki/List_of_Dungeons_%26_Dragons_video_games, некоторые довольно известные (Eye of Beholder, например).
2. 2/3 претензий - это по факту претензии к AD&D2. Хотя да, перенесли их на PC тоже не очень удачно.
Я 48 насчитал) А вообще зацепился на пунктов 15, где я не согласен с автором ролика
Продолжаем ждать вторую часть чаш
Ролик конечно хорош, но где чаши? Ждем вторую часть всем селом.
Пока ждал ролик по чашам, уже успел их пройти)
Интеллект не нужен магам? Ну да. Нафиг дополнительные заклинания!
За высокий интеллект не дают доп. ячейки магических спеллов. Высокая инта нужна только доя каста спеллов 8, 9 кругов и шанс изучения спелла с бумажного свитка намного больше, но тут можно бутычками обойтись, если не напрягает вопрос их ограниченного кол-ва. Высокая мудрость дает доп ячейки только священникам, а вот друидам, паладинам и друидам нет. В игре много недостатков, но мне нравится, хотя я её не идеализирую
Это всё действительно очень интересно, и я не хочу быть навязчивым, но как скоро чаши?
Пора смириться - никогда
Гайд на чашы блудборна уже вышел
@@antonkalen5209 чел, мы ждём вторую часть
щас бы по играм, где весь интерес в исследовании и самостоятельном допирании в решении загадок выпрашивать гайды
Люблю твои видосы!Кстати,получился пиздатый косплей на Гизмо!
Хз,я еще с Planescape torment привык к такому геймплей,геймдизайну и интерфейсу,проблем не возникло)))
а будет ролик про балдурс гейт на движке neverwinter nights 2 ? вроде как все перенесено и команда работает над bg2
Приятно когда спор бывает увековечен) Сейчас посмотрю и несмотря на то что я искренне люблю старые БГ, буду рада выслушать критику и может даже подискутировать. Но тут уж как ты пожелаешь
Не согласен. Я проходил Bg, Icewind,Neverwinter и Planescape ещё в те лохматые годы,когда на развалах лежали диски Фаргуса и Седьмого Волка. И перепроходя их в улучшенных версиях в наши дни могу ответственно заявить,что лучше тех игр в жанре так ничего с тех пор и не выходило.
Интересно будут ли типо гайды для новичков в будущем по neverwinter nights 1 с допами или же будет такой же разнос как с трилогией балды?
Не я конечно все понимаю, но в том мелком окошке в углу ни хера не видно. И получается говоря про заклинания Ёкай просто полчаса повторяет хрень не нужно не работает. Неужели было сложно хотябы названия заклинаний читать чтоб было понятно о чём речь.ья сомневаюсь что там заклинания как в дисайплс типа Прожицение терра.
Учту. В следующий раз будет наглядней.
@@YokayOni спасибо
Ура, ещё один видосик
Время для чаши волшебно
Уря! Новый ролик!
Ну спасибо, блин, именно после того как я его полностью прошел, ты выпускаешь видос, почему играть не стоит :^9
Спасибо за видео. Я планировал когда нить пройти Балдуру...Ты сэкономил мне кучу времени. А время - важно.
Просто бг это не про то, что ждёт от него автор. Это про историю и взаимодействие с твоими сопартийцами.
ты сэкономишь больше времени, если перестанешь смотреть его видосы
Не слушай этого, дурачка, эта игра шедевр, классика, общепризнаная, а мнение этого автора который пытается так сказать пойти против системы, это чисто выбывание, это ничто!
Требуем вторую часть про подземелья в бладборн!
Давно не заходил сюда.
Качество звука и картинки ощутимо улучшилось. Что искренне радует.
Но нет предела совершенству)
И эта...Про видео о чашах уже говорили?
С обозреваемым познакомился года 4 назад, в локдаун.
Вторую часть с тех пор периодически переигрываю. "Периодически" - не то слово, правда, учитывая малое количество времени, прошедшее с описываемого периода и учитывая возможность. Раз в полгода, в общем)
дождались!
