88 год. мне 14 лет, на летних каникулах иду работать на Волгоградский тракторный завод, учеником модельщика. 3 месяца, на следующий год тоже, там же, 3 месяца. и на 16 лет 4 ноября делаю себе подарок - еду в ЦУМ и покупаю себе Вектор 06Ц. Как я потом курочил свой Рекорд чтоб был и цвет и звук, вылизывал свою Электронику 324 чтоб кассеты чисто играла. Как ко мне чуть ли не всем классом приходил поиграть. Как делал самодельный джойстик. Как переносил игры из школы с УКНЦ на Вектор в бейсик, первой игрой была Эйфория, потом самописный xonix. Как модернизировал кнопки клавиатуры (емкостная)... Как писал программу на ассемблере для обработки звука со звукоснимателя с гитары. Такие рифы запиливали... Как потом в институте писал программы для расчета зубчатых колес и редукторов и как ко мне теперь уже вся группа приезжала чтобы курсовую считать. Потом мой Вектор был утерян...Но остались все провода и документация. Теперь у меня есть другой Вектор, который еще надо восстановить и запустить. Планирую этим летом заняться...
У нас в г. Киров, вектор выпускали я так понял на оборонном заводе "АВИТЕК". Батя мой в начале 90-х там работал в службе охраны. И был знаком что это за аппарат такой. Купил отец его наверно в 1992-1993г. Для меня 7-8 летнего паренька это был космос! бежал из школы каждый день в надежде что батя сегодня включит комп и я сидя на кресле просто посмотрю на экран телевизора) А батя работал сутки на трое, сутки работал и трое дома, из этих трёх суток дома,большую часть он проводил в гараже с друзьями и водочкой))) Редко мне удавалось поиграть самому,но через год-два,я уже сам научился включать и загружать игры,и был рад что батя дружит с водочкой,а комп был в моём распоряжении)) Наигрался в те года в многие игры,а потом познакомился с денди и про вектор уже забыл... Наши сегодняшние моменты,это завтрашние воспоминания!!! Цените парни сегодняшние моменты,и завтра вспомним о них с улыбкой))
интересный материал, хорошая подача, не возникает желания на середине ролика выключить уже его, часто даже 15ти минутные ролики не досматриваю) а тут 36 минут! хорошая работа и смотреть и слушать оч интересно
Привет из города Волжского! Специально искал видео на тему Вектора, и вот попал на твой многообещающий канал. Самого компа никогда не имел, лишь только раз видел в гостях у друга, с изображением на маленьком экранчике черно-белого Электроника-6105. Дело было осенью 1997 года, друг "Вектор" вскоре продал, но в душу навсегда запала эта таинственная часть не-IBM PC мира.
Покупка отцом этого компьютера в 90-х определила моё будущее, которое я и связал с IT. И тогда я даже не представлял, сколько он мог тогда стоить. Жаль, что у него была ёмкостная клавиатура - сколько она мне нервов потрепала. Но, и сколько приятных воспоминаний от игр Новикова и Лебедева. Потом писал свои игры на Basic. Рисовал картины в «Карандаше». Спасибо за ролики - такая ностальгия...
Отличный обзор,целиком согласен с автором ролика,тем более.что имею непосредственное отношение к этой ПЭВМ. В конце 80х годов в строительном ВУЗе г.Ростова на Дону функционировала примитивная автоматизированная обучаюшая система(АОС) на базе 16 дисплеев РИН-609,блока группового управления (БГУ) с параллельным интефейсом (топология "звезда") и малой ЭВМ Наири-4АРМ(аналог СМ-3,PDP-11/20)Всё оборудование и ПО Еревнского завода "Электрон".Возникла идея заменить дисплеи на бытовые ПЭВМ и прозведён анализ существующих на тот момент отечественных моделей.С удивлением обнаружили,что совсем рядом в Волгогадской области в г.Волжский производятся Вектор 06Ц.Срочно было приобретено два эземпляра вполне подходившей по ТТХ для нашей задумки.На этих двух эземплярах была проведена экспериментальная работа: заменён загрузчик для загрузки с ЭВМ,написана прогамма-сервер в среде ОС РАФОС,сделаны необходимые доработки в интерфейсе и в цветных мониторах 32ВТЦ.После удачного завершения работ и демонстрации руководству было принято решение и приобретено 16 ПЭВМ Вектор 06Ц и 16 мониторов 32ВТЦ,выполнены все доработки и в новом учебном году(1990г)компьютерный класс начал успешно функционировать.Вначале на том ПО,которое было в комплекте.Затем,приобретя 16 квазидисков и установив их,появилась возможность запускать на ПЭВМ ОС CP-M/80 со всем богатством ёё ПО(Фортран,Форт,СуперКалк и многое другое).Комплекс успешно фунционировал до середины 90х годов.Относительно громозкая Наири-4АРМ со временем была заменена на ДВК-4 с винчестером 5 Мб.Лишь после массовой закупки IBM-PC совместимых песоналок класс был передан в подшефную школу,где некоторое время успешно работал.Словом,Вектор 06Ц великолепный образец,демонстрирующий возможности отечественных специалистов при поддержке руководством как страны,так и на местах,чего,к сожалению,сейчас нет.
Мой первый комп! Куплен был в 1989г. г.Минск универсам "Беларусь" кажется за 810руб. Программы покупал у Лебедева г.Волгоград. Большое спасибо за видео! Накрыла ностальгия...
Вот это ностальгия! Мой первый ПК на вассетах! Мне было около 5ти лет но я уже тогда освоил как загружать, лечить кассеты... Живу в г.Волжский и не знал что на нашем почившем заводе их делали.
Купил этот комп в 1992 год с рук, будучи студентом. Подключал к ч.б. телевизору Горизонт 206. Пока учился писал в бейсике програмки для расчетов курсовых и для диплома. У друзей был матричный принтер с адаптированным под Вектор параллельным портом, брал напрокат для распечаток листингов. Помню постоянно чистил клаву стирательной резинкой и спиртом, она была ужасная. Было также несколько кассет с играми. Пользовался им с 92 по 95 год, дальше уже пересел на нормальные x86-е. До сих пор мой Вектор где то валяется в родительском дом.
Знакомый еще в 90-х разработал к Вектору приставку для настройки музыкальных инструментов - с программой на Бейсике и ассемблерной вставкой для обмена данными между Бейсиком и железом. Пользуется до сих пор, по качеству настройки и сейчас переплевывает многие заводские устройства
Я с Вектора начинал свой путь в мир ИТ в 1989 году. И сейчас работаю в этой сфере. Вектор - это круто! Сам с Волгограда) Лично был знаком с автором игры Robo Константином Сиротиным.
Волгоград крутой город. Только благодаря Вектор 06ц и таким программистам, как Лебедев Андриан Зиновьевич я узнал про этот город в 13 лет и начал интересоваться его историей.
Мой первый комп! Покупал в 92 за 3 000. Через пол года продал за 30 000! Любимая игра - Иети. Проходил почти всю игру. Один уровень был не проходимым. Приходилось редактировать.
спасибо автору! у меня был такой в 1991-1997 гг. + дисковод 5" с кучей игр что тут показывали + микросхема языка бейсик вставлялась в разъем принтера + джойстик + цветной монитор. я на нем писал программки и музыку играл на звуковом редакторе и рисовал и анимацию делал. и даже пытался имитировать windows 95 ). проблема была в том что свои творения я не мог сохранить, т.к. дисковод 5" был самодельный а магнитофона не было поэтому мои труды жили тока до вечера пока не выключался на ночь.. к динамику-пищалке припаял 2 динамика на 0.5вт из наушников. вытащил плату с памятью и засунул в корпус из под эвм электроника. а плату клавиатуры соединил с платой памяти 2-х метровым толстым кабелем. хотел чтоб было похоже на pentium I (как у друга) ..... в итоге я его спалил.спрятал чтоб отец не узнал.) провалялся он год под кроватью а потом я его продал как рабочий...в те года на них большой спрос был у циган...оказывается из-за драг металлов... а через 2 года насобирал 98 долларов и купил дремучий пентиум 586 и узнал что такое star craft, winamp и фотки голых теток)...прям огромный кусок детства всплыл.)
Графика выглядит шикарно. У меня был ZX Spectrum - там многое было попроще. Поражает то, что тогда могли делать приложения и игры на объёмах памяти меньше, чем кэш первого уровня современных процов. И частоты - мега- , а не гигагерцы
в то время были настоящие программисты, выжимали из машин все что можно через ассемблер, сейчас что ни софт пишут быдлокодеры сколько гигабайт и гигагерц не дай все равно мало. достаточно на спектрум глянуть игры 82-86 года и 87-95 скачек существееный с применением софтварного обхода хардварных ограничений машины
У Вектора совсем другой подход к графике - как у профессиональных ПК (любой цвет для любой точки плюс ещё и палитра в 256 цветов), поэтому в идеале качество графики в играх могло быть очень высоким. Умение создавать отличные игры сверхмалого объёма можно встретить и сейчас (в 21 веке, во всяком случае) - например, знаменитая игра kkrieger для современных ПК, 3D-шутер объёмом всего 95 килобайт!
Спасибо за видео, было приятно увидеть себя в разделе "Благодарности" )). Я в своем городе в то время один раз, и с трудом нашел кассету с играми для Вектора, радости было много, хотя в магазинах все полки были завалены кассетами для ZX-spectrum, мне казалось что Вектор очень редкий комп, поэтому я много игр делал в бейсике и мне это было очень интересно. Только с появлением интернета я увидел, что программ для Вектора много больше. В 1998 году я загорелся идеей написать эмулятор Вектора, и в 1999 году уже была как мне казалось вполне годная рабочая версия под MSDOS, так и родился прототип Virtual Vector ))
В Волгограде кассеты для Вектора хоть и встречались в продаже, но в изобилии кассет для ZX Spectrum, конечно, их было гораздо меньше. А за Virtual Vector огромное спасибо! Весь функционал Вектора доступен и для работы и для игр и просто для ностальгии. Приятно открывать и записывать Бейсиковые файлики директивами CLOAD"" и CSAVE"" :)
О! Какие люди! Присоединяюсь к автору канала. Игорь (жаль не знаю вашего отчества), спасибо огромное за Ваш труд по созданию, как я считаю, лучшего эмулятора Вектор-06Ц для PC! Здоровья вам, творческих успехов и вообще не останавливаться на достигнутом.
телек Панас (с акустической системой топ дом, как в 90 гласила телереклама) офигенный... 2022 год, до сих пор в строю, причем именно на эфире, ежедневно! 15 лет у меня стоял - каналы, денди, мегадрайв, пс1, дримкаст, пс2... Потом бабушке на деревню увезли основным тв. Без единого ремонта. Диву даюсь!
@@RuslanZak вектор круче спектрума. Там и цветов больше, и скроллинг аппаратный, и нет этого бесячего перекрашивания пикселей, и игровая зона на весь экран без рамок.
