Что не так с Elex? | Бездарный потомок Готики [Разбор]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 336

  • @psixodino4ka647
    @psixodino4ka647 5 лет назад +165

    Люблю в четыре часа утра посмотреть короткий аналитический видос про актуальные игровые новинки!

    • @YokayOni
      @YokayOni  5 лет назад +53

      Люблю проснувшись, почитать серьезные, вдумчивые отзывы без иронии и сарказма.

    • @1sherf
      @1sherf 2 года назад

      @@YokayOni объективно засрал игру не объективно

  • @YokayOni
    @YokayOni  5 лет назад +109

    Кто там просил трехчасовой обзор? Я сделаль. (почти)
    А теперь шутки в сторону! У меня к Вам просьба:
    Пожалуйста расшарьте это видео по вашим соцсетям и просто поспособствуйте его продвижению как можете.
    Понимаю, что это наглость, но когда на монтаж, сценарий озвучку и прочее уходят месяцы работы, тонны нервов и горы сил, а потом его никто не смотрит - просто руки опускаются.
    Нарпрягать вас по всяким пустякам я конечно же не стану!
    Но вот с такими огромными проектами...
    Помогите, пожалуйста?
    Заранее огромное спасибо. Вы лучшие, я это помню.

    • @rine0000
      @rine0000 5 лет назад +2

      4 часа тогда поговорим

    • @yollsaron5801
      @yollsaron5801 5 лет назад +7

      Будет исполнено, хозяин.

    • @Psyhokiller
      @Psyhokiller 5 лет назад

      Конечно, но сначала ответь на вопрос)

    • @YokayOni
      @YokayOni  5 лет назад

      @@Psyhokiller Спрашивай.

    • @Psyhokiller
      @Psyhokiller 5 лет назад

      @@YokayOni Как научиться говорить также красиво, как и ты?

  • @paul5.5
    @paul5.5 5 лет назад +67

    А мне Элекс зашёл. Прямо с самого начала, я включил и не мог оторваться. Но, дружище, ты был объективен в оценке, потому лайк.
    Элекс Гибриду.

    • @samuraitalahassy7596
      @samuraitalahassy7596 5 лет назад +3

      Элекс гибриду!! Согласен, от элекса еле оторвался!

  • @Psyhokiller
    @Psyhokiller 5 лет назад +66

    Афигеть, как ты научился так красиво и грамотно, а самое главное интересно излагать свои мысли. Ну правда, я не знаю никого, кого бы я мог слушать 2,5 часа, и совершенно не устать. Вот правда, осень буду благодарен, если скажешь, как научиться также
    Реально, ты сам даже не осознаешь, несколько ты крут
    P.s: Пожалуйста, не забивай на канал ⚡

    • @crispymeatskin
      @crispymeatskin 4 года назад +2

      поищи в ютубе канал "Зулин"

    • @Роан-и6п
      @Роан-и6п 4 года назад +1

      @@crispymeatskin собрат Они (по длинне видео)

    • @Korderios
      @Korderios 3 года назад +1

      @@crispymeatskin он в последние годы совсем занудой стал, после Red Lake у него прям деградация началась, он вроде закапывается по самое не могу, но в итоге начинает очень нудеть по поводу механик или ещё чего. Хотя на evil within тоже ничего, но его нынешние обзоры сильно уступают совсем старым, которые были ламповыми, хоть и простыми, без такого душнилова, как в последнем ролике про Сибирь 2.

    • @Кесарюкесарево-т4э
      @Кесарюкесарево-т4э 2 года назад

      Поражаюсь пресмыкающимся, развелось до жути!

    • @Добронравыч
      @Добронравыч 6 месяцев назад

      Оооосень, осень.... Логопед помог мне осень... ))
      Простите, не мог удержаться после вашего коммента

  • @yollsaron5801
    @yollsaron5801 5 лет назад +31

    Пора доставать салфетки! Как всегда, великолепная подача и сарказм на каждом шагу, вообще все как мы любим, спасибо за титаническую работу, Владыка!

  • @Lucky_guy21
    @Lucky_guy21 3 года назад +7

    Попробуй пожалуйста звук держать на более менее одном уровне. Я не против эмоций, но каждые полторы минуты хватать пульт и делать на несколько пунктов тише, а через минуту делать это опять,чтоб добавить громкости, потому что ничего не слышно... В общем вот это прям недочёт.
    А так всё отлично :) спасибо за труд)

  • @valentinkassimov7555
    @valentinkassimov7555 4 года назад +4

    "Пираньи. У нас всё не как у людей!"
    Отличный слоган, и главное - в точку.

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 5 лет назад +24

    ONИ, спустя 1 час 16 минут: ...если в игре есть магия
    Я, потирая руки: опа, моя любимая часть видео началась, ща будут оды волшебству
    ONИ: *ЕЕЕЕССССЛИ*
    Я: уупс, у этой игры проблемы...

  • @cyberchelick885
    @cyberchelick885 4 года назад +5

    Я даже не могу представить! Какого титанического труда стоило монтирование и сведение видео и звукового материала.. Я только недавно стал немного разбираться в монтаже, и могу лишь сказать меня поразило ваше трудолюбие и усидчивость, вот хочу как то выразить восхищение проделанной вами работой, но..
    Я не умею в такие моменты подобрать нужные слова) По этому просто желаю такого же творческого запала и в других проектах которые вы будете начинать, мне было ни чуть не скучно когда я смотрел ваш довольно длинный видеоролик, что как по мне уже достойно уважения. Вы мотивируете работать над собой и своими идеями. Честно признаюсь я сам немножко хочу делать контент, но на данном моменте просто делаю на заказ монтаж, думаю пора начать работать над своими идеями, а не только на заказ) Спасибо вам.

    • @YokayOni
      @YokayOni  4 года назад +6

      Когда я залил это видео и дождался его корректной обработки, то позвал друга и напился до синих чертей на радостях.
      Работы было действительно адовая прорва.

    • @cyberchelick885
      @cyberchelick885 4 года назад +4

      @@YokayOni Хехехе! Даже не сомневаюсь, что это было необходимо)
      Я встречал монтаж длинных видео, но это совсем другой уровень)
      Тут нужна была разгрузка)

  • @Lortheron
    @Lortheron 5 лет назад +20

    Я в жизни так понимаю что ночь, смотрю неписи спят...