Интересно будет послушать👍👍👍
Кстати, арканное заклинание сна тащит первые уровни, я им до самих Врат Балдура пользовался почти, играя соло волшебником.
Да у него и удержание говно и жир. Походу кроме дамаг спелов вообще в играх быть не должно, а то слишком много читать же.
@@Hronologyst удержание - хорошо, жиру я применения не нашёл.
Хех, полезное видое, спасибо. Жаль, конечно, что оно мне не попалось ДО того, как я в предверии 3 части забил библиотеку стима всем, что имело в названии словосочетание БГ. Но хоть время сэкономлю ))
Хм... Для меня взаимоотношения сопартийцев в двойке на одном и том же уровне с "Ориджинс".
Возможно, автор имел в виду, что диалогов по количеству меньше, тут - да, к сожалению. Тоже хотел бы больше реакций на мои действия)
Спасибо, а то хотел когда ни будь попробовать.
А что скажешь за Temple of elemental evil. Лучше там реализация?
Увы, пока не играл. Пока.
Привет Они. Можно ли ждать от тебя обзор на рпг Outward?
Это гриндилка типа DayZ?
В начале показалось что на столе лежит половинка тебя.
Чашииииииии чашиииииии🕳👅🕳где чашиииии
Ёкай по уровню аналитики и чисто внешне становится похож на Зулина
По уровню аналитики: это ты ещё разборы "arazect" и "АЯКС" не видел...)
@@user-cp6zk9sn8v есть еще дабфар
@@user-cp6zk9sn8vБольшое спасибо, благодаря тебе я нашёл ещё один интересный канал: АЯКС (на arazect я давно подписан)
Какой же качественный контентище
Не согласен что в Думе прокачка лишняя и бесячая, имхо, там есть небольшая прогрессия и вариативность рун, на этом всё
До этого всю неделю блоги Зулина 8-летней давности и тут на тебе - продолжение банкета🍷. Клёвый формат на самом деле, надеюсь, что приживется
Разнёс что именно? Показал что не разобрался только.
Характеристики вообще-то влияют, каждое очко, маг выбирает скилы тоже, прокачка не сильно отличается от днд 3.5, сейчас бы гнать что ничего ни на что не влияет когда от выбора спелов мага зависит то с каким комфортом я буду проходить по локации. Игра интересна за счёт модов и подстройки под себя как Скайрим.
Автор не лезь если не разобрался в игре.
Что дает телосложение от 16 до 19 не воинам? Мудрость не жрецам? Ловкость ниже 16? Харизма ниже 18? Зачем интелект, если есть зелья гениальности с которыми можно выучить все заклятья в игре?
Ах да, какие скилы выбирает маг?
@@YokayOni Телосложение дает хп больше хп больше жизнь особенно на безумий и легенде баала, мудрость 1 заклинание для колдуна и мага -желание , которое делает имбосвязку ведь чем ниже мудрость тем меньше положительных эффектов дает джин( у моего чара колдуна был стат мудрости 21 и небыло ни одного отрицательного статуса), ловкость-класс брони = попадание по персу, у эльфа макс может быть 21 у мага ,22 у вора, харизма- торг и некоторые квесты и да можно и без нее обойтись т к есть кольцо на 18 хари, но это не удобно, насчет инты колдуну пофигу на инту, а как ты магом без инты ячейки будешь добавлять к слотам? или у тебя завод по пройзводству зелей? хорошо а если у тя во 2 части их нету а инта 8 у мага твоего как свитки читать будешь ? демилич заточение кинет и все. Надеюсь на все характеристики ответил
Он бы сбросил вес чуток, а то я за него переживаю на самом деле
Он в телосложение прокачивается
Привет, Они! Классное видео, жаль, что придётся ждать ещё полгода. Покупаю игры только по твоей ссылке ( поддерживаем контентмейкера (ютубера) от народа!) Но я не нашёл там твой 2ой ролик про чаши в ББ. Видимо, это какая то ошибка и ты сразу же исправишь её, когда прочитаешь этот комментарий. Я прав?