@@Denisko123 он не круче чтобы так особо. графика лучше (лучше Агата также) , но проц был медленный для такого обьема. Звук позже на YA тоже был лучше. Ковокс на вектор и ДОС тоже позже пришли. Про память квази не понял - это рамдиск? Видел у товарища дисковод на векторе. (один из Волгограда :))
Кто помнит московский кооператив Коман? Я там работал тогда :) Возможно, Вы выписывали нашу газету-самиздат, или бывали в офисе на Полежаевской. Всем причастным - ностальгический привет!
Что-то вспоминается. Хотя конечно я больше помню кишиневский "центр-компьютер" с их бюллетенем "Вектор-user". В одном из выпусков даже моя фамилия мелькнула. Некоторых из них помню по кишиневскому же дворцу пионеров, выходцы из которого составили потом и костяк молдавского фидонета, в том числе. Тот же Васенев, который написал очень неплохой текстовый редактор для Вектора. Ох, сколько мы потом с ним пива выпили! А начиналось все с Вектора.
Начинал с такого же вектора с ужасными клавишами. Под конец был вектор совсем в другом корпусе (чёрный) с клацающими мощными кнопками аля Агат (кто делал этот вектор не помню, нигде больше не нашёл). Был подключен контроллер дисковода (два дисковода в паре), квазидиск и музыкальный процессор (ещё и такая штука была для ещё более крутого звука). ОС была вшита в ПЗУ, грузился микродос с файловой оболочкой (!) название не вспомню, поделка под Нортон командер. В общем вектор был топовый. В итоге обменял с доплатой на ес1841, это конечно была уже почти ibm, но... 4 цвета CGA и убогий звук после Вектора разочаровал. Тогда я понял насколько Вектор недооценен
Комп сильно помог мне в институте. Я сделал программу на бейсике по вычислению матриц и комплексных чисел на нём. В школе я на нём первый свой бизес сделал)). Кассеты с играми продвал. MK45-5 была для меня не убиваемая кассета)).
Обалдеть! Вспомнил детство и свой первый ПК - Вектор 06Ц, купленный отцом в Москве в начале 90-х. Помню в то время были барикады в Москве, белый дом обуглившийся стоял и куча военной техники по улицам. А мы носимся по Москве в поисках ПК :) Прям ностальгия, все игры помню. Но, была большая проблема купить именно на него игры и программы.
Я жил, в Кишинёве, возле завода счётмаш, где выпускали это чудо. Купил его, затем, в магазине, при этом заводе купил принтер СМ6337, подключил, и он сносно печатал. Затем купил к Вектору квазидиск, при подключении память увеличивалась на 256 Килобайт и загружал на него целую кассету. Это убивало целый час, зато доступ мгновеный к играм. Кстати, рядом с заводом Счётмаш был завод Сигнал. Тот Синтез 2 выпускал, клон Спектрума, и говорят, что самый удачный из Совка, т.к. на плате были дорожки к портам, в которые можно было впаять разъёмы.
Ботанике - привет! Тоже ботанический)) Жил сначала на Роз, потом в самом начале Мира, но в любом случае недалеко от Счетмаша. Квазидиск сам собрал, как и Вектор. Платы под сборку можно было купить в том же фирменном магазине счетмашевском. Микрухи приходилось в Одессу ездить покупать. В Кишиневе не весь ассортимент был в наличии.
Да, олдскуллллы свело. Был сначала даже не "Вектор 06ц", а просто "Вектор", но первый сломался, а пока ждали ремонта из Кишенева родители купили "06ц", которым и пользовалась вся семья еще ближайшие 3-5 лет. Телик специально перепаивали и магнитафону 10 раз меняли разъкем аудиовыхода для загрузки с касет.
У меня вектор до сих пор дома лежит , когда был бум разбора его на цвет метал мы не продали , хотя все знакомые от него избавились . Все части посмотрел на одном дыхании . Во все игры играл , что есть в видео. До мурашек , видео огонь 🔥. Спасибо тебе .
Да, Вектор - это значительная часть моей юности. Это был мой первый компьютер. Кстати, я как раз из тех, кто собрал его сам. Все кругом бегом мне обошлось в 450 рублей, как раз сборку завершил в марте 91-го. 2 апреля на все выросли цены. До этого у друзей играл. Клавиатуру очень классную, герконовую тоже сам собрал. В общем, как житель Кишинева я был обречён познакомится с Вектором.
По поводу выбора процессора. Как говорил Бачило:"когда вам что-то не понятно - значит это деньги". В данном случае комп делали из того, что было под рукой и что можно было купить или "взять" на заводе.
Супер канал! Друг случайно подсказал! Спокойны. приятный голос автора и подробный рассказ по делу, выводят видио в топ! Вообщем пересмотрю все видио и буду ждать новых работ! Если не секрет с какого ты года рождения?
Хороший был комп, покруче Спектрума. Только клавиатура была ужасная, через некоторое время клавишы переставали срабатывать. Разобрал посмотреть что там -а там обычные кнопки на пружинках, внизу кругляши фольги приклеены. И вот эта фольга замыкала контакт! естественно надолго ее хватить не могло. Помню немного помогло, когда на проблемные кнопки наклеил отшлифованные копеечные монетки. А потом мне товарищ подогнал шикарную клавиатуру на герконах от какого-то ГДРвского "взрослого" компьютера! И смог ее подключить. Вот тогда настало щастье! Лучше клавиатуры я в жизни не видел.
фольга не замыкает контакт, это же ёмкостная клавиатура (ru.wikipedia.org/wiki/Технологии_клавиатур#Ёмкостная). я верю что с этой клавиатурой могут быть проблемы (особенно со временем, когда поролон превратится в труху), но если она начинала работать плохо в первые годы эксплуатации, проблема была в чем-то другом, а не в контакте... у нас правда Вектор был недолго (тоже с ёмкостной клавой), может около года, но я особых проблем не помню. вот дребезг на БК-0010-01 еще как помню...
Thankyou for including subtitles. It is always fascinating to hear computer stories from other places. I grew up with Sinclair ZX Spectrum, i lost my childhood one many years ago but I have a new replacement unit now!
Мой Вектор был 1988 г. под № 0027 Минского завода. Нами было создано на то время объединение VECSOFT. Мы писали программы, правда больше на BASIC. Но и на ассемблере были! Защиту с других программ мы снимали легко, при помощи измененного загрузчика ( называли верхний загрузчик ) ! А так же была написана программка , с помощью которой можно было передать программу по телефону через микрофон. Но потом появился IBM и я просто продал свой компьютер вместе с блоком квази - диск на 320 кБ со встроенным контролером дисковода + дисковод, а также музыкальный процессор! И в догонку матричный принтер ( тип уже не помню ). И 48 дискет и 100 кассет! И это окупило половину стоимости IBM . Сейчас жалею !!!
Когда появился Вектор мы маленько поиграли в игры довольно быстро поняли что могут предложить игры на Векторе и бросились осваивать программирование. Машинные коды были не по зубам, поэтому навалились на Бейсик. Вскоре изучив Бейски вдоль и поперек поняли что без знания машинных кодов на нем тоже ничего путного (а мы ориентировались на уровень ROM игр для вектора, а потом на уровень игр на Денди) не запрогроаммируешь, на это ясно намекала наиболее впечатляющая часть программы "Морской бой", пардон "Торпедная атака", имитирующая волнующееся море, написанная в машинных кодах через функцию вызова подпрограммы в машинных кодах, но взялись кажется за ассемблер и даже осилили запись готовой примитивной программки в ROM на кассету и она о чудо потом грузилась через загрузчик и запускалась. Как мы поверили в свои силы после этого. В общем как и везде есть знакомство более менее глубокое , а есть профессионализм и призвание а на это нужно склонность и намного больше времени и усилий. Если бы вы могли хоть чуть чуть осветить процесс программирования в ассемблеры - это было бы невероятно круто. Да и немного ностальгии по векторовскому бейсику тоже нормально.У нас в Омске тоже жил векторовский гуру, и он даже преподавал у моего брата в школе информатику, кажется ему принадлежит одна из версий бомбера. У него уже тогда были и дисководы и принтер и все известные опции для вектора. А мы могли похвастаться самостоятельно подключенным через порт на булавках джойстиком - и он работал в том числе в игре Эксолон это было невероятная круть. К телевизору Вектор нам подключал инженер с Омского телевидения.
о дааа! вектор 06ц (чейзер, отскок, путуп, болдер дэш) уххх ностальгия)))) с 5 лет до 7 лет играл в вектор...потом уже пошла дэнди и далее по нарастающей...сейчас жду пс5
Хороший видеорассказ! У меня первый комп был "Электроника КР-04" - 2 из режимов которого были програмно совместимы с "Радио 86РК" 32 и 64 версий (которые никогда не использовались). Потом "Magik - 05" (ZX спектрум). Бали написаны проги игровые, графический и текстовый редакторы для электроники и справочники различные, Калькуляторы для разных целей. Посмотрев ваше видео захотелось включить их: Магик завёлся, а электроника нет! Конденсаторы в нём ни разу не менялись, зато трансформатор почти сразу сгорел и был заменён на самомотанный более мощный.
Круто!!!! все что рассказал так и с мною было в детстве, так же, один в один. И даже первые игры те же. Только ты не сказал что в начале пришлось ждать доброго дяденьку теле мастера, который впаял вход RGB. Да и в обще хорошо сделал ролик. Не плохо подготовился. Уважаю.
Было очень досадно, когда выяснилось, что в Вектор нельзя загрузить игры для Спектрума! Потом очень завидовал другу с его Спектрумом с сотнями игр. При покупке я и не думал, что не все компьютеры одинаковы.. Где только люди находили игры для Вектора? Мне в начале 90-х не удавалось найти ничего в Питере и окрестностях. Играл в Йети и Тетрис, а когда разобрался с документацией, уже мастерил сам что-то на Бейсике. Потом был куплен Спектрум, и Вектор отправился пылиться на полку.
а была у кого то эротика на векторе... у меня была)))).. Зодиак с голыми тетками и еще какая то название уже не помню. но помню в малюсеньком окошечке там показывать анимированные сцены сека.)))) помню я собирал вокруг компа всех друзей отца))))
Компьютеры очень разные, но и общее, у Вектора и Корвета, конечно, есть - одинаковый процессор, многоплановая видеопамять, программируемая палитра (у Корвета доступно 16 цветов, у Вектора - 256), одинаковый звукогенератор КР580ВИ53 (у Корвета, правда, используется для звука лишь один канал, а у Вектора - три). Оба ПК позволяли легко имитировать графику более простых моделей типа MSX или Спектрума, поэтому на них было перенесено немало одних и тех же игр с иностранных ПК - в основном с MSX (Eric, Express, Binary Land, Rise Out (Клад), Xyzolog, Ninja Kage и др.), и выглядят они почти одинаково. Эти же игры были портированы на другой популярный домашний компьютер - ПК-8000 (Сура, Хобби, Веста), у которого графика очень близка к MSX.