    • @YokayOni
      @YokayOni  5 лет назад +10

      Да я тоже. Но слышал, что это иначе должно работать.
      По идее.

  • @EllerSallieri
    @EllerSallieri 4 года назад +4

    Обзор на два с половиной часа - мое почтение. Причем не залитый по верхушку чистой минеральной водой из артезианской скважины, а все вполне себе по делу. Такой контент не может не радовать)

  • @rayblads5857
    @rayblads5857 5 лет назад +2

    Давно не был на канале и ты стал выпускать чаще видео. Так держать!

  • @АндрейЖуков-ь3ч
    @АндрейЖуков-ь3ч 29 дней назад +1

    35:10 - Я по ночам не бегаю (темно). Так что о том, что цветочки светятся, узнал от вас только что))) А игру прошёл раза 3. Кажется, догадываюсь, зачем это было сделано: чтобы как раз таких как я и вытащить походить ночью. Пособирать перманентные травки. Любопытно, кстати. Про обзор - не со всем согласен, но в целом - просто прекрасно. Огромная работа проделана. И без придирок на ровном месте, что важно. Пересматриваю второй раз. Спасибо!

  • @Какой-тоКто-то
    @Какой-тоКто-то 3 года назад +2

    Самое важное в стартовой локе, с помощью реактивного ранца можно забраться на крышу того бункера внутри которого ты его нашел, а вот там как раз очень вкусные штуки лежат.

  • @БухойОхотник-д1л
    @БухойОхотник-д1л 5 лет назад +6

    Всё идеально, как и всегда. Спасибо тебе за тот труд, что ты проделал.

  • @whocares95
    @whocares95 5 лет назад +5

    Они спасибо за видео, от души как говорится. Посмотрел и как будто помедитировал. Печально, что веселушки на 5 минут популярнее, чем детальные разборы проектов. Но я уверен, что тяжелый труд в итоге даст свои плоды. Главное не останавливаться на половине пути. Удачи!

  • @8.J.i.b.u.r.i.r.u.8
    @8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 3 года назад +2

    Поиграл я в Элекс.
    Как я понял, много что исправлено.
    Мобы не бегают за тобой особо долго, буквально 5-10 секунд бега от них и всё.
    Не заметил респауна мобов за 15 часов игры.
    Если монстр рычит, то ты можешь отойти и он не будет преследовать.
    В диалоге со стражником первого города небыло проверки навыка.
    Да и питьё элекса для получения халявный уровней это палка на двух концах, если будешь злоупотреблять то придётся проходить на плохую концовку.

  • @Chilispustule
    @Chilispustule 3 года назад

    1:32:00, знаю что тувидел поздно, но в при покупке, на рклизе, такой вещи как маркер, включённым изначально, не было, а стоило включать его в настройках, я так мучался, пока искал последний корень, спасительного растения, (в кв было сказано, что это растение жизненно необходимо фракции берсов), а так же пока искал деталь от лифта, который внизу около водопада, потому что гребанная трава, просто застила взор и она оказалась, ближе, думал тогда, что унесло течением, искал сверху, снизу, везде искал, а оказалось, что эта деталь рядом

  • @brokenpatches838
    @brokenpatches838 5 лет назад +3

    После просмотра даже слов найти не могу. Вы проделали огромную работу, и за это я говорю вам спасибо, так как ничего другого сказать не в состоянии, настолько я потрясен увиденным (в хорошем смысле разумеется)

  • @ВоинМайдана
    @ВоинМайдана 5 лет назад +3

    Ламповый вечер стал ещё лучше. Спасибо за отличный ролик. С:

  • @preovart1269
    @preovart1269 5 лет назад +4

    Самый лучший и самый честный стример из всех пожалуй. Такого подхода я еще не видел

  • @dreamywik7474
    @dreamywik7474 5 лет назад +6

    Ух, Дмитрий, 2,5 часа контента - это мощно. Уже много месяцев ждал от тебя Элекса, наконец-то он вышел! В предвкушении отличных эмоций!
    P.S. Изменю комментарий после просмотра)

    • @YokayOni
      @YokayOni  5 лет назад

      Нет, не изменишь : (

    • @dreamywik7474
      @dreamywik7474 5 лет назад

      @@YokayOni, я частями смотрю, поскольку не привык одолевать столько контента за раз. Ещё не досмотрел.

    • @senon8618
      @senon8618 Год назад +1

      О, теперь мне тоже интересно! Понимаю, 3 года и все такое, но вдруг?

  • @Step747
    @Step747 5 лет назад +3

    Ролик супер! Пожалуйста делай побольше таки длинных глубоких и вдумчивых обзоров. Я бы с удовольствием посмотрел такой же обзор на ведьмака 3.

  • @Oelvain
    @Oelvain 3 года назад +1

    Да, хочу ещё таких больших видео, спасибо!

  • @pistrun91
    @pistrun91 5 лет назад +3

    Вот это обзор так обзор, даже не заметил как видео закончилось

  • @tenekor
    @tenekor 3 года назад +3

    Спасибо за обзор. Элекс единственная игра пираний которую я дропнул на старте. Но после твоего видоса захотелось ее все таки пройти.

  • @bbokep8289
    @bbokep8289 4 года назад +1

    Лайк поставил, комент написал, вообще все нрав, и желаю удачи, думаю, пока что твой уровень 40-50тыс подписчиков

  • @Glipne
    @Glipne 5 лет назад +6

    Вот это я понимаю. Моё почтение!)

  • @Sith_Warrior
    @Sith_Warrior 4 года назад

    Как хорошо что есть ещё ютуберы кто делает длинные, но при этом интересные видео! А то редко бывают видео дольше 10 минут

  • @ЯрославНиконов-к7р
    @ЯрославНиконов-к7р 5 лет назад +2

    Счастья тебе!Надеюсь об этом канале узнает больше людей.

  • @RoGieNiRiN
    @RoGieNiRiN 4 года назад +1

    Шикарный обзор, обычно я люблю включать такие для фона, и радко слушаю, что говорят, но твой посмотрел, есть в нем, что-то домашнее))))
    Я бы играл в эту игру, была бы там русская озвука)))

  • @AFCAWorldBodybuildingArchive
    @AFCAWorldBodybuildingArchive 2 года назад +1

    “Bigger bigger bigger open worlds = aaaawesome“ must be today's philosophy.
    I take G1 graphics and world size over Elex ANY day of the week 🙏

  • @MyLolt
    @MyLolt 5 лет назад +5

    А по мне норм игруха.
    На ААА она и не претендовала, для своего уровня вполне играбельна.
    Надо слегка разделять "критику" и "до*баться до столба".