С оживлением
Привет! На моменте, когда ты стал анализировать книгу заклинаний и раз за разом наталкивался на ситуативные, мусорные и поломанные спеллы - на этом моменте я понял, что игровая индустрия со времён первой Балды не сильно развилась XD Потому что в Пасфайндере (Кингмейкере и Гневе праведников) ровно та же самая ситуация - Соковоты ровно так же, как Биовары двадцать с гаком лет назад, просто берут заклинания и способности из настолки и вставляют в игру. Никак их не обыгрывая, не редактируя и не настраивая под геймплэй. Очень печально, на самом деле.
Это так. Правда Совокотики вроде одни из немногих, кто таким занимается. Остальные не подходят к роллбуку как к священному писанию.
Забавно, что 1 и 2 балдуры - это единственные CRPG, что я смог с удовольствием пройти, те же пиларсы, паффиндеры, диваны были заброшены на середине или раньше.
Ооооооо... Чаши! ЧАши!! ЧАШи!!! ЧАШИ!!!! ДА Юху, я думал они позабыты, и утеряны в веках.
Спасибо большое за контент. Любви Вам
Заочный лукас:)
Спасибо за подгон
11:09
Ответ прост, ждём выход 3 части на механиках Дивинити и всё.
Кто пришел сюда ожидая увидеть 2 часть чаш?
Спасибо за ролик!
Как всегда порадовал твой видос, но так же хотелось бы увидеть обзор на dragon's dogma dark arisen, возможно ты слышал об этой игре (но если нет, то кратко-это смесь открытого мира из скайрима, боёвкой из девил мэй края против монстров, как монстер хантер, а сложность сравнима с дарк соулсом, особенно в дополнении), искренне рекомендую к ознакомлению и желаю успеха в дальнейшем удачном развитии канала.
Лучшая ролевая система для настолок-Rollmaster. А 2.5 редакция днд устарела уже при создании игры,а это было 20 лет тому назад.
и замечательно она играется сегодня..особенно вторая часть
Эльфы вроде бы умеют искать ловушки в активном режиме.
По крайней мере в Невере так.
Видос 84 минуты, всё стремятся к 5-10 минут, а тут да, и почему я уверен что я это посмотрю полностью?
В принципе все претензии тут можно легко уложить в 10 минут.
Пишу комментарий 2 раз, куда первый пропал хз. Было интересно послушать. Вот бы ролики были поЧАШ(щ)е
требуем чаши!
Очень спорное мнение. Год назад, после нескольких попыток на протяжении лет 8, прошел впервые трилогию. Полгода назад решил еще раз перепройти. Во второй раз игра далась в разы легче. Ни одна игра не дала мне такого чувства погружения, интересных квестов, визуального стиля. Стремление решать различные тактические челленджи. Да, косяки есть, есть куча недочетов, но лично для меня они меркнут, по сравнению с вариативностью прохождения. Да, мало нелинейных моментов, мало прокачки, некоторые классы скучные, но ограничения, которые накладывают классы позволяют держаться в рамках класса и учиться играть конкретно за него. Тот же НВН я не смог осилить. Максимально неудобный интерфейс и унылый дизайн испортили для меня все. Врата цепляют также богатым лором, неожиданными встречами с нпс и огромной историей чуть ли не в каждом квесте. Сейчас впервые прохожу асс эффект и вообще не понимаю, за что серию так любят. Конечно вариативности побольше с решениями, которые отразятся и бла-бла, но прокачка...это просто евнух какой-то. Да и шутер-составляющую (80% игры. Остальные 15% это кат-сцены) умудрились сделать максимально неудобную и болезненную. Поставить три типа действия на одну кнопку - это вершина неумелости геймдизайнеров. Но несмотря на кучу минусов, игра все равно остается приятной, но ее я вряд ли когда-нибудь перепройду. Несмотря на желание посмотреть, как могло бы быть по-другому, я не хочу тратить кучу часов на то же самое кинцо и на неудобный шутер, в который, по-моему мнению, биовары так и не смогли.
