Gracias por la información, estaré atento cuando salga la versión para poder probar el framework que mencionas. Y de estar integrado en el motor; sería genial
Gracias por tus comentarios!; en el canal hay un video sobre como generar los mapas de curvatura. También entro de poco publicaré un vídeo con todo el workflow de crear árboles en Unereal y allí hay una sección dedicada a un material usando las curvaturas.
Interesante,
en la 5.4 main build hay un framework the texture authoring por nodos como substance. Pinta genial.
Gracias por la información, estaré atento cuando salga la versión para poder probar el framework que mencionas. Y de estar integrado en el motor; sería genial
muy buena información, estaría muy bien el tutorial del material para crear las curvaturas
Gracias por tus comentarios!; en el canal hay un video sobre como generar los mapas de curvatura. También entro de poco publicaré un vídeo con todo el workflow de crear árboles en Unereal y allí hay una sección dedicada a un material usando las curvaturas.