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 Год назад +1

    Как фанат готана и ризена, в своё время очень ждал ELEX. Купил на выходе, даже без скидки. Поиграл пару часов и всё.. меня хватило всего-лишь на пару часов. Решил пару месяцев назад дать этой игре второй шанс и.. снова ровно такая же история. 1.9 часов в стиме. Ну не заходит она мне, не цепляет. И мне от этого горько, если честно. Причём как правильно было подмечено в видео, вот с каким настроением я эту игру начал, в связи с первым впечатлением. Ровно с таким же я её и продолжал все эти 2 раза по 2 часа.
    Обидно конечно что так вышло.

  • @cadcad-jm3pf
    @cadcad-jm3pf 5 лет назад +4

    1:33:37 доходит до чего? А вообще, за два с половиной часа годного контента автору респект. Отличный формат и подача.

  • @IamTheJustAndrew
    @IamTheJustAndrew 5 лет назад +2

    Ничего себе Вы разборовели)) Или мне кажется? P.S. я тут с 500 подписчиков и точно помню, что Вы были потоньше. В любом случае, Вам идет)))

    • @YokayOni
      @YokayOni  5 лет назад

      Не сыпь соль на рану!

    • @IamTheJustAndrew
      @IamTheJustAndrew 5 лет назад

      @@YokayOni простите( а вообще, не мешайте, я смотрю :3

  • @XZergilio-ry1bt
    @XZergilio-ry1bt 2 года назад

    51:10 прям как в жизни.
    ГГ приходится нелегко, между мягкой кроваткой и полчищами монстров ярые готоманы всегда выбирают второе. Вот и приходится хоть как-то выкручиваться. )

  • @MrIRONMAN82
    @MrIRONMAN82 3 года назад +1

    Такая длительность обычно бывает у стримов, а стримы я не смотрю... Но это был обзор от ценителя Пираний причём с глубоким фокусом на ключевых и важных для меня аспектах игры! Я так же всегда обращал внимание на все эти аспекты в играх от Пираньи, потому что собственно из них игра и состоит...! Поэтому видео посмотрел практически не отрываясь! Огромное спасибо за такой труд! Это лучшее в русскоязычном RUclips по Elex что я смотрел!

  • @КайКосадес-л1р
    @КайКосадес-л1р 24 дня назад

    Хороший, годный обзор, бро! Давай еще!)))

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 5 лет назад +8

    1:18:09 " *мой* смышлёный негр"
    А это законно?)

  • @Добронравыч
    @Добронравыч 2 года назад +5

    Господи, да сколько можно? Вбейте наконец в свои одаренные блогеро-геймерские головы, пираньи не пытаются повторить успех готики. Они просто выработали свой уникальный игровой стиль и не собираются ему изменять, сколько бы не ныли отдельные личности. Они не идут на поводу моды и современных тенденций. Они сами для себя установили моду и догму и не неотступно им следует.И поверьте, тех кому их игры нравятся, достаточно больше тех, кто вопит, что разочарован. У них отныне и всегда своя, достаточно уникальная ниша, которая никогда не останется без внимания. Звезды с неба не хватают и не пытаются. Продвигают свой уникальный стиль, а это достойно уважения в эпоху когда студии из кожи вон лезут, чтобы угодить избалованным на зрелища игрокам

    • @ЛМорнингстар
      @ЛМорнингстар 2 года назад +1

      Не столько продвигают,сколько живут на нем.
      Как и Фромы с ДС,и Юбики с Ассассинами.Хотя и они нет-нет,да делают игры,которые не ассоциируются с их знаковыми сериями(хоть и гораздо реже в последнее время).

    • @GigaChad-nj5ql
      @GigaChad-nj5ql 6 месяцев назад

      А что тогда они делают, причем из раза в раз? Типо хардкорное нечто, которое ни разу не повторяет приемы из прошлых игр? Про нишу согласен, ибо они её создали, они её и пользуют, причем делают это всё хуже и хуже. Все последние игры как бы намекают, что они хорошо так деградируют как разрабы.
      А на счёт звёзд с неба: так хватать их и не надо. Достаточно просто хорошо сделать саму игру. Причем это не заняло бы много ресурсов и времени. Ибо сам костяк игры то нормальный, именно за ним приходят старые фанаты. Но огромная куча мелочей как бы намекает, что игра сделана просто на отьебись. И с этим спорить просто бесполезно.

    • @Добронравыч
      @Добронравыч 6 месяцев назад

      @@GigaChad-nj5ql что в последних играх пираний такое прям плохое? Деградация в чем? Графодрочеры разочарованы? Ну игры пираний это не про графику. Боевая система? Ну не ведьмак, и Элдер ринг уж извините. Тем не менее, если отбросить завышенные ожидания, к боевке привыкаешь быстро. Не раздражает.
      Взять тот же Элекс. Вполне годная рпг. Прошел дважды.
      Сколько многомиллионных проектов, которые оказались шлаком? Скал энд бонс, Форспокен, даже мать его Старфилд. Вроде и все составляющие мега игр (графон, боевка, геймплей) Но почему геймеры плюются? Элекс не за что поругать ибо изначально никто и не обещал игру уровня трипл эй. От пираний всегда ждут того же что и всегда и они это превосходно выполняют.

  • @GoodMan639
    @GoodMan639 5 лет назад +5

    О, новый видос, интересненька...(смотрит на продолжительность ролика) Элексит мне в печень!...

  • @hotbild479
    @hotbild479 5 лет назад +1

    Отличное видео, ты талантище!)
    хорошо что выпустил его спустя столько времени после выхода, когда только элекс вышел, готобои на отрез не могли в объективность и на любую обоснованную критику писали нечто вроде: "ПОНАИГРАЛИСЬ В СВОИ ПРЕСС Х ТУ ВИН И НЕДОВОЛЬНЫ".

