НОВЫЙ ДЕРЕВЕНЩИНА: сюрприз, которого не ждали | Dead by Daylight

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 244

  • @АнатолийЛимонадов
    @АнатолийЛимонадов 10 месяцев назад +35

    Заходят как-то в бар Фредос, Майкл и Траппер а им говорят - терпилам не наливаем.

    • @neleses4986
      @neleses4986 10 месяцев назад

      Линчевать его! - говорит свинья

    • @Rubywairaven
      @Rubywairaven 10 месяцев назад +9

      А им говорят: гуляйте ребятки, сегодня свинью фиксим

  • @Who-yx5pd
    @Who-yx5pd 10 месяцев назад +59

    Главное, что мне понравилось в реворке деревенщины, что игра вас больше не наказывает за попытку использовать его способность

    • @lolikingx
      @lolikingx 10 месяцев назад +8

      Ага, это максимально тупо наказывать за единственную кнопку которую ты можешь нажимать
      Если на то пошло, то что-то подобное можно было бы сделать для нюрсы или бегунка

    • @MarinE-p4r
      @MarinE-p4r 10 месяцев назад +6

      ​​@@lolikingxМне кажется, это не совсем правильно сравнивать Биляса, который врезАлся в каждый листик, и Салли, которой текстуры буква Ю

    • @Who-yx5pd
      @Who-yx5pd 10 месяцев назад +6

      @@Argodsss одно дело наказывать за серьёзные ошибки, другое - за попытки ещё вообще применить

    • @lolikingx
      @lolikingx 10 месяцев назад +1

      @@Argodsss вот именно, что нужно наказывать за ошибки,а не за использование способности, как я и написал, у тебя дислексия, дружище ?

    • @МанвелВардикян
      @МанвелВардикян 10 месяцев назад +4

      А что насчёт буббы, который входить не в стан, а в ярость восьмисекундную?

  • @ricordanoilpassato4982
    @ricordanoilpassato4982 10 месяцев назад +5

    помню я мейнил билли ещё до его «грандиозного» нерфа, сейчас же, поиграв на нем после баффа, наконец начал чувствовать то что чувствовал когда-то очень давно, эту скорость, это давление на сурвов, эти внезапные распилы, легендарная игра от земли и тд. Могу заявить, что на моей памяти это лучший Бафф и реворк за всю историю дбд, наконец подняли из пепла легендарного убийцу. В чём-то новый Билли лучше старого, но ещё не понерфленного, а в чём-то старый будет получше. В частности, аддоны тогда были невероятно сильны, была так называемая инста, когда пила заводилась меньше чем за секунду, и любой сурв подпустив билли близко сразу же получал распил. Были и другие сильные аддоны, которых сейчас увы нет, но зато их взаимозаменяет более рациональная и честная механика перегрузки. Прекрасный реворк, ждём новые мировые рекорды на самые быстрые -4 от Билли мейнеров, как в старые добрые

  • @KryssMef
    @KryssMef 10 месяцев назад +20

    Новый Биляс напоминает DLC к игре _Need For Speed_ с новой тачкой _Ford HillBill GT90_

  • @glinomessglinomessishe5447
    @glinomessglinomessishe5447 10 месяцев назад +14

    Ура,я не умру от голода!
    P.s. Эти переходы просто имба

  • @router8277
    @router8277 10 месяцев назад +6

    Честно,я не ждал реворк Билли и думал что бхвр не тронут его теперь никогда,но,в каком шоковом состоянии я однако пребывал когда сначала читал патч перед птб а потом тестя эту машину на птб, действительно лучший реворк за последние годы от бхвр,я никогда не думал что я буду много сидеть на этом киллере,но после патча у меня 60% игр сыграны только на одном нём,его интересно сидеть и изучать, разбираться какой аддон хорошо пойдёт с тем,а какой с тем,учиться контролировать овердрайв... Спасибо тебе Гидра за ролик,а бихам за ахеренный реворк

  • @Evil_Skipper
    @Evil_Skipper 10 месяцев назад +6

    Мнение по ролику - это идеальный баланс, немного обзора, немного игр, немного гайда, надеюсь гайд на свинью будет пожим. Н а про убийцу сажу так, за биляса надо радоваться, он не просто заслужил такой переработки, он нуждался в ней. Порог его познания был высок, а награда за успешное обучение, меньше, чем начало изучения медсестры (но могу ошибатьс), зато щас красота. Надеюсь БХВР не зассут и не отвкатят его обратно, а то будет очень обидно.
    (Спасибо автору за видос и желаю успехов на ютубе, один из лучших контент мейкеров по дбд в снг)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +5

      Нет уж, гайд на свинью будет ГАЙДОМ, а не «всего понемногу». В этом, собственно, смысл гайда🙃

    • @Evil_Skipper
      @Evil_Skipper 10 месяцев назад +1

      @@Hydrodictyon и то верно, но формат оказался очень удачным, надеюсь, ему будет дан зелёный свет и подобного рода ролики будут выходить чаще, чем раз в пол года 🌚😊

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +1

      @@Evil_Skipper ну, вопрос в просмотрах, в том числе :)
      Сами понимаете, нет ничего обиднее, чем смонтировать -свинстрик- большой хороший ролик и понять, что это худший видос по просмотрам за многие месяцы.
      Время и силы ограничены, и при прочих равных тратишь их на вещи с хорошим балансом интереса и просмотров

    • @Evil_Skipper
      @Evil_Skipper 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon это и печалит, что видосы на которые автор тратит много времени и сил, собирают меньше чем видео из категории "сыграл катку против токсиков альтруистов, ХЫ". Так что остаётся надеяться, что свин стрик как хорошее вино, вылезет из низа просмотров, а этот ролик соберёт хорошие просмотры, чтобы был смысл и мотивация снимать ещё ролики такого формата ☺

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +2

      @@Evil_Skipper я надеюсь к стрику вернуться после гайда.
      В марте-апреле основной поток видосов на канал будет с помощью монтажера, скорее всего, поэтому будет возможность

  • @sxs8905
    @sxs8905 10 месяцев назад +2

    21:53 не стучит она каблуками, она практически беззвучно ходит. Ну немного громче, чем Сенобит. Шум генератора заведённого даже на 1% уже заглушает звук её ходьбы. Это один из главных её плюсов, считай что часть абилки.

  • @softnuclearrain7239
    @softnuclearrain7239 10 месяцев назад +6

    Не планирую играть на деревенщине, привык к манам с немного другим стилем игры, но рад за изменения.
    Спасибо за видео.

    • @PrevoZmagatoR
      @PrevoZmagatoR 10 месяцев назад +1

      Солидарен отчасти. Я привык к стреляющим манам. Мои любимчики: Чума, Стрелок.
      Но из-за ТАКОГО изменения убитого в труху мана, я б посвятил ему часиков 50-100

    • @softnuclearrain7239
      @softnuclearrain7239 10 месяцев назад +1

      @@PrevoZmagatoR Ну, возможно, из какого то либо фана или любопытства тоже посвящу, мои любимые маны обычно дредж, художница и онрё, что либо с глобальным присутствием. До сингулярности руки не дошли пока что, слишком кривые для него, не чувствую, что будет комфортно. Отдельно обидно за онрё, только вроде проблеск надежды был, а вот теперь снова её опускают на дно колодца.

