【パワプロ2024】栄冠ナイン攻略法確立!連打モード・大量失点防止!采配のコツ・育成のコツ!魔物・伝令バグについて!おすすめ性格 攻略まとめ!【実況パワフルプロ野球2024 栄冠ナイン 転生OB】

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  • Опубликовано: 6 сен 2024
  • 連打モード打開方法→絶対抑えれるわけじゃないが→守備伝令や配球采配→やる気や固有戦術→投手育成のコツ→勝つには魔物クソつよ→転がせ最強
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    #パワプロ2024 #栄冠ナイン #プロスピ
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    00:00 新シナリオ立ち回り育成法まとめ

Комментарии • 84

  • @NottinTV
    @NottinTV  Месяц назад +37

    連打モード打開方法→絶対抑えれるわけじゃないが→守備伝令や配球采配→やる気や固有戦術→投手育成のコツ→勝つには魔物クソつよ→転がせ最強

    • @user-cb5hx6cs9b
      @user-cb5hx6cs9b Месяц назад +4

      そもそも連打モードは野手と投手を交代して敬遠させてからまた戻せばリセットされますよ

  • @user-kj7xp7bp1p
    @user-kj7xp7bp1p Месяц назад +20

    サンプル数はまだ少ないですがある程度守れるようになったので掲載。守備時のカードについて相手の打者が空振りするカードは有効なイメージでした。逆に芯を食うようなファールを打たれるカードは高確率で打たれます。
    ですので初球は数字が一番高いカード選択→空振り見逃し又はカス当たりファールなら続行、それ以外は次に数字の高いカード→ツースト追い込んでボール無しなら一球外しみたいな感じです。ただし三球続けて同じカードは切らないようにします。あと相手打者がコースヒッターや広角プル持ちなら有利コースに投げない、ミートB以上にはクサイを切らない、ミートD以下にはクサイ低めを優先などまだまだ細かい采配選択はあります。。
    結果として前作はここまでする必要なかったのですが、今作はこれでも不足感ある難易度なので納得する自分ルールを作ってそれでダメならなにやってもダメと割りきりましょう。

  • @renpha8928
    @renpha8928 Месяц назад +45

    何が悲しいって往年のレジェンドピッチャー達がミパFFのクソ雑魚共に連打されて防御率二桁台になること

  • @user-hi4hi9pr2g
    @user-hi4hi9pr2g Месяц назад +14

    めちゃくちゃ急に点数を露骨に縮めてくるところが 栄冠クロスの総合力の差での急な追い上げに思えた😭

  • @user-xg7oi8hj9b
    @user-xg7oi8hj9b Месяц назад +14

    まじで点取られすぎて腹立つ
    意味わからん

  • @omegakky
    @omegakky Месяц назад +11

    打高調整が入ったのは前提として、大体の違和感はクロスに仕様が寄っているというので説明できそうだから。これは総合戦力差が試合展開に前作より影響するという見立てからくるもので、伝令や固有戦術によって総合戦力が一時的に上がることで良い結果を得やすくなると考えます。
    この考え方であれば、あくまで序盤や3年縛りなどに限った話にはなるが、総合戦力に影響しないとされている(今作は不明)弾道育成は優先度低い気もする。実際弾道1でもHRは出ますし(相手も同様)、イベントや試合経験値で突発的に上がることもあることに加え、何より効果に拍車がかかった転がせや魔物とのシナジーが少ないであろうパラメーターなので。長文になってしまいすみません。

    • @user-gl5ns5pm6c
      @user-gl5ns5pm6c Месяц назад

      結局何が言いたいのかわからん。絶対頭わるい。

  • @coffey4758
    @coffey4758 Месяц назад +23

    なんかもっとカジュアルに栄冠ナインやりたかったんだけどな…

  • @user-xg7sz6ur3g
    @user-xg7sz6ur3g Месяц назад +8

    1年目で能力低すぎるってのはあったけど、こっちはボール球を凡打するのに、相手は普通に長打にしてきて6連続二塁打とかされた時は台パンしかけたw

  • @user-ez2bw6ik7t
    @user-ez2bw6ik7t Месяц назад +4

    春夏連覇できました。
    前作と比べて一回戦力を上げると負けることは少ないなっていう印象です。
    ただ育成したいから一年中心にとかは
    前作より厳しいかも
    あんまり言ってる人おらんけど
    投手のスタミナはかなり大切