27:40 Моя первая любимая игра) Клаааад. Помню поиграл в неё впервые в 1990м году в пионерском лагере Гульрипш, на юге. Клавиатура ещё тогда была плёночная, то есть кнопок как таковых не было, а нажимали на изображения букв, и всё работало.
У нас в Кишинёве выпускали. клавиатура топина герконах, импульсный блок питания и много цветов. Завод еще есть там бутылки делают матовыми) из завода нового молдоване сделали торговый центр( без РФ Молдове компьюторы не нужны хватало калькулятора. звук у вектора был трех канальным. Очень хороший был комп. К нему можно подключить дисковод! и принтер. кто нас убедил что мы не чего не умеем?
Да, я помню этот загрузчик. Электронный диск, и невыносимую загрузку игр с магнитофона, когда приходилось неоднократно перематывать назад, покручивая отвёрткой на жим головки... Когда появился дисковод, стало намного проще.
Отличный ролик. Сам такое не застал, так как моложе и начинал уже с денди и сеги, но с исторической точки зрения - очень увлекательно. И чиптюн годный в нескольких местах.
Мне родители купили Вектор 06Ц в 89 году, Астраханского производства. На загрузочной кассете было всё то же самое, кроме программы-копировщика. И подключали его к чёрно-белому телевизору. Но это было очень круто! Ностальгия:-)
Круче Спектрума ничего не может быть по определению :-) А если серьёзно, то Спектрум вышел на 6 лет раньше, а тогда это был огромный срок (когда в СССР появлялись первые 8- и 16-разрядные "домашние" компы, в Штатах уже начали продавать первые 32-разрядные). Это во-первых. Во-вторых, за Вектор нужно было отдать несколько месячных зарплат, а с Синклерами наоборот - на одну зарплату на Загнивающем их можно было купить несколько штук. В-третьих, у Спектрума проц таки помощнее. В-четвёртых, относительная убогость Спектрумовской графики была сознательным выбором - при 16 КБ памяти в дешёвом варианте физически нельзя иметь 32 КБ видеопамяти. Да и для 48 КБ Спектрума экономия почти 10 КБ памяти была совсем не лишней - она позволяла создавать более крутые игрушки. Да и меньшая видеопамять положительно сказывалась на быстродействии игрушек. Я уже молчу про разнообразие игрушек и прочих программ на Спектруме - по этому показателю он на порядок перекрывал все советские "домашние" компы, вместе взятые. Я намеренно беру слово "домашние" в кавычки именно по причине цены - за такую же цену в переводе на среднюю зарплату на Западе люди покупали мощные профессиональные персональные компьютеры вместе с мониторами и пр. периферией, а домашние компьютеры могла себе позволить любая, даже самая бедная семья, в отличие от СССР, где их могли купить только самые обеспеченные семьи. Так что уже только по этой причине советские компьютеры не могли получить широкого распространения. ЗЫ. А буржуйские "аналоги" Вектора таки существовали - это упомянутые в видео MSX, появившиеся раньше него. Но и в них проц был Z80, а не 8080.
Поясню по поводу процессоров. 16-ти разрядные процессоры стоили столько же, сколько и 8-ми. Дело не в цене. Дело в том, что 8-ми разрядные процессоры клепали производства, относящиеся к Радио Прому, т.е. Министерству Радио Промышлленности, когда 16-ти разрядные процессоры принадлежали МЭП'у. И между министерствами существовала конкуренция. Чтобы купить тот же 1801 Радиопром должен был реально выделять деньги из своего бюджета. 580 был официально выделен в раздел "ширпотреб" и вставлен в план обоих министерств . Его можно было закупать в любых объемах. Вот и вся сказка. Кстати, отсуюда же и ответ про вечную проблему советских компьютеров - почему они на рассыпухе собирались, а не на ПЛИС'ах и не заказных чипах, и почему так плохо было с памятью. Все просто - и то и другое контролировалось МЭП'ом. Поэтому и такое кривое видео и звук делались. Ни разу не близкое к тому , что было у Коммодоров и Атари за бугром. И, что обидно, ПЛИС'ы были относительно дешевыми и доступными, начиная с 84-85-х годов. Только МРЭП не могли их достать. Не ставили в план МЭП'у и не кооперировались.
Подавляющее большинство микропроцессоров (в том числе 8-разрядных) и вообще микросхем в СССР разрабатывалось и производилось предприятиями МЭП, но 16-разрядные процессоры (более сложные, более дорогие, более дефицитные) действительно были малодоступны для других министерств и действительно не входили в список компонентов, разрешенных для бытовой аппаратуры (хотя, например, К1801ВМ1 прекрасно использовался в бытовых компьютерах БК-0010 аж с 1983 года - но это опять же только в МЭП, а Минрадиопром, Минприбор и Минсвязь применяли в основном либо 8-битный К580ВМ80А, либо секционные процессоры, либо даже процессоры на мелкой и средней логике, как во многих минприборовских «Искрах», хотя 16-битные К1810ВМ86/ВМ88 были относительно доступны и для других министерств). Сама по себе конкуренция между министерствами - это как бы и неплохо, и она отчасти заменяла рыночную капиталистическую конкуренцию, способствуя меньшей монополизации и более интенсивному развитию. Специализированные микросхемы (на основе базовых матричных кристаллов) в советских ПК применялись достаточно широко, причем именно в самых массовых моделях (все выпускались МЭПом :) - УКНЦ, ДВК, БК. Например, УКНЦ, главный по объёмам выпуска советский ПК (произведено более 300 тысяч штук), крутейший для своего времени по параметрам (два мощных 16-битных процессора К1801ВМ2, 192 килобайта суммарное ОЗУ, до 96 Кбайт видеопамяти, отдельная установка разрешения, палитры и адреса в памяти для каждой строки экрана, аппаратная поддержка звука и графики), благодаря шести микросхемам БМК удалось разместить всего на 55 чипах (из них мелкой логики меньше 20 корпусов - остальное БИСы). В БК-0010 - 44 микросхемы (при этом ОЗУ в 6 раз меньше, чем в УКНЦ :), две из которых - БМК. В продвинутых моделях, выпускавшихся другими министерствами, микросхем намного больше - к примеру, у Корвета около 120 штук, у Вектора-06Ц - около 90 штук. Впрочем, в неМЭПовских ПК тоже применялись способы снижения сложности - например, использовались чипы ПЛМ и ПЗУ для замены множества корпусов мелкой логики. И если для западных производителей применение специализированных микросхем было необходимо для сокращения себестоимости ПК (увеличения прибыли или улучшения конкурентоспособности), у нас это не имело большого значения - на ПК всё равно был дефицит, а рыночные соображения стали определяющими только в 1990-х. Цена ПК в СССР мало зависела от применения БМК - например, Вектор, несмотря на вдвое большее число чипов (а также вдвое большее ОЗУ и радикально лучшие графику и звук), стоил 750 руб. - почти столько же или ровно столько же, сколько БК-0010-01 (650 или 750 руб, правда у БК был более дорогой 16-разрядный процессор и ПЗУ в сумме аж 48 Кбайт - вместо 0,5 или 2 Кбайт у Вектора :)). За рубежом, кстати, тоже далеко не всегда применялись специализированные микросхемы для сокращения сложности и удешевления ПК - например в первых IBM PC была тьма мелкой логики и никаких ULA/ASIC, как и в популярных английских BBC Micro, и даже в японских 8-битных Fujitsu и во многих других ПК. Так что в этом плане советские компьютеры иногда были даже более прогресссивными :). «Кривое видео» на советских ПК ещё надо поискать - среди массовых моделей графические возможности либо просто хорошие (например, серия БК или Львов), либо вообще выдающиеся (УКНЦ, Корвет, Вектор-06Ц, ДВК с КЦГД). Конечно, были у нас и модели без графики (в основном типа радиолюбительских Радио-86РК) - точно также, как и в США, например (TRS-80, Commodore PET, IBM PC c MDA и мн. др.) или Англии (ZX80/81): как правило, это просто такой класс ПК - самые простейшие и самые дешевые или, наоборот, профессиональные - для серьезной работы, а не баловства с графикой и цветом :). А если под «видео» подразумеваются игровые ПК - так перечисленные Commodore 64 и Atari - это почти единственные из простых западных ПК, столь явно заточенных под игры (имеющие аппаратную поддержку спрайтов, скроллингов, тайлов и т.д., притом со своими немалыми ограничениями - у них нет высокого разрешения, а в играх и вовсе часто используется самое низкое, в С64 ешё и очень странная и ограниченная палитра цветов), а подавляющее большинство популярных западных ПК (Apple II, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron, Tandy CoCo, Amstrad CPC и т.д.) были в этом плане гораздо больше похожи на советские модели, причём часто даже проще наших - например, без аппаратных вертикальных скроллингов (которые были, например, у БК, Вектора и УКНЦ) или аппаратного наложения планов (Вектор, Корвет, УКНЦ). По звуку да - советские ПК явно уступали, т.к. в СССР не производились специальные игровые звукогенераторы, широко применявшиеся в иностранных ПК, но и здесь всё не так плохо - например, у Apple II, IBM PC, Tandy CoCo, Acorn Electron, первых вариантов ZX Spectrum и т.д. звук тоже был самый простой - в основном чисто программный однобитный или 1-канальный аппаратный, что не мешало при желании выводить очень интересную музыку и звуковые эффекты. То есть аппаратный 3-4-канальный звук - это вовсе не обязательный стандарт и для западных ПК, он скорее характерен именно для моделей с игровым железом (С64, Атари, MSX, TI-99/4A), хотя нередко встречался и в ПК с более традиционной конструкцией (семейство ZX Spectrum 128, Amstrad CPC, BBC Micro). У «Вектора», имевшего 3-канальный аппаратный генератор, звуковые возможности очень даже приличные (лучше него из советских домашних ПК имел только ПК8002, и то с оговорками) - я выкладывал немало роликов на эту тему. И, конечно, ко многим советским ПК в 1990-х было принято подключать звукогенератор AY, и он хорошо поддерживался новыми играми и демками.