  • @wrens5752
    @wrens5752 10 месяцев назад +5

    Из личного опыта в 4 года спортивного ориентирования: гречка ван лав
    Пс. В реворке рин не понравилось то, что ей звук завезли, а всяким Эйсам, Заринам стоны на ноль, дыхание на ноль, топот кое-как

    • @master_geralt
      @master_geralt 10 месяцев назад

      ориентирование ❤

  • @anti1iberal
    @anti1iberal 10 месяцев назад +2

    26:57 со стрелком в целом смешная ситуация
    Его выстрел(успешный или провальный) игрой считается как м2,но никак не обрыв цепи, из-за чего и происходит такая смешнявка с тратой 2 стаков, и это даже нельзя назвать багом, ибо его код так работает(вспоминаем ситуацию с пауком), это так же действует на трюкаче, ибо попадание одним ножом так же игрой инициируется как м2

  • @str7676
    @str7676 10 месяцев назад +2

    А ведь помимо манов еще есть такая вещь как геймплей выживших - который особо не менялся и недополнялся, у нас нет новых предметов для выживших, новых игровых механик со стороны Сурвов, последняя таковая была это тотемы дара - и то это перки, но хоть что-то.
    У нас есть такая замечательная вещь как ключ - который никому нафиг не нужен, исключением является розовый ключ с аддоном на подсветку убийцы, либо аддоном на подсветку одержимости - но и те не берут почти.
    Так-же есть карты на подсветку аур, которые тоже крайне редко используются.
    Мои предолжения ПЕреработка ключа: сделать на каждой карте несколько дополнительных и эффективных окон для прыжков и паллет - вокруг которых обвиты цепи с замком, чтоб открыть замок - нужна вещь "ключ" - при этом открытие ключем замка занимает время, аддоны ключа будут ускорять это время а так-же давать ключу заряды.
    Заряды ключа это как стаки, 2 стака - можно открыть 2 каких-то места для мансов .
    Я уже придумал идею того что теперь в каждой латчуге на всех картах в втором проходе будет спавниться паллетка обвитая цепями и запертая на ключ - то есть использование ключа позволит уже проданную латчугу еще раз пробегать и даст больше стратегии для выживших.
    Как переработать карты чтоб они стали повсеместными я не придумал, уникальность этого предмета в инфе и подсветке аур и как оставить эту особенность но при этом поднять эффективность хз - ну кроме банального увеличения цифр.

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 10 месяцев назад

      Согласен,сурвы скучные,в тупую ген заводить чаще всего. Я думаю надо сделать меньше сделать время заводки генов и добавить активностей других,допустим спуститься в подвал и решить загадку,очистить определенный тотем по дефолту и т.д.
      Это и уберет проблему генраша и сделает игры не по 6-7 минут,а по 15,как было изначально, и разнообразит геймплей сурвов,ибо теперь это будет не тупая заводка генов,стелс и мансы раз в 1000 лет,а разные виды деятельности

    • @nastiapro8535
      @nastiapro8535 10 месяцев назад +1

      Такой вопрос. А какой смысл от всех этих предметов, что новых, что старых, если куча сюрвов не в состоянии отбегать мана даже раз в тыщу лет?

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 10 месяцев назад

      @@nastiapro8535 так в том и смысл,чтобы пока Ман ловит сурва( 1 погоня в среднем 1-2 минуты) ему не завели 3 гена)

    • @nastiapro8535
      @nastiapro8535 10 месяцев назад

      @@KTV.edits_and_letsplays это понятно. Просто смотри, вот у нас есть ман, он нашел слабое звено туннелит. Остальные так и так вынуждены прикрывать, спасать с крюка - и отрываться от генераторов. А теперь мы вводим в матч ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ АКТИВНОСТЬ, на которую тоже нужно время, но его уже нет, потому что оно потрачено на слабое звено, которое все равно с шансами из матча выпилили.
      То есть или у сурвов и так все хорошо, и им эти доп активности что есть, что нет. Или у сурвов и так все плохо, и нет времени ни на какие доп активности, гены бы вычинить.

    • @Гьювейн
      @Гьювейн 6 месяцев назад

      А давайте паллетки будут респавниться спустя 3 секунды после того, как их сломали, а ослепление от фонарика будет продолжаться 5 минут

  • @bebronuh222
    @bebronuh222 10 месяцев назад +5

    девяностики крутятся даже лучше чем раньше, у сурва порою не хватает времени отреагировать на крейзи биляса 13 м/с. с овердрайвом наоборот стало проще чем со старыми двумя метками

    • @kindashit322
      @kindashit322 10 месяцев назад +1

      Полностью согласен, не понимаю с чего он взял что они стали сложнее в исполнении

    • @riotboybroski
      @riotboybroski 10 месяцев назад

      @@kindashit322 так не заворачивает если

  • @Shaltris
    @Shaltris 10 месяцев назад +5

    Хз насколько сложнее стало делать 90 после обновы, но я который никогда до этого на билясе не играл, сел на обновленную версию и крутил девяностики с кайфом

  • @uairlitl
    @uairlitl 10 месяцев назад +1

    Тут не то что золотой середины, тут хоть какого то адекватного комфорта было не достичь. Тут не то что золотой середины, тут хоть какого то адекватного комфорта было не достичь.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +1

      К сожалению, иногда косяки в монтаже случаются, что поделать

    • @uairlitl
      @uairlitl 10 месяцев назад

      Понимаю, просто забавненько)@@Hydrodictyon

  • @mrcox5939
    @mrcox5939 10 месяцев назад +13

    ЭТОТ РЕВОРК ПРОСТО ИМБА!
    А если серьезно, то очень приятно осознавать, что один из трех моих мейнов снова играется без уж сильно тесных рамок. Наконец дитя кукурузы может скинуть костыль и побежать довольно кабанчиком по полю, и я чертовски этому рад, ровно как и той тенденции, которая в теории может дать надежду на такие же переработки, которые работают с корнем проблем, а не насаживают новых. За эти дни я правда не хочу слезать с Деревенщины просто потому что мне банально весело, что на игре на Максе открывалось лишь только после неоправданно длительных часов задрачивания. Теперь мне лично остается ждать возрождение моего второго мейна в виде Фреддоса, ибо если Биллясу нужно было отбросить костыль, то этому товарищу придется учиться заново ходить.
    А новый формат видео довольно-таки любопытненький, очень понравился эдакиы микс и твоего геймплея, и чистокровной базы в начале.
    ♂️Nice ass, awesome balls♂️, не иначе

  • @Ленивыйканал-в5э
    @Ленивыйканал-в5э 10 месяцев назад +2

    Ого какой ты ролик выкатил. Мне как всегда радостно, я с тобой уже давно и люблю твои видосы. По своему опыту: я мейнил билляса в 2022-2023 году, играю на киллерах впринципе очень мало (да только на деревне и играл, мор мне после него стал не интересен), поэтому ммр у меня низкий и я могу играть на расслабоне. Играть было хоть и больно (причем не из-за проигрышей а из-за кривизны), но весело, играл я как настоящий мейнил билляса: без перков на гены, без кемпа, без намеренного туннеля (исключение - отправление меня на сад счастья), на победу не рассчитывал и чиллил. Теперь, я во-первых впервые за месяцев 5 захотел вернуться в дбд и поиграть за киллера, так еще и хиная пуи пол матча, пытаясь выполнить задание из тома с дверьми, делал минус 2 (все еще без кемпа, туннеля и перков на гены, чистая погоня и ауры). Теперь люди его боятся, и нет такого, что сурв в лицо тебе будет бегать, зная что ты ничего не успеешь. Успеешь, если промажешь - быстро догонишь из-за новых кулдаунов и скорости и еще раз успеешь)
    P.S. Красивый переход при повесах

  • @nifistofi1
    @nifistofi1 8 месяцев назад

    с перегрузом 90 делаются ещё проще, особенно на тачках ( переулок лэмпкин ) если хорошо фейкануть то чел не успеет до угла тачки добежать, в некоторых текстурах вообще без перегруза никак не распилить

  • @nastiapro8535
    @nastiapro8535 10 месяцев назад

    Видео как всегда прекрасно.
    И да, 02:27 - что хотелось бы видеть в дбд вики. Очень хотелось бы.