  • @user-oj7sd7dv2z
    @user-oj7sd7dv2z Месяц назад +14

    1球外せが強いのはパワプロは昔から追い込んだ後に高めのインコースにボール球挟んだ後に低めの外角に落とせばCOM相手ならほとんど三振できたから、そのマスクデータを今だに導入してるのかな

  • @ABCabc-et5lw
    @ABCabc-et5lw Месяц назад +1

    打たれて負ける→評判下がる→スカウト行けない→雑魚Pが入学してくる→打たれて負ける の繰り返し
    勝てないせいで練習機材の調達ができないのも痛い。

  • @eyekang
    @eyekang Месяц назад +38

    呪いとか領域展開とか採用されてて草

  • @Asas-wr3bg
    @Asas-wr3bg Месяц назад +36

    これ俺らはいいけど小学生とか中学生にとっては鬼難易度すぎてなんもおもんないだろ…

    • @Tetoraaaaa
      @Tetoraaaaa Месяц назад

      それな。厳しいよな笑笑

    • @user-xu8xi3rr4z
      @user-xu8xi3rr4z 23 дня назад

      2022は、頑張ったら強豪校や名門行けたもんねことしのは、頑張っても強豪校や、名門は、難しい💦

  • @user-cs9cm7yl5w
    @user-cs9cm7yl5w Месяц назад +2

    今までの栄冠ナインのオカルト染みてた内容を全部入れてきた感じがする。😊

  • @user-yt2wb1nv3j
    @user-yt2wb1nv3j Месяц назад +2

    3年やって通算2勝でした(練習試合での2勝のみ)
    弱小なので毎年来るのは★40~80ばかりだしグラウンドレベルも4,5から上がらない(公式試合で勝てないと機材買えないから)
    とりあえず動画情報を参考にしてやってみて変化あればいいんだけど‥

  • @user-jo3eq6zh1v
    @user-jo3eq6zh1v Месяц назад +1

    必勝法
    戦力揃うまで、ひたすら上級生を『内気』にして戦う。
     そして、推しの選手を全国大会で育てまくる。

  • @user-ze7kg4rg4p
    @user-ze7kg4rg4p Месяц назад +1

    一球外せが有効……まさか時を経て金本理論が評価されるとは……

  • @user-tx5ev3ff9o
    @user-tx5ev3ff9o Месяц назад +1

    打撃、機動力、投手・守備、のプランは何にしてます?

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 Месяц назад +3

    くそくそ言われたが攻略法が3日もすりゃ出てくるの集合知やなぁ

  • @yuittufrom
    @yuittufrom Месяц назад +2

    自分は三年目で名門まで行ったけど一球外せやミート打ちとかあまり使いませんでした
    外したところで普通に打たれるからってのもあるし逆にパワーも上げて引っ張り強振やゴロ打ちでもミートと同じような打球が飛ばせるからってのもあります
    前作と比べてミート打ちでも三振する確率が高くなってる気がします。守備はほんとに大事ですよね!また1球外せも試してみます参考になりました

  • @user-yy6tt1py1j
    @user-yy6tt1py1j Месяц назад +2

    最近判明したパワポイントバグで栄冠アイテムカンスト勢が生まれた模様、あとは野手投手転向育成とかはサブピで控えさせてます

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Месяц назад

      パワポイントバグで
      自分探しの本を買いまくって
      部員全員を(天才以外は)内気にして、
      とにかく魔物攻めで
      「逆転される為にある」7回以前に
      コールド勝ちを狙うのは
      アリでしょうか?
      (要するに7回が来た時点で
      お手上げと言っても過言じゃ無いので…)
      今回は最早オンスト前提·
      必須とさえ言えますね。