Вынужденное использование процессоров КР580ВМ80А (аналогов Intel 8080A) вовсе не означало, что компьютеры на их основе были какими-то ущербными и отсталыми. Сам процессор очень серьёзный (с продуманным набором команд - например, даже поддерживаются некоторые 16-битные операции, есть быстрая работа со стеком, хороший набор регистров и т.д.) и достаточно быстрый, сравнимый по скорости со многими популярными в середине 1970-х мини-ЭВМ. По сути, его единственный существенный недостаток (которого не было у более поздних конкурентов - Z80, 6502. 8085, K1801ВМ1 и т.д.) - три напряжения питания (+5, -5 и +12 вольт), что усложняло и удорожало конструкцию блока питания (однако советская промышленность выпускала деятки моделей ПК на КР580, и ничего - блоки питания работали вполне надёжно и долго). Кстати, на практике этот процессор вполне мог питаться и от одного стандартного напряжения +5В (если вместо +12В подать +5, а вместо -5В подключить землю), чем часто и пользовались радиолюбители (но все заводские ПК, конечно, имели блоки питания с тремя напряжениями, как и было положено по спецификации). Говорить о какой-то ущербности 8080 довольно странно, учитывая, что большинство популярных простых американских ПК (и часть английских, французских, японских и т.д.) использовали ещё более простые процессоры семейства 6502 (или близкие им 6800 и 6809), причём чаще всего с частотой всего 0,89-1 МГц. У 6502, конечно, были свои достоинства - хорошая скорость на невысокой частоте (малое число тактов на команду) и, главное, дешевизна, однако и недостатки немалые тоже были - скажем, низкая скорость копирования блоков памяти (например, при выводе графики на экран): у 6502 на частоте 1 МГц (Apple II, VIC-20, C64, Агат и т.д.) она примерно вдвое ниже, чем у 8080 на частоте 2,5 МГц при использовании стека, аналогично и со скоростью заполнения памяти константой - скажем, очистка экрана или закраска его каким-то цветом (8080 делает это в два с лишним раза быстрее с помощью стековых операций). В сравнении с Z80, конечно, 8080 на первый взгляд сильно проигрывает, но и здесь всё не однозначно - если смотреть на формальные параметры, кажется, что Z80 просто на порядок круче (выше тактовая частота, гораздо больше команд, в два с половиной раза больше регистров, одно напряжение питания вместо 3-х, более развитая система прерываний, меньше нужно микросхем поддержки и т.д.), но практика показывает просто удивительные результаты - оказывается, что, например, более высокоая скорость работы Бейсика от Майскрософт на ПК с Z80 практически полностью объясняется более высокой тактовой частотой (Z80 на 4 МГц примерно в 1,5 раза быстрее, чем 8080 на 2,5 МГц). И даже задача вычисления числа Пи (достаточно сложная - с использованием программных умножений, делений и т.д.) вполне успешно решается на 8080, где он мало уступает Z80 при условии одинаковой тактовой частоты. Собственно, если бы 8080 мог работать на частотах порядка 4 МГц, то во многих случаях разницы в скорости между ним и Z80 и вовсе не было бы! Собственно, это подтверждают и показатели 8085 (например, его аналог ИМ1821ВМ85 стоял в советском ПК-6128Ц, улучшенном потомке Вектора-06Ц) - при равной тактовой частоте он на каких-то задачах мог быть даже быстрее Z80 за счёт дополнительных команд и уменьшения длительности некоторых команд.
Чтобы компенсировать не слишком высокую скорость 8-битного процессора советские конструкторы придумывали очень интересные аппаратные приёмы работы с графикой - например, выдающийся ускоритель графики имел ПК Корвет (он вообще чемпион по скорости работы с графикой, опережая и многие 16-битные модели), отличные аппаратные возможности были у Вектора-06Ц (вертикальный скроллинг, регулируемый объём видеопамяти - от 8 до 32 Кбайт, автоматическое наложение планов памяти - например, спрайтов на фон, программируемая палитра цветов, возможность быстрой работы с экраном стековыми операциями), у Океана-240 (плавные вертикальный и горизонтальный скроллы и др.), у ПК8000 (программируемый цветной знакогенератор), ПК8002 (аппаратные спрайты, программируемый знакогенератор, многоцветная программируемая палитра и т.д.). И это позволяло делать отличные игры, часто ни в чём не уступающие аналогам на многих зарубежных ПК. И не только игры - скроллинг ускорял и делал более приятной работу с текстом, программируемые палитры давали возможность настраивать цвета под себя в разных программах, отличные графические возможности (как у Вектора, Корвета, Ориона и т.д.) стимулировали творческую активность по рисованию картинок, разных математических узоров и т.д. Кстати, некое пренебрежительное отношение к КР580ВМ80А (совершенно незаслуженное) тянется ещё с советских времен - например, из-за его использования в простейших и функционально сильно ограниченных ПК типа Радио-86РК (без графики и цвета, часто без нормального звука, с минимальной памятью и т.д. - но процессор здесь совершенно не виноват, это так решили разработчики ПК :), а также разной некомпьютерной технике - типа музыкальных синтезаторов, игрушек и даже продвинутых электронных часов. Презрительное отношение ко всем 8-битным процессорам (не только КР580) и ПК явно демонстрировали и в МЭП СССР - ни одного ПК на базе этих процессоров в МЭП не выпускали, а с середины 1970-х использовали исключительно 16-битные - в основном с системой команд PDP-11 (у нас выпускались несколько полных клонов микропроцессоров DEC - например, серии К1807, К1811 и К1831, а также и оригинальные советские процессоры К1801 и К1806 с системой команд PDP-11, на которых как раз и были основаны самые массовые наши ПК - УКНЦ, ДВК, БК), гораздо меньше с другими 16-битными архитектурами - Электроника НЦ и Intel 8086. Судя по всему, в МЭП вообще не собирались всерьёз использовать 8-битные процессоры, поскольку кроме 8080 был разработан и выпускался с середины 1980-х только аналог 80С85 (усовершенствованный 8080) - ИМ1821ВМ85, который очень редко использовался в ПК, и то лишь ближе к началу 1990-х (ПК-6128Ц, Русич). Из 8-битных процессоров выпускался также аналог 65С02, но он использовался только в военной технике, и для ПК был совершенно недоступен (в советских ПК Агат ставили только импортные 6502). Остальные процессоры, выпускавшиеся МЭП в 1970-1980-х - исключительно 16 разрядные, с уже упомянутыми архитектурами Электроника НЦ, PDP-11/LSI-11, 8086/8088, а также секционные разных архитектур (из которых также обычно делались 16-разрядные процы), и к концу 1980-х - 32-разрядные аналоги DEC VAX-11. Вопрос о выпуске аналога Z80 поднимался в МЭП еще в начале 1980-х (например, разработчиками БК-0010, которые сначала хотели делать 8-битный ПК, аналогичный популярным западным моделям), однако был решительно отвергнут - видимо, руководство МЭП не видело перспективы в 8-битных процессорах и ПК, что вполне резонно, тем более что похожий КР580ВМ80А (тогда он назывался К580ИК80) уже производился с 1977 года.
@@vladtru9670 В СССР не принято было к развлечениям относиться серьёзно, и конструкторы делали вид, что создают универсальные домашние ПК, хотя понимали, что большинству пользователей из 60 клавиш пригодятся только пять. Для игрового же ПК нужны были отдельные чипы для графики и звука. Для остального хватило бы и 6502/6510 на 1(,5)МГц, как в C64 или NES. Так что сравнивать что легче килограмм гвоздей или килограмм соломы, вряд ли имеет смысл. И какие бы решения принимали советские конструкторы, если бы взялись за спрайты, тайлы и звуковые эффекты, сказать сейчас нельзя, но можно предположить, что вполне конкуретноспособные.
А мой первый был Дельта- с 48кв производства Чебоксары. На базе zx spectrum. Кассеты и магнитофон Русь в комплекте к нему и телевизор Рубин 63см диагональ.
и у нас так же, Дельта-С Чебоксары и кассета с играми Fast Food, Lode Runner, Eric and the Floaters, Exolon - которую я до этого в детской библиотеке на автомате за монетку играл)))
Ого, а графика-то выглядит лучше спектрумовской! Никаких раздражающих делений одного объекта на 2 цвета при смене вертикального положения! А звук просто рождён для чиптюна!
Здравствуй Женя, смотрю твоё видео давно, всё не как не писал 3 года! Пересматриваю твои видео и до сих пор в шоке шикарные видео! Я как и ты начинал свой игро-программный-компьютерный полёт тоже с Советского ПК, только папа на 7 летие в 1989-м купил мне "Электронику БК-0010"
Чувак, ты из самых офигенных повествователей про то, что было из компьютеров в Советском Союзе. Так держать!!!!
Есть еще один неплохой расказчик. У него канал называется Sinclayr
88 год. мне 14 лет, на летних каникулах иду работать на Волгоградский тракторный завод, учеником модельщика. 3 месяца, на следующий год тоже, там же, 3 месяца. и на 16 лет 4 ноября делаю себе подарок - еду в ЦУМ и покупаю себе Вектор 06Ц.
Как я потом курочил свой Рекорд чтоб был и цвет и звук, вылизывал свою Электронику 324 чтоб кассеты чисто играла.
Как ко мне чуть ли не всем классом приходил поиграть.
Как делал самодельный джойстик.
Как переносил игры из школы с УКНЦ на Вектор в бейсик, первой игрой была Эйфория, потом самописный xonix.
Как модернизировал кнопки клавиатуры (емкостная)...
Как писал программу на ассемблере для обработки звука со звукоснимателя с гитары. Такие рифы запиливали...
Как потом в институте писал программы для расчета зубчатых колес и редукторов и как ко мне теперь уже вся группа приезжала чтобы курсовую считать.
Потом мой Вектор был утерян...Но остались все провода и документация.
Теперь у меня есть другой Вектор, который еще надо восстановить и запустить. Планирую этим летом заняться...
Очень обстоятельное, доброжелательное и спокойное повествование.
Спасибо
Очень хороший контент. Видно, что автор делает всё с душой и любовью к своему делу. Браво, снимаю шляпу.
У нас в г. Киров, вектор выпускали я так понял на оборонном заводе "АВИТЕК". Батя мой в начале 90-х там работал в службе охраны. И был знаком что это за аппарат такой. Купил отец его наверно в 1992-1993г. Для меня 7-8 летнего паренька это был космос! бежал из школы каждый день в надежде что батя сегодня включит комп и я сидя на кресле просто посмотрю на экран телевизора) А батя работал сутки на трое, сутки работал и трое дома, из этих трёх суток дома,большую часть он проводил в гараже с друзьями и водочкой))) Редко мне удавалось поиграть самому,но через год-два,я уже сам научился включать и загружать игры,и был рад что батя дружит с водочкой,а комп был в моём распоряжении)) Наигрался в те года в многие игры,а потом познакомился с денди и про вектор уже забыл... Наши сегодняшние моменты,это завтрашние воспоминания!!! Цените парни сегодняшние моменты,и завтра вспомним о них с улыбкой))
о, я тоже из Кирова
Это лучший обзор вектора, который я когда либо видел! Спасибо автору!! Смрирел полчаса не отрываясь, бросив все дела
интересный материал, хорошая подача, не возникает желания на середине ролика выключить уже его, часто даже 15ти минутные ролики не досматриваю) а тут 36 минут! хорошая работа и смотреть и слушать оч интересно
Лайфхак: 30-минутный ролик легко превратить в 15-минутный, если смотреть его на двойной скорости.
Привет из города Волжского! Специально искал видео на тему Вектора, и вот попал на твой многообещающий канал. Самого компа никогда не имел, лишь только раз видел в гостях у друга, с изображением на маленьком экранчике черно-белого Электроника-6105. Дело было осенью 1997 года, друг "Вектор" вскоре продал, но в душу навсегда запала эта таинственная часть не-IBM PC мира.