  • @mr.x2137
    @mr.x2137 10 месяцев назад +2

    Сейчас возник очень интересный вопрос: Если учесть, что механика перегрева эволюционировала в механику разгона, то был ли в общей перспективе нерф Билли 3.5 года назад на самом деле хорошим событием? стоили ли 3.5 года страданий последующего баффа, сильно поднявшего Билли в силе по сравнению с состоянием до нерфа? У меня нет ответов на эти вопросы, я не мейнер Деревенщины и играю сравнительно с недавнего времени (1.5 года с начала игры), но я бы очень хотел послушать мнение знающих людей.

    • @originalvox2530
      @originalvox2530 10 месяцев назад +1

      В теории да, на практике - нет. Как по мне, механика перегрева у Биляса имела смысл в том плане, что у Биляса были 2 самые важные вещи на тот момент - ваншотка и быстрое перемещение. На остальных киллерах ради возможности ваншотнуть сюрва или было какое-то ограничение (Они нужно копить кровь и играть как М1 киллер, Майерсу и Гоусту - копить шкалу слежки) или у них не было быстрого перемещения (например как у Буббы). Но по итогу, ограничение в виде перегрева либо вообще никак не ощущалось, либо наоборот слишком сильно наказывало за использование абилки, поэтому хоть это изменение имело смысл, но лишь испортило персонажа.

    • @Kachvkach
      @Kachvkach 10 месяцев назад

      Играю с января 2019г. 2250Ч. Билли ушёл так сказать "на закате" (лично для меня) этой игры, после августа 2020 я перестал играть почти полностью (на момент прекращения игры я за 1.5 года наиграл 2к). Мне кажется оно того не стоило, нерф впринципе был очень ненужен, а вот бафф сейчас - вполне

  • @glebthetoast
    @glebthetoast 9 месяцев назад +1

    11:30 - дважды повторяется одна и та же фраза, выглядит как ляп

  • @Basill511
    @Basill511 10 месяцев назад +3

    13:30 ну по факту, последние годы, Биляс игрался чисто через гравюру и цепи, сейчас же, я вообще забыл про эти аддоны, и пробую играть с другими, всё по факту, не за что прощать))

    • @Kachvkach
      @Kachvkach 10 месяцев назад

      Он только на метках игрался, если скилл был. Да и щас будет, радужная метка есть,желтой нет т.к желтую метку встроили в способность и убрали из аддонов

    • @Basill511
      @Basill511 10 месяцев назад +1

      @@Kachvkach нет, две метки - это была дристня, максимум применения которой - это завернуть и быстро проехать по ровной стене

    • @Kachvkach
      @Kachvkach 10 месяцев назад

      @@Basill511 две метки это огромный бафф к способности. Без них почти никого не запилишь и не закроешь в конструкциях, плюсом ты даже с учетом более долгой заводки пилы доедешь быстрее до гена на другом конце карты

    • @Basill511
      @Basill511 10 месяцев назад

      @@Kachvkach наверняка очень удобно пилить сурва в коробке, верно? Уточняй, что это за конструкции такие, в которых ты будешь пилить сурва НЕ в плотную, ну и меня в условной лачуге, не пилил биляс ни разу, потому что есть чекспоты, и возможность двигать камерой, а не бежать по прямой в окно, и для закрытия сурва, нужен как раз быстрый отход от рывка, а не скорость, от которой как раз ещё проще увернутся, а быстро завести пилу, ты уже не успеешь, поэтому да, две метки - это калл, который тебя лишает мобильности, какую бы там они скорость не давали, но мобильность они забирают, до бафа, я вовсе играл через метки и ботинки, ибо на многих картах, манёвренности не хватает и ты просто врезаешься во всякий мусор.

    • @Kachvkach
      @Kachvkach 10 месяцев назад

      @@Basill511 надо вдумчиво играть конструкции, особенно где есть стены и тебя не видно. На любой машине на том же автохевене без меток ты бы не закрыл, без меток ты бы не закрыл в девятке на ферме, макмиллане, свалке и т.п. Не умение закрывать в лачуге это плачевно. Ты наверное ещё и без бамбузла играешь, да?

  • @4y8ash
    @4y8ash 10 месяцев назад +2

    3:42 проезжать к ним очень в платную. Моя русский язык 5.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +2

      Ваша русский язык субтитры открыть?
      Они автаматический.

    • @4y8ash
      @4y8ash 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon Я просто по рофлу подушнил ну так то ролик хороший.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      @@4y8ash я просто не понимаю, по какому поводу душните

    • @cimweed18
      @cimweed18 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon Когда нужен был повод, чтобы подушнить? Что за духота?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +1

      @@cimweed18 пункт правил 41.3 кодекса душнил предписывает душнить исключительно при наличии повода, поскольку его отсутствие автоматически переводит высказывание в категорию беспочвенных доебок.
      Международное общество душнил отрицает свою причастность к беспочвенным доебкам.

  • @comicgalaxies8707
    @comicgalaxies8707 10 месяцев назад

    как мейнер близнецов скажу вот что
    1) пропадание кализии вити при прыжке. Сурв может пройти в первые кадры и не получить урон.
    2)наказывается за любые действия
    3)витя сюка забрал врезаться в кусок мусора на гладкой текстуре
    4)лестницы
    5)витя какого хрена ты врезался в коробку что была у тебя за спиной
    6)сабака сутулая куда ты отскочил от палетки и улетел на 10 метров от сурва
    7) какого черта ты застрял в текстуре палетки
    8) почему ты залетел на текстуру и сдох
    9) почему ты не можешь слезть с невидимой стены мелкий засранец
    10)собака куда утащил витю. Верни черть
    11)(уже по аддонам) какого черта самое полезное-это зелёный и серый аддон на скорость зарядки рывка. Ну ещё инвизный красный аддон мемный
    12)небрежный мясник просто жизненно необходим
    ну и окна. Витя просто слаб против окон.
    А ещё если есть 2 сурва они контрят витю и успевают залечиться в фулл. Это ещё не все вопросы к близнецам

  • @Dizelapple
    @Dizelapple 10 месяцев назад +1

    Да что ты на гречку так взъелся? Я вот обожаю походы, в которых у тебя кроме гречки ничего нет. В огонь подкидываешь гречку, вместо чая пьёшь заваренную гречку, подтираешься гречкой, спишь в гречке. Ну и как можно устоять перед гречкой с кисленькими муравьиными жопками, ежели соль дома забыл. Мммм, обожаю походы с гречкой...