  • @TheBrenoring
    @TheBrenoring 5 лет назад +1

    Наткнулся случайно, по запросу "Что не так". Чувак, ты хорош )

    • @YokayOni
      @YokayOni  5 лет назад

      На то и расчет )

  • @dizellord
    @dizellord 2 года назад +1

    Еще не успел поиграть в элекс, но он же вроде бы на движке Г3?
    В готике 3 дальность рендера динаммических объектов настраивается в ини файле - не думаю что тут такая возможность прямо отсутствует

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi 5 лет назад +1

    Спасибо за интересное видео! Желаю большого вдохновения для новых свершений.

  • @zdaecqzdaecqze
    @zdaecqzdaecqze 5 лет назад +3

    видео на две с половиной зулин минутки) кайф)

  • @bbokep8289
    @bbokep8289 4 года назад +1

    Ляяя, тут два часа годноты, поставлю на ночь.
    П.с. сколько у тебя удержание аудитории?

    • @YokayOni
      @YokayOni  4 года назад +1

      Около 30%

  • @Faceless_Sentry
    @Faceless_Sentry 5 лет назад +1

    Просто титаническое видео! Представлю, сколько времени и сил понадобилось на его создание. Это даже не обзор, а ОБЗОРИЩЕ какое-то (в хорошем смысле слова)! Первый раз на моей памяти, когда игру так внятно разобрали по косточкам. 2,5 часа, а пролетели как один. Подача, юмор, ирония, знание матчасти - всё на уровне. Удивительно и то, что материал актуален и после двух лет после релиза игры.
    Oni, надеюсь, что когда-либо сделайте такой же монументальный обзор и на "Risen 2: Dark Waters". Игра сродни той же ELEX, которую начинал проходить раза два, но всегда почему-то забрасывал, хотя продукцию Piranha Bytes (G1-2/R1) люблю и уважаю. Может именно вы мне и объясните, что с сиквелом было "так" или "не так".
    P.S.: Вспомнил я здесь Зулина и его 3-часовой "The Evil Within". У меня к нему претензий в целом нет, обзорщик он хороший, но тогда даже верные ему фанаты упрекали автора в тонне "воды" и отсутствии хоть какого-то сценария. Теперь я знаю, что в русском сегменте YT есть хотя бы один автор, который умеет делать объёмные и толковые обзоры, но без H2O.
    Oni, спасибо!

    • @YokayOni
      @YokayOni  5 лет назад

      Может будут и "Темные воды" когда-нибудь.

  • @vergeltungurnero3269
    @vergeltungurnero3269 4 года назад +1

    очень приятно смотреть твои обзоры учитывая что никогда в эти игры не играл но я аж прям проникся и смешинки стали лучше

  • @scp_lost_archive
    @scp_lost_archive 4 месяца назад

    Прикольное кино снял, мужик, спасибо! Кушаю перед сном, в несколько заходов смотрю как ты бомбишь на Элекс, прям как-то разряжает атмосферу)

    • @YokayOni
      @YokayOni  4 месяца назад

      Приятного)

  • @yyu2625
    @yyu2625 5 лет назад

    32:42 ячейки и интерфейс вроде можно настроить в параметрах

  • @nutellawatcher
    @nutellawatcher 4 года назад +2

    Спасибо за труд! Играл на PS, управления с геймпада вполне удобное. Сама игра сначала хорошо зашла, не мог оторваться, но во второй половине поднадоела, много однообразного геймплея и миссий, допрошел уже через силу. Перепроходить за других персонажей желания нет.
    Играл за берсерка с прокачкой только одноручного топора, проблем с живностью не испытывал пройдя уже треть игры. Суть здесь та же, что во всех Готиках, качаешь упорно что-то одно и будешь богом, качаешь сразу много всего и будешь страдать.

  • @KomamuraSajin1980
    @KomamuraSajin1980 2 года назад +2

    Обзор на Щедевр 2 будет? :)

  • @SurviveGameChannel
    @SurviveGameChannel 5 лет назад +3

    Вот это контентище! Посмотрел за три подхода по 50 минутXD но госпади ОНИ ТЫ БОХ

  • @balcony7676
    @balcony7676 5 лет назад +5

    .боевка больше dragon age 2 напомнила, там только анимации были поприкольней, но на релизе был угар - в геймплее вступительной части обычные сраные крестьяне в лохмотьях дерутся вилами с порождениями тьмы, аки чемпион гундир каждый) но потом это пофиксили, а жаль, игра могла быть хоть чуток лучше с этим рофлом) а по самой "деревянности" таких магнитных боевок - когда изображаешь нонтаргет, а хитбоксы делать дорого.

  • @semyonplotnikov8895
    @semyonplotnikov8895 5 лет назад +4

    Не со всем согласен, но такой обзор титанический и подробный, что оставить без лайка невозможно

  • @arturm1763
    @arturm1763 26 дней назад

    Очень подробный разбор. Будет ли подобное и на вторую часть?

    • @YokayOni
      @YokayOni  26 дней назад +1

      Если сил моих хватит её пройти.

  • @elizs9915
    @elizs9915 3 года назад

    очень интересный ролик! Спасибо за такую большую проделанную работу!

  • @N3cr0zz
    @N3cr0zz 4 года назад +1

    Не земля, потому что можно не привязываться к географии, лепить пустыню рядом со льдами

    • @YokayOni
      @YokayOni  4 года назад +1

      Учитывая, какое всемогущество они приписали элексу, можно было бы и эту климатическую ересь ему приписать.

  • @геннадийяковенко-ц6т
    @геннадийяковенко-ц6т 8 месяцев назад

    Если не ошибаюсь, в первом Risen вовсе не обязательно идти к "местному Диего", и игрок на него прям сразу не натыкается. Он, конечно, сам заговаривает, но всё-таки это не "О, приувет!" из известного мема.

  • @braincancer1671
    @braincancer1671 3 года назад +2

    Коментарий запоздал на полтора года, но Зулин перелогинься!)))

    • @YokayOni
      @YokayOni  3 года назад +1

      Не пали контору!

  • @dylangray3363
    @dylangray3363 5 лет назад +1

    Неужели на этом канале появилось видео не со стримов? Не знал что так бывает.