    • @user-yy6tt1py1j
      @user-yy6tt1py1j Месяц назад +1

      @@KH-ei9ut 魔物なのですが効く場合と効かない場合があり、現状絶対に信用出来るコマンドじゃないです、なので守備と走力を最低限用意しつつ打撃も上げなきゃならないかと
      昨日秋の全国大会初戦までは進められましたがやはり連打モードで負けました

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Месяц назад

      @@user-yy6tt1py1j
      魔物が効かない時もあるのは
      前作以前にもあったので、
      それは重々承知してます。
      (魔物を使ってもランナーの1人すら
      出せなかった時の悲しみの深さといったら…)
      私は栄冠自体が目的では無く、
      ペナントで使う選手を作る手段として
      割り切って栄冠をしており、
      それゆえオンストにも抵抗が無いのですが、
      前作でも1年目は1試合に1時間ぐらい
      オンストした事がありますが、
      今回はそれが毎試合続く感じでしょうか?
      (現在サクセスで様子を見ながら
      栄冠の情報が出揃うのを待っている最中)

  • @eyekang
    @eyekang Месяц назад +1

    フル出場、途中交代を全員につけるのってどうですか?
    やってる方がいたので参考にしてたんですが

    • @user-fw2cv5yn9z
      @user-fw2cv5yn9z Месяц назад +1

      起用法設定から付けれますよー!

  • @user-zb6gv7nc8n
    @user-zb6gv7nc8n Месяц назад +2

    メインポジションを野手と投手で入れ替えて投手を育成できるみたいなのを聞いたんですけど今後修正される可能性は高いと思いますか?

  • @user-bf7lt1sh1g
    @user-bf7lt1sh1g Месяц назад +1

    うわ、久しぶりにのっちんさんみた、
    6.7年前ナフコでトイレ配信してたの懐かしいよ

  • @user-ld8gh8fw8g
    @user-ld8gh8fw8g Месяц назад +3

    解説助かります!

  • @user-ir8pq7um2f
    @user-ir8pq7um2f Месяц назад +1

    色々わかってきたから全く勝てなく栄冠辞めた人達にはまた挑戦して欲しい
    連打でボコボコにされてた相手にやり返すの気持ちいいぞ

  • @THE_bocchimen
    @THE_bocchimen Месяц назад +1

    なんか攻略頑張ってる人いるけど
    でもそれって甲子園を目指す野球をしてる球児を育成してる感覚と全然違うっていうか…
    それってただゲームシステムの裏をかいてるだけじゃね…?っていう
    俺たち(栄冠ナインユーザー)がしたかったことって、そういうことじゃないよなって。
    僕はもう完全にパワプロとKONAMIの消費者を舐めた態度に失望したのでもう二度と彼らのゲームをやることはありません。
    なにもかもを受け入れるのがユーザーではないと私は思っていますが。
    偽物のパワプロで頑張ってください。応援してます。

  • @user-uo2sw8nq7z
    @user-uo2sw8nq7z Месяц назад +11

    リセットして一日進めてセーブでまたリセットが至高

    • @user-ih6xo5xk8y
      @user-ih6xo5xk8y Месяц назад +2

      それ今作も使えるんや。ありがとう。
      なら総変43でも目指さん限りオンスト不要やね。

    • @user-zs6ty3dw1e
      @user-zs6ty3dw1e Месяц назад +3

      それおもしろいの?