  • @vladkurelenko9157
    @vladkurelenko9157 10 месяцев назад

    Полностью согласен. Этот реворк - лучшее что случалось с Билли. И раз уж разрабы решили попробовать новый подход, то было бы прикольно добавить ему парочку интересных аддонов. На ум приходят:
    1) Аддон, который позволяет с места пилить гены пилой, с более длительной анимацией, но снимающий в 2 раза больше прогресса чем пинок(а что, мясника ж в аддоны добавляют, так почему чёртика на минималках нельзя?)
    2) Распил сурвов без остановки. Ситуативно, но фаново - у крюка если словить тайминг можно двух сразу как кемп-чемп распиливать.
    3) Бонус/продление заряда перегрузки при распиле препятствий и сурвов
    4) Распил без нока, но с глубокой раной и замедлением(подогнанным не под самые длинные перетяжки). Может показаться калом и возле палет действительно будет руинить, но с его нынешним кд для м1 перков будет топ.
    5) Перегрузка даёт 4.6 с обычной управляемостью и заканчивается сразу после распила. Может и подруинить, если мобильность нужна, так что чисто фан.
    И тут Остапа понесло...
    5) Новая механика(лучше перком, что бы не только Билли мог юзать) - "сотрясение" или "контузия", как больше нравится - сурв раненный базовой атакой будет чинить медленнее на n% пока не вылечится. Если не нравится замедление починки, это может быть усложнение скилчеков(сразу напрашивается синергия с Доктором и с аддоном из пункта 4).
    6) Внедрение лимита на кол-во лечений у сурвов. ??? А что, затягивать игру только ману нельзя?
    И дабы не разводить имбаланс, я не против внедрения подобных новых механик у сурвов, но в последнем случае у них такая уже есть.

  • @rougeandr
    @rougeandr 10 месяцев назад

    Прекрасно! Мне, как играющему на Охотнице и Деревенщине. данный апгрейд очень нравится! И еще хочу сказать что, мне нравится качество вашего контента, все на высшем уровне!

  • @mettle_of_punkss
    @mettle_of_punkss 10 месяцев назад

    Как древний дед этой игры скажу что старый биляс был самым балансным убийцей. Как и против него, так и за него было оч весело играть. И я думаю что сейчас биляс стал чересчур сильным.
    Условно ты находишься в дед зоне и бежать до ближайшего окна тебе еще долговато, и единственное что тебе остается - уклоняться от пилы, и если ты поймаешь мана на ошибке и уклонишься - то ты перетягиваешься, и это твоя заслуга ибо ты увернулся и поймал его на ошибке. Но с новым билясом так не выйдет и кроме того чтобы байтить на м1 хит и кидать паллеты как та самая двадцатка клодетка - такой себе вариант.
    Грубо говоря сейчас вообще похуй промахнулся ты, или нет - все равно положишь как в случае с Джеффом где он у окна лачуги уклонился, и все равно биляс его положил на 12:10 (не совсем та ситуация что я описывал ранее, но она наиболее похожая)
    Так что мне кажется что ему не помешало бы убрать уменьшения штрафа после промаха, и он будет конфеткой (рафрайдер вернись в дбд если ты это вдруг видишь, я жду...)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +1

      Ну вот понимаете, в чем там с джеффом дело.
      С его точки зрения - он уклонился. С моей: я видел за километр, что он целит в окно хижины, намеренно ехал ему наперерез и успел заблокировать окно, в результате чего он и упал. Это награда за грамотную цепочку действий с моей стороны.

  • @Jekaboss3000
    @Jekaboss3000 10 месяцев назад

    Ну, девяностики в овердрайве ивправду стало делать чуть сложнее, но всё ещё можно.
    Я недавно на ракон сити, на ресепшене, в сейвовой палете, с радужной меткой под овердрайвом завернул, выживший даже отреагировать не успел.

  • @neleses4986
    @neleses4986 10 месяцев назад +5

    Я как один из тех самых "дедов" что играют в игру со старта, когда было всего 3 мана, помнят Били как одного из самых сложных но при этом сильно вознаграждающего убийцу своей механикой. Я рад что глупое ограничение абилки наконец убрали и Беляс снова вернулся в форму. Я ждал этого давно. это было не справедливо по отношению к нему. Пусть Беляс никогда не был моим фоваритом, но за него всегда было интересно. Спасибо что дали перегрузку Раина Гослинга, я вновь чувствую себя живым играя на нем, не занимаясь алгоритмическими вычислениями "в каком момент не зафакапить обилку так, чтобы проиграть игру."

  • @HeXaGoNDBD
    @HeXaGoNDBD 10 месяцев назад

    Гидра 26:12 у меня видос убавлен на половину и меньше, я чуть не оглох.(Из за взрыва)
    Спасибо!

  • @adelanse4892
    @adelanse4892 10 месяцев назад

    Хороший ролик! Пробовала играть на Билли пару раз, вообще не мое, но уважаю тех кто его мейнит и играет часто, это вот где упорство и терпение :)

  • @Zhitel_Thumana
    @Zhitel_Thumana 10 месяцев назад +3

    Я планирую посвятить время тренировки мансов против нового Биляса (да, я плоховато против него бегаю)

    • @ДмитрийАлешин-з2ж
      @ДмитрийАлешин-з2ж 10 месяцев назад

      и зачем эта инфа для других?

    • @Zhitel_Thumana
      @Zhitel_Thumana 10 месяцев назад

      @@ДмитрийАлешин-з2ж Гидра предложил идею для комментария "Планируете ли посвятить время персонажу?". Я на этот вопрос ответил. Что не так?

  • @KryssMef
    @KryssMef 10 месяцев назад

    Радует, что ошибки на персонаже больше не чувствуются с острой попаболью. Я играл на всех киллерах дбд, и Билли был самым последним, за которого я вообще садился, мне хватило 2х игр, чтобы выбросить его и больше никогда не трогать.

  • @rabskrabs2185
    @rabskrabs2185 10 месяцев назад

    В гречке много магния. В гречке медленные углеводы. Да я каждый день ем гречку. Не надо так с гречкой.

  • @shinobi9369
    @shinobi9369 10 месяцев назад

    Часовой ролик про моего любимого маньяка.❤ Хотелось бы дополнить: 90 крутить в овердрайве можно, там просто меняется угол начального заворота, тоже не сразу привык.) Так же, эта версия Билли самая сильная за всё существование игры, моё имхо, как человека который играл за него до нерфа и я очень этому рад. Очень порадовало, что наконец то мне не обязательно брать зелёную метку каждый раз когда играю не по фану, а на результат.
    Уже писал - единственное есть немного беспокойство о том что его могут опять понерфить, но я стараюсь об этом не думать. Но в случае Билли надежду даёт то, что его бояться трогать, как ты и сказал в видео, так же я тоже считаю, в случае с любым другим персонажем нерф бы скорее всего не заставил себя долго ждать, но вот Билли возможно и не тронут, уж слишком большой осадок остался после его нерфа. Согласен со многими высказываниями в ролике, ощущение что мысли мои попали в ролик, сам со знакомыми по игре многие эти высказывания из ролика произносил до выхода ролика. (Жалко что я не контент мейкер) С одной стороны прикольно что мысли схожи, с другой стороны теперь люди будут думать что я взял их из ролика и у меня нет своего мнения.)
    С огромным удовольствием посмотрел ролик и то что на стримах теперь Билли будет частым гостем тоже радует.❤🎉

  • @anti1iberal
    @anti1iberal 10 месяцев назад

    Вопрос по поводу одного момента в видео
    с 13:33 по 13:45 повторение слов запланировано или это косяк во время монтажа?