  • @jumahector0531
    @jumahector0531 5 лет назад +3

    Самый честный обзор, спасибо. Сам прошел игру, но посмотрел видео с удовольствием

  • @An_Xat
    @An_Xat 11 месяцев назад +1

    Так, ну что могу сказать после прохождения.
    1) про Магелан - это ладно, скорее всего они не стали брать Землю, чтоб был повод для магии, которой у нас нет.
    2) система характеристик мне ПОЧТИ понравилась. Нет перегруженности в цифрах, всё лаконично и удобно качается. Исключение (почему "почти") - это что характеристики растут в цене. Блин... вы же и так количество опыта за уровень увеличиваете, так зачем ещё и душить игрока повышением стоимости прокачки. Игромеханически это сойдёт за баланс, но чисто психологически очень неприятно, когда ты по крохам качаешь характеристики.
    3) понравилась система эмоциональности, которая влияет на геймплей. Я такое среди остальных игр никогда не видел, чтоб ответы как-то формировали героя.
    4) проверки в диалогах - да, это огромный минус игры, потому что они до середины игры требуют неоправданно много навыков.
    5) ещё огромный минус - это что при вступлении в группировку у тебя отменяются квесты всех группировок (хотя может я что-то проглядел), отчего ты обязан сначала вылизать всю карту, а потом уже вступать в нужную фракцию. Я вот хочу исследовать мир и квесты фракций НОРМАЛЬНО, стреляясь пси-усилителем для хоть какого-то дамага, поэтому качаю интеллект, который не даёт ПОКА никакой боевой мощи. Причём ладно если бы сами такие вот квесты были лёгкими, но нет же, они требуют от игрока нереальной мощи, как например "убить отряд Альбов". Да, щас убью их с 10 силы и без пси-перчатки, ждите.
    Причём дело даже не в сложности, а что я вообще должен спидранить всю карту ради нужного мне отыгрыша.
    Решение - сделать группировки невраждебными друг к другу, тем более у них и повода-то нет прям для вражды.
    6) с освещением согласен
    7) с ландшафтом - тоже
    8) с преследующими врагами - тоже, очень бесят. То они бегут, то не бегут, причём независимо от расстояния. То могут заагриться, когда я уже давно отбежал от них, то не преследуют меня даже когда вплотную пробегаю
    9) социальные квесты сами интересные, особенно порадовало расследование убийства от Дураса и квест Крысы у изгоев.
    10) от интерфейса отвращения не было, лишь не понравилась что карта лагает... почему-то... когда у меня вся игра идёт в 4к144фпс. Ну и конечно же потому что "THAT DAMN TECHNOLOGY!!! TAKE IT TO THE PIT"
    11) исследование мира - реально кайф, особенно когда можешь за себя постоять. Сталкерить по развалинам и параллельно смотреть на красивый мир очень приятно.
    12) взлом сейфов нужен хотя бы чисто ради очков ремесла, чтоб проверки проходить, так что почему бы и нет.
    13) понравилась система баффов, у которых есть побочные эффекты
    14) не то чтобы плохо, но всякие элементы метроидвании сильно размазаны по огромному миру, отчего пропала эта вот камерность типа "вот щас докачаюсь до взлома 3 - и пойду взломаю тот сундук на складе города", нет чувства что ты прям ЧИСТИШЬ карту по квестам, проверке навыков и персонажам. Мир стал просто миром, города стали просто городами с квестами.
    В общем, для меня Элекс в некоторых местах очень проблемный в 2х аспектах (группировки и проверки навыков), а так в целом приятная игра, которая вполне может считаться чем-то "готичным".

    • @YokayOni
      @YokayOni  11 месяцев назад +1

      У игры есть светлые стороны и с этим бесполезно спорить. Но послевкусие лично для меня оказалось настолько неприятным, что на Пираньях я пожалуй ставлю крест.

    • @An_Xat
      @An_Xat 11 месяцев назад

      @@YokayOni да и я согласен) Просто я любитель исследовать локации (не зачищать), поэтому игра самое то для такого. Интересно также вторую часть глянуть, чтоб поставить на всех играх Пираний галочку и тоже в ней чем-то насладиться.
      Вроде там из-за сокращений у них лидер сменится, который за это всё отвечал, поэтому надеемся, что потомки Готики ещё будут выходить.

  • @Archiewarrior
    @Archiewarrior 3 года назад +1

    Не соглашусь с критикой присутствия проверок на этапе, когда ты их пройти не можешь. Игра тебе показывает таким образом, что они есть, и мотивирует качать навыки не только с учётом наибольшей боевой эффективности, но и с точки зрения прохождения этих проверок. И ты решаешь, поставить ли перед собой челленж, оставив нерешённым квест с диалоговой проверкой до тех времён пока ты не будешь способен её пройти, или просто забить и никогда не узнать, что за успех в прохождении этой проверки тебе обломится. Если стражник стоит на входе и диалог триггерится сам при приближении к нему, ничто не мешает попадать в город мимо него, перелетая стену на джетпаке, если тебе действительно интересно, что же он скажет/даст. А если нет то никакого чудовищного штрафа не получишь, пропусти эту проверку и всё. В этом и прелесть игры, что для тебя не всё на блюдечке с голубой каёмочкой. Я пол-игры летал через стену Форта чтобы не разговаривать с требующим денег охранником, потому что ждал когда появится возможность прочекать все варианты развития событий, как боевые так и нет, треть игры не завершал квест с берсерком, ворующим из ямы для продажи изгою (которого он ещё и заказывает тебе), потому что ждал пока смогу пройти проверку на крафт и подсказать ему как воровать из ямы без палева (вроде бы этот момент в ролике как раз показывается). Игра не даёт невозможных проверок, но и не обещает, что все их пройти сходу раз плюнуть, игроку решать, трудиться/искать решение или забить. В теории вообще (вариант для упоротых, но вариант реальный) можно прокачаться на монстрах и элексовых банках до всех диалоговых квестов, да, это займёт часов 100 но это можно сделать. К чему этот туннель вижн "мне обязаны сделать удобно"?

  • @gus1bra
    @gus1bra 2 года назад +1

    ну маги по факту это те же люди с теми же возможностями тела (в зависимости от тренированности) + колудющие. Они по идее и должны быть имбой.

  • @ChebyrashKracodilov
    @ChebyrashKracodilov 5 лет назад +2

    Етить...Офигенно, спасибо... Автор настоящий натурал, не то что всякие ретарды Забубенские.