Мне лично Baldurs Gate никогда не был особо интересен, а вот действительно лучшей РПГ до сих пор считаю Planescape: Torment. При чем боевка там, как и в Балдуре, абсолютно никакующая и статы не то, что не очевидные, они зачастую смотрятся в принципе ничего не означающими. Однако, разрабы Planescape понимали эти проблемы и потому сделали акцент не на это, а на действительно хороший и интересный сюжет со вполне занятной философией. Как итог, для меня до сих пор РПГ - это в первую очередь диалоги и отыграшь роли, а не прокачка и скилы, как сейчас приянто считать.
В общем, граждане, хотите старье на движке Врат Балдура, лучше поиграйтей в Planescape: Torment, там лучше выделенны сильные стороны этой системы и не передавлено слабыми:)
P.S.: Они, благодарю за интересный ролик, захотелось снова найти партию в Pathfinder 2e и завалиться часов на пять в неделю в мир веселых приключенцев, творящих всякую безумную дичь под офигевание ДМа :D
Интересно что автор скажет за айсвинд дейл который как раз про тактику боя
@@mbom3r Ничего не скажу. Не играл в Айсвинд, потому не знаю, насколько там это хорошо или плохо сделано
Спасибо, пойду играть в днд...
Pathfinder: Kingmaker будет обзор? Крутая игра. Странно что о ней мало людей знают
Это следующая классическая РПГ которую я буду проходить не на стриме, а для себя. Будет ли обзор смогу сказать лишь после фин. титров.
@@YokayOni жаль что не на стриме, игра безумно понравилась. Три раза проходил)
Отличный видос. 480р я думаю тут ютуб виноват
Ну наконец-то
А подготовленная речь таки намного лучше, но мы верим, что подкасты не сильно тормозят дальнейшее производство.
Ещё одно отличное видео, теперь отдохни и возвращайся, когда посчитаешь нужным. Спасибо за отличный контент и проделанную работу!
4:37
Первый блин комом это всегда правило даже для тех, кто печёт блины не в первый и не в сотый раз, связано с тем, что хоть ингредиенты для теста и просты, как и инвентарь, но всё же есть всегда какие-то отклонения, что крайне сильно влияет на консистенцию блина, зато после двух трёх попыток и адаптации теста остальные блины идут идеально
Я бы назвал это траями из рогаликов или соулс игр, тут же немного иное, это скорее про общий низкий уровень качества индустрии тогда, а не про попытки сделать игру, БГ был лучшим в своё время.
Ждём видосик по Невервинтеру
Вполне возможно.
Немного непривычный формат, но мне понравилось. Никогда не играл в Baldur's Gate, до твоих роликах даже не знал что есть такая серия игр. Интересно получилось. Продолжай работать. Твой труд нам нужен
Ого,неожиданно однако.....
Очень натянуто(Спелы жреца 1 круг довольно полезны(доспех веры имба)защита от зла постоянно висит святилище имба сопротивление страху норм спел,а маг уровня так с 5-7 имба лютая кинул просвет накидал аое спелов и сидишь чаек попиваешь,клоны ,призывы спелы всех кругов не теряют актуальности почти до конца игры)Даже лоу лвл маг может например кинуть вонючую тучу и запустить туда скелетов что бы они всех порезали.Чистый воин в оригинале это тупо для дуал класса им играть не интерестно.Игра вора очень интерестная особенно в соло,друид топовый саммонер+всякие превращения,священик чистый неоч но в комбе с воином топ деф урон,Колдун (меньшее разнообразие больше заклинаний)Следопыт,паладин интерестны впервую очередь китами и снаряжением для них.Варвар воин на минималках,даже бард в балде в принципе это что то интерестное(и можно с него вылепить неплохого бойца слабого мага и вора)Все это мультиклассится и дуалкласится.Имхо если вам понравился Невервинтер и вы ищете что бы поиграть по днд не проходите мимо.
про спасы у магов спецов они исправлены уже у меня сборка бигворлд проджект
Жрец в комбе со следаком - имба, заклинания и жреца и друида ОП. Высокоуровневый вор может экипировать любую шмотку, что тоже неслабо. Про спеца по ловушкам, который может демилича ваншотнуть, как только он вылезет и говорить нечего. Или монах, который под 100% маг защиты набирает. Автор, походу и не играл толком, так в редакторе персонажа потыкал и все.