    • @user-uo2sw8nq7z
      @user-uo2sw8nq7z Месяц назад

      @@user-zs6ty3dw1e
      バグなんかで負けるよりは

  • @user-dy3jn4vt5e
    @user-dy3jn4vt5e Месяц назад +2

    今回は継投が必須だと思ってます。
    転生留学生Rマルティネスを擁して秋と春制覇して名門になりましたが、弱い相手でも下級生を出すと打たれるので一人で投げ続けた結果、次の世代で地獄をみて2年でそこそこに近い中堅まで落ちました。
    下級生を投げさせる場合、先発にして自操作しないようにすれば能力低くてもある程度抑えられます!
    あと、パワポイント使ってもお褒めは足りなくなるので、調子落ちた時用に投手は1学年で最低2人は育てたいですね。

  • @user-ih6xo5xk8y
    @user-ih6xo5xk8y Месяц назад +1

    なぜ天才野手は打てなくて、OB野手は打てるのか不思議だったのですが、原因は弾道の可能性が高いんですね!
    めっちゃ腑に落ちます。

  • @user-zc5ns8jw7e
    @user-zc5ns8jw7e Месяц назад

    なんとか名門まで行けた。とりあえず野手は第一にミートc走力cにして転がせ5を出せるようにすることかな。あと10点差ついたら躊躇いなく高速試合でスキップすることをオススメします。笑

  • @riocmr
    @riocmr Месяц назад +5

    軽い気持ちで考えたであろう某Vtuber達の用語がどんどん広まっていってて笑う

  • @Jin-skys
    @Jin-skys Месяц назад +5

    一球外せは僕も効果を感じました!
    あと、連打モードに入りそうな時は、
    一球ずつ、数値が高いものを中心に配球変えると抑えられるイメージです。

  • @user-mj1tq1yo7h
    @user-mj1tq1yo7h Месяц назад +2

    魔物なし縛りで今13年目で甲子園出場できてないんですけど、いずれ甲子園優勝できますかね?

    • @mw.14kj
      @mw.14kj Месяц назад +2

      できます

    • @user-kj7xp7bp1p
      @user-kj7xp7bp1p Месяц назад +2

      理論上出来るとしか言えない、それくらい魔物の価値はシリーズ1になってる。

    • @mw.14kj
      @mw.14kj Месяц назад +2

      @@user-mj1tq1yo7h 転生OB使うのに抵抗がないなら野村克也さん使ってみてください。運が良かったのもあるでしょうが僕はこれで1年目から魔物なしで春の甲子園優勝できました。夏は3年目で優勝できました。

  • @rr-qd4rd
    @rr-qd4rd 26 дней назад +1

    1球外せ使っても連打止まらん...

  • @sakura-pb1pm
    @sakura-pb1pm Месяц назад +2

    長時間配信後に動画お疲れ様でした⚾️

  • @user-kf7gj1ps4z
    @user-kf7gj1ps4z Месяц назад +2

    ここまでしないと勝てない栄冠になったとは本当KONAMIのスタッフ殴りたい気持ちでいっぱいや  前作はチームの傾向色々変えていけるのが楽しかったけど今作はそれができない 選択肢の幅が無くなった まじこんな駄作出したKONAMI許さん

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Месяц назад

      京アニ放火事件の様に
      コナミ放火事件が起きそう…

    • @user-jy9gt7rg4f
      @user-jy9gt7rg4f 26 дней назад

      @@KH-ei9ut起こんねえよバカ

  • @ia9613
    @ia9613 Месяц назад

    OBの方の菊池と筒香転生プロの東浜とマー君きたのに夏初戦13対4でコールド負けして選手良かったのに怒りに任せてリセットしてしまって今ほんと後悔してる

  • @user-xg3yv9wq2z
    @user-xg3yv9wq2z Месяц назад +1

    5、6年目から面白く感じてきた。
    前作やり込んでるからハードモードが楽しい。県大会決勝がクソヒリヒリする

  • @lwl2076
    @lwl2076 Месяц назад +4

    なるほど、とりあえずポイントバグでカンストしてくるわ

  • @minamikawa48
    @minamikawa48 Месяц назад +1

    連打止まらくて夏予選決勝11対24で負けました笑

  • @user-fd6du2jw1m
    @user-fd6du2jw1m Месяц назад +2

    新入生11人のデータみたんですが バグでしょうか?
    自分は名門でも10人でした
    あと1年生投手育成がしんどいですね 点差あっても連打モード発動しちゃうみたいです