  • @АндрейЛазарев-с1ч
    @АндрейЛазарев-с1ч 2 года назад +1

    Мне понравилось только бегать и стрелять из лука, играю на самой высокой сложности, но здоровья у врага поставил на уровень легко. Таким образом меня ваншотят в топовом шмоте с 2-3 ударов, и я убиваю с 2 ударов, игра превратилась в выживание.

  • @Zhiroslav544
    @Zhiroslav544 2 года назад +1

    Когда находишь свежую еду и локации полные лута, где люди должны были после падения кометы всё прибрать это кринж. Что в первой части что во второй. Первая лучше кстати.

  • @8.J.i.b.u.r.i.r.u.8
    @8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 3 года назад

    Подскажите, на каком уровне сложности советует играть ёкай (желательно с таймкодом)?
    Хочу начать, вот думаю как лучше...

    • @YokayOni
      @YokayOni  3 года назад +1

      Такого совета нет. Бери чуть выше среднего.
      Игра и на нормале довольно жестока поначалу.

  • @yurimolodts0v175
    @yurimolodts0v175 4 года назад +1

    Спасибо, обойду стороной этот шедевр.

  • @Molohith
    @Molohith 5 лет назад +3

    Не понял. Автор только сейчас все это заметил, серьезно ? Да там по одной работе звукача можно было понять, как разрабатывалась эта игра и за счет чего разрабы рассчитывали выехать.

  • @dzenludens
    @dzenludens 4 года назад

    Обзор на игру на 2.5 часа - это охренительно. Лайк, подписка колокольчик

  • @ashnazgthrakatuluk4755
    @ashnazgthrakatuluk4755 2 года назад

    Как бы сказал философствующий рептилоид - " Где-то здесь капитан Уокер получает ощутимый удар от падения с высоты. Возможно именно с этого начинается его снисхождение к тому, что мы видим в начале".

  • @musketeerdsanina2587
    @musketeerdsanina2587 11 месяцев назад +1

    Прошел таки элекс. Дошли руки) На самом деле, не скажу, что проблема с прокачкой в самом факте того, что во главе всего стоит элекс. Это даже имеет положительные стороны - есть, куда сливать деньги. Но вот с реиграбельностью могу согласиться: скорее всего всегда буду качать ловкость и интеллект в начале для трофеев, затем силу для поднятия ковырялки с периодическим уроном, немного хитрости для воровства, затем стойкость для взятия ключевых перков, а далее уже делай что хочешь. Как по мне, выпадения оружия это могло бы исправить - альтернатива охоте появилась бы, был бы смысл сначала боевку вкачать. Да и фракция изгоев была бы более цельной: в чем смысл в возможности разбирать оружие, если его мало? Я это даже не качал, просто в препы все закинул и пошел бессмертным всех валить (препы - годная механика, кста. Эдакая ветка алхимика, получается, при чем эффект нескольких препов прям чувствуется очень серьезно). Касательно освещения: день от ночи отличает то, что при заходе в помещение злые силы отступают и глаза не выкалывают, поэтому играл ночью в основном😂 Рудных Баронов я таки пустил в расход (хоть и не планировал - это моя фракция вообще-то😅 ). С мобами в плане агра проблем не почувствовал от слова совсем, быть может, патчи выпускали с момента видоса: рвешь дистанцию, отбежал, профит. Да и нападают тоже по понятному алгоритму: подошел слишком близко - нападают. Мирные животные не особо нужны в элексе - мобов очень много и они ресаются. Хочешь «поохотиться? Телепорт в дикие локации и иди под 6-м чувством и всех мочи). Дальнобойные атаки почти в каждого моба - это плюс лично для меня: абузить в начале игры невозможно и это хорошо, а это важное изменение (в первой готике из-за того, что мобы ничего не могли сделать в дальнем бою привело к тому, что я убил ВСЮ карту с лука, включая лагерь орков, всех динозавров в том замке с юнитором, гарпий и прочее, оставив только несколько мракорисов, чудище в пещере квестовое, где надо изгнание нежитиПроблему с маркерами не увидел и даже обрадовался им, а причина этому - готика 3, которую проходил до элекса, и вот со всей искренностью считаю, что в варанте и Нордмаре без маркеров играть просто нереально: в Варанте из-за того, что 70 процентов важных нпц одной из фракций в пещерах сидят, в Нордмаре же из-за абсолютно неадекватного ландшафта и просто ОРАВЫ мобов, из-за чего квест с Белым потрошителем даже при загугливании маркера превратилось в просто феерию тупости ибо задумка квеста - «иди и убей опасного зверя», а по факту, перед тем, как убить этого обоссаного волчару, я убил 10 саблезубов, 2 лагеря гоблинов, стадо носорогов и бизонов и стаю волков…ЗНАЯ МАРКЕР, СКА. Так что в Маркерах я проблем не вижу. Со всем остальным (графика, тупость ИИ, боевка, магия, цельность и логика мира, реиграбельность, спорность бутафории вместо статов) соглашусь

    • @YokayOni
      @YokayOni  11 месяцев назад

      Так проблема не в маркерах.
      Пусть Джакс ставит их на карту, КОГДА ЗНАЕТ КУДА СТАВИТЬ.
      Беда ведь в том, что задание "найди то не знаю что" выполняется не уточнением координат у неписей, не прочесыванием территории, а ясновидением.
      То есть маркеры просто симптом отвратительного дизайна квестов.

  • @sergeybalakin7220
    @sergeybalakin7220 4 года назад

    Действительно приятный голос. Случайно нет аудиокниг, озвученных тобой)))

    • @YokayOni
      @YokayOni  4 года назад

      Пока нет, увы.

  • @АлександрГалиновский-ч3ж

    Elex отличная игра, учитывайте её ограниченный бюджет и она вас не разочарует. Лучше играть на консоли, я проходил на ps4pro, с благами не столкнулся.

  • @bukinsan4764
    @bukinsan4764 5 лет назад +1

    Чувствуются нотки дяди Яши!

  • @newar2149
    @newar2149 5 лет назад

    Разработчики хотели сделать события на Земле, но они не смогли придумать смешение и резкие переходы биомов.

  • @Deimos-Dima
    @Deimos-Dima 2 года назад

    БУДЕТ ОБЗОР НОВОЙ ИГРЫ Elex 2?

  • @Glipne
    @Glipne 5 лет назад +4

    От души!)

