Texturizado en UE 5.3 como Substance Painter? - Curvaturas, Paint y Bake

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  • Опубликовано: 6 окт 2024

Комментарии • 5

  • @DailyPaily
    @DailyPaily 7 месяцев назад +1

    Interesante,

  • @carlosrivadulla8903
    @carlosrivadulla8903 7 месяцев назад +1

    en la 5.4 main build hay un framework the texture authoring por nodos como substance. Pinta genial.

    • @tika3dstudio
      @tika3dstudio  7 месяцев назад

      Gracias por la información, estaré atento cuando salga la versión para poder probar el framework que mencionas. Y de estar integrado en el motor; sería genial

  • @antoniosuarez7881
    @antoniosuarez7881 4 месяца назад

    muy buena información, estaría muy bien el tutorial del material para crear las curvaturas

    • @tika3dstudio
      @tika3dstudio  4 месяца назад

      Gracias por tus comentarios!; en el canal hay un video sobre como generar los mapas de curvatura. También entro de poco publicaré un vídeo con todo el workflow de crear árboles en Unereal y allí hay una sección dedicada a un material usando las curvaturas.