Покупка отцом этого компьютера в 90-х определила моё будущее, которое я и связал с IT. И тогда я даже не представлял, сколько он мог тогда стоить. Жаль, что у него была ёмкостная клавиатура - сколько она мне нервов потрепала. Но, и сколько приятных воспоминаний от игр Новикова и Лебедева. Потом писал свои игры на Basic. Рисовал картины в «Карандаше». Спасибо за ролики - такая ностальгия...
Отличный обзор,целиком согласен с автором ролика,тем более.что имею непосредственное отношение к этой ПЭВМ. В конце 80х годов в строительном ВУЗе г.Ростова на Дону функционировала примитивная автоматизированная обучаюшая система(АОС) на базе 16 дисплеев РИН-609,блока группового управления (БГУ) с параллельным интефейсом (топология "звезда") и малой ЭВМ Наири-4АРМ(аналог СМ-3,PDP-11/20)Всё оборудование и ПО Еревнского завода "Электрон".Возникла идея заменить дисплеи на бытовые ПЭВМ и прозведён анализ существующих на тот момент отечественных моделей.С удивлением обнаружили,что совсем рядом в Волгогадской области в г.Волжский производятся Вектор 06Ц.Срочно было приобретено два эземпляра вполне подходившей по ТТХ для нашей задумки.На этих двух эземплярах была проведена экспериментальная работа: заменён загрузчик для загрузки с ЭВМ,написана прогамма-сервер в среде ОС РАФОС,сделаны необходимые доработки в интерфейсе и в цветных мониторах 32ВТЦ.После удачного завершения работ и демонстрации руководству было принято решение и приобретено 16 ПЭВМ Вектор 06Ц и 16 мониторов 32ВТЦ,выполнены все доработки и в новом учебном году(1990г)компьютерный класс начал успешно функционировать.Вначале на том ПО,которое было в комплекте.Затем,приобретя 16 квазидисков и установив их,появилась возможность запускать на ПЭВМ ОС CP-M/80 со всем богатством ёё ПО(Фортран,Форт,СуперКалк и многое другое).Комплекс успешно фунционировал до середины 90х годов.Относительно громозкая Наири-4АРМ со временем была заменена на ДВК-4 с винчестером 5 Мб.Лишь после массовой закупки IBM-PC совместимых песоналок класс был передан в подшефную школу,где некоторое время успешно работал.Словом,Вектор 06Ц великолепный образец,демонстрирующий возможности отечественных специалистов при поддержке руководством как страны,так и на местах,чего,к сожалению,сейчас нет.
У меня был вектор 06 02ц с квазиэлектронным диском на 256 килобайт и дисководом. В Кишинёве под них умельцы корпуса делали. Отличный комп был.
Мой первый комп! Куплен был в 1989г. г.Минск универсам "Беларусь" кажется за 810руб.
Программы покупал у Лебедева г.Волгоград.
Большое спасибо за видео! Накрыла ностальгия...
Вот это ностальгия! Мой первый ПК на вассетах! Мне было около 5ти лет но я уже тогда освоил как загружать, лечить кассеты... Живу в г.Волжский и не знал что на нашем почившем заводе их делали.
Спасибо за то, что вернули в счастливое советское детство.
Купил этот комп в 1992 год с рук, будучи студентом. Подключал к ч.б. телевизору Горизонт 206. Пока учился писал в бейсике програмки для расчетов курсовых и для диплома. У друзей был матричный принтер с адаптированным под Вектор параллельным портом, брал напрокат для распечаток листингов. Помню постоянно чистил клаву стирательной резинкой и спиртом, она была ужасная. Было также несколько кассет с играми. Пользовался им с 92 по 95 год, дальше уже пересел на нормальные x86-е. До сих пор мой Вектор где то валяется в родительском дом.
Знакомый еще в 90-х разработал к Вектору приставку для настройки музыкальных инструментов - с программой на Бейсике и ассемблерной вставкой для обмена данными между Бейсиком и железом. Пользуется до сих пор, по качеству настройки и сейчас переплевывает многие заводские устройства
Спасибо за ностальгические воспоминания. Мой первый компьютер.
Тоже начинал знакомство с пк именно с этого компа. Отец купил его в 93-м. А в 10-х я продал его на драги и купил шмаль. Хороший аппарат.
Я с Вектора начинал свой путь в мир ИТ в 1989 году. И сейчас работаю в этой сфере. Вектор - это круто! Сам с Волгограда) Лично был знаком с автором игры Robo Константином Сиротиным.
Волгоград крутой город. Только благодаря Вектор 06ц и таким программистам, как Лебедев Андриан Зиновьевич я узнал про этот город в 13 лет и начал интересоваться его историей.
@@Zakr-VG да, у Лебедева, на мой взгляд, игры для вектора были самыми лучшими по реализации.
Вектор мой первый ПК, купленный весной 1991г. После него, когда я увидел игры Денди они мне показались просто со сказочной графикой!
Мой первый комп! Покупал в 92 за 3 000. Через пол года продал за 30 000! Любимая игра - Иети. Проходил почти всю игру. Один уровень был не проходимым. Приходилось редактировать.
Здорово, 5 лет ролику и ещё +5 лет Вектору, но интерес посмотреть и как это было ещё остаётся.
Мой первый компьютер. Спасибо за ролик!
спасибо за ожившие в голове воспоминания
Спасибо тебе большое, друг. Узнал о твоем канале от Кинамана.
спасибо автору! у меня был такой в 1991-1997 гг. + дисковод 5" с кучей игр что тут показывали + микросхема языка бейсик вставлялась в разъем принтера + джойстик + цветной монитор. я на нем писал программки и музыку играл на звуковом редакторе и рисовал и анимацию делал. и даже пытался имитировать windows 95 ). проблема была в том что свои творения я не мог сохранить, т.к. дисковод 5" был самодельный а магнитофона не было поэтому мои труды жили тока до вечера пока не выключался на ночь.. к динамику-пищалке припаял 2 динамика на 0.5вт из наушников. вытащил плату с памятью и засунул в корпус из под эвм электроника. а плату клавиатуры соединил с платой памяти 2-х метровым толстым кабелем. хотел чтоб было похоже на pentium I (как у друга) ..... в итоге я его спалил.спрятал чтоб отец не узнал.) провалялся он год под кроватью а потом я его продал как рабочий...в те года на них большой спрос был у циган...оказывается из-за драг металлов... а через 2 года насобирал 98 долларов и купил дремучий пентиум 586 и узнал что такое star craft, winamp и фотки голых теток)...прям огромный кусок детства всплыл.)
Графика выглядит шикарно. У меня был ZX Spectrum - там многое было попроще. Поражает то, что тогда могли делать приложения и игры на объёмах памяти меньше, чем кэш первого уровня современных процов. И частоты - мега- , а не гигагерцы
в то время были настоящие программисты, выжимали из машин все что можно через ассемблер, сейчас что ни софт пишут быдлокодеры сколько гигабайт и гигагерц не дай все равно мало. достаточно на спектрум глянуть игры 82-86 года и 87-95 скачек существееный с применением софтварного обхода хардварных ограничений машины
У Вектора совсем другой подход к графике - как у профессиональных ПК (любой цвет для любой точки плюс ещё и палитра в 256 цветов), поэтому в идеале качество графики в играх могло быть очень высоким.
Умение создавать отличные игры сверхмалого объёма можно встретить и сейчас (в 21 веке, во всяком случае) - например, знаменитая игра kkrieger для современных ПК, 3D-шутер объёмом всего 95 килобайт!
Спасибо за видео, было приятно увидеть себя в разделе "Благодарности" )). Я в своем городе в то время один раз, и с трудом нашел кассету с играми для Вектора, радости было много, хотя в магазинах все полки были завалены кассетами для ZX-spectrum, мне казалось что Вектор очень редкий комп, поэтому я много игр делал в бейсике и мне это было очень интересно. Только с появлением интернета я увидел, что программ для Вектора много больше. В 1998 году я загорелся идеей написать эмулятор Вектора, и в 1999 году уже была как мне казалось вполне годная рабочая версия под MSDOS, так и родился прототип Virtual Vector ))
В Волгограде кассеты для Вектора хоть и встречались в продаже, но в изобилии кассет для ZX Spectrum, конечно, их было гораздо меньше. А за Virtual Vector огромное спасибо! Весь функционал Вектора доступен и для работы и для игр и просто для ностальгии. Приятно открывать и записывать Бейсиковые файлики директивами CLOAD"" и CSAVE"" :)
О! Какие люди! Присоединяюсь к автору канала. Игорь (жаль не знаю вашего отчества), спасибо огромное за Ваш труд по созданию, как я считаю, лучшего эмулятора Вектор-06Ц для PC! Здоровья вам, творческих успехов и вообще не останавливаться на достигнутом.
телек Панас (с акустической системой топ дом, как в 90 гласила телереклама) офигенный... 2022 год, до сих пор в строю, причем именно на эфире, ежедневно! 15 лет у меня стоял - каналы, денди, мегадрайв, пс1, дримкаст, пс2... Потом бабушке на деревню увезли основным тв. Без единого ремонта. Диву даюсь!
Кстати, много слышал про этот комп, но всегда думал, что это клон Спектрума, а Вектор-то оказывается гораздо круче. Как говорится "Прости, Юра..."
Круче спектрума? Ты спектрума то видел? Посмотри сперва.
@@RuslanZak вектор круче спектрума. Там и цветов больше, и скроллинг аппаратный, и нет этого бесячего перекрашивания пикселей, и игровая зона на весь экран без рамок.
@@Denisko123 зато все игры из Волгограда) и все преимущества сводятся к нулю
@@kabaneiros ну это да. Из нормальных только порты радуют. Тот же Эксолон.
@@Denisko123 он не круче чтобы так особо. графика лучше (лучше Агата также) , но проц был медленный для такого обьема. Звук позже на YA тоже был лучше. Ковокс на вектор и ДОС тоже позже пришли. Про память квази не понял - это рамдиск? Видел у товарища дисковод на векторе. (один из Волгограда :))
Кто помнит московский кооператив Коман? Я там работал тогда :) Возможно, Вы выписывали нашу газету-самиздат, или бывали в офисе на Полежаевской.
Всем причастным - ностальгический привет!
Здравствуйте. Может у Вас осталось что-то, связанное с Вектором. Да и любые истории о компании интересны ;)
Что-то вспоминается. Хотя конечно я больше помню кишиневский "центр-компьютер" с их бюллетенем "Вектор-user". В одном из выпусков даже моя фамилия мелькнула. Некоторых из них помню по кишиневскому же дворцу пионеров, выходцы из которого составили потом и костяк молдавского фидонета, в том числе. Тот же Васенев, который написал очень неплохой текстовый редактор для Вектора. Ох, сколько мы потом с ним пива выпили! А начиналось все с Вектора.