  • @Нефайлайт
    @Нефайлайт 10 месяцев назад

    Мне лично нравится, когда наоборот приходится думать, как же обыграть убийцу(например, нового Макса Младшего), а не когда я беру перки и они за меня грязную работу делают, а добивают создатели....

  • @TrevorlliriK1
    @TrevorlliriK1 10 месяцев назад +1

    Может быть, я извращенец, но то самое исключение, что ставит дроны и стучит каблуками... Мне нравится... Прошу не судить строго😅

  • @Rubywairaven
    @Rubywairaven 10 месяцев назад

    27:01 это ты про fov 91-92, который дает гарантированный орбитал по генератору на расстоянии, где текстурка генератора начинает прорисовываться?

  • @zParallaXz
    @zParallaXz 10 месяцев назад

    Опа новый микрофон, улучшенное качество, но мне кажется пресет звука еще будет дорабатываться

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Будет, кнчн
      Предлоги и начала слов обгрыз при записи, порог снизить надо

    • @zParallaXz
      @zParallaXz 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon у тебя басов многовато, голос двоится высокие частоты и низкие

  • @ne0n617
    @ne0n617 10 месяцев назад

    Как сурвомейн могу сказать, что новый билли больше не ощущается как ман с которым можно только фаниться, ман наконец стал вознаграждать тебя за время потраченное на него

  • @NekiGry
    @NekiGry 10 месяцев назад +1

    Особенно мило сейчас читать коментарии выживших, у которых убрали грушу для избиения.

  • @terania2005
    @terania2005 8 месяцев назад

    25:00 в смысле загадочное? Мы нормальные люди.

  • @thenickgd5754
    @thenickgd5754 10 месяцев назад +1

    13:32 забыл вырезать

  • @Knight_of_buba
    @Knight_of_buba 10 месяцев назад

    Спасибо Гидрач что делаешь прикольные контент по дбд продолжай в том же духе

  • @ДикоБорис
    @ДикоБорис 7 месяцев назад +1

    ДА КАК ЭТО КОНТРИТЬ АААААА

  • @Razotivs
    @Razotivs 10 месяцев назад

    Я новичок в игре. И я успел на етот реворк, я очень рад. Сейчас толька на нем и играю.

  • @amdgod6557
    @amdgod6557 10 месяцев назад

    Я тот самый рин мейнер, который после нерфа кольца скопил их уже больше 150. Для меня лично этот аддон мёртв, как будто со связкой из кепки и чашки играется веселее

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Мне искренне интересно, почему вдруг кольцо мертво.
      -15% скорости, конечно, чувствительно, но раньше этот аддон был сильнейшим в игре без всякой конкуренции, с чего вдруг мертв?
      И, честно говоря, 150 не звучит, как большое число для мейнера.

    • @amdgod6557
      @amdgod6557 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon Мне кажется учитывая его дебафф аддон как будто должен быть переведён в разряд фиолетовых. Проблема кольца в том, что к нему на практике обязательно нужен ещё один аддон на ауры ближайших сурвов, иначе первый хит дать бывает тяжеловато

  • @DFFRDDRDD
    @DFFRDDRDD 10 месяцев назад

    Девяностики можно делать в овердрайве, угол надо меньше брать.

    • @DFFRDDRDD
      @DFFRDDRDD 10 месяцев назад

      @@user-vq2we7zv3v Девяностикам учиться это не ко мне, я просто знаю и просто видел что можно. На ютубе уже есть гайды наверняка.

  • @leraleks
    @leraleks 10 месяцев назад

    Формат классный, затрагивает сразу много насущных тем. Что касается Билли, то сразу чувствуется, что его летальность теперь намного меньше кореллирует со скиллкапом, но специфичность персонажа никуда не делась. Вряд ли буду трогать его, кроме как по праздникам, т.к. не нравится подобный концепт способности. И да, наличие аддонов на откат сразу заметно, они действительно кажутся неадекватными вкупе с новой базой. И да, колесо сансары рискует, пусть и не сразу, но сделать новый оборот

  • @АнатолийЛимонадов
    @АнатолийЛимонадов 10 месяцев назад

    Ну а че там с защитой генератор от регресса после 8 взрывов?

  • @demon4033
    @demon4033 9 месяцев назад

    Как новичок, я оценил Билли, осваиваю с удовольствием

  • @Say10n
    @Say10n 10 месяцев назад

    26:03 я был в наушниках чел. -rep

  • @Wowowks
    @Wowowks 10 месяцев назад

    "выполняю архивы за одну или максимум две игры"
    жду гайд на испытание архива, где нужно убить в подвале четырёх выживших

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Берете капканщика, подношение на подвал в хижине и агитацию.

    • @Wowowks
      @Wowowks 10 месяцев назад

      Я уже третий день пытаюсь, и да, я пытался на капканщике с самыми разными аддонами, но персонаж видимо настолько хорошо всеми изученный, что не получается
      А третий обязательно будет ждать гибели последнего, чтобы потом сбежать@@Hydrodictyon

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      @@Wowowks ну, помянем.
      Вообще, некоторые архивы правда бывает сложно сделать за пару игр. Но это все же редкость, и это уж точно не относится к текущим архивам на билли

    • @Wowowks
      @Wowowks 10 месяцев назад

      Ну тут согласен.@@Hydrodictyon

  • @TRICKSTER-j6y
    @TRICKSTER-j6y 10 месяцев назад

    Мне кажется что бхвр как-то резко начали менять маньяков. Сначала трюкач (моя любимка(то что было сразу после "бафа" было ужасно, а вот когда были появились правки после патча все стало топово)), онре и вот деревенщина. С чего это так? Мне интересно что они планируют сделать с теми манами, которые были в дорожной карте.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Да, вопрос очень хороший. Тоже им задаюсь

  • @РоманОнищенко-р8л
    @РоманОнищенко-р8л 6 месяцев назад

    33:00 Дмитрий Борисов играет в ДБД

  • @ДамирНабиуллин-ф3о
    @ДамирНабиуллин-ф3о 10 месяцев назад

    Проскальзывала инфа о переработке Сингулярности, когда разрабы отвечали на вопросы, но в итоге сейчас про него молчание. Объясните кто-нибудь, пожалуйста, его в итоге трогать будут или нет?

  • @EvgeN_xd
    @EvgeN_xd 10 месяцев назад

    Восстановление слишком маленькое, тупо не успеет сурв перетянуться до другой палеты

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Восстановление после распила не изменилось.
      А перетягиваться до другой палеты без продажи предыдущей вы и не должны.

  • @steyk6702
    @steyk6702 10 месяцев назад

    14:50 вообще не понял про 90. У меня все как крутилось раньше, так и сейчас крутится. Никаких штрафов не заметил.
    И ты писал что не так услышали. Стало сложнее выполнять 90, но говоришь только потому что набегут 3 билимэйнера, у которых отобрали что-то. Ну я не понимаю, можно пояснительную бригаду)?
    Ну серьёзно, вроде же оставили 90. Да даже 120 в лачуге получается.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Мб вы просто слушать ушами будете чуууточку внимательнее?