@@Hronologyst Ага особенно колдун красный дракон 100% имун к огню минус на 1 спелл поменьше кастует зато 2 ой тайстоп и ускорялка на легенде о баале снял резист дракона к магий и шотнул маг стрелами так еще стоп не закончился
@@Incorrekt666 Да там до хрена имбовых механик, главное играть уметь.
@@Hronologyst во согласен
Недавно прошел переиздание этой игры, в оригинал не играл. Мне игра очень понравилась. После перерыва буду БГ2 пробовать
Я даже соскучился по тебе.
С зулиным бы вам что-нибудь записать )
Может однажды.
Жаль что видос набрал там мало просмотров.По моему мнению это самый лучший и четкий разбор первого Балдура в ру-сегменте.
ЭТО РОЛИИИКККК! ЭТО РОЛИИИКК!!! АААААА!!!!
P. S блинов захотелось!
P. P. S люди из коментов: опять эта кофта? Где чаши? Снова стримишь ролевухи?
По поводу инвентаря - бесит когда в игре куча лута, а у героев одна авоська на всех. Ограниченный инвентарь это пережиток прошлого.это просто не удобно. Да реализм, но мне реализма и в жизни хватает. Попробуй супруге скажи в мвгазине что инвентарь заполнен 😂😂😂 Щас играю в dragon age inquisition- постоянно места не хватает (хотя в партии 4 героя и лошадь )
4:10 Начало подкаста
Спасибо за ролик, каждого видео жду с нетерпением! на счет старинный титанов рпг жанра не могу сказать ничего, в своё время пропустил их все, начиная с балдурс гейт и заканчивая фолычем, к сожалению или нет, но они не давались мне тогда, и к многим из них не смог подступиться даже с прошествием лет...
Вырез для живота в столе? Ебать 😂
не знаю..что то тут нетак..по моему самая офигенная серия игр..
Мне в БГ дали в бубен на первой же локации, на этом и закончилось х) А Фолычи 1,2 и тактик прошла до конца
Ты просто знаток DnD на компах. А ничего, что давным-давно существуют такие серии как Dragon Lance и Eye of Beholder? Это примерно 1990 год... Серия игр Eye of Beholder вообще, в свое время, нереально доставляла фанатам.
С Арканумом та же фигня, вот прям 1 в 1!
"Арканум" интересен сюжетно, квестами, диалогами и особенно персонажами с нпс. В отличие от скучных побегушек в "BG".
Волосы и ролики еще удлинить и будет Витас. С весом достаточно.
Пожалуйста, если не сложно, можешь в следующий раз сделать текст на весь экран, а себя поменьше? Так просто логичнее даже, а то я сделал видео на весь экран и мне пришлось напрягать глаза, чтобы что- то увидеть.
Так с делаю.
Спасибо за видео, думал мучать себя или нет. Так как просто не могу играть в партийные рпг. Слишком не моё, единственное что я прошёл так это DA Origins. Сюжетно она мне понравилась но играть было очень неудобно. Я лучше перепройду 1,2 Fallout или New vegas раз 10. Люблю контролировать только своего персонажа и отыгрывать его же
Можете тогда с Jade Empire ознакомиться... Если не пугает условная "восточность" сеттинга, то может и зайти
очень жду чаши (
где обзор на чаши я как человек не играющий в бладборн и вообще играл только в первый дарк
очень жду их
Ля, а я как раз искал отмазку, чтобы не заставлять себя пройти их.
В струю Балду можно было бы пройти на телефоне, если бы хотя бы увеличили размер шрифта и добавили приближения камеры. А так это просто мешанина из пикселей. Даже на планшете все очень мелко
Вы можете обсерать Baldur's Gate за то, что она фигово "переносит" правила DnD в игру, но она все равно станет одной из лучших РПГ своего времени. Baldur's Gate не копирует полностью правила настолки, она только частично ими пользуется.
Ясное дело.
Там пятая уже