Начинал с такого же вектора с ужасными клавишами. Под конец был вектор совсем в другом корпусе (чёрный) с клацающими мощными кнопками аля Агат (кто делал этот вектор не помню, нигде больше не нашёл). Был подключен контроллер дисковода (два дисковода в паре), квазидиск и музыкальный процессор (ещё и такая штука была для ещё более крутого звука). ОС была вшита в ПЗУ, грузился микродос с файловой оболочкой (!) название не вспомню, поделка под Нортон командер. В общем вектор был топовый. В итоге обменял с доплатой на ес1841, это конечно была уже почти ibm, но... 4 цвета CGA и убогий звук после Вектора разочаровал. Тогда я понял насколько Вектор недооценен
Respect, дружище.Твои ролики будут достойным наследием в своей области.
Прям в машину времени попал! Было что вспомнить приятное из детства!)
Комп сильно помог мне в институте. Я сделал программу на бейсике по вычислению матриц и комплексных чисел на нём. В школе я на нём первый свой бизес сделал)). Кассеты с играми продвал. MK45-5 была для меня не убиваемая кассета)).
Грамотная речь интересный контент автор пили еще
Обалдеть! Вспомнил детство и свой первый ПК - Вектор 06Ц, купленный отцом в Москве в начале 90-х. Помню в то время были барикады в Москве, белый дом обуглившийся стоял и куча военной техники по улицам. А мы носимся по Москве в поисках ПК :) Прям ностальгия, все игры помню. Но, была большая проблема купить именно на него игры и программы.
Я жил, в Кишинёве, возле завода счётмаш, где выпускали это чудо. Купил его, затем, в магазине, при этом заводе купил принтер СМ6337, подключил, и он сносно печатал. Затем купил к Вектору квазидиск, при подключении память увеличивалась на 256 Килобайт и загружал на него целую кассету. Это убивало целый час, зато доступ мгновеный к играм.
Кстати, рядом с заводом Счётмаш был завод Сигнал. Тот Синтез 2 выпускал, клон Спектрума, и говорят, что самый удачный из Совка, т.к. на плате были дорожки к портам, в которые можно было впаять разъёмы.
Ботанике - привет! Тоже ботанический)) Жил сначала на Роз, потом в самом начале Мира, но в любом случае недалеко от Счетмаша. Квазидиск сам собрал, как и Вектор. Платы под сборку можно было купить в том же фирменном магазине счетмашевском. Микрухи приходилось в Одессу ездить покупать. В Кишиневе не весь ассортимент был в наличии.
Очень крутое видео. Сам бы я не полез в такие дебри истории, но было жутко интересно. Продолжай в том же духе у тебя классно получается!!!
Ох этот звук! Прям услада для моих ушей из детства! Только ТВ у меня был тогда к нему подключен чёрно/белый (((
Да, олдскуллллы свело. Был сначала даже не "Вектор 06ц", а просто "Вектор", но первый сломался, а пока ждали ремонта из Кишенева родители купили "06ц", которым и пользовалась вся семья еще ближайшие 3-5 лет. Телик специально перепаивали и магнитафону 10 раз меняли разъкем аудиовыхода для загрузки с касет.
вспомнил.. прослезился.. спасибо.
Чёрт возьми, отличная история!
Сначала подумалось, что это обычный клон zx spectrum'а, я ошибался)
У меня вектор до сих пор дома лежит , когда был бум разбора его на цвет метал мы не продали , хотя все знакомые от него избавились . Все части посмотрел на одном дыхании . Во все игры играл , что есть в видео. До мурашек , видео огонь 🔥. Спасибо тебе .
Это было при загрузки очередной игры с магнитной кассеты.) Я помню))
Да, Вектор - это значительная часть моей юности. Это был мой первый компьютер. Кстати, я как раз из тех, кто собрал его сам. Все кругом бегом мне обошлось в 450 рублей, как раз сборку завершил в марте 91-го. 2 апреля на все выросли цены. До этого у друзей играл. Клавиатуру очень классную, герконовую тоже сам собрал.
В общем, как житель Кишинева я был обречён познакомится с Вектором.
Да, был у меня такой. Отец подарил. Я в школе учился примерно 89-90 год.
Как сейчас помню - Партнёр ВЦ01. 01 Вектор был уже позже.
Пипец, я старый))))
По поводу выбора процессора. Как говорил Бачило:"когда вам что-то не понятно - значит это деньги". В данном случае комп делали из того, что было под рукой и что можно было купить или "взять" на заводе.
Продолжайте в том же духе! Очень интересно. Я и сам во многие эти игры в детстве поиграл.
Евгений, спасибо за интересные передачи!
Супер канал! Друг случайно подсказал! Спокойны. приятный голос автора и подробный рассказ по делу, выводят видио в топ! Вообщем пересмотрю все видио и буду ждать новых работ! Если не секрет с какого ты года рождения?
Спасибо за лестный отзыв. Да я уже старпер. В этом месяце будет 37.
@@lafromm31 тебе спасибо за творчество, продолжай дальше. Мне 33, я немного застал спектрум, но считаю что начал свой путь геймера с "денди")))
Ностальгия! Такое подробное видео о векторе! Спасибо)
Хороший был комп, покруче Спектрума. Только клавиатура была ужасная, через некоторое время клавишы переставали срабатывать. Разобрал посмотреть что там -а там обычные кнопки на пружинках, внизу кругляши фольги приклеены. И вот эта фольга замыкала контакт! естественно надолго ее хватить не могло. Помню немного помогло, когда на проблемные кнопки наклеил отшлифованные копеечные монетки. А потом мне товарищ подогнал шикарную клавиатуру на герконах от какого-то ГДРвского "взрослого" компьютера! И смог ее подключить. Вот тогда настало щастье! Лучше клавиатуры я в жизни не видел.
Векторы были и с герконовой клавой. А у вас была с поролоном.
фольга не замыкает контакт, это же ёмкостная клавиатура (ru.wikipedia.org/wiki/Технологии_клавиатур#Ёмкостная). я верю что с этой клавиатурой могут быть проблемы (особенно со временем, когда поролон превратится в труху), но если она начинала работать плохо в первые годы эксплуатации, проблема была в чем-то другом, а не в контакте... у нас правда Вектор был недолго (тоже с ёмкостной клавой), может около года, но я особых проблем не помню. вот дребезг на БК-0010-01 еще как помню...
Thankyou for including subtitles. It is always fascinating to hear computer stories from other places. I grew up with Sinclair ZX Spectrum, i lost my childhood one many years ago but I have a new replacement unit now!
Раньше часто слышал об этом компе но никогда с ним ни сталкивался, а реально возможности графики на нем лучше чем на спектруме 48. Лайк!)
у меня не было вектора, но было интересно об этом узнать, спасибо
Мой Вектор был 1988 г. под № 0027 Минского завода.
Нами было создано на то время объединение VECSOFT.
Мы писали программы, правда больше на BASIC.
Но и на ассемблере были!
Защиту с других программ мы снимали легко, при помощи измененного загрузчика ( называли верхний загрузчик ) !
А так же была написана программка , с помощью которой можно было передать программу
по телефону через микрофон.
Но потом появился IBM и я просто продал свой компьютер вместе с блоком квази - диск на
320 кБ со встроенным контролером дисковода + дисковод, а также музыкальный процессор!
И в догонку матричный принтер ( тип уже не помню ).
И 48 дискет и 100 кассет!
И это окупило половину стоимости IBM .
Сейчас жалею !!!
а чего жалеешь?
Когда появился Вектор мы маленько поиграли в игры довольно быстро поняли что могут предложить игры на Векторе и бросились осваивать программирование. Машинные коды были не по зубам, поэтому навалились на Бейсик. Вскоре изучив Бейски вдоль и поперек поняли что без знания машинных кодов на нем тоже ничего путного (а мы ориентировались на уровень ROM игр для вектора, а потом на уровень игр на Денди) не запрогроаммируешь, на это ясно намекала наиболее впечатляющая часть программы "Морской бой", пардон "Торпедная атака", имитирующая волнующееся море, написанная в машинных кодах через функцию вызова подпрограммы в машинных кодах, но взялись кажется за ассемблер и даже осилили запись готовой примитивной программки в ROM на кассету и она о чудо потом грузилась через загрузчик и запускалась. Как мы поверили в свои силы после этого. В общем как и везде есть знакомство более менее глубокое , а есть профессионализм и призвание а на это нужно склонность и намного больше времени и усилий. Если бы вы могли хоть чуть чуть осветить процесс программирования в ассемблеры - это было бы невероятно круто. Да и немного ностальгии по векторовскому бейсику тоже нормально.У нас в Омске тоже жил векторовский гуру, и он даже преподавал у моего брата в школе информатику, кажется ему принадлежит одна из версий бомбера. У него уже тогда были и дисководы и принтер и все известные опции для вектора. А мы могли похвастаться самостоятельно подключенным через порт на булавках джойстиком - и он работал в том числе в игре Эксолон это было невероятная круть. К телевизору Вектор нам подключал инженер с Омского телевидения.
Хорошая машинка была. Только благодаря ей я заинтересовался программированию.
о дааа! вектор 06ц (чейзер, отскок, путуп, болдер дэш) уххх ностальгия)))) с 5 лет до 7 лет играл в вектор...потом уже пошла дэнди и далее по нарастающей...сейчас жду пс5
Хороший видеорассказ! У меня первый комп был "Электроника КР-04" - 2 из режимов которого были програмно совместимы с "Радио 86РК" 32 и 64 версий (которые никогда не использовались). Потом "Magik - 05" (ZX спектрум). Бали написаны проги игровые, графический и текстовый редакторы для электроники и справочники различные, Калькуляторы для разных целей. Посмотрев ваше видео захотелось включить их: Магик завёлся, а электроника нет! Конденсаторы в нём ни разу не менялись, зато трансформатор почти сразу сгорел и был заменён на самомотанный более мощный.
Круто!!!! все что рассказал так и с мною было в детстве, так же, один в один. И даже первые игры те же. Только ты не сказал что в начале пришлось ждать доброго дяденьку теле мастера, который впаял вход RGB. Да и в обще хорошо сделал ролик. Не плохо подготовился. Уважаю.
Было очень досадно, когда выяснилось, что в Вектор нельзя загрузить игры для Спектрума! Потом очень завидовал другу с его Спектрумом с сотнями игр. При покупке я и не думал, что не все компьютеры одинаковы..
Где только люди находили игры для Вектора? Мне в начале 90-х не удавалось найти ничего в Питере и окрестностях. Играл в Йети и Тетрис, а когда разобрался с документацией, уже мастерил сам что-то на Бейсике. Потом был куплен Спектрум, и Вектор отправился пылиться на полку.
Интересно. Правда у. Еня сразу спектрум был да ещё и с дисководом
Знакомая сеточка :)
Даже кое-какие проги для него писал.
Приятно видеть одного из разработчиков софта на Векторе! Помню Ваш Lightmusic.
@@lafromm31 спасибо, что помните. )
а на чем писал ?
а была у кого то эротика на векторе... у меня была)))).. Зодиак с голыми тетками и еще какая то название уже не помню. но помню в малюсеньком окошечке там показывать анимированные сцены сека.)))) помню я собирал вокруг компа всех друзей отца))))
Спасибо большое за обзор! Очень интересно. Жду продолжения
Женя куда вы пропали????? Такие ролики у вас хорошие. Пожалуйста продолжайте творить
О! Этот стартовый экран помню до сих пор!!! Это мой первый в жизни комп был!
