[릴레이 튜토리얼] 시네마포디에서 모션트래커를 통해 트래킹을 하고 옥테인으로 랜더까지! -PART1
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- Опубликовано: 11 июн 2020
- 안녕하세요. 모션그래픽 디자이너 정용훈입니다.
시포디 유저그룹 릴레이 튜토리얼을 이성민님(빅그래픽)의 지목으로 튜토리얼을 찍게 되었습니다.
제가 찍은 튜토리얼은 '모션트래커'입니다. 모션트래커를 사용하여 트래킹을 하고 트래킹한 프로젝트를 옥테인 랜더를 통하여 랜더하고 에펙에서 합성하는 방법까지 파트1, 2로 나누어서 제작하였습니다. 3D 트래킹은 아마도 다들 조금씩은 알고 있지만 완벽하게는 알지못하고 왠지 알면 좋을것 같은데 정작 그리 많이 쓸데는 없는 그런 기능인것 같아요. 최근에 트래킹을 활용한 일을 하다가 이렇게 영상으로 제작해 봅니다. 제가 트래킹을 전문적으로 하는 사람이 아니고 제너럴한 모션그래픽 디자이너이기에 영상에서 디테일한 설명은 많이 부족할겁니다. 하지만 처음접하거나 초보분들에게 이해하는데 있어 조금이나마 도움이 됐으면 좋겠습니다!
PART2 : • [릴레이 튜토리얼] 시네마포디에서 모션트...
도움주신 분 : 노석호
인스타 계정
/ samhwagoon
비핸스 계정
www.behance.net/samhwagoon
너무 소중한 영상 고맙습니다.
Excellent tutorial. Super helpful.
Thanks a lot, sir!
튜토리얼 너무 잘보았습니다! 질문하나 해도 괜찮을까요?
3d solved를 완료시킨 상황에서 solved camera에 키프레임이 찍히지 않은 상황이 발생하였는데
해결 방법이 있을까요?
음 글쎄요.. 아마도 2D 트래킹이 제대로 안된거 같습니다.. 2D 트래킹을 하고 트랙포인트가 제대로 잡혔는지 확인후에 3D 솔브를 하면 아마 되지 않을까 싶어요!
도움 정말 많이 됐습니다!!
혹시 개인 과외도 하시나요..?
저도 궁금합니다
저도 따라하다가 질문이 있습니다
PLANE 안에 MOTION TRACKER를 넣게 되면
카메라가 PLANE에 붙어 버립니다.. 왜 이러는지 알수있을까요?
해결하셨을지도 모르지만 공익을 위해 답변 남깁니다..! 모션트래커자체를 널로 묶고 그 널을 플랜안에 넣으면 위치가 변하지않아요..! 유레카..!
따라하다가 질문이 있습니다
PLANE 안에 MOTION TRACKER를 넣게 되면
저는 카메라가 PLANE바로 앞으로 가게되는데 .. 왜저는 강사님처럼 안될까요 흑흑
저도 마찬가지입니다.. ㅠㅠ
저도요 ㅜㅜ