CHAINE DYNAMIQUE AVEC COURBES | Blender 2.8 [TUTO FR]
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- Опубликовано: 12 сен 2024
- Apprenez à modéliser une chaine de manière non destructive grace à différents modifiers. On utilisera dans un premier temps le modifier Mirror avec un mirror object (point de symétrie, miroir) de type empty pour nous permettre de dupliquer les quart de maillons. Ensuite, un modifier de type array nous permettra de dupliquer nos maillons et l'objet empty associé nous permettra de définir un offset et une rotation de maillons (un sur deux). Enfin, le dernier modifier de type curve nous permettra de faire en sorte que notre array suivent la courbe qui restera éditable en temps réel et de manière extrêmement souple et dynamique. Le paramétrage fit curve permet d'ajuster automatiquement de nombre de subdivision de maillons de la chaine.
Réalisé avec Blender 2.83
Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.
Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa.
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Mec t'explique tellement bien c'est un pur bonheur de regarder tes vidéos, dès que je me pose une question la réponse est juste après !
Merci pour le tuto, tu m'aides à 100% !! J'en ai regardé plusieurs, aucun était clair, rien ne fonctionnait sur ma modélisation mais ta vidéo m'a sauvé, j'ai enfin compris le problème alors merci beaucoup, toutes tes vidéos sont top !
Franchement un régal ! Merci beaucoup expliqué super bien, avec le bon rythme ! Rare sont les tuto fr aussi bien réalisé
Génial ! Bravo c'est pleins d'astuces avec une vrai démarche. Changez rien !
En vrai tu mérites tellement plus de visibilité :O merci infiniment
Un grand merci ! c'est un poil rapide (ca fait qu'une semaine que j'ai commencé blender) mais avec des tonnes de pause et 1h30 devant soi, ca va ! très intéressant; pas que pour la chaine mais pour les techniques pour autres choses
En fait ça paraît simple mais comme tu le dis il y a tellement de façon de faire que la complexité finalement est de trouver la manière la plus simple et rapide d'y arriver 😉. Merci pour tes astuces 👍
GENIAL ! une fois de plus bravo pour ce tuto.... Merci Mikol ! ;)
Bonjour votre travaille et l'un des meilleurs que je connaisse merci dsl pour les fautes :-)
Tuto parfait comme d'habitude, merci pour ton partage
merci pour ma simplicité de tes explications. Je travail actuellement avec SketchUp et j'ai longtemps hésité de passer à Blender en raison de son apparente complexité. Vu les performances de ce logiciel, je pense pouvoir avec vos tuto migré finalement vers blender. Merci
Salut, merci 1000X t'est très clair perspicace et super utile, Bravo
C'est vraiment top! je progresse super bien... je galère aussi, mais je progresse. Merci pour tout !
Faut vraiment que tu fasses des Tee-Shirt avec marqué : Blender, ça donne envie de Bézier 🤣
Merci pour cette vidéo, ca m'a beaucoup aidé et c'était vraiment facile a suivre. :)
WAOW...Terrible tuto!! merci beaucoup!!
Merci pour ce tuto , je viens de voir que le 1er empty est inutile , il suffit d'appliquer les transformations avant ou après avoir ajouter le mirror
Superbe vidéo, en revanche, j'aurais bien une petite question comment exporter cela dans Unreal Engine avec une physique ? Pour le moment, j'ai suivi le Tuto est parfait, mais dois-je mettre une armature ? J'ai l'habitude d'exporter des OBJ non-dynamique et non animer du coup là, je bloque un peu. Si tu as une vidéo que je n'ai pas vue qui en parle ou autres, je suis prôneur.
Bonsoir mickael, tutoriel clair et précis comme d'habitude et la rançon de la gloire un rageux lol mais ne changes rien stp ou alors en encore mieux
Merci pour tes astuces 👍👍👍👍👍
Salut ! Super tuto mais je pense que certaines choses ne fonctionnent plus de la même manière car je reproduit exactement la même chose mais ça ne fonctionne pas.. ou alors faut-il que j'active certains addons ?
Super Tuto merci ! je m'abonne ;-)
Franchement, merci ! 👏👏👏
G E N I A L ;-)
Merci encore pour ce tuto très efficace. J'ai tenté ensuite d'animer la curve ou la chaine , mais pas en gravity, plutôt dans l'idée d'une curve qui ondulerait : j'ai bien inséré quelques keyframes mais la curve garde toujours la dernière forme donnée sur toute la timeline... Est-ce possible ?
petit problême quand j'utilise curve sur mon objet il par sur le coté et est non sur la courbe
Salut,
C'est quoi cette sorcellerie ?!!
Je suis en train de modéliser un truc et j'étais juste en train de faire une recherche youtube avec comme sujet de recherche "Modeliser une chaine dans blender " XD
Bon bein merci du coup.
Juste au cas où je vais lancer une recherche sur "valise de biftons" des fois que ça se mette aussi à tomber du ciel, héhé.
Il y a une option a cocher pour obtenir les fleches de la courbe de Bézier? J'ai juste la courbe que ce soit en 2d ou en 3D.
Bonjour, peut-on empêcher les maillons de se tordre sur le fait qu'ils suivent la courbe? car on remarque bien la déformation.
@@Mykol3d entendu, merci pour tout Mycol, très claire et pédagogue, je ne sais pas si tu l'es mais tu pourrais être professeur et je ne doit pas être le seul à le dire. quand on t'écoute, malgré la complexité des choses ca coule de source ;)
Bravo. Peux -tu animer cette chaîne ? avec de la physique
Salut Mykol,est ce que tu peux nous montrer comment faire rouler les roue d'une voiture et avoir plusieurs plan de celui ci avec la caméra stp Merci d'avance et sinon très bon travail :) je suis la série de 19 vidéos et c très utile pour les débutant
@@Mykol3d Oui un peu comme cette vidéo ci (c pas une longue vidéo) ruclips.net/video/jp2fN9RN9B0/видео.html
Salut Mykol, je ne comprend pas quand je fais Alt+S, ça ne me fait pas comme toi, j'ai un rétrécissement du coude et une augmentions du cylindre en diamètre quand je cherche a diminuer mon échelle. Je comprend pas, j'ai re-éssayer 10 fois ton tuto je n'arrive pas a faire ça. Merci en tout cas pour ta formation complète.
Bonjour Mykol, j'ai une question pour un expert ! Comment faire pour avoir une rotation proportionnelle sur la spline d'un array? Pour une bande de munition de mitraillette, merci
@@Mykol3d Salut, je voulais dire Contrainte sur une Spline ! du coup j'ai trouver avec le principe de la chenille de tank. merci de ta réponse rapide et MERCI pour tes Tutos !
Bonjour, d'abord mrtci pout ce tuto. Moi j'ai un problème ms maillots se tordent. J'ai du loupé un truc
Par exemple : comment on pourrait faire en sorte de faire une animation dans la lequel la caméra filme toute la longueur de la chaîne :/
@@Mykol3doui voilà :)
je n'arrive plus a te suivre j(ai la version 4.1 plus dutout la même chose