    • @steyk6702
      @steyk6702 10 месяцев назад

      ​@@Hydrodictyon Ушами дада, я тупой ок

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      @@steyk6702 пояснительная бригада подоспела, далее следует копипаста комментов такого чела даже не из-под видоса, а из-под его АНОНСА (!):
      «Овердрайв сломан кстати , 90ки в нем нормально не делаются, он едет по дуге»
      «это скорее именно баг, и именно в дерьмодрайве»
      «в обычном режиме полет нормальный ( тестировал с гравюрой, на протяжении всего времени)»

    • @steyk6702
      @steyk6702 10 месяцев назад

      ​​@Hydrodictyon А, эту дугооразность на самом деле заметил. Но показалось она настолько незначительной, что ну вообще не мог подумать что это поломка какая-то. Да даже ужобно пилить вокруг круглых камней.😊
      Видос огонь BTW

  • @Difirini
    @Difirini 10 месяцев назад

    Оооо, годный контент подъехал, спасибо❤

  • @KTV.edits_and_letsplays
    @KTV.edits_and_letsplays 10 месяцев назад

    Мне новый деревенщина понравился,особенно новый аддон противовес,ибо без него пила ткпо летит в начале в ближайший камень,а так теперь хоть научиться можно)
    Ну и убрали долбаный перегрев,а то это ужас был

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Если хотите учиться играть на билли, ни в коем случае не берите противовес.
      Учиться пользоваться пилой с учетом стартового заворота - невероятно важно.

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 10 месяцев назад

      ​​@@HydrodictyonУ меня пила будто сама в сторону в начале ведёт, из-за этого даже рывок сделать не могу)

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 10 месяцев назад

      ​@@HydrodictyonПила будто сама заворачивает в ближайшее препятствие,из-за чего абилка просто становится вредной без противовеса😢

  • @HeXaGoNDBD
    @HeXaGoNDBD 10 месяцев назад

    I think we make billy GREAT AGAIN!
    Ну 80град поворота на перегрузке, ну и чо? Повернись ты на 10 градусов в право иль лево и доверни. Не понимаю нытиков на билли.
    Сам я мейнил его месяца три, это были самые сложные месяцы, но я полюбил его.
    Он брутален крут и безхитростен.(последнее неточно с реворком)
    Пилите сурвов! Как пилил я до реворка!
    Учитесь фигачить завороты!(Они являются основным иснтрументом билли)
    Думаю сделать новый гайд на него)

  • @matrixs7288
    @matrixs7288 10 месяцев назад

    Ещё один прекрасный видос гидры, где он интересно рассуждает о оценивает ❤
    Надеюсь, что когда-то и Фредди бафнут Вот его нерф был реально нафик не нужен и не обоснован

    • @originalvox2530
      @originalvox2530 10 месяцев назад

      Нерф как раз-таки был отчасти обоснован, т.к. его абилка позволяла легко кемпить и туннелить сюрва с крюка. Многие еще жаловались на билд со стаканием замедления действий (Forever Freddy), но как по мне, его силу слишком преувеличивали, поэтому изменение его аддонов я считаю лишним (но еще терпимым и в какой-то мере обоснованным). А вот ухудшение его абилки (замедление при установке силок и уменьшение общего количества силок и досок) и добавление сюрвам неуязвимости ко сну после использования будильника я считаю полным бредом (равно как и изменение его радужки с невозможности выхода из сна одержимости на 8 секунд блока ворот).

  • @crc2323
    @crc2323 10 месяцев назад

    Рофл про воина света имба я прям похихикал

  • @Победитель-б9д
    @Победитель-б9д 10 месяцев назад

    Оооочень надеюсь, что его не понерфят, ведь шансы крайне велики.

  • @Oleg-jr1hu
    @Oleg-jr1hu 10 месяцев назад

    Вернулся в игру из за этого обновления после года в других играх. Реворк охуенный играть интересно что на сурвах (наконецто билясы в катках) что на билясе.
    Не понял только почему ты сказал, что 90-ки стало сложнее крутить ему дали скорость в базу и 13 м/с в овердрайве, это как раз и хорошо, две метки раньше для этих 90-ков и брали

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Слушайте внимательнее, поймете.
      Там прямым текстом сказано.

    • @Oleg-jr1hu
      @Oleg-jr1hu 10 месяцев назад

      "только потому что в комментарии набегут 3 злых Биллимейнера у которых отобрали единственный сильный кусок старого биляса" - это я услышал довольно четко.
      Просто, так как я вхожу в число этих трёх человек, за исключением того что я вовсе не злой, я удивился зачем мне писать такое в комментариях если никто ничего не забирал.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      @@Oleg-jr1hu беда в том, что вы почему-то считаете, что я говорю о всех билли билли мейнерах в этой фразе. Нет, это не так.
      Сама эта мысль и есть характеристика конкретно трех злых билли мейнеров, выделяющая их из общего массива. Вы - не злой, вы - нормальный.
      Но ко мне буквально приходили такие люди на стрим и в комментарии в вк и объясняли, как им перегрузка крутить пилу мешает.

    • @Oleg-jr1hu
      @Oleg-jr1hu 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon А понятно, ну это максимум из за того что тайминги заводки ускоряются и может возникнуть фейл когда держишь пилу на 90%. Я не в ту сторону подумал.
      Вот только это дело привычки, так как в какой момент будет перегрев - инфа не секретная и играть от этого можно прекрасно а не ныть в комментариях. Просто не мог представить что именно из за таймингов заводки кому то может прийти в голову говорить о том что разрабы "забрали" 90-ки
      В таком случае пожелаю им поскорее выпрямлять свой skill issue и успеть насладиться маном пока бехи не придумали очередную шутку

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      @@Oleg-jr1hu вот и я им того же желаю

  • @N.E.M.o777
    @N.E.M.o777 10 месяцев назад

    Ой, мама, я в телевизоре 25:44

  • @et-desuvult1179
    @et-desuvult1179 10 месяцев назад

    Бро взрыв на 26 минуте убил мне уши, смотрел на повышенной чем обычно громкости из-за того что новый микрофон ощущается тише старого. Не надо так :(

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +1

      Хотите забавный факт?
      Общая громкость этого видео ниже, чем в предыдущих видео, потому что при монтаже я поднял звук.
      Даже пришлось монтировать на более низком значении громкости наушников

  • @НиколайНиколаев-г8в
    @НиколайНиколаев-г8в 10 месяцев назад +1

    Каблуками стучит. И дроны ставит... ХВАТИТ БУЛИТЬ ТОРГОВКУ. Она даже не тир 2 Ман.

  • @consuelo3018
    @consuelo3018 10 месяцев назад

    Буббу бы аппнуть так же+- надо бы. А то слишком большая цена ошибки на нем

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +1

      Буббой намного проще пользоваться, поэтому не сказал бы, что его надо прям так же.

    • @consuelo3018
      @consuelo3018 10 месяцев назад +1

      @@Hydrodictyon пользоваться легче, но он и слабее намного. Биляс может догнать сурва прыгающего в окно легко, а при неудаче почти не замедлится. Бубаса же в таких ситуациях мансят очень долго, а если он все таки попытается пробить в окно и не успеет - сурва он потом уже не найдет

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +1

      @@consuelo3018 сейчас - да.
      И даже имеет смысл, что более сложная абилка сильнее, не находите?