Судя по играм, очень похоже на компьютер "Корвет" - такие стояли у нас в классе информатики в середине 90х.
Компьютеры очень разные, но и общее, у Вектора и Корвета, конечно, есть - одинаковый процессор, многоплановая видеопамять, программируемая палитра (у Корвета доступно 16 цветов, у Вектора - 256), одинаковый звукогенератор КР580ВИ53 (у Корвета, правда, используется для звука лишь один канал, а у Вектора - три). Оба ПК позволяли легко имитировать графику более простых моделей типа MSX или Спектрума, поэтому на них было перенесено немало одних и тех же игр с иностранных ПК - в основном с MSX (Eric, Express, Binary Land, Rise Out (Клад), Xyzolog, Ninja Kage и др.), и выглядят они почти одинаково. Эти же игры были портированы на другой популярный домашний компьютер - ПК-8000 (Сура, Хобби, Веста), у которого графика очень близка к MSX.
27:40 Моя первая любимая игра) Клаааад. Помню поиграл в неё впервые в 1990м году в пионерском лагере Гульрипш, на юге. Клавиатура ещё тогда была плёночная, то есть кнопок как таковых не было, а нажимали на изображения букв, и всё работало.
Спасибо.Работал на Счётмаше.Помню.Сам собирал.Пару 06с в наличии + квази-диск и аадаптер с дисководом.
ты с Кишинева????
@@sacaveaceslav8767 Нет, он из Москвы, но каждый день летал на работу в Кишинёв и обратно на Ту-144.
Наконец-то добрался и до роликов по вектору. Евгений, огромное спасибо
Эх ностальгия.... я тоже в мумии себя в таблицу рекордов записывал. А первые игры это волшебство и не передаваемые эмоции....
Отличное видео. Не знал об этом компьютере.
У нас в Кишинёве выпускали. клавиатура топина герконах, импульсный блок питания и много цветов. Завод еще есть там бутылки делают матовыми) из завода нового молдоване сделали торговый центр( без РФ Молдове компьюторы не нужны хватало калькулятора.
звук у вектора был трех канальным. Очень хороший был комп. К нему можно подключить дисковод! и принтер.
кто нас убедил что мы не чего не умеем?
Да, я помню этот загрузчик. Электронный диск, и невыносимую загрузку игр с магнитофона, когда приходилось неоднократно перематывать назад, покручивая отвёрткой на жим головки... Когда появился дисковод, стало намного проще.
Да чего там проще то, записал на дискету, доехал до дому она осыпалась к херам и не читается. Ужос
А я на Вектор только засматривался в магазинах в своем безденежном детстве.
Компьютер который сделали сами, а не скопировали спектрум, офигеть.
Вообще то НЕ копий спектрум было несколько: БК-0010-01 (0011м), УКНЦ, Агат, ДВК, Союз-Неон, всякие Ириши и т.п.
Посмотрел с удовольствием! Ждём продолжения!
Отличный ролик. Сам такое не застал, так как моложе и начинал уже с денди и сеги, но с исторической точки зрения - очень увлекательно. И чиптюн годный в нескольких местах.
12:11 так же Агат:
Да да
Спасибо. Первый мой компьютер, 1991 год
Классная машинка, простая и функциональная
Мне родители купили Вектор 06Ц в 89 году, Астраханского производства. На загрузочной кассете было всё то же самое, кроме программы-копировщика. И подключали его к чёрно-белому телевизору. Но это было очень круто! Ностальгия:-)
Интересное видео. Я прямо как на 25 лет назад вернулся;)
Сижу смотрю и слезу витираю. Райс аут и боллер Даш. Ааа
Здорово! Спасибо Жене за наводку и вам за видео!
Спасибо за шикарное видео. Я и не знал про Вектор. Получается решение СССР было круче спектрума. Жаль оно не получило такого широкого распространения.
Круче Спектрума ничего не может быть по определению :-) А если серьёзно, то Спектрум вышел на 6 лет раньше, а тогда это был огромный срок (когда в СССР появлялись первые 8- и 16-разрядные "домашние" компы, в Штатах уже начали продавать первые 32-разрядные). Это во-первых. Во-вторых, за Вектор нужно было отдать несколько месячных зарплат, а с Синклерами наоборот - на одну зарплату на Загнивающем их можно было купить несколько штук. В-третьих, у Спектрума проц таки помощнее. В-четвёртых, относительная убогость Спектрумовской графики была сознательным выбором - при 16 КБ памяти в дешёвом варианте физически нельзя иметь 32 КБ видеопамяти. Да и для 48 КБ Спектрума экономия почти 10 КБ памяти была совсем не лишней - она позволяла создавать более крутые игрушки. Да и меньшая видеопамять положительно сказывалась на быстродействии игрушек. Я уже молчу про разнообразие игрушек и прочих программ на Спектруме - по этому показателю он на порядок перекрывал все советские "домашние" компы, вместе взятые. Я намеренно беру слово "домашние" в кавычки именно по причине цены - за такую же цену в переводе на среднюю зарплату на Западе люди покупали мощные профессиональные персональные компьютеры вместе с мониторами и пр. периферией, а домашние компьютеры могла себе позволить любая, даже самая бедная семья, в отличие от СССР, где их могли купить только самые обеспеченные семьи. Так что уже только по этой причине советские компьютеры не могли получить широкого распространения.
ЗЫ. А буржуйские "аналоги" Вектора таки существовали - это упомянутые в видео MSX, появившиеся раньше него. Но и в них проц был Z80, а не 8080.
у меня был такой несколько лет, я даже к нему купил контроллер дисковода, приделал световое перо, писал программы, тогда мышек в помине не было ...
Поясню по поводу процессоров. 16-ти разрядные процессоры стоили столько же, сколько и 8-ми. Дело не в цене. Дело в том, что 8-ми разрядные процессоры клепали производства, относящиеся к Радио Прому, т.е. Министерству Радио Промышлленности, когда 16-ти разрядные процессоры принадлежали МЭП'у. И между министерствами существовала конкуренция. Чтобы купить тот же 1801 Радиопром должен был реально выделять деньги из своего бюджета. 580 был официально выделен в раздел "ширпотреб" и вставлен в план обоих министерств . Его можно было закупать в любых объемах. Вот и вся сказка. Кстати, отсуюда же и ответ про вечную проблему советских компьютеров - почему они на рассыпухе собирались, а не на ПЛИС'ах и не заказных чипах, и почему так плохо было с памятью. Все просто - и то и другое контролировалось МЭП'ом. Поэтому и такое кривое видео и звук делались. Ни разу не близкое к тому , что было у Коммодоров и Атари за бугром. И, что обидно, ПЛИС'ы были относительно дешевыми и доступными, начиная с 84-85-х годов. Только МРЭП не могли их достать. Не ставили в план МЭП'у и не кооперировались.
Подавляющее большинство микропроцессоров (в том числе 8-разрядных) и вообще микросхем в СССР разрабатывалось и производилось предприятиями МЭП, но 16-разрядные процессоры (более сложные, более дорогие, более дефицитные) действительно были малодоступны для других министерств и действительно не входили в список компонентов, разрешенных для бытовой аппаратуры (хотя, например, К1801ВМ1 прекрасно использовался в бытовых компьютерах БК-0010 аж с 1983 года - но это опять же только в МЭП, а Минрадиопром, Минприбор и Минсвязь применяли в основном либо 8-битный К580ВМ80А, либо секционные процессоры, либо даже процессоры на мелкой и средней логике, как во многих минприборовских «Искрах», хотя 16-битные К1810ВМ86/ВМ88 были относительно доступны и для других министерств). Сама по себе конкуренция между министерствами - это как бы и неплохо, и она отчасти заменяла рыночную капиталистическую конкуренцию, способствуя меньшей монополизации и более интенсивному развитию.
Специализированные микросхемы (на основе базовых матричных кристаллов) в советских ПК применялись достаточно широко, причем именно в самых массовых моделях (все выпускались МЭПом :) - УКНЦ, ДВК, БК. Например, УКНЦ, главный по объёмам выпуска советский ПК (произведено более 300 тысяч штук), крутейший для своего времени по параметрам (два мощных 16-битных процессора К1801ВМ2, 192 килобайта суммарное ОЗУ, до 96 Кбайт видеопамяти, отдельная установка разрешения, палитры и адреса в памяти для каждой строки экрана, аппаратная поддержка звука и графики), благодаря шести микросхемам БМК удалось разместить всего на 55 чипах (из них мелкой логики меньше 20 корпусов - остальное БИСы). В БК-0010 - 44 микросхемы (при этом ОЗУ в 6 раз меньше, чем в УКНЦ :), две из которых - БМК. В продвинутых моделях, выпускавшихся другими министерствами, микросхем намного больше - к примеру, у Корвета около 120 штук, у Вектора-06Ц - около 90 штук. Впрочем, в неМЭПовских ПК тоже применялись способы снижения сложности - например, использовались чипы ПЛМ и ПЗУ для замены множества корпусов мелкой логики.
И если для западных производителей применение специализированных микросхем было необходимо для сокращения себестоимости ПК (увеличения прибыли или улучшения конкурентоспособности), у нас это не имело большого значения - на ПК всё равно был дефицит, а рыночные соображения стали определяющими только в 1990-х. Цена ПК в СССР мало зависела от применения БМК - например, Вектор, несмотря на вдвое большее число чипов (а также вдвое большее ОЗУ и радикально лучшие графику и звук), стоил 750 руб. - почти столько же или ровно столько же, сколько БК-0010-01 (650 или 750 руб, правда у БК был более дорогой 16-разрядный процессор и ПЗУ в сумме аж 48 Кбайт - вместо 0,5 или 2 Кбайт у Вектора :)). За рубежом, кстати, тоже далеко не всегда применялись специализированные микросхемы для сокращения сложности и удешевления ПК - например в первых IBM PC была тьма мелкой логики и никаких ULA/ASIC, как и в популярных английских BBC Micro, и даже в японских 8-битных Fujitsu и во многих других ПК. Так что в этом плане советские компьютеры иногда были даже более прогресссивными :).
«Кривое видео» на советских ПК ещё надо поискать - среди массовых моделей графические возможности либо просто хорошие (например, серия БК или Львов), либо вообще выдающиеся (УКНЦ, Корвет, Вектор-06Ц, ДВК с КЦГД). Конечно, были у нас и модели без графики (в основном типа радиолюбительских Радио-86РК) - точно также, как и в США, например (TRS-80, Commodore PET, IBM PC c MDA и мн. др.) или Англии (ZX80/81): как правило, это просто такой класс ПК - самые простейшие и самые дешевые или, наоборот, профессиональные - для серьезной работы, а не баловства с графикой и цветом :). А если под «видео» подразумеваются игровые ПК - так перечисленные Commodore 64 и Atari - это почти единственные из простых западных ПК, столь явно заточенных под игры (имеющие аппаратную поддержку спрайтов, скроллингов, тайлов и т.д., притом со своими немалыми ограничениями - у них нет высокого разрешения, а в играх и вовсе часто используется самое низкое, в С64 ешё и очень странная и ограниченная палитра цветов), а подавляющее большинство популярных западных ПК (Apple II, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron, Tandy CoCo, Amstrad CPC и т.д.) были в этом плане гораздо больше похожи на советские модели, причём часто даже проще наших - например, без аппаратных вертикальных скроллингов (которые были, например, у БК, Вектора и УКНЦ) или аппаратного наложения планов (Вектор, Корвет, УКНЦ).