  • @BONBON14521
    @BONBON14521 Месяц назад +2

    個人的にはクサいところ、内角はわりと抑えられてなぁ
    逆にスト取れ、外角はめっちゃ打たれた

  • @hirrrrrrrrrro
    @hirrrrrrrrrro 17 дней назад

    ずっとノイズが乗ってる気がします

  • @user-xg6rv1xl8y
    @user-xg6rv1xl8y Месяц назад +1

    夏の2回戦から全然勝てん笑

  • @user-bp8py5sg1w
    @user-bp8py5sg1w Месяц назад

    守備中心でかなりラクになりました。

  • @user-on5qy8ee4b
    @user-on5qy8ee4b Месяц назад

    2022はコントロールのほうが評価されてたのにな……
    スタミナゲーになるんか。

  • @channel-dy6cj
    @channel-dy6cj Месяц назад

    そんなに評判良くないクロスのシステムになんで寄せちゃったんだろ…リプレイみたいな連続ピッチャー返しでの連打といい調整不足を感じて仕方ない。
    攻撃手段として魔物は今まで以上に大事だけど守備時のゆさぶるも有効性は感じる。

  • @user-qv1ky4ng6y
    @user-qv1ky4ng6y Месяц назад

    毎回エグい失点するから細かい野球しようと思えない

  • @user-ko8nr9hc7j
    @user-ko8nr9hc7j Месяц назад +2

    評判下がりまくるのが厳しい......
    1回負けただけで下がりすぎ。

  • @user-ix8vf8wb7y
    @user-ix8vf8wb7y Месяц назад

    投球ですけど 1球ずつ 采配すればなんとかなかった

  • @user-gc4ek9gr4w
    @user-gc4ek9gr4w Месяц назад +1

    評判めちゃくちゃ下がるよね

  • @ilmkmheh
    @ilmkmheh Месяц назад

    連打はアップデートとかで直してくれんのかなあ?

  • @user-rt6sy8qq3f
    @user-rt6sy8qq3f Месяц назад

    連打モードってなんですか?

  • @ssssss22093
    @ssssss22093 Месяц назад +1

    連打モードって敵味方両方あるよね

  • @kozame2733
    @kozame2733 Месяц назад +7

    165キロコンスタS
    弾道1EFFにサヨナラ3ランをぶち込まれて散る、、、
    まじクソゲーだわ

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Месяц назад

      最早敵の能力は偽りで実際は
      オール100を相手にしてると思って
      間違い無いかも

  • @RaulGonzalez77777777
    @RaulGonzalez77777777 Месяц назад

    転生大谷の通算防御率が8.63、しかも県大会すら突破できず。
    でも能力の高さから日本代表に選ばれ世界大会優勝してMVPになって帰ってきた。舐めてんの?
    長い事パワプロやってるけどダントツでストレスが貯まる、やってて純粋に憎悪の感情しか生まれてこない

    • @mathing810
      @mathing810 Месяц назад

      大谷じゃないですけど、全く勝ってないのに世界大会出てドラ2でプロなりましたよ
      甲子園球児がんばる意味ないw

  • @user-lo1bv7sp5x
    @user-lo1bv7sp5x 25 дней назад

    6年やっても全て2回戦で毎回負けます誰か助けてください

  • @oo5043
    @oo5043 Месяц назад

    おいサムネどういうことだwww

  • @user-ne5lq7qr1d
    @user-ne5lq7qr1d Месяц назад

    この辺全部やったうえで連打モードとまらないんだよなぁ

  • @user-jb4op4rj1c
    @user-jb4op4rj1c Месяц назад +2

    な阪関

  • @user-uv4vz8lo7w
    @user-uv4vz8lo7w 25 дней назад

    今作マジおわってるマジ面白くない

  • @moriyan5123
    @moriyan5123 Месяц назад

    バグじゃなくて仕様なんだね。にしても打ちすぎだとは思う

  • @watasaku5414
    @watasaku5414 Месяц назад +1

    サムネの33-4ワロタ

    • @NottinTV
      @NottinTV  Месяц назад +4

      実際は23-24みたくなりますねw