  • @nozyaga5215
    @nozyaga5215 10 месяцев назад

    Биляс мне не сильно нравится как ман, играю на нем я редко, против него в принципе терпимо, но вот то что его баффнули я рад, даже не смотря на то, что больше он мне нравится все равно не стал, я в принципе за любой адекватный движ в игре, и вот аддоны мора это все еще мрак

  • @marionotluidgie1964
    @marionotluidgie1964 10 месяцев назад

    Не очень хорошо, что перегрузка активируется сама по себе, вместо того, чтобы дать выбор: активировать её или нет?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Это вопрос?

    • @marionotluidgie1964
      @marionotluidgie1964 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon не совсем. Я о том, что перегрузка активируется сама по себе, не давая тебе выбора, хочешь-не хочешь, она активируется. Во многих ситуациях это неудобно. Если бы у игрока была возможность выбора использовать или нет ему перегрузку, мне кажется, было бы лучше. Если перегрузка активирована в каких-нибудь неудобных коробках, то использовать там пилу будет почти невозможно

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      @@marionotluidgie1964 а в каких коробках вам неудобно перегрузку?
      Если не задаете вопрос, то не ставьте в конце знак вопроса, к слову.

    • @marionotluidgie1964
      @marionotluidgie1964 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon в тех же маленьких коробках и пятаках мешает перегрузка, так как ты вбиваешься в текстуру за секунду. Такая проблема есть и у обычной пилы, но без перегрузки всё же там ощущается полегче, чем если бы с перегрузкой. Надеюсь, что всё разъяснил

  • @bebrik3125
    @bebrik3125 10 месяцев назад +1

    смешная превьюшка, но прошу, не делай таких громких звуков как у гидры будущего, я обосрался пока играл в геншин (((

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +2

      Это естественные звуки страны ебландии. У них там бихейвировые шахты каждый день взрываются с таким звуком.

  • @dudupokamoschesh5486
    @dudupokamoschesh5486 10 месяцев назад

    на 1.25 смотреть приятнее

  • @luckeleen8560
    @luckeleen8560 10 месяцев назад

    Григорий Болгарка самый крутой маньяк, мне очень нраица

  • @xuy_mohnatiy
    @xuy_mohnatiy 10 месяцев назад

    Вот, как бы я не любил биляса до реворка, но после него он реально хорош, мне реально в кайф на нем играть. Он быстрый, болючий, классный, горячий во всех смыслах и стал значительно комфортнее и сильнее. Это уже не тот мутный и для меня душноватый в геймплее ман. И я в кои то веки благодарен бихам за реворк, а вот че они спизд-нули с онре, я вообще не понял. Вроде уже все сделали, да и я не знаю почему все так плачут, если она стала как по мне даже лучше, но очередной откат... Нахуя? Ну да ладно, тут пойдет бомбежь, ибо КАКОГО ХУЯ ЛОМАЕТСЯ ТО, ЧТО НИКТО НЕ ТРОГАЛ. Сначала они каким то хером сломали рыцаря и он ушел почти на месяц, а теперь некоторые манов тупо багнуты. То что я прочувствовал на себе, так это они... ЧТО ЭТО БЛЯТЬ ЗА СЛОУМО ВО ВРЕМЯ УДАРА, КАК ТАКОЕ ВООБЩЕ ВЫШЛО. Кхм... Еще забавный прикол - не знаю как раньше, ибо нюрсу не сильно люблю, но сыграв недавно обнаружил, что нюрса не может тепнуться в мейн на карте ностромо из внешней части. Это очень странно, с учетом того что из него ты вроде тепаешься, а дальности рывка должно хватить. И в целом если разрабы уберут ебаных индусов от кода, то если остальные реворки будут как или примерно на уровне билли, то бихи реально реабелитируют половину своих грехов. И, естественно, спасибо за классный видос)

  • @s3ktor768
    @s3ktor768 10 месяцев назад

    20:00
    Логично для реворка выбирать самого проблемного, слабого и устаревшего героя
    Майкл и Траппер: да... ДА ДА...

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Поздравляю, вы угадали, к чему я клоню

  • @comicgalaxies8707
    @comicgalaxies8707 10 месяцев назад

    а как же грязь? Его абилка тоже безшовная. Точнее его 2 фазы. День и ночь

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +1

      У грязи есть момент смены КД способности: если уже активен КД конкретного режима, то он не изменится при смене. Да и летать грязь не начинает быстрее, если ночь наступает во время телепорта

  • @Путник42
    @Путник42 10 месяцев назад

    21:58 а разве Фреди не полностью переработали? Значит два

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Фредди был охуеть давно

    • @Путник42
      @Путник42 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon но он был, и мы помним, и верим в его возвращение

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад +1

      @@Путник42 но я говорю в видео про временной отрезок в 3 года

    • @Путник42
      @Путник42 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon думал ты про всё время, добро

  • @mrtanus_off
    @mrtanus_off 10 месяцев назад

    Я бы посвятил время персонажу, да... 24 фпс мешает в поворотах...

  • @Spet3naZ
    @Spet3naZ 10 месяцев назад

    34:50 А это нормально, что ты повесил Ренато не секущий, но жетоны остались?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Это какой-то новый прикол с этим патчем: если целей для секущего нет (гены закрыты и/или пустые), то жетон не тратится.

  • @rub1ck220
    @rub1ck220 10 месяцев назад

    Я если честно не понял с чего взяли что 90 не крутится? Они наоборот стали ещё лучше крутиться из-за уменьшения хитбокса у тебя есть возможность за 90 крутить.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Вообще, чисто технически - из-за того, что вы теперь в перегрузке движетесь на более высокой скорости, чем раньше даже с двумя метками, вы и повернуть успеваете на меньший градус за тот же отрезок дистанции.

    • @rub1ck220
      @rub1ck220 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon ну на футажах ты вроде заворачивал на 90. Я понял в чём идея но она(скорость) не ограничивает начальную чувствительность.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      @@rub1ck220 а это и не мои слова про 90. Ну слушайте вы внимательно😭

    • @originalvox2530
      @originalvox2530 10 месяцев назад

      Тоже не понял. Я наоборот вообще впервые начал делать 90 на Билли после этого патча. Скажу больше - мне кажется, что он теперь даже лучше их крутит из-за того, что до реворка он бы во многих конструкциях бы просто врезался в невидимый пиксель.

    • @rub1ck220
      @rub1ck220 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon 🫂

  • @Basill511
    @Basill511 10 месяцев назад

    90 всё также крутятся, и даже лучше.