По звуку да - советские ПК явно уступали, т.к. в СССР не производились специальные игровые звукогенераторы, широко применявшиеся в иностранных ПК, но и здесь всё не так плохо - например, у Apple II, IBM PC, Tandy CoCo, Acorn Electron, первых вариантов ZX Spectrum и т.д. звук тоже был самый простой - в основном чисто программный однобитный или 1-канальный аппаратный, что не мешало при желании выводить очень интересную музыку и звуковые эффекты. То есть аппаратный 3-4-канальный звук - это вовсе не обязательный стандарт и для западных ПК, он скорее характерен именно для моделей с игровым железом (С64, Атари, MSX, TI-99/4A), хотя нередко встречался и в ПК с более традиционной конструкцией (семейство ZX Spectrum 128, Amstrad CPC, BBC Micro). У «Вектора», имевшего 3-канальный аппаратный генератор, звуковые возможности очень даже приличные (лучше него из советских домашних ПК имел только ПК8002, и то с оговорками) - я выкладывал немало роликов на эту тему. И, конечно, ко многим советским ПК в 1990-х было принято подключать звукогенератор AY, и он хорошо поддерживался новыми играми и демками.
Вынужденное использование процессоров КР580ВМ80А (аналогов Intel 8080A) вовсе не означало, что компьютеры на их основе были какими-то ущербными и отсталыми. Сам процессор очень серьёзный (с продуманным набором команд - например, даже поддерживаются некоторые 16-битные операции, есть быстрая работа со стеком, хороший набор регистров и т.д.) и достаточно быстрый, сравнимый по скорости со многими популярными в середине 1970-х мини-ЭВМ. По сути, его единственный существенный недостаток (которого не было у более поздних конкурентов - Z80, 6502. 8085, K1801ВМ1 и т.д.) - три напряжения питания (+5, -5 и +12 вольт), что усложняло и удорожало конструкцию блока питания (однако советская промышленность выпускала деятки моделей ПК на КР580, и ничего - блоки питания работали вполне надёжно и долго). Кстати, на практике этот процессор вполне мог питаться и от одного стандартного напряжения +5В (если вместо +12В подать +5, а вместо -5В подключить землю), чем часто и пользовались радиолюбители (но все заводские ПК, конечно, имели блоки питания с тремя напряжениями, как и было положено по спецификации).
Говорить о какой-то ущербности 8080 довольно странно, учитывая, что большинство популярных простых американских ПК (и часть английских, французских, японских и т.д.) использовали ещё более простые процессоры семейства 6502 (или близкие им 6800 и 6809), причём чаще всего с частотой всего 0,89-1 МГц. У 6502, конечно, были свои достоинства - хорошая скорость на невысокой частоте (малое число тактов на команду) и, главное, дешевизна, однако и недостатки немалые тоже были - скажем, низкая скорость копирования блоков памяти (например, при выводе графики на экран): у 6502 на частоте 1 МГц (Apple II, VIC-20, C64, Агат и т.д.) она примерно вдвое ниже, чем у 8080 на частоте 2,5 МГц при использовании стека, аналогично и со скоростью заполнения памяти константой - скажем, очистка экрана или закраска его каким-то цветом (8080 делает это в два с лишним раза быстрее с помощью стековых операций).
В сравнении с Z80, конечно, 8080 на первый взгляд сильно проигрывает, но и здесь всё не однозначно - если смотреть на формальные параметры, кажется, что Z80 просто на порядок круче (выше тактовая частота, гораздо больше команд, в два с половиной раза больше регистров, одно напряжение питания вместо 3-х, более развитая система прерываний, меньше нужно микросхем поддержки и т.д.), но практика показывает просто удивительные результаты - оказывается, что, например, более высокоая скорость работы Бейсика от Майскрософт на ПК с Z80 практически полностью объясняется более высокой тактовой частотой (Z80 на 4 МГц примерно в 1,5 раза быстрее, чем 8080 на 2,5 МГц). И даже задача вычисления числа Пи (достаточно сложная - с использованием программных умножений, делений и т.д.) вполне успешно решается на 8080, где он мало уступает Z80 при условии одинаковой тактовой частоты. Собственно, если бы 8080 мог работать на частотах порядка 4 МГц, то во многих случаях разницы в скорости между ним и Z80 и вовсе не было бы! Собственно, это подтверждают и показатели 8085 (например, его аналог ИМ1821ВМ85 стоял в советском ПК-6128Ц, улучшенном потомке Вектора-06Ц) - при равной тактовой частоте он на каких-то задачах мог быть даже быстрее Z80 за счёт дополнительных команд и уменьшения длительности некоторых команд.
Чтобы компенсировать не слишком высокую скорость 8-битного процессора советские конструкторы придумывали очень интересные аппаратные приёмы работы с графикой - например, выдающийся ускоритель графики имел ПК Корвет (он вообще чемпион по скорости работы с графикой, опережая и многие 16-битные модели), отличные аппаратные возможности были у Вектора-06Ц (вертикальный скроллинг, регулируемый объём видеопамяти - от 8 до 32 Кбайт, автоматическое наложение планов памяти - например, спрайтов на фон, программируемая палитра цветов, возможность быстрой работы с экраном стековыми операциями), у Океана-240 (плавные вертикальный и горизонтальный скроллы и др.), у ПК8000 (программируемый цветной знакогенератор), ПК8002 (аппаратные спрайты, программируемый знакогенератор, многоцветная программируемая палитра и т.д.). И это позволяло делать отличные игры, часто ни в чём не уступающие аналогам на многих зарубежных ПК. И не только игры - скроллинг ускорял и делал более приятной работу с текстом, программируемые палитры давали возможность настраивать цвета под себя в разных программах, отличные графические возможности (как у Вектора, Корвета, Ориона и т.д.) стимулировали творческую активность по рисованию картинок, разных математических узоров и т.д.
Кстати, некое пренебрежительное отношение к КР580ВМ80А (совершенно незаслуженное) тянется ещё с советских времен - например, из-за его использования в простейших и функционально сильно ограниченных ПК типа Радио-86РК (без графики и цвета, часто без нормального звука, с минимальной памятью и т.д. - но процессор здесь совершенно не виноват, это так решили разработчики ПК :), а также разной некомпьютерной технике - типа музыкальных синтезаторов, игрушек и даже продвинутых электронных часов. Презрительное отношение ко всем 8-битным процессорам (не только КР580) и ПК явно демонстрировали и в МЭП СССР - ни одного ПК на базе этих процессоров в МЭП не выпускали, а с середины 1970-х использовали исключительно 16-битные - в основном с системой команд PDP-11 (у нас выпускались несколько полных клонов микропроцессоров DEC - например, серии К1807, К1811 и К1831, а также и оригинальные советские процессоры К1801 и К1806 с системой команд PDP-11, на которых как раз и были основаны самые массовые наши ПК - УКНЦ, ДВК, БК), гораздо меньше с другими 16-битными архитектурами - Электроника НЦ и Intel 8086. Судя по всему, в МЭП вообще не собирались всерьёз использовать 8-битные процессоры, поскольку кроме 8080 был разработан и выпускался с середины 1980-х только аналог 80С85 (усовершенствованный 8080) - ИМ1821ВМ85, который очень редко использовался в ПК, и то лишь ближе к началу 1990-х (ПК-6128Ц, Русич). Из 8-битных процессоров выпускался также аналог 65С02, но он использовался только в военной технике, и для ПК был совершенно недоступен (в советских ПК Агат ставили только импортные 6502). Остальные процессоры, выпускавшиеся МЭП в 1970-1980-х - исключительно 16 разрядные, с уже упомянутыми архитектурами Электроника НЦ, PDP-11/LSI-11, 8086/8088, а также секционные разных архитектур (из которых также обычно делались 16-разрядные процы), и к концу 1980-х - 32-разрядные аналоги DEC VAX-11.
Вопрос о выпуске аналога Z80 поднимался в МЭП еще в начале 1980-х (например, разработчиками БК-0010, которые сначала хотели делать 8-битный ПК, аналогичный популярным западным моделям), однако был решительно отвергнут - видимо, руководство МЭП не видело перспективы в 8-битных процессорах и ПК, что вполне резонно, тем более что похожий КР580ВМ80А (тогда он назывался К580ИК80) уже производился с 1977 года.
@@vladtru9670 меня произвели тоже в 1977, это судьба явно 😁
@@vladtru9670 В СССР не принято было к развлечениям относиться серьёзно, и конструкторы делали вид, что создают универсальные домашние ПК, хотя понимали, что большинству пользователей из 60 клавиш пригодятся только пять. Для игрового же ПК нужны были отдельные чипы для графики и звука. Для остального хватило бы и 6502/6510 на 1(,5)МГц, как в C64 или NES. Так что сравнивать что легче килограмм гвоздей или килограмм соломы, вряд ли имеет смысл. И какие бы решения принимали советские конструкторы, если бы взялись за спрайты, тайлы и звуковые эффекты, сказать сейчас нельзя, но можно предположить, что вполне конкуретноспособные.
браво!
Молодец. Очень приятный и интересный обзор
Что со мной,я только и смотрю на девушку слева на плакате весь ролик.Мне это так уютно.
слушаю автора, а глаза на постер гта смотрят...
шаловливые глазкиDDDD
Помню сидишь загружаешь загружаешь ждешь ждешь а в конце загрузки бац и ошибка. Во горе было.
А мой первый был Дельта- с 48кв производства Чебоксары. На базе zx spectrum. Кассеты и магнитофон Русь в комплекте к нему и телевизор Рубин 63см диагональ.
и у нас так же, Дельта-С Чебоксары и кассета с играми Fast Food, Lode Runner, Eric and the Floaters, Exolon - которую я до этого в детской библиотеке на автомате за монетку играл)))
Ого, а графика-то выглядит лучше спектрумовской! Никаких раздражающих делений одного объекта на 2 цвета при смене вертикального положения! А звук просто рождён для чиптюна!
такой звук это уже нештатный сопроцессор, штатный звук- 3х канальный дверной звонок + аппаратный канал.
@@DmitryDaren Интересные детали, спасибо.
Огромное спасибо за ваш труд!
Здравствуй Женя, смотрю твоё видео давно, всё не как не писал 3 года! Пересматриваю твои видео и до сих пор в шоке шикарные видео! Я как и ты начинал свой игро-программный-компьютерный полёт тоже с Советского ПК, только папа на 7 летие в 1989-м купил мне "Электронику БК-0010"