  • @bahaEpic
    @bahaEpic 5 лет назад +1

    Дмитрий, отличная работа, в рунете тяжело найти такие видео- детальные, буквально по крупицам собранная гейммеханика. Эх, хочется разбоа механики третьего ведьмака, она такая противоречивая, как раз под ваш стиль

    • @YokayOni
      @YokayOni  5 лет назад +1

      Ведьмаки будут обязательно. Все три.

  • @Samurai_40K
    @Samurai_40K 5 лет назад +1

    15:10 Такое ощущение что у ГГ извлекли нейромоды, но... это же не Prey! Какого черта?

  • @Wrash2
    @Wrash2 5 лет назад +3

    ОНИ, за это я тебя и люблю - ты можешь в 2018 выложить билды на DS а в 2019 обзор на игру 2005, выпущенной в 2017. Тебе пофигу, ак держать!

  • @altoclef5095
    @altoclef5095 4 года назад +1

    32:46 Бля, чего ты там не нашел? В настройках игрового процесса снять пару галочек, и ничего у тебя на экране отображаться не будет, раз так тебя это раздражает. И подсказки о поднятии\карапанье так же в настройках отключаются. Пишу коммент на этом тайминге, и предполагаю последующую претензию: авто-прицеливание в бою тоже отключается (в настройках сложности)

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.7444 2 года назад

    Классный канал!
    Большое спасибо за видео дружище!

  • @reydan7298
    @reydan7298 4 года назад +3

    Вы еще на ps4 не играли. У меня даж карта глючит...

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 5 лет назад +14

    Тебя Зулин покусал с его "короткими" обзорами?)

    • @_xFAZAx_
      @_xFAZAx_ 5 лет назад

      эм, не одним зулиным стоит ютуб

    • @Lunatik1141
      @Lunatik1141 5 лет назад +3

      @@_xFAZAx_ Ну, обзор на 3 часа я впервые только у него увидел.

    • @_xFAZAx_
      @_xFAZAx_ 5 лет назад

      Ну что поделать)

    • @Tr1Angel
      @Tr1Angel 5 лет назад +3

      Почему-то тоже Зулин вспомнился

  • @sopor9895
    @sopor9895 5 лет назад +1

    Действия происходят не на Земле, чтобы тесно вместить в себя разные биомы, которые на Земле так тесно не расположены. Это моё предположение.

    • @YokayOni
      @YokayOni  5 лет назад

      Интересная версия, но увы - слабая. Уйме игр происхождение событий на земле никак не мешает иметь кучу биомов (хоряйзон, рейдж 2, Обливион и тд)

    • @sopor9895
      @sopor9895 5 лет назад +3

      @@YokayOni , не знаю насчёт Хорайзон, Рейдж, но Обливион происходит всё-таки в вымышленном мире, и там планета не Земля, а Нирн.

    • @sopor9895
      @sopor9895 5 лет назад +1

      @@YokayOni, я вижу твой поинт, но на мой взгляд, это как раз один из самых дешёвых способов вызвать эмоцианальную реакцию на что-то. Мы живём в век рефенциальной мании, которая привела а тому, что людей удоволетворяет не поддекст, не анализ, не предложение решения какой-либо проблемы, а сама отсылка к чему-то. Те же отсылки к предыдущим Готикам. Это ничего более, чем простое "ну ты понял, да? Ты же играл в предыдущии игры, да? Ну вот тебе и напоминание". Мне кажется, что само по себе пребывание Джакса на Земле, пусть даже с тонной отсылок к политике, культуре и т.д. не вызвало бы никакого более глубокого понимания трагедии апокалипсиса, особенно с учётом общего подхода к левел дизайну в игре. Как ты сам отмечал, то, что в мире произошла катастрофа и с того дня тянется уже не первая сотня лет, как-то не чувствуется порой. Получилось бы что-то вроде 3-го фоллаута, где за 200 лет никто так и не разобрал эти ебеня, не убрал скелеты и т.д.

  • @anspoetic
    @anspoetic 5 лет назад +1

    Спасибо за обзор и анализ. От души)))
    самое смешное, так это то, что из всего сказанного становится очевидно, что элекс - это одна сплошная халтура.
    Все игровые решения, механики, сюжетные ходы и сеттинг - все это очень вторично, убого и халтурно.
    Я всегда орал с клише постапокалипсиса, когда люди живут 100500 лет в разбитом доме а на дороге гниет кузов автомобиля, и никому в голову не придет его убрать, а дом отремонтировать. Но когда в элексе главный берсерк сидит на троне под дыркой в потолке - это уже слишком.
    Еще один момент вспомнил, после которого верить в мир магадана стало невозможно.
    Берсерки презирают технологию, у них даже яма есть, куда скидываю всякую электронику. За пользование техникой - наказание. И что? Герой может встретить напарника берсерка который вполне спокойно юзает джет-пак. Но более того, сам герой может стать берсерком, и может спокойной юзать джет-пак, стрелять из плазминой винтовки (а один из квестов и есть достать винтовку из ямы) и ему за это ничего не будет.

  • @modeus7351
    @modeus7351 4 года назад +2

    Хрен знает. Не согласен со многим сказанным в плане минусов игры. Все проверки проходятся - просто сначала нужно прокачатся. Бои тоже проходятся даже на первом левеле с палкой - просто нужно разобраться в механнике противников. Я вычищал все, что можно было вычистить именно, чтобы проходить проверки. Сложно - безусловно, но когда разберешся - то вполне все убивается. Ну а что ты хотел - готики это игры не для пусичек. Либо сначала проходи социальные кв и не проходи проверки, либо сожми зубы и дерись - и проходи проверки. Все честно, кто не прилагает усилий - не видит контента.
    Визуал - ну это дело субьективное, я вот ничего такого неприятного не заметил. Серьезно, это на сколько ж нужно быть внимательным, чтобы заметить спрайтовый огонь? =D

  • @alexgolden6025
    @alexgolden6025 3 года назад

    Время почти 2 ночи... Думал посмотреть что-нибудь недолгое на сон грядущий, но не судьба, не судьба....🌚

  • @Worldowner
    @Worldowner 2 года назад

    не с первого раза, но досмотрел. Было интересно.