  • @comicgalaxies8707
    @comicgalaxies8707 10 месяцев назад

    я 10 престижей на этом монстре наиграл

  • @yunyunnofriends
    @yunyunnofriends 8 месяцев назад

    Ты единственный, кто его по имени называет.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  8 месяцев назад

      Я практически всех убийц называю по имени, потому что когда смотришь в сценарий и видишь там, как по пятнадцать раз на страницу идет «деревенщина», понимаешь, как выглядит тавтология😄

    • @yunyunnofriends
      @yunyunnofriends 8 месяцев назад

      @@Hydrodictyon значит, у тебя Эван Макмиллан, Филипп Оджимо, Салли Смитсон, Лиза Шервуд, Герман Картер, Аманда Янг, Кеннет Чейз, Адирис, Дэнни Джонсон, Казан Ямаока, Калбе Куинн, Тальбот Граймс, Хак Чиун, Эллиот Спенсер, Кармина Мора, Дрюэни (это так зовут грязь), Тархос Ковач, Адриана Имаи, Хакс, Чарльз Ли Рэй. Остальных и так по именам зовут все сообщество.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  8 месяцев назад

      @@yunyunnofriends ну +-, тирлист вам в помощь, на проверку. С трюкачом я обычно по-другому выкручиваюсь, потому что о корейское имя язык сломаешь, пока озвучишь

    • @yunyunnofriends
      @yunyunnofriends 8 месяцев назад

      @@Hydrodictyon причем тут тирлист, речь ведь об именах шла.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  8 месяцев назад

      @@yunyunnofriends там просто сразу все убийцы, соответственно все имена :)

  • @lavamer
    @lavamer 10 месяцев назад

    Пришёл в дбд до нерфа билли застал его до нерфа

  • @PrevoZmagatoR
    @PrevoZmagatoR 10 месяцев назад

    В смысле перед гайдом на Свинью не будет видео?! А "истязание" когда??
    По поводу персонажа: надеюсь и верю, что разработчики реально хоть в этом случае не испугаются своих действий и просто дадут игрокам привыкнуть к новому хилбили. Дабы фидбэк был праведным и конструктивным, чтоб было конкретно понятно что может потребоваться в исправлении. А не как обычно: выпустили сильного мана или перк, сурки заныли, последовал беспощадный нерф в нулину.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Истязание не считается видео, оно не жрет время на монтаж

  • @demon4033
    @demon4033 9 месяцев назад

    25:35 бхв момент

  • @Des4rme
    @Des4rme 10 месяцев назад +1

    26:02 Зачем так пугать

  • @prideconclusion
    @prideconclusion 10 месяцев назад

    Я как мейнер Рин был немного не рад что занерфили колечко, но в тоже время я осознаю что она осталось тем же сильным маньяком, и высказывать БХВР своё недовольное мнение по поводу кольца тоже не вижу смысла озвучивать, механика её способности осталось той же, так что она как была сильной так и осталась, я по прежнему на ней играю и моя любимая фраза "шалава с кольцом"😂🎉 но видео топ как всегда

  • @КириллКачалкин
    @КириллКачалкин 10 месяцев назад

    Хз реворк не зашел, под пиво на нем так же не сыграешь, все равно надо чето уметь, а это скучно

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Ну, дбд за убийцу - это в принципе не игра под пиво.

  • @Elphirein
    @Elphirein 10 месяцев назад

    Так на билясе все еще можно делать 90ки, вы о чем?

  • @ГлебИванов-ц4х
    @ГлебИванов-ц4х 10 месяцев назад

    На самом деле, мне кажется, у этого реворка, как и у любого действия, несущего оттенок бафа киллеров в нашей игре есть обратная сторона. Сам по себе реворк прекрасен, но... сурв мейнеры. Самая, на мой взгляд(я сам сурвмейнер и какое-то время ежедневно играл минимум по несколько часов в пати с другими такими же), проблемная и неадекватная часть коммьюнити. Огромная их часть-просто гнойник. Околонулевое, зачастую, понимание игры, наличие даже у сильнейших лишь прикладных навыков погони и разыгровки лишь самых паттерновых ситуаций на карте. Ноль понимания баланса, карты и многого другого. По сути, судить такие люди об игре права иметь, на мой взгляд, не должны. И такие люди, по крайней мере в моём окружении, на Биляса ноют как бы не сильнее, чем на торговку. Ни единой мысли о том, что реворк заслужен и персонаж был буквально мёртв, ни единой мысли о том, что мейнеры его выстрадали. Ни единой мысли о том, что персонаж даже после реворка не токсичен(привет, свапы на фонари на 6-ой секунде, кстати, привет, воин света, привет For the people+buckle up). Ни единой мысли о том, что стоит привыкнуть. Лишились груши для битья? Надо поныть. Лишились возможности самоутверждаться засчёт киллера, заведомо не способного совладать с сурвами на равном скилле? Надо поныть. Может подумать? Нет, поныть. И я, сам будучи не игроком на пиле, очень волнуюсь за него, потому что даже не знаю, на что способны наныть сурвята. Если кто-то это всё реально прочитал, то удачи, приятного аппетита, сладких снов и не будьте, пожалуйста, шаблонным сурвмейном.

  • @KTV.edits_and_letsplays
    @KTV.edits_and_letsplays 10 месяцев назад

    Кстати,а зачем гайд на свиняру?Просто там в основном одна рабочая тактика (с письмом ползать), так как капканы яаще всего разбираются с 1 раза, а рывок вообше дно,иьо по скорости почти как бег и смвсла в засаде нету

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Ну вот если бы был хороший гайд, то вы бы знали, что капканы не могут чаще всего разбираться с первого раза, потому что полтора года назад в свинью встроили систему, которая гарантирует, что на снятие всех капканов выжившим нужно 12 обысков.

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon А почему у меня вечно за 50-60 секунд их снимают?
      Хотя гайд с удовольствием посмотрю,хоть и не верится,что свинка что-то может в 2024 году после всех нерфов)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      @@KTV.edits_and_letsplays у меня еще до нерфа вышло на ней 22 победы подряд сделать, а постоянный киллрейт - 90%.
      А почему у вас шапки снимают за минуту - этого не скажу, я ж не вижу, как вы за нее игрете :)

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon ну я обычно нокаю первого сурва,надеваю капкан и за следующими,он же не работает в погоне.Просто обычно через 1 погоню, а она в среднем около минуты идёт,хотя на свинке может дольше, но все же, вижу, что капкана на сурве уже нету :/

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      @@KTV.edits_and_letsplays такое может быть. Но суммарно должно быть 12 обысков, поэтому важно надеть все шапки - и следующие быстрыми уже не будут.
      А первую могут и за один обыск снять.

  • @vladpihta2858
    @vladpihta2858 10 месяцев назад +4

    Что-то микро бассбущеный

    • @master_geralt
      @master_geralt 10 месяцев назад +3

      звук приятный, но непривычный

  • @salveVl
    @salveVl 4 месяца назад

    Насчет рин
    Я раньше ее мейнил, после нерфа - забросил и перешел на мора с они и кайфую, рин мусор до сих пор

  • @Jobs_Done
    @Jobs_Done 10 месяцев назад

    25:50 сорян. Туплю. И не понимаю. Они что, выкатили на птб обнову, потом порезали, потом поняли что порезали слишком сильно, а потом решили что не сильно? Или как?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 месяцев назад

      Все верно, только без последней части (пока что)

    • @Jobs_Done
      @Jobs_Done 10 месяцев назад

      @@Hydrodictyon Понял, принял. Пасиб гидра. Жду видос по пятачку

  • @яГЛИНОМЕС-у8ы
    @яГЛИНОМЕС-у8ы 10 месяцев назад

    надеюсь реборк фредди будет ну очень он слабый ман адоны ему очень сильно порезали. я дажи готов что бы они старого фредди вернули так как он был сильнея чем сейчас

  • @Антон_Гекк
    @Антон_Гекк 10 месяцев назад

    А как тут не оставить комент