  • @landshead4126
    @landshead4126 3 года назад +1

    Это тебе было изи, а я так зае***!!! Мой любимый момент)

  • @Woorhies
    @Woorhies 5 лет назад +1

    Жесть, два часа и 20 минут, спасибо за видео

  • @Кесарюкесарево-т4э
    @Кесарюкесарево-т4э 2 года назад +2

    Меня бесит всё, вечные спотыкания гг, дооооооолгая раскачка спринта, зависания гг при попытке взлететь уперевшись в препятствие, аутический импакт магии, пси, взрывчатки, огнестрела и метательного оружия.
    Бесит непопадание по мобу, стоит лишь немного опуститься или подняться по вертикали на ландшафте(кочка), мобы же попадут всегда и более того, они ещё и жижей взгреют, а ещё они в текстуры стен влипают и по ним не попадаешь, но они точно не промажут!
    Бесит то, что трава на ману очень редкая, а на здоровье наоборот - подавись, не нужно!
    Бесят кривые стропилы ЛЭП, бесят нелогичные квесты, таких минимум, но они очень яркие, чтобы их не помнить.
    Я сломал глаза от осадков и HDR. Устал от самостоятельности камеры, которая постоянно выстраивает ту позицию, которая будет тебе максимально неудобна и раз за разом будет заставлять её настраивать.
    Бесит баланс, игра надоедает ровно тогда, когда одеваешься в лучший шмот, а до этого тупо курьером подрабатываешь. Пушки дамажат лишь на 2-ом грейде, а гранатомёты - это просто стыд, ибо они не имеют дота, а боеприпасы заоблачно дорогущие. Крафт боеприпасов приводит в уныние, а без специальных б/п арбалеты и гарпуны - это мусор, но больше всего удручает, что требования к навыку завязано на Интеллекте, который ты не станешь спешить вкачивать и если бы второй уровень этого умения делал более доступными требования по крафту(расход материалов), тогда я бы понял, но тестировать лично я не стал, ибо на тот момент понял, что уже заруинил билд из-за недосказанности в интерфейсе! Бесконечно такие б/п не продаются, тогда как топливо для имбы - огнемёта всегда в достатке и стоит оно на порядок ниже, чем приобретение той же изоленты!
    Бесят амулеты, которые дают умения, казуальненько(опционально отказывался от них), в топку шли и солнцезащитные очки, потому что ломают RPG составляющую!
    Бесят уникальные пушки, потому что ломают общий концепт прокачки ванильного оружия, тупо костыли, тот же лук "Призрачная тетива" для любителей кувалд является костылём, потому что не требователен к ловкости. "Укус змея", "Меч Пришествия" и "Игнис" очевидно костыль для лучников и для энергетиков.
    Даже халявное зачарованное - ванильное оружие бесит, потому что на фоне обычного решает многие проблемы, тогда как просто улучшенное до того же второго грейда ничем похвастаться не может, кроме одноручных дубинок, потому что спецатака у них довольно годная и Скексы отваливаются за две комбы без дота, а это уже хороший показатель, чего не скажешь про двуручный молот!
    Бесит геймдизайн разброса оружия на карте, никакой логики, тупо халява, тот же "Ядовитый укус" мог бы быть воткнут в дальний угол подвала под Кралем и его ядовитость была бы обоснована его нахождением в этом отравленном месте. Отказался от халявы и всегда продавал, да я люблю боль и страдания! Мой принцип, если хочешь баланса и хочешь зачаренное оружие - сделай сам! Ты безусловно просядешь в прокачке белого урона, потому что придётся вкладывать не в те характеристики, но в итоге у тебя будет ДОТ или дебафф и никакой халявы, которая испортит тебе погружение. Либо одно, либо другое, всё честно!
    Лишь "Палач" вписывается в эту вакханалию, он своей забагованностью оправдывает требования к силе, видимо создан неким кустарником и от того его беды/преимущества(мой додуманный лор).
    Бесит ускорение нпц, стоит тебе взять дальнобойное оружие - это вообще финиш, реально дают крылья и тут же их обрезают, попутно опять же заставляя всех человекоподобных в тебя стрелять, ведь ты рейнджер, ненавижу! Компаньоны при этом закроют собой твой сектор обстрела и в целом я тупее компаньонов не видел, их агр распространяется лишь на четыре-пять попаданий по мобу, которого ты заагрил дистанционно, а потом они тупо поворачиваются спиной к мобу и идут к тебе стрельнуть сигаретку, более того, эти болваны специально рвут дистанцию и прут танковать, хотя вражеский ИИ довольно грамотно пятится, когда использует рейндж-оружие! Разрабы всё сделали вопреки здравомыслию, потому что не смогли в баланс, а ведь ничего проще нет, чтобы дать компаньонам нормальную логику и мобам прикрутить бафф интеллекта в качестве компенсации! Дурас мрёт от пары тычек Скекса, вот и в чём интерес таскать спутников? Идиот перекатами пользуется напрасно и атакует воздух, стоит и думает в бою, когда у него всего два скрипта, он даже в столь прямолинейном геймплее испытывает нерешительность!
    Бесит уйма вещей, которые очевидно сделаны вопреки логике, умышленно! Я устал от стульев и диванов - бесят! После перезагрузки ранец сбрасывает заряд на 0 - ау! Игра специально тормозит тебя и в итоге я не прошёл её, тупо до земель Ксакора дохожу и вырубаю этот хлам.
    Я устал и озлоблен от 20-й попытки пройти этот сюр.
    Есть много хорошего, но всё меркнет перед сырой поделкой. Игру делали профаны не от Готики, что-то в них сломалось и их беды усилились с появлением дурной бабы на борту.
    Этим разрабам дорога на Нексус модс, там полно таких, но стоит отметить, что основной скелет игры выполнен качественно, а вот куски мяса лепили абы как.
    На фоне второй части - однозначно хорошая игра!

  • @skorlupka_8042
    @skorlupka_8042 5 лет назад +5

    Спасибо за то, что помог своим обзором вернуться в эту игру. Забросил на 1 прохождении не пройдя и пары часов, а сейчас вот играю уже 4 час и радуюсь (страдаю). Короче спасибо за качественный обзор игры и за то, что помог вернуться к этой игре

  • @palladinplay6612
    @palladinplay6612 5 лет назад +1

    Очень круто ! Продолжай !

  • @nevelen4696
    @nevelen4696 4 года назад +2

    Знаешь, через год после просмотра ролика он ничуть не стал скучнее